Los amigos Han Geng y Wu Xin fueron los ganadores de esta temporada, mientras que el matrimonio formado por Yang Qianhua y Ding Zigao terminó en segundo lugar, y Xiao Yang y Wang Taili terminaron en tercer lugar.
Producción
Desarrollo y filmación
El rodaje comenzó el 2 de junio de 2015 en Sídney y finalizó el 16 de agosto de 2015 en Chengdu , Sichuan . A diferencia de la versión estadounidense y la mayoría de las demás versiones que siempre comienzan y terminan en el mismo país, esta fue la primera temporada en la que tanto la línea de partida como la línea de llegada se llevaron a cabo en diferentes naciones, y también la primera temporada en general en toda la franquicia en la que la línea de partida no se llevó a cabo en el país de origen del programa.
Esta temporada introdujo dos novedades. La invasión fue una novedad que permitió que varios equipos se unieran al juego como intrusos. Los intrusos entraban al inicio de una etapa determinada. En su etapa de invasión, los intrusos tenían que terminar en una posición determinada (los dos primeros en la etapa 7, o el primer tramo 9) para poder seguir compitiendo. Si fallaban en su invasión, serían eliminados como si hubieran terminado últimos. Si tenían éxito, los intrusos seguirían compitiendo en etapas futuras. [1]
Esta temporada también se introdujo la Intersección con Integración Versus, que era una combinación de Intersección y Versus para algunas tareas. Al comienzo de la etapa, los cuatro equipos restantes tenían que elegir qué equipo querían que fuera Intersectado mediante votación. Una vez que dos equipos se eligieran entre sí al mismo tiempo, serían Intersectados. Luego, las parejas de equipos completarían una tarea cara a cara o una tarea cronometrada. El equipo que ganara la tarea obtendría dos puntos. Después de cinco rondas, los equipos con más puntos terminarían automáticamente en primer lugar. La segunda pareja competiría en una tarea final y el equipo ganador seguiría compitiendo mientras que el equipo perdedor sería eliminado.
Marketing
El evento estuvo patrocinado por Infiniti , Sohu , Pepsi y RRS.com. Eastroc Super Drink volvió a ser patrocinador y los equipos pudieron seguir recogiendo sus bebidas como suplementos energéticos durante las etapas.
Zhu Zhu compitió en Race the World en 2016, y Yuan Heyu apareció como concursante de reemplazo durante dos episodios. [3]
Resultados
Los siguientes equipos participaron en la temporada, cada uno de ellos con su clasificación en cada etapa y las relaciones identificadas por el programa. Tenga en cuenta que esta tabla no refleja necesariamente todo el contenido transmitido por televisión, debido a la inclusión o exclusión de algunos datos. Las clasificaciones se enumeran en orden de llegada:
Llave
Una colocación de equipo en rojo significa que el equipo fue eliminado.
Una ƒ verde indica que el equipo ganó un Fast Forward .
Una ε violeta indica que el equipo decidió utilizar el primer pase exprés en esa etapa. Una ə magenta indica que el equipo ya había recibido el segundo pase exprés y lo había utilizado en esa etapa.
La ubicación de un equipo subrayado en azul indica que el equipo llegó último en una etapa no eliminatoria y tuvo que realizar un aumento de velocidad durante la siguiente etapa.
La ubicación de un equipo subrayado en cian indica que el equipo llegó último en una etapa no eliminatoria y tuvo algunas penalizaciones durante su período de descanso obligatorio después de la etapa (consulte cada penalización a continuación).
Un número de etapa subrayado indica que hubo un período de descanso obligatorio pero no fue en el hotel, los equipos deben encontrar el lugar de descanso que les proporcione el anfitrión. Mientras que el último equipo en registrarse tuvo que dormir dentro de la tienda de conveniencia como penalización por ser el último. El equipo que quedó en primer lugar recibió un premio por esa etapa.
Una ⊃ marrón indica que el equipo eligió o votó con éxito para dar un giro de 180 grados a otro equipo; ⊂ indica el equipo que lo recibió.
Un + naranja indica que hubo un Versus en esta etapa, mientras que un − naranja indica quién perdió el Versus y recibió una penalización de 15 minutos.
Los símbolos de colores coincidentes ( negro θ y rojo ^ ) indican equipos que trabajaron juntos durante parte de la etapa como resultado de una intersección con integración Versus y el color representado por el equipo.
