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Lista de tecnologías en el universo Dune

La tecnología es un aspecto clave del entorno ficticio de la serie de novelas de ciencia ficción Dune escritas por Frank Herbert y obras derivadas. Los conceptos e inventos de Herbert han sido analizados y deconstruidos en al menos un libro, The Science of Dune (2007). La novela original de Herbert de 1965, Dune, es considerada popularmente una de las mejores novelas de ciencia ficción de todos los tiempos, [1] y se cita con frecuencia como la novela de ciencia ficción más vendida de la historia. [1] [2] Dune y sus cinco secuelas de Herbert exploran las interacciones complejas y de múltiples capas de la política , la religión , la ecología y la tecnología , entre otros temas.

La Jihad Butleriana , un evento en la historia de fondo del universo de Herbert, conduce a la ilegalización de ciertas tecnologías, principalmente las " máquinas pensantes ", un término colectivo para las computadoras y la inteligencia artificial de cualquier tipo. Esta prohibición es una influencia clave en la naturaleza del entorno ficticio de Herbert. [3] En Dune , diez mil años después de esta jihad, su mandamiento perdurable sigue siendo: "No harás una máquina a semejanza de una mente humana". [4]

Atomística

Atómica es el término utilizado para referirse a las armas nucleares en el universo de Dune . [5] Al igual que las armas nucleares del mundo real, las armas atómicas presumiblemente derivan su fuerza destructiva de reacciones nucleares de fisión o fusión , y Herbert señala que "la radiación persiste" después de su uso. [5] Sin embargo, el autor nunca profundiza en los detalles de la tecnología ni explora en detalle cómo puede haber evolucionado en el momento del futuro lejano de Dune .

En las novelas iniciales de Dune , las Grandes Casas del Landsraad poseen "armas atómicas familiares" como reliquias, manteniendo un escondite seguro y oculto como armas de último recurso en sus guerras. [5] Aunque dicha posesión es necesaria para asegurar el poder, el uso de armas atómicas contra humanos viola la prohibición principal de la Gran Convención , la "tregua universal impuesta bajo el equilibrio de poder mantenido por el Gremio , las Grandes Casas y el Imperio". [6] Paul Atreides señala en Dune que "El lenguaje de la Gran Convención es bastante claro: el uso de armas atómicas contra humanos será causa de aniquilación planetaria ". [5] Las armas atómicas en sí mismas actúan como un elemento de disuasión militar : cualquier Casa que viole la Gran Convención de manera flagrante (como usar armas atómicas abiertamente en la guerra) enfrenta represalias masivas de cualquier número de las otras Casas. [5] Como señala Paul a través del epígrafe en Dune Messiah (1969), "cualquier Familia en mi Imperio podría desplegar sus armas atómicas de tal manera que destruyera las bases planetarias de cincuenta o más otras Familias". [7]

Un quemador de piedras es un arma convencional que utiliza átomos como combustible. En la serie se discute si están cubiertos por la Gran Convención varias veces, con la opinión de que si bien "evaden las intenciones de la ley", no justifican represalias. La explosión y la radiación se pueden ajustar con precisión según el efecto deseado. [7] Los quemadores de piedras emiten "rayos J", una forma de radiación que destruye el tejido ocular de cualquiera que sobreviva a la explosión de radiación inicial. [7] Si tiene suficiente potencia, un quemador de piedras puede abrirse camino hasta el núcleo de un planeta y destruirlo:

Paul permaneció en silencio, pensando en lo que implicaba esta arma. Si tenía demasiado combustible, se abriría paso hasta el núcleo del planeta. El nivel de fusión de Dune se encontraba en una zona profunda, pero por eso era más peligroso. Esas presiones liberadas y fuera de control podrían dividir un planeta, esparciendo fragmentos sin vida por el espacio. [7]

La serie original

En Dune , Paul usa un dispositivo atómico en la superficie de Arrakis para abrir un paso a través del Muro Escudo, una cadena montañosa desértica que protege la capital del planeta. Considera que este acto está de acuerdo con la Gran Convención porque los átomos no se usan contra los humanos, sino contra "una característica natural del desierto". [5] Se usa un quemador de piedras en un intento de asesinar a Paul en Dune Messiah ; sobrevive pero queda ciego por el resto de su vida. [7] En God Emperor of Dune (1981), el Dios Emperador Leto II señala que desde que comenzó su reinado de 3500 años ha "buscado a todos los atómicos de la Familia y los ha llevado a un lugar seguro". [8]

Precuelas

En la trilogía de precuelas Preludio a Dune de Brian Herbert y Kevin J. Anderson (1999-2001) se revela que una Casa renegada del Landsraad había devastado la capital del Imperio Corrino Padishah , Salusa Secundus , con armas atómicas y había dejado al planeta esencialmente inhabitable. El emperador Padishah Hassik Corrino III había trasladado el trono imperial al planeta Kaitain , y la Casa atacante había sido exterminada posteriormente. Durante los eventos de la serie en 10,175 AG, el emperador Padishah Shaddam IV usa armas atómicas para destruir la luna de laboratorio artificial de la Casa Richese , Korona. Parte del plan de Shaddam para asegurar su propio monopolio de las especias , la explosión hace que una cuarta parte de la población del planeta Richese quede ciega por la luz resultante producida por la destrucción de los espejos richesianos almacenados en Korona. Finalmente, el perseguido conde Dominic Vernius planea usar armas atómicas para atacar Kaitain; Cuando su base oculta en Arrakis es descubierta por el ejército Sardaukar del Emperador Padishah , Vernius enciende un quemador de piedra para destruirse a sí mismo y a tantos Sardaukar como pueda. [9]

La serie de precuelas Legends of Dune (2002-2004) establece que la primera victoria humana de la Jihad Butleriana (la cruzada contra las máquinas pensantes ) es la destrucción de la Tierra y el Omnius de la Tierra en el año 200 a. C. mediante armas atómicas. Las "armas atómicas de pulso" calibradas para su uso contra los circuitos de gel de las máquinas pensantes también se utilizan al final de la guerra para eliminar sistemáticamente todos los planetas controlados por máquinas. [10] Es esta acción, y los millones de esclavos humanos que mueren en ella, lo que finalmente conduce a la prohibición de la guerra atómica en la Gran Convención. También contribuye al desarrollo de la disputa entre los Harkonnen y los Atreides.

Tanque Axlotl

Los tanques Axlotl son una tecnología biológica ficticia del universo Dune creada por Frank Herbert . La tecnología Axlotl también se menciona en las novelas de Herbert Destination: Void y The Jesus Incident , pero no se profundiza en ella.

