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Poesía digital

La poesía digital es una forma de literatura electrónica que muestra una amplia gama de enfoques de la poesía , con un uso destacado y crucial de las computadoras . La poesía digital puede estar disponible en forma de CD-ROM , DVD, como instalaciones en galerías de arte , en ciertos casos también grabada como videos o películas digitales, como hologramas digitales, en la World Wide Web o Internet , y como aplicaciones para teléfonos móviles.

Según Saum-Pascual (2019), la poesía digital es la heredera artística de los movimientos de vanguardia de la segunda mitad del siglo XX, entre ellos el letrismo , la poesía concreta y la poesía conceptual . [1]

Una parte importante de las publicaciones actuales de poesía están disponibles solo en línea o mediante alguna combinación de publicación en línea y fuera de línea. Tipos de poesía digital hipertexto , poesía cinética, animación generada por computadora , poesía visual digital , poesía interactiva, poesía de código , poesía de video experimental y poesías que aprovechan la naturaleza programable de la computadora para crear obras que son interactivas, o usan un enfoque generativo o combinatorio para crear texto (o uno de sus estados), o involucran poesía sonora, o aprovechan cosas como listas de correo , blogs y otras formas de comunicación en red para crear comunidades de escritura y publicación colaborativas (como en wikis poéticas ).

Las plataformas digitales permiten la creación de arte que abarca diferentes medios : texto, imágenes, sonidos e interactividad a través de la programación. Por lo tanto, las poesías contemporáneas han aprovechado esto para crear obras que sintetizan tanto las artes como los medios. A veces no está claro si una obra es poesía, arte visual, música o programación, pero esperamos un intenso compromiso con el lenguaje en las obras poéticas. [2]

Historia

Entre los primeros poemas digitales se encuentran el generador de cartas de amor de Christopher Strachey (1952), los textos estocásticos que fueron producidos indirectamente por el matemático alemán Theo Lutz en 1959 mediante la programación de un Z22 de Konrad Zuse ; [3] "Tape Mark I" de Nanni Balestrini en italiano, publicado en 1961; [4] y los poemas de permutación en inglés de Brion Gysin de alrededor de 1959, realizados automáticamente con la colaboración de Ian Somerville . Estos y otros poemas digitales tempranos se analizan en Prehistoric Digital Poetry de CT Funkhouser . [5]

Hipertexto

La poesía hipertextual se refiere a obras creativas que están interconectadas a través de la mecánica de la digitalización. [6] Esta forma de ciberpoesía se centra específicamente en las artes visuales que están conectadas a través de diferentes medios. [6] En otras palabras, la poesía hipertextual es una clasificación de poesía digital que vincula al lector con diferentes lugares en un documento o diferentes documentos en Internet. [7] En general, la poesía hipertextual combina los elementos de la cultura y la intertextualidad para unir la poesía a varios medios digitales como imágenes, videos, textos y canciones. [8]

El hipertexto suele clasificarse en dos categorías: exploratorio y constructivo. La poesía hipertextual exploratoria permite a los usuarios navegar por un texto en función de sus intereses, su compromiso y su reflexión. [6] Esto significa que los lectores pueden explorar y pensar de forma creativa sobre un poema que está digitalizado en una computadora. [6] La poesía hipertextual constructiva adopta un enfoque diferente. Esta poesía es construida por una audiencia a lo largo del tiempo para crear un borrador final completamente desarrollado. [6] Junto con esto, el público puede ver versiones anteriores del texto. [6] En general, el enfoque de la poesía hipertextual constructiva es cómo el software y la maquinaria informática pueden mejorar la creación de poesía. [6] Como tal, los usuarios pueden ver de primera mano la amalgama de la inspiración de un autor, el proceso de escritura y las influencias culturales. [8]

El advenimiento de la poesía hipertextual se remonta a mediados de la década de 1980. [6] A menudo se atribuye a Ted Nelson la creación del término en la década de 1960. [9] Ted Nelson acuñó el término porque creía que el texto impreso pronto quedaría obsoleto y que la literatura se trasladaría a una esfera más digital. [10] Algunas personas no están de acuerdo sobre cuándo exactamente surgió el término. "Hipertexto" tiene orígenes en el siglo XVIII. [11] Además, se cree que la descripción que hizo Vannevar Bush del "memex" en 1945 también se refería al hipertexto. [9]

Si bien existen diversos factores que han hecho que el hipertexto sea tan conocido como lo es hoy, su popularización se remonta a dos eventos en particular. [9] Uno de ellos fue la invención y la intensa promoción de la "Hypercard" por parte de Apple en 1987. [9] Esto hizo que el hipertexto fuera menos nicho, donde miles de personas podían ahora reconocer y comprender el concepto. [9] Además, en 1987 se celebró una gran conferencia nacional sobre hipertexto, que atrajo a participantes de múltiples estudios y disciplinas. [9]

Interactividad

La poesía interactiva es una forma de poesía digital en la que el lector puede o debe contribuir al contenido, la forma o la interpretación de la obra, influyendo así en el significado y la experiencia del poema. La interacción permite al lector participar e influir en la obra y en su experiencia de la misma.

