Una recompensa es un pago o recompensa de dinero para localizar, capturar o matar a un forajido o una persona buscada . Dos ejemplos modernos de recompensas son las otorgadas por la captura de Saddam Hussein y sus hijos por el gobierno de Estados Unidos [1] y la recompensa de Microsoft por los creadores de virus informáticos . [2] Aquellos que se ganan la vida persiguiendo recompensas se conocen como cazarrecompensas .
También se han concedido recompensas por otras acciones, como las exportaciones bajo el mercantilismo . [3] [4]
Las promesas escritas de recompensa por la captura de delincuentes o por información sobre ellos se remontan al menos al Imperio Romano del siglo I. Los grafitis de Pompeya , ciudad romana destruida por una erupción volcánica en el año 79 d.C., contenían este mensaje:
Una olla de cobre desapareció de mi tienda. Quien me lo devuelva recibirá 65 monedas de bronce ( sestertii ). Se darán veinte más para obtener información que conduzca a la captura del ladrón. [5]
En la Guerra Civil estadounidense se utilizó un sistema de recompensas como incentivo para aumentar los alistamientos. Los saltadores de recompensas sin escrúpulos recibirían una recompensa y luego desertarían.
En Nueva Gales del Sur se utilizó otro sistema de recompensas para aumentar el número de inmigrantes a partir de 1832. [6]
A veces se pagaban recompensas por matar a nativos americanos. En 1862, un granjero recibió una recompensa por dispararle a Taoyateduta (Pequeño Cuervo). En 1856, el gobernador Isaac Stevens ofreció una recompensa por la cabeza de los indios del este de Washington, por los indios corrientes y por un jefe. Un indio del oeste de Washington, Patkanim , jefe de los Snohomish , proporcionó amablemente numerosas cabezas, hasta que el auditor territorial puso fin a la práctica debido al dudoso origen de los fallecidos. [ cita necesaria ]
En Australia, en 1824, se ofreció una recompensa de 500 acres (200 ha) de tierra por capturar vivo al guerrero Wiradjuri Windradyne , líder del movimiento de resistencia aborigen en las Guerras de Bathurst . Una semana después de que se ofreciera la recompensa, la palabra "vivo" desapareció de los avisos de recompensa, pero su gente no lo capturó ni lo traicionó. [7]
Se han ofrecido recompensas por animales considerados indeseables por gobiernos o corporaciones particulares. En Tasmania , el tilacino fue cazado implacablemente hasta su extinción basándose en tales planes. Los lobos grises también fueron extirpados de gran parte de los actuales Estados Unidos por cazadores de recompensas. Un ejemplo de la sanción legal otorgada se puede encontrar en una ley de la Colonia de la Bahía de Massachusetts fechada el 7 de mayo de 1662: "Este Tribunal ordena, como estímulo a las personas para que destruyan a Woolves , que de ahora en adelante toda persona que mate a cualquier Woolf podrá salir de del Tesoro del condado donde se mató dicha lana, veinte chelines, y de la ciudad diez chelines, y del tesorero del condado diez chelines: los cuales el alguacil de cada ciudad (al ver que se cortan las orejas de dichas lana) pagar de la siguiente tasa del Condado, que el Tesorero permitirá." [8]
Dado que después de la Restauración Estuardo la criminalidad iba en aumento, el descontento con el sistema penal llevó a la implementación de recompensas. Se prometieron £10 a cualquiera que diera información sobre un ladrón o ladrón y también se concedió un perdón a los convictos que pudieran presentar pruebas contra sus cómplices. [9] Entre 1660 y 1692, el Parlamento introdujo una serie de estatutos que ofrecían recompensas de hasta 40 libras esterlinas. Bajo Guillermo III , las recompensas se convierten en un elemento sistemático en la lucha contra el crimen, una alternativa para borrar las amenazas más peligrosas para la comunidad. El primer ejemplo de recompensa permanente se produjo en 1692, cuando se ofrecieron 40 libras esterlinas (junto con el caballo, las armas y el dinero del delincuente) por