La App Store abrió sus puertas el 10 de julio de 2008, con 500 aplicaciones disponibles inicialmente. La cantidad de aplicaciones alcanzó un máximo de alrededor de 2,2 millones en 2017, pero disminuyó ligeramente en los años siguientes cuando Apple inició un proceso para eliminar aplicaciones antiguas o de 32 bits. A partir de 2021 [actualizar], la tienda cuenta con más de 1,8 millones de aplicaciones.
Si bien Apple promociona el papel de la App Store en la creación de nuevos puestos de trabajo en la "economía de las aplicaciones" [1] y afirma haber pagado más de 155 mil millones de dólares a los desarrolladores, [2] la App Store también ha recibido críticas de los desarrolladores y los reguladores gubernamentales de que opera un monopolio y que el recorte del 30% de los ingresos de Apple de la tienda es excesivo. [3] En octubre de 2021, la Autoridad de Consumidores y Mercados de los Países Bajos (ACM) concluyó que las comisiones dentro de la aplicación de la App Store de Apple son anticompetitivas y exigiría que Apple cambie sus políticas del sistema de pago dentro de la aplicación. [4]
Historia
Aunque originalmente estaba desarrollando el iPhone antes de su presentación en 2007, el entonces CEO de Apple, Steve Jobs, no tenía la intención de dejar que desarrolladores externos crearan aplicaciones nativas para iOS, sino que les ordenó que crearan aplicaciones web para el navegador web Safari . [5] Sin embargo, la reacción de los desarrolladores impulsó a la compañía a reconsiderar, [5] y Jobs anunció en octubre de 2007 que Apple tendría un kit de desarrollo de software disponible para los desarrolladores en febrero de 2008. [6] [7] El SDK se lanzó el 6 de marzo de 2008. [8] [9]
La App Store del iPhone abrió sus puertas el 10 de julio de 2008. [10] [11] [12] El 11 de julio, se lanzó el iPhone 3G y vino precargado con soporte para App Store. [13] [14] Inicialmente, las aplicaciones podían ser gratuitas o pagas, pero luego, en 2009, Apple agregó la capacidad de agregar compras dentro de la aplicación [15] que rápidamente se convirtió en la forma dominante de monetizar las aplicaciones, especialmente los juegos.
Tras el éxito de la App Store de Apple y el lanzamiento de servicios similares por parte de sus competidores, el término "tienda de aplicaciones" se ha adoptado para referirse a cualquier servicio similar para dispositivos móviles. [16] [17] [18] Sin embargo, Apple solicitó una marca registrada en Estados Unidos para el término "App Store" en 2008, [19] que fue aprobada provisionalmente a principios de 2011. [20] En junio de 2011, la jueza de distrito estadounidense Phyllis Hamilton , que presidía el caso de Apple contra Amazon , dijo que "probablemente" denegaría la moción de Apple para impedir que Amazon utilizara el nombre "App Store". [21] [22] [23] En julio, un juez federal denegó a Apple una orden judicial preliminar contra la Appstore de Amazon . [24]
El término aplicación se ha convertido en una palabra de moda popular ; en enero de 2011, la American Dialect Society le otorgó a la aplicación el honor de ser la "Palabra del año" de 2010. [25] [26] "Aplicación" se ha utilizado como abreviatura de " aplicación " desde al menos finales de los años 1970, [27] y en nombres de productos desde al menos 2006, por ejemplo, en el entonces llamado Google Apps . [28]
Apple anunció Mac App Store , una plataforma de distribución de aplicaciones similar para su sistema operativo de computadora personal macOS , en octubre de 2010, [29] [30] y el lanzamiento oficial tuvo lugar en enero de 2011 con el lanzamiento de su actualización 10.6.6 "Snow Leopard" . [31] [32]
En febrero de 2013, Apple informó a los desarrolladores que podían comenzar a usar appstore.com para obtener enlaces a sus aplicaciones. [33] [34] [35] En junio, en su conferencia para desarrolladores , Apple anunció una próxima sección "Niños" en la App Store, una nueva sección que presenta aplicaciones categorizadas por rango de edad, y la sección se lanzó junto con el lanzamiento de iOS 7 en septiembre de 2013. [36] [37]
En 2016, varios medios de comunicación informaron que las aplicaciones habían disminuido significativamente en popularidad. Recode escribió que "el auge de las aplicaciones ha terminado", [38] un editorial en TechCrunch afirmó que "el aire de desesperanza que rodea al ecosistema de aplicaciones móviles es obvio y desmoralizador", [39] y The Verge escribió que "el modelo original de la App Store de vender aplicaciones por un dólar o dos parece anticuado". [40] Los problemas incluían el "aburrimiento" del consumidor, [40] una falta de capacidad de descubrimiento de aplicaciones, [39] y, como se afirma en un informe de 2014, una falta de descargas de nuevas aplicaciones entre los usuarios de teléfonos inteligentes. [41]
En octubre de 2016, en un esfuerzo por mejorar la capacidad de descubrimiento de aplicaciones, Apple lanzó la capacidad para que los desarrolladores compren espacios publicitarios en App Store para los usuarios en los Estados Unidos. [42] Los anuncios, que se muestran en la parte superior de los resultados de búsqueda, [43] [44] se basan estrictamente en palabras clave relevantes y no se utilizan para crear perfiles de usuarios. [45] Apple expandió los anuncios de búsqueda al Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda en abril de 2017, junto con configuraciones publicitarias más configurables para desarrolladores. [46] [47] Los anuncios de búsqueda se expandieron a Canadá, México y Suiza en octubre de 2017. [48] En diciembre de 2017, Apple renovó su programa de anuncios de búsqueda para ofrecer dos versiones distintivas; "Search Ads Basic" es un programa de pago por instalación dirigido a desarrolladores más pequeños, en el que solo pagan cuando los usuarios realmente instalan su aplicación. Search Ads Basic también presenta un proceso de configuración más fácil y un presupuesto mensual restringido. "Search Ads Advanced" es un nuevo nombre dado al método anterior, en el que los desarrolladores tienen que pagar cada vez que los usuarios hacen clic en sus aplicaciones en los resultados de búsqueda, junto con presupuestos mensuales ilimitados. [49] [50]
En enero de 2017, surgieron informes de que la documentación para una nueva versión beta para el lanzamiento futuro de iOS 10.3 detallaba que Apple permitiría a los desarrolladores responder a las reseñas de los clientes en la App Store, lo que marca un cambio significativo con respecto a la limitación anterior, que impedía a los desarrolladores comunicarse con los usuarios. [51] [52] La funcionalidad se habilitó oficialmente el 27 de marzo de 2017 cuando iOS 10.3 se lanzó a los usuarios. [53]
Apple también ofreció un Programa de Afiliados de iTunes, que permite a las personas recomendar aplicaciones y otros contenidos de iTunes a otras personas, junto con compras dentro de la aplicación, a cambio de un porcentaje de las ventas. La tasa de comisión por compras dentro de la aplicación se redujo del 7 % al 2,5 % en mayo de 2017 [54] [55] y se suspendió por completo en 2018. [56]
En septiembre de 2017, la App Store recibió una importante renovación de diseño con el lanzamiento de iOS 11. El nuevo diseño presenta un mayor enfoque en el contenido editorial y los aspectos destacados diarios, e introduce un "aspecto más limpio, consistente y colorido" similar a varias de las aplicaciones iOS integradas de Apple. [57] [58] [59]
Antes de septiembre de 2017, Apple ofrecía a los usuarios una forma de gestionar sus compras de aplicaciones iOS a través del software informático iTunes . En septiembre, se lanzó la versión 12.7 de iTunes, eliminando la sección de App Store en el proceso. [60] [61] Sin embargo, el mes siguiente, también se lanzó iTunes 12.6.3, conservando la App Store, y 9to5Mac señaló que Apple posicionó la versión secundaria como "necesaria para algunas empresas que realizan implementaciones de aplicaciones internas". [62] [63]
En diciembre de 2017, Apple anunció que los desarrolladores podrían ofrecer aplicaciones para pedidos anticipados, lo que les permitiría hacer visibles las aplicaciones en la tienda entre 2 y 90 días antes del lanzamiento. [64] [65]
El 4 de enero de 2018, Apple anunció que la App Store había tenido una temporada navideña récord según un nuevo comunicado de prensa. Durante la semana que comenzó en Nochebuena, un número récord de clientes realizó compras en la App Store, gastando más de 890 millones de dólares en ese período de siete días. Solo el día de Año Nuevo de 2018, los clientes realizaron compras por 300 millones de dólares. [66]
En septiembre de 2019, Apple lanzó Apple Arcade , un servicio de suscripción para videojuegos dentro de la App Store.
En marzo de 2020, Apple hizo obligatorio "Iniciar sesión con Apple" para cualquier aplicación que use inicios de sesión de terceros (como iniciar sesión con una cuenta de Google, etc.). Como parte de las nuevas pautas de la App Store, la fecha límite para que los desarrolladores implementaran la función fue el 30 de abril. [67]
En 2019 y 2020, Apple fue criticada con frecuencia por otras empresas como Spotify, [68] Airbnb [69] y Hey [70] y los reguladores por potencialmente manejar la App Store como un monopolio y cobrar de más a los desarrolladores, y fue objeto de demandas e investigaciones en la UE y Estados Unidos. Un conflicto entre Epic Games, el creador del juego Fortnite y Apple condujo a la demanda Epic Games v. Apple . En diciembre de 2020, Apple anunció que introduciría un "Programa para pequeñas empresas" que reduce el recorte de ingresos de Apple para los desarrolladores de aplicaciones que ganan menos de USD 1 millón por año del 30% al 15%. [71] Además, gobiernos como los de China, [72] India [73] y Rusia [74] han exigido cada vez más a Apple que elimine aplicaciones específicas, y la eliminación amenazada de algunas aplicaciones a menudo se convierte en parte de disputas geopolíticas. [75]
En enero de 2022, Apple agregó soporte para aplicaciones no listadas en la App Store. Estas aplicaciones solo se pueden descargar a través de enlaces directos y no aparecen como resultados de búsqueda. [76]
Más tarde, en diciembre de 2022, un informe de Bloomberg señaló que la compañía había comenzado a hacer preparativos para abrir tiendas de aplicaciones alternativas y de descarga lateral en iOS, como cumplimiento de la Ley de Mercados Digitales de la UE que se había aprobado en septiembre de ese año. [77] El mismo informe también señaló que Apple planeaba abrir los sistemas NFC y de cámara en iOS y la red Find My a competidores de AirTag como Tile .
