Esta es una lista de personajes de The Underland Chronicles , organizados según los nombres de las especies utilizadas en la serie. Estos nombres suelen hacer referencia a un rasgo o hábito común de la especie.
Humanos
Viajeros por tierra
El término Overlander se refiere a cualquier humano nacido en Overland de padres que también nacieron allí. En general, tienen la piel y el cabello más oscuros que los Underlanders, y sus ojos van del azul al marrón . Sin embargo, estas diferencias no son permanentes, ya que todos los Underlanders son descendientes de Overlanders que perdieron estas cualidades con el tiempo. [1]
- Gregor - Gregor es un neoyorquino de once años que descubre el Submundo cuando su hermana pequeña Margaret, apodada Boots, cae en el sistema de ventilación de su apartamento. Se cree que es el "guerrero" descrito en las profecías de Bartolomé de Sandwich. También es un furioso , o alguien que se ve superado por una especie de frenesí poderoso en la batalla que es difícil de controlar (similar a los berserkers de la mitología nórdica ). [2] Gregor intenta evitar pelear cuando puede, al principio porque cree que una resolución pacífica de un problema es el mejor tipo de solución, y más tarde porque tiene miedo de lo bueno que es peleando debido a sus "poderes" de furioso. En Gregor y el Código de la Garra , aprende ecolocalización, una habilidad valiosa para luchar en la oscuridad. [3] En Gregor el Overlander , se vincula con el volador Ares. Desarrolla sentimientos románticos por Luxa, pero su relación no progresa mucho más allá de un primer beso en Gregor y el Código de la Garra .
- Boots (Margaret) - La hermana menor de Gregor, llamada "Margaret" en honor a su bisabuela paterna; el nombre "Boots" se originó debido a que le gustaba robar los zapatos de la familia durante el invierno. [1] Boots es una niña de dos años cariñosa y amigable. Tiene una relación especial con los Crawlers, quienes la veneran y la llaman "Princesa". También parece tener una afinidad por los idiomas, una extraña habilidad para resolver acertijos y notar pequeñas diferencias, y casi habla Crawler con fluidez al final de la serie. A pesar de muchas experiencias aterradoras, sigue siendo una niña feliz y de buen carácter durante toda la serie. No puede pronunciar correctamente el nombre de Gregor hasta las páginas finales de Gregor and the Code of Claw , habiéndolo llamado previamente "Ge-go" o "Gre-go". [3]
- Bartolomé de Sandwich - (mencionado) Un habitante de las Tierras Altas con una supuesta capacidad profética que fue el primero en liderar a un grupo de otros habitantes de las Tierras Altas hacia las Tierras Bajas porque creía que toda la vida de la superficie algún día terminaría. Es el autor de todas las profecías a las que se adhieren los habitantes de las Tierras Bajas. [1] Sandwich también lideró la campaña original para reclamar la tierra de Regalia, que ganó envenenando el suministro de agua de los dueños anteriores. Esto le dio a él y a todos sus compañeros humanos la reputación de ser asesinos despiadados y codiciosos. [4] [3] (Fallecido, antes de la serie)
- Grace : la madre de Gregor, conocida como "la creadora de la princesa y la más temible matamoscas" para los rastreadores. Es extremadamente protectora de sus hijos, lo que irónicamente la lleva a verse obligada a permitir que su familia regrese a las Tierras Bajas con frecuencia, ya que contrae la plaga en Gregor y la maldición de los sangre caliente y debe quedarse abajo para recibir tratamiento. [5] Su mayor deseo es trasladar a su familia a Virginia para alejarlos de las Tierras Bajas.
- El padre de Gregor : un profesor de ciencias de secundaria casado con Grace y padre de Boots, Lizzie y Gregor. Exactamente dos años, siete meses y trece días antes del comienzo de Gregor the Overlander , cayó en Underland y fue capturado poco después por los roedores, quienes le permitieron vivir a cambio de que les fabricara armas. No les hizo "nada que funcionara dos veces" y, como resultado, sufrió abuso físico y mental. [1] Lucha por superar lo que probablemente sea un trastorno de estrés postraumático y también una extraña enfermedad de Underland a lo largo de la serie. Su nombre nunca se revela.
