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Dennō Senshi Porygon

" Dennō Senshi Porygon " ( japonés :でんのうせんしポリゴン, Hepburn : Dennō Senshi Porigon , traducido como "Computer Warrior Porygon", aunque más comúnmente "Electric Soldier Porygon") es el episodio 38 de la primera temporada del anime Pokémon . . Durante su única emisión en Japón el 16 de diciembre de 1997, una escena con luces intermitentes indujo ataques epilépticos fotosensibles en niños de todo el país. Más de 600 niños fueron trasladados a hospitales. El incidente se conoce en Japón como "Pokémon Shock" (ポケモンショック, Pokémon Shokku ) .

El episodio fue escrito por Junki Takegami y dirigido por Kiyotaka Isako, y fue transmitido por TV Tokyo . En el episodio, Ash y sus amigos descubren que hay algo mal con el dispositivo transmisor de Poké Ball en el Centro Pokémon local . Para averiguar qué es lo que está mal, deben entrar en la máquina. Hacia el final del episodio, Pikachu detiene una ola de misiles con un ataque, lo que resulta en una explosión representada por luces parpadeantes rápidas que llenan la pantalla.

Después del incidente, el anime de Pokémon entró en una pausa de cuatro meses . El episodio fue retirado de la rotación y nunca se emitió en ningún otro país. El incidente complicó los planes para una localización estadounidense de la serie y resultó en nuevos estándares de transmisión en Japón para garantizar que se evitaran incidentes futuros.

Trama

Ash , Misty , Brock y Pikachu se dirigen al Centro Pokémon más cercano, donde descubren que el dispositivo de transmisión de Poké Ball no funciona correctamente. A petición de la enfermera Joy , acuden al profesor Akihabara, quien creó el sistema de transferencia de Poké Ball. Él les dice que el Equipo Rocket robó su prototipo Porygon , un Pokémon digital que puede existir en el ciberespacio , y lo está utilizando para robar los Pokémon de los entrenadores desde el interior del sistema informático.

Akihabara envía a Ash, Misty, Brock, Pikachu y su segundo Porygon al sistema ciberespacial, usando su Transportador Dimensional, para detener al Equipo Rocket, de quien se enteran que ha establecido un bloqueo que impide que las Pokébolas viajen por la red. Porygon es capaz de derrotar al Porygon del Equipo Rocket; desafortunadamente, la enfermera Joy, que monitorea la situación y no sabe que Ash y los demás están dentro, ha enviado un programa antivirus al sistema para combatir el virus informático que instaló el Equipo Rocket. El programa se manifiesta como cuatro misiles cibernéticos, y en el caos resultante, Pikachu usa un ataque Thunderbolt contra los misiles, lo que provoca una gran explosión. Dos de los misiles ingresan al portal, destruyendo por completo la casa de Akihabara, para su consternación, ya que su Transportador Dimensional ahora está roto. El grupo y el Equipo Rocket escapan con éxito de la computadora, y con el bloqueo del Equipo Rocket eliminado, el dispositivo de transmisión de Poké Ball regresa a la normalidad.

Transmisión

"Dennō Senshi Porygon" tuvo su única emisión en Japón el martes 16 de diciembre de 1997, [1] a las 6:30 p. m., hora estándar de Japón (09:30 UTC ), [2] y la escena exacta que desencadenó las convulsiones se emitió a las 6:51:34 p. m., hacia el final del episodio. [3] [4] [5] Se transmitió en 37 estaciones de televisión ese martes por la noche. [5] Tuvo los índices de audiencia más altos para su franja horaria, [2] y fue visto por aproximadamente 4,6 millones de hogares. [5] [6]

Luces estroboscópicas

Una versión ralentizada del efecto que provocó convulsiones entre los espectadores del episodio.