El 25 de enero de 2024, tras una investigación antimonopolio de la Comisión Europea, Apple permitió la presencia en la App Store de aplicaciones y servicios de streaming de juegos, como Xbox Cloud Streaming y GeForce Now. Apple también permitió a los usuarios de iPhone de la Unión Europea utilizar tiendas de aplicaciones y motores de navegación de terceros. [78]
Desarrollo y monetización
Kit de desarrollo de software para iOS
El SDK ( kit de desarrollo de software ) de iOS permite el desarrollo de aplicaciones móviles en iOS. Es una descarga gratuita para los usuarios de computadoras personales Mac . [79] No está disponible para PC con Microsoft Windows . [79] El SDK contiene conjuntos que brindan a los desarrolladores acceso a varias funciones y servicios de los dispositivos iOS, como atributos de hardware y software. [80] También contiene un simulador de iPhone para imitar la apariencia del dispositivo en la computadora durante el desarrollo. [80] Las nuevas versiones del SDK acompañan a las nuevas versiones de iOS. [81] [82] Para probar aplicaciones, obtener soporte técnico y distribuir aplicaciones a través de App Store, los desarrolladores deben suscribirse al Programa para desarrolladores de Apple. [79]
Combinado con Xcode , el SDK de iOS ayuda a los desarrolladores a escribir aplicaciones de iOS utilizando lenguajes de programación admitidos oficialmente, incluidos Swift y Objective-C . [83] Otras empresas también han creado herramientas que permiten el desarrollo de aplicaciones nativas de iOS utilizando sus respectivos lenguajes de programación. [84] [85]
Monetización
Para publicar aplicaciones en la App Store, los desarrolladores deben pagar una tarifa anual de 99 dólares para acceder al Programa para desarrolladores de Apple. [86] [87] Apple anunció que, a partir de 2018, en los Estados Unidos eximiría de la tarifa a las organizaciones sin fines de lucro y a los gobiernos. [88] [89] Desde entonces, las exenciones de tarifas se han extendido [ ¿cuándo? ] a organizaciones sin fines de lucro, organizaciones educativas y gobiernos en otros países. [90]
Los desarrolladores tienen algunas opciones para monetizar sus aplicaciones. El "modelo gratuito" permite aplicaciones gratuitas, lo que aumenta la probabilidad de participación. El "modelo freemium" hace que la descarga de la aplicación sea gratuita, pero a los usuarios se les ofrecen funciones adicionales opcionales dentro de la aplicación que requieren pagos. El "modelo de suscripción" permite la monetización continua a través de transacciones renovables. El "modelo de pago" hace que la aplicación en sí sea una descarga paga y no ofrece funciones adicionales. Con menos frecuencia, el "modelo de pago" tiene descargas de aplicaciones pagas y contenido dentro de la aplicación pago. [91]
Las suscripciones dentro de las aplicaciones se introdujeron originalmente para revistas, periódicos y aplicaciones de música en febrero de 2011, lo que les otorgaba a los desarrolladores el 70% de los ingresos obtenidos y a Apple el 30%. Los editores también podían vender suscripciones digitales a través de su sitio web, evitando las tarifas de Apple, pero no se les permitía publicitar su sitio web alternativo a través de las propias aplicaciones. [92] [93]
En una entrevista con The Verge en junio de 2016, Phil Schiller , vicepresidente sénior de marketing mundial de Apple, dijo que Apple tenía un "enfoque y energía renovados" en la App Store, y anunció múltiples cambios significativos, incluidos anuncios en los resultados de búsqueda y un nuevo modelo de suscripción de aplicaciones. El modelo de suscripción vio el cambio de la división de ingresos firmemente establecida de 70/30 entre desarrolladores y Apple a una nueva división de ingresos de 85/15 si un usuario permanece suscrito a la aplicación del desarrollador durante un año, y abre la posibilidad de suscripciones a todas las aplicaciones, no solo a categorías seleccionadas. [45] [94]
En octubre de 2016, la empresa de análisis de datos y perspectivas de aplicaciones App Annie publicó un informe en el que anunciaba que China había superado a Estados Unidos como el mayor mercado de Apple en ingresos de la App Store. En el tercer trimestre de 2016, los usuarios chinos gastaron 1.700 millones de dólares frente a los aproximadamente 1.500 millones de dólares de los usuarios estadounidenses. [95] [96]
En junio de 2017, Apple anunció que la App Store había generado más de 70 mil millones de dólares en ingresos para los desarrolladores desde su lanzamiento en 2008. [97] [98] Para 2020, esta cifra había aumentado a 155 mil millones de dólares. [2]
Aplicaciones de tvOS
La App Store [99] también está disponible en tvOS , [100] el sistema operativo para Apple TV . [101] Se anunció el 9 de septiembre de 2015, en el evento Apple de septiembre de 2015, junto con el Apple TV de cuarta generación. [102]
tvOS se entrega con herramientas de desarrollo para desarrolladores. tvOS agrega soporte para un SDK para que los desarrolladores creen aplicaciones para el televisor, incluidas todas las API incluidas en iOS [103] 9, como Metal . También agrega un que permite a los usuarios explorar, descargar e instalar una amplia variedad de aplicaciones. Además, los desarrolladores ahora pueden usar su propia interfaz dentro de su aplicación en lugar de solo poder usar la interfaz de Apple. Dado que tvOS se basa en iOS, es fácil portar aplicaciones iOS existentes al Apple TV con Xcode [104] mientras se realizan solo algunas mejoras a la aplicación para que se adapte mejor a la pantalla más grande. Apple proporciona Xcode de forma gratuita a todos los desarrolladores de Apple registrados . Para desarrollar para el nuevo Apple TV , es necesario hacer una imagen de paralaje para el ícono de la aplicación. Para hacer esto, Apple proporciona un exportador y un visor de paralaje en las herramientas de desarrollo para Apple TV.
Número de aplicaciones iOS
El 10 de julio de 2008, el entonces director ejecutivo de Apple, Steve Jobs, dijo a USA Today que la App Store contenía 500 aplicaciones de terceros para el iPhone y el iPod Touch, y de éstas 125 eran gratuitas. [12] Se registraron diez millones de descargas en el primer fin de semana. [105] En septiembre, el número de aplicaciones disponibles había aumentado a 3.000, con más de 100 millones de descargas. [106]
A lo largo de los años, la tienda ha superado varios hitos importantes, incluidos 50 000, [107] 100 000, [108] 250 000, [109] 500 000, [110] 1 millón, [111] y 2 millones de aplicaciones. [112] La aplicación número mil millones se descargó el 24 de abril de 2009. [113]
La cantidad de aplicaciones en la tienda de aplicaciones se redujo por primera vez en 2017, cuando Apple comenzó a eliminar aplicaciones más antiguas que no cumplían con las pautas y tecnologías de aplicaciones actuales. [114] En 2020, se estimó que albergaba alrededor de 1,8 millones de aplicaciones. [115]
Número de aplicaciones para iPad
El iPad se lanzó en abril de 2010, [162] [163] con aproximadamente 3.000 aplicaciones disponibles. [164] En julio de 2011, 16 meses después del lanzamiento, había más de 100.000 aplicaciones disponibles diseñadas específicamente para el dispositivo. [165]
Aplicaciones más descargadas
Anual
Apple publica anualmente una lista en la que se reconocen las aplicaciones con mayor número de descargas durante el año pasado.
De todos los tiempos
Estas son las aplicaciones iOS más descargadas y las que más ingresos generaron de todos los tiempos desde 2010 hasta 2018. [178]
Calificaciones de aplicaciones
Apple clasifica las aplicaciones en todo el mundo en función de su contenido y determina el grupo de edad para el que es adecuada cada una. Según el evento de lanzamiento del iPhone OS 3.0 , el iPhone permitirá bloquear aplicaciones cuestionables en la configuración del iPhone. Las siguientes son las clasificaciones que Apple ha detallado:
Proceso de aprobación de la aplicación
Las aplicaciones están sujetas a la aprobación de Apple, como se describe en el acuerdo del SDK, para realizar pruebas de confiabilidad básicas y otros análisis. Las aplicaciones aún pueden distribuirse "ad hoc" si son rechazadas, mediante el envío manual por parte del autor de una solicitud a Apple para obtener la licencia de la aplicación para iPhones individuales, aunque Apple puede retirar la capacidad de los autores para hacer esto en una fecha posterior.