- La abuela de Gregor : Senil (a veces llama a Gregor "Simón") pero sabia, está muy interesada en el destino y las profecías , y apoya las acciones de Gregor para seguirlas. En el Libro 5, es hospitalizada por un problema cardíaco, lo que retrasa la partida de la familia de Gregor a Virginia. Su nombre nunca se revela. [3]
- Lizzie (Elizabeth) - La hermana del medio de Gregor (ocho años en la novela final), que tiene el apodo de "Lizzie". Es muy inteligente y buena con los rompecabezas, lo que la lleva a romper el "Código de la Garra" en el Libro 5. Sufre de ataques de pánico . Se hace amiga de Ripred, a quien le recuerda a Silksharp, su cachorro fallecido. Disfruta dándole comida que le gusta, y él es una especie de figura paterna hacia ella. [3]
- Jedidiah : el único amigo de Lizzie. Jedidiah es serio y formal, le interesan los rompecabezas, la electrónica y la construcción de cosas. Llama a Lizzie por su nombre de pila , Elizabeth. [3]
- Sra. Cormaci : vecina de Gregor en su edificio de apartamentos de Overland. Se entera de las aventuras de Gregor al final de Gregor y la maldición de los sangre caliente y se convierte en un "ángel guardián" para la maltratada familia de Gregor. [2] Ella es muy comprensiva con Gregor y parece saber exactamente lo que él y su familia necesitan.
- Sr. Cormaci - (mencionado) Esposo de la Sra. Cormaci, un veterano a quien Gregor recuerda como un anciano amable. Murió aproximadamente cinco años antes del primer libro. (Fallecido antes de la serie) [2]
- Larry y Angelina : amigos de Gregor en la escuela. Larry es asmático y le gusta dibujar . Angelina es actriz . [5]
- La madre de Hazard - (mencionada) Conoció y se casó con Hamnet después de que él huyera a la jungla. [5] Tuvo un hijo, Hazard, antes de ser asesinada por "insectos cuya picadura provocó una muerte rápida". [4] (Falleció, antes de la serie)
- Fred Clark - (mencionado) Un habitante de las Tierras Bajas que cayó en algún momento antes que Gregor y su hermana; murió en las Tierras Bajas. [1] (Fallecido, antes de la serie)
- Coco - (mencionada) La última Overlander en caer antes de Gregor - murió en Underland. [1] (Falleció, antes de la serie)
- Mickey - (mencionado) Un Overlander que cayó algún tiempo antes que Gregor y Boots - murió en Underland. [1] (Fallecido, antes de la serie)
- Sr. Otts - Un hombre que compra las antigüedades que Gregor toma del museo en el Submundo. [4]
- Rodney - Primo de Gregor. [4]
- Lucy - La prima de la abuela de Gregor. [1]
Habitantes de las Tierras Bajas
Los habitantes de las Tierras Bajas son humanos que descienden de un grupo de más de 800 habitantes de las Tierras Altas que Bartolomé de Sandwich trajo al subsuelo. [1] Tienen una piel casi translúcida, lo que hace que sus venas sean mucho más visibles, así como un cabello muy pálido (y a menudo de color plateado). Al igual que los humanos albinos , sus ojos varían de rojo a morado .
- Reina Luxa - Luxa es la princesa heredera de Regalia, ya que sus difuntos padres (asesinados por el Rey Gorger antes del comienzo del primer libro) eran el rey y la reina de la ciudad. Tiene la misma edad que Gregor y asumirá todos los poderes reales cuando tenga dieciséis años. Luxa es inteligente, rebelde y una excelente luchadora. También es una líder sabia, aunque a veces tiene la lengua afilada con los demás. Cuando Gregor la encuentra por primera vez, piensa que es arrogante y altiva, pero su personalidad cambia significativamente después de la muerte de su primo y amigo cercano Henry. [1] En algún momento entre el final del Libro 2 y el comienzo del Libro 3, queda atrapada en la Jungla porque su vínculo Aurora le disloca el ala y no se puede mover. [5] Después, se vuelve muy cercana a los mordedores que la cuidaron a ella y a su murciélago mientras estaban allí, llegando tan lejos como para declarar la guerra a los roedores cuando intentan erradicar las colonias de ratones. [4] En el último libro, ella trae la paz entre los roedores y los humanos al unirse con Ripred y jurar proteger a las ratas. Con el tiempo, desarrolla sentimientos románticos por Gregor el Overlander, aunque los dos se separan en Gregor y el Código de la Garra . [3] Su nombre posiblemente se deriva de la palabra 'Lux', que significa luz en latín.