el descubrimiento y la condena de delincuentes que cometieran delitos graves contra la propiedad: robos en caminos, robos y allanamientos de morada, acuñaciones, y otros delitos. [10] Los jueces de primera instancia se volvieron fundamentales para la administración del sistema de recompensas porque los estatutos los encargaban de repartir la recompensa entre las personas que afirmaban haber participado en la obtención de la condena. Como estaba escrito en la legislación de 1692, "... en caso de que surja alguna Disputa entre las personas que aprehenden a dichos Ladrones y Ladrones en relación con su derecho y título a dicha Recompensa, entonces dicho Juez o Jueces que certifiquen respectivamente lo anterior, en y mediante dicho Certificado dirigirán y designarán dicha Recompensa para que se pague a y entre las Partes que la reclaman en tal parte y proporciones que a dicho Juez o Magistrados les parezcan justas y razonables" [11]
En el siglo XVIII, el gobierno inglés ofreció ocasionalmente recompensas mediante proclamación; En 1720, una proclama real ofrecía recompensas por desenmascarar a asesinos o ladrones de caminos, a veces por valor de hasta 100 libras esterlinas. Cuando una recompensa legal se superponía a una proclamación, procesar o condenar a un ladrón de caminos podía valer £140 por cabeza (£100 según la proclamación, £40 según el estatuto), £240 por una pareja o £420 por un grupo de tres personas. Se trataba de sumas enormes en aquella época en que un artesano ganaba unas 20 libras esterlinas y un trabajador menos de 15 libras esterlinas al año. [12] La recompensa suplementaria fue parte de la administración de la ley durante seis años, luego con la muerte de Jorge I , llegó a su fin. Después de dos años, en febrero de 1728, una nueva proclamación restableció la recompensa de 100 libras respetando los términos originales. Los privados también eran libres de ofrecer recompensas además de las recompensas mediante proclamas, luego esta práctica fue adoptada por los departamentos gubernamentales y las autoridades locales. [13] En 1716, Robert Griffith fue acusado de robarle a Thomas Brooks un reloj de plata, valorado en 51 libras esterlinas, y un reloj de oro, valorado en 18 libras esterlinas, de Mary Smith. Ofreció una recompensa de 15 libras esterlinas a quien diera información sobre el ladrón. La recompensa la recibió el señor Holder, luego de que le trajera a la señora Smith el reloj de plata que le fue robado. [14] En 1732, Henry Carey ofreció una recompensa de 2 guineas por asegurar a Richard Marshall y tres más por su condena. Marshall, junto con Mary Horsenail y Amy Mason, fueron acusados de irrumpir en la casa del señor Carey en Dorrington Street. También fueron imputados por robo. Marshall fue asegurado por el Sr. Parker, quien recibió la recompensa de 2 guineas según lo prometido. El bandido australiano Ned Kelly tenía la recompensa más buscada del siglo XIX, por 8.000 libras esterlinas; A Ned lo buscaban vivo o muerto. [15]
Al crear incentivos para superar la criminalidad, el sistema de recompensas corría el riesgo de incentivar demasiado. Esto llevó al desarrollo de la profesión de ladrón-capturador . Formaban parte del mundo criminal, pero se consideraba que ofrecían un servicio ventajoso al Estado. [16] Las víctimas de robos en Londres, facilitadas por la circulación de los periódicos, aprovecharon la publicidad para recuperar sus bienes robados. Ofrecieron una recompensa "sin hacer preguntas". [17] Dado que los fiscales solían recurrir al sistema legal, tenían que pagar los procedimientos en Old Bailey; Aunque el delincuente era condenado, a menudo perdía sus bienes para siempre. Por ello, los fiscales decidieron eludir el sistema legal, recuperando sus bienes recurriendo a la publicidad. [18] Los ladrones eran los intermediarios perfectos entre las víctimas y los delincuentes y recibían una parte de la recompensa ofrecida. Jonathan Wild , una figura prominente del inframundo, combinó