A partir de 2013 [update], Apple empleó principalmente análisis estático para su proceso de revisión de aplicaciones, lo que significa que las técnicas de reensamblaje de código dinámico podrían frustrar el proceso de revisión. [182] [183]
En junio de 2017, Apple actualizó sus pautas de revisión de la App Store para especificar que los desarrolladores de aplicaciones ya no tendrán la capacidad de usar mensajes personalizados para alentar a los usuarios a dejar reseñas de sus aplicaciones. [184] [185] Con el lanzamiento de iOS 11 a fines de 2017, Apple también permitió a los desarrolladores elegir si mantener las reseñas actuales de las aplicaciones al actualizar sus aplicaciones o restablecerlas. [186] Además, otra actualización de las políticas de la App Store permite a los usuarios "dar propina" opcionalmente a los creadores de contenido, enviándoles dinero voluntariamente. [187] [188]
Privacidad
Un experimento de privacidad realizado en 2019 por el Washington Post determinó que las aplicaciones de terceros transmitían una gran cantidad de datos personales sin el conocimiento o consentimiento del usuario, incluido el número de teléfono, el correo electrónico, la ubicación exacta, el modelo del dispositivo y la dirección IP , a "una docena de empresas de marketing, empresas de investigación y otros devoradores de datos personales" a través de 5.400 rastreadores de aplicaciones ocultos. [189] Se descubrió que parte de la información compartida con terceros violaba las propias regulaciones de privacidad de las aplicaciones. [190] Apple respondió a la controversia introduciendo "etiquetas nutricionales de privacidad" en la App Store, obligando a todas las aplicaciones a revelar su uso de datos. [191]
Aplicaciones polémicas y eliminaciones
En noviembre de 2012, Boyfriend Maker , que es un juego de simulación de citas , fue eliminado debido a "informes de referencias a actos sexuales violentos y pedofilia" considerados inapropiados para la clasificación de edad de Boyfriend Maker de 4+. [192] Una versión revisada llamada Boyfriend Plus fue aprobada por Apple en abril de 2013. [193]
En marzo de 2013, HiddenApps fue aprobada y apareció en la App Store. La aplicación brindaba acceso a menús de diagnóstico para desarrolladores, permitía ocultar aplicaciones estándar y habilitaba una función de exclusión voluntaria para iAds, el sistema de publicidad impulsado por desarrolladores de Apple. La aplicación fue eliminada poco después por violar las pautas. [194] [195]
En abril de 2013, Apple eliminó AppGratis , una tienda de aplicaciones que en ese entonces era exitosa y que promocionaba aplicaciones pagas ofreciendo una gratis cada día. [196] Apple le dijo a All Things Digital que la aplicación violaba dos de las cláusulas de su acuerdo para desarrolladores, incluidas "Las aplicaciones que muestren aplicaciones distintas a las suyas para su compra o promoción de una manera similar o confusa con la App Store serán rechazadas" y "Las aplicaciones no pueden usar notificaciones push para enviar publicidad, promociones o marketing directo de ningún tipo". [197] Sin embargo, Apple les dijo a los desarrolladores que eran "bienvenidos a volver a enviar" después de cambiar la aplicación, aunque "no había muchas esperanzas de que pudiera sobrevivir en algo parecido a su encarnación actual". [198]
En noviembre de 2014, Apple eliminó la aplicación de redes sociales de marihuana MassRoots , con el argumento de que "fomentaba el consumo excesivo de alcohol o sustancias ilegales". [199] En febrero de 2015, MassRoots se reintrodujo en la tienda después de que Apple cambiara sus pautas de aplicación para permitir aplicaciones sociales de cannabis en los 23 estados donde es legal . [200]
En septiembre de 2015, se descubrió que "cientos" de aplicaciones enviadas y aprobadas en la App Store estaban usando XcodeGhost , una versión maliciosa del software de desarrollo Xcode . Los problemas llevaron a Apple a eliminar las aplicaciones infectadas de la tienda y emitir una declaración de que estaba "trabajando con los desarrolladores para asegurarse de que están usando la versión adecuada de Xcode". [201] [202] [203] Una empresa de seguridad publicó más tarde listas de aplicaciones infectadas, incluida una versión solo para China de Angry Birds 2 , CamCard, Lifesmart, TinyDeal.com y WeChat . [204] [205] Después, Apple declaró que haría que Xcode fuera más rápido de descargar en ciertas regiones fuera de los Estados Unidos, [206] y contactó a todos los desarrolladores para asegurarse de que solo descargaran el código de la Mac App Store o el sitio web de Apple, y proporcionó una firma de código para que los desarrolladores prueben si están ejecutando una versión alterada de Xcode. [207]
En junio de 2017, se descubrió una tendencia de estafa en la tienda, en la que los desarrolladores crean aplicaciones basadas en servicios inexistentes, adjuntan suscripciones de compra dentro de la aplicación al diálogo de apertura y luego compran espacio publicitario de búsqueda de la App Store para que la aplicación ocupe los primeros puestos en las clasificaciones. En un caso, una aplicación con el nombre de "Mobile protection :Clean & Security VPN" [ sic ] exigía pagos de 99,99 dólares por una suscripción de siete días después de una prueba corta. Apple aún no ha respondido a los problemas. [208] [209]
Además, Apple ha eliminado software licenciado bajo la Licencia Pública General GNU (GPL) de la App Store, debido a que el texto del acuerdo de Términos de Servicio de Apple impone términos legales de gestión de derechos digitales y de propiedad incompatibles con los términos de la GPL. [210] [211]
Eliminaciones de aplicaciones a gran escala
El 1 de septiembre de 2016, Apple anunció que a partir del 7 de septiembre eliminaría las aplicaciones antiguas que no funcionaran como se esperaba o que no siguieran las pautas de revisión actuales. Se advertirá a los desarrolladores y se les dará 30 días para actualizar sus aplicaciones, pero las aplicaciones que se bloqueen al iniciarse se eliminarán de inmediato. Además, los nombres de las aplicaciones registradas por los desarrolladores no pueden superar los 50 caracteres, en un intento de evitar que los desarrolladores inserten descripciones largas o términos irrelevantes en los nombres de las aplicaciones para mejorar la clasificación de la aplicación en los resultados de búsqueda de la App Store. [212] [213] La empresa de inteligencia de aplicaciones Sensor Tower reveló en noviembre de 2016 que Apple, como prometió en su anuncio de septiembre de eliminar aplicaciones antiguas, había eliminado 47.300 aplicaciones de la App Store en octubre de 2016, un aumento del 238 por ciento de su número anterior de eliminaciones mensuales promedio de aplicaciones. [214] [215]
En junio de 2017, TechCrunch informó que Apple había centrado su atención en la eliminación de aplicaciones en aquellas que copiaban funciones de otras aplicaciones populares. Un ejemplo citado incluía "si un juego popular como Flappy Bird o Red Ball llega a las listas, habrá cientos o miles de clones en cuestión de semanas que intentarán sacar provecho de la ola inicial de popularidad". El informe también señaló la eliminación de aplicaciones de música que ofrecían pistas pirateadas . La publicación escribió que, desde que comenzaron las eliminaciones iniciales de aplicaciones en septiembre, Apple había eliminado "varios cientos de miles" de aplicaciones. [216] [217]
En diciembre de 2017, un nuevo informe de TechCrunch afirmó que Apple había comenzado a aplicar nuevas restricciones al uso de "servicios de generación de aplicaciones o plantillas comercializadas". Originalmente presentadas como parte de la conferencia de desarrolladores de Apple de 2017 , las nuevas pautas de la App Store permiten a la empresa prohibir las aplicaciones que utilizan plantillas o servicios de aplicaciones comerciales. Esto afectó a muchas pequeñas empresas, y el informe de TechCrunch citó que "los minoristas locales, restaurantes, pequeños estudios de fitness, organizaciones sin fines de lucro, iglesias y otras organizaciones" se benefician del uso de plantillas o servicios de aplicaciones debido a los costos mínimos. Los desarrolladores habían recibido un aviso de Apple con una fecha límite del 1 de enero de 2018 para cambiar sus respectivas aplicaciones. La noticia llamó la atención del Congreso, y el congresista Ted Lieu escribió una carta a Apple a principios de diciembre, pidiéndole que reconsiderara su postura, escribiendo que "tengo entendido que muchas pequeñas empresas, organizaciones de investigación e instituciones religiosas dependen de aplicaciones modelo cuando no poseen los recursos para desarrollar aplicaciones internamente", y que las nuevas reglas "arrojan una red demasiado amplia", específicamente "invalidando aplicaciones de desarrolladores legítimos y de larga data que no representan una amenaza para la integridad de la App Store". Además, la noticia de una aplicación más estricta provocó importantes críticas de las empresas de desarrollo de aplicaciones; Una empresa le dijo a TechCrunch que decidió cerrar su negocio después de la noticia, diciendo que "La [regla de aplicación] 4.2.6 fue solo una gota final que nos hizo avanzar un poco más rápido con esa decisión [de cerrar]", y otra empresa le dijo a la publicación que "No había manera en junio [cuando cambiaron las pautas] de que hubiéramos dicho, 'esto va a afectar a nuestras aplicaciones' ... Apple nos había dicho que no estaban siendo atacados por esto desde un punto de vista de calidad. Por lo que ser atacados ahora bajo el paraguas del spam es impactante para todos los desarrolladores de calidad y todos los buenos actores". Además, la última empresa declaró que "no se puede hacer mucho con aplicaciones que realizan la misma utilidad: pedir comida". Una tercera empresa dijo que "la regla 4.2.6 es una ilustración concreta del peligro de la posición dominante de Apple", y una cuarta dijo que "Han acabado con prácticamente toda una industria. No solo herramientas DIY como AppMakr [es] , sino también suites de desarrollo como Titanium". [218] [219] Hacia finales de año, Apple actualizó la directriz para aclarar que las empresas y organizaciones pueden usar aplicaciones de plantilla, pero solo siempre que publiquen directamente su aplicación por su cuenta; seguía siendo una violación de la regla que los servicios de aplicaciones comerciales publicaran aplicaciones para los respectivos clientes. [89] [220]
Censura por parte de los gobiernos
Porcelana
En enero de 2017, Apple cumplió con una solicitud del gobierno chino para eliminar la versión china de la aplicación de The New York Times . Esto siguió a los esfuerzos del gobierno en 2012 para bloquear el sitio web del Times después de que se publicaran historias de riqueza oculta entre los miembros de la familia del entonces líder de China, Wen Jiabao . [221] En una declaración, un portavoz de Apple dijo a los medios que "nos han informado de que la aplicación infringe las regulaciones locales", aunque no especificó qué regulaciones, y agregó que "Como resultado, la aplicación debe eliminarse de la tienda de aplicaciones de China. Cuando esta situación cambie, la tienda de aplicaciones volverá a ofrecer la aplicación de The New York Times para descargar en China". [222] El siguiente julio, se informó que Apple había comenzado a eliminar listados en China de aplicaciones que eluden las políticas de censura de Internet del gobierno y las nuevas leyes que restringen los servicios de redes privadas virtuales (VPN). [223] [224] Apple emitió un comunicado, explicando que las eliminaciones de aplicaciones fueron el resultado de que los desarrolladores no cumplieron con las nuevas leyes en China que requieren una licencia gubernamental para las empresas que ofrecen VPN, y que "Estas aplicaciones siguen disponibles en todos los demás mercados donde hacen negocios". [225] [226] En una llamada de ganancias el mes siguiente, Cook explicó las noticias recientes, explicando que "Obviamente preferiríamos no eliminar las aplicaciones, pero como lo hacemos en otros países, seguimos la ley donde sea que hagamos negocios". [227] Además de los servicios VPN, varias aplicaciones de llamadas por Internet , incluido Skype de Microsoft , también fueron eliminadas de la App Store china en 2017, y Apple le dijo a The New York Times que, al igual que las aplicaciones VPN, estas nuevas aplicaciones también violaban la ley local. Microsoft explicó a BBC News que su aplicación Skype había sido "eliminada temporalmente" y que estaba "trabajando para restablecer la aplicación lo antes posible", [228] aunque muchos medios de comunicación informaron sobre los mayores esfuerzos y la presión del gobierno chino para acabar con la libertad en Internet. [229] [230] [231] [232]
Tras la aparición del CEO de Apple, Tim Cook , en la Conferencia Mundial de Internet de China en diciembre de 2017, en la que Cook afirmó que Apple y China comparten una visión de "desarrollar una economía digital para la apertura y los beneficios compartidos", los activistas de la libertad de expresión y los derechos humanos criticaron a Cook y a la empresa. Maya Wang, de Human Rights Watch, dijo a The Washington Post que "la aparición de Cook le da credibilidad a un estado que censura agresivamente Internet, encarcela a personas por ser críticas con los males sociales y está construyendo sistemas de inteligencia artificial que monitorean a todos y apuntan a la disidencia... La versión del ciberespacio que está construyendo el gobierno chino es decididamente distópica, y no creo que nadie quiera compartir este 'futuro común'. Apple debería haberse pronunciado en contra, no haberlo respaldado". [233] El senador estadounidense Patrick Leahy dijo a la CNBC que “las empresas tecnológicas estadounidenses se han convertido en los principales defensores de la libertad de expresión. Pero ese compromiso no debería terminar en nuestras fronteras… Los líderes mundiales en innovación, como Apple, tienen tanto la oportunidad como la obligación moral de promover la libertad de expresión y otros derechos humanos básicos en países que rutinariamente niegan estos derechos”. [234] [235]
Cook dijo a Reuters que "mi esperanza con el tiempo es que algunas de las cosas, el par de cosas que se han retirado, vuelvan. Tengo una gran esperanza en eso y un gran optimismo al respecto". [236] Sin embargo, Jon Russell de TechCrunch criticó esta línea de pensamiento, escribiendo que "En primer lugar, Apple no solo eliminó un 'par de cosas' del alcance de los usuarios con sede en China", sino más bien "un par de cientos" de aplicaciones, reconociendo que "incluso eso es un recuento insuficiente". Además, Russell enumeró los esfuerzos de censura del gobierno chino, incluidas las prohibiciones de VPN y las restricciones a las aplicaciones de mensajería y video en vivo, y escribió que "Apple no tuvo más remedio que seguir la línea de Beijing para continuar haciendo negocios en el lucrativo mercado chino, pero declaraciones como las de Cook hoy son peligrosas porque subestiman enormemente la gravedad de la situación". [237] El senador de Florida Marco Rubio también criticó la aparición de Cook en la Conferencia Mundial de Internet, describiendo la situación como "este es un ejemplo de una empresa, en mi opinión, tan desesperada por tener acceso al mercado chino que está dispuesta a seguir las leyes de ese país incluso si esas leyes van en contra de lo que se supone que son los propios estándares de esas empresas". [238] En agosto de 2018, como resultado de las regulaciones chinas, Apple eliminó 25.000 aplicaciones ilegales de la App Store en China. [239] [240]
En octubre de 2019, Apple rechazó, [241] aprobó [242] y finalmente eliminó [243] [244] una aplicación utilizada por los participantes en las protestas de Hong Kong de 2019-20 .
