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Twinking es un tipo de comportamiento en los juegos de rol que es desaprobado por otros jugadores. Un jugador que participa en este tipo de comportamiento se conoce como twink . La definición precisa de twinking varía según la variedad del juego de rol:

También existe un término relacionado, el smurfing . [7] A menudo utilizado en los videojuegos, el smurfing describe una situación en la que "un jugador muy hábil crea una cuenta secundaria como disfraz para jugar contra oponentes menos competentes". [8] El término se origina a partir de dos jugadores de Warcraft II que emplearon la estrategia bajo los nombres " Papa Smurf " y " Smurfette ". [9]

Juegos de rol

En los videojuegos de rol , en particular los MMORPG , el término twinking hace referencia a equipar a un nuevo personaje o jugador con elementos u otros recursos que normalmente no están disponibles para personajes nuevos o de bajo nivel. Un twink en este uso es un tipo de jugador de alto nivel y munchkin . El término también puede referirse al personaje twinked en sí (por ejemplo, "Mi twink tiene todo el mejor equipo"). En su definición más básica, un twink es un personaje con mejor equipo del que uno podría haber adquirido fácilmente por sí solo.

El twinking se realiza normalmente transfiriendo equipamiento de gama alta de los personajes más experimentados del jugador (o de sus amigos) (que suelen tener equipamiento sobrante que sería mucho más útil para el personaje de nivel inferior). También se puede hacer equipando al personaje con el mejor equipamiento posible para su rango de nivel y llenándolo con encantamientos del final del juego.

A muchos jugadores nuevos no les gusta que se modifiquen los personajes de otros, ya que les da una gran ventaja a los jugadores establecidos que comienzan un nuevo personaje. [10] A algunos jugadores nuevos no les gusta que sus propios personajes sean modificados, ya que prefieren ganar el equipo por sí mismos.

Es común que los artículos de twink se intercambien a buenos precios debido a la demanda constante. A veces, esto llega al punto de inflar los precios del equipo de twink, ya que los jugadores de alto nivel están dispuestos a pagar más de lo que podría pagar un novato.

Ejemplos

El twinking puede ocurrir siempre que los jugadores puedan interactuar e intercambiar entre sí, independientemente de cuán presentes puedan estar otros jugadores en el juego en sí; el juego de rol portátil Pokémon , por ejemplo, permite a los jugadores intercambiar sus Pokémon entre ellos.

El twinking era muy común en el CORPG Guild Wars , cuando los jugadores hacían que sus personajes de bajo nivel fueran llevados por personajes de alto nivel a áreas del final del juego para obtener las mejores armaduras, armas y habilidades disponibles (se usan diferentes términos para describir esta acción: ser "llevado a través", "empujado a través", "potenciado", "obtener un impulso"), ya que Guild Wars no tiene un límite de nivel para tales cosas. Estos personajes twinked luego regresarían a áreas PvP de bajo nivel para luchar contra oponentes significativamente desfavorecidos. Esta práctica se volvió tan común que el equipo de desarrollo de Guild Wars introdujo un parche que prohibía a los personajes con armadura de alto nivel ingresar a las arenas para principiantes.

World of Warcraft incluye objetos que están específicamente pensados ​​para hacer que el twinking sea más viable pero menos disruptivo. Estos objetos pertenecen a la clase de rareza "Heirloom" y tienen una serie de características únicas. Su atributo más inusual es que se vinculan a la cuenta de un jugador en lugar de al personaje, lo que permite que se transmitan de personajes de nivel superior a los de nivel inferior, pero prohíbe que se transfieran de jugadores veteranos a jugadores nuevos. Por lo tanto, el jugador que hace twinking aún debe ganar estos objetos, incluso si el personaje twinked no lo hace. Las otras características distintivas de las reliquias son que no tienen un requisito de nivel real y sus propiedades escalan con el nivel del personaje, lo que las hace utilizables y útiles para todos los personajes por igual independientemente del nivel.

