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Glosario de términos de lucha libre profesional.

La lucha libre profesional ha acumulado una cantidad considerable de jerga a lo largo de su existencia. [1] [2] Gran parte de esto se debe a los orígenes de la industria en la época de los carnavales y los circos. [3] En el pasado, los luchadores profesionales usaban tales términos en presencia de los fanáticos para no revelar la naturaleza trabajada del negocio. [1] [3] En el siglo XXI, el debate generalizado en Internet ha popularizado estos términos. [1] Muchos de los términos se refieren a los aspectos financieros de la lucha libre profesional además de los términos dentro del ring. [3]

A

Un espectáculo
Un evento de lucha libre donde luchan los mayores atractivos de una empresa. [1] Compare el programa B y el programa C.
Un equipo
Un grupo de las principales estrellas de una promoción de lucha libre que luchan en un espectáculo A. [1] Comparar el equipo B.
abortar
Interrumpir repentinamente una pelea, ángulo o truco debido a la falta de interés de los fanáticos o alguna otra advertencia (como una lesión), generalmente sin explicación. [1]
as
Un término que normalmente sólo se usa en puroresu japonés para un luchador designado como la cara de la promoción. No necesariamente el mismo que el máximo campeón. Ejemplos de ases incluyen a Hayabusa en Frontier Martial-Arts Wrestling , Kazuchika Okada en New Japan Pro-Wrestling , Mayu Iwatani de World Wonder Ring Stardom y Kento Miyahara en All Japan Pro Wrestling . [4] [5]
agente

También productor o entrenador .

Un empleado de la gerencia, a menudo un ex luchador (aunque puede ser un luchador actual), que ayuda a los luchadores a organizar combates, planificar historias, criticar los combates y transmitir instrucciones de los bookers. Los agentes suelen actuar como enlace entre los luchadores y la dirección de nivel superior y, en ocasiones, también pueden ayudar a entrenar a los luchadores más jóvenes. WWE se refiere a ellos como "productores" y AEW como "entrenadores".
Alianza
Se desarrolló una relación de cooperación entre dos o más luchadores, ya sea luchando en equipo o en combates individuales. Se diferencia de un establo y una facción en que los luchadores no están agrupados, sino que se presentan como un grupo de individuos que trabajan juntos para un objetivo común a corto plazo. Las alianzas a menudo se forman con el propósito específico de retener títulos entre los miembros de la alianza o para contrarrestar a un enemigo o grupo de enemigos específico. La formación de una alianza puede ser una historia propia. [6]
andré disparó
Un truco de cámara mediante el cual se hace que un luchador parezca más grande colocando la cámara debajo del luchador y disparando hacia arriba. Llamado así en honor a André el Gigante , un tema frecuente en este tipo de tomas de cámara. [2]
ángulo
Una historia ficticia. Un ángulo generalmente comienza cuando un luchador ataca a otro (física o verbalmente), lo que resulta en venganza. [3] Un ángulo puede ser tan pequeño como un solo partido o una vendetta que dura años. No es raro ver que un ángulo se reconfigura debido a que los fanáticos no lo terminan o si uno de los luchadores actualmente involucrados en el ángulo es despedido.
revista apter
Una revista de lucha libre profesional al viejo estilo que se ciñe a los artículos de Kayfabe . [1] El término se refiere a las revistas que alguna vez estuvieron relacionadas con el periodista Bill Apter , como Pro Wrestling Illustrated . [1]
audible
Un mensaje entregado desde detrás del escenario, ya sea al árbitro (usando su auricular) o al equipo de comentaristas (usando sus auriculares), instruyendo a los luchadores y otros talentos en pantalla sobre qué hacer, generalmente para solucionar un error cambiando el combate. sobre la marcha.

B

espectáculo B
Un evento de lucha libre que presenta el talento de nivel medio y bajo de una promoción de lucha libre. A veces incluye luchadores conocidos que regresan o terminan su carrera. [1] Compare A-show y C-show .
equipo B
El grupo de luchadores en un programa B. [1] Con frecuencia, el equipo B luchará en un lugar la misma noche que los luchadores del equipo A luchan en un evento diferente, aunque una promoción a veces programará un evento con luchadores del equipo B para probar un nuevo mercado. Comparar el equipo A.
cara de bebe
Ver cara .
vencer
The Shield le da una paliza a Kane
Un ángulo en el que un luchador u otro artista recibe una paliza unilateral (a veces con breves respuestas falsas), generalmente por parte de un grupo de luchadores o después de haber sido atraído a una posición comprometedora. [1]
montar en bicicleta
Una práctica ahora obsoleta utilizada en la era territorial en la que las cintas de televisión se distribuían a estaciones dentro del territorio de un promotor. [2]
guerra de subastas
Una "guerra de ofertas" se refiere a una situación en la que varias promociones de lucha libre compiten para fichar a un luchador en particular, lo que a menudo conduce a intensas negociaciones contractuales. Esto suele ocurrir cuando el contrato de un luchador está a punto de expirar y su valor de mercado se percibe como alto, lo que despierta el interés de las organizaciones competidoras. El término ganó notable atención durante la autoproclamada "Guerra de Ofertas de 2024" iniciada por Maxwell Jacob Friedman (MJF), donde se dio a entender que AEW y WWE entablarían negociaciones competitivas por su contrato. Este escenario a menudo atrae una atención significativa y los luchadores y las promociones pueden utilizarlo para aprovechar los términos del contrato o mejorar las historias. [7] [8]
cuchilla

También haciendo jugos , tocando y cogiendo color .

Un luchador se corta intencionalmente (o, más raramente, se deja cortar por el oponente o el árbitro) para provocar sangrado y vender la ofensiva del oponente.
etiqueta ciega
1. Una etiqueta realizada en una pelea por equipos donde el luchador en el delantal etiqueta a su compañero sin que él lo sepa o sin su consentimiento.
2. Un tag en el que el oponente del tagger no se da cuenta de que se ha producido un tag, dejándolo expuesto a un ataque por el lado ciego mientras intenta atacar al luchador que ha sido tocado. La mayoría de las veces ocurre cuando el compañero en el ring es arrojado contra las cuerdas o empujado hacia su propia esquina.
mamada
Un luchador masculino atractivo, acostumbrado a atraer groupies a los eventos. [9]
punto soplado
Ver lugar perdido .
quitar
El último partido de una pelea. [1] Si bien los luchadores involucrados a menudo pasan a nuevas peleas, a veces es el combate final de la promoción para uno o más de los luchadores. [1]
explotar
Agotarse durante un partido. [1]
bonzo gonzo
Un final utilizado en combates por equipos y otros combates multipartidistas en los que todos los luchadores están en el ring y el árbitro no puede restablecer el orden. [2]
libro

También booker y booking .

Determinar y programar los eventos de una cartelera de lucha libre. La persona encargada de preparar partidos y escribir ángulos es un "booker". [1] Es el equivalente en lucha libre de un director . Un booker también puede describirse como alguien que recluta y contrata talentos para trabajar en una promoción particular. El Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Sur de Iowa definió a un booker en 1956 como "[...] cualquier persona que, a cambio de una tarifa o comisión, organiza con un promotor o promotores la actuación de luchadores en exhibiciones de lucha libre profesional". [10] Reserva es también el término que utiliza un luchador para describir un combate programado o una aparición en un programa de lucha libre (es decir, "un combate reservado"). [1]
bum bum bum
Un segmento de combate, a menudo cerca del final de combates por equipos o de varios grupos, cuando los competidores realizan sus movimientos característicos en rápida sucesión. [2]
chapucear
Algo (generalmente un movimiento escrito o una línea hablada) que no sale según lo planeado debido a un error.
La cuerda de Bret.
La segunda cuerda de un ring de lucha libre , la cuerda del medio, a menudo se considera la cuerda más peligrosa. [11] [12] Nombrado en honor al luchador Bret Hart , quien frecuentemente golpeaba con esta cuerda. [13] [14] [15] El término fue acuñado por Jay Hunter . [dieciséis]
Broadway

También yendo a Broadway .

Un partido que termina en empate por tiempo límite.
bulto
Caer sobre la colchoneta o el suelo. [1] [17] Un golpe de espalda plana es un golpe en el que un luchador aterriza sólidamente sobre su espalda con un alto impacto, extendido sobre la mayor superficie posible. [1] Un "golpe fantasma" ocurre cuando un luchador o árbitro recibe un golpe sin una razón plausible (generalmente debido a un fracaso u otro error). [1]
entierro

También enterrar y sepultar .

La bajada (descenso) trabajada del estatus de un luchador ante los ojos de los aficionados. Lo opuesto a un empujón, es el acto de un promotor o booker que hace que un luchador pierda popularidad, impulso y/o credibilidad, o daña su truco a través de medios como obligarlo a perder en partidos de squash, perder continuamente, permitir que los oponentes no vender o expulsar al finalizador de dicho luchador, u obligarlo a participar en historias poco entretenidas o degradantes, o no usarlos en absoluto. Un entierro se utiliza a menudo como forma de castigo debido a desacuerdos detrás del escenario en la vida real entre el luchador y el booker, la caída del luchador en desgracia con la compañía o, a veces, para degradar a un artista o truco impopular.
negocio
Lucha libre profesional; en lugar de "profesión" o "deporte". [3]
busto abierto
Comenzar a sangrar, generalmente en la cabeza después de haber sido golpeado con algo como una silla, y típicamente (pero no siempre) después de un cuchillo.