Un ∂ rosa indica que la pierna introdujo intrusos; un √ verde significa que los intrusos tuvieron éxito mientras que un ∇ rojo significa que fracasaron.
Notas
^ Zeng Zhiwei decidió renunciar al bloqueo en la etapa 1 y él y Zeng Baoyi recibieron una penalización de 1 hora en el sitio del bloqueo.
^ Deng Ziqi y Zhang Yunjing decidieron abandonar el desafío Detour y recibieron una penalización de 1 hora en Pit Stop.
^ Xiao Yang decidió renunciar al bloqueo en la etapa 3 y él y Wang Taili recibieron una penalización de 1 hora en el sitio del bloqueo.
^ Han Geng y Wu Xin y Xiao Yang y Wang Taili recibieron penalizaciones de 15 minutos cada uno antes de comenzar el desvío porque ambos recibieron dinero de los locales anteriormente en la etapa, lo cual estaba prohibido según las reglas de la Etapa 3.
^ Yang Qianhua y Ding Zigao usaron su Pase Expreso para evitar el desvío en la etapa 4.
^ Zeng Zhiwei y Zeng Baoyi estuvieron sujetos a varios cambios de ubicación en la Etapa 4:
Se vieron obligados a abandonar el Versus debido a una lesión que sufrió Zeng Zhiwei durante la prueba. Se les impuso una sanción de 15 minutos que comenzó después de que el último equipo del Versus cumpliera su sanción de 15 minutos.
Utilizaron el Pase Expreso que les dieron Yang Qianhua y Ding Zigao para evitar la tarea de la ciudad subterránea en la Etapa 4.
Inicialmente llegaron a la parada de boxes en segundo lugar, pero se les impuso una penalización de 1 hora por no completar la última tarea de la etapa 3 después de registrarse, que consistía en encontrar la casa de un local y pasar la noche allí. Todos los demás equipos que los seguían se registraron durante su tiempo de penalización, lo que hizo que Zeng Zhiwei y Zeng Baoyi cayeran al último lugar y resultaran eliminados.
^ Yang Qianhua y Ding Zigao decidieron abandonar el desafío Detour y recibieron una penalización de 1 hora antes de que pudieran continuar corriendo.
^ Debido a la modificación de la regla de "Intrusos" en la etapa 9, Kim Jong-kook y Lee Kwang-soo debían ganar esta etapa (terminar en primer lugar) para poder seguir compitiendo. Se ubicaron en segundo lugar en esta etapa, lo que resultó en su eliminación. La ubicación al final de la etapa no afectó a los otros dos equipos (Yang Qianhua y Ding Zigao y Han Geng y Wu Xin).
^ Han Geng y Wu Xin recibieron una penalización de tiempo por no haber podido entregarle un pollo a Allan. Llegaron a Pit Stop los últimos, pero no recibieron ninguna penalización. También se les notificó que Jin Zhongguo y Li Guangzhu fallaron en su misión de Invasores (ver nota 8), y estaban a salvo de ser eliminados.
Historial de votaciones
Al igual que en las versiones israelí , australiana y filipina , los equipos que participaron en la segunda etapa votaron para decidir quién debía realizar el desvío. El equipo con más votos tuvo que completar la otra opción de desvío que no había seleccionado.
Premios
El premio de cada etapa se otorga al equipo que obtiene el primer lugar en esa etapa. En la mayoría de las etapas (excepto las etapas 5 y 8), los ganadores de la etapa también recibieron un Fondo Infiniti de 500 000 yuanes para donarlos a la organización benéfica que elijan. Se otorgaron premios adicionales de la siguiente manera:
Etapa 1 – Dos pases exprés1 , un filtro de agua inteligente y vales de viaje por valor de 50 000 yuanes, ambos patrocinados por RRS Electronics.
Etapa 2: la posibilidad de elegir entre dos modelos de vehículos Infiniti para usar en la siguiente etapa y un recorrido exclusivo inmediato en helicóptero alrededor de la Gran Barrera de Coral .
Etapa 3: Un filtro de agua inteligente y vales de viaje por valor de 50.000 yuanes, ambos patrocinados por RRS Electronics.
Etapa 4 – 5.000 CN¥ para donar a caridad.
Etapa 5 – Paquete de tratamiento facial Chando.
Etapa 6: Collares de diamantes con un valor de CN¥50.000 cada uno y la posibilidad de elegir entre dos modelos de vehículos Infiniti para usar en la siguiente etapa.
