Los premios Charles S. Roberts (o premios CSR ) son un premio anual a la excelencia en juegos de mesa manuales , centrado en "simulaciones de conflictos", que incluye simulaciones de conflictos militares y no militares, así como simulaciones de temas históricos relacionados. [1] Desde su fundación en 1975 hasta 2021, el premio se centró casi exclusivamente en juegos de guerra históricos , cambiando a "simulaciones de conflictos" más amplias en el año de concesión 2022 (año calendario 2023). [2]
Lleva el nombre de Charles S. Roberts, el "padre de los juegos de guerra", quien fundó Avalon Hill . El premio se llama informalmente "Charlie" y oficialmente "Premio Charles S. Roberts". La revista Wargamer lo calificó de "muy prestigioso". [3] El premio está gestionado por el Comité del Premio Charles S. Roberts, que no tiene patrocinio comercial, y está formado por diseñadores, escritores y aficionados. Es un "premio del pueblo" en el que los ganadores se eligen mediante votos enviados por los fans.
Historia
Creados en la primera Convención de Juegos Origins en 1975, los premios fueron una creación del propietario de una tienda de juegos canadiense, John Mansfield. [4] [5] Originalmente, los premios se titulaban " Premios Origins ", pero se conocían informalmente como Premios Charles Roberts [6] y no fue hasta 1988 que Charles Roberts aceptó oficialmente que se usara su nombre. [7] La separación de los premios Origins se produjo en 1987, después de que Fortress America de Milton Bradley Company ganara un premio. Fortress America no fue considerado un juego de guerra histórico tradicional por los miembros de la comunidad de juegos de guerra, con mecánicas y un público objetivo más parecido a Risk; y existía la preocupación de que, debido a la gran tirada de un producto de Milton Bradley, muchos de los votantes provinieran de fuera del hobby tradicional de los juegos de guerra e inundaran títulos de tiradas más pequeñas. [8]
Antes del año 2000, los premios se entregaban en la Origins Game Fair . De 2000 a 2012, los premios se entregaron en el Campeonato Mundial de Juegos de Mesa (anteriormente "AvalonCon"). Los premios no se otorgaron entre 2013 y 2018.
Premio actual
En 2020, un grupo de jugadores y figuras de la industria reiniciaron el premio bajo los auspicios del presidente Rodger B. MacGowan y dirigido y operado por Tim Tow. [8] Al igual que el original, es una organización sin fines de lucro y no está asociada con intereses comerciales. [9] Hay un mayor número de categorías que incluyen arte, impresión y juego (llamados "juegos de guerra aficionados") y categorías de juegos de guerra por computadora.
Los premios también incluyeron el Salón de la Fama de los Premios Charles Roberts , que reconoció a los diseñadores y productores de juegos que han hecho una contribución significativa y duradera al pasatiempo contemporáneo de los juegos de guerra de mesa.
Ganadores de premios recientes
2003
Fuente: [10] [11]
- Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Age of Napoleon (Phalanx Games)
- Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Europa sumergida (GMT Games LLC)
- Mejor juego de mesa de la era moderna: Lock 'n Load (Shrapnel Games)
- Mejor juego de mesa publicado en una revista: Ejércitos ignorantes (estrategia y tácticas/decisión)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Thunder on South Mountain (Blue Guidon)
- Mejores gráficos de juegos de guerra: Ardennes '44 (GMT Games LLC)
- Mejor revista profesional de juegos de guerra: Against The Odds
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Panzerschreck (Minden Games)
- Mejor reseña o análisis de juego: Drive on Stalingrad , Paper Wars #50
- Mejor artículo histórico o de escenario: "Napoleón en Berezina" , Against the Odds Vol.1 No.4
- Premio James F. Dunnigan , a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Rick Young y Jesse Evans, Europe Engulfed (GMT Games LLC)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA— Kevin Zucker
2004
Fuente: [12] [11]
- Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Sword of Rome ( GMT Games )
- Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: kit de inicio de ASL n.° 1 ( Multi-Man Publishing )
- Mejor juego de mesa de la era moderna: Downtown (Juegos GMT)
- Mejor juego de mesa publicado en una revista: Fortress Berlin (contra todo pronóstico)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Louisiana Tigers (BSO Games)
- Mejores gráficos de juegos de guerra: Downtown (Juegos GMT)
