En el fútbol de asociación , un creador de juego es un futbolista que controla el flujo del juego del equipo y, a menudo, participa en movimientos de pase ofensivos y defensivos que conducen a goles , a través de su visión, técnica, control del balón, creatividad y capacidad de pase. [1]
En el fútbol inglés, el término se superpone un poco con el de mediocampista ofensivo , pero los dos tipos de mediocampistas no son necesariamente los mismos, ya que los creadores de juego no están necesariamente limitados a una sola posición. Varios creadores de juego también pueden actuar en las bandas o como delanteros creativos y de apoyo ; algunos también pueden desempeñar un papel más central en el mediocampo , alternando entre desempeñar roles más ofensivos y participar en las jugadas de preparación en el mediocampo. Otros jugadores todavía actúan como creadores de juego profundos, en un papel libre, detrás de la línea del medio campo . Los creadores de juego no suelen ser conocidos por sus capacidades defensivas, por lo que suelen contar con el apoyo de un mediocampista defensivo . Como muchos mediocampistas y delanteros tienen los atributos creativos y técnicos antes mencionados, tienden a ser los creadores de juego de un equipo.
Los creadores de juego más completos y versátiles a menudo se conocen como creadores de juego avanzados o creadores de juego de rol libre, ya que pueden operar tanto en posiciones centrales y de mediocampo ofensivo como en posiciones más amplias en las bandas. A los creadores de juego ofensivos a veces se les llama el "número 10" del equipo, ya que a menudo usan la camiseta número 10 . El mediocampista ofensivo desempeñará un papel libre entre el mediocampo y los delanteros, ya sea en el centro del campo o en cualquier flanco. Estos creadores de juego ofensivos a menudo realizarán pases incisivos a los extremos o delanteros, ayudándolos a marcar o realizando centros asesinos, además de marcar goles ellos mismos. También suelen ser jugadores rápidos, ágiles y muy técnicos con buena visión, habilidad para disparar , pasar, centrar y regatear ; son conocidos por marcar goles, además de brindar asistencias , pases en profundidad e iniciar jugadas de ataque. En el fútbol italiano, como se sabe que los creadores de juego creativos, técnicos y avanzados no están reservados a una sola posición, a menudo se les describe como "fantasista" o "trequartista". [2] En Brasil, el creador de juego ofensivo se conoce como "meia atacante", [3] mientras que en Argentina se le conoce como "enganche". [4] En el idioma inglés, esta posición a veces se conoce coloquialmente como jugar "en el hoyo", ya que estos creadores de juego a menudo vinculan el mediocampo y el ataque operando esencialmente en la brecha entre el mediocampo y la defensa del oponente. [5] [6] Diego Maradona , Zico , Michel Platini , Marta , Pelé , Zinedine Zidane , Kaká , Lionel Messi , Roberto Baggio , Rui Costa , Michael Laudrup , Gheorghe Hagi , Jay-Jay Okocha , Shunsuke Nakamura y Francesco Totti son algunos ejemplos de futbolistas que han trabajado como mediapuntas avanzados a lo largo de su carrera. [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Los creadores de juego profundos , que a menudo usan camisetas con los números 8, 6 o 5 (particularmente en el fútbol sudamericano ), [15] [16] [17] operan desde una posición profunda, dentro o incluso detrás de la línea principal del mediocampo en una posición aparentemente central. o el rol de mediocampo defensivo , donde pueden usar el espacio y el tiempo con el balón para dictar el ritmo del juego de su equipo y orquestar los movimientos de todo el equipo, no solo los ataques a portería. Los creadores de juego profundos suelen ser conocidos por su visión, técnica y pases. Muchos también son conocidos por su capacidad para cambiar el juego o proporcionar pases largos que seleccionan a los jugadores que realizan carreras de ataque, así como su habilidad para golpear desde lejos. Aunque varios creadores de juego profundos no son conocidos por su ataque, su ritmo de trabajo o sus