Etapa 7 – Mejora de vuelo gratuita a clase premium.
Etapa 8 – Collares de diamantes por valor de 50.000 CN¥ cada uno 2
Etapa 9: Un filtro de agua inteligente y vales de viaje por valor de 50.000 yuanes, ambos patrocinados por RRS Electronics, y la posibilidad de elegir entre dos modelos de vehículos Infiniti para usar en la siguiente etapa.
Etapa 10 – Un Infiniti Q50L y QX50 para cada corredor y dos trofeos.
^ Un objeto que se puede utilizar para saltarse cualquier tarea que elija el equipo. El equipo ganador se queda con uno, pero debe ceder el segundo a otro equipo antes de que finalice la sexta etapa.
^ Dos equipos llegaron al primer lugar, debido a la modificación de la etapa con "Intersección con Integración Versus" (ver abajo). Sin embargo, ambos equipos (Han Geng y Wu Xin y Yang Qianhua y Ding Zigao) recibieron los mismos premios.
El primer Detour de esta temporada consistía en elegir entre滑溜溜( Huáliuliū – Resbaladizo) o软棉棉( Ruǎnmiánmián – Suave). En el modo Resbaladizo, un miembro del equipo tenía que ponerse un casco, un traje de neopreno y zapatos con forma de sandía y luego surfear a lo largo de una pista resbaladiza de 40 metros (130 pies) mientras un jugador de rugby y su compañero lo tiraban de una cuerda, de manera muy similar a lo que ocurre durante el Festival del Melón Chinchilla , sin caerse para recibir su siguiente pista. En el modo Suave, los equipos tenían que atrapar tres ovejas y calmar a cada una de ellas durante al menos tres segundos colocándoles un sombrero de vaquero sobre los ojos para recibir la siguiente pista.
En el primer Roadblock de esta temporada, un miembro del equipo tuvo que ponerse un traje de buceo y entrar en una jaula para tiburones . Una vez que la jaula estuvo sumergida, tuvieron que desenredar cinco cuerdas en la jaula para recuperar la llave que abría la jaula y recibir la siguiente pista del buzo.
Tareas adicionales
En Watsons Bay, los equipos tuvieron que tomar una bandera y luego tirar de un bote de rescate inflable a la orilla que los llevaría al Søren Larsen , donde tuvieron que buscar su primera pista.
En la Plaza Norte de la Ópera de Sídney , los equipos tuvieron que reunir a siete turistas de una multitud para realizar un baile cuadrado al ritmo de la canción " Little Apple " para recibir su siguiente pista.
El desvío de esta etapa consistía en elegir entre烤魚( Kǎoyú – Pez) o長矛( Chángmáo – Lanza). En el caso del Pez, los equipos tenían que conseguir pedernal de los lugareños y encender un fuego para cocinar un pescado para recibir su siguiente pista del Maestro de la Tribu. En el caso de la Lanza, los equipos tenían que turnarse para lanzar 10 lanzas a los tableros de destino, cinco para cada equipo. El tablero más cercano a los equipos valía un punto, el más alejado valía seis puntos y el objetivo entre estos dos valía tres puntos. Una vez que los equipos consiguieran seis puntos, recibirían su siguiente pista. Si los equipos usaban todas sus lanzas, cumplirían una penalización de tres minutos antes de poder continuar con la tarea, pero los puntos obtenidos no se reiniciarían.
En el Roadblock de esta etapa, los equipos se dirigieron a AJ Hackett Cairns Bungy y sortearon para determinar qué estilo de salto debía realizar el miembro del equipo elegido para recibir su siguiente pista. El salto bungee doble requería que ambos miembros del equipo saltaran juntos. El salto Superman requería que el miembro del equipo saltara con un traje de Superman .
Para su Speed Bump, Deng Ziqi y Zhang Yunjing tuvieron que subirse a una cuerda floja y deslizarse en tirolina a través de un recinto de cocodrilos de agua salada con pollos crudos atados a los pies de ambos miembros del equipo antes de poder continuar conduciendo hasta Pit Stop.
Tareas adicionales
En el hotel Pit Stop de Cairns, los equipos tuvieron que votar por el equipo al que querían dar un giro de 180 grados.
En el Parque Natural Rainforestation, un miembro del equipo tuvo que sumergir su cabeza en una de seis jaulas de animales llenas de ratones , saltamontes , lagartijas , mariposas , peces podridos o arañas y recuperar su siguiente pista usando solo su boca.
