stringtranslate.com

Tablero de ajedrez

Un tablero de ajedrez de madera con piezas Staunton .

Un tablero de ajedrez es un tablero de juego que se utiliza para jugar al ajedrez . Consta de 64 casillas, 8 filas por 8 columnas, sobre las que se colocan las piezas de ajedrez . Tiene forma cuadrada y utiliza dos colores de casillas, una clara y otra oscura, en un patrón de ajedrez. Durante el juego, el tablero está orientado de tal manera que la casilla de la esquina cercana a la derecha de cada jugador es una casilla clara.

Las columnas de un tablero de ajedrez se conocen como columnas , las filas como filas y las líneas de cuadrados adyacentes del mismo color (cada una de las cuales va desde un borde del tablero hasta un borde adyacente) se conocen como diagonales . Cada cuadrado del tablero se nombra utilizando notación algebraica , descriptiva o numérica de ajedrez ; la notación algebraica es el estándar de la FIDE. En la notación algebraica, utilizando la perspectiva de las blancas, las columnas se etiquetan de la a a la h de izquierda a derecha, y las filas se etiquetan de la 1 a la 8 de abajo a arriba; cada cuadrado se identifica por la columna y la fila que ocupa. Las columnas de la a a la d constituyen el flanco de dama , y ​​las columnas de la e a la h constituyen el flanco de rey ; las filas 1 a 4 constituyen el flanco de las blancas, y las filas 5 a 8 constituyen el flanco de las negras.

Historia y evolución

Tablero de ashtāpada en el que se tocaba chaturanga.

El antecesor más antiguo conocido del tablero de ajedrez es el tablero Ashtāpada . Entre otros juegos, se utilizó para jugar al chaturanga , un precursor histórico del ajedrez, que comenzó alrededor del siglo VI en la India . El tablero utiliza un solo color para todos los cuadrados y está dividido en ocho columnas por ocho filas, con cuadrados marcados llamados castillos en las esquinas de cada cuadrante. A diferencia del Ashtāpada, los castillos no cumplen ninguna función en el chaturanga. [1]

El tablero de ajedrez adquirió su patrón de cuadros moderno en el siglo X con la llegada del ajedrez a Europa. [2] Este patrón se basó en el del tablero de damas de 5×5 de entonces . [3] Como resultado de este cambio, cada diagonal ahora estaba resaltada por una secuencia continua de cuadrados del mismo color, lo que luego facilitó la introducción de los movimientos modernos del alfil y la reina en el siglo XV. [4]

El Libro de los juegos (1283) contiene una descripción del tablero de ajedrez, describiendo ocho filas y columnas como el número ideal, considerando la práctica del ajedrez en el tablero de 10×10 demasiado tediosa y en el tablero de 6×6 demasiado rápida. [5] En el siglo XIII, algunos jugadores comenzaron a utilizar la convención de que el primer cuadrado de la columna de la extrema derecha debía ser de color claro; esta convención fue respaldada por Pedro Damiano a fines del siglo XV. [6]

En el ajedrez contemporáneo, un tablero digital es un tablero de ajedrez conectado a un ordenador que es capaz de transmitir los movimientos al propio ordenador: la información sobre los movimientos puede utilizarse para jugar una partida contra un motor de ajedrez , o simplemente para grabar la secuencia de movimientos de una partida en automático.

Un tablero digital utiliza sensores para detectar la posición de las piezas y cada movimiento de las mismas puede registrarse.

En 1998 se celebró en Elista la 33ª Olimpiada de Ajedrez : las partidas se retransmitieron digitalmente a través de Internet gracias a la introducción de tableros de ajedrez digitales desarrollados por Digital Game Technology: se utilizaron 328 tableros para el evento. [7]

En 2003, el ex campeón mundial Garry Kasparov se enfrentó al motor de ajedrez X3D Fritz en una serie de cuatro partidas en un entorno virtual , donde el tablero generado por computadora flotaba en el aire frente a Kasparov, quien usaba gafas especiales. Esta fue la primera partida de ajedrez entre un hombre y una máquina realizada en un entorno completamente simulado. [8]

Fabricar

Los tableros de ajedrez se han fabricado a partir de numerosos materiales a lo largo de los años, como ébano , marfil , mármol , metal , vidrio y plástico . También se pueden encontrar como elementos decorativos en plazas, jardines y salas de estar.

Los juegos de alto nivel suelen utilizar tableros de madera, mientras que el vinilo , el plástico y el cartón son habituales en torneos y partidos menos importantes, así como para uso doméstico. Además, algunos tableros de ajedrez de gran tamaño se construyen en el suelo o se dibujan sobre él. En raras ocasiones, se permiten tableros decorativos de vidrio y mármol en partidas organizadas por federaciones nacionales o internacionales de ajedrez.