habilidades defensivas, se ha vuelto más común encontrar un mediocampista de área a área con buenos pases, técnica, visión y capacidad para ganar balones, como Yaya. Touré , para desempeñar este rol, ya que se encuentra en una posición similar a la de un centrocampista defensivo, y el rol le permite descomponer las jugadas y posteriormente crear ellos mismos oportunidades de gol después de recuperar la posesión. En un artículo de 2013 para The Guardian , el escritor Jonathan Wilson describió este papel creativo único en el mediocampo como el de un "creador", citando a Xabi Alonso como un ejemplo típico de jugador que operaba en esta posición, señalando que: "Xabi Alonso, aunque capaz "De hacer entradas, centrado en mantener el balón en movimiento, ocasionalmente lanzando pases largos hacia los flancos para cambiar el ángulo de ataque como un regista al viejo estilo ". [18]
En Italia, el creador de juego profundo se conoce como "regista", [19] mientras que en Brasil se le conoce como "meia-armador". [3] En Italia, el papel del regista se desarrolló a partir de la posición de mediocampista central o centromediano metodista en el sistema metodo de Vittorio Pozzo (un precursor de la posición de mediocampo central o de contención en la formación 2–3–2–3) , ya que las responsabilidades del metodista no eran enteramente defensivas sino también creativas; por lo que al metodista no sólo le correspondía romper la posesión, sino también iniciar jugadas de ataque tras recuperar el balón. [20] Xavi , Andrea Pirlo , Toni Kroos , Luka Modrić , Michael Carrick , Paul Scholes , Miralem Pjanić , Jorginho , Marcos Senna , Sunday Oliseh y Pep Guardiola son algunos ejemplos más de jugadores que operaron como creadores de juego profundos durante toda su carrera. carreras. [18] [7] [16 ] [21] [22] [23] [24] [25] [26]
Los creadores de juego no están necesariamente limitados a una sola posición; Muchos creadores de juego ofensivos en el fútbol moderno desempeñan una combinación de estos diferentes roles de ataque, a menudo operando en una posición libre. Algunos creadores de juego también pueden desempeñar un papel más central en el mediocampo , o incluso se les puede dar la libertad de alternar entre jugar en roles creativos más ofensivos y participar en las jugadas de preparación y controlar el ritmo del equipo en una posición más profunda en el mediocampo, como Zinedine. Zidane, [27] [28] [29] Nécib , [30] o Juan Román Riquelme . [31] Creatividad, habilidad, visión, técnica, conciencia táctica y buena capacidad de pase son los verdaderos requisitos de un buen creador de juego. [32] Con las crecientes exigencias físicas y atléticas del fútbol moderno, también se ha vuelto cada vez más común que los creadores de juego en el mediocampo, en particular aquellos que son conocidos por su dinamismo, capacidad para leer el juego y ritmo de trabajo sin balón, jueguen en roles más profundos y se les asignarán más responsabilidades defensivas, además de sus deberes creativos: los mediocampistas como Bastian Schweinsteiger , Toni Kroos y Paul Pogba a menudo juegan en el centro del campo y ocupan múltiples roles, funcionando como caja a caja. mediocampistas y creadores, que generalmente retroceden y ayudan a presionar a los oponentes y recuperar la posesión, y luego llevan el balón hacia adelante o dictan el juego y comienzan un ataque con su visión, técnica y pases. [23]
Según Jonathan Wilson , Luka Modrić es otro ejemplo de centrocampista que ocupa múltiples roles en el campo; Aunque inicialmente comenzó como mediocampista ofensivo en el Dinamo Zagreb , pasó a desempeñar un papel más profundo en el mediocampo central durante su tiempo con el Tottenham , lo que le permitió conducir el ataque y crear oportunidades para sus compañeros de equipo. [33] Continuó jugando en un papel más profundo en el mediocampo en el sistema 4-2-3-1 del Real Madrid . Sin embargo, Wilson ha señalado que, aunque Modrić aparentemente juega como mediocampista de contención, "no es ni completamente destructivo ni creativo", sino un "portador" que es "capaz de hacer carreras tardías o llevar el balón en sus pies", pero en su caso "con un toque de regista ". [18]