- Mejor revista profesional de juegos de guerra: (empate) Against The Odds y Strategy & Tactics
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Panzerschreck (Minden Games)
- Mejor reseña o análisis del juego: no se ha designado ningún ganador
- Mejor artículo histórico o de escenario: S&T Sedan , por Ty Bomba
- Mejor juego de PC anterior al siglo XX: Rome: Total War (Total War Games)
- Mejor juego de PC del siglo XX y posteriores: Batallas en Normandía (Grupo de Estudios Estratégicos)
- Premio James F. Dunnigan , a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Lee Brimmicombe Wood por Downtown (GMT Games)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA— JD Webster
2005
Fuente: [13] [11]
- Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Bonaparte en Marengo (Simmons Games)
- Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Empire of the Sun (GMT Games LLC)
- Mejor juego de mesa de la era moderna: Twilight Struggle (GMT Games LLC)
- Mejor juego de mesa publicado en una revista: La primera pelea de Chennault (Contra todo pronóstico #12)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Death in the Trenches (Schutze Games)
- Mejores gráficos de juegos de guerra: (empate) Empire of the Sun (GMT Games LLC) y Fire in the Sky (MMP/The Gamers)
- Mejor revista profesional de juegos de guerra: Against The Odds
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Panzerschreck (Minden Games)
- Mejor reseña o análisis de juego: conceptos de estrategia de Empire of the Sun (C3i #17)
- Mejor artículo histórico o de escenario: no premiado
- Mejor juego de PC anterior al siglo XX: Crown of Glory (Matrix Games)
- Mejor juego de PC del siglo XX y posteriores: no premiado
- Premio James F. Dunnigan , a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Ananda Gupta y Jason Matthews, Twilight Struggle (GMT Games LLC)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA: ninguno
2006
Fuente: [14] [11]
- Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Here I Stand (GMT Games LLC)
- Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: una victoria perdida (Multi-Man Publishing)
- Mejor juego de mesa de la era moderna: Caballo alado: campañas en Vietnam, 1965–66 (S&T #239)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Battle of the Little Bighorn (Khyber Pass Games)
- Mejor juego de mesa publicado en una revista: Golden Horde: Kulikovo 1380 (Against the Odds #18)
- Mejores gráficos de juegos de guerra: una victoria perdida (Multi-Man Publishing)
- Mejor revista profesional de juegos de guerra: Against The Odds
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Line of Departure (Jim Werbaneth)
- Premio James F. Dunnigan, a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Tetsuya Nakamura, A Victory Lost (Multi-Man Publishing)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA: ninguno
2007
Fuente: [15] [11]
- Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: 1914: Crepúsculo en el Este (GMT Games LLC)
- Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Case Blue (MMP/The Gamers)
- Mejor juego de mesa de la era moderna : World at War: Eisenbach Gap (Lock 'n Load Publishing)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Rosebud: Prelude to Little Bighorn (Khyber Pass Games)
- Mejor juego de mesa publicado en una revista: no guerra sino asesinato (contra todo pronóstico #19)
- Mejores gráficos de juegos de guerra (empate): 1914: Crepúsculo en el Este (GMT Games LLC) y Overlord: D-Day and the Beachhead Battles (Simulaciones de Nueva Inglaterra)
- Mejor revista profesional de juegos de guerra: Against The Odds
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Line of Departure (Jim Werbaneth)
- Mejor reseña o análisis de juego: Against the Odds #19: "La evolución de las cartas y los juegos de guerra", de John Prados
- Mejor artículo histórico o de escenario: Against the Odds #19, "Not War But Murder: The Cold Harbor Campaign - 1864", por Michael Rinella
- Premio James F. Dunnigan, a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Dean Essig, diseñador, serie Case Blue y OCS (MMP/The Gamers)
- Mejor juego de guerra informático anterior al siglo XX: Empires in Arms (Matrix Games)
- Mejor juego de guerra informático de la era del siglo XX: Guns of August 1914-1918 (Matrix Games)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA: ninguno
2008
Fuente: [11]
- Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Warriors of God (Multi Man Publications, Inc.)
- Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Conflict of Heroes (Juegos de la Academia)
- Mejor juego de mesa de la era moderna: Red Dragon Rising: The Coming War with China (Juegos de decisión)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: junio del 44 (DDH Games)
- Mejor juego de mesa publicado en una revista: Iwo Jima: Rage Against the Marines (Operaciones, MMP)
- Mejores gráficos de juegos de guerra: Conflict of Heroes (Juegos de la Academia)
- Mejor revista profesional de juegos de guerra: revista C3i (publicación RBM)
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Line of Departure (Jim Werbaneth)
- Mejor reseña o análisis de juego (empate): Empire of the Sun: Opening Strategy , de Mark Herman (C3i Magazine) y Top 20 Games: A Look Back, de Steve Carey (C3i Magazine)
- Mejor artículo histórico o de escenario (empate): Combat Commander: Variant Rules de Chad Jensen y John Foley (Revista C3i) y Flying Colors: Trafalgar Campaign de Mark Barker (Revista C3i)
- Premio James F. Dunnigan, a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Uwe Eickert
- Mejor juego de guerra informático de la era anterior al siglo XX: ninguno
- Mejor juego de guerra informático de la era del siglo XX: ninguno
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA: ninguno
2009
Fuente: [11]
- Mejor juego de guerra de tablero de la época antigua a la napoleónica: la época más peligrosa: Japón en el caos, 1570-1584 , Multi Man Publications, Inc.
- Mejor juego de guerra de tablero de la era post-napoleónica a anterior a la Segunda Guerra Mundial: Battle Above the Clouds , Multi Man Publications, Inc.
- Mejor juego de guerra de mesa de la era de la Segunda Guerra Mundial: Día D en Omaha Beach , Juegos de decisión
- Mejor juego de guerra de mesa de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: Victoria esquiva , GMT Games
- Mejor juego de guerra informático anterior al siglo XX: Field of Glory , Slitherine
- Mejor era del siglo XX: juego de guerra informático moderno: Guerra en el Pacífico: Admiral's Edition , Matrix Games
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: lucha por el Imperio Galáctico , juegos de decisión
- Mejor juego de revista: Deathride: Mars-la-Tour 1870 , revista Against the Odds (ATO)
- Mejor juego publicado en escritorio (DTP)/imprimir y jugar: ¡Zulus on the Ramparts! , Juegos de puntos de victoria
- Mejor expansión o complemento para un juego existente: minimódulo Panzerblitz Hill of Death Carentan , Multi Man Publications, Inc.
- Mejores gráficos para juegos de mesa: Batalla sobre las nubes , Multi Man Publications, Inc.
- Mejor revista de juegos profesional: revista Battles (por Olivier Revenu)
- Mejor revista de juegos amateur: Panzer Digest (por Gary Graber), Minden Games
- Mejor artículo histórico/de escenario – Para la gente – Reglas variantes del décimo aniversario (C3i #23) por Mark Herman
- Mejor artículo de análisis o reseña de juego: Liberty Roads (Battles Magazine 2)
- Premio a la elegancia del diseño James F. Dunnigan - John Butterfield
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA – John Butterfield
2010
Fuente: [11]
- El mejor juego de guerra de mesa de la época antigua a la napoleónica: Washington's War (por Mark Herman), GMT Games
- Mejor juego de guerra de mesa de la era posnapoleónica y anterior a la Segunda Guerra Mundial: La Guerra Civil Española 1936-1939 (por Javier Romero), GMT Games
- Mejor juego de guerra de mesa de la era de la Segunda Guerra Mundial: Normandy '44 (por Mark Simonitch ), GMT Games
- Mejor juego de guerra de mesa de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: Labyrinth: The War on Terror (por Volko Ruhnke), GMT Games
- Mejor juego de guerra informático anterior al siglo XX: Civilization V
- Mejor era del siglo XX: juego de guerra informático moderno: La guerra en el este de Gary Grigsby: la guerra germano-soviética 1941-1945 (juegos 2by3 / Matrix)
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: edición de coleccionista de War of the Ring (por Roberto di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello), Fantasy Flight Games
- Mejor juego de guerra informático de ciencia ficción o fantasía: Mass Effect 2
- Mejor juego de revista: Una semana en el infierno (por Laurent Guenette), revista Battles
- Mejor juego de escritorio publicado (DTP)/Imprimir y jugar/Postales: Debemos decírselo al Emperador (por Steve Carey), Victory Point Games
- Mejor expansión o complemento para un juego existente: Combat Commander: Battle Pack #3 – Normandy (por John Foley), GMT Games