con éxito la captura de ladrones con la actividad de simplificar la devolución de bienes robados pagando recompensas a los ladrones. [19] A principios de la década de 1720, controlaba el inframundo de Londres, pero su actividad se convirtió en una amenaza para la comunidad y la integridad del sistema penal. En 1725, Wild fue acusado de robar 50 yardas (46 m) de encaje, valorado en 40 libras esterlinas, de la tienda de una mujer ciega, Catherine Statham. Admitió haber aceptado una recompensa de 10 guineas de la señora Statham por ayudarla a recuperar el encaje robado. Fue absuelto del primer cargo, pero con las pruebas presentadas por la Sra. Statham en su contra por el segundo cargo, fue declarado culpable y sentenciado a muerte. [20]
La figura de Jonathan Wild inspiró el personaje de Mr. Peachum en The Beggar's Opera , una ópera balada satírica en tres actos escrita en 1728 por John Gay . Peachum controla un gran grupo de ladrones y está conectado con el gobierno y los tribunales. Debido a estas conexiones, puede decidir si permitir que un criminal capturado sea ahorcado (en ese caso recibe una recompensa) o ser liberado. En la escena II, Peachum declara contra otro miembro de su banda, Tom Gagg, a cambio de una recompensa de 40 libras esterlinas. Luego, en la escena IV, la Sra. Peachum, la esposa de Peachum, entra y pregunta sobre Bob Booty, su miembro favorito de la pandilla. Peachum aceptará una recompensa de £40 por permitir que ahorquen a Bob. [21]
Steve McQueen interpretó al cazarrecompensas Josh Randall en la serie de televisión occidental Wanted Dead or Alive (1958-1961).
El universo de Star Wars presenta muchos cazarrecompensas, siendo los ejemplos más famosos Boba Fett y Din Djarin .
Dos películas dirigidas por Quentin Tarantino , Django Unchained y The Hateful Eight , se centran en las historias de cazarrecompensas en los Estados Unidos entre mediados y finales del siglo XIX.
La mayoría de los prisioneros recluidos en el campo de detención de la Bahía de Guantánamo fueron entregados por cazarrecompensas. [22]
El Museo Isabella Stewart Gardner de Boston ofreció una recompensa de 5 millones de dólares por la devolución, en buen estado, de las 13 obras de arte sustraídas de sus galerías en marzo de 1990. [23]
El término "recompensa" se utiliza en matemáticas para referirse a una recompensa ofrecida a cualquier persona que esté dispuesta a resolver un problema abierto. Se ofrecen recompensas por resolver un problema matemático en particular, desde pequeños lemas que los estudiantes de posgrado resuelven en su tiempo libre hasta algunos de los problemas matemáticos más difíciles del mundo. Paul Erdős era famoso por ofrecer recompensas matemáticas. [24]
En economía, el término "recompensa" se ha utilizado a menudo en el sentido de un impuesto negativo . [25]
En la comunidad de informática y código abierto , recompensa se refiere a una recompensa ofrecida a cualquier persona o proyecto dispuesto a resolver problemas abiertos, por ejemplo, implementar una característica o encontrar un error en un programa de software de código abierto ( recompensa de código abierto ). . Por ejemplo, la Fundación Mozilla ofrece recompensas por la búsqueda de errores de seguridad . [26] [27] El desarrollo impulsado por recompensas es uno de los modelos de negocio para el software de código abierto .
También se pueden otorgar recompensas por contribuciones no técnicas, como por agregar información relevante o medios digitales a un repositorio. En Wikipedia , una de las varias formas de incentivar a los usuarios a ampliar los artículos es ofrecer recompensas a través del tablero de recompensas a cambio de una contribución específica. Las recompensas en el tablero de recompensas las proporciona el usuario de Wikipedia que las solicita y se permiten recompensas tanto monetarias como no monetarias. Wikipedia y otros proyectos de código abierto establecen pautas sobre compensación para mantener la neutralidad y la confiabilidad.