Los creadores de juego avanzados también pueden operar por las bandas , en una posición ofensiva más amplia , como medio extremo , extremo invertido o también como delantero externo , en una formación 4–3–3 o 4–2–3–1. . Esta posición se ha vuelto más común para los creadores de juego ofensivos en los últimos años, ya que las formaciones que emplean un creador de juego puramente ofensivo, como el 4–3–1–2/4–1–2–1–2, a menudo pueden causar que los equipos Problemas defensivos cuando se pierde la posesión, ya que los mediocampistas ofensivos no suelen ser reconocidos por su contribución defensiva, aunque los creadores de juego modernos suelen ser más responsables tácticamente a este respecto que los creadores de juego clásicos. Esta posición también permite a los jugadores enfrentarse a los defensores en situaciones uno a uno a lo largo del flanco, cortar hacia el centro del campo con el balón y disparar a portería con su pie más fuerte o realizar pases o centros lanzados hacia adentro. [34] [4] [2] Lionel Messi , por ejemplo, que es zurdo por naturaleza, inicialmente se desplegó en esta posición en la derecha bajo su ex entrenador del Barcelona, Frank Rijkaard , junto con el diestro Ronaldinho en el lado izquierdo de el tono. [35] Algunos creadores de juego, como David Beckham , [36] incluso operan como mediocampistas en un 4-4-2, usando su visión para encontrar compañeros de equipo que corren, a quienes luego pueden lanzar pases largos y centros cruzados , aunque Esta posición de " extremo puro " se ha vuelto menos común en las formaciones modernas. [2] [37]
También existen otras variantes similares del rol de creador de juego avanzado. Otros creadores de juego avanzados aparentemente operan como un segundo delantero libre y creativo , o un delantero interior , a menudo jugando en el ala, junto a un delantero principal, o incluso en el centro del campo, y luego vuelven a desempeñar un papel más profundo para unir el conjunto. el mediocampo y el ataque. [9] El mediocampista ofensivo/creador de juego Michel Platini describiría este rol creativo más avanzado (ejemplificado por Roberto Baggio) como un nueve y medio ("nove e mezzo", en italiano), ya que estaba a medio camino entre el rol de un delantero goleador ( camiseta número 9 ) y un centrocampista ofensivo (camiseta número 10). [38]
Esta posición libre permitió a estos jugadores móviles, creativos y técnicos, que a menudo también estaban dotados de buen ojo para el gol, así como de buena visión, aceleración y habilidad con el balón, la libertad de avanzar repentinamente y hacer carreras de regate, caer profundo para perder. sus marcadores y recoger el balón, conectarse con sus compañeros de equipo y marcar muchos goles ellos mismos, además de ayudarlos. Sin embargo, a diferencia de un creador de juego número diez puro, el delantero de nueve y medio/de apoyo no suele participar en la preparación del juego tanto como lo haría un mediocampista ofensivo. Su papel es principalmente el de un asistente, que puede jugar uno-dos, así como sostener y dejar el balón para compañeros de equipo más ofensivos. Como el delantero de apoyo se originó inicialmente a partir de mediocampistas ofensivos libres que se adaptaron a una posición más avanzada en las formaciones tácticamente rigurosas 4-4-2 de la década de 1990, en las que a menudo se los emparejaba con un delantero más dotado físicamente. , su contribución defensiva también suele ser mayor que la de un creador de juego número diez puro. [38] [39] [40]
En Italia, este papel se conoce como "rifinitore" o "segunda punta", [38] mientras que en Brasil se conoce como "segundo atacante" o "ponta-de-lança". [41] [42]