Apple comenzó a eliminar miles de aplicaciones de videojuegos de su plataforma en China durante diciembre de 2020 de acuerdo con las regulaciones sobre licencias promulgadas por la Administración del Ciberespacio del país , en muchos casos sin indicar explícitamente los delitos que justificaban su eliminación. Apple publicó un memorando ese mes en el que informaba a los desarrolladores de juegos premium y aplicaciones con compras dentro de la aplicación que tenían hasta el 31 de diciembre para presentar una prueba de una licencia gubernamental. La investigación de la Campaña por la Responsabilidad señala que hay más de 3.000 aplicaciones que no aparecen en China pero que están disponibles en otros países, un tercio de las cuales, según el grupo de defensa, han sido eliminadas debido a la defensa de diversas cuestiones de derechos humanos, incluidos los derechos LGBTQ+ y las protestas de Hong Kong . [245] Una directora de la campaña antes mencionada, Katie Paul, criticó las eliminaciones de Apple afirmando que "si va a ceder a la presión política, la empresa debería explicar por qué y qué perderían si no lo hicieran". El director ejecutivo Tim Cook ya ha defendido anteriormente este tipo de acciones de la empresa, afirmando en un memorando a los empleados en 2019 que "los debates nacionales e internacionales nos sobrevivirán a todos y, aunque son importantes, no rigen los hechos". [246] [247]
En agosto de 2023, a pedido del gobierno chino, Apple eliminó más de 100 aplicaciones relacionadas con IA similares a ChatGPT en la tienda de aplicaciones china. [248]
Según las normas del gobierno chino, las nuevas aplicaciones que se lancen en la tienda de aplicaciones china a partir de septiembre de 2023 deberán contar con la licencia del gobierno chino. Las aplicaciones más antiguas deberán obtener una licencia antes de marzo de 2024. [249]
Rusia
Apple eliminó la aplicación Smart Voting de la App Store antes de las elecciones legislativas rusas de 2021. La aplicación, que había sido creada por asociados del líder opositor encarcelado Alexei Navalny , ofrecía consejos de votación para todos los distritos electorales de Rusia. Fue eliminada después de una reunión con funcionarios del Consejo de la Federación Rusa el 16 de septiembre de 2021. Según se informa, Apple también deshabilitó su función de privacidad iCloud Private Relay, que enmascara la actividad de navegación de los usuarios. Las figuras de la oposición rusa condenaron estas medidas como censura política. [250]
En 2024, el regulador ruso Roskomnadzor le pidió a Apple que eliminara 25 aplicaciones VPN de la App Store rusa, pero Apple eliminó más silenciosamente. [251]
Eliminación de aplicaciones de vapeo
En noviembre de 2019, Apple eliminó todas las aplicaciones relacionadas con el vapeo de la App Store, citando advertencias de expertos en salud. [252] Apple tomó esta decisión para reducir la promoción del uso del cigarrillo electrónico. [253] [254]
Acusaciones antimonopolio
Apple ha enfrentado críticas, demandas e investigaciones gubernamentales que alegan que su control sobre la distribución de aplicaciones iOS y iPadOS a través de la App Store constituía prácticas monopolísticas .
Juegos épicos
Desde 2017, Tim Sweeney había cuestionado la necesidad de que las tiendas digitales como Steam de Valve, la App Store de iOS de Apple y Google Play aceptaran un recorte del 30 % en los ingresos , y argumentó que, al tener en cuenta las tasas actuales de distribución de contenido y otros factores necesarios, un recorte de ingresos del 8 % debería ser suficiente para que cualquier tienda digital funcionara de manera rentable. [255]
El 13 de agosto de 2020, Epic Games actualizó Fortnite en todas las plataformas, incluida la versión iOS, para reducir el precio de los "V-Bucks" (la moneda del juego) en un 20% si compraban directamente de Epic. Para los usuarios de iOS, si compraron a través de la tienda de Apple, no se les dio este descuento, ya que Epic dijo que no podían extender el descuento debido al recorte de ingresos del 30% tomado por Apple. [256] En cuestión de horas, Apple había eliminado Fortnite de sus tiendas alegando que los medios para eludir sus sistemas de pago violaban los términos del servicio. [257] Epic presentó de inmediato demandas por separado contra Apple y Google por comportamiento antimonopolio y anticompetitivo en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Norte de California . [258] Epic no buscó daños monetarios en ninguno de los casos, sino que estaba "buscando una medida cautelar para permitir una competencia justa en estos dos mercados clave que afectan directamente a cientos de millones de consumidores y decenas de miles, si no más, de desarrolladores de aplicaciones de terceros". [259] En comentarios en las redes sociales al día siguiente, Sweeney dijo que emprendieron las acciones porque "estamos luchando por la libertad de las personas que compraron teléfonos inteligentes para instalar aplicaciones de fuentes de su elección, la libertad de los creadores de aplicaciones para distribuirlas como quieran y la libertad de ambos grupos para hacer negocios directamente. El principal argumento opuesto es: 'Los fabricantes de teléfonos inteligentes pueden hacer lo que quieran'. Esta es una noción terrible. Todos tenemos derechos y debemos luchar para defender nuestros derechos contra quien los niegue". [260]
Apple respondió a la demanda diciendo que cancelaría las cuentas de desarrollador de Epic antes del 28 de agosto de 2020, lo que llevó a Epic a presentar una moción para una orden judicial preliminar para obligar a Apple a devolver Fortnite a la App Store y evitar que cancelaran las cuentas de desarrollador de Epic, ya que esta última acción dejaría a Epic sin poder actualizar Unreal Engine para cualquier cambio en iOS o macOS y dejaría a los desarrolladores que dependían de Unreal en riesgo. [261] [262] El tribunal concedió la orden judicial preliminar contra Apple para que no cancelara las cuentas de desarrollador, ya que Epic había demostrado "un daño potencial significativo tanto a la propia plataforma Unreal Engine como a la industria del juego en general", pero se negó a conceder la orden judicial relacionada con Fortnite porque "la situación actual parece ser de la propia creación [de Epic]". [263]
^ "La economía de las aplicaciones iOS crea 300.000 nuevos puestos de trabajo en Estados Unidos a medida que los desarrolladores se adaptan durante la pandemia". Apple Newsroom . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2020 . Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ ab Leswing, Kif (8 de enero de 2020). «La App Store de Apple tuvo ventas brutas de alrededor de 50 mil millones de dólares el año pasado, pero el crecimiento se está desacelerando». CNBC . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2020. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ «Tinder y Fortnite critican a Apple por su 'monopolio en la App Store'». The Washington Post . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2020. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ "El regulador holandés considera que el sistema de pago de la App Store de Apple es anticompetitivo – 8 de octubre de 2021". Daily News Brief . 8 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 27 de enero de 2022 . Consultado el 8 de octubre de 2021 .
^ ab "La visión original de Jobs para el iPhone: no hay aplicaciones nativas de terceros". 9to5Mac . 21 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Duncan, Geoff (17 de octubre de 2007). «Apple confirma que el iPhone SDK llegará el año que viene». Tendencias digitales . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2017. Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ "Steve Jobs confirma el SDK nativo para iPhone en febrero". AppleInsider . 17 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2017 . Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Dalrymple, Jim (6 de marzo de 2008). «Apple presenta el iPhone SDK». Macworld . International Data Group . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2017. Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Block, Ryan (6 de marzo de 2008). "En directo desde la conferencia de prensa del iPhone SDK de Apple". Engadget . AOL . Archivado desde el original el 27 de enero de 2017 . Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ "Apple's App Store launches with more than 500 apps" (La App Store de Apple se lanza con más de 500 aplicaciones). AppleInsider . 10 de julio de 2008. Archivado desde el original el 1 de abril de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Bonnington, Christina (10 de julio de 2013). «Cinco años después, la App Store ha cambiado para siempre la cara del software». Wired . Condé Nast . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ abcd Ricker, Thomas (10 de julio de 2008). «Jobs: App Store se lanza con 500 aplicaciones para iPhone, 25 % gratis». Engadget . AOL . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ "Apple presenta el nuevo iPhone 3G". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 9 de junio de 2008. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Miller, Paul (9 de junio de 2008). "El iPhone 3G finalmente es oficial, con un precio inicial de 199 dólares y disponible el 11 de julio". Engadget . AOL . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Kincaid, Jason (15 de octubre de 2009). «Apple anuncia compras dentro de la aplicación para aplicaciones gratuitas de iPhone». TechCrunch . Consultado el 3 de abril de 2024 .
