Foxhole es un videojuego de acción y estrategia masivo cooperativo en un mundo abierto, desarrollado y publicado por la compañía de videojuegos canadiense Siege Camp, con sede en Toronto, Ontario.
Estos materiales se utilizan para fabricar todo lo que la facción usará en combate, incluyendo armas, municiones, fortificaciones y vehículos.
Desde aquí, los jugadores pueden acceder a la pantalla de selección de región, donde pueden elegir aparecer en cualquier ciudad o base controlada por los aliados, siempre y cuando se hayan realizado las mejoras necesarias para ello.
El juego depende en gran medida de la logística coordinada, lo que requiere realizar entregas organizadas de suministros a las bases del frente para mantener a los jugadores del frente abastecidos de armas y municiones, así como proporcionar materiales para reparar y construir fortificaciones.
Para lograrlo, ambos equipos deben coordinar su logística y su ejército para capturar los ayuntamientos de las bases enemigas.
La decisión se tomó al principio del proceso de desarrollo para que el juego tuviera lugar en un universo ficticio que rindiera un homenaje creativo a las guerras de principios del siglo XX.
[18] A finales de 2021 y principios de 2022, un grupo de jugadores conocido como Organización Logística para la Mejora General (LOGI) comenzó a abogar por la reforma del sistema logístico del juego, a través del cual los jugadores proporcionan todos los materiales y suministros utilizados en el frente.
En diciembre de 2021, la organización, con 1800 miembros, escribió una carta abierta a los desarrolladores del juego en Siege Camp enumerando los 11 "problemas más perjudiciales para la experiencia logística".
Como resultado, la huelga ha recibido una importante cobertura mediática y un representante del grupo conocido como Squashyhex informó de "un aumento significativo en la demanda de equipos en la línea del frente".