Una variación del delantero profundo , más comúnmente conocido como " falso 9 ", también comparte algunas similitudes con el rol de mediocampista ofensivo, aunque el jugador del falso 9 parece jugar como delantero centro en lugar de mediocampista ofensivo. Un falso 9 suele ser un jugador rápido, ágil, diminuto, creativo y técnico, con buena visión, movimiento, posicionamiento y habilidad para pasar, así como una inclinación por marcar goles. El falso 9, que aparentemente juega como un delantero solitario , se adentrará profundamente en el papel de mediocampista número 10, atrayendo a los defensores con él y creando espacio para que otros compañeros de equipo realicen carreras de ataque. Esto permite que el espacio del falso 9 pueda driblar el balón y anotar, o proporcionar asistencias a otros jugadores que corran hacia el espacio que crearon. Ejemplos de falsos 9 son Lionel Messi con Pep Guardiola, Tito Vilanova y Gerardo Martino en Barcelona , Cesc Fàbregas con España con Vicente del Bosque , Francesco Totti en Roma con Luciano Spalletti y Rudi García , y Roberto Firmino con Jurgen Klopp . [43] [44] [45] Esta posición es más común en una formación 4–6–0 disfrazada de una formación 4–3–3 o 4–2–3–1. [46] En la jerga del fútbol italiano, este papel se conoce como "centravanti di manovra" (que se traduce literalmente como "delantero centro maniobrante"). [47] [48]
Además de sus responsabilidades creativas mientras están en posesión, en el juego moderno, los creadores de juego avanzados también reciben más tareas sin balón que en el pasado, y también se les exige que tengan un mayor ritmo de trabajo defensivo; Como tal, el papel del número 10 ha cambiado en los últimos años y las formaciones que utilizan un creador de juego avanzado tradicional se han vuelto menos comunes. Sin embargo, en formaciones que todavía emplean un mediocampista ofensivo, el rol del número 10 se ha descrito como el rol de " falso 10 " (o a veces incluso se describe como el de un "extremo central"). El falso 10 también comparte atributos similares al falso 9 y, a menudo, se utiliza en una formación 4–2–3–1. Un falso 10 también suele ser un jugador rápido, ofensivo, técnico y creativo, que aparentemente juega un papel más profundo que un falso 9, normalmente comenzando en la posición de mediocampista ofensivo detrás del delantero, o ocasionalmente como extremo, como el El papel a menudo es interpretado por jugadores que naturalmente juegan en estas posiciones. Como tal, el falso 10 es a menudo un jugador más dinámico que estático, cuya tarea es sacar a los oponentes de su posición con su movimiento; de hecho, el falso 10 a menudo sorprenderá a los defensores saliendo de su posición, desplazándose hacia las bandas, creando espacio para que otros jugadores, en particular los laterales y los mediocampistas, realicen carreras de ataque, ya sea sobrecargando los flancos, o sacando a los oponentes de su posición. El falso 10 avanzará entonces por el flanco y entregará el balón al área a sus compañeros, o pasará el balón a un compañero libre que esté explotando el espacio recién creado, ya sea en el ala o en el centro. Defensivamente, a menudo participarán en el juego de presión de su equipo para ayudar a recuperar la posesión; También se les puede encargar encontrar huecos en la defensa contraria y llegar ellos mismos al área de penalti. [49] [50]
El falso 10 también puede funcionar junto con un falso 9 en ocasiones, en una formación 4–3–3 (4–6–0), o en una formación 4–2–3–1. Cuando otros delanteros o falsos 9 alejan a los defensores de los falsos 10, creando espacio en el medio del campo, los falsos 10 también sorprenderán a los defensores al salir de su posición una vez más, a menudo realizando carreras de regate ofensivo hacia adelante, o corriendo hacia pases de falsos 9, lo que lleva a goles y asistencias. [46] Este papel fue demostrado efectivamente por Wesley Sneijder y Mesut Özil durante la Copa Mundial de la FIFA 2010 . [46]