Los tableros de madera se fabrican tradicionalmente con maderas sin teñir de color marrón claro y marrón oscuro. Para reducir el costo, algunos tableros se fabrican con chapas de maderas más caras pegadas a una pieza interior de madera contrachapada o aglomerado. Se utilizan diversas combinaciones de colores para los tableros de plástico, vinilo y silicona. Las combinaciones de colores claros y oscuros más comunes son el blanco y el negro, así como el marrón, el verde o el azul con beige o crema .

En el caso de campeonatos internacionales o continentales, las normas de la FIDE establecen que se deben utilizar tableros de madera. Para otros torneos de la FIDE, se pueden utilizar tableros de madera , plástico o cartón, y el tablero debe ser rígido en todos los casos. El tablero también puede ser de mármol , siempre que haya un contraste apropiado entre las casillas claras y oscuras. El acabado debe ser neutro o esmerilado, pero nunca brillante. Las casillas deben tener de 5 a 6 cm de largo, al menos el doble del diámetro de la base de un peón . Si la mesa y el tablero son dos piezas separadas, este último debe fijarse para que permanezca en su lugar. [9]

Notación del tablero

Un diagrama de tablero de ajedrez con notación algebraica , generalmente utilizado para impresión o visualización en computadora.

Existen varios sistemas para registrar movimientos y hacer referencia a las casillas del tablero de ajedrez; el sistema contemporáneo estándar es la notación algebraica . En la notación algebraica, las columnas se identifican con las letras a a h , de izquierda a derecha desde el punto de vista del jugador blanco, y las filas con los números del 1 al 8 , siendo 1 el más cercano al jugador blanco. Cada casilla del tablero se identifica con un par de coordenadas único, de a1 a h8. [10]

En la antigua notación descriptiva , las columnas se etiquetan según la pieza que originalmente ocupaba su primera fila (por ejemplo, la dama, la torre del rey , el alfil de la dama ) y se clasifican según los números del 1 al 8 desde el punto de vista de cada jugador, dependiendo del movimiento que se esté describiendo. Este método ya no se utiliza comúnmente. La FIDE dejó de utilizar la notación descriptiva en 1981.

La notación numérica ICCF asigna números tanto a las columnas como a las filas, siendo la fila 1 la más cercana al jugador con las piezas blancas. La columna más a la izquierda del jugador blanco ( a en notación algebraica y QR en notación descriptiva) es la columna uno y la más a la derecha ( h en notación algebraica y KR en notación descriptiva) es la columna ocho.

Tableros variantes

Las variantes de formas y tamaños de los tableros de ajedrez se remontan a los orígenes persas del juego en el siglo X, cuando el libro Muraj adh-dhahab (Tablero de los Dioses) describió seis variantes diferentes del ajedrez, incluido el ajedrez circular y el de cilindros . [11] Debido a la creación generalizada de nuevas variantes, se puede encontrar una amplia variedad de tamaños. El ajedrez hexagonal de Gliński utiliza un tablero con 91 espacios hexagonales de tres colores diferentes. Una innovación del siglo XIII fue el tablero cilíndrico para su uso en el ajedrez de cilindros. [12]

El tablero utilizado para el ajedrez persa Tamerlán es uno de los primeros tableros de ajedrez variantes registrados, con once columnas por diez filas junto con dos ciudadelas. Cada jugador tiene una ciudadela a la derecha de su segunda fila, que puede estar ocupada por el rey del oponente , en cuyo caso ese oponente puede declarar tablas . [13] En 1617, Pietro Carrera propuso una variante que recibió su nombre, el Ajedrez de Carrera, con un tablero de 10×8, utilizado más tarde en otras variantes como el ajedrez de Capablanca y el Ajedrez Gótico. Otros tamaños, con diez filas por diez columnas, se utilizan en el Ajedrez Omega y el Ajedrez Grand ; el Ajedrez Omega tiene cuatro casillas adicionales, una en cada esquina del tablero. El ajedrez de Los Álamos utiliza un tablero más pequeño de 6×6. [14]

El shogi japonés utiliza un tablero con nueve columnas por nueve filas. El tablero del xianqi chino consta de nueve columnas por diez filas; aquí, las piezas se colocan en las intersecciones de las líneas que dividen los cuadrados, en lugar de dentro de los cuadrados mismos. [15] Cada jugador tiene un palacio de 3x3 en las tres columnas centrales y las tres filas más cercanas, dentro del cual deben permanecer el general y los asesores del jugador. Entre las dos filas centrales hay un río que el elefante no puede cruzar y más allá del cual el soldado aumenta su fuerza. [16] [17] Un tablero similar sin río se utiliza en el janggi coreano .