- Mejores gráficos de juegos de mesa: Normandy '44 (GMT)
- Mejores gráficos de juegos de computadora: La guerra en el Este de Gary Grigsby: La guerra germano-soviética 1941-1945 (2by3 Games/ Matrix)
- Mejor revista de juegos profesional: revista Battles
- Mejor revista de juegos amateur: línea de salida
- Mejor artículo histórico/de escenario: Joel Toppen, Historia de la guerra del Peloponeso (C3i #24)
- Mejor artículo de análisis o reseña de juego: Mark Herman, Washington's War, Art of Ametrical Strategy (C3i#24)
- Premio a la Elegancia de Diseño James F. Dunnigan – Laberinto: La guerra contra el terrorismo
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA – Richard Borg
2011
Fuente: [11]
- Mejor juego de guerra de mesa de la era antigua a la napoleónica: Sekigahara (por Matt Calkins ), GMT Games
- Mejor juego de guerra de tablero de la era posnapoleónica a anterior a la Segunda Guerra Mundial: Ninguno más que héroes (por Dean Essig), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
- Mejor Mejor juego de guerra de tablero de la era de la Segunda Guerra Mundial: No Retreat: The Russian Front Deluxe Edition (por Carl Paradis), GMT Games
- Mejor juego de guerra de tablero de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: Lock 'n Load: Heroes of the Gap (por Pete Abrams, Mark H. Walker), Lock 'n Load Publishing
- Mejor juego de guerra informático de la era anterior al siglo XX: Shogun 2 Total War
- Mejor era del siglo XX: juego de guerra informático moderno: misión de combate: Batalla por Normandía
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: Space Empires 4X (por Jim Krohn), GMT Games
- Mejor juego de guerra informático de ciencia ficción o fantasía: Ravenmark: Scourge of Estellion
- Mejor juego de revista: ¡Into the Bastards! – Primera batalla de tanques (por Nicolas Rident), revista Battles
- Mejor juego de escritorio publicado (DTP)/impresión y reproducción/juego de postales: The Battle of Halle 1806 (por Dennis A. Spors, James Soto, Monte Mattson, Michael Neylan), LA Bataille ME Premier
- Mejor expansión o complemento para un juego existente: Líder de escuadrón avanzado: paquete de expansión del kit de inicio n.° 1 (por Ken Dunn), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
- Los mejores gráficos para juegos de mesa: Where The Eagles Dare MMP
- Mejores gráficos de juegos de computadora: Shogun 2 Total War
- Mejor revista de juegos profesional: revista Battles
- Mejor revista de juegos amateur: línea de salida
- Mejor artículo histórico/de escenario: escribir un guión o no escribirlo, ¿esa es la cuestión? (Marca Herman C3i #25
- Mejor artículo de análisis o reseña de juego: Labyrinth, David Hughes
- Premio a la elegancia del diseño James F. Dunnigan - Adam Starkweather
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA – Ed Wimble
2012
Fuente: [11]
- Mejor juego de guerra de mesa de la época antigua a la napoleónica: La batalla de Fontenoy (por Mathew Hinkle), Clash of Arms Games
- Mejor juego de guerra de mesa de la era posnapoleónica y anterior a la Segunda Guerra Mundial: Bloody April (por Terry Simo), GMT Games
- Mejor juego de guerra de mesa de la era de la Segunda Guerra Mundial: Red Winter (por Mark Mokszycki), GMT Games
- Mejor juego de guerra de mesa de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: Andean Abyss (por Volko Ruhnke), GMT Games
- Mejor juego de guerra informático anterior al siglo XX: Levee en Masse (de John Welch), Victory Point Games
- Mejor era del siglo XX: juego de guerra informático moderno: Battle of the Bulge, Shenandoah Studios
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: Star Wars: X-Wing Miniatures Game (por Jeffrey Kniffen), Fantasy Flight Games
- Mejor juego de guerra informático de ciencia ficción o fantasía: X-Com: Enemy Unknown, Firaxis 2K Games
- Mejor juego de revista: Beyond Waterloo (de John Prados), revista Against the Odds (ATO)
- Mejor juego de escritorio publicado (DTP) / Imprimir y jugar / Postal: City of Confusion: The Battle for Hue, Tet 1968 (por Paul Rohrbaugh), High Flying Dice Games
- Mejor expansión o complemento para un juego existente: Festung Budapest (por Bill Cirillo), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
- Mejores gráficos de juegos de mesa: La batalla de Fontenoy (por Charles Kibler), Juegos de Choque de armas
- Mejores gráficos de juegos de computadora: Battle of the Bulge, Shenandoah Studios
- Mejor revista de juegos profesional: C3i, Publicaciones RBM
- Mejor revista de juegos amateur: 1914 Dispatches, Oregon Consim Gamers
