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Proyección paralela

En geometría tridimensional , una proyección paralela (o proyección axonométrica ) es una proyección de un objeto en el espacio tridimensional sobre un plano fijo , conocido como plano de proyección o plano de imagen , por donde pasan los rayos , conocidos como líneas de visión o proyección . rectas , son paralelas entre sí. Es una herramienta básica en geometría descriptiva . La proyección se llama ortográfica si los rayos son perpendiculares (ortogonales) al plano de la imagen y oblicuos o sesgados si no lo son.

Descripción general

Terminología y notaciones de proyección paralela. Los dos segmentos de línea paralela azul a la derecha permanecen paralelos cuando se proyectan en el plano de la imagen a la izquierda.

Una proyección paralela es un caso particular de proyección en matemáticas y proyección gráfica en dibujo técnico . Las proyecciones paralelas pueden verse como el límite de una proyección central o en perspectiva , en la que los rayos pasan por un punto fijo llamado centro o punto de vista , a medida que este punto se desplaza hacia el infinito. Dicho de otra manera, una proyección paralela corresponde a una proyección en perspectiva con una distancia focal infinita (la distancia entre la lente y el punto focal en fotografía ) o " zoom ". Además, en las proyecciones paralelas, las líneas que son paralelas en el espacio tridimensional permanecen paralelas en la imagen proyectada en dos dimensiones.

Una proyección en perspectiva de un objeto a menudo se considera más realista que una proyección paralela, ya que se parece más a la visión humana y a la fotografía . Sin embargo, las proyecciones paralelas son populares en aplicaciones técnicas, ya que se conserva el paralelismo de las líneas y caras de un objeto y se pueden tomar medidas directas de la imagen. Entre las proyecciones paralelas, las proyecciones ortográficas se consideran las más realistas y las utilizan habitualmente los ingenieros. Por otro lado, ciertos tipos de proyecciones oblicuas (por ejemplo, proyección caballera , proyección militar ) son muy simples de implementar y se utilizan para crear imágenes rápidas e informales de objetos.

El término proyección paralela se utiliza en la literatura para describir tanto el procedimiento en sí (una función de mapeo matemático) como la imagen resultante producida por el procedimiento .

Propiedades

Dos proyecciones paralelas de un cubo. En una proyección ortográfica (a la izquierda), las líneas de proyección son perpendiculares al plano de la imagen (rosa). En una proyección oblicua (a la derecha), las líneas de proyección están en un ángulo oblicuo con respecto al plano de la imagen.

Toda proyección paralela tiene las siguientes propiedades:

Tipos

Clasificación de proyección paralela y algunas proyecciones 3D.
Una proyección paralela corresponde a una proyección en perspectiva con un punto de vista hipotético; es decir, uno en el que la cámara se encuentra a una distancia infinita del objeto y tiene una distancia focal infinita, o "zoom".
Varias proyecciones y cómo se producen.

Proyección ortográfica

La proyección ortográfica se deriva de los principios de la geometría descriptiva , y es un tipo de proyección paralela donde los rayos de proyección son perpendiculares al plano de proyección. Es el tipo de proyección elegido para dibujos de trabajo . El término ortográfico a veces se reserva específicamente para representaciones de objetos donde los ejes o planos principales del objeto también son paralelos al plano de proyección (o al papel en el que se dibuja la proyección ortográfica o paralela). Sin embargo, también se utiliza el término vista primaria . En las proyecciones multivista , se producen hasta seis imágenes de un objeto, con cada plano de proyección perpendicular a uno de los ejes de coordenadas. Sin embargo, cuando los planos o ejes principales de un objeto no son paralelos al plano de proyección, sino que están inclinados hasta cierto punto para revelar múltiples lados del objeto, se denominan vistas auxiliares o pictóricas . En ocasiones, el término proyección axonométrica se reserva únicamente para estas vistas, y se yuxtapone al término proyección ortográfica . Pero la proyección axonométrica podría describirse con mayor precisión como sinónimo de proyección paralela , y la proyección ortográfica como un tipo de proyección axonométrica .