A los veinte minutos del episodio, Pikachu detiene misiles con su ataque Thunderbolt, lo que resulta en una explosión que rápidamente destella luces rojas y azules. [1] [7] Aunque hubo partes similares en el episodio con destellos rojos y azules, dos técnicas de anime, llamadas "paka paka" [a] y "flash", [b] hicieron que la escena fuera particularmente intensa. [2] Estos destellos eran luces estroboscópicas brillantes , con parpadeos a una velocidad de aproximadamente 12  Hz durante aproximadamente seis segundos. [8]

En este punto, algunos de los espectadores experimentaron visión borrosa , dolores de cabeza , mareos y náuseas . [1] [7] [9] Algunos sufrieron convulsiones , ceguera , convulsiones e inconsciencia . [1] [7] La ​​Agencia de Defensa contra Incendios de Japón informó que 685 espectadores (310 niños y 375 niñas) fueron trasladados a hospitales en ambulancias. [7] [10] Aunque muchas víctimas se recuperaron durante el viaje en ambulancia, más de 150 fueron ingresadas en hospitales. [7] [10] Dos fueron hospitalizados durante más de dos semanas. [10] La prensa japonesa se refirió a este incidente como "Pokémon Shock" (ポケモンショック, Pokémon Shokku ) . [11]

Estudios posteriores mostraron que entre el 5 y el 10% de los espectadores tenían síntomas leves que no requerían tratamiento hospitalario. [8] Doce mil niños que no fueron enviados a hospitales informaron síntomas leves de enfermedad; sin embargo, sus síntomas se parecían más a una histeria colectiva que a una convulsión. [7] [12] [13] Un estudio que siguió a 103 pacientes durante tres años después del evento encontró que la mayoría no tuvo más convulsiones. [14] Aunque aproximadamente 1 de cada 4000 personas son susceptibles a este tipo de convulsiones, la cantidad de personas afectadas por el episodio de Pokémon no tuvo precedentes. [1] [10]

Secuelas

Respuesta inmediata

Más de tres horas después de que se transmitiera la controvertida escena, NHK General TV se convirtió en el primer canal en informar sobre las incautaciones a las 9:59 p. m. de esa noche durante un boletín informativo, [15] seguido por News JAPAN de FNN más tarde esa noche. El tema fue ampliamente discutido en los programas de noticias del día siguiente, pero las imágenes fueron congeladas para evitar más daños.

Para evitar que ocurrieran incidentes similares, el episodio fue retirado de rotación y no se ha emitido desde entonces en ningún país. [1]

Al día siguiente, la estación de televisión que había originado la única transmisión de ese episodio, TV Tokyo, emitió una disculpa al público japonés, suspendió el programa y dijo que investigaría la causa de las incautaciones. [7] Numerosos minoristas de videos en todo Japón eliminaron el anime Pokémon de sus estantes de alquiler en respuesta a los incidentes. [7]

La Agencia Nacional de Policía de Japón ordenó a los oficiales de las comisarías de Atago que interrogaran a los productores del anime sobre el contenido y el proceso de producción del programa. [2]

En la Bolsa de Tokio , las acciones de Nintendo (la compañía que publica los juegos en los que se basa el anime) cayeron 400 yenes a la mañana siguiente hasta 12.200 yenes (casi un 3,2%). [7] [16] El presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi , dijo en una conferencia de prensa al día siguiente de que se emitiera el episodio que la compañía de videojuegos no era responsable ya que el juego original de Pokémon para su producto Game Boy se presentó en blanco y negro. [16]

Efecto en el anime Pokémon

Después de la emisión de "Dennō Senshi Porygon", el anime de Pokémon entró en una pausa de casi cuatro meses . [1] [17]

El episodio "La Navidad de Rougela" ("Holiday Hi-Jynx"), que se habría emitido la semana siguiente, el 23 de diciembre de 1997, fue retirado después del incidente y no se emitiría hasta el 5 de octubre de 1998. La emisión fuera de orden causó confusión a los espectadores porque Ash todavía tenía un Charmander en lugar de Charizard , y Misty aún no tenía a Togepi , sino a Starmie y Horsea .

Los 37 episodios de Pokémon: Indigo League fueron retransmitidos en Kids Station en Tokio hasta el regreso del programa el 16 de abril de 1998, con la emisión de "Forest of Pikachu" ("Pikachu's Goodbye") y "The Four Eevee Brothers" ("The Battling Eevee Brothers"). [17] [18] Después de la pausa, el horario cambió de martes a jueves. [5]

Antes de que se reanudara la transmisión, se mostró el programa especial "Informe de inspección de problemas en el anime Pocket Monsters " (アニメ ポケットモンスター問題検証報告, Anime Poketto Monsutā Mondai Kenshō Hōkoku ) . Transmitido en Japón el 16 de abril de 1998, el presentador Miyuki Yadama repasó las circunstancias del formato del programa y los avisos en pantalla al comienzo de los programas animados, además de mostrar cartas y dibujos de fans enviados por los espectadores, la mayoría de los cuales estaban preocupados de que el incidente llevara a la cancelación del anime. [5]