- Mejor artículo histórico/de escenario: 1914 – Una solución de posguerra para la movilización de Austria-Hungría (Michael Resch C3i nr 26)
- Mejor artículo de análisis o reseña de juegos: Para la gente: Defendiendo la Unión (por Dave Dockter y Mark Herman), Revista C3i
- Premio James F. Dunnigan a la elegancia del diseño: Dean Essig
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA: Brian Youse
2019
Fuente: [16] [17]
- El mejor juego de guerra entre los antiguos y prenapoleónicos: Nevsky: Teutons and Rus in Collision
- Mejor juego de guerra de la era napoleónica: Quatre Bras 1815
- Mejor juego de guerra posnapoleónico anterior a la Segunda Guerra Mundial: Death Valley: Battles of Shenandoah
- Mejor juego de guerra de la era de la Segunda Guerra Mundial: U-BOOT, el juego de mesa
- Mejor juego de guerra amateur/print-n-play: Federation Stellar Force
- Mejor reseña o análisis del juego: The Players Aid
- Mejor juego de guerra informático de la era moderna: Command: Modern Operations
- Mejor juego de guerra informático de ciencia ficción y fantasía: Stellaris
- Mejor expansión o actualización de un juego de guerra informática: A través de los tiempos: nuevos líderes y maravillas
- Los mejores gráficos de juegos de guerra por ordenador: Unity of Command II
- Mejor juego de guerra informático anterior al siglo XX: Julio César
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Diario de guerra
- Mejor juego de guerra de mesa de revista: Campañas de 1777 ( revista Estrategia y Tácticas )
- Mejor juego de guerra de postal/tablero de pequeño formato: Imua! La unificación de Hawái, 1795
- Mejor revista de juegos de guerra profesional: C3i
- Juego de guerra de ciencia ficción o fantasía: Dune
- Mejor juego de guerra cooperativo/solitario: UBOOT The Board Game
- Los mejores componentes de juego de guerra: UBOOT The Board Game
- Las mejores reglas de juegos de guerra: UBOOT The Board Game
- Los mejores gráficos de mapas de juegos de guerra: UBOOT The Board Game
- Mejor módulo de asistencia informática: UBOOT, el juego de mesa
- Mejor portada de caja original: UBOOT The Board Game
- Mejor expansión o suplemento: Tiempo de crisis: La era del hierro y el óxido
- Mejor era posterior a la Segunda Guerra Mundial, Guerra Fría y hipotética: Storming the Gap: World at War '85
- Mejor artículo de análisis o reseña de juego: (empate) Evolución de los juegos de guerra históricos de tablero táctico de unidades pequeñas de Robert Carroll y OCS 101 Vitebsk Introductory Scenario de Chip Saltsman [18]
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA: Rich Banner
- Premio James F. Dunnigan de diseño y jugabilidad: Volke Ruhnke
- Juego de mesa de guerra del año: UBOOT The Board Game
2020
Fuente: [19] [20]
- Juego de guerra de tablero antiguo a medieval César: Roma contra Galia GMT
- Temprano juego de guerra de tablero de pólvora Imperial Struggle GMT
- Juego de guerra de mesa de la era napoleónica The Shores of Tripoli Fort Circle Games
- Juegos de guerra de mesa de finales de la era de la pólvora ¡Libertad! Falange
- Juegos de guerra de tablero de la Guerra Civil Estadounidense (ACW) Chancellorsville 1863 Worthington
- Juegos de guerra de tablero de la Primera Guerra Mundial Verdun 1916: Comunidad de simulaciones Steel Inferno
- Juegos de guerra de mesa de la Segunda Guerra Mundial The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket – Enero/febrero de 1944 Simulaciones de Nueva Inglaterra
- Juego de guerra de tablero moderno e hipotético Brotherhood & Unity: Guerra en Bosnia y Herzegovina 1992-1995 Compass
- Tablero de fantasía de ciencia ficción Brújula de horizontes estelares
- SF Fantasy Computer Wargame Shadow Empire Matrix Games y Root Dire Wolf
- Wargame informático anterior al siglo XX Crusader Kings III Paradox Interactive y Field of Glory II: Medieval Slitherine
- Juego de guerra informático de la era moderna Panzer Corps 2
- Expansión de juegos de guerra informáticos Field of Glory Empires – Persia 550 – 330 a. C. Slitherine Ltd y Order of Battle: Red Storm Slitherine
- Gráficos de juegos de guerra por computadora Panzer Corps 2
- Módulo de asistencia para juegos de mesa Dune ( Treachery Online )
- Juego de guerra de tablero solitario/cooperativo The Shores of Tripoli Fort Circle Games
- Revista Board Wargame Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943 C3i #34
- Aficionado/Imprimir y jugar Wargame Kettle Hill
- Postal/Tablero Pequeño Formato Wargame Lucky Little Luxemburgo
- ¿Mejor expansión de juego de guerra de mesa Labyrinth: The Forever War, 2015-?