Después de completar el desvío, los equipos tenían que regresar al punto de partida. A lo largo del camino, los equipos tenían que realizar un baile de canguro mientras observaban varios patrones de canguro. Si los equipos realizaban el baile correctamente y daban el número correcto de patrones (27), recibirían la siguiente pista.
Después de completar el Roadblock, los equipos tuvieron que ver un video dentro de un Infiniti QX70 , que les indicaba cómo conducir hasta el Cazaly's Stadium, su Pit Stop para esta etapa.
El desvío de esta etapa consistía en elegir entre手艺( Shǒuyì – Artesanía) o才艺( Cáiyì – Artes). En Artesanía, los equipos tenían que lustrar zapatos de cuero, y cada par de zapatos lustrados costaba 4 liras turcas , hasta que ganaban ₺40 para recibir su siguiente pista. En Artes, los equipos tenían que elegir una pieza de equipamiento para la tarea: ropa de baile china y trozos de tela, una guitarra, ropa de payaso y globos giratorios, una espada y una bağlama . A continuación, los equipos tenían que actuar en las calles para ganar ₺40, en monedas, usando uno de estos cinco conjuntos de elementos para recibir su siguiente pista.
En el obstáculo de esta etapa, un miembro del equipo debía subir una escalera de 33 metros (108 pies) hasta la cima y hacer sonar el gong cinco minutos antes de que su compañero fuera bajado a una tina con agua sucia para recibir su siguiente pista. Si los corredores no lo conseguían, incurrirían en una penalización de 15 minutos antes de recibir su siguiente pista.
Tareas adicionales
En Ayasofya Hürrem Sultan Hamamı, un miembro del equipo frota a su compañero con una pastilla de jabón, solo en la piel, hasta que encuentra una pequeña baratija que representa la ubicación de su siguiente pista: la Torre de Gálata .
En la panadería Hasanpaşa, los equipos tenían que entregar tres pedidos de bagels turcos, conocidos como simits , a tres vendedores diferentes, apilando cuidadosamente 100 simits en un tablero de entrega. Los equipos debían llevar el tablero en la cabeza y entregarlo a los vendedores. Si algún simit se caía en el camino, no sería aceptado. Una vez que todas las entregas se completaban con éxito, el panadero les daba la siguiente pista.
En el Pit Stop de la Plaza Ortaköy, los equipos tuvieron que elegir entre cinco lugareños que se quedarían en su casa durante la noche.
Nota adicional
Los equipos no recibieron dinero al comienzo de esta etapa y se les indicó que no podían mendigar ni vender nada durante la misma para ganar dinero. Los equipos solo podrían quedarse con el dinero que ganaran durante el desvío.
El desvío de esta etapa consistía en elegir entre上馬( Shàngmǎ – Caballo) o下水( Xiàshuǐ – Sal). Para ambas opciones de desvío, los equipos tenían que conducir su Infiniti hasta las respectivas ubicaciones. En Caballo, los equipos participaron en tiro con arco turco . Tuvieron que seleccionar tres flechas y un caballo y dar en el blanco mientras montaban a caballo para recibir su siguiente pista. En Sal, los equipos tuvieron que llevar bolsas de 25 kilogramos (55 libras) de sal y verter el contenido en una piscina hasta que pudieran alcanzar una flotabilidad neutra y flotar en la piscina mientras leían un artículo de periódico sobre los equipos que recibirían su siguiente pista.
Para el primer Versus de esta temporada, los equipos compitieron en lucha turca con aceite . Los equipos tuvieron que quitarse la ropa hasta quedar en pantalones, ponerse un cinturón para indicar el color del equipo y luego engrasarse el cuerpo antes de enfrentarse para tomar los cinturones del otro equipo. El primer equipo que tomara ambos cinturones del otro equipo recibiría su siguiente pista. El equipo perdedor tuvo que esperar al siguiente equipo, y el último equipo perdedor cumpliría una penalización de 15 minutos antes de poder continuar la carrera.
Tareas adicionales
Al principio de esta etapa, los equipos tenían que manejar un globo aerostático para recibir la siguiente pista. Sin embargo, debido a las condiciones meteorológicas adversas, la tarea se modificó y los equipos tuvieron que ayudar a los lugareños a empaquetar el globo aerostático para recibir la siguiente pista.