Las vistas principales incluyen plantas , alzados y secciones ; y las proyecciones isométricas , dimétricas y trimétricas podrían considerarse vistas auxiliares . Una característica típica (pero no obligatoria) de las proyecciones ortográficas multivista es que un eje del espacio normalmente se muestra vertical.

Cuando la dirección de visión es perpendicular a la superficie del objeto representado, independientemente de la orientación del objeto, se denomina proyección normal . Así, en el caso de un cubo orientado con un sistema de coordenadas espacial, las vistas primarias del cubo se considerarían proyecciones normales .

Proyección oblicua

Comparación de varios tipos de proyección gráfica . La presencia de uno o más ángulos principales de 90° suele ser un buen indicio de que la perspectiva es oblicua .

En una proyección oblicua , los rayos de proyección paralelos no son perpendiculares al plano de visión, sino que inciden en el plano de proyección en un ángulo distinto de noventa grados. [1] Tanto en la proyección ortográfica como en la oblicua, las líneas paralelas en el espacio aparecen paralelas en la imagen proyectada. Debido a su simplicidad, la proyección oblicua se utiliza exclusivamente con fines pictóricos y no para dibujos formales de trabajo. En un dibujo pictórico oblicuo, los ángulos mostrados que separan los ejes de coordenadas, así como los factores de escorzo (escala), son arbitrarios. La distorsión creada de esta manera generalmente se atenúa alineando un plano del objeto fotografiado para que sea paralelo al plano de proyección, creando una imagen verdaderamente formada y de tamaño completo del plano elegido. Los tipos especiales de proyecciones oblicuas incluyen proyecciones militares , de caballero y de gabinete . [2]

Representación analítica

Si el plano de la imagen viene dado por la ecuación y la dirección de proyección por , entonces la línea de proyección que pasa por el punto está parametrizada por

con .

La imagen de es la intersección de la línea con el plano ; viene dada por la ecuación

En varios casos, estas fórmulas se pueden simplificar.

(S1) Si se pueden elegir los vectores y tales que , la fórmula de la imagen se simplifica a

(S2) En una proyección ortográfica, los vectores y son paralelos. En este caso, uno puede elegir y obtiene

(S3) Si se pueden elegir los vectores y tal que , y si el plano de la imagen contiene el origen, se tiene y la proyección paralela es una aplicación lineal :

(Aquí está la matriz identidad y el producto exterior ).

De esta representación analítica de una proyección paralela se pueden deducir la mayoría de las propiedades expuestas en las secciones anteriores.

Historia

La axonometría se originó en China . [3] [ ¿ fuente poco confiable? ] Su función en el arte chino era diferente a la perspectiva lineal en el arte europeo ya que su perspectiva no era objetiva, ni miraba desde afuera. En cambio, sus patrones utilizaban proyecciones paralelas dentro de la pintura que permitían al espectador considerar tanto el espacio como la progresión continua del tiempo en un solo rollo. [4] Según el autor científico y periodista de Medium , Jan Krikke, la axonometría y la gramática pictórica que la acompaña habían adquirido un nuevo significado con la introducción de la informática visual y el dibujo de ingeniería . [4] [3] [5] [6]

El concepto de isometría había existido en una forma empírica aproximada durante siglos, mucho antes de que el profesor William Farish (1759-1837) de la Universidad de Cambridge fuera el primero en proporcionar reglas detalladas para el dibujo isométrico. [7] [8]

Farish publicó sus ideas en el artículo de 1822 "Sobre la perspectiva isométrica", en el que reconocía la "necesidad de dibujos técnicos precisos y libres de distorsión óptica. Esto lo llevaría a formular la isometría. Isometría significa "medidas iguales" porque la misma escala es utilizado para altura, ancho y profundidad". [9]