^ Carew, Sinead (22 de abril de 2009). "En la guerra de las tiendas de aplicaciones, BlackBerry y Google se mantienen firmes". Reuters . Thomson Reuters . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Furchgott, Roy (29 de mayo de 2009). «La App Store de Nokia se lanza con un contratiempo». The New York Times . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Ganapati, Priya (4 de marzo de 2009). «BlackBerry App Store recibe un nombre». Wired . Condé Nast . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Dignan, Larry (22 de marzo de 2011). «App Store de Apple y un poco de historia de las marcas registradas». ZDNet . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Pachal, Peter (1 de abril de 2011). «Cómo Apple puede registrar como marca registrada «App Store»». PC Magazine . Ziff Davis . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2016 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Lowensohn, Josh (22 de junio de 2011). "Es probable que un juez deniegue la denuncia de Apple sobre la 'Appstore'". CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Rosenblatt, Joel; Gullo, Karen (22 de junio de 2011). "Probablemente se deniegue la oferta de Apple para prohibir la 'Appstore' de Amazon". Bloomberg Businessweek . Bloomberg LP Archivado desde el original el 24 de junio de 2011 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Levine, Dan; Gupta, Poornima (22 de junio de 2011). "Apple podría tener un camino difícil en la demanda contra Amazon". Reuters . Thomson Reuters . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Foresman, Chris (7 de julio de 2011). «Apple denegó una orden preliminar contra la «Appstore» de Amazon». Ars Technica . Condé Nast . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ ""App" elegida palabra del año 2010 por la American Dialect Society (ACTUALIZADO)". American Dialect Society . 7 de enero de 2011. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Fink, Cody (13 de enero de 2011). "App es la palabra del año 2010". MacStories . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ "Explicación de las aplicaciones asesinas". MoneyCrashers . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2020 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
^ "Google lanza servicios de comunicaciones alojadas". Noticias de Google . 28 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Fried, Ina (20 de octubre de 2010). «Apple presenta nuevos MacBook Air y previsualiza Lion». CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Miller, Ross (20 de octubre de 2010). «Mac App Store para OS X 10.6 y 10.7 se presentó y llegará 'dentro de 90 días'». Engadget . AOL . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ "La Mac App Store: lo que necesitas saber". Macworld . International Data Group . 6 de enero de 2011. Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ "La Mac App Store de Apple abre sus puertas". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 6 de enero de 2011. Archivado desde el original el 2 de enero de 2017. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Thomas, Owen (4 de febrero de 2013). «Apple no quiere que visites Appstore.com». Business Insider . Axel Springer SE . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2016. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Pérez, Sarah (3 de febrero de 2013). "Apple presenta nuevas URL personalizadas en AppStore.com para desarrolladores durante el Super Bowl". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Foresman, Chris (4 de febrero de 2013). «Apple presenta nuevas URL de AppStore.com durante el Super Bowl 47». Ars Technica . Condé Nast . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Perez, Sarah (22 de septiembre de 2013). "Presentamos la nueva tienda de aplicaciones "Kids" de Apple". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Guarino, Sarah (19 de septiembre de 2013). «App Store facilita a los padres la búsqueda de aplicaciones para sus hijos con la nueva categoría Kids en iOS 7». 9to5Mac . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Kafka, Peter (8 de junio de 2016). «El boom de las aplicaciones ha terminado». Recode . Vox Media . Archivado desde el original el 23 de junio de 2017. Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ ab Austin, Alex (21 de junio de 2016). «El cementerio de la App Store de Apple». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 25 de junio de 2017 . Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ ab Newton, Casey (2 de marzo de 2016). «Vida y muerte en la App Store». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 23 de junio de 2017. Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ Frommer, Dan (22 de agosto de 2014). «La mayoría de los usuarios de teléfonos inteligentes no descargan ninguna aplicación al mes». Quartz . Atlantic Media . Archivado desde el original el 23 de junio de 2017 . Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ Hardwick, Tim (6 de octubre de 2016). «Los anuncios ahora aparecen en los resultados de búsqueda de la App Store para los usuarios de EE. UU.». MacRumors . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Vincent, James (6 de octubre de 2016). «Apple comienza a mostrar anuncios en los resultados de búsqueda de la App Store». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Novet, Jordan (5 de octubre de 2016). «Apple comienza a mostrar anuncios de búsqueda en la App Store en EE. UU.» VentureBeat . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ ab Goode, Lauren (8 de junio de 2016). «App Store 2.0». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 30 de enero de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Barbosa, Greg (19 de abril de 2017). «App Store Search Ads se expande internacionalmente con nuevas herramientas de campaña». 9to5Mac . Archivado desde el original el 25 de junio de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Campbell, Mikey (19 de abril de 2017). «Apple expandirá Search Ads a tres mercados internacionales y estrena nuevas herramientas de gestión». AppleInsider . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Potuck, Michael (10 de octubre de 2017). "App Store Search Ads go live today in Canada, Mexico, and Switzerland" (Los anuncios de búsqueda de la App Store se lanzan hoy en Canadá, México y Suiza). 9to5Mac . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Perez, Sarah (5 de diciembre de 2017). «Apple presenta un nuevo producto publicitario de pago por instalación llamado Search Ads Basic». TechCrunch . Oath Inc. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Clover, Juli (5 de diciembre de 2017). «Apple añade la nueva opción de anuncios «Search Ads Basic» para desarrolladores». MacRumors . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Perez, Sarah (24 de enero de 2017). «Apple finalmente permitirá a los desarrolladores responder a las reseñas de la App Store». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2017 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Mayo, Benjamin (24 de enero de 2017). «Apple pronto permitirá a los desarrolladores responder a las reseñas en la App Store, para aplicaciones de iOS y Mac». 9to5Mac . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Clover, Juli (27 de marzo de 2017). «Apple lanza iOS 10.3 con Find My AirPods, APFS, ajustes de revisión de la App Store y más». MacRumors . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ "Apple confirma que se aplican tasas de comisión reducidas para afiliados de la App Store a las compras dentro de la aplicación". AppleInsider . 8 de mayo de 2017. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2017 . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
^ Miller, Chance (7 de mayo de 2017). «Apple aclara los cambios en la afiliación a iTunes: las aplicaciones se quedan con un 7 % y las compras dentro de la aplicación caen al 2,5 %». 9to5Mac . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2017 . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
^ Kumparak, Greg (2 de agosto de 2018). "Apple pondrá fin a su programa de afiliados de la App Store en octubre". TechCrunch . Consultado el 3 de abril de 2024 .
^ Vincent, James; Statt, Nick (5 de junio de 2017). «Apple presenta una App Store rediseñada con una forma totalmente nueva de encontrar aplicaciones y juegos». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 6 de junio de 2017 . Consultado el 6 de junio de 2017 .
^ Broussard, Mitchel (5 de junio de 2017). «Apple revela una App Store rediseñada para iOS 11 con un diseño similar al de Apple Music». MacRumors . Archivado desde el original el 15 de julio de 2017. Consultado el 6 de junio de 2017 .
^ Perez, Sarah (5 de junio de 2017). «Apple presenta una App Store completamente rediseñada». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 6 de junio de 2017 . Consultado el 6 de junio de 2017 .
^ Welch, Chris (12 de septiembre de 2017). «Apple comienza a reducir la carga de iTunes eliminando la App Store de iOS». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2017 . Consultado el 16 de diciembre de 2017 .
^ Smith, Jake (13 de septiembre de 2017). «iTunes de Apple elimina la App Store de iOS de la versión de escritorio». ZDNet . CBS Interactive . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2017 . Consultado el 16 de diciembre de 2017 .
^ Mayo, Benjamin (9 de octubre de 2017). «Apple todavía ofrece una versión de iTunes con App Store, Ringtones y otras funciones eliminadas en iTunes 12.7 'enfocado'». 9to5Mac . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2017 . Consultado el 16 de diciembre de 2017 .
^ Hardwick, Tim (9 de octubre de 2017). «Apple lanza discretamente iTunes 12.6.3 con App Store integrada». MacRumors . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2017. Consultado el 16 de diciembre de 2017 .
^ Miller, Chance (11 de diciembre de 2017). "App Store ahora permite a cualquier desarrollador poner aplicaciones a disposición para pedidos anticipados". 9to5Mac . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2017 . Consultado el 12 de diciembre de 2017 .
^ Clover, Juli (11 de diciembre de 2017). «Apple ahora permite a los desarrolladores ofrecer pedidos anticipados de aplicaciones». MacRumors . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2017. Consultado el 12 de diciembre de 2017 .
^ "App Store arranca 2018 con una temporada navideña récord". Apple Newsroom . Archivado desde el original el 6 de enero de 2018 . Consultado el 5 de enero de 2018 .
^ O'Flaherty, Kate (9 de marzo de 2020). "Iniciar sesión con Apple: por qué es importante esta función de seguridad y cómo usarla". Forbes . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2020. Consultado el 28 de agosto de 2021 .
^ Liptak, Andrew (16 de marzo de 2019). «Spotify responde a Apple, llamándola 'monopolista'». The Verge . Archivado desde el original el 26 de julio de 2020. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ Nicas, Jack; McCabe, David (28 de julio de 2020). "Sus negocios se volvieron virtuales. Entonces Apple quería una tajada" . The New York Times . ISSN 0362-4331. Archivado desde el original el 28 de julio de 2020. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ Patel, Nilay (22 de junio de 2020). «Apple aprueba la aplicación de correo electrónico Hey, pero la lucha no ha terminado». The Verge . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2020. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ Leswing, Kif (18 de noviembre de 2020). «Apple reducirá las comisiones de la App Store a la mitad, hasta el 15 %, para los pequeños creadores de aplicaciones». CNBC . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2021. Consultado el 10 de enero de 2021 .
^ Choudhury, Saheli Roy (2 de agosto de 2017). «Apple elimina aplicaciones VPN en China mientras Pekín redobla la censura». CNBC . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2017. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ Singh, Manish (29 de junio de 2020). «India prohíbe TikTok y otras docenas de aplicaciones chinas». TechCrunch . Consultado el 3 de abril de 2024 .
^ Kang, Cecilia; Benner, Katie (6 de enero de 2017). «Rusia exige a Apple y Google que eliminen LinkedIn de las tiendas de aplicaciones locales» . The New York Times . ISSN 0362-4331. Archivado desde el original el 7 de enero de 2017. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ "Trump dice que prohibirá TikTok en EE.UU." BBC News . 1 de agosto de 2020. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2020 . Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ Roth, Emma (30 de enero de 2022). «Apple añade aplicaciones no listadas en su App Store». The Verge . Archivado desde el original el 31 de enero de 2022. Consultado el 31 de enero de 2022 .
^ Gurman, Mark (13 de diciembre de 2022). "Apple permitirá tiendas de aplicaciones externas en una revisión impulsada por las leyes de la UE". Bloomberg News . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2022 . Consultado el 20 de diciembre de 2022 .
^ Webster, Andrew (25 de enero de 2024). «Apple abre la App Store a los servicios de streaming de juegos». The Verge . Consultado el 4 de marzo de 2024 .
^ abc Guevin, Jennifer (6 de marzo de 2008). "Preguntas frecuentes: ¿Qué significa el iPhone SDK?". CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ ab Kim, Arnold (6 de marzo de 2008). «Apple lanza el kit de desarrollo de software para iPhone, muestra Spore y mensajería instantánea». MacRumors . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016. Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Mayo, Benjamin (11 de septiembre de 2015). «Apple ahora permite a los desarrolladores enviar aplicaciones iOS 9, OS X El Capitan y nativas de Watch a la App Store». 9to5Mac . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2016. Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Sande, Steven (10 de junio de 2013). «Nuevas funciones del SDK de iOS para desarrolladores». Engadget . AOL . Archivado desde el original el 15 de enero de 2018 . Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Sinicki, Adam (9 de junio de 2016). «Desarrollo para Android vs. desarrollo para iOS: en 5 rondas». Android Authority . Archivado desde el original el 26 de junio de 2017. Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Paul, Ryan (15 de septiembre de 2009). «MonoTouch introduce .NET en el jardín de aplicaciones amurallado de Apple». Ars Technica . Condé Nast . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2015 . Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Dove, Jackie (11 de abril de 2010). «Adobe lanza Creative Suite 5». Macworld . International Data Group . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2014 . Consultado el 21 de junio de 2017 .