- Componentes del juego de guerra de tablero The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket – Enero/febrero de 1944 Simulaciones de Nueva Inglaterra
- Tablero Wargame Mapa Gráficos Lucha Imperial GMT
- Reglas del juego de guerra The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket - Enero/febrero de 1944 Simulaciones de Nueva Inglaterra y The Shores of Tripoli Fort Circle Games
- Arte de la portada de la caja original The Shores of Tripoli Fort Circle Games
- Revista Amateur Wargame perforada
- Revista Profesional Wargame C3I
- Análisis de juegos de guerra / Reseña del juego / Sitio web de análisis, webcast, podcast The Player's Aid
- Artículo histórico individual o análisis de escenarios Juegos de guerra en el Departamento de Defensa — Escuela de Comando y Estado Mayor del Ejército de EE. UU. Núcleo común: Juegos de guerra en el proceso de planificación conjunta* – Eric Walters
- Libro de historia militar El crepúsculo de los dioses: Guerra en el Pacífico occidental 1944-1945 por Ian Toll
- Juego de guerra del año Verdun 1916: Steel Inferno Fellowship of Simulators
- Premio Dunnigan a la excelencia en el diseño Verdún 1916: Steel Inferno Walter Vejdovsky
- Walter Vejdovsky, ganador del Salón de la Fama de Clausewitz
2021
Fuente: [21]
- Los mejores juegos de guerra de tablero desde la antigüedad hasta la época medieval: Rome, Inc. , Against the Odds, diseñador Philip Jelley
- Mejor juego de guerra de tablero de pólvora 1453-1793 d.C.: bayonetas y tomahawks , GMT Games, diseñador Marc Rodrigue
- Mejor juego de guerra de tablero de pólvora tardía hasta la Primera Guerra Mundial, excluyendo la Guerra Civil Estadounidense y los temas napoleónicos: Red Flag Over Paris , GMT Games, diseñador Fred Serval
- Mejor Wargame de tablero napoleónico: Napoleon Invades Spain , Grupo de Estudios Operacionales, diseñador Kevin Zucker
- Mejor juego de guerra de mesa de la Guerra Civil estadounidense: Hood Strikes North , Multi-Man Publishing, diseñadores Joseph M. Balkoski, Ed Beach y Chris Withers
- Mejor juego de guerra de tablero de la Primera Guerra Mundial: Decisive Victory 1918: Soissons , Legion Wargames, diseñadores Serge Bettencourt, Tim Gale
- Mejor juego de guerra de mesa de la era de la Segunda Guerra Mundial: Atlantic Chase , GMT Games, diseñador Jeremy White
- Mejor juego de guerra de mesa de la era moderna: NATO: The Cold War Goes Hot , Compass Games, diseñador Bruce Maxwell
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: Oath: Chronicles of Empire and Exile , Leder Games, diseñador Cole Wehrle
- Mejor juego de guerra de mesa en solitario o cooperativo: Atlantic Chase , GMT Games, diseñador Jeremy White
- Mejor juego de guerra de mesa de revista: Hannut: France 1940 , Decision Games, diseñador Joe Youst
- Mejor expansión o complemento para un juego de guerra de tablero existente: Undaunted: Refuerzos , Osprey Games, diseñadores David Thompson y Trevor Benjamin
- Los mejores componentes de juego de guerra de mesa: Atlantic Chase , GMT Games
- Los mejores gráficos de mapas de juegos de mesa: bayonetas y tomahawks , GMT Games, artista de mapas Marc Rodrigue
- Las mejores reglas de juegos de guerra de mesa: Atlantic Chase , GMT Games, diseñador Jeremy White
- Mejor portada: Storm Above the Reich , GMT Games, artistas de caja Mark Simonitch y Antonis Karidis
- Mejor juego de guerra informático: War in the East 2, Slitherine, Ltd.