C

C-show
Un evento que presenta el nivel más bajo de talento en una promoción, sobre todo novatos y talentos de nivel inicial. A menudo se utiliza como adjetivo despectivo. Compare el espectáculo A y el espectáculo B.
llamar
Instruir al otro luchador de lo que va a pasar en el combate. [1] También se refiere a comentaristas que detallan lo que sucede durante un partido.
llámalo en el ring
Inventar movimientos y contar historias en un partido sobre la marcha, en lugar de ensayarlos de antemano. Es esencialmente el equivalente de lucha libre del teatro de improvisación .
la cámara mata
Asientos vacíos que no se venden debido a que están justo detrás de una ubicación permanente de cámara, lo que resultaría en una vista obstruida.
tarjeta
La programación de los partidos que se celebrarán en un lugar determinado para una actuación determinada. [1] La tarjeta generalmente se realiza en un orden aproximadamente inverso a la forma en que podría imprimirse para carteles u otros materiales promocionales. Se dice que los partidos principales entre oponentes conocidos son "la parte superior de la cartelera" o el evento principal y generalmente continúan al final, mientras que se dice que los partidos preliminares entre oponentes menos conocidos son la "cartelera secundaria".
carpintero
Término para un luchador cuyo propósito es usar sus habilidades dentro del ring para hacer que sus oponentes luzcan lo más buenos y fuertes posible. Esto se diferencia de un talento de mejora en que un luchador se utiliza como carpintero porque se le reconoce que tiene grandes habilidades y experiencia en el ring. A menudo (pero no siempre) un carpintero es un luchador mayor y con más experiencia, cuya tarea es hacer que los luchadores menos experimentados (a menudo en las etapas iniciales de recibir un empujón) parezcan una amenaza creíble de cara a su próximo programa. En los tiempos modernos, un carpintero también se utiliza cuando una empresa se prepara para presentar a un recién contratado que puede no ser familiar para la audiencia, en un esfuerzo por ayudar al luchador a mostrar mejor sus habilidades. Los carpinteros son considerados con mucho respeto debido a su habilidad y su papel en la formación de talentos.
llevar
El acto de un luchador que guía a un luchador típicamente menos experimentado o hábil a través de un combate. Un "trabajo de acarreo" se refiere a un combate o ángulo en el que un luchador particularmente hábil puede hacer que un luchador inferior se vea bien o se perciba que está haciendo todo el trabajo.
lucha en cadena
Una secuencia de movimientos de agarre tradicionales que generalmente se emplean cerca del comienzo de un partido. Más común en Japón, el Reino Unido y México que en Estados Unidos. [2]
ventaja del campeón

También ventaja de campeonato .

La regla de que un campeón reinante, en caso de perder durante la defensa del título por cuenta fuera o descalificación en lugar de por los medios tradicionales de inmovilización o sumisión, conservaría su título a pesar de perder el combate; a veces puede revocarse como parte de una historia. [18] [19]
calor barato
La incitación a una reacción negativa de la multitud al insultar a la multitud en masa, generalmente sacando a relucir algo no relacionado con el negocio de la lucha libre (como burlarse de una ciudad local o de un equipo deportivo), generalmente usado de manera negativa. Los luchadores heel extranjeros, como Iron Sheik, a menudo obtienen esto insultando cualquier país en el que actúen. [1] [3] Compare el pop barato .
pop barato
La incitación a una reacción positiva de la multitud al "besar" a la multitud. Mick Foley solía hacer esto diciendo "¡Es fantástico estar aquí en (inserte el nombre de la ciudad y el estado)!". Mientras que The Rock comenzaría muchas promociones diciendo “¡Finalmente, The Rock ha regresado a (inserte el nombre de la ciudad o estado)!”, los tacones a menudo siguen el mismo principio, pero al revés para ser abucheados. Compara calor barato .
acabado limpio
Un partido que termina sin hacer trampa alguna (incluidos golpes bajos y golpes con armas)
lucha limpia
Partidos que enfrentan a dos caras sin animosidad en la historia, ambos obedeciendo las reglas en todo momento. Estos combates se caracterizan por un énfasis en mostrar habilidades técnicas de lucha en lugar de trabajar con el público y un aire general de espíritu deportivo. Aunque es un elemento básico de la lucha libre británica y japonesa, es poco común en América del Norte. [20] Un combate "limpio" notable que tuvo lugar en Norteamérica es Hulk Hogan vs. The Ultimate Warrior en WrestleMania VI en 1990. [ cita necesaria ]
campeón de armario
Un campeón (generalmente un rudo) que esquiva partidos de alto nivel, hace trampa para ganar (a menudo por interferencia de la dirección) y, cuando se ve obligado a luchar contra buenos oponentes, deliberadamente provoca su descalificación (ya que los títulos a menudo no cambian de manos por descalificación ). para conservar el título. [1]
color
La cantidad de sangre derramada en un partido. [1] [21] [22]
regresar
Un momento en el que un luchador está siendo dominado y luego logra darle la vuelta a las cosas y contraatacar con éxito. Generalmente lo hacen rostros para ganarse la simpatía y el apoyo de la audiencia. La expresión "alimentar un regreso" se refiere al comportamiento de los tacones para aumentar el impacto dramático de un regreso. Véase también Descomponerse .
máscara carmesí
Un rostro cubierto de sangre, comparable a una máscara.
promoción cruzada

También puerta prohibida .

Un evento que ocurre cuando dos o más promociones rivales juntan una cartelera o evento de lucha libre. Algunos promotores han utilizado ángulos de estilo de promoción cruzada para aumentar el interés. La promoción cruzada se remonta a los primeros días de la lucha libre, ya que a menudo ocurrían desafíos entre promotores rivales en la misma área.
tirón de cortina
Ver tirar la cortina
cortar

También recibiendo el calor .

Un punto en un partido en el que el talón detiene el ataque o la remontada de la cara y pasa a la ofensiva. [2]

D

fósforo oscuro
Un partido no televisado en un programa televisado ( comparar house show ). [1] Un dark match antes del espectáculo se utiliza a menudo para probar nuevos talentos o calentar a la multitud. [1] Un combate oscuro después del programa generalmente presenta a luchadores del nivel del evento principal, para vender más boletos y enviar a la multitud feliz a casa, sin afectar las historias de televisión. Algunas promociones pueden grabar los combates oscuros, como All Elite Wrestling , que mostró los combates oscuros en YouTube como AEW Dark y AEW Dark: Elevation . Ambos programas fueron cancelados en abril de 2023 con la introducción de AEW Collision . [23]
lucha a muerte
La forma más sangrienta y violenta de lucha libre, popular en Japón, México y algunas partes de Estados Unidos. En la lucha a muerte, muchas de las reglas tradicionales de la lucha libre profesional no se aplican y se utilizan objetos como alambre de púas, paneles de vidrio, tubos de luz fluorescente y desmalezadoras. Los combates a muerte suelen ser mucho más sangrientos y violentos que los típicos concursos de lucha libre.
hoja de tierra
Un boletín informativo (o sitio web) con información privilegiada sobre el negocio de la lucha libre profesional. A veces escrito en tono negativo o como un medio para "ensuciarse". [24]
doblar
Un punto del combate en el que ambos luchadores están boca abajo en el ring. [2]
doble tiro
Donde un luchador compite dos veces en un día. [2]
equipo doble
Los Fabulosos Rougeaus realizando una maniobra de doble equipo (marzo de 1989)
Una táctica utilizada en una pelea por equipos cuando ambos miembros de un equipo se unen contra uno de los oponentes, o un movimiento que involucra a dos luchadores trabajando al unísono.
doble vuelta
La ocurrencia cuando tanto la cara como el talón cambian de rol durante un ángulo o un partido. Podría decirse que el ejemplo más famoso es el de Stone Cold Steve Austin contra Bret Hart en WrestleMania 13 , donde Austin entró como heel y Hart entró como face, pero debido a que Austin siguió luchando a través de la sangre y se desmayó ante un movimiento de Hart, y La derrota de Hart después del partido, los dos cambiaron de roles para terminar el partido.
dibujar
Un luchador o programa que llame la atención de la audiencia; Alguien que los fanáticos estén dispuestos a pagar para ver. Derivado del término "sacar dinero", lo que significa que el luchador gana dinero para la promoción. [1]
gota
Perder un partido o campeonato (el perdedor acordó ceder el partido al ganador).
Acabado polvoriento
Un final en el que la cara parece ganar un gran partido, pero la decisión se revierte luego por algún tecnicismo, como la interferencia de otros heels para salvar al campeón heel, ya que, en la mayoría de federaciones, el título no podía cambiar de manos. sobre tal descalificación . También puede referirse a un final ambiguo de un combate en el que ninguno de los luchadores puede afirmar ser el ganador. [1] Nombrado en honor a Dusty Rhodes , quien logró muchos de esos resultados en la National Wrestling Alliance (NWA) y más tarde en World Championship Wrestling (WCW). [1]

mi

ejecutor
1.  
Kane (segundo a la izquierda) como ejecutor de The Authority

También lacayo o pesado

Un luchador (normalmente más grande) que acompaña a otro luchador como segundo en los combates y actúa como guardaespaldas. [1]
2. Un individuo que actúa en calidad de " árbitro invitado especial " desde fuera del ring, aparentemente para mantener el orden.
talento de mejora
Ver trabajador .
exótico
Un luchador (normalmente un luchador mexicano) que compite disfrazado de drag. Ejemplos de exóticos incluyen Pimpinela Escarlata de México , Goldust y Vito de Estados Unidos, Adrian Street de Gales y Yosuke Santa María de Japón .
lucha extrema
Un estilo de lucha profesional que hace uso frecuente de puntos altos y armas. Extreme Championship Wrestling y Combat Zone Wrestling son conocidos por usar este estilo.