Un secreto comercial de los tleilaxu , un tanque axlotl es un "dispositivo para reproducir un ser humano vivo a partir de las células de un cadáver", [11] un tipo de clon llamado ghola . [7] Finalmente se revela que los tanques axlotl son úteros semiartificiales creados al transformar a las mujeres en fábricas biológicas. [11] Más adelante en la serie, los científicos tleilaxu también usan los tanques axlotl para replicar la especia melange , anteriormente solo disponible en el planeta desértico Arrakis , donde se crea de forma natural como parte del ciclo de vida de los gusanos de arena gigantes . [11]

La serie original

Los tanques se mencionan brevemente en Dune Messiah (1969) como la fuente del ghola de Idaho de Duncan . [7] [a] Su naturaleza es un secreto bien guardado por los tleilaxu. Durante su reinado de 3500 años que termina en God Emperor of Dune (1981), Leto II compra innumerables gholas de Idaho producidos para él en los tanques. [8]

Dentro de los 1500 años entre los eventos de Dios Emperador de Dune y Herejes de Dune (1984), los tleilaxu descubren un método artificial para producir la especia melange también en sus tanques axlotl. [11] Algunos usuarios de melange, como la Bene Gesserit , prefieren la melange natural de Arrakis al sustituto tleilaxu, alegando una mayor potencia.

En Herejes de Dune , Miles Teg recuerda cómo su madre Bene Gesserit, Lady Janet, había dicho que "Nadie fuera de los planetas [tleilaxu] ha informado haber visto nunca una hembra tleilaxu". Al preguntarse si los tleilaxu se reproducen o simplemente dependen de los tanques para reproducirse, Miles había preguntado: "¿Existen o son solo los tanques?" Janet confirmó que las hembras sí existen. Más adelante en Herejes , la propia hija de Teg, la Reverenda Madre Darwi Odrade , teoriza que los tanques axlotl pueden ser, de hecho, "madres sustitutas": hembras tleilaxu transformadas de alguna manera. [11] Pronto, el ghola actual de Duncan recuerda sus repetidos "nacimientos" de los tanques:

¡Los tanques axlotl! Recordó cómo aparecían una y otra vez: luces brillantes y manos mecánicas acolchadas. Las manos lo hacían girar y, en las imágenes borrosas del recién nacido, vio un gran montículo de carne femenina, monstruosa en su asquerosa casi inmóvil... un laberinto de tubos oscuros unía su cuerpo a contenedores de metal gigantes. [11]

En Chapterhouse: Dune (1985), el último Maestro Tleilaxu restante, Scytale, se ve obligado a revelar los medios para crear los tanques a la Hermandad Bene Gesserit. [12]

Secuelas

En Hunters of Dune (2006) y Sandworms of Dune (2007), las novelas de Brian Herbert y Kevin J. Anderson que completan la serie original de Frank Herbert, las Bene Gesserit a bordo de la no-nave Ítaca utilizan el conocimiento de la cautiva Scytale para crear sus propios tanques axlotl a partir de voluntarios Bene Gesserit. El rabino, líder del grupo de judíos "secretos" a bordo, se enfada cuando su seguidora Rebecca , una Reverenda Madre "salvaje", se ofrece voluntaria para el proceso. [13] [14]

Preludio de Dune

En la trilogía de precuelas Preludio a Dune (1999-2001) de Brian Herbert y Kevin J. Anderson (ambientada inmediatamente antes de los eventos de Dune de 1965 ), los tleilaxu intentan crear una mezcla artificial llamada ajidamal utilizando tecnología axlotl; los mejores resultados se obtienen utilizando una hermana Bene Gesserit para crear un tanque axlotl. Sin embargo, el proyecto finalmente fracasa. [9]

Cimek

Un cymek es un tipo de cyborg , o híbrido máquina-humano, en el universo ficticio de la precuela Dune . Aparecen en la trilogía de la precuela Leyendas de Dune (2002-2004) de Brian Herbert y Kevin J. Anderson . La única parte orgánica de un cymek es su cerebro; en la serie, los humanos vivos voluntariamente trasplantan sus cerebros en grandes cuerpos mecanizados con la intención de extender la vida indefinidamente. [10] La tecnología se revive más tarde en la novela precuela Mentats of Dune (2014).

Leyendas de Dune

Más de 11.000 años antes de los acontecimientos de Dune (1965) de Frank Herbert, un grupo de 20 humanos ambiciosos observan el estancamiento del Viejo Imperio y se dan cuenta de que su pequeño grupo puede tomar el control de él con la ayuda de máquinas pensantes . Se hacen llamar Titanes , gobiernan a la humanidad durante cien años y se renombran con nombres de figuras históricas y mitológicas famosas, entre las que destacan Agamenón , Áyax , Barbarroja , Dante , Hécate , Juno , Tláloc y Jerjes . [10]

Diez años después de su reinado, su líder Tlaloc muere en un extraño accidente. Al darse cuenta de su mortalidad y de su esperanza de vida limitada, buscan una forma de prolongar sus vidas. Juno se inspira en los cogitores , antiguos filósofos cuyos cerebros habían sido instalados en botes llenos de líquido para que pudieran analizar el universo indefinidamente; están vivos y conservan la conciencia y la capacidad de comunicarse si así lo eligen. El titán Agamenón es el primero en convertirse en un cimek, su cerebro trasplantado a un bote que, a través de interfaces especiales, se instala en un cuerpo grande, temible y armado. En forma de cimek, los 19 Titanes restantes son prácticamente imparables y continúan su gobierno tiránico del universo durante otros 90 años. Cada vez más complacientes, los Titanes son derrocados y esclavizados por Omnius , una red informática sensible a la que se le da demasiada autonomía; Omnius controla el universo durante los siguientes 900 años. Los Titanes reclutan humanos de los " Mundos Sincronizados " esclavizados y controlados por Omnius para convertirlos en neo-cimeks , soldados de infantería que podrían comprender mejor la estrategia y los procesos de pensamiento humanos que las máquinas. [10]

Un pequeño grupo de mundos, unidos como la Liga de Nobles , resisten la rebelión inicial de los Titanes y permanecen libres del dominio de las máquinas . Con las máquinas pensantes siempre persistentes en su intención de esclavizar o destruir a todos los humanos, la Liga inicia la Jihad Butleriana , la cruzada de un siglo de la humanidad contra las máquinas. Los humanos finalmente resultan victoriosos, destruyendo todas las copias ocultas de Omnius menos una, así como a los Titanes, los neo-cimeks y todas las fuerzas de las máquinas pensantes. Con toda la tecnología de las máquinas pensantes prohibida a partir de entonces, surgen nuevas organizaciones, compuestas por humanos que habían desarrollado habilidades especializadas durante la Jihad para reemplazar y superar la tecnología, incluido el Gremio Espacial , los Mentats y las Bene Gesserit . [10]

Grandes escuelas de dunas

En Mentats of Dune (2014), un grupo de nuevos cimeks son creados por el humano Dr. Ptolomeo usando los cerebros de los fallidos Navegantes del Gremio . Financiados por Josef Venport como un contraataque a Manford Torondo y sus fanáticos grupos de Butlerianos anti-tecnología, estos cimeks son más avanzados que sus predecesores; un equipo de ellos logra destruir un gusano de arena en Arrakis , aunque ellos mismos son destruidos. El propio Ptolomeo luego se somete voluntariamente a la cirugía para que su cerebro sea colocado en un cimek.