"Dennō Senshi Porygon" nunca ha vuelto a emitirse en ningún país. [1] El anime Pokémon no ha presentado a Porygon ni a sus evoluciones, Porygon2 y Porygon-Z, en ningún episodio posterior, salvo breves cameos, a pesar de que Pikachu es el que provoca el efecto estroboscópico que induce convulsiones. [19]

Por estación

La serie fue y sigue siendo emitida a estaciones fuera del área de cobertura directa de las seis estaciones de la red TX . La siguiente tabla enumera el episodio final del anime de Pokémon que se emitió en la estación antes de la pausa y el título del programa que inicialmente reemplazó su franja horaria. [5]

Por prefectura

En total, 685 personas en treinta prefecturas fueron hospitalizadas, 310 hombres y 375 mujeres, mientras que 208 de estas 685 estaban recibiendo tratamiento, incluidas tres que estaban inconscientes. Hubo una mayor incidencia en el grupo demográfico de 11 a 15 años, con más del 90% de los afectados en edades de escuela media y secundaria, y la víctima de mayor edad era una persona de 58 años de la prefectura de Kanagawa. TXN tiene un área de cobertura terrestre limitada, pero hubo algunas víctimas de fuera del alcance de la red que recibieron una de sus estaciones ya sea por tierra o por cable y que se vieron afectadas. [5]

Efecto sobre la localización

Cuando se emitió el episodio, Pokémon solo se distribuía en Japón. Poco después del incidente, hablando con USA Today , Mike Lazzo , vicepresidente de programación de Cartoon Network , aseguró a los padres que era poco probable que los niños estadounidenses sufrieran convulsiones provocadas por dibujos animados, ya que las cadenas estadounidenses en ese momento rara vez emitían anime, que, según él, era sustancialmente diferente a la animación transmitida en Cartoon Network. [20]

Según el entonces presidente de Nintendo of America , Minoru Arakawa , había planteado por primera vez la posibilidad de llevar Pokémon al mercado estadounidense tres semanas antes de que se emitiera este episodio. El incidente ocurrió mientras Nintendo of America estaba en negociaciones con ShoPro para localizar Pokémon para una audiencia estadounidense. Sin embargo, Arakawa creía que la cobertura del incidente en los EE. UU. fue bastante tranquila en comparación con Japón, ya que los EE. UU. habían informado anteriormente sobre casos de epilepsia inducida por videojuegos, por lo que el concepto ya era bien conocido; en cambio, argumentó que solo aumentó el reconocimiento del nombre de la serie. [21]

En su libro Pokémon Story , Masakazu Kubo de ShoPro señala que inicialmente el incidente aumentó la renuencia a llevar la serie al mercado estadounidense, pero debido a las preocupaciones de que todo el programa de televisión Pokémon pudiera terminar prohibido en la televisión japonesa, se decidió que buscar un lanzamiento estadounidense era esencial para reparar la reputación de la serie en Japón. Kubo argumenta que una vez que se aceptó en Japón que el incidente se debió a problemas técnicos con la forma en que se transmitió el programa en lugar del programa en sí, ya no hubo necesidad de un lanzamiento en EE. UU. para restaurar la reputación de la serie en Japón, pero las negociaciones continuaron de todos modos. [21]

El 4 de enero de 1998, ShoPro inició negociaciones en persona con Nintendo of America para obtener la licencia del anime Pokémon para el mercado estadounidense. [21] A principios de enero de 1998, 4Kids Entertainment anunció que tenían la intención de emitir Pokémon en los EE. UU., aunque se aseguraron de que se eliminaran los efectos de destellos. [22] Pokémon se estrenó con éxito en los EE. UU. (sin este episodio) en septiembre de 1998. [23]

Cambios en los estándares de televisión

El incidente provocó que TV Tokyo y otras emisoras establecieran una serie de pautas para los programas animados en Japón y otros territorios. En la imagen se muestra el logotipo actual de TV Tokyo en inglés (desde 2023); ya había cambiado de marca inmediatamente después de la reanudación de las transmisiones de Pokémon .