F

rostro

También babyface , blue-eye (Reino Unido) o técnico (México).

Un luchador heroico, reservado para ser aplaudido por los fanáticos. [1] Los tacones son lo opuesto a las caras y las caras comúnmente actúan contra los tacones.
cara en peligro

También interpreta a Ricky Morton .

En una lucha por equipos , el miembro de un equipo de cara que es dominado por el equipo de talón durante un período prolongado de la lucha. La táctica se puede utilizar para ayudar a que la multitud apoye al equipo de etiqueta de cara y generalmente va seguida de una etiqueta caliente. Durante la década de 1980, Ricky Morton del Rock 'n' Roll Express solía ocupar esta posición mientras hacía equipo con Robert Gibson ; Tanto es así que "interpretar a Ricky Morton" se ha convertido en sinónimo del término.
facción
Un grupo de varios luchadores que se unen y se protegen mutuamente durante los combates. A diferencia de un establo, los establos tienen un líder o portavoz . Las facciones también son generalmente más grandes que los establos. [25]
caer
El final de un partido. Una caída se obtiene al obtener una decisión de cualquier forma, que normalmente consiste en pinfall, sumisión , conteo fuera o descalificación . En un combate de dos de tres caídas , o un combate de Mountevans Rules, un luchador debe obtener dos decisiones para ganar en lugar de solo una. Véase también casi caída .
espectáculo de consecuencias
El primer programa televisado después de un PPV . A menudo, en estos episodios se introducen nuevas historias y se explican las consecuencias del PPV. Contraste con el espectáculo de regreso a casa .
falso regreso

También lugar de esperanza . [2]

Una breve ráfaga ofensiva por parte de una cara, antes de perder impulso y regresar a un talón después de haber sido dominado durante varios minutos. [1] Por lo general, ocurre antes del regreso real.
falso acabado
Un intento de pinfall que se elimina, generalmente después de un finalizador o una serie de movimientos de alto impacto, y generalmente se elimina justo antes de que el árbitro cuente hasta tres. Esto genera expectación en la multitud hacia la meta real.
feudo
Una rivalidad escenificada entre múltiples luchadores o grupos de luchadores. Se integran en historias en curso, particularmente en eventos televisados. Las disputas pueden durar meses o incluso años o resolverse con una velocidad inverosímil, tal vez durante el transcurso de un solo partido. [1]
campeón de lucha
Un campeón que defiende su título con frecuencia, y con la mayoría o todos los resultados siendo victoria por pinfall o sumisión.
finalizar
El final planeado de un partido. [1] Véase acabado limpio, acabado polvoriento y atornillado .
acabador
El movimiento característico de un luchador que generalmente conduce a la caída o sumisión .
cinco movimientos fatales
Una combinación particular de movimientos que un determinado luchador tiende a usar en cada combate, a menudo en la misma secuencia, y generalmente termina con su rematador. Este término generalmente se usa de manera peyorativa, aunque Dave Meltzer no lo pretendía originalmente , quien acuñó el término en la década de 1990 para describir la secuencia final de Bret Hart , y luego fue utilizado por los fanáticos para describir la de John Cena .
puerta prohibida

También promoción cruzada .

La barrera imaginada entre promociones de lucha libre en competencia; Se dice que los luchadores que firman con una promoción pero aparecen en otra como parte de un acuerdo de intercambio de talentos entraron o atravesaron la Puerta Prohibida. El término fue acuñado en enero de 2020 por Hiroshi Tanahashi de New Japan Pro-Wrestling al hablar de su deseo de desafiar a Chris Jericho por el Campeonato Mundial AEW . [26] El término fue popularizado aún más por el gerente general de AEW, Tony Khan, durante una aparición en la televisión Impact Wrestling durante el reinado simultáneo del luchador de AEW Kenny Omega como Campeón Mundial de AEW y Campeón Mundial de Impact en 2021, y se codificó aún más en 2022 con el anuncio de AEW y NJPW. un PPV conjunto con ese título, que se convirtió en el primero de una serie anual.
objeto extraño
Un arma que no está permitido utilizar en el partido. Por lo general, se encuentra debajo del ring o al lado del ring, en las mallas de un luchador, o se lo entregan a los luchadores los gerentes, los luchadores que interfieren o (con menos frecuencia) los miembros de la audiencia. Si se utiliza un objeto extraño a espaldas del árbitro, normalmente se produce una caída. El mismo objeto suele ser menos efectivo en un partido en el que es legal. En un momento de la historia de World Championship Wrestling (WCW), los comentaristas se refirieron a esto como "objetos internacionales" debido a un malentendido de las objeciones del propietario de la WCW, Ted Turner , al uso de la palabra "extranjero" aplicada en todos sus medios. imperio, cuando sólo pretendía restringir el uso de la palabra en sus redes de noticias. [ cita necesaria ]
regla de pájaro libre
Una "regla" que permite a un establo de tres luchadores desafiar y defender un campeonato en parejas con dos de sus miembros cualesquiera. Llamado así en honor a The Fabulous Freebirds , quienes popularizaron este concepto. [2]
futuro esforzado
Despedido o abandono de un ascenso. Inspirado por el anuncio de la WWE sobre el lanzamiento de un luchador, generalmente desea al sujeto "todo lo mejor en sus proyectos futuros". [2]

GRAMO

lucha de basura
1. Lucha libre no científica y violenta, que incorpora accesorios como explosivos, chinchetas, alambre de púas y fuego. [27]
gas
1. Esteroides. [1]
2. Resistencia, como en "sin gasolina ".
gaseado
Agotado o sin aliento durante un partido.
Curro
La hoja que usa un luchador para cortarse. El acto de cortarse con un concierto a veces se denomina concierto. [1] Ver láminas .
truco
Mike Rotunda usó un truco de recaudador de impuestos como Irwin R. Schyster

También persona .

1. El personaje interpretado por un luchador. Puede usarse para referirse específicamente al motivo o tema evocado por un personaje, como lo indica su nombre, traje u otra parafernalia, o para referirse a cualquier aspecto de la presentación trabajada, a veces de manera negativa (p. ej., una coincidencia de trucos , que también puede tener un evento basado en él, como WWE Hell in a Cell , conocido como evento gimmick/PPV ).
2. El rematador de un luchador.
trabajador glorificado

También jobber de las estrellas .

Un corredor que derrota a los "trabajadores puros", así como a los luchadores de mitad de cartel en los combates, pero pierde constantemente ante los luchadores del nivel del evento principal.
vete el calor
Cuando un luchador, heel o face, evoca una reacción negativa no a través de su trabajo con la audiencia, sino porque la audiencia no está entretenida con el luchador y no quiere verlo actuar. Comparar el calor X-Pac .
Vete a casa
Para terminar un partido. Un luchador le diría al otro que "se vaya a casa" cuando llegue el momento de ejecutar el final planeado para su combate. Los árbitros también pueden decirles a los luchadores que se vayan a casa (generalmente después de recibir la orden de hacerlo de un productor detrás del escenario).
espectáculo de regreso a casa
El último programa televisado antes de un evento de pago por evento . Se llama así porque la promoción a menudo no tendrá shows en casa en los próximos días antes del PPV, para darles a los luchadores la oportunidad de, literalmente, irse a casa y descansar para que puedan dar su mejor juego en el PPV. -por vista. Contraste con el programa Fallout .
emprender un negocio por cuenta propia
Cuando un luchador comienza a trabajar para su propio beneficio en lugar del beneficio mutuo de él mismo y de sus oponentes o socios, generalmente negándose a vender o diciendo algo no acordado en una promoción. Un tipo de rodaje.
oro
Un cinturón de campeonato.
buena mano
Un artista decente, hábil y confiable, que encaja con los luchadores con los que trabaja y constantemente ofrece un buen espectáculo.
superalo
Ganar en un combate de lucha libre. [1]
Posición del gorila
El área de preparación justo detrás de la cortina donde los luchadores salen al ring, lleva el nombre de Gorilla Monsoon , a quien a menudo se le podía ver parado allí durante los PPV de WWF/WWE. La posición de gorila en el campeonato mundial de lucha libre lleva el nombre de Jody Hamilton y comúnmente se la conoce como "posición Jody". En All Elite Wrestling , la "posición de inicio" se denomina "Posición Dusty" en honor a Dusty Rhodes . [28]
verde
Se refiere a un luchador que se encuentra en las primeras etapas de su carrera y, como resultado, puede ser propenso a cometer errores debido a su inexperiencia. [1]
pozo de petróleo
Un corte profundo que sangra mucho, [22] generalmente causado por un error al cortar, pero puede ser intencional. Un ejemplo ocurrió en el PPV Judgment Day en 2004, cuando Eddie Guerrero golpeó accidentalmente un vaso sanguíneo al hacer blading. [1]

