Videojuego de estrategia en tiempo real
Los RTS están pensados para ser jugados de forma muy dinámica y rápida.Estos videojuegos suelen tener menos acción y más opciones que los de tiempo real convencional.Las unidades son individuos o grupos que forman una unidad independiente y se pueden controlar directamente con la interfaz del ordenador.También existen las unidades que no tienen acción, normalmente suelen ser animales, árboles y demás recursos.Las defensivas son estructuras que pueden atacar a unidades enemigas, como el caso de las torres.Las murallas y muros están considerados defensivas aunque no ataquen ya que ofrecen una resistencia al avance del enemigo.Estas habitualmente son planos generales de uno o varios personajes del juego durante algún evento cinemático.Posteriormente se añadieron cuatro posiciones de cámara adicionales para rotar el mapa y poder ver objetos que quedaban tapados por alguna parte del terreno.También se pueden ver recursos y el moldeado del terreno como ríos, montañas, acantilados, etc. Es vital para crear estrategias y gestionar los recursos del mapa, además de poder avistar ataques enemigos que no vemos en la cámara.Con el paso de los años se han ido introduciendo características nuevas, aunque no tan importantes.Control por voz, donde el jugador puede dirigir unidades a través de un micrófono con palabras predefinidas.En la segunda vertiente, el juego se enfoca en modo multijugador, casi en su totalidad en red o a través de internet.Los modos campaña de los juegos RTS son contenidos del videojuego enfocados generalmente a un jugador.En la mayoría de los casos siempre hay uno o varios héroes que lideran las misiones.Hay videojuegos donde la historia está muy enfocada a los héroes y sus aventuras, como sería el caso de la saga Warcraft, en cambio hay otros donde están claramente dirigidos a civilizaciones o razas, como sería el caso de la saga Age of Empires.Históricamente los modos multijugador de los videojuegos RTS han estado enfocados al juego en red.En los juegos más modernos hay implantado un sistema de handicap para poder nivelar a los jugadores expertos con los principiantes.