En los torneos de póquer, se otorga una recompensa monetaria por eliminar a un jugador del torneo. Algunos torneos ofrecen una recompensa por cualquier jugador eliminado, mientras que otros la ofrecen sólo para ciertos jugadores, generalmente jugadores profesionales conocidos y, a veces, celebridades.
En el ámbito de las criptomonedas, la campaña de recompensas es una herramienta de marketing popular que se utiliza ampliamente para respaldar el lanzamiento de una nueva criptomoneda, un nuevo juego dApp o una nueva plataforma blockchain. En una campaña de recompensas, los participantes reciben pequeñas cantidades de tokens de criptomonedas a cambio de participar en las redes sociales (por ejemplo, twittear y retuitear) o crear materiales promocionales (como videos de YouTube). [ cita necesaria ]
A menudo, si un piloto o equipo ha ganado varias carreras consecutivas, una pista de carreras o un organismo sancionador establecerá una recompensa por un equipo. Esta práctica es común en pistas cortas locales, especialmente si un piloto ha ganado tres semanas consecutivas o más. La recompensa a menudo aumenta por cada carrera que el piloto o equipo infractor continúa ganando, y se reclama cuando otro piloto o equipo pone fin a esa racha ganadora. Después de que Chip Ganassi Racing ganara seis carreras consecutivas de la Serie Rolex Sports Car , la Grand American Road Racing Association estableció una recompensa para el equipo que venciera a Ganassi. El 14 de mayo de 2011, Action Express Racing derrotó a Ganassi y reclamó la recompensa. [28]
Después de que Kyle Busch ganara seis carreras consecutivas de la NASCAR Gander RV & Outdoors Truck Series en un lapso de dos temporadas, el piloto Kevin Harvick y el patrocinador de la serie, Camping World Holdings, ofrecieron una recompensa de $100,000 a un piloto de tiempo completo de la Cup Series que derrote a Busch en una de las carreras restantes. Busch es elegible para participar en cuatro carreras. Numerosos pilotos de la Cup Series anunciaron planes para participar en las carreras con recompensas de 100.000 dólares. En la primera carrera de las cuatro, el 26 de mayo de 2020, Chase Elliott reclamó la recompensa al derrotar a Busch en la Lotería Educativa 200 de Carolina del Norte. Harvick y Camping World donarán la recompensa a los esfuerzos de ayuda por el COVID-19. Halmar International, un patrocinador de una camioneta de Kyle Busch Motorsports, había planeado una recompensa separada por $50,000 si un regular de la Serie de Camionetas derrotaba a Busch, pero fue cancelada porque el patrocinador usó el dinero para los esfuerzos de ayuda por COVID-19. [29]
Las recompensas, que se refieren a bonificaciones por desempeño en el juego, están oficialmente prohibidas por la Liga Nacional de Fútbol , la liga profesional dominante en este deporte. A pesar de esto, las recompensas han tenido una historia importante dentro del deporte. Ejemplos notables incluyen un juego de 1989 entre los Dallas Cowboys y los Philadelphia Eagles que se conoció como el Bounty Bowl , y un plan de recompensas organizado por jugadores y entrenadores de los New Orleans Saints que se descubrió en 2012 y generó sanciones sustanciales. [30]
La recompensa también se utiliza para referirse a los pagos de bonificaciones realizados al personal en el momento de la contratación (o por recomendar a otros para la contratación). Esta práctica solía ser común en el ejército (era una práctica estándar en el ejército británico durante el siglo XIX), [31] pero desde entonces se ha ido eliminando en gran medida, para volverse relativamente generalizada entre los empleadores civiles. Muchas fuerzas armadas de reserva también pagan una "recompensa" de retención al personal que cumple o supera los umbrales de participación y entrenamiento. [32]
La recompensa por el alistamiento nunca cubrió el costo de la ropa y los artículos necesarios, excepto durante las guerras francesa y de Crimea , por lo que un recluta podría ingresar al ejército endeudado y no recibir ningún pago durante seis meses o más después del alistamiento.