Bailarina de cara

Los Face Dancers son una casta ficticia de sirvientes humanoides estériles que cambian de forma en el universo Dune de Frank Herbert . Creados por la Bene Tleilax , pueden cambiar fisiológicamente su apariencia para hacerse pasar por otras personas. Los Face Dancers poseen plena sensibilidad, pero también una lealtad genéticamente programada hacia los Maestros Tleilaxu. Son utilizados por los Tleilaxu en todo el universo para reemplazar a las personas que los Tleilaxu encuentran útiles, generalmente matando a los originales. De esta manera pueden infiltrarse y controlar varios grupos en el universo. Los Face Dancers son " hermafroditas Jadacha ", capaces de cambiar su género a voluntad. [7] En Herejes de Dune (1984), Herbert describe a un par de Face Dancers en su estado natural: "Dos hombres pequeños tan parecidos como gemelos. Caras redondas casi sin barbilla, narices respingadas, bocas diminutas, ojos negros como botones y cabello blanco corto que se erguía de sus cabezas como las cerdas de un cepillo". [11] Los tleilaxu pueden controlar a los Danzarines Rostro obligándolos a entrar en un estado hipnótico con un sonido predefinido, a menudo un zumbido o silbido específico. En Herejes de Dune , el Maestro Waff intenta controlar a su Danzarín Rostro duplicado de Hedley Tuek : "De su boca salían zumbidos como ruidos de insectos enojados, algo modulado que claramente era algún tipo de lenguaje". [11]

Serie original

En Dune Messiah (1969), el bailarín facial tleilaxu Scytale entra en una conspiración con la Bene Gesserit , el Gremio Espacial y la Casa Corrino para eliminar a Paul Atreides del trono imperial. Scytale es el arquitecto de un complot de múltiples frentes contra Paul centrado en el ghola tleilaxu Hayt, una reencarnación del amigo de Paul, Duncan Idaho, que ha sido programado para destruir psicológicamente a Paul sin saberlo y, en su defecto, matar a Paul cuando se activa mediante un comando implantado. Scytale también mata y reemplaza a la niña Fremen Lichna para infiltrarse en la casa de Paul y atraerlo a un intento de asesinato fuera de la seguridad de su fortaleza. El entrenamiento Bene Gesserit de Paul le permite detectar la sustitución, pero permite que la trama se desarrolle. Todos estos planes no logran eliminar a Paul, pero preparan el escenario para la estratagema final de Scytale: el desbloqueo de los recuerdos de Duncan en Hayt demuestra que los tleilaxu pueden proporcionarle a Paul un ghola completamente realizado de su difunta concubina Chani , a cambio de su abdicación. Paul se niega y mata a Scytale. [7]

Más de 3.500 años después, en God Emperor of Dune (1981), los Danzantes Rostro Tleilaxu matan y reemplazan a casi todos en la embajada ixiana en Arrakis como parte de un intento de asesinato contra el hijo aparentemente inmortal de Paul, el Dios Emperador Leto II Atreides . Aunque estos Danzantes Rostro son más imperceptibles que nunca, Leto y la Reverenda Madre Bene Gesserit Anteac pueden detectar a los impostores gracias a las técnicas Bene Gesserit de observación aguda. [8] Otros 1.500 años después, en Herejes de Dune (1984), los tleilaxu han perfeccionado a sus Danzantes Rostro, que ahora son imitadores perfectos, capaces de copiar los recuerdos y la conciencia de las personas a las que imitan. Virtualmente indetectables para todos excepto para la Bene Gesserit, estos Danzantes Rostro comienzan a reemplazar a los líderes en el Imperio como un medio para que los tleilaxu tomen el control. El plan fracasa cuando, con el tiempo, los Danzarines Rostro llegan a creer que son las personas que han copiado y eluden su lealtad genéticamente programada a los Maestros Tleilaxu. [11] En Chapterhouse: Dune (1985), Duncan Idaho señala que los misteriosos observadores Daniel y Marty se parecen a los Danzarines Rostro, pero atípicamente autónomos. [12] Daniel y Marty confirman más tarde que son Danzarines Rostro independientes, señalando que "[Los Tleilaxu] nos dieron el poder de absorber los recuerdos y experiencias de otras personas  ... Los Maestros deberían haber sabido que algún día reuniríamos suficientes de ellos para tomar nuestras propias decisiones sobre nuestro propio futuro". [12]

Secuelas

En la continuación de la serie original de 2006 de Brian Herbert y Kevin J. Anderson , Hunters of Dune , los líderes de los Tleilaxu Perdidos han sido asesinados y reemplazados por sus propios Danzarines Rostro avanzados, que no pueden ser detectados ni siquiera por la Bene Gesserit. El líder de los Danzarines Rostro, Khrone , sirve a Daniel y Marty en su plan para dominar el universo, pero tiene sus propios planes separados. Los Danzarines Rostro de Khrone han ganado en secreto el control de muchas bases de poder en todo el Imperio, y se revela que Daniel y Marty son nuevas encarnaciones de los antiguos enemigos de la humanidad, el líder de la máquina pensante Omnius y su segundo al mando Erasmus , presentados en la trilogía de precuelas Leyendas de Dune por Brian Herbert y Anderson. [13]

En el final de la serie, Sandworms of Dune (2007), se revela que Khrone y sus legiones de Face Dancers autónomos buscan derrocar a sus "amos" máquinas. En secreto, en control de Ix y su producción de tecnología, Khrone manipula al Gremio Espacial y a la Nueva Hermandad, preparándolos para un fracaso desastroso en su batalla final contra las fuerzas de las máquinas pensantes de Omnius. Cuando Khrone afirma su dominio incluso sobre el imperio de las máquinas, un Erasmus presumido activa un mecanismo de seguridad integrado en todos los Face Dancers mejorados, matando instantáneamente a Khrone y a todos sus secuaces en todo el universo. [14]

Ghola

Un ghola es un humanoide ficticio del universo Dune creado por Frank Herbert . Al igual que los clones , son duplicados humanos "fabricados" cultivados en un tanque axlotl a partir de células recolectadas de un sujeto fallecido. Inicialmente, se muestra que un verdadero ghola es la resurrección de un cadáver a través del recrecimiento de tejidos dañados, mientras que los gholas posteriores en la serie se describen con mayor precisión como clones, cultivados a partir de material genético extraído de unas pocas células (por ejemplo, un pequeño raspado de piel tomado momentos antes de la muerte). A través de tensiones específicas, se puede hacer que los gholas recuerden los recuerdos del original, incluido su momento de muerte. En la serie Dune de Herbert , el proceso tecnológico es desarrollado e inicialmente monopolizado por los tleilaxu ; [7] [15] en novelas posteriores, el proceso también es utilizado por la Bene Gesserit . [12]