En el Restaurante Evranos, los equipos se vistieron con trajes de danza del vientre según los colores del equipo y tuvieron que realizar una danza del vientre turca conocida como Oryantal a satisfacción de los jueces para recibir su siguiente pista.
En la ciudad subterránea de Özkonak, los equipos tenían que recoger tres regalos de boda realizando tareas basadas en las tres imágenes, que no se pueden realizar en ningún orden consecutivo. Cada imagen requeriría que los equipos se dirigieran a las habitaciones. La primera habitación requería que los equipos leyeran los nombres de las cuatro personas en chino. La segunda habitación tenía equipos que extraer uvas para hacer dos copas de vino de uva para cada miembro del equipo y terminarlo. La tercera habitación tenía equipos que comer cinco platos diferentes de comida, antes de que la novia pudiera besarlos. Una vez que se recogieran todos los regalos de las tres habitaciones, podrían recibir la siguiente pista. Cada tarea debe completarse en cinco minutos, pero pueden quedarse con los regalos si no pudieron completar la tarea dentro del límite de tiempo.
Para esta etapa, los equipos elegirían uno de cinco elementos (una lanza, una raqueta de tenis, una almohada, un abanico chino o una pierna de cerdo) y el orden de elección se determinaría según las posiciones de la etapa anterior. Los equipos lucharían cara a cara contra el otro equipo que estuviera en una posición inferior, derribando al otro equipo de la barra de equilibrio para recibir su siguiente pista. El equipo perdedor tenía que repetir la batalla contra el siguiente equipo, y el último equipo tenía que esperar cinco minutos antes de recibir su siguiente pista.
El último Detour de esta temporada consistía en elegir entre横冲直撞( Héngchōngzhízhuàng – Rampage) o天旋地转( Tiānxuándìzhuǎn – Descent). En Rampage, los equipos se dirigían a la Plaza de Toros para participar en una corrida de toros al estilo español . Un miembro del equipo tenía que construir una puerta con las piezas dadas, mientras que el otro sería un torero y detendría al toro. Si el toro podía pasar la puerta sin dañarla y realizar la tarea correctamente, un torero daría a los equipos la siguiente pista. En Descent, los equipos se dirigieron a la Plaza de la Constitución de Aranjuez. Allí, cada miembro del equipo tenía que inflar un balón de fútbol Bubble bump y tenía que pegar una de las cuatro pegatinas de colores (una con negro, rojo, azul y amarillo, la otra con blanco, rojo, azul y amarillo) colocadas alrededor de la plaza, así como chocar con los lugareños. Una vez que cada miembro del equipo pegara las cuatro pegatinas de colores, recibiría la siguiente pista. Si no lograba completar la tarea en cinco minutos, podía reiniciarla con el campo de nuevo, pero las pegatinas recolectadas se conservarían.
En esta etapa del Roadblock, los equipos participaron en La Tomatina . El miembro del equipo que realizaba el Roadblock tenía que permanecer de pie en la zona de ejecución y, de forma rutinaria, le rociaban la cabeza con jugo de tomate. Su compañero tenía que lanzar un tomate por la boca del tablero mientras los lugareños le arrojaban un tomate para recibir la siguiente pista.
Tareas adicionales
Luego del Desvío, los equipos tuvieron que viajar a pie hasta el Preescolar Virgen del Puerto, donde se encontrarían con el Giro en U y su siguiente pista.
En el Polideportivo Pinar de las Rozas, el centro de entrenamiento de fútbol de la selección española, los equipos se entrenarían en tres movimientos de fútbol diferentes, sin ningún orden consecutivo. El primer entrenamiento requería que los equipos pasaran el balón a través de obstáculos y lo patearan en el pórtico. El segundo entrenamiento requería que un miembro del equipo pasara el balón a otro miembro del equipo, quien luego lo patearía hasta el pórtico cinco veces. El tercer entrenamiento requería que un miembro del equipo atrapara el balón de seis jugadores de fútbol profesionales. Luego, pasarían el balón al otro miembro del equipo. Los equipos tenían que completar estas tareas legalmente para recibir una tarjeta, y una vez que se reunieran las tres tarjetas, recibirían la siguiente pista.
En el obstáculo de esta etapa, un miembro del equipo tuvo que cruzar un campo de láseres sin tocar un rayo para obtener la siguiente pista.
