Warhammer: Vermintide 2 es un videojuego de acción en primera persona desarrollado y publicado por Fatshark .Es la secuela de Warhammer: End Times – Vermintide de 2015. Vermintide 2 se lanzó para Windows el 8 de marzo de 2018. Se lanzó para Xbox One el 11 de julio de 2018, gratis para los miembros de Xbox Game Pass . Se lanzó para PlayStation 4 el 18 de diciembre de 2018. También se lanzó para Xbox Series X/S el 3 de diciembre de 2020. Un sucesor espiritual, Warhammer 40,000: Darktide , se lanzó en 2022. [1]
Warhammer: Vermintide 2 es un juego de acción centrado en el modo cooperativo que se experimenta desde una perspectiva en primera persona . [2] Ambientado en el universo ficticio de Warhammer Fantasy , los jugadores luchan de forma cooperativa contra el ejército del Caos y una raza de hombres rata conocidos como los Skaven . [2] [3] El juego cuenta con cinco personajes diferentes con los que jugar. Estos personajes se dividen en 15 (20 con DLC) carreras diferentes, cada una con un conjunto único de habilidades y capacidades. [4] Después de que los jugadores completen misiones, recibirán recompensas a través de un sistema de botín aleatorio. [5] [4]
El juego base incluye 13 misiones, más de 20 tipos de enemigos y más de 50 armas. [6]
El juego se desarrolla en el universo de Warhammer Fantasy durante los primeros días del Fin de los Tiempos. El juego sigue a los Héroes de Ubersreik del primer juego contra las hordas Skaven del Clan Fester y sus nuevos aliados, los Rotbloods (una banda de guerra del Caos dedicada a Nurgle, el Dios del Caos de la Enfermedad y la Descomposición). La expansión, "Winds of Magic", también presentó a los Hombres Bestia, una manada de humanoides mutados del Caos, en busca de un objeto conocido como "Herdstone".
Tras los acontecimientos del primer juego, el vidente gris Rasknitt (antagonista del primer juego que se creía muerto y líder del clan Fester) ha logrado capturar a los cinco héroes de Ubersreik. Sin la interferencia de los héroes, la ciudad de Ubersreik cayó ante las fuerzas del clan Fester. Desde entonces, Rasknitt ha ordenado la construcción de un enorme portal conocido como Skittergate, un portal que permitirá al campeón del Caos Bödvarr Ribspreader y a su ejército de sangre podrida acceder fácilmente a la ciudad fronteriza de Helmgart. Sin embargo, el Skittergate falla de forma intermitente, lo que impide que Bödvarr convoque a todo su ejército. Cuando el Skittergate vuelve a activarse desastrosamente, la destrucción resultante libera a uno de los héroes, Markus Kruber, del cautiverio. Se abre paso a través de la guarida de los Skaven y se reúne con el resto de los héroes: Victor Saltzpyre, el cazador de brujas, Bardin Goreksson, el guardabosques enano, Sienna Fuegonasus, la bruja de fuego, y Kerillian, el elfo del bosque.
Los héroes escapan de la guarida y son transportados a una fortaleza en ruinas donde se encuentran con el resto de sus aliados: Franz Lohner (un antiguo posadero que dirige las misiones de los héroes) y Olesya Pimenova (una bruja que crea el puente de las sombras, el principal método de transporte de los héroes). Reunidos, los héroes y sus aliados trabajan juntos para detener las fuerzas combinadas de los Skaven y el Caos. Primero matan al señor hechicero Burblespue Halescourge, que intentó realizar un ritual para desatar una plaga masiva sobre Helmgart. A continuación, derrotan al señor de la guerra Skaven Skarrik Spinemanglr, que había establecido una base en una fortaleza enana caída. Enfurecido por la continua interferencia de los héroes, Bödvarr envía la mayoría de sus fuerzas para descubrir la fortaleza de los héroes y eliminarlos. Sin embargo, esto deja su campamento de guerra ligeramente defendido. Los héroes atacan el campamento de guerra de Bödvarr y lo matan en una arena.