h

camara dura
La cámara principal que dispara el ring desde la multitud. Estos están ubicados en el primer nivel de asientos permanentes, generalmente aproximadamente en la cancha central/área central de hielo de un lugar.
lucha dura
Un estilo de lucha que enfatiza la brutalidad y la violencia real con combates que generalmente involucran una lucha técnica mínima, en lugar de centrarse en técnicas de pelea moderadas y el uso de armas.
manera difícil
Un luchador que extrae sangre por cualquier medio que no sea un cuchillo, generalmente a partir de un golpe legítimo o una patata.
caída de cabeza
Un movimiento que, como resultado de un fracaso o de otro tipo, hace que el receptor caiga de cabeza, lo que a menudo resulta en una conmoción cerebral legítima u otra lesión, como una fractura de cuello. Además, especialmente en puroresu , el término puede referirse a un golpe cuyo objetivo es hacer que un movimiento parezca como si el receptor aterrizara de cabeza. En realidad, toda la fuerza del movimiento está destinada a aplicarse en la parte superior de la espalda y los hombros, aunque tales movimientos aún conllevan un alto grado de riesgo legítimo. Algunos luchadores han usado movimientos en los que el receptor aterriza sobre su cabeza como rematador, incluido Kenta Kobashi , quien usó el altamente peligroso Burning Hammer como rematador. [29]
calor
1. Reacciones negativas (como abucheos) de los fans. Cuando el calor se dirige al talón, esto se considera algo bueno, ya que significa que los fanáticos están reaccionando de la manera deseada.
2. Tensión o mala voluntad en la vida real entre dos luchadores, o un luchador y la promoción.
calentador
Un luchador; normalmente un corredor que se utiliza contra un oponente más valioso para "calentarlo", tal vez después de una pérdida reciente o una sucesión de pérdidas.
tacón

También rudo (México).

Un luchador malvado, reservado para ser abucheado por los fanáticos. [1] Las caras son lo opuesto a los tacones, y los tacones comúnmente actúan contra las caras.
esconder
Coreografiar un combate (o una serie del mismo) para cubrir la lesión, la inexperiencia o la falta de habilidad de un luchador. [2]
punto más alto
Brock Lesnar realizando un punto alto; una prensa de estrella fugaz en WrestleMania XIX
Una medida de alto riesgo que se percibe como arriesgada y muy peligrosa, a menudo legítimamente. [1]
hollywood
Un personaje popular de talón/cara basado en la idea de un artista que tiene éxito y fama en el mundo real que trasciende el negocio de la lucha libre. Utilizado por luchadores como Hulk Hogan , The Rock , Batista y The Miz .
puta
Un luchador con fuertes habilidades legítimas de lucha en la colchoneta y una variedad de posiciones para finalizar el combate (o, en casos extremos, finalizar la carrera) conocidas como "ganchos", de ahí el nombre. [1] Principalmente un vestigio de los días en que la lucha libre profesional tenía que mantener kayfabe, se usaba una prostituta contra un luchador local que no era luchador para mejorar la creencia de que la lucha libre profesional era "real". Además, el campeón suele ser un hooker para evitar que sus oponentes intenten dispararle. Una de las prostitutas más famosas de la historia de la lucha libre fue el campeón mundial Lou Thesz .
caballo
Un luchador que es físicamente grande, pero que carece de otras habilidades. Un partido entre dos hombres grandes que utilizan muchos golpes duros a veces se conoce como "hossfest".
tiro caliente
Una pelea apresurada, el clímax de una pelea o un gran partido en televisión en lugar de un PPV para obtener un impulso a corto plazo para el negocio. [1] También se aplica a ángulos o giros que se realizan para impactar en lugar de actuar como parte de una historia en curso. [1]
etiqueta caliente
En una lucha por equipos , la cara etiqueta a un compañero nuevo después de varios minutos de ser dominado por ambos tacones, generalmente seguido inmediatamente por el compañero recién etiquetado que realiza una rápida ráfaga de ofensiva. [1] A menudo, el hot tag ocurre después de varias burlas (donde la otra cara es atraída hacia el ring, solo para ser detenida por el árbitro y los tacones se salen con la suya con tácticas ilegales, o se hace un tag legal mientras el árbitro está distraído). lo que provocó que el árbitro obligara al nuevo compañero a salir del ring porque "no fue tocado").
casa
La cantidad de dinero extraída en un evento en particular. Además, un término que denota cuántos fanáticos asisten a un evento (por ejemplo, "parece que hay una sala llena esta noche"). [1]
espectáculo en casa

También evento en vivo .

Un evento no televisado.
Enorme
Un tipo de punto de regreso que involucra que la cara de repente comience a no vender la ofensiva de su oponente, recuperando más fuerza con cada golpe antes de finalmente contraatacar. Lleva el nombre de Hulk Hogan , quien lo usaba regularmente como parte de sus partidos.

I

luchador ídolo
Término japonés para los luchadores joshi que son conocidos por su apariencia atractiva y pueden estar involucrados en la industria de los ídolos japoneses . Los luchadores ídolos a menudo cantan canciones y modelan en álbumes de fotografías y/o en varios lanzamientos de videos. Los ejemplos incluyen a Takako Inoue , Cutie Suzuki y Riho .
partido improvisado
Un partido que se desarrolla, concretamente en PPV , que no estaba anunciado en la cartelera antes del evento.
promoción independiente

También promoción independiente .

Una empresa de lucha libre más pequeña que opera a nivel local (en lugar de nacional) y generalmente emplea a luchadores independientes, en lugar de contratar luchadores con contratos exclusivos.
intermarca
Un término utilizado por WWE durante la extensión de su marca para hacer referencia a un combate entre talentos de las marcas Raw , SmackDown , ECW o NXT .
interpromocional
También conocida como promoción cruzada. Un combate o evento que involucra a luchadores de dos o más promociones diferentes que luchan, generalmente entre sí, en la misma cartelera.
interferencia
El acto de involucrarse alguien que no es parte del partido (incluido un segundo); esto puede implicar distraer o agredir a uno o más de los participantes en el partido.
historia de invasión
Una historia en la que un grupo de luchadores de una promoción aparecen en otra promoción. En algunos casos, esto sucede repentinamente sin previo aviso o aviso, y generalmente involucra a los invasores que intentan apoderarse de la promoción.
CBI
Comunidad de lucha libre en Internet; la comunidad de usuarios de Internet (algunos de ellos marcas en las redes sociales ) que discuten sobre lucha libre profesional en línea.

j

tira la cortina
Luchar en el primer combate de la cartelera. Se refiere a la cortina que separa la entrada del backstage. Un luchador comúnmente reservado en esta posición es un "tirón de cortina". En los últimos años, este término se ha vuelto mucho menos peyorativo, y muchos luchadores de nivel del evento principal eligen tener el primer combate del programa, como una forma de "marcar el tono".
trabajo
Perder en un combate de lucha libre.
corredor

También mejora el talento .

Un luchador que habitualmente pierde para ganarse la credibilidad de otros luchadores. [1]
joshi
Taquigrafía de joshi puroresu ; Lucha libre profesional femenina japonesa.
jugo
1. Esteroides. [1] Igual que el gas .
2. Sangre, [3] [21] generalmente de la frente. [1] Véase también cuchillas .

k

kayfabe
La presentación de la lucha libre profesional como totalmente legítima o sin guión. Antes de mediados de la década de 1980, esto se mantenía universalmente en todos los territorios y promociones de lucha libre.
echar a patadas
Usar las piernas para patear o salir de un alfiler usando la fuerza realizada para levantar los hombros de la colchoneta.
camino del Rey
Este término describe el estilo de lucha que utiliza All Japan Pro Wrestling . Es una fusión del estilo fuerte japonés y un estilo de lucha profesional más americano. Los practicantes del camino de King incorporaron golpes cada vez más duros y caídas de cabeza durante la década de 1990.

l

legal

Forma abreviada de "legítimo".

1. Se refiere a incidentes o eventos de la vida real que no han sido reservados ni guionados y, por lo tanto, no forman parte de la presentación ficticia y kayfabe. A menudo se utiliza para describir una lesión genuina de un luchador, a diferencia de una escrita como parte de una historia.
2. Se usa para describir a un luchador que tiene experiencia genuina en otro deporte de combate (generalmente boxeo, otros códigos de lucha libre o artes marciales mixtas) y, por lo tanto, ha demostrado habilidades de lucha "reales".
polen lésbico
Cuando una luchadora es lesbiana en kayfabe para jugar juegos mentales con su oponente. Ejemplos de esto son la historia de Dawn Marie / Torrie Wilson y la historia de Trish Stratus / Mickie James . El término se originó en OSW Review.
apagar las luces
Un lugar en el que las luces de la casa se apagan repentinamente para permitir algún tipo de sorpresa. [2]
competidor local
Un luchador no firmado que generalmente participa en partidos de squash con luchadores de la compañía para generar impulso del otro. A menudo se utilizan luchadores tan conocidos de la promoción que no tienen que trabajar.
centro médico local
Término de la WWE para 'hospital'. Se utiliza en escenarios de kayfabe cuando un luchador se lesiona y se acuñó para evitar que los fanáticos llamaran a un hospital real durante el tiempo en que kayfabe aún no estaba roto.
encerrar

Conéctate también .

