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Club Winx

Winx Club es una serie de televisión animada coproducida por Rainbow SpA y posteriormente por Nickelodeon . [nota 1] Fue creada y dirigida por el animador italiano Iginio Straffi . Se estrenó el 28 de enero de 2004, convirtiéndose en un éxito de audiencia en Italia y en las cadenas Nickelodeon a nivel internacional. El programa está ambientado en un universo mágico que está habitado por hadas, brujas y otras criaturas míticas. El personaje principal es una guerrera de hadas llamada Bloom , que se inscribe en el Colegio Alfea para entrenar y perfeccionar sus habilidades. La serie utiliza un formato serial con una historia en curso.

Iginio Straffi inicialmente delineó la trama del programa para que durara tres temporadas. Eligió continuar la historia para una cuarta temporada en 2009. En esta época, la popularidad de Winx Club atrajo la atención de la empresa de medios estadounidense Viacom , propietaria de Nickelodeon. Viacom compró el 30% del estudio de animación del programa, [4] Rainbow SpA, y Nickelodeon comenzó a producir una serie de resurgimiento . La producción de la quinta, sexta y séptima temporadas se dividió entre Rainbow y Nickelodeon Animation Studio . Para atraer a una audiencia estadounidense, Viacom reunió a un elenco de voces de actores de Nickelodeon (incluidas Elizabeth Gillies y Ariana Grande ), invirtió 100 millones de dólares en publicidad para la serie e incorporó a Winx Club a la franquicia de Nicktoons de Nickelodeon . [5] 

A partir de 2010, los episodios de Winx Club se escribieron en conjunto con el equipo estadounidense de Nickelodeon. Los escritores de Nickelodeon tenían como objetivo hacer que la serie fuera multicultural y atractiva para los espectadores de diferentes países. En 2019, Straffi comentó sobre sus años de colaboración con Nickelodeon, diciendo que "el saber hacer de Rainbow y el saber hacer de Nickelodeon son muy complementarios; las sensibilidades de los estadounidenses, con nuestro toque europeo". [6] La asociación continua entre Rainbow y Nickelodeon en Winx Club llevó al desarrollo de más coproducciones, incluida Club 57 en 2019, en la que trabajó gran parte del personal de Winx Club .

La serie sufrió recortes presupuestarios en 2014, durante su séptima temporada. Los segmentos generados por computadora en 3D y los actores de doblaje de Hollywood se consideraron demasiado costosos para seguir utilizándolos. La séptima temporada finalmente se estrenó en los canales mundiales de Nickelodeon en 2015. Después de una pausa de cuatro años, se estrenó una octava temporada en 2019. Por decisión de Straffi, esta temporada fue rediseñada en gran medida para un público objetivo preescolar .

Una adaptación de acción real de Winx Club para adultos jóvenes, titulada Fate: The Winx Saga , se estrenó en 2021. [7] En enero de 2023, Viacom (ahora conocida como Paramount Global ) vendió su participación en Rainbow SpA a Straffi, lo que le permitió el control total de los nuevos proyectos del estudio, incluido un próximo reinicio animado de la franquicia Winx Club .

Premisa

Los personajes principales de Winx Club son chicas que pueden transformarse en hadas guerreras. En el sentido de las agujas del reloj desde la izquierda: Bloom, Flora, Tecna, Musa, Stella, Aisha.

La serie sigue las aventuras de un grupo de chicas conocidas como las Winx, estudiantes del Colegio de Hadas de Alfea, que se convierten en hadas para luchar contra los villanos. El equipo está formado por Bloom , el hada de la Llama del Dragón; Stella , el hada del Sol Brillante; Flora , el hada de la naturaleza; Tecna , el hada de la tecnología; Musa , el hada de la música; Aisha , el hada de las olas; y Roxy , el hada de los animales. [8] Los personajes masculinos principales se llaman los Especialistas, un grupo de estudiantes de la escuela de la Fuente Roja que también son los novios de las hadas Winx. Incluyen al novio de Bloom , Sky ; el novio de Stella, Brandon ; el novio de Flora, Helia ; el novio de Tecna, Timmy ; y el novio de Musa, Riven . A diferencia de sus contrapartes femeninas, los Especialistas no tienen poderes mágicos y, en cambio, entrenan cómo luchar usando armas láser . Los adversarios más comunes de las Winx y los Especialistas son un trío de brujas llamadas Trix: Icy , Darcy y Stormy , todas exalumnas de la escuela Torre de las Nubes.

Winx Club se desarrolla en un vasto universo con varias dimensiones. La mayoría de los episodios tienen lugar en la Dimensión Mágica, que está cerrada a la gente común y habitada por criaturas de la mitología europea como hadas, brujas y monstruos. La capital de este mundo es la ciudad de Magix, que se encuentra en el planeta del mismo nombre, donde se encuentran las tres principales escuelas de magia. Los otros planetas de la Dimensión Mágica incluyen el planeta natal de Bloom, Domino, el planeta natal de Stella, Solaria, el planeta natal de Flora, Lynphea, el planeta natal de Tecna, Zenith, el planeta natal de Musa, Melody, el planeta natal de Aisha, Andros, y el planeta natal de Roxy, Tir Na Nog. [8] Algunos episodios tienen lugar en la Tierra, donde Bloom pasó su infancia. [9]