Además de las reliquias, World of Warcraft también incluye una opción por la cual un personaje puede pagar 10 de oro para desactivar la obtención de experiencia y, por lo tanto, mantener un nivel específico. Esto permite al twink recolectar más fácilmente puntos de honor (la moneda del juego que se usa para comprar armas y armaduras para el combate PvP) en los campos de batalla jugador contra jugador al permanecer permanentemente en el nivel jugable más alto para su grupo de campo de batalla (por ejemplo, nivel 19 para el grupo de campo de batalla 15-19, nivel 74 para el grupo de campo de batalla 70-74, etc.). El personaje también puede intentar obtener el mejor objeto posible por ranura de equipo disponible para ese nivel específico. El personaje puede intentar esto solo, en grupos o con la ayuda de personajes de alto nivel. Al competir en el nivel más alto permitido en el grupo de campo de batalla y equipados con el mejor equipo posible, los twinks jugaban con una ventaja significativa sobre los jugadores normales. Los jugadores nuevos, así como los jugadores de bajo nivel en el grupo de campo de batalla, a menudo estaban en grave desventaja en juegos que presentaban numerosos twinks. Debido a la ventaja de equipo y/o experiencia, los twinks a menudo superaban fácilmente a los jugadores nuevos y de bajo nivel, eliminándolos rápidamente del juego. En consecuencia, estos jugadores experimentaron poco del juego real. Los campos de batalla a menudo tenían twinks jugando para ambas facciones , Horda y Alianza, nivelando el campo de juego hasta cierto punto, pero ganar y perder podía verse enormemente influenciado por qué facción presentaba menos twinks. Sin embargo, debido a las grandes comunidades de twinks, especialmente en los niveles más bajos, los campos de batalla a menudo estaban llenos de equipos organizados de twinks compitiendo entre sí.

Otro ejemplo de twinking se puede encontrar en el MMORPG Anarchy Online , donde el twinking se realiza mejorando las estadísticas base usando objetos (armas que mejoran las estadísticas, armaduras) y escalando implantes (el escalamiento es un método por el cual el personaje equipa implantes más altos subiendo niveles de calidad uno por uno como uno hace, una escalera). Una vez que un objeto de mejora de estadísticas altas está equipado, permanece equipado incluso si las estadísticas requeridas para equiparlo inicialmente disminuyen o desaparecen, aunque se puede aplicar una penalización si las estadísticas base caen demasiado por debajo de los requisitos de equipamiento. El twinking es un componente esencial de este juego tanto en PvP como en Instancias en solitario dentro del juego. Mientras que el twinking se ve de forma negativa en otros MMORPG, se ve de forma positiva en Anarchy Online .

En otros juegos de rol en línea, como Dark Souls , el twinking se puede hacer a través de algunos métodos, incluyendo obtener la ayuda de otros jugadores que están en un nivel superior para que puedan completar el contenido antes de que sea accesible, memorizar las ubicaciones de elementos poderosos particulares y utilizar estrategias muy específicas para avanzar más en la historia de lo que debería ser posible de otra manera. Esto tiene un efecto más directo en el juego, especialmente en cualquier juego que involucre combate jugador contra jugador (PvP) en línea como Dark Souls , ya que el resultado puede ser que dos jugadores que parecen estar igualados en la superficie estén enormemente desequilibrados en términos de elementos o armas disponibles para ellos. Si bien los desarrolladores de un juego pueden no considerar que estas tácticas sean una explotación absoluta del motor de juego subyacente, a menudo estas tácticas se " nerfean " de alguna manera para desalentar el twinking, como eliminar, reposicionar o reducir la efectividad de ciertos elementos dentro del juego para hacer que la progresión sea más lineal entre jugadores.

Algunos juegos, como Borderlands 2, cuentan con un método interno para transferir objetos entre personajes de la misma cuenta. En Borderlands, esto se hace a través de un contenedor de almacenamiento ubicado en el centro del juego, lo que permite almacenar y recuperar hasta cuatro objetos por parte de cualquiera de los personajes del jugador.