Una parte de un combate, generalmente el comienzo del combate, donde dos luchadores se unen en una atadura de cuello y codo.
tarjeta baja
Un luchador que normalmente lucha cerca del comienzo de un espectáculo y no participa en historias o combates importantes. A menudo se le considera como alguien que se encuentra en la parte inferior de la jerarquía de una promoción.
leñador (m)
leñador (f)
Un luchador, típicamente, que se encuentra cerca del ring, generalmente en un combate de leñadores , en el que él o ella (y otros convocados de manera similar) deben devolver por la fuerza al ring a cualquier luchador que intente salir o sea expulsado del mismo. Por lo general, en el caso de un talón, él o ella en realidad está ayudando a uno o más (raramente a todos) los luchadores.
lucha libre
Lucha libre profesional mexicana. Se traduce como "lucha libre" y a veces se abrevia simplemente como lucha , el estilo mexicano de lucha libre profesional se caracteriza por movimientos aéreos de alto vuelo, máscaras de colores y una rápida serie de agarres, golpes y maniobras.
lucharesu
El estilo de fusión específico de la lucha libre profesional que podría involucrar los movimientos acrobáticos de alto vuelo de la lucha libre y los suplexes, fuertes golpes de artes marciales, el físico y la psicología del puroresu o lucha de estilo fuerte.

METRO

evento principal
El titular o marquesina de un programa. Casi siempre el último partido del espectáculo, aunque existen algunas excepciones. El penúltimo partido de una cartelera a veces se denomina semievento principal .
evento principal
Un luchador que se considera del más alto nivel en una promoción y que normalmente aparece en los titulares. A menudo lucha por el título mundial de una promoción.
gerente
Paul Heyman (derecha) como manager de Brock Lesnar
Un artista (generalmente alguien que no es luchador) que se empareja con uno o más luchadores para ayudarlos a superarlo, a menudo actuando como portavoz o interfiriendo en los combates en su nombre. Por lo general, se ve a los gerentes acompañando a sus luchadores al ring y se los presenta como si tuvieran algún tipo de influencia o dominio sobre sus luchadores.
marca
1. Un fanático de la lucha libre que cree con entusiasmo o se comporta como si creyera que la lucha libre profesional no es una puesta en escena, o pierde de vista la naturaleza escenificada del negocio mientras apoya a sus luchadores favoritos. [30] El término se usa a menudo de manera peyorativa, por ejemplo para referirse a personas que tienen poco o ningún conocimiento sobre el negocio, lo que para un conocedor puede referirse a todos los fanáticos de la lucha libre. [31]
2. Utilizado por algunos expertos de la industria para describir a un participante en la industria de la lucha libre que creen que cualquier aspecto trabajado de la industria es más importante que el dinero que pueden ganar; por ejemplo, estar preocupado por mantener un título en lugar de ganar más dinero a menudo verá a un luchador descrito como una "marca para sí mismo". [1]
casado
Estar emparejado con otro luchador (o equipo) en una larga serie de combates. [2]
Marty Jannetty (frente) durante su estancia en The Rockers con Shawn Michaels
Marty Jannetty

También simplemente Jannetty .

Término burlón dado a un miembro de un equipo que, tras la ruptura del equipo, logra notablemente menos éxito que su compañero. Acuñado en referencia a Marty Jannetty , quien se asoció con Shawn Michaels para formar The Rockers . Mientras que Michaels se convirtió en cuatro veces campeón mundial y dos veces miembro del Salón de la Fama de la WWE , Jannetty fue liberada de la WWF dos meses después de la ruptura del equipo y sería contratada y despedida repetidamente de la promoción (y otras promociones) durante los siguientes años. veinte años, casi siempre participando en historias relacionadas con su condición de ex socio de Michaels. Otros luchadores a menudo vistos como Jannetty de un equipo incluyen a Rick Steiner de The Steiner Brothers , Stevie Ray de Harlem Heat y Jim Neidhart de The Hart Foundation . [32]
mecánico
Un luchador cuyo trabajo es pelear con los futuros participantes del evento principal y ayudarlos a prepararse para el puesto. Otras veces, los mecánicos son los profesores en el ring que ayudan a los luchadores más jóvenes a adquirir experiencia y habilidad. [33]
trabajo de micrófono

También funciona el micrófono .

La capacidad de generar reacciones en la audiencia utilizando palabras y, en general, hablando mediante un micrófono. [34]
tarjeta media
Un luchador que es visto por encima de un jugador de cartas bajas, pero por debajo de un participante principal, que generalmente actúa en medio de un espectáculo. A menudo lucha por el título secundario de una federación. [1]
lugar perdido

También lugar arruinado y venta errónea .

Un movimiento o serie de movimientos que no están en el momento oportuno. [1]
marca de dinero
Alguien que funda o invierte en una promoción de lucha libre principalmente para asociarse con luchadores, a menudo ignorando, deliberada o por ignorancia, los riesgos financieros que un inversor centrado en las ganancias evitaría.
partido de dinero
Una partida sin título altamente promocionada al final de una cartelera o cerca de ella, que es el principal punto de venta de un evento. [1]
monstruo
André el Gigante fue un monstruo talón notable al final de su carrera
Un luchador extremadamente poderoso y aparentemente imbatible, ya sea de cara o de talón, que a menudo gana combates de manera rápida y unilateral.
boquilla
Un gerente que hace las promociones, o habla todo, para un luchador que posee pocas habilidades de oratoria. [1]
escala mutada
Una medida informal entre algunos aficionados de la cantidad de sangre que pierde un luchador durante un combate. La escala comienza en 0.0 Muta (sin sangre), siendo 1.0 Muta equivalente a la pérdida de sangre de Great Muta durante un infame combate de New Japan Pro-Wrestling de 1992 con Hiroshi Hase . [35]

norte

casi caída
Un suceso en el que los hombros de un luchador quedan inmovilizados contra la lona durante una cuenta de dos, pero el luchador logra escapar antes de que la mano del árbitro golpee la lona por tercera vez, lo que significaría una caída. La "cuenta de dos y medio" u otras fracciones utilizadas para denotar "cuentas aún más cercanas", como "dos y tres cuartos", se utilizan a menudo muchas veces en los partidos para generar emoción.
noche libre
Ser emparejado para un combate con un luchador con el que normalmente es fácil trabajar.
no contestar
Un partido que acaba en empate sin una resolución clara. Esto suele deberse a circunstancias imprevistas, como una lesión, un punto o ángulo importante que eclipsa el proceso, o que se presenta al árbitro como si hubiera perdido el control del partido.
no vender
No mostrar reacción ante los movimientos ofensivos de un oponente; una forma de demostrar resistencia, parecer invulnerable al dolor, ilustrar tendencias masoquistas o enterrar intencionalmente a un oponente. Generalmente, la no venta se trabaja como parte de kayfabe, pero se sabe que varios luchadores han realizado no ventas de los movimientos de sus oponentes por varias razones.Comparar ventas y sobreventas .
no presentarse
La ausencia no planificada de un luchador o artista de un espectáculo en el que estaban contratados, lo que a menudo conduce a cambios de último minuto en la cartelera del programa.
calor nuclear
Un alto nivel de calor, cuando los fans están agitados hasta el punto de estar legítimamente enojados o molestos.

oh

encima
Lograr la reacción deseada de la multitud, con la audiencia comprando un artista o un truco. [1] Las caras que terminaron serán vitoreadas y los tacones que terminaron serán abucheados. A veces, aspectos particulares de la presentación de un artista pueden haber terminado (como un cántico específico, un movimiento que realiza o su entrada al ring) sin que se considere que el artista mismo ha terminado. Establecer una relación con la audiencia se describe como "superar".
sobreventa
Mostrar demasiada reacción ante la ofensiva de un oponente. La sobreventa puede realizarse accidentalmente, por ejemplo durante un lugar perdido, o intencionalmente por varias razones, como ocurrió en el partido entre Hulk Hogan y Shawn Michaels en SummerSlam en 2005, donde Michaels frecuentemente sobrevendía los movimientos de Hogan. Comparar vender y no vender .