La descripción falso 10 (o falso mediocampista ofensivo ) también se ha utilizado de una manera ligeramente diferente en el fútbol italiano . Por tanto, el falso centrocampista ofensivo suele ser un jugador técnico, móvil y creativo con buena visión, posicionamiento, control del balón y capacidad de pase largo, además de ser un jugador con respetables atributos defensivos y buena capacidad de tiro de larga distancia. El falso 10 se comporta de manera similar al falso 9, aunque aparentemente desempeña el papel de número 10, pero sigue atrayendo a los jugadores contrarios al mediocampo. El falso 10 eventualmente desempeñará un papel de mediocampo central y funcionará como un creador de juego profundo, creando espacio para que otros jugadores realicen carreras de ataque y reciban pases largos de los creadores de juego del mediocampo. Además de sus tareas creativas, el falso mediocampista ofensivo también suele tener la tarea de descender profundamente en el mediocampo para ayudar a su equipo a la defensiva y ayudar a recuperar la posesión. [51] [52]
El "falso extremo" o "siete y medio" es, en cambio, una etiqueta que se ha utilizado para describir un tipo de jugador creativo que normalmente juega de forma central, pero que, en cambio, se despliega ampliamente en el papel; Durante el transcurso del partido, sin embargo, se moverán hacia adentro y operarán en el centro del campo, para sacar a los defensores de su posición, congestionar el medio campo y darle a su equipo una ventaja numérica en esta área, para que puedan dictar jugar con sus pases, dominar la posesión en el medio del campo y crear oportunidades para sus compañeros atacantes; Esta posición también deja espacio para que los laterales realicen carreras de ataque superpuestas por el flanco. Samir Nasri , que ha desempeñado este papel, lo describió una vez como el de un "creador de juego no axial". [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59]
También es posible que un líbero (o "líbero", en italiano) opere como creador de juego secundario de un equipo; Esta posición a menudo se asocia con ex defensores centrales, como Franz Beckenbauer , Franco Baresi , Ronald Koeman , Fernando Hierro , Aldair y Gaetano Scirea , que poseían buenas habilidades con el balón, visión y capacidad de pase largo. [60] [61] [62] [63] Aunque esta posición se ha vuelto en gran medida obsoleta en las formaciones de fútbol modernas, debido al uso del marcado zonal, jugadores como Daniele De Rossi , Jérôme Boateng , Mats Hummels , Leonardo Bonucci y David Luiz ha desempeñado un papel similar como central con balón en una línea de fondo de tres hombres. [64] [65] [66] [67] [68] Su técnica y habilidad con el balón les permiten avanzar al medio campo y funcionar como creadores de juego secundarios para el equipo, con el fin de crear oportunidades de gol cuando el principal de su equipo El centrocampista profundo está siendo fuertemente marcado por el rival. [65] [69] [70] [71]
Hasta cierto punto, también es posible que los porteros con buenas habilidades con el balón, visión, pases, lanzamientos largos y patadas lancen contraataques y creen oportunidades de gol ; Porteros como René Higuita , Fabien Barthez , Edwin van der Sar y más recientemente Manuel Neuer , Claudio Bravo , Marc-André ter Stegen , Alisson Becker y Ederson Moraes , entre otros, son conocidos por su habilidad con el balón en los pies. , y su precisión en los pases largos en los saques de meta; su estilo de juego ha llevado a varios expertos a apodarlos " barrenderos " o creadores de juego. [72] [73] [74 ] [75] [76] [77]
Quizás la cualidad más importante de un creador de juego es la visión y la capacidad de leer el juego y de ubicarse en buenas posiciones para lograr una recepción y distribución efectiva del balón. La intuición y la creatividad son otros elementos clave del juego de un creador de juego, ya que necesitan saber dónde están los diferentes jugadores en diferentes momentos, sin demorarse demasiado en concentrarse en el balón. Un buen creador de juego posee buen control del balón, equilibrio, habilidad técnica y habilidad para regatear y, a menudo, mantendrá la posesión, lo que permitirá que otros miembros del equipo realicen carreras de ataque. El papel aparente del creador de juego es proporcionar o facilitar el pase final que conduce a un gol. [78] En la terminología del fútbol, esto a menudo se conoce como balón asesino o balón final , y se registra oficialmente como una asistencia .
