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kanji tatsumi

Kanji Tatsumi ( japonés :巽 完二, Hepburn : Tatsumi Kanji ) es un personaje ficticio introducido en el videojuego de PlayStation 2 de 2008 Persona 4 por Atlus . En el juego, Kanji es un estudiante de secundaria que se hace famoso en la televisión después de luchar contra delincuentes en las calles. Kanji se convierte en víctima de una serie de secuestros en los que la persona es arrojada a una dimensión conocida como TV World y el elenco principal de personajes va a salvarlo de su yo alternativo, su Sombra. Después de que Kanji se salva de la experiencia en la que la Sombra se convirtió en un poder conocido como Persona, se une al Equipo de Investigación y se hace amigo de ellos en el proceso. También ha aparecido en otros trabajos como el juego de lucha Persona 4 Arena y el crossover Persona Q: Shadow of the Labyrinth . Tomokazu Seki le expresa en japonés y Troy Baker en inglés en Persona 4 , Persona 4 Golden , Persona 4: Arena y los primeros doce episodios de Persona 4: The Animation ; Su actor de voz en inglés para el resto de Persona 4: The Animation , así como para todos los juegos posteriores, es Matthew Mercer . [2]

Kanji ha recibido una recepción generalmente positiva por su papel en Persona 4, incluidos sus Vínculos sociales, donde se somete al desarrollo del personaje. Sin embargo, su ambigua orientación sexual se ha convertido en uno de los temas más controvertidos del juego y varios escritores comentan si el juego hace un buen trabajo al explicar la personalidad de Kanji.

Concepto y creación

Primeros diseños de Kanji

Los primeros diseños de Kanji eran drásticamente diferentes del final. Inicialmente le dieron el clásico copete estilo pandilla. Su diseño fue realizado por Shigenori Soejima. [3] A Kanji se le dio la imagen de un forajido simbolizado por el cráneo en su ropa, entre otros elementos. Sin embargo, fue creado para dar la impresión de ser una buena persona. Todavía se le dio un aura intimidante para que los jugadores tuvieran varias ideas sobre cómo es antes de llegar a sus primeras apariciones. Su línea de cabello parecía casi vieja y fuerte al mismo tiempo. [4] Ambas Personas de Kanji se basan en su propia apariencia visual, [5] con especial atención en su esqueleto. Si bien se le dio la idea de un robot, el diseño parece orgánico. [6] El Rakuten Maoh evolucionado se basó en cambio en Nobunaga Oda con una referencia involuntaria a su muerte incinerada ya que la Persona tiene llamas. [4] Al principio del desarrollo, Kanji iba a ser un delincuente senior con bocetos iniciales que daban la idea de que también es músico. [7]

Yu Namba, líder del proyecto Persona 4 para Atlus USA, comentó que si bien Kanji's Shadow podría ofender a algunos jugadores debido a que es un estereotipo gay, Kanji no se parece en nada a un estereotipo. La orientación sexual de Kanji quedó ambigua para todos los jugadores. [8] Namba agregó: "Nos gustaría que todos jugaran el juego y encontraran sus propias respuestas a esa pregunta; no hay una respuesta oficial... Lo que importa es que el otro yo de Kanji grita: 'Acéptame por quien soy. ¡soy!' Creo que es un mensaje poderoso con el que muchos, si no todos, podemos identificarnos". [9] Nich Maragos, editor de Persona 4 para Atlus USA, estuvo de acuerdo con Namba, pero personalmente sostuvo la opinión de que Kanji era homosexual. [9] El equipo de localización de Persona 4 se propuso mantener la traducción original lo más fiel posible. [9] Citó la extravagante personalidad de Shadow Kanji y afirmó: "Esa extravagancia también era lo que los espectadores del Midnight Channel querían ver: una típica persona gay en la televisión de la que la gente se reiría. La estación de televisión transmite lo que la audiencia prefiere ver. Es un retrato crudo de la sociedad moderna". [9] Namba también hizo que algunas escenas que involucraban la orientación sexual de Kanji fueran más sutiles sin eliminar el valor de las escenas. [9]

Tomokazu Seki le expresa en japonés, Troy Baker en inglés, [8] [10] y Matt Mercer en lanzamientos posteriores en inglés. [11] La interpretación de Seki fue muy elogiada por el personal del juego debido a la entrega de sus líneas. [8] Youichiro Omi fue elegido como Kanji Tatsumi para el musical Persona 4 . [12]

Apariciones

Kanji Tatsumi aparece por primera vez en el videojuego Persona 4 de PlayStation 2 . Es un delincuente que tiene fama de matón y es el centro de numerosos rumores sobre un enfrentamiento con una banda de motociclistas local. [13] Como resultado, inicialmente se le dio el "copete clásico estilo pandilla" al realizar su diseño. [3] Se revela que Kanji, la cuarta víctima enviada al mundo de la televisión, tiene un complejo con su Sombra y revela que odia a las chicas como resultado de criticar su costura y que está más interesado en los chicos. [14] Después de que el grupo del protagonista viene a salvar a Kanji cuando está atrapado en el Canal de Medianoche, acepta que su otro yo es una parte importante de su identidad. [15] Kanji se entera de las acciones del equipo de investigación en Persona 4 y se une a ellos para encontrar al culpable. [16]