Episodios

Desarrollo

Concepto y creación

Iginio Straffi, creador de Winx Club

Durante la década de 1990, el dibujante de cómics Iginio Straffi se dio cuenta de que la mayoría de los dibujos animados de acción se centraban en héroes masculinos; [11] en ese momento, sintió que "el mundo de los dibujos animados estaba desprovisto de personajes femeninos". [12] Straffi esperaba presentar un programa alternativo con una protagonista femenina de entre 16 y 18 años, ya que quería "explorar el lado psicológico" de la transición a la edad adulta. [13] Decidió desarrollar un piloto centrado en el conflicto entre dos universidades rivales; una para hadas y otra para brujas. [14] Straffi comparó su premisa original con "una especie de ' rivalidad Oxford-Cambridge ' en una dimensión mágica". [15] Al expandir el concepto, Iginio Straffi se inspiró en el manga japonés [16] y los cómics de Sergio Bonelli . [17]

El piloto de Straffi, que se tituló "Magic Bloom", [18] presentó a los cinco miembros originales de Winx con atuendos como los de las hadas europeas tradicionales. [19] Se produjo durante un período de desarrollo de doce meses que incluyó pruebas de animación, estudios de personajes y encuestas de mercado. [20] La animación atrajo el interés de Rai Fiction , [21] que pagó el 25% del costo de producción a cambio de los derechos de transmisión italianos y una parte de los ingresos de la serie durante 15 años. [22] Sin embargo, después de realizar proyecciones de prueba del piloto, Straffi no estaba contento con la reacción poco entusiasta de la audiencia ante el estilo de ropa anticuado de los personajes [19] y declaró que el piloto no lo satisfacía. [21] En una entrevista de 2016, Straffi dijo que el resultado "parecía simplemente otra caricatura de estilo japonés... pero nada como las Winx [modernas] ". [23] Comparó sus sentimientos sobre el piloto con una "crisis existencial" y decidió descartar toda la animación de prueba a pesar de una inversión de más de 100.000 € en el piloto completo. [21]

Para rehacer el concepto, el equipo de Straffi contrató a diseñadores de moda italianos para rediseñar el programa y darle a los personajes una apariencia más brillante y moderna. [24] [25] La producción de la serie rediseñada comenzó en 2002, y Rainbow estimó que los episodios se entregarían a los distribuidores a fines de 2003. [26] El nuevo nombre de la serie ("Winx") se derivó de la palabra inglesa " wings ". [11] El objetivo de Straffi era atraer a ambos géneros, incluyendo secuencias de acción diseñadas para espectadores masculinos y elementos de moda para espectadores femeninos. [26] [27] En el evento MIPCOM de octubre de 2003 , Rainbow proyectó el primer episodio del programa a compañías internacionales. [28] La primera temporada tuvo su estreno mundial en el canal de televisión italiano Rai 2 el 28 de enero de 2004. [29]

Desde el comienzo del desarrollo, Iginio Straffi planeó una trama general que terminaría después de "un máximo" de 78 episodios. [30] Straffi declaró que la saga Winx "no duraría para siempre" [20] en 2007, y pretendía que la primera película ( Winx Club: El secreto del reino perdido ) resolviera cualquier punto de la trama restante del final de la tercera temporada. [30] En 2008, Straffi decidió extender la serie, citando su creciente popularidad. [30]

El resurgimiento de Nickelodeon

Janice Burgess de Nickelodeon , quien fue la editora de la historia y directora creativa del resurgimiento.

En septiembre de 2010, Rainbow SpA anunció que había firmado un acuerdo de transmisión y producción mundial con Nickelodeon que permitiría a la emisora ​​emitir la serie en varios territorios, además de coproducir y desarrollar con ellos las temporadas cinco y seis, lo que efectivamente revivió la serie. Nickelodeon Consumer Products también se aseguró los derechos de comercialización de la reedición en algunas regiones, incluido Estados Unidos. [31] [32] [33] Viacom financiaría y contrataría personal para la serie revivida, dividiendo la producción entre Nickelodeon Animation Studio de Viacom [34] en Estados Unidos y Rainbow SpA en Italia. [35]

En febrero de 2011, la empresa matriz de Nickelodeon, Viacom, adquirió una participación del 30% en Rainbow SpA por 62 millones de euros (83 millones de dólares estadounidenses). [36] Viacom originalmente planeó comprar todo el estudio Rainbow, [37] pero quería mantener a Iginio Straffi al mando, dejando a Straffi con el 70%. [38]

La serie revivida comenzó con cuatro episodios especiales que resumen las dos primeras temporadas del programa original, [39] seguidas por la quinta, sexta y séptima temporadas. Como el equipo de producción se dividió entre dos países, Nickelodeon publicó un comunicado comentando cómo Winx Club fue una producción inusual para la compañía: "No es nuestra práctica habitual coproducir dibujos animados; los hacemos nosotros mismos. Pero creemos firmemente en Winx ". [2] Winx Club fue incluido oficialmente en la franquicia de Nicktoons de Nickelodeon , [5] una marca que abarca producciones animadas originales creadas para la cadena. En cada episodio de la serie revivida, Nickelodeon aprobó los guiones y todas las fases de la animación. [40] Nickelodeon incorporó a algunos de los miembros de su personal de larga data, como la directora creativa Janice Burgess y los escritores Sascha Paladino , Adam Peltzman y Carin Greenberg . [41]