^ Mackenzie, Tim (7 de mayo de 2012). «Tarifas, porcentajes y pagos de la App Store: lo que los desarrolladores deben saber». TechRepublic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2017 . Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
^ Frank, Blair Henry (8 de junio de 2015). «Apple libera a los desarrolladores ocasionales de iOS del requisito de membresía». PC World . International Data Group . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017 . Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
^ Bohn, Dieter (20 de diciembre de 2017). «Apple renunciará a las tarifas de desarrollador para organizaciones sin fines de lucro y gobiernos en 2018». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2017 . Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
^ ab Perez, Sarah (20 de diciembre de 2017). «Apple revisa sus controvertidas directrices sobre aplicaciones basadas en plantillas». TechCrunch . Oath Inc. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
^ "Exenciones de pago de cuotas de membresía del Programa para desarrolladores de Apple - Soporte - Apple Developer". developer.apple.com . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2020 . Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ "Elegir un modelo de negocio". Apple Developer . Apple Inc. Archivado desde el original el 16 de junio de 2017 . Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ Halliday, Josh (15 de febrero de 2011). «Apple lanza un servicio de suscripción para revistas, periódicos y música». The Guardian . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Chartier, David (15 de febrero de 2011). «Apple lanza las esperadas suscripciones para la App Store». Macworld . International Data Group . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Clover, Juli (8 de junio de 2016). «Apple anuncia importantes cambios en la App Store, incluidos nuevos términos de suscripción y anuncios de búsqueda». MacRumors . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Pérez, Sarah (20 de octubre de 2016). «China supera a Estados Unidos en ingresos de la App Store de iOS». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 11 de julio de 2017 . Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ Broussard, Mitchel (21 de octubre de 2016). «China 'rompe' récords y supera a EE. UU. en ingresos de la App Store por un margen del 15 %». MacRumors . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2017. Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ Rossignol, Joe (1 de junio de 2017). «Apple dice que los desarrolladores han ganado más de 70 mil millones de dólares con la App Store desde su lanzamiento». MacRumors . Archivado desde el original el 2 de junio de 2017. Consultado el 2 de junio de 2017 .
^ Lunden, Ingrid (1 de junio de 2017). "Apple supera los 70 mil millones de dólares en pagos a desarrolladores de aplicaciones, liderados por los juegos y el entretenimiento". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 1 de junio de 2017 . Consultado el 2 de junio de 2017 .
^ "App Store". Apple . Consultado el 18 de septiembre de 2024 .
^ "tvOS". Desarrollador de Apple . Consultado el 18 de septiembre de 2024 .
^ "Apple TV+". Apple . Consultado el 18 de septiembre de 2024 .
^ Welch, Chris (9 de septiembre de 2015). «Se anuncia el nuevo Apple TV con Siri y App Store, que llegará en octubre por 149 dólares». The Verge . Archivado desde el original el 3 de julio de 2017. Consultado el 26 de mayo de 2018 .
^ "iOS 18". Desarrollador de Apple . Consultado el 18 de septiembre de 2024 .
^ "Xcode". Desarrollador de Apple . Consultado el 18 de septiembre de 2024 .
^ abc "iPhone App Store Downloads Top 10 Million in First Weekend" (Las descargas de la App Store para iPhone superan los 10 millones en el primer fin de semana). Información de prensa de Apple . Apple Inc. 14 de julio de 2008. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ abc "App Store Downloads Top 100 Million Worldwide". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 9 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 1 de abril de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ abc Siegler, MG (8 de junio de 2009). «State Of The iPhone Ecosystem: 40 Million Devices and 50,000 Apps» (Estado del ecosistema del iPhone: 40 millones de dispositivos y 50.000 aplicaciones). TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 10 de junio de 2009 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ ab «Apple anuncia más de 100.000 aplicaciones disponibles en la App Store». MacRumors . 4 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ abc Brian, Matt (28 de agosto de 2010). «App Store de Apple ahora cuenta con 250.000 aplicaciones». The Next Web . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ abcd Grothaus, Michael (4 de octubre de 2011). «Más de 18 mil millones de aplicaciones descargadas de la App Store». Engadget . AOL . Archivado desde el original el 21 de abril de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ abc Ingraham, Nathan (22 de octubre de 2013). «Apple anuncia 1 millón de aplicaciones en la App Store, más de 1.000 millones de canciones reproducidas en iTunes Radio». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ abcd Golson, Jordan (13 de junio de 2016). «La App Store de Apple ahora tiene más de 2 millones de aplicaciones». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ abcd "Las revolucionarias descargas de la App Store de Apple alcanzan los mil millones en solo nueve meses". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 24 de abril de 2009. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Perez, Sarah (4 de abril de 2018). "La App Store se redujo por primera vez en 2017 gracias a las medidas enérgicas contra el spam, los clones y más". TechCrunch . Consultado el 3 de abril de 2024 .
^ "Número de aplicaciones en las principales tiendas de aplicaciones". Statista . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2013. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
^ ab McCarthy, Caroline (15 de julio de 2008). «Apple: Un millón de iPhones vendidos, 10 millones de descargas de la App Store en el primer fin de semana». CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ ab Myslewski, Rik (16 de enero de 2009). «iPhone App Store supera los 500 millones de descargas». The Register . Situation Publishing. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2017 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ ab Schonfeld, Erick (17 de marzo de 2009). "Apple abre más formas de recibir pagos en el iPhone y agrega nuevas funciones clave. Las aplicaciones alcanzan los 800 millones de descargas". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ June, Laura (14 de julio de 2009). «Apple's App Store supera la marca de los 1.500 millones de descargas». Engadget . AOL . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2012 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ abc «Apple's App Store Downloads Top Two Billion» (Las descargas de la App Store de Apple superan los dos mil millones). Información de prensa de Apple . Apple Inc. 28 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2016. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ "Apple anuncia que las descargas de la App Store superan los 2.000 millones". AppleInsider . 28 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ "Apple anuncia que ya hay más de 100.000 aplicaciones disponibles en la App Store". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 4 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2016. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ ab Siegler, MG (12 de febrero de 2010). "App Store ahora tiene 150.000 aplicaciones. Buenas noticias para el iPad: los libros pagos son la norma". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ ab Slivka, Eric (5 de enero de 2010). «Apple anuncia 3 mil millones de descargas en la App Store». MacRumors . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ "Las descargas de la App Store de Apple superan los tres mil millones". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 5 de enero de 2010. Archivado desde el original el 3 de junio de 2016. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ abc "Apple dice que la App Store ha hecho ganar a los desarrolladores más de mil millones de dólares". AppleInsider . 7 de junio de 2010. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2017 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Elmer-DeWitt, Philip (28 de agosto de 2010). «Apple App Store: 250.000 y sigue aumentando». Fortune . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Rao, Leena (1 de septiembre de 2010). «Jobs: 6.5 Billion Apps Downloaded From The App Store» (Empleos: 6.5 mil millones de aplicaciones descargadas de la App Store). TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Snell, Jason (18 de octubre de 2010). «Jobs habla! La transcripción completa». Macworld . International Data Group . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2017. Consultado el 29 de marzo de 2017 .
^ Tsotsis, Alexia (20 de octubre de 2010). «App Store alcanza los 7 mil millones de descargas». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
^ ab "Apple's App Store Downloads Top 10 Billion". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 22 de enero de 2011. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2016. Consultado el 30 de marzo de 2017 .
^ Oliver, Sam (22 de enero de 2011). «Apple alcanza los 10.000 millones de descargas en la App Store de iOS». AppleInsider . Archivado desde el original el 19 de abril de 2017. Consultado el 19 de abril de 2017 .
^ ab Rao, Leena (7 de julio de 2011). "Apple's App Store supera los 15 mil millones de descargas de aplicaciones y suma mil millones de descargas en el último mes". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 7 de julio de 2017 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
^ ab "Apple's App Store Downloads Top 15 Billion" (Las descargas de la App Store de Apple superan los 15 mil millones). Información de prensa de Apple . Apple Inc. 7 de julio de 2011. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2020. Consultado el 30 de marzo de 2017 .
^ ab Hardawar, Devindra (4 de octubre de 2011). «Apple ha vendido más de 250 millones de dispositivos iOS y 18 mil millones de aplicaciones». VentureBeat . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Slivka, Eric (2 de marzo de 2012). «Apple's App Store alcanza los 25 mil millones de descargas, ahora en camino de alcanzar los 15 mil millones de aplicaciones por año». MacRumors . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ abc Reisinger, Don (11 de junio de 2012). «Apple: 30 mil millones de aplicaciones descargadas, 400 millones de cuentas de App Store configuradas». CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Etherington, Darrell (12 de septiembre de 2012). «iOS App Store cuenta con 700.000 aplicaciones y el 90 % se descarga cada mes». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ ab Islam, Zak (8 de enero de 2013). «Apple App Store supera los 40 mil millones de descargas». Tom's Hardware . Purch Group . Archivado desde el original el 19 de abril de 2017 . Consultado el 19 de abril de 2017 .
^ abc Lomas, Natasha (7 de enero de 2013). "Apple App Store: 40 mil millones de descargas y sigue aumentando; más de 2 mil millones en diciembre, ~20 mil millones en 2012". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ "App Store alcanza los 40 mil millones de descargas, casi la mitad en 2012". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 7 de enero de 2013. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2020. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ ab «Apple actualiza iOS a 6.1». Información de prensa de Apple . Apple Inc. 28 de enero de 2013. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Heisler, Yoni (24 de abril de 2013). «Apple ha pagado 9.000 millones de dólares a los desarrolladores; las descargas de la App Store alcanzan los 45.000 millones». Engadget . AOL . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ "Apple's App Store alcanza el histórico número 50 mil millones de descargas". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 16 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Baldwin, Roberto (15 de mayo de 2013). «Apple alcanza los 50 mil millones de aplicaciones servidas». Wired . Condé Nast . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Lowensohn, Josh (15 de mayo de 2013). «Apple's App Store downloads hit 50 billion» (Las descargas de la App Store de Apple alcanzan los 50 mil millones). CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ ab Perez, Sarah (10 de junio de 2013). "App Store de Apple alcanza los 50 mil millones de descargas, 900.000 aplicaciones y 10.000 millones de dólares pagados a los desarrolladores; iTunes ahora cuenta con 575 millones de cuentas". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ ab H., Victor (10 de junio de 2013). «Apple App Store alcanza las 900 000 aplicaciones». PhoneArena . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ ab Perton, Marc (22 de octubre de 2013). «Apple App Store alcanza los 60 mil millones de descargas acumuladas». Engadget . AOL . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019 . Consultado el 19 de abril de 2017 .