Su orientación sexual sigue siendo ambigua a lo largo de la serie, Kanji se interesó por primera vez en Naoto Shirogane cuando la conoció por primera vez, creyendo que era un niño, pero aún se siente atraído por ella cuando se revela que es una niña. Puede ser fácil interpretar que es bisexual y no estrictamente homosexual o heterosexual. [17] Su Persona es Take-Mikazuchi (タケミカヅチ) , un imponente humanoide robótico negro que tiene un diseño parecido a un esqueleto, como la camisa de Kanji, y está armado con un gran rayo. [15] A lo largo de las interacciones de Yu con Kanji, él revela ser hábil en la sastrería inspirado por su familia que dirige una tienda textil pero dejó de hacer muñecas cuando lo acusaron sus compañeros de estudios. Kanji finalmente aprende a enorgullecerse de sus habilidades, en lugar de ocultarlas. [18] Poco después, Take-Mikazuchi evoluciona a Rokuten Maoh (ロクテンマオウ, Rokuten Maō ) , que tiene un motivo de fuego en lugar del esqueleto y el rayo de Take-Mikazuchi. [19] En Persona 4: Golden , la nueva Persona de Kanji es Take-Jizaiten (タケジザイテン) , que se parece a Rokuten Maoh pero tiene una elaborada armadura blanca con detalles de llamas rojas. [20]

La amistad hecha con Kanji sirve como vínculo social con el Emperador ; [21] esto se indica en Persona 4: The Animation por Persona King Frost de Yu (キングフロスト, Kingu Furosuto ) . [22]

Aparece como personaje jugable en Persona 4 Arena y su secuela Persona 4 Arena Ultimax con Take-Mikazuchi. [23] En el modo historia del juego, Kanji cae accidentalmente en el torneo P-1 Grand Prix de TV World y cree que está teniendo un sueño mientras se encuentra con sus amigos. [24] Más tarde cree que la causa principal de esto es su Sombra, que ha sido personificada por una persona desconocida. [25] [26] También aparece en los juegos derivados Persona Q: Shadow of the Labyrinth y Persona 4: Dancing All Night . [27] También está disponible como personaje DLC pago en BlazBlue: Cross Tag Battle , que presenta personajes de las franquicias Persona 4 Arena , BlazBlue , Under Night In-Birth y RWBY . [28]

Recepción

Kanji ha recibido una recepción generalmente positiva por su papel en Persona 4 . Según Samantha Xu de Gamasutra , la recepción de Kanji por parte de los jugadores de Persona 4 ha sido "neutral o positiva". [9] Kirk Hamilton de Kotaku encontró que Kanji era un personaje particularmente divertido en Persona 4 Golden . Citó las galletas de animales de Kanji y el "olvido general gruñón". [29] El personal de GamesRadar afirmó que Kanji, así como Chie y Teddie , estaban "bien definidos por escenas que cambian con fluidez entre comedia y drama". [30] Kimberley Wallace de Game Informer consideró que Kanji tenía uno de los mejores vínculos sociales en Persona 4 . Ella afirmó: "Desde las hilarantes reacciones exageradas de Kanji hasta verlo mostrar sus verdaderas emociones sobre su lucha, el vínculo social es divertido y conmovedor". [31] También fue catalogado como el tercer mejor personaje de Persona por Kimberley Wallace de Game Informer, quien elogió la forma en que comienza a expresar que le gustan las "cosas adorables" a pesar de parecer un delincuente. [32] IGN lo catalogó como el mejor personaje de Persona , comentando que aunque inicialmente parece el "tipo duro residente" de Persona 4 , "representa todo lo excelente de los destacados personajes y la narración de Persona". [33] Masaru Nanba, gerente senior de proyectos de Atlus, comentó lo popular que era la interpretación de Kanji y su Sombra en Occidente en una entrevista con Famitsu en 2013. [34]

Sexualidad

Mientras actúa como un estereotipo gay, Kanji's Shadow revela sus inseguridades de género. Este fue uno de los temas más discutidos entre los escritores.

