Wowhead es un sitio web que ofrece una base de datos de búsqueda, un foro de Internet , guías y servicios de personajes de jugadores para el popular juego de rol multijugador masivo en línea World of Warcraft . Es propiedad y está operado por ZAM Network LLC ( que opera como Fanbyte), [1] [2] [3] una subsidiaria de la empresa china Tencent . [4] [5] [6]
El sitio comenzó como una calculadora de talentos para el juego. Estuvo en versión beta desde el 4 de abril hasta el 25 de junio de 2006, [7] y la base de datos se lanzó el 26 de junio de 2006. [8] Wowhead funciona como una base de datos generada por los usuarios que depende de los propios jugadores de World of Warcraft , aunque la información se carga automáticamente a través de un programa del lado del cliente .
El software cliente está disponible tanto para las plataformas Microsoft Windows como Macintosh . [9] Los usuarios pueden agregar comentarios manualmente a los elementos de la base de datos o discutir los elementos en un foro moderado. [10] Los comentarios colocados en los elementos de la base de datos son moderados por la propia comunidad, y los miembros tienen la opción de "reducir la clasificación" de las publicaciones obsoletas e inútiles hasta el punto en que se eliminan, y "subir la clasificación" de las publicaciones significativas para que se destaquen. [11] El software realiza referencias cruzadas automáticas de la base de datos entre elementos, personajes no jugadores y zonas o mazmorras . [12]
Wowhead ganó algo de atención cuando fue comprado por ZAM Network, [13] una subsidiaria de Affinity Media que anteriormente era dueña de la firma de comercio de dinero real IGE . [14] Fanbyte también posee otros sitios de información sobre juegos y World of Warcraft como Thottbot y Allakhazam. [15]
El 22 de julio de 2009, Wowhead anunció que ofrecería a sus miembros acceso al servicio premium mediante una suscripción recurrente para ayudar a mantener el sitio web. El servicio premium ofrece un uso mejorado del sitio web, elimina los anuncios, otorga una gama más amplia de privilegios en el foro y permite a los miembros que pagan saltarse el proceso de solicitud de información de personajes de jugadores de World of Warcraft . [16] [17]
A principios de 2019, se anunció que se lanzaría una nueva versión del sitio junto con la original, cubriendo exclusivamente datos de World of Warcraft Classic y, más tarde, su expansión Burning Crusade . [18]
En 2021, Wowhead comenzó a cubrir la franquicia Diablo con Diablo 2: Resurrected durante el lanzamiento de la versión alfa en julio. Cubrieron brevemente Diablo Immortal antes de pausar la creación de contenido para ese título y ahora también cubren Diablo 4 .
En 2009, ZAM Network (la empresa operadora de Wowhead) demandó a Curse LLC por violación de derechos de autor. ZAM Network alegó que el sitio web competidor de Curse, WOWDB.com, había robado el diseño y la apariencia de Wowhead a propósito para crear confusión entre los clientes. Un juez desestimó la demanda. [19]
A principios de marzo de 2022, Fanbyte bloqueó el acceso a sus sitios web a siete países ( China , Indonesia , Filipinas , Tailandia , Turquía , Serbia e India ), incluido Wowhead. El administrador de la comunidad Sas148 publicó la siguiente declaración a través de la sección de comentarios de Wowhead de su servidor de Discord :
"Esta decisión se debe, en última instancia, a cuestiones de cumplimiento legal y responsabilidad con respecto a estos países y sus leyes/regulaciones. Esta acción no se basó en ninguna ley o regulación específica de ninguno de los países enumerados. Nuestra decisión se debió a los costos legales que implica revisar las leyes y regulaciones de los países enumerados, en contraste con la cantidad de visitantes/ingresos obtenidos de ellos. Como resultado de este análisis, decidimos no realizar una revisión legal y, para mitigar nuestra responsabilidad en estos países, optamos por bloquear el acceso por completo. Esta es una decisión indefinida. Yo y el resto del personal de Wowhead nos disculpamos sinceramente por las molestias que esto le causará. Fue una decisión difícil, pero que finalmente tuvimos que aceptar. Nota: Esto no tiene nada que ver con Rusia/Ucrania o cualquier otro compromiso político/militar en todo el mundo". [20]