PAG

papel
Repartir entradas gratuitas para un evento para que parezca más concurrido de lo que hubiera sido de otro modo.
Partes desconocidas
Popularmente se consideraba que The Ultimate Warrior provenía de lugares desconocidos.
Un lugar vago y ficticio. Considerar a un luchador como de "lugares desconocidos" (en lugar de su verdadera ciudad natal u otro lugar real) tiene como objetivo aumentar la mística del luchador. En algunos territorios, la frase se aplicaba comúnmente a los luchadores enmascarados. En la era post-kayfabe, se utiliza cada vez menos y normalmente con cierto aire de ligereza. A veces, los luchadores pueden provenir de otros lugares igualmente abstractos, por ejemplo, a Stardust se le factura desde "la quinta dimensión", a Damien Demento se le factura desde "los confines exteriores de tu mente", o a Danhausen se le factura desde "algún lugar lejano", o Es posible que su ubicación simplemente se omita en las presentaciones, como en los casos de Big Show y Braun Strowman . [36]
saldar
La culminación de un ángulo o trama con la intención de brindar gratificación a los fanáticos. Por lo general, implica una cara que finalmente supera un talón dominante.
cambio de título fantasma
Ocasión en la que se anuncia que un luchador ganó un campeonato de otro luchador en un combate que en realidad no ocurrió, a menudo debido a que el campeón anterior dejó la promoción. En la era de los territorios, a menudo se decía que los partidos por el título inexistentes se habían disputado en otra parte del país.
pop de Filadelfia
El acto de una promoción que trae a un ex luchador de Extreme Championship Wrestling cuando estaba en Filadelfia .
pillmanizar
El acto de "romper" el tobillo, el brazo o el cuello de un oponente colocándolo entre el asiento y el reposacabezas de una silla de acero y luego pisando o saltando sobre la silla o golpeándola con un segundo objeto. Llamado así en honor a Brian Pillman , quien sufrió una grave lesión en el tobillo (en kayfabe) cuando fue atacado de esta manera por Stone Cold Steve Austin. [2]
caer
Sostener los hombros de un luchador contra la colchoneta mientras cuenta hasta tres para ganar una caída.
bomba de tubo
Una promoción de rodaje trabajada en la que el luchador que realiza la promoción parece romper kayfabe y toca temas de la vida real que se consideran tabú, como la política detrás del escenario o cuestiones que normalmente no se abordan en las historias debido a la mala publicidad. Este fue un término utilizado por primera vez por CM Punk . [ cita necesaria ]
planta
Un luchador, tramoyista o actor pagado que se hace pasar por un fan, generalmente sentado en la primera fila de un evento. [1] Las plantas a menudo son víctimas o atacadas por luchadores heel para ganar calor, o se utilizan para participar en combates o historias después de ser "seleccionadas al azar" entre la multitud. [1] Ejemplos notables de plantas fueron el debut en la WWE de Santino Marella , quien ganó el Campeonato Intercontinental después de ser elegido entre la multitud, o en WrestleMania 34 cuando Braun Strowman eligió a un niño de 10 años llamado Nicholas (el hijo del árbitro). John Cone ) entre la multitud para ser su compañero de equipo. (Derrotarían a Cesaro y Sheamus para ganar el Campeonato en Parejas de Raw ). [37] [38]
caza furtiva
El acto de atraer talentos clave de una empresa a otra, generalmente con ofertas de salario más alto. A veces se hace deliberadamente para debilitar a una empresa quitándole sus principales atractivos. La caza furtiva suele ser realizada por empresas más grandes. Una forma más extrema de caza furtiva, en la que se atrae a varios luchadores de una empresa, se denomina asalto .
policía
mujer policia

También tirador de casa .

Un luchador, a menudo un tirador o un luchador callejero respetado o temido, responsable de hacer cumplir la voluntad del promotor contra los luchadores recalcitrantes mediante la realización de movimientos dolorosos o no programados dentro de un combate, castigándolos o intimidándolos por desafiar a la dirección. En la industria actual, esto está en gran medida obsoleto porque tales tácticas son ilegales si pueden demostrarse. Por lo general, solo lo utilizan los periódicos sucios y los comentaristas externos que creen que un luchador es colocado deliberadamente en combates contra oponentes más peligrosos y lesionado deliberadamente después de desacuerdos con la gerencia. Si bien persisten acusaciones de este tipo, incluidas las realizadas por los propios luchadores, pocas han sido probadas. [1] También describe a un luchador que mantiene el orden en el vestuario mediante amenazas de fuerza física. [2]
estallido
Una alegría o una reacción positiva de la multitud.
partido de palomitas de maíz
Originalmente se describió un partido posterior al intermedio que se consideró que no era lo suficientemente importante como para evitar que los fanáticos viajaran a los puestos de venta. Ahora se describe una combinación más alegre diseñada para aliviar la tensión dramática. [2]
papa
Un golpe en la cabeza que hace contacto real. Un luchador que soporta una o más patatas probablemente le devuelva la patada al perpetrador, lo que se conoce como recibo.
saqueo de patatas

También saco de arena .

Un luchador se convertirá en peso muerto para evitar que su oponente lo levante para realizar un movimiento. Aunque generalmente se planea en un combate, también lo puede hacer deliberadamente un luchador que no quiere que lo levanten para realizar un movimiento, lo que puede hacer que el movimiento sea más difícil de ejecutar correctamente y puede causar un mayor riesgo de lesión para cualquiera de los dos. los luchadores.
pulverizar
El acto de salir con fuerza del ring.
show previo

También espectáculo de inicio

Un programa de televisión gratuito transmitido antes de un evento de pago por evento (generalmente transmitido a través de medios como canales de proveedores de televisión , transmisión en vivo en el sitio web de una promoción o plataformas de redes sociales , o en el medio de televisión normal de una promoción). Funciona de manera similar a los programas previos al juego en deportes televisados, y contiene avances y análisis de los partidos de pago por evento, y resúmenes de las historias que condujeron al evento. También pueden incluir uno o más combates preliminares .
programa
Una serie de combates en los que los mismos luchadores se enfrentan, generalmente debido a que los dos están escritos en una pelea.
promoción
John "Bradshaw" Layfield (derecha) haciendo una promoción
Una entrevista o monólogo del personaje. [1] A menudo incluye una entrevista en el ring o detrás del escenario o algún otro tipo de sketch de luchadores y otros artistas para avanzar en una historia o disputa. [1] El acto de realizar una promoción se conoce como "cortar", como en "cortar una promoción". Cuando la promoción está dirigida a un oponente específico (que puede ser un individuo, un equipo , un establo o una facción), se dice que está cortada "en" el objetivo. Una promoción es una parte esencial de cualquier programa de lucha libre y se denomina así porque pretende "promover" un próximo programa o un segmento futuro del programa actual. [39]
protegido
Un aspecto del negocio que se presenta conscientemente de manera que parezca lo más fuerte y creíble posible. Se puede proteger a los luchadores contratándolos de una manera que enfatice sus fortalezas y oculte sus debilidades como luchadores, mientras que se puede proteger un movimiento haciendo que los oponentes vendan fuertemente y rara vez pateen.
separar
Una pelea tan cruel que los combatientes necesitan ser separados por otros.
pura lucha libre
Ver lucha técnica. [40]
puroresu
En sentido estricto, un estilo de lucha profesional japonesa popularizado por New Japan Pro-Wrestling . También se utiliza ampliamente para referirse a toda la lucha libre profesional japonesa . El término puede transliterarse como "pro-wres".
empujar
El trabajado ascenso del estatus de un luchador ante los ojos de los aficionados. Comparar entierro
poner sobre
El acto de un luchador que ayuda a mejorar el estatus de otro, generalmente perdiendo un combate o vendiendo a su oponente como una amenaza creíble.

R

rasslin'

También wrasslin' , al estilo sureño o, más concretamente, al estilo Memphis .

Originalmente, junto con "gruñido y gemido", utilizado por los principales medios de comunicación al presentar una historia burlona sobre la lucha libre profesional, que a menudo estereotipaba a los participantes y a la audiencia. Ahora se refiere a un estilo de lucha popular en la región del Medio Sur de Tennessee, Mississippi y Arkansas (la ciudad principal es Memphis, Tennessee ) y, como resultado, en el sureste de los Estados Unidos , que enfatiza el kayfabe y la rigidez, generalmente con menos squash. partidos y peleas más largas, de ahí el más reciente "estilo sureño" o, para ser más específicos, en comparación con los estilos de las Carolinas ( Jim Crockett ) o Georgia, el "estilo Memphis".
recibo
Término para devolver un movimiento particularmente rígido a un luchador. Esto generalmente se hace cuando un luchador está siendo golpeado legítimamente por los golpes de su oponente, y el luchador golpeado enviará un movimiento legítimo o devolverá el golpe al oponente como un recordatorio sin palabras para que no golpee tan fuerte. También se puede utilizar para referirse a otros aspectos de la presentación de la lucha libre, como iniciar un negocio propio en una promoción.
golpe de árbitro
Un escenario en el que el árbitro del partido recibe un golpe y es retirado del partido por haber sido (en kayfabe) noqueado, temporal o permanentemente. Esto suele ocurrir para permitir que la historia avance (como un encuentro con un tercero o un giro de un segundo).
cláusula de revancha

También cláusula de devolución .

