2002-2006
El juego de rol El Señor de los Anillos , lanzado por Decipher, Inc. en 2002, es un juego de rol de mesa ambientado en el mundo ficticio de la Tierra Media creado por J. R. R. Tolkien . El juego se desarrolla en los años entre El hobbit y La comunidad del anillo , pero puede ejecutarse en cualquier momento desde la Primera hasta la Cuarta Edad y contiene muchos ejemplos de cómo hacerlo. Los libros de referencia cubren los eventos de El Señor de los Anillos y la adaptación de la trilogía cinematográfica de Peter Jackson .
El sistema de ESDLA se llama CODA y consiste en tirar dos dados de seis caras para resolver acciones. El juego es el segundo juego de rol con licencia para la ambientación, el juego anterior fue Middle-earth Role Playing de Iron Crown Enterprises . Cubicle 7 publicó un tercer juego de rol ambientado en la Tierra Media (2011-2019) bajo el título The One Ring Roleplaying Game , que desde entonces ha sido adquirido, revisado y ahora publicado por Free League Publishing , junto con un juego OGL de quinta edición titulado The Lord of the Rings Roleplaying . [1]
Razas
Las razas de personajes disponibles en el juego de rol El Señor de los Anillos son:
- Enanos (Khazad): Son personas bajas, robustas y con barba, fuertes y resistentes, capaces de soportar el dolor, la fatiga y el sufrimiento mejor que otras razas. Al llegar a la madurez, parecen viejos de una manera que contradice su resistencia. Suelen vivir en reinos subterráneos y tienen un gran amor por las artesanías, especialmente las cosas hechas de oro, plata y mithril .
- Elfos (Eldar): La raza más antigua y sabia de la Tierra Media, son inmortales, nobles y justos. Su especie tiene una vista y percepción mucho más claras que los Hombres, y son ágiles. Son naturalmente conscientes de muchas cosas que están ocultas a los Niños Menores. Se dividen en una serie de tipos particulares, principalmente basados en su curso a través de la historia élfica. Los Noldor o Altos Elfos son aquellos que atendieron la llamada de los Valar y viajaron a través del mar, la mayoría de ellos más tarde se rebelaron y siguieron a Fëanor de regreso a la Tierra Media en busca de los Silmarils . Son sabios en Sabiduría y Herrería, y crearon muchos Anillos de Poder . Los Sindar o Elfos Grises son aquellos que escucharon la llamada, pero se detuvieron y eligieron quedarse en Beleriand . Estos son el tipo de elfo más numeroso en la Tercera Edad, y tienen un gran amor y talento con la música y el canto. Los Elfos Silvanos o Elfos del Bosque son aquellos que interrumpieron su viaje hacia el Oeste antes de cruzar las Montañas Nubladas . Durante la Tercera Edad, viven en reinos boscosos como Lothlórien o cavernas en las montañas del Bosque Negro . Tienen habilidad para las habilidades de la naturaleza.
- Hobbits : La raza característica de Tolkien, estas personas diminutas son un pariente lejano de los hombres. Son gente bondadosa, hospitalaria y tranquila, de dos a cuatro pies de altura con pies cubiertos de pelo. Hay tres cepas principales de hobbits: Fallohides , más altos, más delgados, más rubios y más inusuales que sus compañeros, a menudo tienen más facilidad con el lenguaje, el canto y la artesanía, y tienen una vena aventurera inusual. Los Harfoots son la clase más numerosa y tienden a ser más bajos y más morenos que otros. Son ágiles con las artesanías, más amigables con los enanos y tienden a apegarse a la costumbre de vivir en agujeros y túneles. Los Stoors son más anchos y robustos y más numerosos en Buckland . Estos son los únicos hobbits que saben algo sobre navegación, natación y pesca.
- Hombres : La raza de personajes más familiar, estos todavía vienen en varias variedades disponibles para los personajes jugadores. Los Dúnedain son descendientes de los Númenóreanos , ellos mismos descendientes de Elros Tar-Minyatur, hermano gemelo de Elrond Halfelven . Los Hombres del Crepúsculo, incluidos los Rohirrim , los Beórnings , los Dunlendinos y la mayoría de los Gondorianos (debido a siglos de mestizaje), son hombres que no fueron a Númenor sino que permanecieron en la Tierra Media. Estos son Hombres típicos. Los Hombres de la Oscuridad son los Orientales , los Haradrim (Southrons) y los Variags de Khand , la mayoría de los cuales han vivido bajo el dominio de Sauron . Son más bajos, más anchos, más oscuros de cabello y ojos, y más oscuros. Finalmente, están los Hombres Salvajes, que son bajos y rechonchos y viven rudamente en la naturaleza, aunque tienen su propia nobleza y poderes. Entre ellos se encuentran los Drúedain (Woses), que viven en el bosque de Anórien , y los Lossoth (Muñecos de Nieve de Forochel), que viven en el Yermo del Norte.