El 7 de abril de 2014, Rainbow y Nickelodeon anunciaron su asociación continua en la séptima temporada de Winx Club , con una fecha de estreno prevista para 2015. [42] Straffi dijo de la temporada: "Será un privilegio asociarnos una vez más con Nickelodeon en esto". [42] Durante la producción, Rainbow estaba sufriendo una pérdida financiera multimillonaria debido al fracaso de taquilla de su película Gladiadores de Roma . [43] Posteriormente decidieron reducir los costos en Winx Club , su programa más caro. Los segmentos animados por CGI y el elenco de voces de California de las dos temporadas anteriores se consideraron demasiado costosos para continuar usándolos para la séptima temporada. Al igual que con las dos temporadas anteriores, los derechos de autor de la séptima temporada son copropiedad de Rainbow y Viacom. [3] El primer episodio se emitió el 22 de junio de 2015, en Nickelodeon en Asia, [44] seguido de su transmisión estadounidense en el canal Nick Jr. el 10 de enero de 2016. [45]

El presidente de Nickelodeon International, Pierluigi Gazzolo, fue responsable de organizar la asociación de coproducción y se convirtió en miembro de la junta directiva de Rainbow . [46] Además de financiar la serie de televisión, Viacom proporcionó los recursos necesarios para producir una tercera película de Winx . [47] En 2019, Iginio Straffi comentó sobre la casi década de trabajo continuo de los dos estudios juntos, diciendo que "el saber hacer de Rainbow y el saber hacer de Nickelodeon son muy complementarios; las sensibilidades de los estadounidenses, con nuestro toque europeo". [6] Winx Club abrió la oportunidad para que Nickelodeon y Rainbow colaboraran en coproducciones adicionales juntos, incluidos varios pilotos a partir de 2014 y Club 57 en 2019. [48]

Octava temporada renovada

En los últimos diez años, el público de la animación se ha vuelto más joven. Hoy en día, es muy difícil conseguir que un niño de 10 años vea dibujos animados... cuando tu público objetivo es de entre 4 y 8 años, tu historia no puede tener el mismo nivel de complejidad que las primeras temporadas de Winx , donde teníamos muchas capas... Los fans de las anteriores Winx Club dicen en las redes sociales que las nuevas temporadas son infantiles, pero no saben que teníamos que hacer eso.

Iginio Straffi en 2019 [6]

La octava temporada de la serie no se produjo inmediatamente después de la séptima. Siguió a una pausa de varios años y no se hizo como una continuación directa de la temporada anterior. Por decisión de Iginio Straffi, la temporada 8 fue rediseñada en gran medida para atraer a un público objetivo preescolar . [6]

Para la octava temporada, el equipo creativo de Rainbow rediseñó los personajes para que parecieran más jóvenes, con la esperanza de aumentar el atractivo para los niños en edad preescolar. [6] Las líneas argumentales se simplificaron para que pudieran ser entendidas por una audiencia más joven. [6] La mayoría de los miembros del equipo de larga data del programa no fueron llamados nuevamente para trabajar en esta temporada, incluido el director de arte Simone Borselli, quien había diseñado los personajes de la serie desde la temporada uno hasta la séptima, y ​​la cantante Elisa Rosselli, quien había interpretado la mayoría de las canciones. [49] En otro cambio con respecto a temporadas anteriores, la octava temporada fue la primera desde la cuarta en ser producida únicamente por Rainbow, con el equipo estadounidense de Nickelodeon sirviendo como consultor en lugar de supervisar directamente los episodios. Esto se debió a que la emisora ​​se centró en otra coproducción con Rainbow: Club 57. [ 6] La octava temporada también fue la primera temporada sin la participación de Rai Fiction . [50]

Iginio Straffi tomó la decisión de cambiar la audiencia a la que se dirigía el programa después de años de apuntar gradualmente hacia un grupo demográfico más joven. En una entrevista de 2019, [6] Straffi explicó que la disminución de la audiencia de los espectadores mayores y el aumento de la audiencia de niños pequeños hicieron que este cambio fuera una necesidad. Explicó que "los fanáticos de las Winx Club anteriores dicen en las redes sociales que las nuevas temporadas son infantiles, pero no saben que teníamos que hacer eso". [6] Straffi se alejó de la serie en este momento y cambió su enfoque a proyectos de acción en vivo dirigidos a audiencias mayores: Club 57 de Nickelodeon y Fate: The Winx Saga . [6] Straffi explicó que "las cosas que tuvimos que atenuar [en la octava temporada] se han enfatizado en la acción en vivo: las relaciones, las peleas, las historias de amor". Agregó que esperaba que Fate satisfaga a los "jovenes de 20 años a quienes todavía les gusta ver Winx ". [6]

Reiniciar

El 6 de noviembre de 2022, el creador Iginio Straffi anunció que "una nueva serie animada CG Winx está entrando en producción. Sí, un reinicio". [51] [52] En enero de 2023, Paramount (Viacom) vendió su participación en Rainbow a Straffi, lo que le permitió el control creativo total del reinicio. [53] En mayo de 2024, se anunció que Netflix estará a cargo de transmitir los episodios. [54]

Producción

Diseño

Una mesa de personajes para Flora del director artístico Simone Borselli

Los elementos visuales de la serie son una mezcla de anime japonés y elementos europeos, [55] lo que Iginio Straffi llama "el estilo característico de Rainbow". [16] Los diseños originales de los personajes principales se basaron en los bocetos originales de Straffi y luego se actualizaron a iteraciones CGI 3D. [56] Los personajes principales se basaron en celebridades populares a principios del siglo XXI. En una entrevista de 2011 con IO Donna , Straffi declaró que Britney Spears sirvió de inspiración para Bloom, Cameron Diaz para Stella, Jennifer Lopez para Flora, Pink para Tecna, Lucy Liu para Musa y Beyoncé para Aisha. [57] Este enfoque fue parte del objetivo de Straffi de que las hadas representaran a "las mujeres de hoy". [12]