Muchos locutores de televisión y funcionarios médicos japoneses (junto con la Comisión de Televisión Independiente del Reino Unido [24] ) se unieron para encontrar formas de asegurarse de que el incidente no se repitiera. Establecieron una serie de pautas para futuros programas animados, [10] [25] incluyendo que las imágenes parpadeantes, especialmente aquellas con rojo, no deberían parpadear más rápido que tres veces por segundo; si la imagen no tiene rojo, aún así no debería parpadear más rápido que cinco veces por segundo; las imágenes parpadeantes no deberían mostrarse durante una duración total de más de dos segundos; y las rayas, remolinos y círculos concéntricos no deberían ocupar una gran parte de la pantalla del televisor. La prueba de Harding para el contenido que ahora se transmite en la televisión japonesa y los sitios de transmisión asegura que no ocurra más de una luz parpadeante cada 10 cuadros, reproducida a 29,97 FPS , donde las "luces parpadeantes" se clasifican como cambios extremos en los colores de un cuadro al siguiente. El metraje puede pasar o fallar las verificaciones, o "pasar con una advertencia", en cuyo caso la luminancia del video se ajusta automáticamente para mitigar los efectos potenciales. [ cita requerida ]

Después del incidente, las emisoras de televisión agregaron voluntariamente advertencias en pantalla a los programas dirigidos a niños pequeños, animando a los espectadores a ver anime en una habitación bien iluminada y a sentarse lejos del televisor. [26]

En la cultura popular

El incidente de "Pokémon Shock" ha sido parodiado muchas veces en la cultura popular , incluido un episodio de 1999 de Los Simpson , " Treinta minutos sobre Tokio ". En el episodio, Bart ve un anime titulado Battling Seizure Robots con robots con ojos láser parpadeantes y pregunta: "¿No es este el dibujo animado que causa convulsiones?" Los ojos parpadeantes hacen que él, Marge , Lisa y Homer tengan convulsiones. La misma escena se ve nuevamente en los créditos finales del episodio, esta vez cubriendo toda la pantalla. [18]

Un episodio de South Park , " Chinpokomon ", gira en torno a un fenómeno parecido a Pokémon , llamado Chinpokomon . Una empresa japonesa vende juguetes y videojuegos de Chinpokomon a los niños de South Park. El presidente de la empresa, el Sr. Hirohito, utiliza los juguetes para lavar el cerebro de los niños estadounidenses, convirtiéndolos en su propio ejército para derrocar al "malvado" "imperio" estadounidense. Estos juguetes incluían un videojuego en el que el jugador intenta bombardear Pearl Harbor . Mientras juega a este juego, Kenny tiene un ataque epiléptico y luego muere . [18]

El incidente fue incluido en la edición de 2004 y en la edición Gamer de 2008 del libro Guinness World Records , con el récord de "Mayor cantidad de ataques epilépticos fotosensibles causados ​​por un programa de televisión". [27] [28]

En So Yesterday , una novela de 2004 de Scott Westerfeld , se menciona este episodio y se le muestra a uno de los personajes. La luz roja intermitente que provocó la convulsión también se utiliza en los elementos narrativos. [29] [ Se necesita una fuente no primaria ]

El 19 de septiembre de 2020, la cuenta oficial de Twitter de Pokémon hizo referencia al episodio, diciendo "Porygon no hizo nada malo", [30] en referencia a la explosión resultante del ataque Thunderbolt de Pikachu siendo la causa dentro del universo de las luces intermitentes, no Porygon. [31] El tuit fue eliminado poco después, se especuló que se debía al tema tabú. [32] [33]

Véase también

Notas

  1. ^ La técnica del anime "paka paka" utiliza luces de diferentes colores que parpadean alternativamente para causar una sensación de tensión. [2]
  2. ^ La técnica del anime "flash" emite un fuerte rayo de luz. [2]

Referencias

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  2. ^ abcdef Wudunn, Sheryl (18 de diciembre de 1997). «Los destellos de un dibujo animado de televisión provocan convulsiones en 700 japoneses» . The New York Times . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016. Consultado el 9 de agosto de 2020 .
  3. ^ "¿¡社会問題となった「ポケモンショック」が軍事利用されていた!?". 11 de marzo de 2017.
  4. ^ Sankei Sports, 18 de diciembre de 1997, página 16
  5. ^ abcdefg "ポケモン騒動を検証する" [Examinando el escándalo Pokémon] (en japonés). coocan.jp . Consultado el 18 de agosto de 2023 .
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