Los creadores de juego avanzados a menudo son conocidos por su capacidad para marcar goles, así como por sus habilidades técnicas, pases y capacidad para crear oportunidades. A menudo, aunque no siempre, son jugadores rápidos, ágiles y móviles, con buena inteligencia táctica; su movimiento sin balón es tan importante como su movimiento con el balón, ya que debe crear espacio para futuras jugadas de ataque. Muchos creadores de juego también son especialistas en tiros libres , penales y bolas muertas , que también son capaces de meter el balón en el área en jugadas a balón parado, proporcionando más entregas a los compañeros de equipo, aunque esto no es necesariamente un rasgo que se requiera para ser un creador de juego. [9]
El número 10 clásico y los creadores de juego profundos no suelen ser famosos por sus capacidades defensivas o de ataque, por lo que los comentaristas ingleses a menudo los han visto como un lujo en un equipo de fútbol, pero conservan su lugar debido a su capacidad para cambiar los juegos. [79] [80] Debido a esto, en el pasado se volvió común que los mediocampistas de caja a caja con buena visión, tacleo, inteligencia táctica, pases y habilidad técnica desempeñaran el papel de creador de juego en Inglaterra, como lo demostraron varios entrenadores. empleando en esta posición a jugadores como Paul Scholes, Steven Gerrard , Frank Lampard , Yaya Touré y Xabi Alonso. [81] [82] [83] En una formación 4–4–2, un creador de juego generalmente jugará junto a un mediocampista defensivo para garantizar que el equipo no sea vulnerable al ataque. Sin embargo, con diferentes formaciones, un equipo puede jugar con múltiples creadores de juego. La mayoría de los equipos ingleses suelen utilizar sólo un creador de juego para minimizar las debilidades defensivas y también porque usar más de uno puede inhibir el estilo de juego de cada creador de juego. [84] [85] La desventaja de este enfoque es que un equipo carece de la creatividad necesaria cuando se enfrenta a un oponente defensivo. Algunos equipos contemporáneos que utilizan formaciones como 4–2–3–1, 4–4–1–1, 4–5–1 y 4–1–2–1–2/4–3–1–2, tienen múltiples creadores de juego. [86] Algunos ejemplos de los pocos jugadores ingleses notables en esta posición son Paul Gascoigne y Glenn Hoddle , mientras que la mayoría de los creadores de juego han tendido a ser extranjeros en la Premier League. [87] [88] [89]
Carlo Mazzone y Carlo Ancelotti eran conocidos por haber podido adoptar sus formaciones para permitirles implementar varios creadores de juego en su formación inicial. En Brescia , Mazzone trasladó a Andrea Pirlo, originalmente mediocampista ofensivo, al rol profundo detrás del mediocampo, mientras que Roberto Baggio desempeñó el papel de mediocampista ofensivo. [9] Para Milán , Ancelotti hizo un movimiento similar, empleando también a Pirlo como creador de juego profundo, permitiendo a Rivaldo o Rui Costa , y más tarde a Kaká , jugar como mediocampista ofensivo, mientras que Clarence Seedorf y Gennaro Gattuso o Massimo Ambrosini protegían. ellos a la defensiva en la formación de diamante del centro del campo 4–4–2 de Ancelotti. [90] Debido a la fuerza del mediocampo del Milán durante su mandato en el club, Ancelotti pudo ganar varios títulos nacionales e internacionales. Marcello Lippi también utilizó dos creadores de juego durante la victoriosa campaña de Italia en la Copa Mundial de la FIFA 2006 , colocando a Francesco Totti en el rol creativo avanzado detrás de los delanteros y a Pirlo en el rol de creador de juego profundo. Los dos creadores de juego contaron con el apoyo defensivo de centrocampistas de área a área, como Daniele De Rossi, Gennaro Gattuso y Simone Perrotta ; [91] [92] [93] Tanto Pirlo como Totti terminaron como dos de los principales asistentes del torneo. [94]