Clases
Las clases de personajes disponibles en el juego de rol de aventuras El Señor de los Anillos son:
- Bárbaro : Un guerrero de las tierras salvajes que puede carecer de algunas de las habilidades y armas refinadas de otros guerreros, pero que lo compensa con su habilidad para trabajar la madera y su ferocidad. Ghân-buri-Ghân y su pueblo, los Drúedain, pertenecen a esta orden, así como muchos dunlendinos y orientales.
- Artesano : Persona experta en las artes de la fabricación, capaz de crear objetos útiles y maravillosos, o que sirve a otros de alguna manera ordinaria. Sam Gamgee, Barliman Butterbur , muchos Enanos y los joyeros Noldorin, como Fëanor, son todos artesanos.
- Maestro del saber: Persona que conoce bien el saber de la Tierra Media y que, aunque no es un verdadero lanzador de hechizos, puede usar magias menores o sutiles. Denethor, Elrond, Celeborn y muchos elfos son maestros del saber.
- Mago : Persona que practica magia y lanza hechizos basados en conocimientos y sabiduría, pero que no es tan poderoso como un mago. Galadriel es un buen ejemplo de mago, al igual que Melian la Maia, reina de Doriath y consorte del rey elfo Elu Thingol de El Silmarillion .
- Marinero : marinero, alguien que sabe cómo trabajar y gobernar barcos grandes y pequeños en los vastos mares y en el Gran Río. Los habitantes de la costa de Gondoria y los corsarios de Umbar cuentan con muchos marineros entre sus filas.
- Trovador : Cantante de canciones, narrador de cuentos y cronista de hazañas valientes y nobles. Con sus palabras y su música, puede inspirar a otros. Un ejemplo es el trovador del rey Théoden, Gleowine, que escribió la canción fúnebre que los Jinetes de Rohan cantaron alrededor del túmulo de Théoden. Tom Bombadil, un personaje misterioso no solo conocido por su amor por la canción y la danza, probablemente podría considerarse un miembro de esta orden.
- Noble : Persona que, por su nacimiento, riqueza, logros o similares, es considerada de alto rango en la sociedad y merecedora de deferencia y respeto por parte de los demás. Personajes como Aragorn, Galadriel, Denethor y sus hijos, Elrond y su hija Arwen, la familia real de Rohirrim e incluso Frodo pertenecen, al menos en parte, a esta orden.
- Pícaro : Persona que vive y trabaja con su ingenio y sus manos hábiles, a menudo en actividades cuestionables o ilegales. Puede ser un espía del Enemigo, un buscador de tesoros profesional o simplemente alguien que prefiere la sutileza y la astucia a la guerra y el derramamiento de sangre. Bilbo, durante su breve aventura con Thorin y compañía, se convirtió en miembro de esta orden. Gríma Lengua de Serpiente también es un pícaro, al igual que los matones contratados por Saruman que asaltaron la Comarca del Hobbit.
- Guerrero : personas, como guardias, soldados y arqueros, que están entrenados para luchar con armas. Este es el orden más común representado en El Señor de los Anillos , y es probable que también lo sea en la mayoría de las crónicas. Incluye a Aragorn, Boromir, Éomer, Éowyn, la mayoría de los Rohirrim, Beregond , el príncipe Imrahil y, finalmente, Merry y Pippin.
Publicaciones
Impreso
Decipher ha publicado las siguientes publicaciones impresas para este juego de rol.
Libros de consulta digitales
- Isengard
- Los caminos del sabio. La guía de los magos y maestros del saber
Aventuras digitales
Las siguientes aventuras estaban disponibles para descarga gratuita en el sitio web de Decipher.
- Moria
- Aventuras al borde de lo salvaje
Errata
Decipher publicó una versión en PDF de las correcciones al Libro de reglas básico y a varios libros de referencia. El PDF incluye algunos errores que no se corrigieron en la primera y segunda impresión del libro.
Suplementos digitales no oficiales
Debido a algunas críticas al juego por parte de la comunidad de jugadores por su falta de equilibrio, especialmente durante la creación de personajes, [2] [3] [4] se han creado algunos suplementos digitales, que se pueden encontrar en el sitio web de Ambarquenta. [5] Estos suplementos no son oficiales y no son publicados por Decipher.
Recepción
Premios
Referencias
- ^ "El juego de rol del Anillo Único". freeleaguepublishing.com/ .
- ^ "Reseña del juego de rol "El Señor de los Anillos" de Decipher, por John H. Kim". www.darkshire.net . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ "Reseña del libro básico del juego de rol El Señor de los Anillos - Índice de juegos de rol de RPGnet". www.rpg.net . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ "Reseña del libro básico del juego de rol El Señor de los Anillos - Índice de juegos de rol de RPGnet". www.rpg.net . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ "El Señor de los Anillos de Decipher: El Heren Turambarion". sites.google.com . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ "Pyramid: Reseña de Pyramid: El juego de rol de aventuras de El Señor de los Anillos".
- ^ "El juego de rol de El Señor de los Anillos".
- ^ "Ganadores del premio Origins (2002)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2007-11-14 . Consultado el 2007-10-02 .
Enlaces externos