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Situación sin salida

Una situación en la que todos pierden es el resultado de una negociación , un conflicto o una circunstancia desafiante en la que todas las partes salen perdiendo. Es una alternativa a un resultado en el que todos ganan o en el que una de las partes gana . Se puede recurrir al arbitraje o la mediación para evitar resultados en los que todos pierden y encontrar resultados más satisfactorios. [ cita requerida ]

En teoría de juegos

En teoría de juegos , una situación en la que no se puede ganar es una circunstancia en la que ningún jugador se beneficia de ningún resultado, por lo que, en última instancia, pierde el partido. Esto puede deberse a alguna o todas las siguientes razones:

En la historia

El consejo de Carl von Clausewitz de no iniciar nunca una guerra que no se haya ganado ya caracteriza a la guerra como una situación en la que nadie gana. Un ejemplo similar es la victoria pírrica , en la que una victoria militar es tan costosa que el bando ganador acaba en peor situación que antes de empezar. Si se considera la victoria como parte de una situación más amplia, la situación puede ser en la que nadie gana, o más bien para el bando contrario que para el que ha obtenido la "victoria", o una victoria a un coste tal que las ganancias se ven superadas por el coste y ya no son motivo de alegría.

Por ejemplo, el bando "victorioso" puede haber logrado su objetivo, que puede haber sido inútil; también puede perder una ventaja estratégica en cuanto a personal o posicionamiento. Por ejemplo, el Imperio Británico fue una de las potencias vencedoras de la Segunda Guerra Mundial , pero estaba tan debilitado que ya no podía mantener su condición de gran potencia en un mundo que pasó a estar dominado por Estados Unidos y la Unión Soviética .

Un concepto relacionado se describe a veces como "ganar la batalla pero perder la guerra", donde se gana un objetivo menor, pero el objetivo mayor que está más allá de él no se persigue bien y se pierde.

En el pasado, en Europa , a las mujeres acusadas de ser brujas se las ataba y luego se las arrojaba o sumergía en agua para probar su inocencia. Una bruja flotaba (invocando al diablo para que la salvara de ahogarse) y luego era ejecutada, pero una que no era bruja se ahogaba (lo que demostraba su inocencia pero le causaba la muerte). [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ BBC - h2g2 - Matthew Hopkins, el "general cazador de brujas" de East Anglia

Enlaces externos