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Juego de ganar-ganar

En teoría de juegos , un juego ganar-ganar o escenario ganar-ganar es una situación que produce un resultado mutuamente beneficioso para dos o más partes. [1] También se denomina juego de suma positiva, ya que es lo opuesto a un juego de suma cero . Si no se logra un escenario ganar-ganar, el escenario se convierte en una situación perder-perder por defecto, ya que había causado el fracaso de al menos una de las partes. Si bien ella no acuñó el término, el proceso de integración de Mary Parker Follett descrito en su libro Creative Experience (Longmans, Green & Co., 1924) forma la base de lo que ahora llamamos la idea de resolución de conflictos "ganar-ganar". [2]

Véase también

Referencias

  1. ^ "definición de situación beneficiosa para todos". Comisión Económica y Social de las Naciones Unidas para Asia Occidental . 17 de enero de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2021 .
  2. ^ Tonn, Joan C. (2003). Mary P. Follett: Creando democracia, transformando la gestión. Yale University Press. pág. 360. doi :10.12987/yale/9780300096217.001.0001. ISBN 0-300-09621-6. Recuperado el 4 de agosto de 2022 .