Para su Speed Bump, Deng Ziqi y Zhang Yunjing tuvieron que conseguir una caja de picnic, andar en bicicleta hasta el área marcada y terminar toda la comida dentro de la caja de picnic alimentándose entre sí antes de poder continuar con la tarea de balanceo.
Tareas adicionales
Al comienzo de la etapa, Allan preguntó: "¿Quién es más romántico?". Los equipos tenían que asignar a un miembro para que fuera a la cocina a cocinar un plato en 30 minutos. Después, el miembro del equipo que no cocinaba tenía que identificar el plato de su compañero. Si adivinaban el plato equivocado, tenían que esperar 10 minutos antes de recibir la siguiente pista. Si adivinaban el plato correctamente, recibirían la siguiente pista inmediatamente. En cualquier caso, los equipos procedían a la iglesia a recoger su pista.
En el Quai Jean Jaures, los equipos eligieron una fotografía de hace 30 años de una de las cuatro parejas. Luego, los equipos tuvieron que usar una cámara para tomar una foto de su pareja y recibir la siguiente pista.
En los campos de lavanda de Sault, los miembros del equipo tenían que subirse a un par de columpios. Un miembro del equipo tenía que llenar un vaso con agua y pasarle el agua a su compañero, quien la vertería en un recipiente lleno de pelotas de ping pong. Cuando el recipiente estuviera lleno de agua lo suficiente como para que cayera una pelota, los equipos recibirían la siguiente pista que les indicaría que buscaran el Pit Stop en los campos.
Al comienzo de la etapa, los equipos recogieron uno de los cuatro Infiniti QX80 y se dirigieron al Santuario de Vida Silvestre de Na'an Kuse. Allí, los equipos tuvieron que elegir una selección de cuatro animales de dos y un experto para comenzar la tarea. Un miembro del equipo tuvo que conducir hasta el refugio de animales que eligieron, mientras que otro miembro del equipo tuvo que guiar al experto para llegar a la estación. Cada equipo tuvo que realizar algunas tareas relacionadas con los dos animales (tomar una foto, obtener su huella, etc.) antes de pasar a la siguiente estación. Una vez que completaron ambas tareas de su elección, conducirían de regreso al punto de partida y entregarían su trabajo relevante al etólogo para recibir la siguiente pista.
En Frederik Voigt, un miembro del equipo tuvo que participar en una carrera de avestruces . Un miembro del equipo tuvo que elegir un avestruz y completar un recorrido de 40 metros (130 pies) para recibir su siguiente pista. Si los equipos no podían completar el recorrido en cuatro intentos, tuvieron que esperar 15 minutos fuera del área antes de que se les diera la siguiente pista.
En Clever Cubs, los equipos tenían que elegir a tres niños y hacer un puente de papel usando solo ocho trozos de papel y una cinta adhesiva que tuviera más de 10 centímetros (3,9 pulgadas) de alto y más de 20 centímetros (7,9 pulgadas) de largo. Si el puente creado era capaz de soportar el peso de dos cartones de botellas de bebidas, podían recibir la siguiente pista. Si los equipos se quedaban sin papel y cintas adhesivas mientras trabajaban en la tarea, podían solicitar materiales adicionales, pero por cada juego de materiales los equipos recibirían una penalización de tres minutos.
En la aldea de los bosquimanos, los equipos tenían que seguir la cultura de los bosquimanos. Después, los equipos elegían una pelota que contenía una pregunta sobre la cultura de los bosquimanos. Si respondían la pregunta correctamente, podían dirigirse a la parada de boxes.
En el primer Versus de esta etapa, los equipos de Intersected compitieron en patear el coco de los corredores mientras caminaban sobre un par de zancos a través de un tramo de playa. Los corredores se sometieron a una sesión de entrenamiento de ocho minutos antes de enfrentarse al otro equipo de Intersected. Los equipos tuvieron que patear los cocos en zancos hasta una línea marcada en un partido de cinco minutos para sumar un punto de partido. El primer equipo de Intersected en sumar dos puntos de partido ganaría.
En el segundo Versus de esta etapa, cada equipo de Intersected asignó a un miembro para que dirigiera al equipo mientras estaba enjaulado. Los otros tres miembros, con los ojos vendados y atados juntos, deben atravesar una pista de obstáculos en el barro, mientras agarran tres piezas numeradas del rompecabezas en cada obstáculo. Después, tienen que llegar al tobogán y ordenar las piezas numeradas del rompecabezas para permitir que el auto de juguete se mueva hacia arriba. El miembro del equipo que esté en la jaula recuperará la llave del auto de juguete y desbloqueará la jaula para completar la tarea. El equipo de Intersected que desbloquee la jaula en el tiempo más rápido ganará.