Tableros de ajedrez durante una partida de Bughouse
Posición espacial de las tablas en Raumschach

Algunas variantes del ajedrez utilizan más de un tablero por partida. El ajedrez Bughouse , por ejemplo, implica que cuatro jugadores jueguen dos partidas simultáneas en tableros separados. [18] El ajedrez Alice es una variante popular que generalmente se juega en dos tableros para facilitar el movimiento de piezas entre los tableros. [19] Los tableros tridimensionales a menudo se representan mediante múltiples tableros bidimensionales. Las variantes pueden utilizar entre dos y ocho tableros. [20] Por ejemplo, Raumschach utiliza cinco tableros de veinticinco cuadrados cada uno, lo que suma un total de 125 cuadrados. [20] Otra variante notable, Star Trek Chess, utiliza un tablero de sesenta y cuatro cuadrados dividido en siete niveles. [21] Star Trek Chess utiliza un tablero con partes móviles dividido en siete niveles. En la posición inicial, cada jugador ocupa dos de los tableros de ataque móviles de cuatro cuadrados. Las piezas blancas comienzan en el nivel inferior, utilizando los tableros de ataque conectados a este nivel y las dos primeras filas del tablero, mientras que las piezas negras comienzan en la parte superior, utilizando los tableros de ataque y las dos primeras filas del tercer nivel. [21]

Otras representaciones

Ilustración del libro A través del espejo de Lewis Carroll , donde el tablero de ajedrez está representado por campos y arroyos que Alicia debe atravesar.

El juego del ajedrez ha estado representado en las artes desde su creación. Los juegos de ajedrez solían tener un valor artístico considerable; estaban hechos de materiales nobles, como el ébano y el marfil, y en grandes tamaños. Muchas de las piezas de estos juegos eran ofrecidas a las iglesias como reliquias. El libro Liber miraculorum sancte Fidis cuenta una historia en la que un noble, tras escapar milagrosamente de la prisión, se ve obligado a llevar un tablero de ajedrez hasta un santuario como gesto de gratitud. Sin embargo, con más frecuencia, hay historias en las que el tablero de ajedrez es utilizado como arma. El cuento francés de Ogier el danés relata cómo el hijo de Carlomagno mata brutalmente a uno de los hijos de Ogier con un tablero de ajedrez después de perder una partida, aunque no hay pruebas que confirmen la veracidad de la historia. [22]

En 1250, un sermón titulado Quaedam moralitas de scaccario per Innocentium papum (La moral inocente) mostraba el mundo representado por un tablero de ajedrez. Las casillas blancas y negras representaban las dos condiciones de vida y muerte o alabanza y censura; sobre ellas, las piezas, que representaban a la humanidad, se enfrentarían en las adversidades del juego, que simbolizaba la vida.

Debido a su geometría simple, el tablero de ajedrez se utiliza a menudo en problemas matemáticos o no relacionados con el ajedrez, como el problema del trigo y el tablero de ajedrez y el problema del tablero de ajedrez mutilado . El término tablero de ajedrez infinito se utiliza a veces para referirse a una cuadrícula.

Galería

Véase también

Referencias

  1. ^ Wilkins, Sally ED (2002). Deportes y juegos de las culturas medievales. Greenwood Publishing Group. págs. 46-48. ISBN 9780313317118.
  2. ^ Yalom 2004, pág. 17.
  3. ^ "La accidentada historia de las damas" . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  4. ^ Hooper y Whyld 1992, pág. 48.
  5. ^ Yalom 2004, pág. 62.
  6. ^ Hooper y Whyld 1992, pág. 47.
  7. ^ "Historia de la DGT".
  8. ^ "Kasparov contra X3D Fritz".
  9. ^ "Manual FIDE C. Reglas generales y recomendaciones técnicas para torneos / 02. Normas de equipamiento de ajedrez, sede de los torneos FIDE, ritmo de juego y normas de desempate". FIDE . Consultado el 12 de julio de 2020 .
  10. ^ Just, Tim; Burg, Daniel B. (2003). Reglas oficiales de ajedrez de la Federación de Ajedrez de los Estados Unidos (quinta edición). Random House Puzzles & Games. pág. 227. ISBN 0-8129-3559-4. Recuperado el 5 de diciembre de 2014 .
  11. ^ "Los primeros libros de ajedrez". Archivado desde el original el 21 de enero de 2012. Consultado el 24 de octubre de 2010 .
  12. ^ Hooper y Whyld 1992, pág. 100.
  13. ^ Cazaux, Jean-Louis. «Ajedrez Tamerlán» . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  14. ^ "El ajedrez de Carrera" . Consultado el 6 de julio de 2018 .
  15. ^ Hooper y Whyld 1992, pág. 369.
  16. ^ Hooper y Whyld 1992, pág. 78.
  17. ^ "Orígenes del ajedrez". 11 de diciembre de 2008. Consultado el 6 de julio de 2018 .
  18. ^ "Ajedrez Bughouse" . Consultado el 6 de julio de 2018 .
  19. ^ Hooper y Whyld 1992, pág. 11.
  20. ^ ab "Raumschach" . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  21. ^ ab "Ajedrez 3D de Star Trek" . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  22. ^ Yalom 2004, págs. 84–85.

Enlaces externos