Desde mediados del siglo XIX, según Jan Krikke (2006) [9] la isometría se convirtió en una "herramienta invaluable para los ingenieros, y poco después la axonometría y la isometría se incorporaron al plan de estudios de los cursos de formación de arquitectura en Europa y Estados Unidos . La aceptación popular La axonometría surgió en la década de 1920, cuando los arquitectos modernistas de la Bauhaus y De Stijl la adoptaron". [9] Los arquitectos de De Stijl como Theo van Doesburg utilizaron la axonometría para sus diseños arquitectónicos , lo que causó sensación cuando se expuso en París en 1923". [9]

Desde la década de 1920, la axonometría, o perspectiva paralela, ha proporcionado una técnica gráfica importante para artistas, arquitectos e ingenieros. Al igual que la perspectiva lineal, la axonometría ayuda a representar el espacio tridimensional en un plano de imagen bidimensional. Por lo general, viene como una característica estándar de los sistemas CAD y otras herramientas informáticas visuales. [4]

Limitaciones

Mural de Paul Kuniholm 1924-1st-Ave-Creado-2019-6 de julio

Los objetos dibujados con proyección paralela no parecen más grandes o más pequeños cuando se encuentran más cerca o más lejos del espectador. Si bien es ventajoso para dibujos arquitectónicos , donde las mediciones deben tomarse directamente de la imagen, el resultado es una distorsión percibida, ya que a diferencia de la proyección en perspectiva , no es así como normalmente funciona la visión humana o la fotografía. También puede resultar fácilmente en situaciones en las que la profundidad y la altitud son difíciles de medir, como se muestra en la ilustración de la derecha.

Esta ambigüedad visual ha sido explotada en el op art , así como en los dibujos de "objetos imposibles". Aunque no es estrictamente paralela, Cascada (1961) de MC Escher es una imagen muy conocida, en la que un canal de agua parece viajar sin ayuda a lo largo de un camino descendente, para luego, paradójicamente, caer una vez más cuando regresa a su fuente. El agua parece así desobedecer la ley de conservación de la energía . A Oscar Reutersvard se le atribuye el descubrimiento del objeto imposible, un ejemplo del triángulo imposible (arriba) que se muestra en este mural de Paul Kuniholm .

Ver también

Referencias

  1. ^ Maynard, Patric (2005). Distinciones de dibujo: las variedades de expresión gráfica. Prensa de la Universidad de Cornell. pag. 22.ISBN _ 0-8014-7280-6.
  2. ^ Desai, Apurva A. (22 de octubre de 2008). Gráficos de computadora. PHI Aprendizaje Pvt. Limitado. Ltd. pág. 242.ISBN _ 978-81-203-3524-0.
  3. ^ ab Krikke, enero (2 de enero de 2018). "Por qué el mundo depende de una" perspectiva china"".
  4. ^ a b C Jan Krikke (2000). "Axonometría: una cuestión de perspectiva". En: Aplicaciones y gráficos por computadora, IEEE julio/agosto de 2000. Vol 20 (4), págs.
  5. ^ Krikke, J. (julio de 2000). "Axonometría: una cuestión de perspectiva". Aplicaciones y gráficos por computadora IEEE . 20 (4): 7–11. doi : 10.1109/38.851742.
  6. ^ "¿Una perspectiva china para el ciberespacio?".
  7. ^ Barclay G. Jones (1986). Proteger la arquitectura histórica y las colecciones de museos de los desastres naturales . Universidad de Michigan. ISBN 0-409-90035-4 . pag. 243. 
  8. ^ Charles Edmund Moorhouse (1974). Mensajes visuales: comunicación gráfica para estudiantes de último año .
  9. ^ abcd J. Krikke (1996). "¿Una perspectiva china para el ciberespacio? Archivado el 1 de junio de 2009 en Wayback Machine ". En: Boletín del Instituto Internacional de Estudios Asiáticos , 9, verano de 1996.
  10. ^ William Farish (1822) "Sobre la perspectiva isométrica". En: Transacciones filosóficas de Cambridge . 1 (1822).