- Vikus - Abuelo materno de Luxa , diplomático de Regalia y jefe del consejo que gobierna Regalia hasta que Luxa alcanza la madurez. Vikus es una persona compasiva y sabia y siempre cree en lo mejor de los demás. Está convencido de que se puede encontrar una solución pacífica en casi todos los conflictos, lo que lo lleva a entrar en conflicto con muchos a su alrededor, incluida su esposa Solovet y su nieta Luxa. En Gregor y el código de la garra , sufre un derrame cerebral que deja el lado derecho de su cuerpo prácticamente paralizado . [3]
- Príncipe Henry : primo real de Luxa (hijo del hermano de su padre) y primer vínculo del volador Ares. A los 16 años, intentó aliar de forma encubierta a los humanos con las ratas para conquistar todo el Submundo y muere con el rey Gorger y la fuerza de ataque de los roedores cuando Gregor los atrae hacia un acantilado. Henry también intenta matar a Ripred, un aliado de los humanos. Es un alborotador de lengua afilada, ingenioso y desdeñoso con lo que considera las especies "más débiles", como las cucarachas. [1] En libros posteriores, Luxa, Aurora y Ares todavía lo extrañan, aunque con cierta amargura. (Fallecido, Libro 1)
- Howard - El primo mayor de Luxa por parte de madre y vínculo con la voladora Pandora. Está entrenado en primeros auxilios y trabaja en el hospital Regalian durante el brote de la plaga; otros médicos creen que tiene un don para curar. Es una de las primeras víctimas de la plaga en el tercer libro. [5] Después de la muerte de su vínculo Pandora, se queda sin un compañero volador, pero se vuelve cercano a un murciélago llamado Nike. [4] Aunque al principio a ella no le agrada, eventualmente se convierte en una especie de figura de hermano mayor para la Princesa Luxa.
- Susana : madre de Howard e hija de Vikus y Solovet. Trabaja en el hospital Regalian durante un tiempo mientras su hijo está allí con la peste. Es amable y maternal con Gregor y aprecia su amistad con su hijo. [5] Su nombre hace referencia a la hija de Shakespeare, Susana, que también tenía hermanos gemelos, Judith y Hamnet, que aparecen en la serie.
- York : padre de Howard, esposo de Susana y gobernador de la Fuente. Es un hombre muy grande y un luchador ruidoso; lucha junto a Gregor durante el quinto libro. [3]
- Stellovet : hermana menor de Howard. Luxa la odia mucho porque sueña con que la familia real muera para que ella pueda convertirse en la reina de Regalia. No es de ascendencia real. [1]
- Heroína : la segunda hermana menor de Howard (gemela de Kent). No es de ascendencia real. [1]
- Kent : hermano menor de Howard (gemelo de Hero). No es de ascendencia real. [1]
- Chim ("Chimney") - La hermana menor de Howard. Tiene unos cinco años. Se desconoce su nombre completo, aunque se cree que suena como la palabra "chimney". No es de ascendencia real. [2]
- Solovet - La abuela materna de Luxa y líder del ejército regaliano, excepto inmediatamente después de ser juzgada por traición por ordenar la creación de un arma biológica . Cuando la conoce por primera vez, Gregor el Overlander cree que es amable y de voz suave, pero luego se entera de que ella es, en realidad, despiadada, astuta y manipuladora. [1] Nunca duda en usar cualquier influencia que pueda tener sobre una persona para controlarla, un rasgo de carácter que la aleja de varias personas, incluido su esposo Vikus y su hijo Hamnet. [5] Ella muere con los Underlanders Horatio y Marcus durante una emboscada de los roedores mientras estaban en una misión para reclutar a los hilanderos para el esfuerzo de guerra regaliano. [3] (Fallecido, Libro 5)
- Hamnet - Tío de Luxa y gemelo de Judith, la madre de Luxa. Dejó Regalia para irse a la Jungla después de liderar un ataque para recuperar el Jardín de las Hespérides de los roedores debido a la terrible destrucción que presenció allí y la crueldad que reconoció en su madre Solovet. Aunque es un excelente espadachín, a Hamnet le gusta encontrar otras formas de resolver los problemas; vivir en la Jungla durante diez años le ha enseñado que no todas las criaturas tienen que luchar. En algún momento antes del primer libro, conoció y se casó con una Overlander, y los dos tuvieron un hijo Halflander, Hazard. Lleva el nombre del hijo de Shakespeare, que murió a una edad temprana. Tenía una gemela, Judith, y una hermana, Susanna, que también aparece en la serie. [5] (Fallecido, Libro 3)
- Judith : madre de Luxa e hija de Vikus y Solovet. Es gemela de Hamnet y murió a manos del rey Gorger. [1] Su nombre hace referencia a la hija de Shakespeare, Judith, que tenía un hermano gemelo, Hamnet, y una hermana, Susanna, que también aparecen en la serie. (Falleció antes de la serie)
- Princesa Nerissa - Prima de Luxa (hermana menor de Henry). Es la siguiente heredera al trono de Regalia después de Luxa, y la reemplaza durante la ausencia de esta última en Gregor and the Curse of the Warmbloods . Nerissa es descrita como muy frágil, al borde de la demacración después de la muerte de su hermano. [5] A veces tiene visiones del pasado o del futuro y es posiblemente la mejor intérprete de las profecías de Bartholomew of Sandwich. A pesar de este hecho, su cordura es frecuentemente cuestionada por quienes la rodean, y ocasionalmente por ella misma. Aunque es muy inteligente y una gobernante justa, no desea ser reina y lucha por lidiar con sus visiones día a día.