Un equipo de artistas especializados diseña las expresiones y los atuendos de los personajes para cada temporada. Se dibujan alrededor de 20 tablas de expresiones y posiciones desde todos los ángulos para cada personaje. [14] Los diseñadores comienzan a desarrollar los trajes de los personajes creando collages a partir de recortes de revistas de tendencias de moda recientes. Utilizándolos como referencias, dibujan múltiples atuendos para cada personaje. [58] Simone Borselli, el director de arte de la serie, diseñó la mayoría de la ropa de los personajes de principios de temporada a pesar de carecer de experiencia en diseño de moda . Cuando un entrevistador le preguntó de dónde venía su intuición de moda, Borselli respondió: "De ser gay". [59]

Escritura y animación

La primera etapa en la producción de un episodio es desarrollar su guion, un proceso que puede durar de 5 a 6 meses. [60] Cuando la serie comenzó la producción, los escritores estaban radicados completamente en Italia. Después de que Viacom se convirtiera en copropietario de Rainbow en 2011, el grupo de 30 escritores de Rainbow comenzó a colaborar con equipos tanto en Italia como en los Estados Unidos. [58] La coordinación internacional, que ha continuado hasta 2019, [58] tiene la intención de hacer que los escenarios representados en el programa sean multiculturales y accesibles para los espectadores de diferentes países. [58] Los episodios se escriben con dos historias en mente: un arco narrativo más largo que dura decenas de episodios y una subtrama que concluye al final de los 22 minutos de duración. [61] Esta estructura de episodios se inspiró en las de los dramas adolescentes y los cómics estadounidenses. [62] Los temas escritos en la serie incluyen el romance, [8] la adquisición de madurez al llegar a la edad adulta, [63] y (en la quinta temporada) la conservación de la naturaleza. [57]

Una vez que se han aprobado el guion y los diseños de los personajes, el guion se pasa a un grupo de artistas de guiones gráficos. Para cada episodio de 22 minutos, los artistas preparan 450 páginas de guiones gráficos [58] que se utilizan para armar una animática . En esta etapa, se agregan diálogos y música para determinar la duración de cada escena. [64] En la serie original (temporadas 1 a 4), las bocas de los personajes se animaban para que coincidieran con las líneas de los actores de voz italianos; en la serie revivida, los movimientos de la boca se ajustaron a los guiones en inglés. [65] Se trabaja en los episodios simultáneamente porque cada uno requiere alrededor de dos años de trabajo para completarse. [58]

Al comienzo de la primera temporada, el equipo de producción trabajó desde la sede original de Rainbow en Recanati. [60] En 2006, Straffi abrió un segundo estudio en Roma para proyectos de animación por computadora. [66] Durante la quinta y sexta temporada, se incorporaron secuencias CGI en 3D a la serie por primera vez, animadas en el estudio de Roma. Según los animadores CGI de Rainbow, la animación del cabello de los personajes en escenas submarinas fue particularmente difícil, y se animó por separado de los personajes. [64]

Fundición

En Italia, los actores de doblaje de la serie incluyen a Letizia Ciampa (Bloom), Perla Liberatori (Stella), Ilaria Latini (Flora), Domitilla D'Amico (Tecna), Gemma Donati (Musa) y Laura Lenghi (Aisha). Según Ilaria Latini, los personajes fueron elegidos antes de que se finalizaran los diseños de los personajes y a los actores se les mostraron bocetos en blanco y negro de sus papeles. [67] Los actores graban sus líneas en Roma. [58] Las temporadas 1 a 4 fueron animadas para que coincidieran con las voces italianas. [65] A partir de la temporada 5, la animación se sincronizó para que coincidiera con los guiones en inglés. [65] [68]

Las estrellas de Nickelodeon Liz Gillies y Ariana Grande prestaron su voz a Daphne (la hermana de Bloom) y Diaspro, respectivamente.

Los especiales de 2011 introdujeron un nuevo elenco de actores de doblaje de Hollywood. El propio Iginio Straffi ayudó a elegir las voces de los personajes principales, y los actores grabaron sus líneas en el estudio Atlas Oceanic en Burbank, California. [69] [70] Molly Quinn prestó su voz al papel principal de Bloom, y al principio, probó una voz de dibujos animados para su personaje. Nickelodeon le aconsejó que usara su voz real en su lugar, diciendo: "No, queremos voces de chicas reales esta vez". [71]

Para el elenco de 2011, Viacom contrató a actores populares cuyos nombres se anunciaron en el aire para atraer a los espectadores estadounidenses; estas estrellas incluyeron a Ariana Grande como Diaspro, [72] Elizabeth Gillies como Daphne, Keke Palmer como Aisha, Matt Shively como Sky, [39] y Daniella Monet como Mitzi. [73] Estos actores proporcionaron voces para las dos primeras películas de Winx y las temporadas tres a seis. En 2014, Viacom trasladó el elenco inglés de la serie a DuArt en la ciudad de Nueva York; esto se hizo como una medida de reducción de costos y ahorro de tiempo ya que Rainbow estaba atravesando una pérdida financiera significativa en ese momento. A pesar del cambio en los actores de voz, la animación de la serie continuó coincidiendo con los guiones en inglés de Nickelodeon y Rainbow para la séptima temporada. [68]