Con los aliados de Rasknitt muertos y sus fuerzas agotadas y en lucha interna, Lohner afirma que ha llegado el momento de destruir la Skittergate y a Rasknitt de una vez por todas. Les informa que deben activar la Skittergate de Helmgart y viajar a través de ella hasta Norsca, la tundra helada que separa el Viejo Mundo de los Desiertos del Caos. Una vez allí, los héroes proceden a destruir la Skittergate de Norsca y regresan a Helmgart. Rasknitt aparece e invoca a su Demonio de la Tormenta, Deathrattler, y combate a los héroes. Después de una lucha feroz, Rasknitt finalmente es asesinado. La guarida y la Skittergate colapsan, mientras que los héroes escapan de regreso a la fortaleza.
Vermintide 2 fue desarrollado por el estudio de videojuegos sueco Fatshark . [5] Vermintide 2 fue anunciado en agosto de 2017. La presentación mundial del juego ocurrió el 17 de octubre de 2017. [7] El juego fue lanzado para Windows el 8 de marzo de 2018. [8] El juego fue lanzado para Xbox One el 11 de julio de 2018 y está disponible sin costo para los suscriptores de Xbox Game Pass . [9] El juego fue lanzado en PlayStation 4 el 18 de diciembre de 2018. [4]
El juego ha aumentado significativamente de tamaño desde su lanzamiento debido a una gran cantidad de contenido descargable gratuito y pago . Poco después del exitoso lanzamiento del juego, Fatshark expresó su deseo de continuar desarrollándolo al menos hasta 2023. [10]
Dos nuevas misiones se pusieron a disposición mediante la compra del DLC "Sombras sobre Bögenhafen" en agosto de 2018. [11] Un segundo DLC titulado "De vuelta a Ubersreik" añade cuatro misiones y cinco armas adicionales, y se lanzó en diciembre de 2018. [12] Una misión adicional, "Una bebida tranquila", se lanzó de forma gratuita en celebración del primer aniversario del juego en marzo de 2019. La misión se desarrolla durante una noche libre para los héroes, donde su reunión social en un pub cercano se ve interrumpida por una emboscada de Skaven. Los Cinco de Ubersreik luchan contra ellos mientras bromean entre ellos e intentan encontrar más cerveza. Presenta una mecánica única en la que cada héroe tiene que equilibrar su contenido alcohólico; no beber lo suficiente provocará una desventaja, pero beber demasiado hará que el héroe se desmaye y un compañero de equipo tenga que revivirlo.
Un tercer DLC, la primera expansión propiamente dicha del juego [13] titulada "The Winds of Magic" se lanzó en agosto de 2019 para PC; aunque se retrasó para las consolas. La expansión trajo consigo la introducción de seis nuevos tipos de enemigos en una facción separada, los Hombres Bestia, que están en busca de un artefacto conocido como "Herdstone". La nueva expansión también introdujo cinco armas más, un modo de desafío conocido como Weaves (que remezcla los niveles del juego base con nuevas características y peligros), una nueva dificultad con el nombre de Cataclysm, un nuevo mapa que no es Weave y aumentó el límite de nivel. La expansión recibió críticas mixtas debido a la recepción mediocre del nuevo modo Weaves, problemas técnicos con los enemigos Hombres Bestia (más tarde parcheados), cambios de equilibrio y su precio (lanzado a $ 20, era el doble más caro que los DLC anteriores y cinco veces más caro que cualquiera de los DLC de carrera). La segunda temporada de la expansión, originalmente planeada para diciembre de 2019, se retrasó hasta 2020 para garantizar las pruebas de calidad. Esta segunda temporada presenta 'Lohner's Emporium of Wonders', que es una tienda de cosméticos que permite a los jugadores comprar cosméticos usando una nueva moneda del juego conocida como Shillings, que se obtiene al hacer contenido en el juego. La segunda temporada también presenta un modo de juego rápido para Weaves, así como cambios de equilibrio en el modo, y tres nuevas misiones que revisan Drachenfels (con un jefe único en la tercera misión) se lanzan secuencialmente de enero a marzo de 2020, lo que eleva el total de nuevas misiones en la expansión a cuatro (estas tres misiones, tituladas "La maldición de Drachenfels", fueron gratuitas para todos los propietarios del juego). [14]