- Mareth - Soldado regio y entrenador militar. Uno de los mejores amigos de Gregor. Aunque le amputan una pierna poco después de Gregor y la profecía de Bane , sigue siendo instructor y una especie de general, y también mantiene su buen humor. [5]
- Neveeve : una doctora regia que desarrolló una plaga conocida como la "Maldición de los sangre caliente" (ya que no afecta a las criaturas de sangre fría) bajo las órdenes de Solovet. Es sentenciada a muerte por su participación, aunque también desarrolló una cura para la enfermedad. [5] (Falleció, Libro 3)
- Dulcet : Una niñera regia amable e inteligente que cuida a niños pequeños en el palacio de los humanos, de alrededor de quince años. [1]
- Horacio y Marco : los dos guardias temporales de Gregor durante el último libro. Horacio tiene debilidad por Dulcet. [3] Mueren con Solovet. [3] (Fallecido, Libro 5)
- Miravet - Hermana de Solovet que trabaja en la armería del castillo Regalia . Es más amable y cariñosa que su hermana. [3]
- Perdita - Una soldado regaliana. Es una de las guardias de Gregor en la primera novela y resulta herida durante su pelea con los roedores Fangor y Shed. [1] Entrena a Gregor en Gregor y el Código de la Garra . Perdita es nombrada jefa interina del ejército regaliano después de que Solovet es asesinado. [3]
- Miranda - Sirvienta del castillo real
- Lucent - Sirviente del castillo real
- Claudio - Guardia regia.
- Anchel - (fallecido) (mencionado)
- Daphne - (fallecida) (mencionada)
- Keeda : una habitante de las Tierras Bajas que menciona a Anchel y Daphne, ambas muertas, asesinadas por ratas. Keeda muere de agotamiento. (fallecida) (mencionada)
Habitantes de las Tierras Medias
Los Halflanders son humanos con un progenitor de Overlander y otro de Underlander. Como los dos grupos rara vez se mezclan, solo han nacido unos pocos Halflanders. [5]
- Hazard - El hijo de seis años de Hamnet y una mujer de las Tierras Altas sin nombre; primo hermano de la reina Luxa de Regalia. A diferencia de los habitantes de las Tierras Altas de sangre pura, tiene ojos verdes y cabello negro, pero conserva su piel pálida. Vive con su padre y un silbador llamado Frill en la jungla hasta que mueren, después de lo cual se convierte en una especie de hermano menor de Luxa. [5] Hazard tiene el don de los idiomas. Habla con fluidez el humano, el silbador, el mordedor y la cucaracha; y usa su conocimiento de estas lenguas para descifrar otras, como el roedor, el murciélago y el aguijón. Después de la muerte de Hamnet, Hazard se encariña mucho con una joven murciélago llamada Thalia, y los dos planean convertirse en vínculos hasta su prematura muerte en la cuarta novela. [4]
Volantes
Los murciélagos son conocidos como voladores en el Submundo. Todos los nombres conocidos de murciélagos provienen de la mitología griega . Como especie, son aliados de los humanos desde hace mucho tiempo, y los voladores individuales a menudo eligen aliarse personalmente con los humanos a través de una ceremonia llamada unión . [1] Los voladores pueden usar la ecolocalización , que les da un sentido de orientación casi infalible . Al igual que los murciélagos del Supramundo, poseen orejas grandes que los ayudan a navegar y comunicarse, pero sus ojos están mucho más desarrollados que los de sus primos más pequeños .
- Ares : Un murciélago grande, fuerte y negro y el vínculo de Henry, uno de los primos reales de Luxa. Henry traicionó al grupo de búsqueda en Gregor the Overlander . Cuando se enfrenta a la elección entre la vida de Gregor y la de Henry, Ares elige salvar a Gregor de morir, en lugar de Henry, debido a la traición de este último. En Regalia, es llevado a juicio por abandonar su vínculo. [1] Gregor se une a Ares para salvarlo, pero el resto de la comunidad de Underland continúa desconfiando del murciélago. [2] En The Curse of the Warmbloods , es víctima de una plaga artificial, pero comienza a sanar después de recibir la cura. [5] Le admite a Gregor que a veces duda de la verdad de las profecías de Sandwich, con el argumento de que están "llenas de fatalidad y solo aterrorizan a los Underlanders para que se maten entre sí". [3] Es asesinado por Bane en The Code of Claw mientras defiende a Gregor. Era uno de los murciélagos más fuertes de las Tierras Bajas, posiblemente de ahí su nombre, haciendo referencia al dios griego de la guerra . (fallecido en el libro 5)
- Aurora : Aurora es una murciélago dorada que se unió a Luxa a una edad muy temprana. [1] Aparece en los cinco libros y las cuatro misiones, pero Gregor todavía no la conoce bien porque ella no suele hablar con él. Debido a que la historia está contada desde el punto de vista de Gregor, los lectores también ven poco de Aurora.