Música

Se han grabado canciones originales en unos 40 idiomas para el programa. [24] Entre los compositores frecuentes del programa se encuentran Michele Bettali, Stefano Carrara, Fabrizio Castania y Maurizio D'Aniello. Uno de los compositores de Nickelodeon, el ganador de premios Emmy y Grammy Peter Zizzo , se unió al equipo durante la producción conjunta de Nickelodeon de la quinta temporada. Su música aparece en la quinta, sexta, [74] y séptima [75] temporadas. Cada canción tarda entre cinco y doce meses en completarse. [76] Muchas de las pistas del programa son interpretadas por la cantante italiana Elisa Rosselli, [77] quien comenzó a grabar canciones para Winx en 2007. Rosselli continuó produciendo música para el programa (generalmente en colaboración con D'Aniello o Peter Zizzo de Nickelodeon) [76] hasta su séptima temporada. [77]

Nickelodeon creó algunos videos musicales de acción en vivo para Winx Club que fueron interpretados por estrellas de otros programas de Nickelodeon. Uno presentó a Elizabeth Gillies de Victorious (que también prestó su voz a la hermana de Bloom, Daphne) cantando "We Are Believix". [78] Esta canción fue lanzada como sencillo independiente en iTunes. Otro video musical presentó a Cymphonique Miller de How to Rock cantando "Winx, You're Magic Now". Miller también hizo una presentación en vivo de su canción Winx en la presentación inicial de Nickelodeon en Las Vegas. [79]

Transmisión

Winx Club se estrenó por primera vez en el canal de televisión italiano Rai 2 el 28 de enero de 2004. Posteriormente se emitieron repeticiones en Rai Gulp , un canal hermano de Rai 2 dirigido a niños, poco después del lanzamiento de la cadena en 2007.

En 2014, el programa se había emitido en más de 150 países. [36] En 2019, después del anuncio de la fusión Viacom-CBS , Television Business International de Informa incluyó al programa entre las propiedades más importantes de Viacom a nivel internacional. [80]

En junio de 2022, Paramount (el nombre rebautizado de ViacomCBS) lanzó un canal Winx Club de 24 horas en su servicio a pedido Pluto TV . [81] El canal actualmente solo está disponible en las transmisiones en español y francés. [82]

Serie de renacimiento

El 2 de septiembre de 2010, Nickelodeon anunció a través de un comunicado de prensa que producirían temporadas completamente nuevas con Rainbow. [33] Nickelodeon estrenó cuatro especiales de una hora (también coproducidos con Rainbow) que resumían las dos primeras temporadas, la primera de las cuales se estrenó en su canal insignia estadounidense el 27 de junio de 2011. [39] Con la excepción de Italia, la quinta, sexta y séptima temporadas se lanzaron en los canales de Nickelodeon a nivel nacional e internacional. [33]

Durante la sexta temporada en 2014, los estrenos de los episodios se trasladaron de Rai 2 a Rai Gulp en Italia, y de Nickelodeon al Nick Jr. Channel en los Estados Unidos. El cambio a redes orientadas a los más jóvenes siguió a la reducción de Rainbow del objetivo demográfico de Winx Club a una audiencia más joven que las temporadas anteriores. [ 6 ] La séptima temporada fue anunciada conjuntamente por Nickelodeon y Rainbow en abril de 2014 como parte de su asociación continua. [83] La séptima temporada hizo su estreno mundial en Nickelodeon Grecia el 24 de mayo de 2015, y la versión en inglés debutó en Nickelodeon Asia el 22 de junio de 2015. [44] Más tarde se estrenó en Rai Gulp en Italia (21 de septiembre de 2015) y en Nick Jr. Channel en los Estados Unidos (10 de enero de 2016).

Edición de 4Kids

En octubre de 2003, 4Kids Entertainment adquirió los derechos de transmisión en Estados Unidos de la primera temporada de Winx Club para su emisión en su canal FoxBox (más tarde 4Kids TV) en Fox . [84] 4Kids dobló las primeras tres temporadas, censurando y editando el contenido original en un intento de localización. Iginio Straffi criticó estos ajustes en una entrevista de 2008, diciendo: "Las hadas Winx ni siquiera pueden hablar de chicos allí. Creo que esto elimina algo esencial". [85] La serie se emitió por última vez en The CW (como parte de The CW4Kids ) antes de que el acuerdo de transmisión de 4Kids fuera revocado permanentemente por Rainbow en 2009. [24]

Recepción

Calificaciones

En su debut, Winx Club fue un éxito de audiencia. Durante su primera temporada en 2004, la serie se convirtió en uno de los programas de mayor audiencia en Rai 2 con una cuota de audiencia media del 17%. [25] Entre los espectadores de 4 a 14 años, la cuota media fue del 45%. [25] En Francia y Bélgica, la temporada alcanzó una cuota del 56% entre los niños de 10 a 14 años. [86] Según Rai en 2009, la mezcla de género de la audiencia de Winx Club fue casi igual en las primeras tres temporadas; en el grupo demográfico objetivo de 4 a 14 años, las mujeres representaban solo un 3% más de la audiencia que los hombres. [87] El estreno de la cuarta temporada estableció un récord para la audiencia de un programa animado en Rai 2 con 500.000 espectadores. [88] En 2007, Iginio Straffi señaló que había índices de audiencia más bajos en los territorios de habla inglesa que en Europa en ese momento, lo que supuso que se debía a diferencias culturales. [89]