Cuando un campeón pierde su título ante otro, esto puede invocarse como un recurso argumental para conseguir una revancha por el título en un futuro cercano (a menudo, el próximo evento de pago por evento) con el fin de continuar una disputa. En los últimos años, esta cláusula a menudo se ha ignorado explícitamente en las historias.
reempaquetar
Para darle a un luchador un nuevo truco.
reposo espera
Ted DiBiase Jr. realizando un descanso sobre Daniel Bryan
Un control relajado que se aplica durante un combate, durante el cual los luchadores recuperan el aliento o planifican juntos la siguiente serie de puntos. [1]
costilla
Una broma pesada realizada por o a un luchador. [1]
anillo general
Un luchador experimentado que sabe cómo llevar un combate a su máximo potencial.
psicología del anillo
El proceso de librar un combate de tal manera que la multitud se involucre emocionalmente. Realizar un partido atractivo requiere habilidades de actuación y una buena comprensión del momento dramático. [41]
anillo de rata
Similar a una groupie , aquella que frecuenta eventos de lucha libre para tener relaciones sexuales con luchadores. [1] [42]
óxido del anillo
Un detrimento de la capacidad de lucha libre resultante de la falta de práctica durante una pausa.
Guerrero de la carretera pop
Un fuerte rugido de aprobación que recibe un luchador por parte de los fanáticos al hacer su entrada al ring, en referencia al popular equipo Road Warriors , también conocido como Legion of Doom.
rotura de cuerda
Una interrupción del conteo de bolos o sumisión cuando un luchador tiene sus manos o pies sobre la cuerda o debajo de la cuerda.
frotar
Ayudar a un luchador menos popular a superarlo asociándolo con un luchador más destacado o popular. [43]
infractor
Un luchador al que Pro Wrestling Illustrated se refirió como heel en sus primeros años de circulación
entrar corriendo
La nWo realizando un enfrentamiento durante WrestleMania 31
La entrada inesperada de un nuevo luchador o de un luchador que regresa a un combate que ya está en curso. [1] Los enfrentamientos generalmente los hacen tacones , generalmente para promover una disputa con una cara . [1] Esto generalmente se hace con una paliza. A veces, una cara se enfrenta para proteger a otra cara de un talón que está haciendo trampa o castigando demasiado al oponente más débil, lo que a menudo inicia una disputa.
final apresurado

Acabado también audible .

Un final de partido que se produce antes (y a menudo de forma diferente) de lo previsto. Se utiliza cuando un luchador está legítimamente lesionado y no puede continuar según lo planeado, cuando el combate se acerca a su límite de tiempo (o un segmento de televisión se prolonga) o después de que un fallo cambia significativamente la trama del combate. El término "audible" también se utiliza, refiriéndose a que se sabe que el final se produce mediante instrucción verbal desde fuera del ring.

S

saco terrero

También saqueo de patatas .

Sabotear un lanzamiento dejando que el cuerpo se relaje en lugar de cooperar, lo que hace que el lanzamiento sea mucho más difícil, si no imposible, de ejecutar. Este movimiento generalmente se realiza deliberadamente para que el atacante parezca débil o inexperto, pero también puede ser el resultado de un error. Los sacos de arena pueden ser peligrosos, ya que muchos movimientos requieren acciones específicas por parte del objetivo para reducir el riesgo de lesiones. [1]
tontería/tonterías
Un combate que termina en un caos en lugar de un final decisivo, generalmente debido a que varios luchadores que no participan en el combate entran corriendo e impiden un final limpio, a menudo diseñado para terminar un combate o ángulo.
luchador científico
Un luchador al que Pro Wrestling Illustrated se refería como babyface como en sus primeros años de circulación.
atornillar
Un final injusto y controvertido, que a menudo implica trampas o interferencias externas. [1] Un trabajo duro es parte de la historia y se utiliza para generar calor o simpatía mientras se permite que un babyface popular pierda sin perder credibilidad. Se produce un tiroteo cuando se cambia el final sin informar al luchador perdedor. Un ejemplo famoso de esto fue el Montreal Screwjob en Survivor Series de 1997 , cuando Shawn Michaels ganó el Campeonato de la WWF de manos de Bret Hart después de que Vince McMahon ordenara al árbitro Earl Hebner tocar la campana.
Dolph Ziggler (con cinturón de título) acompañado por un valet ( AJ Lee ) y un ejecutor ( Big E Langston ) como segundos.
segundo
Persona que acompaña, o "secundaria", a un luchador a un combate. [44] Por lo general, un gerente, valet, ejecutor, compañero de equipo o compañero de cuadra, el segundo generalmente aparece en la tarjeta junto al luchador al que apoyan.
vender
Reaccionar ante algo de una manera que lo haga parecer creíble y legítimo para la audiencia. [1] Normalmente se refiere a la acción física de un luchador para hacer que los movimientos de un oponente parezcan impactantes, pero puede usarse para referirse a cualquier aspecto de la presentación trabajada, en particular incluyendo las reacciones del comentarista. [45] Compare la no venta y la sobreventa .
mierda
Lanzar con fuerza a un luchador desde el interior del ring al suelo exterior a través de las cuerdas.
disparar
Cuando un luchador o una personalidad se sale deliberadamente del guión, ya sea al hacer comentarios o comentarios sinceros durante una entrevista, romper kayfabe o atacar legítimamente a un oponente.
estilo de disparo
Un estilo de lucha libre profesional que se origina en Japón. La lucha libre estilo shoot emplea golpes duros, sumisiones realistas y, ocasionalmente, un sistema de rondas u otras reglas y formas específicas de ganar en un intento de darle a la lucha libre profesional una sensación legítima de deporte. Satoru Sayama y Akira Maeda en la UWF y Nobuhiko Takada en la UWFi popularizaron el estilo.
movimiento característico
Un movimiento que un luchador realiza regularmente, por el cual el luchador es bien conocido. Además, un término utilizado para un movimiento especial realizado antes de su rematador. [46]
combustión lenta
Una historia que se desarrolla durante un largo período.
marca
Abreviatura de "marca inteligente". Alguien que tiene conocimiento interno del negocio de la lucha libre, pero que no habla desde su propia experiencia personal con el negocio y, por lo general, ha obtenido ese conocimiento a través de hojas sucias . A menudo se utiliza como término de burla para los fanáticos sabelotodo. [30]
elegante
Tener conocimiento interno del negocio de la lucha libre. Originalmente se usaba para referirse a aquellos que conocían la existencia de kayfabe y la naturaleza escrita de la lucha libre profesional. El acto de enseñarle a alguien conocimientos especializados sobre el negocio de la lucha libre se conoce como "hacer más inteligente" a alguien. [1] [2]
ajustado
Aplicar presión real a un agarre, ya sea para que parezca más realista ante el público o para exigir supremacía o venganza sobre un oponente. [30] Compárese rígido .
Deportes y Entretenimiento
El término que utiliza WWE para describir tanto su propio producto como la lucha libre profesional en su conjunto. La promoción lo utilizó por primera vez en la década de 1980 y tiene como objetivo reconocer las raíces de la lucha libre en el deporte competitivo y el teatro dramático.
lugar
Cualquier acción o serie de acciones planificadas en un partido. [1] Las variaciones incluyen el punto más alto, el punto de regreso, el punto de esperanza y el punto para llevarse a casa. Comparar el lugar perdido .
festival spot
Un partido que consiste principalmente o en su totalidad en lugares planificados previamente, normalmente con poco flujo y sin transiciones lógicas entre movimientos y con poca o ninguna narración. A menudo se utiliza como un término irrisorio para los partidos que se considera que priorizan las acrobacias de alto impacto sobre la psicología del ring.
mono manchado
Término despectivo utilizado para denotar a un luchador que se cree que depende en gran medida de los puntos altos para enmascarar una falta de habilidad básica de lucha libre.
círculo cuadrado
El ring de lucha libre.
calabaza
Un partido extremadamente unilateral. [1] A veces se le llama fósforo de lata de tomate . Los squashes generalmente presentan a luchadores estrella o luchadores que reciben un empujón que derrotan rápida y fácilmente a los jobbers, generalmente para ayudar a lograr un truco o conjunto de movimientos [ definición necesaria ] .
estable
Los establos pueden variar en tamaño, desde unidades de tres hombres como The Shield (en la foto) que cuentan con atuendos similares, hasta grupos grandes con diferentes miembros, como The Heenan Family . Dean Ambrose (derecha) interpretó al líder de facto y portavoz del grupo, [47] [48] mientras que Bobby Heenan era el portavoz de The Heenan Family.
Un equipo de tres o más luchadores, generalmente tacones, que generalmente comparten motivos, aliados y adversarios comunes dentro de una historia (o a través de múltiples historias) y a menudo se presenta con los mismos trucos o muy similares. Los establos a veces tienen varios miembros que participan en actividades más separadas, como Owen Hart y el Bulldog Británico que tienen su propio equipo y al mismo tiempo forman parte de la Fundación Hart más grande . Esto también es bastante común en las promociones japonesas, donde los grandes grupos (como Chaos y Bullet Club ) también tendrán varios equipos y subgrupos dentro de ellos. Un establo se diferencia de una facción en que un establo está formado por luchadores que comparten un líder común, por ejemplo como gerente o valet , que dirige a los luchadores y habla por ellos.
palo
Un micrófono ("el palo"), utilizado para realizar una promoción. [49]
rígido
Usar fuerza excesiva al ejecutar un movimiento, deliberada o accidentalmente, causando así al oponente un aumento del dolor legítimo. [1] [50]
Picar dinero
Un término de la década de 1990 solía referirse a un contrato lucrativo, como el que ostentaba Sting en World Championship Wrestling . [51]
Correa
Un cinturón de campeonato.
extensión
El acto de causar daño físico a futuros luchadores profesionales, generalmente mediante la sumisión . En el período kayfabe, esto sirvió para proteger el negocio de la lucha libre de acusaciones de "ser falso", para inculcar humildad en los miembros más nuevos del vestuario y ayudó a eliminar a aquellos que no podían soportar el castigo. Un entrenador de lucha libre profesional notable por "estirar" a sus reclutas fue Stu Hart , en el infame Hart Dungeon . [52] Otros luchadores en varios territorios que fueron utilizados para probar a los potenciales recién llegados fueron Danny Hodge , Bob Roop y "Dr. Death" Steve Williams .
huelga
1. Cualquier contacto realizado por un luchador con su oponente (por ejemplo, puñetazos, patadas, tajos, etc.).
2. Una violación de la política de bienestar de la WWE , con tres strikes en un período de 18 meses que resultan en la liberación de un luchador de la promoción.
estilo fuerte
Un estilo de lucha libre profesional de inspiración japonesa que está trabajado, pero que tiene como objetivo ofrecer actuaciones realistas, a través de duros golpes de artes marciales y tiros trabajados. [1]
super finalizador
Un movimiento rara vez utilizado por un luchador, pero que casi siempre finaliza un combate. Algunos ejemplos notables incluyen el Punt Kick de Randy Orton y el Burning Hammer de Kenta Kobashi .
Superestrella
Término de la WWE para los luchadores en su lista.
viraje
Un cambio repentino en el rumbo de una trama para sorprender a los fans. A menudo, se trata de que un luchador se vuelva contra un aliado para unirse a un supuesto enemigo mutuo. Los desvíos frecuentemente inician disputas entre los antiguos aliados. Esto también se refiere a cuando un booker hace creer a los fanáticos que algo va a suceder (o que alguien podría aparecer) en un show, antes de hacer algo completamente diferente. [1]