El primer ghola que aparece en la serie ( Hayt en Dune Messiah de 1969 ) es una resurrección del cadáver de Duncan Idaho . [16] Los gholas posteriores se cultivan a partir de unas pocas células, como en el caso de los gholas de Idaho posteriores proporcionados a Leto II , como se describe en God Emperor of Dune (1981). [8] Los tleilaxu pueden controlar sus creaciones obligándolas a entrar en un estado hipnótico con un sonido predefinido (a menudo un zumbido o silbido específico) que ha sido preacondicionado en cada ghola. [b] [c] [d]

Csilla Csori analiza el concepto de registro y restauración de recuerdos en el ensayo “La memoria (y los tleilaxu) hacen al hombre” en La ciencia de Dune (2007). [17]

La serie original

Antes de los eventos de Dune: Messiah , los gholas son meras copias físicas sin los recuerdos de sus encarnaciones originales. El ghola Hayt es programado por los tleilaxu para matar al emperador Paul Atreides bajo sugestión poshipnótica . El intento falla pero, como esperaban los tleilaxu, el estrés de intentar matar a alguien que fue profundamente amado en la vida anterior del ghola rompe la barrera mental entre la conciencia del ghola y los recuerdos de vida del original. Hayt recupera los recuerdos completos del Duncan Idaho original. Los tleilaxu ahora pueden ofrecerle a Paul una "resurrección" ghola similar de su amada fallecida Chani para ganar influencia sobre él, pero él se niega. [7]

En God Emperor of Dune , a lo largo de los 3.500 años de reinado de Leto II, tiene como compañeros constantes a una serie de gholas Duncan con recuerdos restaurados del Idaho original pero no los recuerdos de los gholas anteriores. Son encarnaciones perfectamente reconstruidas hechas a partir de unas pocas células, creadas según las necesidades en el lapso de tiempo de uno a dos años. En esta novela, uno de los Duncan recuerda cómo, como un ghola en blanco, se le encargó matar a un duplicado de los Danzarines Rostro del padre de Leto y amigo de Duncan, Paul, y el estrés psicológico despertó sus recuerdos. [8] Mil quinientos años después, en Herejes de Dune (1984), Leto está muerto y las Bene Gesserit son las consumidoras de los gholas Duncan. El ghola actual de Idaho recupera los recuerdos del original como sus predecesores; Sin embargo, el intento posterior de la Honorada Matre Murbella de imprimirle sexualmente da como resultado la recuperación de los recuerdos de todas sus encarnaciones ghola. [11] Más tarde se determina que los tleilaxu habían mezclado las células de múltiples gholas de Idaho para crear este; sin embargo, la recuperación de material genético de cada encarnación habría sido imposible para los tleilaxu, lo que indica el desarrollo de alguna forma de conciencia profética o metafísica. [12]

Aunque un trauma psicológico intenso es la clave para desbloquear los recuerdos de un ghola, la situación real creada para lograrlo es específica de cada individuo. Cuando el genio militar Miles Teg es asesinado en Herejes de Dune , un ghola de él nace en Casa Capitular: Dune (1985) por orden de la propia hija de Teg, la líder Bene Gesserit Darwi Odrade . [e] Sus recuerdos anteriores se desbloquean mediante la impronta sexual. [12]

El descubrimiento de cómo despertar a un ghola tiene consecuencias tremendas para los propios Maestros Tleilaxu; posteriormente, utilizan la tecnología de los tanques axlotl y la recuperación de la memoria para concederse una inmortalidad efectiva. Cada Maestro es "recreado" tras su muerte con recuerdos recuperados, acumulando muchas generaciones de conocimiento y experiencia y permitiendo la planificación en un lapso de tiempo de milenios . [11]

Dunajuegos

También hay menciones de gholas en los juegos de Dune . En Dune 2000 (1998), el Mentat Harkonnen es supuestamente un ghola clonado de cubas de carne Tleilaxu, y en Emperor: Battle for Dune (2001), la Casa Ordos despliega constantemente sus propios gholas en misiones de asesinato e infiltración. Esto es particularmente efectivo para engañar a los Sardaukar y Fremen para que se alíen con la Casa Ordos. En una escala mucho mayor, planean usar un ghola del ahora fallecido Emperador Corrino para reclamar el Trono del León Dorado, con la Ejecutora como los verdaderos líderes detrás del llamado "Emperador títere".

Transatlántico de altura

Un heighliner es un tipo de nave espacial ficticia utilizada para viajes interestelares en el universo Dune creado por Frank Herbert . Estas enormes naves espaciales son el "principal transporte de carga del sistema de transporte del Gremio Espacial ". [18]

El duque Leto Atreides habla de ellos en Dune (1965):

Un Heighliner es verdaderamente grande. Su bodega acomodará todas nuestras fragatas y transportes en un pequeño rincón: seremos solo una pequeña parte del manifiesto del barco. [5]

La operación de un Heighliner requiere un Navegante del Gremio , que usa una forma limitada de presciencia (que es posible gracias al uso de la droga melange ), para guiar de forma segura la nave a través del espacio a velocidades de "transluz". [7] [19] Los Navegantes están confinados en tanques gigantes, completamente inmersos en gas de especia naranja altamente concentrado. [7] Incapaces de aterrizar, los heighliners saltan de un punto a otro, estacionándose en órbitas planetarias, aunque la nave en sí no se mueve técnicamente. Leyes especiales gobiernan los viajes a bordo de un heighliner; los heighliners se consideran territorio neutral y todos los actos de guerra a bordo de los heighliners conllevan duras sanciones. [5] Leto señala que mientras viajan a Arrakis es muy probable que compartan espacio de carga con naves Harkonnen, pero ninguno será agresivo entre sí por miedo a perder privilegios de envío.

En God Emperor of Dune (1981) se menciona que, si bien los libros de historia atribuyen a Aurelius Venport el diseño de la primera nave del Gremio Espacial, en realidad fue la amante de Venport, Norma Cenva , quien le dio el diseño. [8] En la trilogía de precuelas Legends of Dune (2002-2004), Norma inventa los heighliners durante la Jihad Butleriana . [10] La trilogía de precuelas Prelude to Dune (1999-2001) establece que en los milenios posteriores, las naves se fabrican en el planeta Ix . [9] Durante los eventos descritos en la precuela de 2001 Dune: House Corrino , un heighliner es hábilmente plegado en el espacio en una caverna debajo de la superficie de Ix, incapacitando a un ejército de ocupación durante la liberación del planeta liderada por los Atreides. En la novela, se observa que los heighliners tienen más de 20 kilómetros de largo. [20]

Efecto Holtzman

El efecto Holtzman es un fenómeno científico ficticio en el universo de Dune creado por Frank Herbert , que comienza con la novela Dune de 1965. El efecto nunca se explica en detalle, pero hace posible (entre otras cosas) los escudos de fuerza defensiva y los viajes espaciales instantáneos mediante su aplicación en escudos Holtzman , plegado espacial o unidades Holtzman , suspensores y globos luminosos . [18] Herbert definió el efecto Holtzman como "el efecto repelente negativo de un generador de escudo". [21] Su descubrimiento se explora en la trilogía de precuelas Legends of Dune de Brian Herbert y Kevin J. Anderson (2002-2004). [10]