^ abcd Perez, Sarah (2 de junio de 2014). «iTunes App Store ahora tiene 1,2 millones de aplicaciones y ha registrado 75 mil millones de descargas hasta la fecha». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 3 de junio de 2014 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Summers, Nick (9 de septiembre de 2014). «La App Store ya cuenta con 1,3 millones de aplicaciones para iOS». The Next Web . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Perez, Sarah (9 de septiembre de 2014). «iTunes App Store alcanza los 1,3 millones de aplicaciones móviles». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ ab Ranger, Steve (8 de enero de 2015). "Los ingresos de los desarrolladores de la App Store de Apple alcanzan los 25.000 millones de dólares mientras Apple promociona la creación de empleo". ZDNet . CBS Interactive . Archivado desde el original el 23 de junio de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ "App Store comienza 2015 con nuevos récords". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 8 de enero de 2015. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ ab Lunden, Ingrid (8 de junio de 2015). "iTunes App Store supera los 1,5 millones de aplicaciones, 100 mil millones de descargas y 30 mil millones de dólares pagados a los desarrolladores hasta la fecha". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Ingraham, Nathan (8 de junio de 2015). «Apple's App Store has passed 100 billion app downloads» (La tienda de aplicaciones de Apple ha superado los 100 mil millones de descargas de aplicaciones). The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 15 de enero de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Broussard, Mitchel (8 de junio de 2015). «App Store supera los 100 mil millones de descargas de por vida». MacRumors . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017. Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ abc Perez, Sarah (13 de junio de 2016). "Apple's App Store hits 2M apps, 130B downloads, $50B paid to developer" (La tienda de aplicaciones de Apple alcanza los 2 millones de aplicaciones, 130 mil millones de descargas y 50 mil millones de dólares pagados a los desarrolladores). TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ abc Beck, Kellen (13 de junio de 2016). «La App Store de Apple ahora tiene más de 2 millones de aplicaciones». Mashable . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Goode, Lauren (5 de enero de 2017). «La App Store de Apple acaba de tener el mes de ventas más exitoso de la historia». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 28 de enero de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Broussard, Mitchel (5 de enero de 2017). "App Store establece nuevos récords con $240 millones en ventas el día de Año Nuevo, $20 mil millones pagados a desarrolladores en 2016". MacRumors . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2017 . Consultado el 31 de marzo de 2017 .
^ Gross, Doug (5 de marzo de 2010). «El iPad de Apple se lanzará el 3 de abril». CNN . Archivado desde el original el 2 de abril de 2017. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ "Día de lanzamiento del iPad de Apple". CNET . CBS Interactive . 3 de abril de 2010. Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ ab Rao, Leena (4 de abril de 2010). "La App Store tiene ahora más de 3.000 aplicaciones para iPad, y solo el 20 por ciento son gratuitas". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 2 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ abc Ranger, Steve (16 de enero de 2015). «iOS versus Android. Apple App Store versus Google Play: aquí viene la próxima batalla en la guerra de las aplicaciones». ZDNet . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2016 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Dredge, Stuart (25 de septiembre de 2011). «Las 50 mejores aplicaciones para iPad». The Guardian . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ "Las descargas de la App Store de Apple superan los 15 mil millones". Información de prensa de Apple . Apple Inc. 7 de julio de 2011. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2020. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ McCracken, Harry (14 de noviembre de 2011). «iOS vs. Android: muchas estadísticas, poca claridad». CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Perez, Sarah (22 de octubre de 2013). "1 Million+ Apps Later, Apple Says Developers Have Wined $13 Billion On Its Platform" (Más de un millón de aplicaciones después, Apple afirma que los desarrolladores han ganado 13 mil millones de dólares en su plataforma). TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 2 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Kastrenakes, Jacob (21 de marzo de 2016). «Ahora hay un millón de aplicaciones para iPad». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ ab Warren, Christina (9 de diciembre de 2015). «Apple nombra las mejores aplicaciones de iOS de 2015». Mashable . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2018 . Consultado el 19 de enero de 2019 .
^ ab "Estas son las aplicaciones para iPhone más populares de 2016". Time . Consultado el 22 de agosto de 2018 . Bell, Karissa (7 de diciembre de 2016). «Apple acaba de revelar la aplicación más descargada de 2016». Mashable . Archivado desde el original el 10 de junio de 2017 . Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Bell, Karissa. «Las aplicaciones más descargadas de Apple en 2017». Mashable . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2018. Consultado el 22 de agosto de 2018 .
^ ab Bell, Karissa (4 de diciembre de 2018). «Apple revela las aplicaciones para iPhone más populares de 2018». Mashable India . Archivado desde el original el 19 de enero de 2019. Consultado el 19 de enero de 2019 .
^ Stolyar, Brenda (3 de diciembre de 2019). «Apple presenta las aplicaciones para iPhone más populares de 2019». Mashable . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2020. Consultado el 23 de febrero de 2020 .
^ Kraus, Rachel (2 de diciembre de 2020). "Por supuesto, esta es la aplicación para iPhone más descargada de 2020". Mashable . Consultado el 29 de enero de 2024 .
^ "Top Games Charts: App Store Story". App Store . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2022. Consultado el 21 de agosto de 2020 .
^ Potuck, Michael (2 de julio de 2018). «Estas son las aplicaciones y los juegos de iOS más populares de todos los tiempos entre 2010 y 2018». 9to5Mac . Archivado desde el original el 23 de enero de 2019. Consultado el 19 de enero de 2019 .
^ ab "Estas son las aplicaciones y juegos de iOS más populares de todos los tiempos desde 2010 hasta 2018". 9to5Mac . 2 de julio de 2018. Archivado desde el original el 23 de enero de 2019 . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
^ abcd «Clasificación por edades: historia de la App Store». App Store . Apple Inc. Archivado desde el original el 26 de julio de 2020 . Consultado el 29 de mayo de 2020 .
^ "Clasificación por edades - Referencia - App Store Connect - Ayuda - Apple Developer". developer.apple.com . Apple . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2023 . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
^ Cox, John (18 de agosto de 2013). «El ataque de prueba "Jekyll" se cuela en la App Store de Apple y causa estragos en iOS». Network World. Archivado desde el original el 2 de enero de 2014. Consultado el 20 de junio de 2014 .
^ Talbot, David (15 de agosto de 2013). "Malware ensamblado de forma remota supera el proceso de selección de Apple | MIT Technology Review". Technologyreview.com. Archivado desde el original el 2 de enero de 2014. Consultado el 20 de junio de 2014 .
^ Mayo, Benjamin (9 de junio de 2017). "App Store ahora requiere que los desarrolladores utilicen la API oficial para solicitar calificaciones de aplicaciones y no permite solicitudes personalizadas". 9to5Mac . Archivado desde el original el 12 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
^ Kastrenakes, Jacob (9 de junio de 2017). "Apple ya no permitirá que las aplicaciones te molesten con sus propias indicaciones de revisión". The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 9 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
^ Dillet, Romain (7 de junio de 2017). «La nueva App Store de iOS permite a los desarrolladores elegir si restablecer o no las calificaciones al actualizar». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 13 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
^ Constine, Josh (9 de junio de 2017). «Apple legaliza y grava las propinas en aplicaciones para creadores de contenido». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 14 de junio de 2017 . Consultado el 14 de junio de 2017 .
^ Rossignol, Joe (9 de junio de 2017). «Apple permite oficialmente a los usuarios dar propinas a los creadores de contenido con compras dentro de la aplicación». MacRumors . Archivado desde el original el 10 de junio de 2017. Consultado el 14 de junio de 2017 .
^ Fowler, Geoffrey A. (28 de mayo de 2019). "Perspectiva | Es la mitad de la noche. ¿Sabes con quién está hablando tu iPhone?". The Washington Post . ISSN 0190-8286. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2022. Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
^ Lakshmanan, Ravie (29 de mayo de 2019). "Tu iPhone está filtrando información personal a empresas de rastreo". The Next Web . Archivado desde el original el 1 de junio de 2022. Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
^ Weir, Melanie. "¿Qué son las etiquetas nutricionales de privacidad de Apple? Esto es lo que necesita saber sobre la nueva función de la App Store que prioriza la privacidad del usuario". Business Insider . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2022. Consultado el 11 de octubre de 2022 .
^ Gera, Emily (26 de noviembre de 2012). "Boyfriend Maker es retirado de la App Store por referencias a la pedofilia". Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Hamilton, Kirk (24 de abril de 2013). «Bizarre Boyfriend Maker está de vuelta en la App Store, ligeramente desgarrado». Kotaku . Univision Communications . Archivado desde el original el 26 de julio de 2020 . Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Golson, Jordan (11 de marzo de 2013). «'HiddenApps' oculta aplicaciones estándar, iAds y más en dispositivos iOS sin jailbreak [Actualización: eliminado]». MacRumors . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2014. Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Cipriani, Jason (11 de marzo de 2013). «HiddenApps oculta las aplicaciones estándar de Apple en tu dispositivo iOS». CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2015 . Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Koetsier, John (8 de abril de 2013). «Apple retira AppGratis de la tienda de aplicaciones dos meses después de haber recaudado 13,5 millones de dólares en financiación». VentureBeat . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2016. Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Paczkowski, John (8 de abril de 2013). "Confirmado: Apple expulsa a AppGratis de la tienda por ser demasiado insistente". Todo lo digital . Dow Jones & Company . Archivado desde el original el 13 de junio de 2017 . Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Koetsier, John (8 de abril de 2013). "La aplicación de iOS retirada AppGratis es 'bienvenida a reenviar'". VentureBeat . Archivado desde el original el 25 de junio de 2017 . Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Huddleston, Tom Jr. (13 de febrero de 2015). "La prohibición de Apple sobre la aplicación de redes sociales de marihuana se desvanece". Fortune . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2017. Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Vincent, James (13 de febrero de 2015). «La aplicación de marihuana prohibida regresa a la tienda de Apple con nuevas restricciones de ubicación». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2017 . Consultado el 11 de junio de 2017 .
^ Mayo, Benjamin (20 de septiembre de 2015). «Cientos de aplicaciones infectadas por herramientas falsas de Xcode; Apple elimina software malicioso conocido de la App Store». 9to5Mac . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Finkle, Jim (20 de septiembre de 2015). «La App Store de iOS de Apple sufre el primer ataque importante». Reuters . Thomson Reuters . Archivado desde el original el 14 de abril de 2017. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Van Boom, Daniel (21 de septiembre de 2015). «Apple limpia la App Store de software contaminado para iPhone y iPad». CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Lovejoy, Ben (21 de septiembre de 2015). «Una empresa de seguridad publica una lista de algunas de las aplicaciones de iOS infectadas por XcodeGhost, incluida Angry Birds 2 [Actualización: más aplicaciones]». 9to5Mac . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Epstein, Zach (21 de septiembre de 2015). "85 aplicaciones legítimas para iPhone que se infectaron con malware en el gran hackeo de la App Store". BGR . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Van Boom, Daniel (22 de septiembre de 2015). «Apple toma medidas para evitar otra vulneración a gran escala de la App Store». CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 2 de abril de 2017 . Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Williams, Owen (22 de septiembre de 2015). «Apple pide a los desarrolladores que se aseguren de que su instalación de Xcode no esté infectada». The Next Web . Archivado desde el original el 1 de abril de 2017. Consultado el 1 de abril de 2017 .
^ Hardwick, Tim (12 de junio de 2017). «Informe revela estafas de compras dentro de la aplicación en la App Store». MacRumors . Archivado desde el original el 12 de junio de 2017. Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ Miller, Chance (10 de junio de 2017). "Informe detalla cómo los estafadores están abusando de los anuncios de App Store y Search". 9to5Mac . Archivado desde el original el 24 de junio de 2017. Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ Smith, Brett (26 de mayo de 2010). «Más información sobre la aplicación de la licencia GPL en la App Store». Free Software Foundation . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2017. Consultado el 1 de mayo de 2017 .