Contramedidas

Juegos de rol en línea

En los juegos de rol en línea , el twinking puede incluir, entre otras cosas:

Etimología

Existen varias etimologías posibles para la palabra. Es posible que no se haya derivado de una única fuente, sino que haya evolucionado a partir de múltiples usos convergentes. Su origen exacto no está claro.

Se ha sugerido que el uso de "twink" en la jerga gay podría tener un origen probable. [1] Una de las connotaciones de este uso es "una persona joven/inexperta que puede vestirse a la moda gracias a los beneficios económicos que le proporciona un sugar daddy mayor/experimentado ". Esto es similar a los MMORPG, donde el dinero del juego es un factor limitante importante en la economía virtual y el equipamiento suele ser en forma de ropa y joyas.

La palabra "twink" apareció en la guía de juego de Ultima Online: Renaissance en el glosario de términos (con derechos de autor registrados en 2000). Se afirmaba que tenía un significado similar al actual, pero también incluía el powerlevelling .

En el juego MUD Sojourn , al que jugaron varios creadores de EverQuest , "twink" se usaba alternativamente para referirse a la subida de nivel y al metajuego . Como los MUD datan de 1978, es posible que este uso del término sea anterior a usos posteriores.

El término twink y twinking existía antes de los MMO y era común en muchos MUD. El término proviene de las banderas que se encuentran en gran parte del equipo de alta gama y que hacen que el equipo se muestre como (twinking) <nombre del equipo>. No era un nombre alternativo para subir de nivel, pero podía usarse como un método para hacerlo.

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Desbrough, James; Mortimer, Steve (1 de diciembre de 1999). Guía de Munchkin para juegos de poder . Steve Jackson Games . pág. 127. ISBN 1-55634-347-7.
  2. ^ ab Koster, Raph . "Twinking". Sitio web de Raph Koster . Consultado el 30 de abril de 2010 .
  3. ^ Bartle, Richard (2003). Diseño de mundos virtuales . New Riders. pág. 428. ISBN 0-13-101816-7. Formalmente, los personajes twinks 81 son aquellos que han adquirido equipo que nunca podrían haber obtenido a través de los canales normales; en el caso de EQ , esto significa matar monstruos y comerciar con otros personajes. [...] 81 O twinks .
  4. ^ Carless, Simon (2004). Trucos para jugar . O'Reilly Media . Pág. 115. ISBN. 0-596-00714-0. Twink Un personaje equipado con equipo, hechizos o asistencia más allá de su nivel normal. Un personaje de nivel 5 que posee una espada apropiada para un personaje de nivel 25 [ sic ] es Twinked. Twinking es el acto de equipar a un personaje de esta manera.
  5. ^ ab Welsh, Oli (14 de octubre de 2008). "¿WOW va a introducir niveles JcJ?". Eurogamer . Consultado el 15 de agosto de 2009 .
  6. ^ ab Welsh, Oli (19 de junio de 2009). "WOW: Subida de nivel en PvP en el próximo parche". Eurogamer . Consultado el 15 de agosto de 2009 .
  7. ^ "¿Qué es un pitufo en los videojuegos?". MakeUseOf . 20 de abril de 2021 . Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  8. ^ Paez, Danny (7 de junio de 2020). «Cómo una estrategia de videojuego molesta se convirtió en un meme viral en Internet». Inverse . Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  9. ^ Lopez, Jalen (8 de mayo de 2021). "¿Qué es el smurfing en los juegos?". Dot Esports . Consultado el 5 de octubre de 2022 .
  10. ^ Prima Development (9 de octubre de 2001). Guía del jugador de Everquest: Guía de estrategia oficial de Prima . Prima Games. pág. 77. ISBN 0-7615-3762-7Si eres twink, prepárate para recibir críticas de personas que no están de acuerdo con el twinking [...]
  11. ^ "Parche 3.2.0 para el cliente de World of Warcraft". wowhead . 2009-08-04 . Consultado el 2011-01-10 .
  12. ^ "Blizz: Campos de batalla sin experiencia". Foros de World of Warcraft en inglés (NA) . 10 de agosto de 2009. Consultado el 5 de noviembre de 2009 .