La sexualidad de los kanji es uno de los elementos más controvertidos de Persona 4 para los jugadores norteamericanos según Andrew Fitch de 1UP.com . [8] A Fitch le preocupaba que tanto los jugadores homosexuales como los heterosexuales en América del Norte pudieran sentirse ofendidos por la forma en que fue diseñado. [8] Masaru Nanba, director senior de proyectos de Atlus, comentó lo popular que era la interpretación de Kanji y su Sombra en Occidente en una entrevista con Famitsu en 2013. [34] Matthew Pellett de CVG Online calificó el examen de su sexualidad como una "primera vez" para Juegos de rol japoneses. [35] Patrick Hayes de Game Career Guide declaró que Shadow Kanji representa su "confusión sobre la masculinidad y la sexualidad". [36] Larry Hester de Complex lo clasificó como el sexto mejor personaje LGBT en videojuegos. [37] Keza MacDonald de IGN citó a Kanji como uno de los pocos personajes gay jugables en un videojuego japonés. [38] Jason Schreier de Kotaku sugirió que su falta de comprensión de su sexualidad se debe a su corta edad. [39] Colette Bennett, editora de Destructoid , consideró que la mayoría de los jugadores estadounidenses pensarían que Kanji era gay. [9] También sintió que los diseñadores estadounidenses no se sentían "cómodos retratando personajes como Kanji". [9] Julie Horup de VG247 mencionó a Kanji como un ejemplo de personaje homosexual en los videojuegos. [40] Huffington Post también lo incluyó en una lista de personajes de videojuegos LGBT. [41] Luke Winkie de Salon eligió a Kanji como su personaje LGBT favorito en los videojuegos. Dijo: "Al final del juego, recuerdas a Kanji como tu amigo, no como un niño en el armario". [42]

Xu de Gamasutra señaló que Kanji fue uno de los primeros personajes de videojuegos en abordar su identidad sexual de una "manera atractiva y significativa". Siguió afirmando que si bien él "puede no ser lo suficientemente progresista políticamente como para apodarlo el Harvey Milk de los juegos... su existencia única en Persona 4 es un pequeño y positivo avance hacia un universo de juegos más diversificado socialmente". [9] Brenda Brathwaite, autora de "Sex in Video Games", declaró: "Hubiera sido increíble si hubieran hecho una declaración concreta de que es gay. Que pudiéramos jugar como un personaje principal gay en un videojuego sería un gran problema." Y añadió: "Puedo encontrar veinte cosas que no me gustaron sobre cómo se representó a Kanji, como la naturaleza juvenil del juego al tratar su sexualidad, pero hay una parte de mí que está encantada de que haya un personaje gay en un juego y que un juego retrataría cómo están lidiando con sus luchas internas y sus interacciones con amigos". [9] La Dra. Antonia Levi, autora de "Samurai from Outer Space: Understanding Japanese Animation", discutió las diferencias entre la aceptabilidad de la homosexualidad en los Estados Unidos versus Japón. Afirmó que, a diferencia de Estados Unidos, Japón no tenía legislación relacionada con la homosexualidad y no veía la sexualidad como una cuestión de "bien o mal". Explicó que ésta era la razón de la ambigüedad sexual de Kanji. [9] Xu citó a Levi en su artículo para explicar que los japoneses tienden a ser aparentemente tradicionales y que su vida sexual privada no es juzgada. Ella afirmó: "Para Kanji, trabajar en la tienda textil de su familia era un trabajo muy tradicional y respetable, uno que podría haber estado en riesgo si hubiera elegido un estilo de vida para tener una relación abiertamente gay con otro hombre". [9] Citó además al académico japonés Dr. Mark McLelland, quien afirmó que "investigaciones recientes han demostrado que la noción de 'salir del closet' es vista como indeseable por muchos hombres homosexuales y lesbianas japoneses, ya que implica necesariamente adoptar una postura de confrontación contra la corriente principal". estilos de vida y valores, que muchos todavía desean respaldar". Xu explica que esta cultura puede explicar que Kanji no rechazaba la existencia de su homosexualidad o que los desarrolladores no eran homofóbicos. [9]

Carolyn Petit de GameSpot consideró que su descripción "deja mucho que desear" y afirmó que "rechaza" la sexualidad de Kanji en lugar de "abrazarla". Ella dijo que inicialmente estaba intrigada por la idea detrás de Kanji, pero estaba decepcionada de que el "yo sombra" de Kanji se basara en su miedo a las mujeres en lugar de su atracción por los hombres. Ella sintió que este tema no tenía sentido, dadas las imágenes de su mazmorra. Afirmó que el rechazo de la sexualidad de Kanji "envía el mensaje de que la homosexualidad es vergonzosa y no debe aceptarse". También criticó el manejo de cómo Yosuke reacciona a la sexualidad de Kanji, afirmando que su homofobia hacia Kanji no fue abordada ni criticada al final del juego. [43] Sean Bugg , de Metro Weekly , consideró que si bien los elementos del kanji no eran homofóbicos, tampoco eran "exactamente un anuncio de servicio público para la tolerancia". [44] El autor Jordan Youngblood describió la representación de Kanji como un "metacomentario" sobre cómo el compromiso de los jugadores interrumpe la "visión idealizada de la utopía queer". También analiza la atracción de Kanji por Naoto, señalando que a pesar de sus esfuerzos por disociarse de un "camino queer", todavía se siente atraído por un personaje igualmente considerado queer. [45]

Referencias

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    Matthew Mercer [@matthewmercer] (27 de junio de 2014). "@pt_Cena @TroyBakerVA siempre será mi Kanji. ¡Estoy haciendo todo lo posible para honrarlo!" ( Tuiteo ) . Consultado el 13 de agosto de 2016 – vía Twitter .
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Notas
  1. ^ Obra de teatro de Persona 4
  2. ^ Obras de teatro de Persona 4 Arena y Persona 4 Arena Ultimax

Enlaces externos