- Áyax : En vida estuvo vinculado a Solovet. Según Ares, a muchos no les agrada, aunque el murciélago más joven se reserva su opinión. Era enorme y del color de la sangre seca. Muere con Solovet. [3] (Fallecido, Libro 5)
- Andrómeda : vinculada a Mareth. Aparece en Gregor the Overlander y The Prophecy of Bane y The Curse of the Warmbloods. Fue parte del grupo de búsqueda en el libro dos y se contagió de la plaga en el libro tres. [5] De color dorado y negro.
- Euripedes : Vinculado a Vikus. De color gris. [1]
- Nike : Nike es una princesa de los voladores. Tiene rayas blancas y negras y un gran sentido del humor. [5] Nike ha ido a cumplir las misiones de las Profecías de Sangre y Secretos. No está vinculada, pero es muy cercana a Howard y lo acompaña en el cuarto libro. [4] En el Libro 5, es una figura importante en las conversaciones diplomáticas posteriores a la guerra. [3]
- Reina Atenea : Reina de los voladores, madre de Niké. De color plateado. [1] [5]
- Pandora : En vida estuvo unida a Howard. Tenía un pelaje de color rojo óxido y era curiosa, al igual que su contraparte de la mitología griega. Murió cuando fue devorada por ácaros carnívoros en una isla en Waterway. [2] (Falleció, Libro 2)
- Thalia : Una murciélago joven con pelaje color melocotón y una gran afición por las bromas. Muere por inhalación de gas tóxico en las Tierras de Fuego. [4] Es muy probable que Thalia reciba su nombre de la musa griega de la comedia. (Falleció, Libro 4)
- Dédalo : Un murciélago mayor con pelaje blanco cremoso. Estaba en el equipo de codificación. [3]
- Hermes : Murciélago mensajero con manchas anaranjadas y negras. Trajo a Lizzie a las Tierras Bajas. [3]
- Ícaro : fallecido; víctima de la peste; propagó accidentalmente la peste a varias personas, incluida la madre de Gregor, cuando voló a la arena cuando estaba extremadamente enfermo. Se estrella en la arena en el Libro 3 y muere, debido a demasiados huesos rotos. [5] Tanto el murciélago como el personaje mítico fallecieron tras una caída. (Fallecido, Libro 3)
- Casiopea y Pólux : víctimas de la peste.
Roedores
Las ratas son conocidas como roedoras debido a su tendencia a roer objetos duros para desgastar sus dientes en constante crecimiento. Sus nombres parecen estar relacionados con la forma en que las ratas operan en la guerra o con sus características físicas. Aunque se da a entender que todas las especies de las Tierras Bajas pueden comunicarse con sus parientes en las Tierras Altas, las ratas son una de las dos únicas razas que lo hacen a menudo. El territorio tradicional de las ratas en las Tierras Bajas incluye la Tierra Muerta y las Tierras de Fuego , ambas con escasez de alimentos y seguridad. Esto, junto con su naturaleza naturalmente depredadora, las ha llevado a fraccionarse y participar en muchos conflictos con otras especies.
Aliado con Ripred
- Ripred - Es mencionado como un aliado de los humanos en los cinco libros, aunque se insinúa que esto no siempre fue así. Ripred fue marcado en el pecho por Henry en Gregor the Overlander . [1] Es un furioso como Gregor, aunque mucho más experimentado. Ripred se vuelve muy cercano a Lizzie; se unió a Luxa en Code of Claw para traer la paz entre los humanos y las ratas. [3] Su comida favorita son los camarones en salsa de crema. [2] Solovet le dio una cicatriz diagonal. (Auto)proclamado "pacificador". Ripred revela su desprecio por las "profecías" en el Libro 5. Se convirtió en el nuevo líder de las ratas al final de Code of Claw. El tercer líder conocido de las ratas. [3]
- Silksharp : una cría de Ripred. Murió en el Jardín de las Hespérides. Su personalidad era similar a la de Lizzie. [3]
- Lapblood - Una de las dos representantes de las ratas en la búsqueda de la cura de la peste en el Libro 3. Lapblood es una luchadora experta, y también la compañera de Mange y madre de al menos cuatro cachorros. Pierde la voluntad de vivir después de la muerte de Mange hasta que Gregor la ayuda a encontrar un propósito en el cuidado de sus dos hijos que aún no han contraído la peste. [5] En el quinto libro, Lapblood trae un ejército de ratas para luchar con Ripred contra la Perdición, y más tarde es fundamental en las conversaciones de paz después de la guerra. [3]
- Sarna : compañera de Lapblood. Murió tratando de conseguir comida, asesinada por una planta similar a una enorme venus atrapamoscas en la jungla. [5] (Muerto, Libro 3)
- Sixclaw y Flyfur : cachorros de Lapblood y Mange, que aparecen como "adolescentes" en el Libro 5.
