The Artful Escape es un videojuego de plataformas desarrollado por Beethoven & Dinosaur y publicado por Annapurna Interactive . El juego se lanzó originalmente el 9 de septiembre de 2021 para Windows , Xbox One y Xbox Series X/S , y para PlayStation 4 , PlayStation 5 y Nintendo Switch el 25 de enero de 2022. [1] [2]
The Artful Escape es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Francis y lo mueve por un paisaje lleno de música. Además de correr y saltar, Francis tiene una guitarra que puede tocar para crear varios efectos, como interactuar con el escenario o enfrentarse a personajes jefes . [3]
La ciudad ficticia de Calypso, Colorado, es el lugar de nacimiento de la leyenda de la música folk, Johnson Vendetti, que falleció. En el vigésimo aniversario de su innovador álbum durante la década de 1970, la ciudad está celebrando un gran festival, y se espera que el sobrino de Johnson, Francis Vendetti ( Michael Johnston ), toque las canciones folk de Johnson en un concierto. Sin embargo, Francis lucha por vivir a la sombra de su tío y seguir la música folk cuando en realidad quiere tocar música rock. [4] [5] El día antes del concierto, conoce a una mujer extraña, Violetta (Caroline Kinley), que lo desafía a tomar riesgos, como trepar a un árbol al que antes le daba miedo trepar. Ella le dice a Francis que busque Lightman's antes de irse, a pesar de que Francis no conoce ningún lugar así en Calypso.
Esa noche, Francis recibe la visita de un extraterrestre, Zomm ( Jason Schwartzman ), que le dice que debe conocer a Lightman. Recordando las palabras de Violetta, sigue a Zomm para encontrar a Lightman ( Carl Weathers en su último papel como actor de voz), un guitarrista que dice que necesita que Francis toque como su acto de apertura. Francis sigue a Lightman y Zomm a través de un espacio imposible debajo de Calypso y se encuentra en el Extraordinario Cósmico mientras se dirigen hacia el Pulmón Cósmico, la nave de Lightman. Una vez allí, Lightman explica que para viajar a través del Extraordinario Cósmico, necesitan montar un espectáculo para el Glamourgonn ( Courtenay Taylor ) para obtener autorización para la siguiente estación, que será la única forma en que Francis podrá regresar a Calypso a tiempo para el concierto. Francis descubre que Violetta trabaja como directora del espectáculo de láser de Lightman, pero tiene reservas sobre los planes de Lightman para Francis.
Para que Francis pueda actuar como telonero de Lightman, primero debe viajar para encontrarse con Stargordon ( Mark Strong ), un agente de talentos. Allí, Stargordon ayuda a Francis a concebir un nuevo nombre e identidad para ayudar a venderse, aunque siente que el peso de la influencia de Johnson todavía persigue la vida de Francis. Con esta identidad, Francis actúa para el Heliotromm, quien queda impresionado con su actuación y se ofrece a transmitirla por toda la galaxia, pero Francis se niega, todavía temiendo llamar la atención. Lightman luego envía a Francis al planeta de Glimmerdimm para tocar en un club nocturno muy exclusivo, pero después de su actuación, Francis descubre que la única forma de regresar es localizar a la tortuga warp, retenida en Glimmer City, una ciudad de estricta moda. Una extraterrestre, Frida, ayuda a Francis a crear un nuevo atuendo a propósito para causar un alboroto en Glimmer City y llegar a la tortuga.
De vuelta en el Órgano Cósmico, Francis se entera de que Lightman ya no es el capitán de la nave, sino que Francis ha sido ascendido debido a sus actuaciones. Sintiéndose culpable, Francis le ofrece a Lightman ser su acto de apertura, pero le permite elegir el escenario. Lightman se dirige a Hyperion Wailzone, donde vive el Glamourgonn. Violetta le dice a Francis que Lightman fue la única persona que actuó y sobrevivió al Glamourgonn hace veinte años y que puede estar tratando de recuperar su gloria. Francis lo sigue y finalmente se reúne con el agente del Glamourgonn, el Tastemaker ( Lena Headey ), para organizar una visita al Glamourgonn. Ella ve que Francis todavía tiene dudas sobre aceptar esta nueva identidad y revela que cuando Lightman se enfrentó a él, había traído a Johnson Vendetti, a quien no le gustaba la música folk sobre la que escribió. Debido a que Francis todavía tiene dudas, ella les niega a ambos ver al Glamourgonn. Francis llega a una epifanía y acepta completamente su nueva personalidad, y se lo demuestra al Tastemaker. Ella ve que Francis ha cambiado y le permite actuar para los Glamourgonn. La actuación de Francis, con la ayuda del espectáculo de láser de Violetta, impresiona a los Glamourgonn, y ella les concede el paso para el Pulmón Cósmico y les proporciona un vehículo independiente.