- Mejor revista de juegos de guerra: C3i , RBM Studios
- Mejor libro o análisis de escenario histórico individual: Wayne Hansen, “Let's Play! Devil Boats: PT Boats en las Islas Salomón, descripción general y revisión” [22]
- Mejor sitio web, webcast o podcast de reseñas o análisis de juegos: The Player's Aid (Blog y YouTube)
- Juego de guerra del año: Atlantic Chase , GMT Games, diseñador Jeremy White
- Premio a la elegancia del diseño James F. Dunnigan: David Thompson
- Salón de la fama del premio Clausewitz: Chad Jensen
- Premio Charles S. Roberts al mejor diseñador novel: Marc Rodrigue
2022
Fuente: [23]
- Best Ancients Wargame: Great Battles of Julius Caesar Deluxe Edition , GMT Games, diseñadores Richard H. Berg y Mark Herman
- Mejor juego de guerra medieval: Almoravid, GMT Games, diseñador Volko Ruhnke
- Mejor juego de guerra con pólvora: No hay paz sin honor, Compass Games, diseñador David Meyler
- Mejor juego de guerra moderno temprano: Plains Indian Wars, GMT Games, diseñador John Poniske
- Mejor juego de guerra napoleónico: Bonaparte en el cuadrilátero, OSG, diseñador Kevin Zucker
- Mejor juego de guerra de la Guerra Civil estadounidense: A Most Fearful Sacrifice, Flying Pig Games, diseñador Hermann Luttmann
- Mejor juego de guerra de principios del siglo XX: 1914: Nach Paris, Simulaciones VUCA, diseñador Bertrand Munier
- Mejor juego de guerra de la Segunda Guerra Mundial: Segunda edición de la Guerra del Pacífico, GMT Games, diseñador Mark Herman
- Mejor juego de guerra moderno: Flashpoint: South China Sea, GMT Games, diseñador Harold Buchanan
- Mejor juego de guerra hipotético: The Third World War Designer Signature Edition, Compass Games, diseñador Frank Chadwick
- Mejor juego de guerra de ciencia ficción o fantasía: The Long Road, Flying Pig Games, diseñador Mark H. Walker
- Mejor juego de guerra solitario o cooperativo: Skies Above Britain, GMT Games, diseñadores Jerry White y Gina Willis
- Mejor expansión para un juego de guerra existente: Fall of Saigon, para Fire in the Lake, GMT Games, diseñadores Mark Herman y Volko Ruhnke
- Mejor revista de Wargaming: estrategia y tácticas
- Premio en memoria de Redmond A. Simonsen a la presentación excepcional de un juego de guerra: El sacrificio más aterrador: Los tres días de Gettysburg, Flying Pig Games
- Premio James F. Dunnigan a la jugabilidad y el diseño: Volko Ruhnke
- Premio en memoria de Charles S. Roberts al mejor diseñador novel: Richard Whitaker (Into the Woods)
- Miembros del Salón de la Fama de los Premios CSR (Clausewitz): Dana Lombardy, John Prados, Volko Ruhnke
- Juego de guerra del año: El sacrificio más temible: Los tres días de Gettysburg, Flying Pig Games, diseñador Hermann Luttmann
Ganadores de premios anteriores
Fuente: [11]
1974 a 1975 – Mejor juego profesional
1974 a 1975, 1978 - Mejor juego amateur
1976 a 1977 – Mejor juego táctico
1976 a 1977 – Mejor Juego Estratégico
1978 a 1986 - Mejor juego anterior al siglo XX
1978 a 1986 - Mejor juego del siglo XX
1987 a 2008: Mejor juego anterior a la Segunda Guerra Mundial
2009 a 2012: Mejor juego de guerra de tablero de la época antigua a la napoleónica
2009 a 2012: Mejor juego de guerra de tablero de la era posnapoleónica y anterior a la Segunda Guerra Mundial
1987 a 2012 – Mejor juego de la Segunda Guerra Mundial
1987 a 2012: Mejor juego moderno o posterior a la Segunda Guerra Mundial
1999 a 2012 – Mejor juego DTP (oImprimir y jugar, desde 2009)
1999 a 2012 – Mejor juego de revista
2009 a 2012: Mejor expansión o complemento para un juego existente
1974 a 2012 – Mejor Revista Profesional de Wargaming
1974 a 2012 – Mejor revista amateur de Wargaming
1987 a 2012 – Mejor artículo de revista histórica o de escenarios
- – sólo Menciones Honoríficas
1987 a 2012 – Mejor reseña o análisis de juego
1976 a 2012 – Mejores gráficos de juegos de guerra
1979 a 1981 – Mejor juego de guerra de lanzamiento inicial
1977 a 1986 y 2010 a 2012 – Mejor juego de guerra de fantasía o ciencia ficción
1989 a 2012 –James F.DunniganPremio a la jugabilidad y el diseño
A un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes en ese año
- – En 1989 y 1991 el juego ganó el premio.