- Twitchtip : Una vidente: alguien que es capaz de detectar cualquier detalle (incluido el color ) con el olfato . Twitchtip se embarcó en la búsqueda de la Perdición como parte de un acuerdo con Ripred para que se le permitiera unirse a su banda de ratas. Ella y Gregor se vuelven cercanos durante el viaje cuando él se niega a dejarla ahogarse en un remolino , y luego ella lo ayuda a él, Ares, Luxa, Boots y Temp a escapar del Laberinto. [2] En el quinto libro, Gregor recibe la noticia de que ella ha muerto después de ser torturada en el mismo pozo donde mantuvieron a su padre. [3] (Fallecido, Libro 5)
Lealtad desconocida
- Cleaver - Ripred usa su cadáver como cobertura cuando huye de los ácaros carnívoros . [3] (Fallecido, Libro 5)
- Goldshard : la madre de Bane, murió luchando contra su compañero Snare, porque "prefería dejar morir a Bane antes que confiar en él". Todo lo que le dice a Gregor es "No...", y luego muere. Gregor se da cuenta de que estaba tratando de decir "¡No mates a mi bebé!". [2] Ella es la única rata conocida con un pelaje dorado. (Muerto, Libro 2)
- Makemince - Vecino de Lapblood; cuida a los cachorros en ausencia de Lapblood. [5]
- Ratriff - (mencionado, estado desconocido) Rat herido por Bane cuando era "adolescente". [2]
- Razor - Ripred lo amonesta por estar en compañía del Rey Gorger en el primer libro. [1] Más tarde, es el guardián principal de Bane y ama a la rata blanca como a su propio hijo. Asesinado por Bane sobre el cadáver de un reptil. (Muerto, Libro 4)
Aliado con el Rey Gorger/la Perdición
- El Bane/Pearlpelt - Destructor profetizado; también conocido como Pearlpelt, el nombre que le dio su madre. Hijo de Goldshard y Snare. [2] Pearlpelt es egocéntrico y autocompasivo, y eventualmente demente. Gregor decide perdonarle la vida a la cría de rata en el segundo libro y lo deja para que lo críe Ripred, pero la enorme rata blanca crece y se convierte en el monstruo que los Regalianos creen que es. La cola de Pearlpelt es su propia especie de manta de seguridad; cuando Gregor la corta parcialmente en el quinto libro, el Bane pierde todo sentido del equilibrio (tanto físico como mental). [3] Gregor lo apuñala en el corazón, pero en el proceso el Bane puede matar a Ares. La terrible ironía es que, si Gregor hubiera permitido que mataran al bebé Pearlpelt, estos eventos se habrían evitado. (Fallecido, Libro 5)
- Rey Gorger : jefe del ejército de ratas y de la mayoría de las ratas del primer libro. Cayó muerto. [1] (Fallecido, libro 1)
- Twirltongue : una rata extremadamente persuasiva con un pelaje plateado. Consejera de Bane; sin embargo, Gregor persuadió fácilmente a Bane para que la viera como una usurpadora oportunista; en un momento de ira, Bane la mató, aunque Bane se convence a sí mismo de que Gregor en realidad la mató. [3] (Fallecido, Libro 5)
- Gushgore y Reekwell : amigos de Twirltongue. Gushgore destroza la linterna de Gregor en el cuarto libro. [4]
- Fangor y Shed : Asesinados por humanos en la playa después de un intento de matar a Gregor. Shed, muriendo después de Fangor, dice "Te cazaremos hasta la última rata". Le dijo esto a Gregor, y eso significa que todas las ratas aliadas con The Bane intentarán matarlo. [1] (Ambos fallecieron, Libro 1)
- Snare : Uno de los generales del rey Gorger y padre de Bane. Mató a sus otros cachorros para darle más leche a Bane. [4] Fue asesinado por su pareja, Goldshard. [2] (Muerto, Libro 2)
- Bloodlet - Uno de los seguidores del Rey Gorger en Gregor el Overlander . [1]
- Clawsin - (mencionado, estado desconocido) Rata herida por Bane. [2] Ripred menciona su lealtad con el Rey Gorger en el primer libro. Se alía con Ripred más adelante.
Rastreadores
En las Tierras Bajas, las cucarachas se conocen como "rastreadoras" . Sus nombres derivan de palabras relacionadas con el tiempo . Muy pocos miembros de otras especies son capaces de distinguir una especie de rastrera de otra. Las cucarachas, al igual que las roedoras, se comunican con sus compatriotas de las Tierras Altas con mucha facilidad. Gregor las atrapa constantemente en su "habitación".