En la tercera etapa del Versus, cada equipo de Intersected asignó a un miembro la tarea de recuperar tres llaves y saltar desde una altura de 28 metros (92 pies) desde un acantilado hasta el mar después de haber sido equipado por el helicóptero. Luego, el miembro del equipo tuvo que soltarse del arnés de seguridad y nadar a través de uno de los tres botes y desbloquear el candado para liberar al otro miembro del equipo. Luego, el miembro del equipo tuvo que nadar hasta los otros botes para los otros dos miembros. El equipo de Intersected que liberara a los equipos en el tiempo más rápido ganaría.
En el Parque Nacional Black River Gorges, cada pareja de equipos de Intersected tuvo que asignar un equipo para competir en uno de los dos próximos Versus. Para el cuarto Versus de esta etapa, un miembro del equipo tuvo que escalar seis postes para recuperar cinco prendas de vestir. El miembro del equipo tendría que usar la prenda mientras estaba arriba y debía hacer lo mismo con las otras cuatro prendas. El miembro del equipo que usara las cinco prendas de vestir y tocara el gong primero ganaría. Si su prenda de vestir se caía, debía descender al suelo y recuperar la prenda de vestir antes de poder continuar con la tarea.
El quinto Versus de esta etapa lo tenía que realizar el equipo que no había realizado el Versus anterior. Para ello, un miembro del equipo tenía que colocar una serie de engranajes de diferentes tamaños en un engranaje más grande que activaría un mecanismo para levantar la bandera. Cada engranaje tiene una clavija que debe encajarse en los agujeros, que están dispuestos en diferentes lugares a lo largo del tablero. El primer equipo que completara el tablero y levantara la bandera ganaría.
Para el Versus final de esta etapa, un miembro del equipo sería atado a una gran rueda de la muerte . Antes de la tarea, la persona respondería cinco preguntas relacionadas con su opinión sobre los cuatro equipos restantes:
¿Qué equipo debería ser eliminado?
¿Qué equipo ganará la segunda temporada?
¿Con qué equipo quieres intercambiar pareja?
¿Qué equipo es peor leyendo la mente del otro?
¿Qué equipo es mejor jugando juegos mentales?
Sus respuestas determinaban un código de cinco dígitos que detenía la rueda. El otro miembro del equipo tenía que adivinar las respuestas de su compañero, haciendo girar los discos giratorios hasta los números correspondientes para detener la rueda. El primer equipo que adivinara correctamente y detuviera la rueda ganaría.
Notas adicionales
Durante toda la etapa, los equipos se enfrentaron entre sí y se votó para determinar qué equipos (equipos rojo y negro) se enfrentarían. En un giro especial conocido como Intersección con Versus de Integración , los equipos enfrentados competirían en cinco Versus diferentes. Hay dos tipos diferentes de Versus: un Versus regular tenía a ambos equipos compitiendo cara a cara, mientras que el Versus cronometrado requería que los equipos trabajaran juntos para completar la tarea en el menor tiempo posible. El equipo ganador de cada Versus recibiría dos puntos (en forma de ídolos dodo de Mauricio ). Después de cinco Versus, el equipo con más puntos estaría a salvo de la eliminación y obtendría un primer puesto conjunto. Los dos equipos perdedores tuvieron que competir en un Versus más, y el equipo que perdió el Versus final fue eliminado.
Antes del inicio de la etapa, los cuatro equipos abordaron el mismo vuelo en tres clases diferentes a Mauricio. El equipo que quedó en primer lugar en la etapa anterior recibió una mejora a primera clase, como premio en la última etapa, mientras que el equipo que quedó en último lugar recibió una mejora a clase económica, como penalización por terminar último en una etapa no eliminatoria.
En el obstáculo de esta etapa, un miembro del equipo tuvo que apilar 36 cajas de fruta y recuperar la pista adjunta desde arriba, mientras que su compañero podía ayudar a apilar las cajas desde el suelo.
Tareas adicionales
En Wat Kai Tia, los equipos tuvieron que buscar entre 100 gallinas en un corral la que tenía la foto de su equipo para recibir la siguiente pista. Los equipos tuvieron que llevarla consigo durante toda la etapa.