El 27 de junio de 2011, el primer especial producido con Nickelodeon se estrenó en Nick US ante 2.278 millones de espectadores. [90] Cada uno de los siguientes tres especiales tuvo un mejor desempeño que los anteriores, y el cuarto ("The Shadow Phoenix") ocupó el primer lugar en su franja horaria entre los espectadores de 2 a 11 años. [91] Durante el primer trimestre de 2012, un promedio de 38,5 millones de espectadores vieron la serie en nueve de los puntos de venta internacionales de Nickelodeon, un aumento del 60% con respecto al cuarto trimestre de 2011. [91] En Nickelodeon UK , Winx Club aumentó las calificaciones de la cadena en un 58% en su fin de semana de lanzamiento en septiembre de 2011, clasificándose como el segundo programa más popular del canal y el programa más popular entre las mujeres de 7 a 15 años. [92] A partir de 2021, Winx Club todavía se transmite diariamente en la cadena principal de Nickelodeon UK. [93]

Respuesta crítica

En un artículo del New York Times , la profesora de la Universidad Bocconi Paola Dubini afirmó que los temas y personajes de Winx Club atrajeron tanto al público objetivo como a sus padres. Dubini escribió que las "personalidades definidas y diferentes" de las hadas las hicieron identificables para los espectadores. [94] La crítica de Common Sense Media, Tara Swords, le dio al programa una reseña de tres estrellas, calificándolo de "una historia imaginativa con heroínas audaces y que toman la iniciativa", al tiempo que argumentó que el programa se ve obstaculizado por sus elementos de diseño. [95]

Winx Club ha atraído el interés académico por su presentación de los roles de género . En la revista de la Universidad Estatal de Volgogrado , los sociólogos rusos Georgiy Antonov y Elena Laktyukhina juzgaron que los personajes femeninos de la serie se representan como dominantes, mientras que los hombres se muestran pasivos. [96] Como ejemplos de mujeres que adoptan roles tradicionalmente masculinos, enumeraron a las hadas femeninas que luchan por sus novios, los salvan de los enemigos y los invitan a citas, mientras que al mismo tiempo tienen dificultades para realizar tareas domésticas como cocinar y limpiar. [96] Escribiendo para la Universidad Estatal de Kabardino-Balcarian , Zalina Dokhova y Tatiana Cheprakova afirmaron que la serie transmite "estereotipos tanto positivos como negativos", [97] citando las personalidades opuestas de Stella y Aisha. Escribieron que el personaje de Stella incorpora pasiones estereotípicamente femeninas por las compras y la ropa, mientras que Aisha representa un personaje más realista con un interés en los deportes dominados por los hombres. [97]

La profesora de la Universidad de Rhodes Jeanne Prinsloo escribió en 2014 que los episodios de Winx Club "presentan narrativas complejas con protagonistas femeninas activas y relaciones positivas que validan el 'poder femenino'". [98] En una entrevista con el periódico Corriere della Sera , la psicoterapeuta Gianna Schelotto destacó aspectos positivos del programa, como la amistad, alejando a las espectadoras "de las supermodelos a las que las arrastra el mundo comercial". [99] Il  Sole 24 Ore también escribió positivamente sobre los temas feministas del programa, elogiando cómo los personajes "exponen la masculinidad narcisista". [100]

Los atuendos de los personajes causaron cierta controversia en junio de 2017, cuando la Autoridad Reguladora de Medios Electrónicos de Pakistán (PEMRA) multó al canal paquistaní de Nickelodeon después de que transmitiera un episodio donde las Winx aparecen en trajes de baño. [101]

Impacto cultural

Cosplay del personaje Roxy en 2014

Winx Club ha sido popular en las convenciones de fans . Por ejemplo, en 2012 y 2013, la serie tuvo una gran presencia en el stand de Nickelodeon en la Comic-Con de San Diego , donde se sortearon nuevos coleccionables entre los fans. [102] Nickelodeon hizo dos muñecas exclusivas para el evento de 2012 (una Bloom plateada y una Bloom dorada) [103] y dos más para 2013 (Daphne en su forma de ninfa y Bloom en su forma de Harmonix). [104] En 2015, se celebró una reunión de fans de Winx Club de cuatro días en Jesolo , [105] donde Nickelodeon instaló un "Fan Wall" para mostrar mensajes de fans de todo el mundo. [106] En octubre de 2018, se celebró una exposición por el decimoquinto aniversario de la serie en el festival de cómics más grande de Europa, la convención Lucca Comics & Games en Toscana. [107]

Federico Vercellino de Il Sole 24 Ore describió la serie como "un fenómeno destructivo y constructivo" [100] que presentó a los espectadores historias feministas sobre personajes femeninos rebeldes. [100] Un estudio de 2019 realizado para el Corriere della Sera informó que Winx Club fue la cuarta serie italiana más popular fuera del país, con una fuerte demanda en Rusia y Estados Unidos. [108]

En 2018, Giovanna Gallo de Cosmopolitan declaró que los personajes del programa se han convertido en "verdaderos íconos de la moda" y destacó la popularidad del programa entre los cosplayers , [109] artistas de performance que usan disfraces y accesorios para representar a los personajes del programa. Los disfraces de Winx Club fueron el foco de un episodio de la segunda temporada de The Apprentice , en el que Flavio Briatore desafió a los equipos del programa a crear tres atuendos Winx destinados a mujeres de entre 25 y 35 años, que debían someterse al juicio de Iginio Straffi. [110] Marina Amaduzzi de la Repubblica atribuyó la popularidad de la moda inspirada en Winx al deseo de los fanáticos de emular a los personajes, afirmando que "los fanáticos de Winx se visten, se mueven y respiran como sus heroínas". [111]