Violetta lleva a Francis de regreso a Calypso, mucho después de que el concierto estuviera programado, y promete que volverá a verlo algún día. Francis va a actuar en el evento posterior a la fiesta, mostrando su estilo rockero y su nueva personalidad y deslumbrando a la multitud. [4] [5]
The Artful Escape fue concebido por Johnny "Galvatron", uno de los miembros fundadores y guitarrista principal de la banda The Galvatrons . Antes de formar la banda, Galvatron había estudiado cine y animación por computadora en la universidad en Melbourne, Australia, pero luego formó The Galvatrons y tuvo un contrato discográfico con Warner Bros. poco después de graduarse. Durante los casi diez años que pasó con la banda, también continuó su interés en los videojuegos, envió algunos artículos para varias publicaciones y creó pequeños juegos basados en la música de la banda mientras realizaban giras por Australia y el Reino Unido. [4] Galvatron se cansó de las largas giras y se sintió más atraído por los objetivos artísticos. La banda finalmente hizo una pausa, lo que le permitió a Galvatron dedicarse a otros esfuerzos creativos, incluida la escritura de un libro, la creación de un cortometraje y, finalmente, el desarrollo de juegos. [4]
The Artful Escape , como lo describe Galvatron, es una historia en la línea de " David Bowie viajando desde Londres en un viaje interestelar para crear Ziggy Stardust ". [4] Además de Bowie, Galvatron citó obras de Stanley Kubrick , Wes Anderson y Steven Spielberg para ayudar a establecer el estilo artístico que usó para el juego, además de usar sus propias experiencias en las giras musicales y la industria musical. [4] Algunos de los diseños de personajes y mundos se basan en garabatos que Galvatron hizo en sus libros escolares cuando era más joven. [6] Johnson Vendetti está basado en la leyenda de la música folk Bob Dylan , según Galvatron. [5]
Galvatron formó Beethoven & Dinosaur, un estudio australiano, para trabajar en el juego. El estudio incluye al compositor Josh Abrahams , al guitarrista Eden Altman y a los programadores Justin Blackwell y Sean Slevin. El estudio recibió $17,000 de una beca Unreal Dev Grant de Epic Games para The Artful Escape of Francis Vendetti en junio de 2015 para ayudarlos a desarrollar el título en Unreal Engine 4. [ 7] Luego, el estudio obtuvo la aprobación a través del programa Steam Greenlight para publicar en la plataforma Steam en el mes siguiente. [4] El estudio lanzó un Kickstarter en marzo de 2016 para asegurar alrededor de $35,000 en fondos adicionales para completar la versión de Microsoft Windows y OS X del juego. [4] Sin embargo, el Kickstarter no logró recaudar fondos suficientes, pero el estudio pudo asegurar un acuerdo de publicación con Annapurna Interactive para continuar con el desarrollo del juego y permitir el desarrollo de versiones de consola en PlayStation 4 y Xbox One . [6]
El juego, todavía bajo el nombre de The Artful Escape of Francis Vendetti , se mostró por primera vez en forma jugable en PAX East durante marzo de 2017. [6] El juego tuvo una revelación más grande durante la Electronic Entertainment Expo 2017 en junio como un título destacado en la conferencia de prensa de Microsoft , donde se reveló que el juego tendría un lanzamiento exclusivo para consola en Xbox One. [8] En el evento Xbox London de Microsoft en noviembre de 2019, se confirmó que el juego tendría una fecha de lanzamiento en 2020 en Xbox One, Microsoft Windows y para dispositivos iOS a través de Apple Arcade . [9] En noviembre de 2020, Annapurna Interactive confirmó que el juego se retrasó hasta 2021. [10]
El juego fue uno de los destacados durante la presentación de Annapurna Interactive de julio de 2021. Además del lanzamiento planificado para el 9 de septiembre de 2021, se mostró que el juego incluiría el trabajo de voz de Michael Johnston como Francis, Caroline Kinley como Violetta, junto con el trabajo de voz de apoyo de Lena Headey (the Tastemaker), Jason Schwartzman (Zomm), Mark Strong (Stargordon) y Carl Weathers (Lightman). [11]
Beethoven & Dinosaur recibieron una subvención para pequeñas empresas de la ciudad de Melbourne en 2017. [12]
The Artful Escape recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [13] [14] [15]
GamesRadar+ elogió el reparto de voces, destacando las actuaciones de Michael Johnston y Caroline Kinley por ayudar a "fundamentar el mundo en la emoción humana". [19] A GameSpot le gustó el arte y la estética del juego, pero criticó la escritura, diciendo que el elenco "habla con metáforas extrañas que apuntan a ser ingeniosas pero terminan siendo trilladas". [26] IGN disfrutó de los niveles y el audio de The Artful Escape, escribiendo que "las actuaciones de su elenco y la calidad de su banda sonora son tan estelares como los asombrosos reinos celestiales que atraviesa". [20]
Rachel Watts de PC Gamer sintió que la jugabilidad de The Artful Escape no estaba a la altura del aspecto gráfico: "La mecánica de guitarra musical de The Artful Escape nunca alcanza las alturas de sus espectaculares efectos visuales". [23] A The Guardian le gustó el mensaje del juego y lo describió como "una historia conmovedora sobre cómo liberarse de las expectativas creativas de los demás". [25] A Kotaku no le gustó la corta duración de las secuencias de rompecabezas musicales y escribió que "no era lo suficientemente larga para disfrutar de los procedimientos". [29] Matthew Castle de Rock Paper Shotgun deseaba que el juego tuviera más rejugabilidad más allá del juego inicial, diciendo que el juego era "un viaje increíble, pero significa que has escuchado todo lo que tiene para ofrecer en un par de horas". [30] Polygon lo citó como el 44º mejor juego de 2021, diciendo que el juego ofrecía "los momentos más exagerados, lujosos, autoindulgentes y entretenidos de cualquier juego de este año". [31] Push Square le dio al juego siete estrellas de diez, elogiando sus batallas de guitarra, dirección de arte, banda sonora, escritura y voces, mientras criticaba la falta de jugabilidad sustancial, caídas de cuadros y plataformas ocasionalmente torpes. [28] Nintendo Life revisó el puerto Switch del juego, otorgándole ocho estrellas, elogiando sus vistas, sonidos e ideas imaginativas mientras cuestionaba las mejores partes subutilizadas, la jugabilidad ligera y los sacrificios hechos para portar el juego al Switch. [27]