Los siguientes títulos ganaron premios al Juego del año en 1993.
FamitsuSalón de la fama del platino
Los siguientes lanzamientos de videojuegos en 1993 ingresaron al "Salón de la Fama Platino" de la revista Famitsu por recibir puntuaciones de Famitsu de al menos 35 sobre 40. [9]
Rendimiento financiero
Juegos arcade más taquilleros
Street Fighter II fue el producto de entretenimiento más taquillero de 1993, ganando más que la película Jurassic Park . [10] [11] La siguiente tabla enumera los juegos arcade más taquilleros del año en Japón, el Reino Unido, Estados Unidos y todo el mundo.
En Estados Unidos, NBA Jam fue el juego arcade más taquillero de 1993, [16] seguido de Mortal Kombat ; Ambos juegos superaron los 300.000.000 de dólares (equivalentes a 630.000.000 de dólares en 2023) brutos de taquilla nacional de Jurassic Park ese año. [14] [15]
Los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade con mayor recaudación del año, según la Asociación de Operadores de Música y Entretenimiento (AMOA) y la Asociación Estadounidense de Máquinas de Entretenimiento (AAMA).
Sistemas domésticos más vendidos
Consolas
Ordenadores
Videojuegos domésticos más vendidos
Los siguientes títulos fueron los diez videojuegos domésticos ( juegos de consola o de ordenador ) más vendidos en 1993 con cifras de ventas conocidas.
Japón
En Japón, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos domésticos más vendidos en 1993.
Europa
En Europa, los siguientes títulos fueron los cinco estrenos más vendidos de 1993 durante el primer trimestre del año. [43]
En el Reino Unido, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos domésticos más vendidos en 1993. [35]
Estados Unidos
En los Estados Unidos, los siguientes títulos fueron las dos franquicias de videojuegos domésticos con mayor recaudación en 1993. [44]
4 de agosto: la empresa matriz de FuncoLand, Funco Inc, alquila espacio para nuevas ubicaciones en seis centros comerciales en el área de la ciudad de Nueva York . [sesenta y cinco]
Octubre: Edge es una revista de videojuegos multiformato publicada por Future plc, que comenzó a publicarse. [66]
7 de diciembre: se lleva a cabo la primera de dos audiencias en el Congreso sobre videojuegos . Los temas de discusión incluyen la representación de la violencia y el contenido sexual en los videojuegos, su influencia en los niños y la perspectiva de una regulación gubernamental para el contenido de los videojuegos.
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