Escudo de Holtzman

En Dune , el efecto Holtzman ha sido adaptado para producir escudos defensivos personales que permiten la penetración solo de objetos que se mueven por debajo de una velocidad preestablecida. [22] [f] [23] Paul Atreides señala en Dune : "En la lucha con escudo, uno se mueve rápido en la defensa, lento en el ataque... El escudo desvía el golpe rápido, admite el kindjal lento ". [5]

La interacción de un rayo láser y un campo Holtzman da como resultado una fusión subatómica y una explosión nuclear . [24] La magnitud de esta explosión es impredecible; a veces destruye solo al objetivo y al artillero protegidos, a veces la explosión es más poderosa que la atómica . [25] El uso de rifles láser en un entorno protegido puede resultar en una catástrofe militar y ambiental, aunque en un punto de Dune , Duncan Idaho permite deliberadamente el contacto escudo/rifle láser como un desánimo para sus enemigos, [5] y en Chapterhouse: Dune , Miles Teg dirige la creación de minas-drones con escudo de campo Holtzman y rifle láser para usarlas contra las Honoradas Matres . En la época de God Emperor of Dune (1981), God Emperor Leto II ha prohibido los escudos en todo su imperio "para evitar tales interacciones explosivas". [8]

Las vibraciones de un escudo activo harán que un gusano de arena de Arrakis entre en un frenesí asesino, atrayéndolos desde el otro lado de las fronteras territoriales para atacar el escudo. [26] Por esta razón, los Fremen nativos los evitan. En Children of Dune (1976) se señala que los Fremen han desarrollado un pequeño generador de escudo conocido como "pseudo-escudo" para atraer y enloquecer a un gusano, para usarlo como una bomba sucedánea . [27]

Impulsión Holtzman

El efecto se utiliza en este caso para plegar el espacio a nivel cuántico, lo que permite a las naves de crucero del Gremio Espacial viajar instantáneamente grandes distancias a través del espacio sin moverse en absoluto. Sin embargo, la naturaleza cuántica caótica y aparentemente no determinista del "espacio plegado" requiere al menos una presciencia limitada por parte del navegante humano; de lo contrario, las matemáticas absurdamente complejas involucradas en la producción de proyecciones físicas confiables de tales eventos solo serían posibles con computadoras avanzadas, que están estrictamente prohibidas debido a la cruzada de la humanidad contra las máquinas pensantes , la Jihad Butleriana . Para este efecto, el Gremio produce Navegantes saturados de melange que intuitivamente "ven caminos a través del espacio plegado" de esta manera. [5] Este obstáculo se supera varios miles de años después de los eventos de Dune cuando los científicos ixianos desarrollan reemplazos mecánicos para los Navegantes del Gremio. [11]

Kevin R. Grazier analiza los conceptos de espacio plegable y de viajes más rápidos que la luz en el ensayo "Cosmic Origami" en The Science of Dune (2007). [28]

Suspensores

Los dispositivos flotantes llamados suspensores utilizan la "fase secundaria (de bajo consumo) de un generador de campo Holtzman" para anular la gravedad "dentro de ciertos límites prescritos por la masa relativa y el consumo de energía". [29] Los suspensores se utilizan en sillas, mesas y estructuras que son demasiado grandes para ser físicamente sólidas, entre otros usos. En Dune , el grotescamente obeso barón Vladimir Harkonnen utiliza cinturones y arneses de suspensión para mantener a flote su carne y permitirle caminar. [g] En Dune , Jessica teoriza que los suspensores, como escudos, atraen a los gusanos de arena. [26]

Kevin R. Grazier analiza el concepto de tecnología antigravedad en el ensayo “Suspensor of Disbelief” en The Science of Dune (2007). [30]

Globos luminosos

Un uso variado del efecto Holtzman es el globo luminoso . Este dispositivo es una pequeña esfera luminosa que flota elegantemente sobre una superficie como un sol portátil y personal, y que normalmente está sintonizado con un color amarillento. [5] Herbert lo describe como un "dispositivo de iluminación impulsado por suspensores, autoalimentado (normalmente por baterías orgánicas)". [31]

Sonda Ixiana

Una sonda ixiana es un dispositivo ficticio en el universo Dune de Frank Herbert utilizado para capturar los pensamientos de una persona (viva o muerta) para su análisis. [32] Las sondas ixianas se mencionan en Herejes de Dune (1984) de Herbert. [32]

Como se describe en Herejes de Dune , la sonda es un dispositivo de interrogación de fabricación ixiana que "puede asaltar la mente incluso de una persona muerta". [11] Sin embargo, la sustancia shere bloquea los efectos de la sonda y protegerá a una persona que la haya tomado incluso en la muerte. [11] La sonda en sí o cómo funciona no se describen, pero cuando Miles Teg ve una T-Probe por primera vez, cree que es una sonda ixiana. [11] La T-Probe consiste en una capucha con una serie de electrodos adheridos al cráneo, controlados por un operador; la notable diferencia es que shere no tiene efecto contra una T-Probe. [11]

Pistola láser

Un rifle láser (pronunciado / ˈl eɪz ɡ ʌ n / ) es un arma ficticia de energía dirigida , específicamente un arma láser , en el universo Dune creado por Frank Herbert . En Terminology of the Imperium , el glosario de la novela Dune de 1965 , Herbert proporciona la siguiente definición:

LASGUN: Proyector láser de onda continua. Su uso como arma está limitado en una cultura de escudo-generador de campo debido a la pirotecnia explosiva (técnicamente, fusión subatómica ) creada cuando su haz intersecta un escudo. [24]

La interacción de un rayo láser y un campo Holtzman da como resultado una fusión subatómica y una explosión nuclear . [24] La magnitud de esta explosión es impredecible; a veces destruye solo al objetivo y al artillero protegidos, a veces la explosión es más poderosa que la atómica . [33] El uso de rifles láser en un entorno protegido puede resultar en una catástrofe militar y ambiental, aunque en un momento de Dune Duncan Idaho permite deliberadamente el contacto escudo-rifle láser como un desánimo para sus enemigos. [5] En God Emperor of Dune (1981), el fuego del rifle láser se describe como "arcos azules"; [8] se señala que un rifle láser es "pesado" en Chapterhouse: Dune (1985). [12] Un cutterray se describe en Dune como una "versión de corto alcance de un rifle láser utilizado principalmente como herramienta de corte y bisturí de cirujano". [18]

Sin cámara/sin barco

Un barco no tripulado, de la portada de Chapterhouse: Dune (1985)

Una no-cámara es una tecnología de sigilo ficticia en el universo de Dune creada por Frank Herbert . Originalmente llamada no-habitación en Dios Emperador de Dune (1981) de Herbert , [8] es una construcción que oculta cualquier cosa en su interior de la visión presciente y los instrumentos de largo alcance. [34] Un no-globo es una construcción más grande de no-cámaras, y una no-nave es una no-cámara en forma de nave estelar , con suficiente presciencia limitada para ser capaz de viajar interestelarmente sin el uso de un Navegante del Gremio . [11]