El Consejo Regional de Marche , Italia, eligió a las hadas Winx Club para representar a Marche e Italia en la feria mundial Expo 2010 en Shanghái. [112] Un video de cuatro minutos que utiliza tecnología estereoscópica que muestra a las Winx en los destinos turísticos de Marche fue animado para el Pabellón Italiano. [112] En 2015, el Primer Ministro italiano Matteo Renzi visitó el estudio de Rainbow y escribió que "las Winx son una hermosa historia de talento italiano". [113]

Pleito

En abril de 2004, [114] The Walt Disney Company presentó una demanda por infracción de derechos de autor sin éxito contra Rainbow. [114] La compañía acusó a Rainbow de copiar el concepto de Winx Club de su cómic WITCH , [114] que se publicó más de un año después de que comenzara la producción de Winx Club . [115] Disney solicitó una orden judicial para detener el lanzamiento de la serie Winx Club y la revista de cómics; para declarar inválida la marca registrada Winx Club ; y para incautar el material periódico y cinematográfico que lleva el nombre supuestamente infractor de Winx Club . [114] Rainbow ganó el caso contra Disney, y el juez declaró que no había similitudes confusas entre los dos. [114] Straffi mencionó que el piloto de Winx Club entró en producción en 2000, mientras que el cómic de WITCH no se lanzó hasta mayo de 2001. [115] [116] El 2 de agosto de 2004, [117] todas las reclamaciones por infracción de Disney fueron rechazadas por el Departamento de Asuntos Comerciales Especializados del Tribunale di Bologna, [114] que las consideró infundadas. [114] La demanda más tarde se convirtió en el tema de un seminario de derecho comercial en la Universidad de Macerata en 2009. [117]

En 2005, Iginio Straffi fue entrevistado en IO Donna sobre la batalla legal. [115] Se le preguntó cómo se sentía "ser una de las personas más odiadas de Disney", [115] y respondió que él, como fundador de un pequeño estudio de animación, estaba contento de haber "derrotado" a un conglomerado masivo. [115] "Siento cierto orgullo por haber molestado a un gigante así. Es inspirador", explicó. [115] Como resultado de la demanda, Straffi ha evitado hacer negocios con la corporación Disney; comentó en 2014: "Han perdido la oportunidad de explorar nuestra creatividad". [118]

Medios relacionados

Películas

Bailarines que representan al Winx Club asisten al estreno en el Festival de Cine de Roma de El secreto del reino perdido

El secreto del reino perdido

El 8 de octubre de 2006, se anunció una película de Winx Club en el sitio web de Rainbow. El secreto del reino perdido se estrenó en Italia el 30 de noviembre de 2007. [119] Su estreno televisivo fue el 11 de marzo de 2012 en Nickelodeon en los Estados Unidos. [120] La trama tiene lugar después de los eventos de las primeras tres temporadas, siguiendo a Bloom mientras busca a sus padres biológicos y lucha contra las Brujas Ancestrales que destruyeron su planeta natal. Iginio Straffi había planeado esta historia de largometraje desde el comienzo del desarrollo de la serie. [8]

Aventura mágica

El 9 de noviembre de 2009, se anunció una película secuela. [121] Winx Club 3D: Magical Adventure se estrenó en Italia el 29 de octubre de 2010. [122] Su estreno televisivo fue el 20 de mayo de 2013, en Nickelodeon en los Estados Unidos. [123] En la película, Sky le propone matrimonio a Bloom, pero el padre de Sky no aprueba su matrimonio. [121] La producción de Magical Adventure comenzó en 2007, mientras que la primera película aún estaba en desarrollo. [122] Es la primera película italiana animada en 3D estereoscópico . [124]

El 19 de febrero de 2013, Nickelodeon realizó una proyección especial de la película en el Teatro Chino TCL en Hollywood. [125] La estrella de Nickelodeon Daniella Monet [126] (quien prestó su voz a la rival de Bloom, Mitzi, en el programa) y el creador Iginio Straffi [127] asistieron al estreno.

El misterio del abismo

A finales de 2010, se anunció que Viacom (el propietario de Nickelodeon y eventual copropietario de Rainbow) proporcionaría los recursos necesarios para producir una nueva película de Winx . [47] La ​​película, titulada Winx Club: El misterio del abismo , se estrenó en Italia el 4 de septiembre de 2014. [128] Hizo su estreno televisivo en Nickelodeon Alemania el 8 de agosto de 2015. [129] La trama sigue a las Winx aventurándose a través del Océano Infinito para rescatar a Sky, quien ha sido encarcelada por las Trix. Según Iginio Straffi, la película tiene un tono más cómico que las dos películas anteriores. [128]

Escisiones

PopPixie es una miniserie que se emitió durante una sola temporada durante dos meses en 2011. Presentapersonajes Pixie inspirados en chibi que fueron presentados por primera vez en la segunda temporada de Winx Club . Después de que Nickelodeon se convirtiera en co-desarrollador de la serie principal, se anunció que PopPixie se emitiría en la red global de canales de Nickelodeon a partir de finales de 2011. [130]

World of Winx es una serie derivada que se estrenó en 2016. Straffi la describió como una "con gráficos más adultos, un tipo de historia más adecuada para una audiencia mayor" [131] que la serie original. Presenta a las Winx viajando a la Tierra en una misión encubierta para rastrear a un secuestrador conocido como el Ladrón de Talentos. [132] Se realizaron 26 episodios en dos temporadas. [133]

Adaptación de acción real de Netflix

En 2018, se anunció una adaptación de acción real dirigida a adultos jóvenes. [134] El rodaje comenzó en septiembre de 2019, con Abigail Cowen interpretando a Bloom. [135] La serie hizo su estreno mundial el 22 de enero de 2021, luego de un avance lanzado el 10 de diciembre de 2020. [7] En febrero de 2021, la serie se renovó para una segunda temporada, que se lanzó el 16 de septiembre de 2022. [136] [137] En noviembre de 2022, la serie fue cancelada después de dos temporadas. [138]

Los escritores de Fate: The Winx Saga eran completamente nuevos en la franquicia Winx , y fueron reclutados de dramas adolescentes como The Vampire Diaries . [139] Al principio de la producción, los miembros del equipo estadounidense de Nickelodeon de la caricatura (incluida la actriz de voz de Bloom, Molly Quinn ) [140] se reunieron con el equipo de producción de Fate y revisaron el guión piloto. [140] Joanne Lee de Rainbow también supervisó el programa como productora ejecutiva.