El ex entrenador italiano Ferruccio Valcareggi , sin embargo, ideó una estrategia completamente diferente, que le permitió utilizar dos creadores de juego durante su carrera hacia la final de la Copa del Mundo de 1970 , donde Italia finalmente fue derrotada por Brasil. Debido a su enfoque en la estabilidad defensiva, así como a la presencia de dos delanteros goleadores puros y prolíficos, Gigi Riva y Roberto Boninsegna , Valcareggi sintió que no sería posible contar con los dos creadores de juego avanzados más venerados de Italia en ese momento, Gianni Rivera . y Sandro Mazzola , uno al lado del otro. Creía que los dos jugadores creativos eran incompatibles entre sí, debido a la rivalidad entre sus respectivos clubes , y consideraba que desplegar a ambos jugadores junto a los delanteros desequilibraría el equilibrio dentro del once inicial, en particular como Rivera, a diferencia de Mazzola, no era conocido por su atletismo o su ritmo de trabajo defensivo. Por lo tanto, concibió el infame plan de juego "staffetta" ( relevo ), que esencialmente consistía en que Mazzola jugara la primera mitad de cada partido, mientras que Rivera jugaría la segunda mitad; Durante los ocho años de Valcareggi con Italia, la selección nacional sólo perdió seis partidos. A pesar de la victoria de Italia en la Eurocopa de 1968 y de su segundo puesto en el Mundial de 1970 , la táctica fue ampliamente criticada por los medios de comunicación, en particular debido a la mala actuación de Italia durante la fase de grupos y en la final, a pesar de haber demostrado su capacidad para Aplicó con éxito un estilo de juego más ofensivo y emocionante con Rivera en la semifinal contra Alemania Occidental . [95] Durante la Copa del Mundo de 1998 , el técnico italiano Cesare Maldini fue objeto de críticas similares en los medios de comunicación por emplear una estrategia que recuerda a la "staffetta" de 1970 entre Roberto Baggio y Alessandro Del Piero , quienes alternaban ocupando el rol creativo de segundo delantero, junto con un out- delantero o delantero centro (generalmente Christian Vieri u ocasionalmente Filippo Inzaghi ) en una formación 4–4–2; [96] El entrenador Giovanni Trapattoni también fue criticado inicialmente por no alinear a los creadores de juego Francesco Totti y Del Piero juntos durante la Copa del Mundo de 2002 . [97]
Durante su carrera hacia la final de la Eurocopa 2012 y las semifinales de la Copa FIFA Confederaciones 2013 , el ex seleccionador italiano Cesare Prandelli también utilizó varios creadores de juego en su plantilla; a menudo utilizó a Riccardo Montolivo , Alberto Aquilani , Daniele De Rossi, Antonio Nocerino o Thiago Motta en el papel de falso 10, así como en otras posiciones del mediocampo, en su formación 4–3–1–2; Esta formación carecía de un auténtico mediocampista ofensivo y se centraba en que los mediocampistas cambiaran constantemente de posición. El mediocampo de Prandelli se centró en el juego creativo de Andrea Pirlo y Montolivo en sus roles de creador de juego profundo y falso mediocampo ofensivo, con Pirlo aparentemente desplegado como mediocampista defensivo frente a la defensa, para tener más tiempo en el campo. pelota, en un diamante de medio campo "invertido" (4–1–3–2). Pirlo contó con el apoyo defensivo de centrocampistas dinámicos de área a área, como Claudio Marchisio y De Rossi, debido a su falta de ritmo o su notable capacidad defensiva. El espacio creado por el movimiento de Montolivo como falso 10 permitió a centrocampistas más rápidos y con mentalidad ofensiva, como Marchisio, realizar carreras de ataque para recibir los pases largos de Pirlo y Montolivo desde el centro del campo, mientras que el segundo delantero Antonio Cassano se retiraba. de ancho hacia la banda o hacia la posición de mediocampista ofensivo para conectar el juego entre el ataque y el mediocampo. Además de funcionar como creador de juego y crear espacio en el rol de falso 10, Montolivo también pudo aliviar la presión ejercida sobre Pirlo en el rol de creador de juego profundo, apoyándolo defensivamente y brindándole a Pirlo y al equipo una creatividad secundaria. opción. [51]
Aunque se pensaba que las famosas tácticas de catenaccio de Helenio Herrera durante los años de " La Grande Inter " en la década de 1960 estaban asociadas principalmente con un fútbol defensivo pero efectivo, [98] los creadores de juego creativos jugaron un papel fundamental en el éxito del Inter de Milán durante este período. . Herrera y los ex jugadores del Grande Inter, incluidos Mazzola y Facchetti, afirmarían que sentían que el equipo del Grande Inter era más ofensivo de lo que a menudo se pensaba, y que los imitadores de las tácticas de catenaccio de Herrera a menudo habían replicado imperfectamente su estilo pragmático de fútbol. . [99] Luis Suárez (anteriormente un creador de juego ofensivo que había florecido