La serie original

En God Emperor of Dune , Leto II deduce que la nueva embajadora ixiana Hwi Noree había "nacido" en lo que se conocería como una no-habitación para proteger su creación y crianza de él. [8] Hwi había sido creada por los ixianos a partir de las células del amigo/némesis de Leto, Malky , pero como el opuesto directo de Malky, utilizando tecnología ghola tleilaxu , diseñada para ser irresistible para Leto. [8] La no-habitación es una mejora de un dispositivo que los ixianos habían creado previamente para que Leto registrara sus pensamientos en un diario escrito y los ocultara de la visión profética. [8]

En Herejes de Dune (1984), Miles Teg , la Bene Gesserit Lucilla y el ghola Duncan Idaho se esconden en un no-globo en Gammu , creado por los Harkonnen milenios antes, cuando el planeta había sido llamado Giedi Prime . [11] Es un complejo considerable, que se destaca por ser "muy antiguo, pero las cámaras aún están intactas y funcionando". [11] La era exacta de su creación no se especifica, pero está escrito que "Gammu era Giedi Prime, un lugar Harkonnen ... Eran ricos ... Lo suficientemente ricos como para lograr la instalación secreta de una no-habitación ... incluso de un gran no-globo ... Sobornos, compras de terceros, muchos transbordos ... Los Tiempos de Hambruna fueron muy disruptivos y antes de eso estuvieron todos esos milenios del Tirano ... Cuando los Harkonnen mantuvieron la cabeza gacha o la perdieron". [11]

Las no-naves están en uso en la época de Herejes de Dune ; al igual que las no-cámaras, cualquier cosa dentro de una no-nave está oculta a la visión presciente y otros medios de detección, y la nave en sí es invisible a la vista o la fotografía. [11] Sin embargo, una no-nave tiene una capacidad tecnológica mucho mayor que una no-cámara, ya que puede realizar las funciones de un Navegante del Gremio. [11] Específicamente, la máquina de navegación de una no-nave es capaz de suficiente presciencia limitada para navegar con éxito su camino a través del espacio plegable . [11] Teg roba una enorme no-nave de las feroces Honoradas Matres en Gammu en Herejes de Dune , y solo se observa que su Gran Bastión tiene un kilómetro de largo, lo suficientemente grande como para transportar un gusano de arena adulto . [11] En Chapterhouse: Dune (1985), las Bene Gesserit inicialmente confinan a Duncan y Murbella a esta no-nave en Chapterhouse para su propia protección del espionaje presciente. Mientras Murbella se convierte en la líder de una Nueva Hermandad compuesta tanto por las Bene Gesserit como por las Honoradas Matres, Duncan y Teg huyen de Chapterhouse con Sheeana y otros pasajeros en la no-nave. [12]

En Herejes de Dune y Chapterhouse Dune se sugiere que ciertos personajes de ascendencia Atreides tienen la capacidad de usar sus poderes proféticos para "ver" no-naves. [11] [12] Esta capacidad de anular la invisibilidad del no-campo se desata en Miles Teg después de que es interrogado con un dispositivo llamado T-Probe . [12] El posterior duplicado ghola de Teg también conserva esa habilidad única después de que sus recuerdos se vuelven a despertar. [12]

Secuelas

En Hunters of Dune (2006) y Sandworms of Dune (2007), las novelas de Brian Herbert y Kevin J. Anderson que completan la serie original de Frank Herbert, el barco que huye recibe el nombre de Ítaca por parte de sus pasajeros en homenaje al largo viaje del héroe mitológico griego Odiseo a su hogar en Ítaca . Acompañando a Duncan, Teg y Sheeana hay unos 150 refugiados, incluido el (aparente) último Maestro Tleilaxu Scytale , algunas Hermanas Bene Gesserit y un grupo de judíos secretos . Buscan un nuevo mundo en el que introducir a los gusanos de arena cautivos a bordo, así como un nuevo hogar para los judíos, pero están en constante persecución por parte del Enemigo Desconocido que busca atrapar al barco en una red de taquiones ineludible . Con la ayuda del material genético que posee Scytale, los pasajeros del Ítaca comienzan a cultivar gholas de héroes históricos como Paul Atreides y Lady Jessica para ayudarlos en la batalla final que saben que se avecina contra el Enemigo Desconocido. [13] [14]

Preludio de Dune

En la trilogía de precuelas Preludio a Dune (1999-2001) de Brian Herbert y Kevin J. Anderson, la creación del no-globo de Harkonnen se atribuye a un hombre llamado Chobyn. [9] Él inventa la tecnología y construye el no-globo para el barón Vladimir Harkonnen inmediatamente antes de los eventos de Dune (1965). [9] Sin embargo, Chobyn es asesinado y la tecnología se pierde [9] hasta que es reinventada por los ixianos milenios después durante el reinado de Leto II. [8]

Ornitóptero

Un ornitóptero (de las raíces griegas ornithos- [35] "pájaro" y pteron "ala" [36] ) es una aeronave que vuela batiendo sus alas.

En el universo de Dune , los ornitópteros (o tópteros ) son uno de los principales medios de transporte en Arrakis. Herbert describe a los ornitópteros como "aeronaves capaces de realizar un vuelo sostenido batiendo las alas como lo hacen los pájaros" en su novela Dune de 1965. [ 18 ] Las naves logran despegar principalmente a través del batir de sus alas, con la energía de los chorros ayudando en la propulsión y estabilización:

Leto impulsó las alas, sintió cómo se hundían y se curvaban, una vez, dos veces. A diez metros de distancia estaban en el aire, con las alas fuertemente plegadas y los propulsores posteriores impulsándolas hacia arriba en un ascenso pronunciado y silbante. [5]

Las alas, que consisten en "delicados entrelazos de metal", son ajustables en longitud a través de una "barra retractora" o manualmente. [5] Se extienden completamente cuando los jetpods se usan poco o nada:

El Duque accionó los frenos a reacción. La nave se sacudió mientras sus cápsulas de cola susurraban para silenciarse. Las alas cortas se alargaron y ahuecaron el aire. La nave se convirtió en un tóptero completo mientras el Duque la inclinaba, manteniendo las alas en un suave movimiento. [5]

Las alas se acortan cuando se utiliza más empuje del jet o el tóptero utiliza el modo alternativo de despegue "jet-boost" y se inclinan para ayudar en el frenado. [5]