En el mercado de Pran Nok, los equipos tenían que elegir uno de los cuatro sabores disponibles (dulce, ácido, amargo y picante), junto con su lista de compras de productos en tailandés. Tenían que comprar todos los artículos y luego encontrar una estación de cocina para que el chef pudiera cocinar los platos, que los equipos tenían que consumir para recibir la siguiente pista.
En la escuela Nonthburi Wittayalai, los equipos tuvieron que conducir un Infiniti QX50 dando marcha atrás por la mitad del circuito de carreras con el logotipo de Infiniti en cinco minutos o menos, evitando colisionar con la pasarela de concreto. Los equipos tuvieron que confiar en su cámara de marcha atrás mientras conducían, ya que las ventanas y los paneles de visión frontal estaban cubiertos. Si los equipos tenían éxito, podían ver una frase (QX50 AVM) desde la cámara, que debían leerle al juez para recibir la siguiente pista.
Después de completar el obstáculo, los equipos participarían en el Songkran . Los equipos serían rociados con agua y tendrían que recolectarla para llenar un frasco hasta el marcador rojo para recibir la siguiente pista.
En el último obstáculo de esta temporada, un miembro del equipo tuvo que deslizarse a lo largo de una fina lámina de plástico de 15 metros (49 pies) suspendida en el aire de un extremo al otro para conseguir la siguiente pista. Si en algún punto la lámina se rompía antes de llegar al otro extremo, tenían que empezar de nuevo.
Tareas adicionales
En el Teatro Jinsha, un miembro del equipo fue atado con una cuerda elástica y lanzado por su compañero de equipo en un intento de recuperar una de las dos mitades de la reliquia de Jinsha que colgaba en el aire. Una vez que obtuvieron ambas mitades de la reliquia, tuvieron que entregársela a la actriz principal para obtener la siguiente pista.
En Happy Valley Chengdu, los equipos se disfrazaban de fichas inflables de Mahjong y estaban acompañados por otros cuatro miembros. Un miembro del equipo tenía que entrar en la poza de marea y reunir a ocho miembros más, mientras que el otro miembro del equipo tenía que ordenar las fichas para formar una mano de combinación ganadora válida de 13 fichas según las reglas del Mahjong de Sichuan. Si su combinación era validada como mano ganadora, recibirían la siguiente pista.
Después de completar la tarea de Mahjong, los equipos recogían uno de los tres Infiniti QX60 estacionados fuera del parque de diversiones. Los equipos tenían que desmontar los juegos de juegos, cargar todos los artículos dentro del auto y conducir hasta el jardín de infantes Montessori de AIU. Allí, los equipos tenían que descargar los artículos y ensamblar los juegos en el aula. Cuando la maestra de preescolar estaba satisfecha con su trabajo, los equipos recibían la siguiente pista.
En el restaurante Tea-Horse Rivers and Lakes, los equipos tenían que alimentarse entre sí con un cuenco de Sichuan Liangfen , utilizando únicamente un par de palillos proporcionados, sin mover el plato de la mesa ni tocar con el dedo el marcador rojo. Una vez que se hubieran comido todos los Liangfen, recibirían la siguiente pista. Si los equipos dejaban caer sus trozos de Liangfen tres veces, tendrían que empezar de nuevo.
En la Exposición Internacional del Patrimonio Cultural Inmaterial, los equipos tenían que descubrir cómo pasar a través de siete filas de guerreros que custodiaban su pista final. En cada fila de guerreros que sostenían un escudo con las banderas de los países , solo un guerrero que sostenía un escudo con una de las siete banderas de un país visitado anteriormente los dejaría pasar y los demás los bloquearían. Los equipos tenían que recuperar la bandera antes de pasar a la siguiente fila. Una vez que pasaban por las siete filas, un imitador de Zhuge Liang les daba a los equipos su pista final.
Calificaciones
Los datos determinados por CSM.
Las clasificaciones anteriores no incluyen CCTV .
Fuente de información:卫视小露电.
Referencias
^ "《极速前进》第二季开播 本季首创"踢馆赛制"" (en chino). 10 de julio de 2015 . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
^ ""跑男 "踢馆 《极速2》 韩庚自诩能力超金钟国". Sohu (en chino). 28 de junio de 2015 . Consultado el 5 de enero de 2021 .
^ "《非凡搭檔》的「CP哲學」" (en chino). 15 de mayo de 2016 . Consultado el 14 de agosto de 2020 .