Principales ganadores de premios de RSE por juegos de guerra (1974 a 2011)
Estos totales incluyen premios por juegos, juegos de revistas, gráficos de juegos y (para diseñadores) el premio James F. Dunnigan . No se incluyen los premios a revistas, medios informáticos y artículos.
por compañía de juegos
47 – GMT Games LLC
16 – Multi-Man Publishing
13 – The Gamers Incorporated
12 – The Avalon Hill Game Company
12 – Juegos de victoria
10 – Juegos de decisión
9 – XTR Corporation
6 – Publicaciones de simulación incorporadas
6 – Revista Against the Odds
5 – Diseñadores de juegos ' Taller
4 – Juegos de guerra mundiales
4 – Juegos del West End
3 – Choque de armas
3 – Juegos de Khyber Pass
por diseñador de juegos o artista gráfico
16 – Dean Essig
13 – Rodger MacGowan
9 – Richard Berg
8 – Ted Raicer
6 – Joe Miranda
6 – Mark Herman
5 – Volko Ruhnke
5 – Mark Simonitch
4 – John Prados
4 – Ted Koller
4 – Nicolas Eskubi
3 – Frank Chadwick
3 – Joseph Balkoski
3 – Greg Costikyan
3 – Dan Verssen
3 – Charles Kibler
Ver también
Referencias
- ^ "Carta de premios año 2023". Premio Charles S. Roberts .
- ^ "Los premios CSR anuncian una nueva carta". Premio Charles S. Roberts . 2023.
- ^ Scott Parrino (15 de abril de 2010). "Noticias de la industria: ya está abierta la votación para el premio Charles S Roberts". El jugador de guerra . Archivado desde el original el 18 de enero de 2014 . Consultado el 17 de enero de 2014 .
..los prestigiosos premios Charles S Roberts han comenzado.
- ^ Juan Prados (junio de 1979). "La evolución de los orígenes: la Convención Nacional de los Cinco". Movimientos (45): 5.
- ^ John Mansfield, residente de Winnipeg, Manitoba y jugador desde hace mucho tiempo, es gerente de Pendragon Games & Hobbies desde 2014.
- ^ Juan Prados (junio de 1979). "La evolución de los orígenes: la Convención Nacional de los Cinco". Movimientos (45): 10.
- ^ Charles S. Roberts (31 de mayo de 1988). "Autorización de Premios RSE". Sitio web de RSE. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2009.
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- ^ "Ganadores de Charles S. Roberts 2021". charlessrobertsawards.com . 28 de diciembre de 2022.
- ^ "¡Juguemos! Devil Boats: PT Boats en las Salomón (descripción general y revisión)". YouTube .
- ^ "Ganadores de los premios Charles Roberts 2022". Premio Charles S. Roberts .
enlaces externos
- Página de inicio de los premios Charles S. Roberts.
- (histórico) Página de inicio de los premios Charles S. Roberts en Wayback Machine (archivada el 3 de mayo de 2016)
- Dan Duce Pancaldi (17 de mayo de 2020). "Entrevista con Tim Tow". Aquí no hay enemigos .