por primera vez bajo las tácticas ofensivas más fluidas de Herrera en Barcelona) fue la principal fuerza creativa del Inter de Herrera, funcionando como un creador de juego profundo, debido a sus habilidades con el balón, visión y rango de pase. [100] Sandro Mazzola , en el papel de extremo, mediocampista ofensivo, interior derecho o delantero de apoyo, y Armando Picchi en la posición de líbero o barrendero , también funcionarían en ocasiones como creadores de juego secundarios, así como el extremo izquierdo Mario Corso. . Aparte de la solidez de una defensa casi impenetrable, algunas de las claves del Inter de Herrera fueron el uso de un fútbol vertical y unos contraataques muy rápidos, eficaces y espectaculares , que propiciaban goles con muy pocos toques y pases. [101] Esto fue posible gracias al uso por parte de Herrera de laterales bidireccionales muy rápidos, enérgicos y ofensivos para lanzar contraataques, como Giacinto Facchetti y Tarcisio Burgnich . [101]
Los rápidos y enérgicos extremos técnicos ( Jair da Costa y Mario Corso ) y el mediocampista ofensivo/delantero de apoyo (Mazzola), también ocasionalmente se movían a posiciones más profundas para apoyar el mediocampo de manera creativa y defensiva, dejando a los laterales con espacio para atacar, que frecuentemente atrapaba sorprender a los equipos contrarios. En la flexible formación 5-3-2 de Herrera en el Inter, cuatro defensores que marcaban fueron asignados estrechamente a cada atacante contrario, mientras que un barrendero extra recuperaba los balones sueltos y marcaba dos veces cuando era necesario. [102] Bajo Herrera, con mayor frecuencia durante los partidos fuera de casa en Europa, los jugadores del Inter altamente organizados y disciplinados generalmente defendían sentándose pacientemente detrás del balón, lo que a menudo conducía a victorias muy reñidas. Al recuperar la posesión, Picchi, generalmente un barrendero tradicional y de mentalidad defensiva, a menudo avanzaba hacia el medio campo y ocasionalmente jugaba balones largos a los delanteros o, más frecuentemente, llevaba el balón y lo jugaba hacia Luis Suárez, cuya habilidad para crear jugadas jugó un papel decisivo. un papel crucial en la habilidad del Inter en el fútbol de contraataque. Debido a la excelente visión y capacidad de pase de Suárez, podía lanzar rápidamente a los delanteros o laterales en contraataques con pases largos y rápidos una vez que recibía el balón, lo que generalmente permitía a los laterales avanzar hacia la portería y marcar, o ayudar a crear goles. -Oportunidades de gol. [101] Bajo Herrera, el Inter ganó tres títulos de la Serie A (dos de ellos ganados consecutivamente), dos Copas de Europa consecutivas y dos Copas Intercontinentales consecutivas , y se le dio el sobrenombre de " Il Mago " debido a su éxito y destreza táctica. [103]
Durante su exitosa etapa como entrenador del Barcelona , Pep Guardiola pudo incorporar a su equipo a varios jugadores hábiles con cualidades de creador de juego, como Xavi, Andrés Iniesta , Sergio Busquets , Cesc Fàbregas y Lionel Messi, mediante el uso de su personal. Variación de la táctica tiki-taka , que permite al equipo mover el balón, cambiar de posición, crear espacios realizando carreras de ataque y retener la posesión. Su uso de una fuerte presión en su formación 4–3–3 le dio a cada jugador responsabilidades defensivas cuando perdía la posesión. [104] Guardiola también utilizó con frecuencia a Messi en el papel de falso 9, lo que fue particularmente efectivo debido a la frecuencia de las carreras de ataque realizadas por los jugadores del Barcelona, así como su posicionamiento disciplinado, trabajo en equipo, visión, habilidades técnicas, creatividad, y habilidad para pasar, lo que le permitió a Messi crear y marcar varios goles. [105]
Vicente del Bosque también incorporó tácticas similares (como el uso del tiki-taka , la presión fuerte y el falso 9 en una formación 4–3–3 o 4–6–0) durante su exitosa racha de llegar a tres finales internacionales consecutivas como Seleccionador de España, entre 2010 y 2013 , ganando el Mundial de 2010 y la Eurocopa de 2012 . Su táctica permitió que varios centrocampistas creadores de juego, como Xabi Alonso, Sergio Busquets, Xavi, Andrés Iniesta, David Silva , Juan Mata y Cesc Fàbregas, funcionaran juntos de manera efectiva. [106]