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Trump (juegos de cartas)

Un 6 de copas se esconde debajo de la baraja en un juego de Brisca , para demostrar que copas es el palo de triunfo.

Un triunfo es una carta que se eleva por encima de su rango habitual en los juegos de baza . Normalmente se nomina un palo completo como palo de triunfo ; estas cartas superan en rango a todas las cartas de palos simples (que no son de triunfo). En otros contextos, los términos carta de triunfo o triunfo se refieren a cualquier tipo de acción, autoridad o política que automáticamente prevalece sobre todas las demás.

La introducción de los triunfos es una de las dos únicas innovaciones importantes en los juegos de bazas desde que se inventaron; el otro es la idea de pujar . [1] Las cartas de triunfo, inicialmente llamadas trionfi , aparecieron por primera vez con la llegada de las cartas del Tarot en las que hay un palo de triunfo permanente y separado que comprende varias cartas con imágenes. [2] El primer ejemplo conocido de tales cartas fue ordenado por el duque de Milán alrededor de 1420 e incluía 16 triunfos con imágenes de dioses griegos y romanos. [3]

Casi al mismo tiempo que se inventaron las cartas del Tarot con el propósito de añadir un palo de triunfo a los cuatro palos existentes, surgió un concepto similar en el juego de Karnöffel. Sin embargo, en este juego del sur de Alemania, jugado con una baraja ordinaria, algunas cartas de un determinado palo tenían plenos poderes de triunfo, otras eran triunfos parciales y los 7 tenían un papel especial. Estas características se han conservado hasta el día de hoy en los juegos de la familia Karnöffel, pero nunca se han visto en los juegos de Tarot. [4] Los palos con estos poderes variables se denominan palos elegidos o palos seleccionados para distinguirlos de los palos de triunfo. [5]

Etimología

La palabra inglesa trump deriva de trionfi , un tipo de naipes italianos del siglo XV , del latín triunfaus "triunfo, procesión de la victoria", en última instancia (vía etrusco) del griego θρίαμβος , el término para un himno a Dioniso cantado en procesiones en su honor.

Trionfi fue el juego de cartas del siglo XV para el que se diseñaron las cartas del tarot . Trionfi era un quinto palo en el juego de cartas que actuaba como triunfo permanente. Todavía en el siglo XV, el juego de triunfo francés ( triunfo español ) utilizaba cuatro palos, uno de los cuales era elegido al azar como triunfo. Fue este juego el que se hizo extremadamente popular en Europa occidental en el siglo XVI y es ancestral de muchos juegos de cartas modernos.

La palabra inglesa se documenta por primera vez en 1529 como el nombre de un juego de cartas que se convertiría en Ruff and Honors y, finalmente, Whist . [6] En alemán, el término está atestiguado como Triunfo en 1541; la ortografía alemana moderna Trumpf está registrada en 1590. [7] En francés, triomphe siguió siendo el nombre del juego, mientras que el palo de triunfo se llamaba atout , de à tout (por así decirlo, "all-in"). [8] Algunas lenguas europeas (húngaro, griego) adoptaron el término francés. El козырь kozyr' ruso es de etimología desconocida, posiblemente un préstamo de una fuente turca. [9] El polaco utiliza de diversas formas atut , trumf y kozera, adoptados del francés, alemán y ruso, respectivamente.

Papel en los juegos de cartas

En el juego de Skat , las jotas actúan como triunfos permanentes, siendo la jota de tréboles el triunfo más alto.

En la mayoría de los juegos, el rango relativo de las cartas dentro de un palo es el mismo en los palos de triunfo y simples, pero a veces pueden diferir, por ejemplo en Klabberjass , Euchre u Eighty Points .

El palo de triunfo puede fijarse como en Picas , rotar según un calendario fijo o depender del resultado de la mano anterior como en Noventa y nueve , determinarse sacando una carta al azar como en Bezique , según la última carta repartida a un jugador designado. El jugador como en Whist , por la primera carta jugada como en Nine Card Don , puede ser elegido por un jugador designado como en Barbu , o los jugadores pueden pujar por el derecho a seleccionar el palo de triunfo como en Contract Bridge o Skat .

En la mayoría de los juegos, las cartas de triunfo no se pueden jugar si el jugador tiene alguna carta del palo que llevó a la baza; el requisito de " hacer lo mismo " tiene mayor prioridad. En algunos juegos, los triunfos se pueden jugar en cualquier momento. Jugar el primer triunfo de una baza ya iniciada se conoce como triunfo o fallo ; si otro jugador jugara un triunfo más alto, eso sería un fallo o un triunfo excesivo .

The tarot deck contains a fifth suit, known in gaming as the atouts or honours, which serves as a permanent trump suit in games played with the tarot deck. The suit consists of twenty-two cards, including a Fool which serves as a highest trump (in Central Europe) or excuses the players from following suit elsewhere.[10] The usual rule of play in Tarot card games is that a player who cannot follow suit, must play a trump.

Due primarily to the prevalence of the trump in card games, the term used in Japan for the standard 52-card deck of playing cards is toranpu (トランプ), derived from the English word "trump".[11]

Chosen suits

In games of the Karnöffel family whose ancestor predated Tarot games, there are quasi-trump suits usually known as chosen suits or selected suits. These are characterised by the highest cards of the chosen suit or suits having full trump powers, intermediate-ranking cards having partial trump-like powers and some cards having no powers at all. Surviving examples include Swiss Kaiserspiel, German Bruus and Knüffeln and Danish Styrivolt.[5]

See also

References

  1. ^ Dummett (1980), p. 173.
  2. ^ Dummett (1980), p. 173.
  3. ^ Pratesi, Franco (1989). "Italian Cards - New Discoveries". The Playing-Card. 18 (1, 2): 28–32, 33–38.
  4. ^ Dummett (1980), pp. 190–191.
  5. ^ a b Card Games: Karnöffel Group at pagat.com. Retrieved 29 November 2023.
  6. ^ "trump | Search Online Etymology Dictionary". www.etymonline.com.
  7. ^ Wolfgang Pfeifer, Etymologisches Wörterbuch des Deutschen (1997)
  8. ^ recorded in 1440 in jouer atout "making a risky play", used figuratively in the military context of a siege. cnrtl.fr
  9. ^ Max Vasmer, "козырь" in Этимологический словарь русского языка(1964–1973).
  10. ^ Place, Robert Michael (2005). The Tarot: History, Symbolism, and Divination. Penguin. pp. 5–8. ISBN 1-58542-349-1. Retrieved September 2, 2010. The Tarot: History, Symbolism, and Divination.
  11. ^ "A Japanese website for a playing card manufacturer (Nintendo) selling "Trump" playing cards". Archived from the original on 2007-02-08.

Bibliography