- Temp - El primer habitante de las Tierras Bajas que Gregor y Boots conocen. El mejor amigo de Boots y su compañero constante en las Tierras Bajas, que aparece en todos los libros y en todas las misiones. Temp es extremadamente leal a Boots y muy protector con ella, como se muestra en La profecía de Bane , donde la defiende de las Serpientes, luego le salva la vida en la Tierra Muerta enviándola de regreso a Regalia en una polilla, quedándose atrás con riesgo de su propia vida. [2] También es sabio, en el sentido de que percibe lo que otros no ven y trae posibilidades no consideradas a la atención. Por ejemplo, en La maldición de los sangre caliente , se da cuenta de que la cuna de la plaga no está en la jungla. Temp también pierde dos piernas. [5] De manera similar, en La profecía de Bane , advierte a los demás que no vayan a la isla en medio de la vía acuática, que resulta estar habitada por ácaros carnívoros. [2] Temp es elegido como el delegado Crawler en la conferencia de paz al final de la guerra. [2] Su nombre deriva de la palabra "tempus", la palabra latina para tiempo.
- Tick : compañera de Temp que fue elegida como una de las dos cucarachas para acompañar a Gregor en la misión La profecía de Gray. El nombre de Tick es una onomatopeya del sonido que produce un reloj. Al igual que Temp, Tick era devota de Boots. Murió salvando a Temp y Boots al mantener a raya a las ratas cuando el grupo cruzaba un puente en territorio de roedores. [1] (Falleció, Libro 1)
- Min : La descifradora de códigos extremadamente vieja de los rastreadores en El Código de la Garra . [3] Su nombre se deriva de la palabra minuto .
- Pend - (mencionado) Uno de los seis rastreadores que llevaron a Boots al palacio Regalian después de que una polilla ("flutterfly") los llevara volando al territorio de los rastreadores. [2]
Mordisqueadores
Los ratones son llamados mordisqueadores en el Submundo. Son muy aficionados a la geometría y dan a sus crías nombres relacionados con las matemáticas . [4] Tradicionalmente, han sido aliados de las colonias humanas, lo que ha complicado sus relaciones con otras especies. Los roedores son abiertamente hostiles hacia ellos, incluso embarcándose en una misión para exterminar a los mordisqueadores en la cuarta novela. Los ratones son buenos luchadores, pero a menudo eligen no resistirse a los movimientos de las ratas contra ellos porque perciben tales intentos como inútilmente peligrosos.
- Cartesiano - Cartesiano fue conocido por primera vez en Gregor y las marcas del secreto , yaciendo casi muerto debajo de un acantilado en Hades Hall. Es el tío de los ratones bebés encontrados en una canasta en el cuarto libro. [4] Muere luchando para proteger la guardería en El código de la garra . [3] (Fallecido, Libro 5)
- Cevian : amiga íntima de Luxa y Aurora. Cevian fue el ratón que las encontró por primera vez cuando se vieron obligadas a aterrizar en la jungla, y fue una fiel compañera de Aurora mientras su ala sanaba. En Gregor y las marcas del secreto , le envía su corona a Luxa como una solicitud de ayuda, pero muere (presumiblemente en las garras de una rata) antes de que la princesa pueda acudir en su ayuda. [4] (Fallecido, Libro 4)
- Cubo : Un cachorro al que Luxa puso nombre. Fue reconocido como uno de los ratones del pozo que vieron morir. [4] (Fallecido, Libro 4)
- Heronian : parte del equipo de codificación. También es el representante de Nibbler al final del Libro 5. Cartesian lo mencionó por primera vez como necesario para descifrar el código. [3]
- Scalene , Newton , Root y Euclidian : cuatro cachorros que se reúnen con sus familias gracias a Hazard en la Arena en la novela final. [3]
Hilanderos
Las arañas son conocidas como hilanderas . Sus nombres parecen estar relacionados con el tejido y con la forma en que se mueven; todos los nombres de las arañas (conocidos) terminan con las letras "ox" o "ex". Sus cuerpos están llenos de un "extraño líquido azul", [1] aunque se desconoce si se trata de su sangre o de alguna otra sustancia. "Hablan" frotando sus patas sobre el pecho para producir un sonido similar al del chirrido de los grillos , pero con tonos más profundos y variados .
Se sabe que las hilanderas son reacias a tomar partido en la política de las Tierras Bajas, aunque su razonamiento no está claro. Tienen poca tolerancia al ruido y a la charla inútil (que asocian con la discusión política ), pero nunca son abiertamente hostiles hacia otras criaturas. En Gregor y el Código de la Garra , las arañas usan su estado semineutral a su favor al ayudar a ambos lados de la guerra entre los humanos y los roedores, y así ganarse el cariño de quien pueda ganar. Finalmente, eligen luchar con sus socios comerciales de toda la vida, los humanos, y contra las ratas que los atacaron durante Gregor el Overlander . Este cambio de bando se considera un logro sin precedentes para los humanos.