Película de acción real

En noviembre de 2022, Iginio Straffi anunció que, junto con el reinicio de la serie animada, se estaba desarrollando una nueva película de acción real. [141]

Reinicio de la serie animada

En abril de 2024, Rainbow anunció una serie animada "completamente nueva" de Winx Club que llegará en 2025, exclusivamente en Netflix. [142]

Otros eventos en vivo

En septiembre de 2005, un musical en vivo llamado "Winx Power Show" comenzó una gira en Italia. [143] El musical luego se expandió a otros países europeos [143] y el elenco del programa actuó en los Nickelodeon Kids' Choice Awards de 2007 en Milán. [144] Una continuación del espectáculo sobre hielo protagonizado por Carolina Kostner se lanzó en noviembre de 2008. [145] En octubre de 2012, Nickelodeon realizó un evento en vivo en el Odeon Cinema Covent Garden , completo con una " alfombra rosa " y avances de los próximos episodios. [146]

Mercancías

Iginio Straffi se abrió a la concesión de licencias de merchandising de Winx Club para financiar otros proyectos de su estudio; [147] en 2008, declaró que reinvierte "casi todo" en Rainbow. [13] A lo largo de los primeros diez años del programa en el aire, más de 6.000 [36] piezas de merchandising vinculado fueron lanzadas por empresas de licencias externas. [148] A partir de 2014, las licencias de merchandising de Winx Club generaron alrededor de 50 millones de euros anuales, [149] y la mayor parte de los ingresos se destinaron a los licenciatarios de productos en lugar de a Rainbow en sí. [36] Según un artículo de VideoAge International , la recaudación de Rainbow de las ventas de merchandising promedia el 10 por ciento, y algunos acuerdos solo le dan al estudio el cinco por ciento. [36]

Después de que Viacom se convirtiera en copropietaria de Rainbow en 2011, Nickelodeon y Viacom Consumer Products comenzaron a crear productos para el programa. De 2011 a 2013, Nickelodeon gastó 100 millones de dólares [150] en una campaña de marketing de Winx Club para promocionar tanto el programa como los productos relacionados. Nickelodeon se asoció con Jakks Pacific para diseñar muñecas basadas en nuevos episodios, [1] y en el Reino Unido, los productos se agotaron antes de que esos episodios se estrenaran. El vicepresidente de productos de consumo de Nickelodeon, Michael Connolly, dijo que " Winx ha sido una gran sorpresa, considerando que el programa no se emite en abierto en el Reino Unido. Pusimos juguetes en Argos [tiendas] y en solo tres días experimentamos ventas para una gama de muñecas como nunca antes habíamos visto". [151]

Se ha publicado una serie de cómics en curso desde el estreno de la serie. [152] Se han publicado más de 210 números en italiano hasta 2021. En los Estados Unidos, Viz Media tradujo algunos de los primeros 88 números y los publicó en nueve volúmenes. [153] Se han producido otros libros relacionados, comenzando con guías de personajes distribuidas por Giunti Editore . [152] En 2012, Nickelodeon se asoció con Random House para publicar libros de Winx Club en inglés. [154]

Juegos

Se han creado varios videojuegos basados ​​en el programa, algunos de ellos exclusivos de Europa. El primer juego fue Winx Club de Konami Europa en 2005. [155] En 2012, Nickelodeon lanzó Winx Club: Magical Fairy Party para Nintendo DS tanto en Estados Unidos como en Europa. [156] El juego de Nickelodeon se destacó por ser uno de los pocos títulos de Nintendo DS que se jugaba de lado, con la consola de juego sostenida como un libro. [157] Un juego de cartas coleccionables físico basado en la franquicia y producido por Upper Deck Entertainment fue lanzado en 2005. [158]

El sitio web de Nickelodeon, Nick.com , creó varios juegos Flash basados ​​en el programa. La sección Winx Club en Nick.com se convirtió en una de las páginas más visitadas del sitio, con 1 millón de visitantes mensuales a mediados de 2013 y más de 2,6 millones de sesiones de juego. [73]

Notas

  1. ^ En 2011, Viacom (propietaria de Nickelodeon ) se convirtió en copropietaria del estudio Rainbow . [38] Posteriormente, Winx Club se convirtió en una coproducción entre Nickelodeon Animation Studio de Viacom en los EE. UU. y Rainbow en Italia. [2] [34]
  1. ^ abcd Los especiales y las temporadas  5 a 7 fueron desarrollados en conjunto con Nickelodeon y se estrenaron en las cadenas de Nickelodeon antes de las transmisiones italianas. La temporada  5 se estrenó en Nick US el 26 de agosto de 2012, la temporada  6 se estrenó en Nick US el 29 de septiembre de 2013 y la temporada  7 se estrenó en Nick Asia el 22 de junio de 2015.

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