^ Murphy, David (8 de enero de 2011). «Apple retira el reproductor VLC de la App Store debido a la licencia GPL». PC Magazine . Ziff Davis . Archivado desde el original el 11 de enero de 2011 . Consultado el 8 de julio de 2017 .
^ Clover, Juli (1 de septiembre de 2016). «Apple limpiará la App Store y eliminará las aplicaciones obsoletas y que no funcionan». MacRumors . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2016. Consultado el 5 de enero de 2017 .
^ Welch, Chris (1 de septiembre de 2016). «Apple comenzará a eliminar aplicaciones abandonadas de la App Store este mes». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2016 . Consultado el 5 de enero de 2017 .
^ Perez, Sarah (15 de noviembre de 2016). "La gran purga de la App Store de Apple ya está en marcha". TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2016 . Consultado el 27 de noviembre de 2016 .
^ Clover, Juli (15 de noviembre de 2016). «Apple eliminó 47.300 aplicaciones iOS obsoletas de la App Store en octubre de 2016». MacRumors . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2016. Consultado el 27 de noviembre de 2016 .
^ Panzarino, Matthew (21 de junio de 2017). «Apple va tras los clones y el spam en la App Store». TechCrunch . AOL . Archivado desde el original el 27 de junio de 2017 . Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ Miller, Chance (21 de junio de 2017). «Apple intensifica sus esfuerzos de limpieza de la App Store y ya ha eliminado 'cientos de miles' de aplicaciones». 9to5Mac . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 27 de junio de 2017 .
^ Pérez, Sarah (8 de diciembre de 2017). «La prohibición ampliada de Apple sobre las aplicaciones con plantillas está eliminando a las pequeñas empresas de la App Store». TechCrunch . Oath Inc. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2017 . Consultado el 12 de diciembre de 2017 .
^ Miller, Chance (8 de diciembre de 2017). «Informe: Apple toma medidas drásticas contra las aplicaciones de plantilla y da a los desarrolladores el 1 de enero como fecha límite». 9to5Mac . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2017. Consultado el 12 de diciembre de 2017 .
^ Clover, Juli (20 de diciembre de 2017). «Apple actualiza las pautas de la App Store para relajar las reglas restrictivas sobre las aplicaciones de plantilla». MacRumors . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
^ Vincent, James (5 de enero de 2017). «Apple elimina la aplicación del New York Times de la tienda de aplicaciones de China a petición del gobierno». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Haas, Benjamin (5 de enero de 2017). «Apple elimina la aplicación del New York Times en China». The Guardian . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2019. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Russell, Jon (29 de julio de 2017). «Apple elimina aplicaciones VPN de la App Store en China». TechCrunch . Oath Inc. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2017. Consultado el 8 de noviembre de 2017 .
^ Choudhury, Saheli Roy (31 de julio de 2017). «Apple elimina aplicaciones VPN en China mientras Pekín redobla la censura». CNBC . NBCUniversal News Group . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2017. Consultado el 8 de noviembre de 2017 .
^ Panzarino, Matthew (30 de julio de 2017). «Apple emite un comunicado sobre la eliminación de aplicaciones VPN sin licencia en China». TechCrunch . Oath Inc. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Mozur, Paul (29 de julio de 2017). «Apple elimina aplicaciones de la tienda de China que ayudan a los usuarios de Internet a evadir la censura» . The New York Times . Archivado desde el original el 29 de julio de 2017. Consultado el 8 de noviembre de 2017 .
^ Horwitz, Josh (2 de agosto de 2017). «Tim Cook defiende la eliminación de las aplicaciones VPN de Apple de su tienda de aplicaciones china con un estribillo familiar». Quartz . Atlantic Media . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2017 . Consultado el 8 de noviembre de 2017 .
^ "Skype eliminado de las tiendas de aplicaciones de Apple y Android en China". BBC News . BBC . 22 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2017 . Consultado el 5 de diciembre de 2017 .
^ "Skype desaparece de las tiendas de aplicaciones chinas en la última ofensiva web". Bloomberg.com . Bloomberg . 21 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Mozur, Paul (21 de noviembre de 2017). «Skype desaparece de las tiendas de aplicaciones de China, incluida la de Apple» . The New York Times . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2017. Consultado el 5 de diciembre de 2017 .
^ Lovejoy, Ben (21 de noviembre de 2017). «Apple elimina Skype de la tienda de aplicaciones china tras la petición del Ministerio de Seguridad Pública». 9to5Mac . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Rossignol, Joe (21 de noviembre de 2017). «Apple ha eliminado Skype de la App Store en China para cumplir con la legislación local». MacRumors . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Denyer, Simon (4 de diciembre de 2017). «El director ejecutivo de Apple respalda la visión de China de una Internet «abierta» mientras la censura alcanza nuevas cotas». The Washington Post . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Balakrishnan, Anita (5 de diciembre de 2017). "Apple tiene la 'obligación moral' de contraatacar en China, dice el senador que investigó los vínculos de la compañía". CNBC . NBCUniversal News Group . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Miller, Chance (5 de diciembre de 2017). «El senador estadounidense Leahy dice que Apple tiene la 'responsabilidad moral' de luchar contra la opresión en China». 9to5Mac . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ "Cook, de Apple, es optimista respecto de que las aplicaciones retiradas de China volverán". Reuters . Thomson Reuters . 6 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Russell, Jon (6 de diciembre de 2017). «Por alguna razón, Tim Cook cree que China permitirá que las VPN regresen a la App Store». TechCrunch . Oath Inc. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
^ Miller, Chance (13 de diciembre de 2017). «Marco Rubio critica a Tim Cook por la relación «desesperada» de Apple con China». 9to5Mac . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2017. Consultado el 14 de diciembre de 2017 .
^ «Apple elimina 25.000 aplicaciones «ilegales» de la App Store en China». The Verge . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 20 de agosto de 2018 .
^ Choudhury, Saheli Roy (20 de agosto de 2018). «Apple habría retirado 25.000 aplicaciones de su App Store de China». CNBC . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 20 de agosto de 2018 .
^ Yu, Verna (9 de octubre de 2019). «'Protegiendo a los alborotadores': China advierte a Apple sobre una aplicación que rastrea a la policía de Hong Kong». The Guardian . Archivado desde el original el 4 de julio de 2021. Consultado el 15 de junio de 2023 .
^ Torbet, Georgina (6 de octubre de 2019). «Apple rechaza el mapa de protestas de Hong Kong de la App Store y cede ante la presión». Tendencias digitales. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2019. Consultado el 15 de junio de 2023 .
^ Neuman, Scott (10 de octubre de 2019). «Tras las objeciones de China, Apple elimina la aplicación utilizada por los manifestantes de Hong Kong». NPR . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2020 . Consultado el 15 de junio de 2023 .
^ Deng, Iris (10 de octubre de 2019). "En un cambio radical, Apple elimina la aplicación de mapas de protestas de Hong Kong tras la reacción negativa de China". South China Morning Post. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2020. Consultado el 15 de junio de 2023 .
^ "Apple está censurando su App Store para China". Proyecto de Transparencia Tecnológica . 23 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2020. Consultado el 24 de diciembre de 2020 .
^ Nicas, Jack (10 de octubre de 2019). «Apple elimina una aplicación que ayuda a los manifestantes de Hong Kong a rastrear a la policía (publicada en 2019)» . The New York Times . ISSN 0362-4331. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2019. Consultado el 24 de diciembre de 2020 .
^ Higgins, Tim (23 de diciembre de 2020). «La App Store de Apple en China se deshace de los videojuegos mientras Pekín refuerza el control de Internet». The Wall Street Journal . ISSN 0099-9660. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2020. Consultado el 24 de diciembre de 2020 .
^ "Apple elimina más de cien aplicaciones similares a ChatGPT en China a medida que entran en vigor regulaciones más estrictas". SCMP . 1 de agosto de 2023.
^ "Apple aplica un nuevo control sobre las aplicaciones en China mientras Pekín refuerza la supervisión". Reuters . 3 de octubre de 2023.
^ Hay Newman, Lily (17 de septiembre de 2021). «Apple y Google van más allá que nunca para apaciguar a Rusia». Wired . Archivado desde el original el 15 de enero de 2023. Consultado el 18 de septiembre de 2021 .
^ Revelando el alcance de las eliminaciones de aplicaciones VPN por parte de Apple de la App Store de Rusia: un análisis de las eliminaciones silenciosas y la necesidad de transparencia
^ Vincent, James (15 de noviembre de 2019). «Apple elimina todas las aplicaciones relacionadas con el vapeo de la App Store». The Verge . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2019. Consultado el 19 de noviembre de 2019 .
^ Fried, Ina; Allen, Mike (15 de noviembre de 2019). «Apple eliminará las aplicaciones de vapeo de su App Store». Axios . Archivado desde el original el 19 de abril de 2023 . Consultado el 3 de abril de 2024 .
^ "Apple elimina aplicaciones de vapeo de la tienda de aplicaciones". BBC News . 15 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 3 de junio de 2021 . Consultado el 2 de junio de 2021 .
^ Jones, Richard-Scott (23 de agosto de 2017). «Steam podría ser rentable con un recorte del 8% en lugar del 30%, dice Tim Sweeney». PCGamesN . Archivado desde el original el 20 de enero de 2019. Consultado el 14 de diciembre de 2018 .
^ Cox, Kate (13 de agosto de 2020). «Fortnite lanza un nuevo sistema de pago para dejar fuera a Apple y Google». Ars Technica . Archivado desde el original el 21 de enero de 2021. Consultado el 13 de agosto de 2020 .
^ Statt, Nick (13 de agosto de 2020). «Apple acaba de expulsar a Fortnite de la App Store». The Verge . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 13 de agosto de 2020 .
^ Nicas, Jack; Browning, Kellen; Griffith, Erin (13 de agosto de 2020). «El creador de Fortnite demanda a Apple y Google tras la prohibición de las tiendas de aplicaciones». The New York Times . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 13 de agosto de 2020 .
^ Statt, Nick (14 de agosto de 2020). «Epic Games está demandando a Apple». The Verge . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 14 de agosto de 2020 .
^ Statt, Nick (14 de agosto de 2020). «El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, dice que la lucha de Apple tiene que ver con las 'libertades básicas de todos los consumidores y desarrolladores'». The Verge . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2020. Consultado el 14 de agosto de 2020 .
^ Valentine, Rebekah (17 de agosto de 2020). «Apple cancela las cuentas de desarrollador de Epic y el acceso a las herramientas». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2020. Consultado el 17 de agosto de 2020 .
^ McWhertor, Michael (17 de agosto de 2020). «Apple amenaza con retirar a Epic Games de iOS y las herramientas de desarrollo de Mac». Polygon . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2020. Consultado el 17 de agosto de 2020 .
^ Brandom, Russell; Hollister, Sean; Peters, Jay (24 de agosto de 2020). «El juez de Epic protegerá a Unreal Engine, pero no a Fortnite». The Verge . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2020. Consultado el 24 de agosto de 2020 .