En la adaptación cinematográfica de 1984 , los ornitópteros se representan con alas pequeñas, plegables y que no aletean. Según los diseñadores de la película, la propulsión se proporciona a través de un dispositivo antigravedad llamado "etherbender", que se muestra pero nunca se menciona en la película. En la miniserie de Sci Fi Channel de 2000, Dune de Frank Herbert , las naves tienen alas que parecen incorporar tecnología de rotor basculante . En la adaptación cinematográfica de 2021 , los ornitópteros se representan con cuatro u ocho alas plegables y batientes a cada lado, parecidas a las de una libélula , [37] un diseño que el director Denis Villeneuve había concebido cuando leyó la novela a una edad temprana. [38] El equipo de efectos visuales de Villeneuve utilizó helicópteros reales como marcadores de posición, que luego reemplazaron con ornitópteros generados por computadora . Se construyeron dos ornitópteros prácticos de 12 toneladas y se llevaron a Budapest y al desierto de Jordania para filmar. El supervisor de producción de efectos visuales Paul Lambert explicó: "Estas máquinas tenían una rampa totalmente hidráulica para abrirse y cerrarse, y se levantaban con grúas para despegar y aterrizar. Se agregaron alas CG en la postproducción". [39]

Traje destilador

Fremen Chani ( Zendaya ) y Stilgar ( Javier Bardem ) con destiltrajes en Dune (2021)

Un destiltraje es un traje corporal ficticio en el universo Dune de Frank Herbert , usado por los indígenas Fremen del planeta desértico Arrakis para mantener la humedad de su cuerpo en el duro entorno. [40]

Descripción

Como se describe en la novela Dune de 1965 , un destiltraje es una "prenda que envuelve el cuerpo" de diseño Fremen que realiza las "funciones de disipación de calor y filtrado de desechos corporales" para recuperar la humedad. [18] La transpiración, la orina y la saliva expulsadas durante la respiración son capturadas por el destiltraje y filtradas, y el agua recuperada está disponible para beber a través de un tubo en el cuello. Caminar y respirar proporcionan la acción de bombeo para mover el agua a través del proceso de filtración y proporcionar el intercambio de calor necesario. Sin un destiltraje, la persona promedio en Arrakis podría perder más de 10 litros de agua diariamente a través de sus poros, pero el destiltraje reduce esa pérdida a 5 mililitros. [40] El planetólogo imperial Liet-Kynes describe el destiltraje en Dune :

"Es básicamente un micro-sándwich: un filtro de alta eficiencia y un sistema de intercambio de calor. La capa que está en contacto con la piel es porosa. La transpiración pasa a través de ella, habiendo enfriado el cuerpo... un proceso de evaporación casi normal. Las dos capas siguientes... incluyen filamentos de intercambio de calor y precipitadores de sal. La sal se recupera. Los movimientos del cuerpo, especialmente la respiración y cierta acción osmótica proporcionan la fuerza de bombeo. El agua recuperada circula hacia bolsas de donde la extraes a través de este tubo en el clip de tu cuello... La orina y las heces se procesan en las almohadillas de los muslos. En el desierto abierto, llevas este filtro en la cara, este tubo en las fosas nasales con estos tapones para asegurar un ajuste perfecto. Respiras a través del filtro de la boca, exhalas a través del tubo de la nariz. Con un traje Fremen en buen estado de funcionamiento, no perderás más que un dedal de humedad al día". [5]

Debido a su escasez en Arrakis, el agua y su conservación son sagradas para los Fremen. [40]

Análisis

En su ensayo "Stillsuit" (Traje destilador) en The Science of Dune (2007), John C. Smith analiza el destilador de Herbert y su viabilidad en el mundo real tal como se describe. Smith sugiere que "los destiladores diseñados utilizando interpretaciones literales estrictas de los libros de Dune probablemente no funcionarían y lo más probable es que cocinarían al usuario como una olla de cocción lenta ... Sin embargo, se pueden imaginar soluciones de ingeniería para todas las deficiencias del traje". [41]

Sonda T

Una sonda T es un dispositivo ficticio en el universo Dune de Frank Herbert utilizado para capturar los pensamientos de una persona (viva o muerta) para su análisis. [42] Las sondas T aparecen o se hace referencia a ellas en Heretics of Dune (1984) y Chapterhouse: Dune (1985) de Herbert, [11] [12] así como en las secuelas Hunters of Dune (2006) y Sandworms of Dune (2007) de Brian Herbert y Kevin J. Anderson . [43] [44]

Como se describe en Herejes de Dune , la sonda es un dispositivo de interrogación no ixiano traído por las Honoradas Matres de la Dispersión . Se adhiere al cuerpo a través de una serie de "contactos de medusa" colocados alrededor del cráneo y en los principales centros nerviosos. Un operador puede aumentar o disminuir la potencia suministrada a la sonda para maximizar su eficacia sin sobrecargar al mismo tiempo el sistema nervioso del sujeto. Mientras está sujeto a la sonda, el pensamiento Mentat de Miles Teg deduce que no solo puede "ordenar su cuerpo como si no tuviera una parte pensante en su propio comportamiento", sino que también "todo el espectro de sus sentidos podría copiarse en esta sonda T e identificarse ... La máquina podría rastrearlos como si hiciera un duplicado de él". [42] La sonda construye un "marco digital" de la persona que puede someterse a estímulos y responderá como lo haría la persona. La sonda T también causa un dolor masivo, virtualmente insoportable en un sujeto vivo. Shere sólo impide que la sonda T recupere recuerdos directamente (como lo hace con la sonda Ixian ) y no impide ninguna de las otras funciones. Los recuerdos aún se pueden adivinar a partir del modelo que construye la sonda. La sonda T es lo que hace que el cerebro de Miles Teg cambie su estructura, dándole la velocidad cegadora y las habilidades asombrosas que se ven al final de Herejes de Dune . Esta alteración mental continúa en Teg incluso después de "renacer" como un ghola Tleilaxu en Chapterhouse Dune . [12]

Módulo de rarezas

Un módulo de rareza es un arma sónica ficticia introducida y específica de Dune , la adaptación cinematográfica de David Lynch de 1984 de la novela de Frank Herbert del mismo nombre de 1965. En la película, el dispositivo es un arma de rayo sónico que traduce sonidos específicos en ataques de potencia variable, utilizado por la Casa Atreides y más tarde por los ejércitos Fremen . En la novela, Paul Atreides y su madre Lady Jessica enseñan a los Fremen las artes marciales Bene Gesserit llamadas el " camino de rareza " por los Fremen; una referencia indirecta a este detalle se hace en la escena donde Jessica domina físicamente al líder Fremen Stilgar en su primer encuentro.

Se dice que Lynch adaptó el método de rareza al Módulo de rareza porque no le gustaba la idea de " kung-fu en las dunas de arena". [45] El cambio literaliza la línea de Paul "Mi propio nombre es una palabra asesina". En la novela, los Fremen gritan su nombre Fremen, " Muad'Dib ", como un grito de batalla; en la película, los Fremen se sorprenden al descubrir que decir "Muad'Dib" es un poderoso detonante del Módulo de rareza.

El módulo Weirding aparece en los juegos de ordenador Dune (1992) y Emperor: Battle for Dune (2001), y el concepto se adapta a los "tanques sónicos" para los juegos Dune II (1992) y Dune 2000 (1998). No hay ninguna referencia a esta tecnología en las novelas originales.