El cuarto DLC importante, la segunda expansión del juego, se tituló "The Chaos Wastes" y se lanzó para PC en abril de 2021. La expansión agregó cinco armas, dieciséis mapas (que en conjunto superan el tamaño de los mapas del juego base), [15] y un nuevo modo de juego roguelike con una composición de niveles aleatoria y beneficios y desafíos variables aplicados tanto a los jugadores como a los enemigos. La progresión de las armas está separada del modo de juego principal, ya que el equipo debe mejorarse con fichas que se encuentran dentro de Chaos Wastes. La historia trata sobre los Ubersreik Five que realizan una expedición a la base principal del Caos, los Wastes del título, en un intento de usar el poder de la Ciudadela de la Eternidad para suplicar a deidades más benévolas que los ayuden en su batalla. La mayor parte del contenido es gratuito para los propietarios del juego, y solo las armas son contenido pago en un paquete separado llamado "Forgotten Relics". [16]
El 8 de noviembre de 2022, se lanzó el primer mapa de la actualización "A Treachorous Adventure", "Trail of Treachery", y el mapa siguiente, "Tower of Treachery", se lanzó el 28 de marzo de 2023. [17]
Se han lanzado 4 mapas como parte de la actualización gratuita "Karak Azgaraz". 3 de estos mapas, lanzados el 13 de junio de 2023, son versiones remasterizadas de los mapas DLC de Vermintide 1, [18] y el mapa final, "A Parting of the Waves", se lanzará el 11 de abril de 2024 y agregará un nuevo enemigo al juego, el guerrero del Caos con escudo. [19]
Cada uno de los cinco héroes ha recibido una nueva carrera a través de DLC. Cada carrera viene con dos nuevas armas, una nueva habilidad y un árbol de habilidades. La primera fue la clase centrada en el combate cuerpo a cuerpo "Caballero del Grial" de Markus Kruber, lanzada en junio de 2020. La segunda fue "Ingeniero paria" con pistola de manivela de Bardin, lanzada en noviembre de 2020. La tercera fue la clase "Hermana de la espina" de Kerillian, que maneja magia, lanzada en junio de 2021. La cuarta fue la clase "Sacerdote guerrero" de Saltzpyre, que blande un martillo y está protegida divinamente, lanzada en diciembre de 2021. La quinta fue la clase "Nigromante" corrupta y que maneja una guadaña de Sienna, lanzada en octubre de 2023.
El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos según el agregador de reseñas Metacritic . [20] Tom Marks, escribiendo desde IGN , escribió positivamente sobre el juego, elogiándolo cómicamente por las formas creativas de desmembramiento en las que los jugadores pueden participar contra los "hombres rata", uno de los principales antagonistas del juego, y la falta de microtransacciones , que compara favorablemente con Star Wars: Battlefront II . [23] PC Gamer declaró el título como el mejor juego cooperativo de 2018. [29] Destructoid lo llamó "una mejora con respecto a su predecesor" y elogió los "niveles extensos bellamente diseñados, tipos de enemigos más variados, un sistema de botín adictivo y una gran cantidad de habilidades de personajes para probar" [30]
El juego vendió más de 500.000 copias en cuatro días después del lanzamiento inicial para PC . [31] A los 11 días del lanzamiento para PC, había superado los ingresos totales del primer Vermintide . [32] Había vendido más de 1.000.000 de copias cuatro semanas después del lanzamiento para PC. [33] A finales de 2019, había vendido 2 millones de copias. [34]