La poesía interactiva se limita a un medio digital, ya que no puede realizar la misma función en otros medios, como el impreso, lo que limita la accesibilidad. La poesía interactiva también puede proporcionar una experiencia diferente con cada lectura o de un lector a otro, por lo que el análisis de este tipo de poesía puede resultar complicado, ya que la experiencia no es estática.

Un ejemplo de poesía participativa del público es haikU de Nanette Wylde . El académico de élite Scott Rettberg escribe sobre este proyecto: " HaikU (2001) de Nanette Wylde es un proyecto basado en principios de participación del usuario y en el uso de una función aleatoria para producir haikus que sorprenden en el sentido de producir yuxtaposiciones no deseadas: ningún autor ha determinado qué líneas aparecerán juntas. La interfaz de lectura es una página web simple y sencilla. Cada vez que un lector recarga la página, se produce un nuevo haiku . Siguiendo un enlace a "Escribir haiku", las personas pueden enviar su propio haiku en tres líneas, cada una de las cuales tiene su propio botón para publicar la línea en contenedores de primera, mitad y última línea. Los poemas entregados en cada recarga del sitio no son los haiku individuales enviados por los lectores, sino recombinaciones de estas primeras, mitades y últimas líneas de haiku unidas de una manera variable. Al recargar la página veinte veces aproximadamente, es notable cuántos de los poemas se leen como si hubieran sido pensados ​​individualmente por una inteligencia humana. La mayoría de los haiku, Tal vez el 80% se cohesiona bastante bien como poesía”. [12]

Poetas notables

33.3 poema en código QR de Genco Gulan

Véase también

Referencias

  1. ^ Selfa Sastre, Moisés; Falguera Garcia, Enric (2022). "Del texto en papel a la poesía digital: creatividad y prácticas de lectura literaria digital en la formación inicial del profesorado". Fronteras en Psicología . 13 . doi : 10.3389/fpsyg.2022.882898 . ISSN  1664-1078. PMC  9249014 .
  2. ^ "La poesía generada por ordenador libera a los lectores y atrae a los programadores". Slice of MIT. Archivado desde el original el 2014-07-03 . Consultado el 2014-05-16 .
  3. ^ El presente [futuro] de la literatura electrónica en el arte digital transdisciplinario: sonido, visión y la nueva pantalla , Comunicaciones en Ciencias de la Información y la Computación (CCIS), Volumen 7, R. Adams, S. Gibson y S. Müller Arisona, Springer.
  4. ^ Mazzei, Alessandro; Valle, Andrea (2016). "Combinatoria vs. Gramática: arqueología de la poesía computacional en Tape Mark I". Actas del taller INLG 2016 sobre creatividad computacional en la generación de lenguaje natural : 61–70. doi : 10.18653/v1/W16-5509 . hdl : 2318/1603816 . S2CID  10752052.
  5. ^ Chris., Funkhouser (2007). Poesía digital prehistórica: una arqueología de las formas, 1959-1995 . Tuscaloosa: University of Alabama Press. ISBN 9780817380878.OCLC 183291342  .
  6. ^ abcdefgh Wardrip-Fruin, Noah (2007), "Lectura de literatura digital: superficie, datos, interacción y procesamiento expresivo", en Siemens, Ray; Schreibman, Susan (eds.), A Companion to Digital Literary Studies , Oxford, Reino Unido: Blackwell Publishing, págs. 161–182, doi :10.1002/9781405177504.ch8, ISBN 9781405148641, consultado el 31 de octubre de 2023
  7. ^ Selfa Sastre, Moisés; Falguera Garcia, Enric (17 de junio de 2022). "Del texto en papel a la poesía digital: creatividad y prácticas de lectura literaria digital en la formación inicial del profesorado". Frontiers in Psychology . 13 . doi : 10.3389/fpsyg.2022.882898 . ISSN  1664-1078. PMC 9249014 . PMID  35783757. 
  8. ^ ab Abrosimova, Ekaterina (27 de mayo de 2021). "El fenómeno del hipervínculo en la poesía moderna de Internet". Hombre, sociedad, comunicación . European Proceedings of Social and Behavioural Sciences: 549–555. doi : 10.15405/epsbs.2021.05.02.66 . S2CID  236370245.
  9. ^ abcdef Smith, John B.; Weiss, Stephen F., eds. (julio de 1988). "Hipertexto". Comunicaciones de la ACM . 31 (7): 816–819. doi : 10.1145/48511.48512 . ISSN  0001-0782. S2CID  220735610.
  10. ^ "Historiadores e hipertexto", Gateways to Knowledge , The MIT Press, 1997, doi :10.7551/mitpress/3202.003.0025, ISBN 9780262271929, consultado el 2 de noviembre de 2023
  11. ^ Ridi, Ricardo (2018). "Hipertexto". Organización del conocimiento . 45 (5): 393–424. doi :10.5771/0943-7444-2018-5-393. ISSN  0943-7444.
  12. ^ Rettberg, Scott (2013). "Computación humana en la literatura electrónica". En Michelucci, Pietro (ed.). Handbook of Human Computation . Nueva York: Springer. pp. 187–203. ISBN 978-1493948154.

Bibliografía

Enlaces externos