Otras tecnologías

En Dune Messiah , los tleilaxu le proporcionan al ghola Hayt ojos artificiales metálicos, que, según se jactan, "han mejorado con respecto al original". Los supervivientes de las explosiones de quemadores de piedra atómica suelen quedar ciegos, pero los supersticiosos Fremen de los ejércitos de Paul Atreides tienden a creer que los ojos tleilaxu "esclavizan a sus usuarios" y que una unión entre ojos de metal y carne humana "debe ser pecaminosa". [7] La ​​Bene Tleilax también produce productos biológicos además de gholas y bailarines faciales. Los perros-silla son criaturas vivas y parcialmente sensibles que se utilizan para sentarse y que poseen la capacidad de moldearse para adaptarse a su ocupante. A algunos personajes no les gusta sentarse sobre un animal y prefieren sillas normales. Un slig es un animal de ganado híbrido (un cruce entre una babosa grande y un cerdo terrestre), mencionado por primera vez en Herejes de Dune y considerado un manjar culinario. A pesar de ser los productores de sligs, los propios tleilaxu no consumen los animales, habiéndolos diseñado para facilitar lo que consideran la decadencia degradante y la bancarrota espiritual de todas las culturas excepto la suya.

La serie de novelas Dune de Herbert tiene otros numerosos dispositivos tecnológicamente avanzados. En Dune (1965), el agua es escasa en el planeta desértico Arrakis ; los nativos Fremen usan un tipo de pozo de aire llamado trampa de viento para condensar la humedad del aire y recolectarla en grandes cuencas de captación. [18] También recolectan humedad de los muertos usando un dispositivo llamado alambique de muerte . [5] Los Fremen logran una comunicación codificada de larga distancia usando un distrans , un dispositivo esteganográfico que produce una " huella neuronal temporal " en el sistema nervioso de murciélagos o pájaros. La huella del mensaje se lleva dentro del grito normal del animal y luego se puede separar usando otro distrans. [18] Una cerradura de palma es una cerradura o sello con una llave para una mano humana específica, un solido es una imagen tridimensional proyectada y un detector de veneno es un dispositivo que puede detectar venenos analizando la radiación en el "espectro olfativo". [18] En Dune , el barón Vladimir Harkonnen emplea un cono de silencio , un campo insonorizante utilizado para la privacidad, aunque no oculta visualmente el movimiento de los labios. [5] En Herejes de Dune (1984), Herbert menciona un amortiguador ixiano , un dispositivo portátil similar descrito como un "disco negro" que se mantiene a flote en el aire mediante suspensores . Oculta las palabras a cualquiera que no cuente con el traductor codificado adecuado y proyecta distorsiones que ocultan los movimientos precisos de los labios y los sonidos de las voces. [11] Un filmbook es una huella de hilo shiga, utilizada para la formación y la educación, que lleva un pulso mnemotécnico que imprime información y las imágenes correspondientes en la mente del lector. [18]

Herbert menciona otras tecnologías sin nombre en la serie Dune . En Dune , la Reverenda Madre Bene Gesserit Mohiam "prueba" al joven Paul Atreides usando una caja que inflige dolor a través de " inducción nerviosa ". Se describe como "un cubo de metal verde de unos quince centímetros de lado", con un lado abierto que revela una negrura tan oscura que no lo penetra la luz. Paul se ve obligado a colocar su mano en la caja y no sacarla hasta que Mohiam se lo permita. Experimenta primero frío, hormigueo, luego picazón, seguido de "un ardor leve" que pronto se intensifica hasta el punto de que "podía sentir la piel rizándose negra en esa mano agonizante, la carne crujiendo y cayendo hasta que solo quedaron huesos carbonizados". El dolor se detiene, y cuando se le permite quitar la mano, no está marcada ni dañada. [5] Este dispositivo se conoce más tarde como la "caja de la agonía" en Herejes de Dune , y se observa que también se usa para interrogatorios. [11] Carol Hart analiza el concepto de infligir dolor sin causar daño en el ensayo “El agujero negro del dolor” en La ciencia de Dune (2007). [46]

En El dios emperador de Dune (1981), Moneo Atreides utiliza una grabadora de memoria , un pequeño dispositivo portátil descrito como "un artefacto ixiano negro opaco cuya existencia abarrotó las proscripciones de la Jihad Butleriana ". [8] En la misma novela, la Reverenda Madre Bene Gesserit Anteac escribe un mensaje para ser enviado a su Hermandad:

En el regazo de Anteac había un pequeño cuadrado de tinta negra de unos diez milímetros de lado y no más de tres milímetros de grosor. Ella escribía sobre ese cuadrado con una aguja brillante, una palabra tras otra, todas absorbidas por el cuadrado. El mensaje completo quedaría impreso en los receptores nerviosos de los ojos de un acólito-mensajero, latente allí hasta que pudiera reproducirse en la Sala Capitular. [8]

En Herejes de Dune , la Reverenda Madre Lucilla reconoce un dispositivo llamado hipnobong en uso en la calle, y observa a un transeúnte inclinarse hacia una palangana cóncava y luego levantar la cara "con un estremecimiento... tambaleándose ligeramente, con los ojos vidriosos". Señala que el dispositivo está "prohibido en todos los mundos más civilizados". [11]

Véase también

Notas

  1. ^ Ambas menciones de los tanques están escritas "axolotl" en Dune Messiah , pero Herbert escribe el término "axlotl" en todas las novelas posteriores de la serie.
  2. ^ En Dune Messiah , el enano tleilaxu Bijaz tararea para activar la programación latente en el ghola Hayt de Duncan Idaho para inducirlo a matar a Paul Atreides : "Comenzó a tararear, un tema monótono, quejumbroso y quejumbroso, que se repetía una y otra vez... Hayt se puso rígido, experimentando dolores extraños que le recorrían la columna... El sonido hizo que Hayt pensara en rituales antiguos, recuerdos populares, viejas palabras y costumbres, significados medio olvidados en murmullos perdidos".
  3. ^ En Herejes de Dune , el Maestro Waff intenta controlar su duplicado de Hedley Tuek en Face Dancer : "De su boca salían zumbidos como ruidos de insectos enojados, una cosa modulada que claramente era algún tipo de lenguaje".
  4. ^ En Chapterhouse Dune , Scytale ve una oportunidad de controlar/influir en el ghola Duncan Idaho y así lograr su escape de la Bene Gesserit cuando piensa: De alguna manera, debo lograr que Idaho y yo nos conozcamos íntimamente. Siempre está el lenguaje silbante que imprimimos a cada ghola.
  5. ^ Aunque el reemplazo Teg se llama ghola, Herbert señala que técnicamente es un clon porque las células utilizadas para crearlo fueron tomadas del original justo antes de su muerte, en lugar de un cadáver.
  6. ^ Charles L. Harness utiliza un concepto similar en su novela de 1953 Flight into Yesterday .
  7. ^ En ambas películas de Dune ( 1984 y 2021 ) y en la miniserie de 2000 Dune de Frank Herbert , el Barón flota o levita en lugar de caminar sobre el suelo.

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