- Gox – Una gran hilandera naranja que se unió a la misión humana para cumplir la "Profecía de Gray". Aunque no tiene emociones suficientes para consumir a su compañero Treflex después de su muerte, Gox demuestra ser un miembro muy valioso de la misión. Tiene conocimientos sobre su seda y la batalla de las hilanderas con las ratas. Además, está más que dispuesta a ayudar a otros miembros de la misión. Sin que nadie se lo pida, teje pantuflas de seda, paños, pañales y cuerdas y ayuda a defender a sus compañeros cuando están en peligro. El rey Gorger la corta por la mitad durante un momento de ira. [1] (Fallecido, Libro 1)
- Treflex – Se unió a los buscadores en camino a cumplir la "Profecía de Gray", pero murió de agotamiento y heridas sufridas en una batalla con las ratas casi tan pronto como llegó. Ella fue la primera buscadora en morir. La pequeña araña marrón fue consumida por Gox después de su muerte. [1] (Muerto, Libro 1)
- Reina Wevox : reina de las hilanderas, familiar de Vikus. Es una araña rayada y parece exigir el respeto y la obediencia de otras arañas. [1]
- Reflex : el descifrador de códigos de las arañas en el Código de la Garra . Es de color verde brillante y, además de su aptitud para descifrar códigos , es un hilandero bastante representativo. [3]
- Purvox : la tutora de Hazard. Se la describe como una "bella pelirroja". [4]
Pasta
Las luciérnagas son conocidas como alborotadores en el Submundo. [2] Son criaturas muy egocéntricas y discutidoras. Aman los pasteles, o cualquier alimento en general, y son extremadamente perezosas. Por estas razones, otras especies a menudo no confían en ellas, ya que se necesita muy poco para influir en su lealtad de una manera u otra. Las hembras solo pueden producir un color de luz, mientras que los machos pueden elegir cualquier tono que deseen.
- Fotos Glow-Glow (Fo-Fo) - Un hombre con manchas típicamente discutidor y glotón. Acompaña a Gregor y sus compañeros en la búsqueda para matar a Bane hasta que los suministros de alimentos se agoten. Los abandona e informa a las ratas de su aproximación a cambio de comida y un paso seguro. [2] Muchos del grupo de búsqueda original lo vuelven a encontrar en Hades Hall durante la cuarta novela. [4] También rescata a Gregor en Gregor y el Código de la Garra , después de la muerte de Ares y Bane. [3]
- Zap - Una hembra de araña sin nada excepcional. Zap solo puede brillar de color amarillo. Muestra muy poca compasión (como la mayoría de su especie), pero se conmueve al ver los ratones muertos en el Libro 4. [4] En el libro final, le arranca la garra al difunto Ares para separarlo de su vínculo Gregor como parte de un intento de devolver "al guerrero" a Regalia, después de que haya completado su profecía final. [3]
Silbadores
En las Tierras Bajas los lagartos son conocidos como silbadores .
- Frill : la única silbadora conocida. Compañera de Hamnet y su hijo Hazard en la jungla; muere a manos de hormigas en La maldición de los sangre caliente . [5] (Falleció, Libro 3)
Otras especies
Varias otras especies de Underland se mencionan en la serie. Las especies inteligentes incluyen topos conocidos como diggers , [3] escorpiones llamados stingers , [4] y hormigas llamadas cutters . [5] Twisters ( serpientes ), [4] slimers ( caracoles ), [4] serpientes (que se asemejan a plesiosaurios sin ojos ), [2] flutterfly también es la palabra para polilla y también se mencionan langostas , [5] así como mariposas (su nombre de Underland nunca se menciona) [6] pero su nivel de inteligencia no está claro.
Referencias
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag Collins, Suzanne (2003). Gregor el viajero . Nueva York, NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-67813-1.
- ^ abcdefghijklmnopqrst Collins, Suzanne (2004). Gregor y la profecía de Bane . Nueva York, NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-65076-2.
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai Collins, Suzanne (2007). Gregor y el código de la garra . Nueva York, NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-79144-1.
- ^ abcdefghijklmnopqrstu Collins, Suzanne (2006). Gregor y las marcas del secreto . Nueva York, NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-79146-5.
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxy Collins, Suzanne (2005). Gregor y la maldición de los sangre caliente . Nueva York, NY: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-65624-5.
- ^ Collins, Suzanne (2003). Gregor el viajero . Scholastic. ISBN 978-0-439-67813-1.OCLC 1097552722 .