t

fastidiar
Para indicar un giro. Una cara provoca un giro de talón si comienzan a exhibir comportamientos de talón y un talón indica un giro de cara si comienzan a exhibir comportamientos de rostro o son víctimas de las fechorías de un talón más nefasto.
lucha tecnica
Un estilo de lucha centrado más en agarres, derribos, sumisiones y agarres.
técnico
Un luchador que emplea o domina el llamado estilo de lucha técnica. Bret Hart es un ejemplo comúnmente citado de un gran luchador técnico. [53]
Torres Titán
Apodo para la oficina corporativa de la WWE en Stamford, Connecticut .
titántron
El TitanTron (al fondo) en Money in the Bank en julio de 2011
Una pantalla de video sobre el área del escenario de entrada, que se utiliza para mostrar videos de entrada, segmentos detrás del escenario, promociones y partidos en progreso para los miembros de la audiencia sentados demasiado lejos del ring. Un juego con el nombre de JumboTron de Sony y Titan Sports , la entonces empresa matriz de la Federación Mundial de Lucha Libre (WWF), el TitanTron se presentó como parte del set Raw de WWF a mediados de la década de 1990. Desde entonces, el concepto ha sido adaptado por otras promociones importantes, como World Championship Wrestling , que utilizó TurnerTron (que a veces se llamaba NitroVision).
campeón de transición
Un campeón de corta duración que sirve para pasar el título indirectamente de un luchador a un tercero. Generalmente se usan cuando el título se va a mover entre dos caras, para evitar que tengan que luchar entre sí (para evitar enterrar a una, para guardar el combate para un espectáculo más grande o, más raramente, cuando los luchadores se niegan a trabajar). juntos).
doblar
Un cambio en la alineación del personaje de un luchador. Los turnos involucran a un luchador que va de la cara al talón o viceversa. [1] Hay dos tipos de giros, el giro duro (que ocurre rápidamente y actúa como un dispositivo sorpresa) y el giro suave (un cambio gradual de carácter). La transición de una cara a un talón se llama "giro de talón" y lo contrario se llama "giro de cara".
interpolación
Un luchador moralmente ambiguo que no es ni una cara ni un talón (un intermedio), [1] a veces también describe un talón que generalmente es aplaudido o una cara que generalmente es abucheada, especialmente cuando dos caras o dos tacones se enfrentan. (Ver también: antihéroe )

Ud.

unificado
El estado de dos o más campeonatos cuando se fusionan por un campeón.

V

vacante
El estado de un campeonato que no está en manos de ningún luchador.
ayudante de cámara
Dirty White Boy y su ayuda de cámara Mystic, 1988
Persona, generalmente mujer, que acompaña al artista al ring. [54] Generalmente sirve para excitar o agitar a la multitud, o para interferir en el partido. [54]
enano vainilla
Un término despectivo creado por Kevin Nash para describir a los luchadores que son buenos trabajadores en el ring, pero que se cree que son demasiado pequeños y aburridos para tener éxito en un escenario grande.
viñeta
Cualquier pieza de video que muestre personajes o eventos que se muestre a la audiencia con fines de entretenimiento o edificación. Por lo general, tiene como objetivo presentar a un personaje debutante, hacer que un luchador termine antes de su debut en la lucha libre televisiva o indicar un regreso inminente.
caída visual
Un pinfall que el árbitro no ve, pero el público sí. Generalmente va seguido de un saque tardío cuando el árbitro finalmente ve el pinfall y comienza a contar. Se utiliza para realzar el dramatismo de un combate mostrando que el luchador que inmovilizó había hecho lo suficiente para ganar por inmovilización.

W.

trabajar
1. (sustantivo): Cualquier cosa planeada para suceder, [3] o una "mentira racionalizada". [1] Lo contrario de disparar.
2. (verbo): Atacar metódicamente una sola parte del cuerpo durante el transcurso de un partido o un ángulo completo, configurando un rematador apropiado.
3. (verbo): engañar o manipular a una audiencia para provocar una respuesta deseada.
rodaje trabajado
El fenómeno de un luchador que aparentemente se sale del guión y que a menudo revela elementos de una realidad fuera del universo, pero que en realidad lo hace como una parte completamente planificada del programa. Un ejemplo notable de un rodaje trabajado es la promoción de la bomba casera de CM Punk en el episodio del 27 de junio de 2011 de Monday Night Raw . [55]
obrero
Otro término para luchador profesional. A menudo se utiliza en el contexto de describir el nivel de habilidad en el ring (por ejemplo, "Es un buen/mal trabajador").
ritmo de trabajo
El nivel de rendimiento en el ring que un luchador pone en sus combates, juzgado por una combinación de habilidad y esfuerzo. Un luchador considerado talentoso en el ring tiene un "alto ritmo de trabajo".
corte de luchadores
Un término utilizado a menudo para describir las cortes canguro celebradas detrás del escenario con una congregación de luchadores; Esto se utiliza a menudo para resolver disputas y transgresiones entre bastidores entre los artistas y (a veces) el personal, como los escritores. En WWE, The Undertaker es conocido como el "juez, jurado y verdugo" y JBL el "fiscal" del tribunal de luchadores durante su permanencia a tiempo completo en la empresa. Los castigos para los declarados "culpables" a menudo incluían la compra de alcohol para pasar la noche o coches de alquiler. [56]
pedir por escrito

También descarte la televisión .

Reservar un ángulo y/o combate para explicar en kayfabe la próxima (y generalmente inconveniente) ausencia de un luchador, generalmente en forma de "lesionado".

X

división x
Un estilo de lucha libre profesional de alto vuelo, alto riesgo y ritmo rápido que se originó en Total Nonstop Action Wrestling (TNA). En lugar de enfatizar el hecho de que la mayoría de los luchadores que realizan este estilo pesan menos de 100 kg (220 lb) al llamarlo división de peso crucero , decidieron enfatizar la naturaleza de alto riesgo de los movimientos que realizan estos luchadores, eliminando todas las restricciones impuestas a su peso. luchadores, y permitiéndoles realizar movimientos de lucha casi como acrobacias.
señal x
Señal utilizada por los árbitros durante un combate para indicar que un luchador no puede continuar y puede necesitar atención médica. El árbitro se cruzará de brazos y, si es necesario, señalará al luchador lesionado. Dado que muchos fanáticos son conscientes del significado de la señal, y dado que los árbitros a menudo ahora tienen comunicación directa con los productores detrás del escenario, ahora a veces se usa al estilo kayfabe, para vender una lesión en la historia.
Calor X-Pac
Cuando los fanáticos se burlan de un luchador porque no les agrada personalmente el luchador y no el personaje que interpreta en el ring. Lleva el nombre de Sean Waltman , conocido como X-Pac, de quien algunos fanáticos creían que "se había quedado más tiempo de lo esperado", por lo que fue abucheado sin importar si era un personaje de cara o talón. Comparar desaparece el calor .

Y

joven

También cachorro de león .

Un novato, particularmente en la lucha libre profesional japonesa. El término "león joven" se utiliza para los alumnos del dojo New Japan Pro-Wrestling ; Aunque suelen actuar en los shows de NJPW, normalmente en la cartelera inferior, también se les asignan otras tareas, como la seguridad alrededor del ring.

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Otras lecturas

enlaces externos