Rampage es un videojuego arcade de 1986 de Bally Midway . [5] Inspirado en películas de monstruos , los jugadores controlan a un trío de monstruos: George, Lizzie y Ralph, humanos transformados en criaturas debido a varios contratiempos experimentales. El objetivo es destruir ciudades y combatir a las fuerzas militares mientras mantienen su salud. El juego se desarrolla a lo largo de 128 días en ciudades de toda América del Norte, y cada ciclo se repite cinco veces. El juego incluye destruir edificios, comer humanos y evitar daños.
Rampage generó cinco secuelas y una adaptación cinematográfica en 2018. [ 6] Warner Bros. actualmente posee todos los derechos de la propiedad a través de su compra de Midway Games . [7]
Hasta tres jugadores controlan a un trío de humanos transformados en gigantescos monstruos animales debido a varios accidentes relacionados con experimentos: George, quien fue transformado en un gorila parecido a King Kong por una vitamina experimental, Lizzie, quien fue transformada en un reptil parecido a Ymir [8] por un lago radiactivo, y Ralph, quien fue transformado en un lobo bípedo gigante por un aditivo alimentario. Los monstruos deben arrasar todos los edificios en una ciudad de gran altura para avanzar al siguiente nivel, devorando personas y destruyendo helicópteros , tanques , taxis , autos de policía , botes y carritos en el camino. [9]
El jugador puede escalar cualquiera de los edificios, golpeándolos hasta hacerlos pedazos y reduciéndolos a escombros. Los personajes humanos no jugables dentro de los niveles también pueden ser golpeados o agarrados y los alimentos pueden ser comidos. El monstruo del jugador recibe daño de las balas enemigas, cartuchos de dinamita, proyectiles, puñetazos de otros monstruos y caídas. La salud se recupera comiendo alimentos como fruta, pollo asado o soldados. Si un monstruo recibe demasiado daño, vuelve a su forma humana desnuda y comienza a caminar fuera de la pantalla de lado, cubriéndose el cuerpo con las manos. En este estado, los jugadores pueden ser devorados por otro monstruo. Si el jugador continúa, el humano vuelve a mutar en el monstruo o (si el humano salió de la pantalla) vuela en un dirigible (pero ha perdido su puntuación), con la barra de vida llena.
Romper ventanas abiertas generalmente revela un objeto o una persona de interés, que puede ser útil o perjudicial. Los objetos útiles incluyen comida o dinero, mientras que los peligrosos incluyen bombas, aparatos eléctricos y cigarrillos. Algunos objetos pueden ser ambas cosas; por ejemplo, una tostadora es peligrosa hasta que la tostada salta, y un fotógrafo debe ser devorado rápidamente antes de que deslumbre al monstruo del jugador con su flash, haciendo que caiga. Cuando un civil está presente agitando sus manos hacia una ventana pidiendo ayuda, los puntos de un jugador aumentan rápidamente cuando la persona es agarrada.
Rampage se desarrolla a lo largo de 128 días en ciudades de toda América del Norte. El juego comienza en Peoria, Illinois y termina en Plano, Illinois . [10] En Plano, los jugadores reciben una "mega bonificación vitamínica" que cura a todos los monstruos y proporciona una gran bonificación de puntos. Después de esto, el ciclo de ciudades se repite cinco veces. Después de 768 días, el juego se reinicia desde el día 1. Como afirmó el desarrollador del juego Brian F Colin, "el hardware no podía soportar tanto arte y nunca imaginamos que alguien pudiera superar 768 niveles". [11]
Algunas de las versiones del juego que se encuentran en el puerto base comienzan en San José, California , y terminan en Los Ángeles, California, después de recorrer toda América del Norte. La masacre se extiende por varias ciudades de los Estados Unidos, así como por dos ciudades canadienses. De los 50 estados de EE. UU., solo Connecticut , Delaware , Mississippi , New Hampshire , Rhode Island , Carolina del Sur y Vermont se salvan de la masacre de monstruos.
Los diseñadores principales del juego fueron el artista Brian Colin y el programador Jeff Nauman. Ninguno de ellos era fanático de los juegos arcade en ese momento, por lo que Colin concibió Rampage como un juego en el que "no había una forma incorrecta de jugar". Con este fin, quería evitar los conceptos comunes de los videojuegos de tener un objetivo establecido, competir por una puntuación alta y morir. La artista Sharon Perry, el probador de juegos Jim Belt y el compositor Michael Bartlow ayudaron con el desarrollo del juego. El objetivo del juego de destruir rascacielos se creó porque los desarrolladores solo podían mover formas rectangulares en el fondo. Los desarrolladores tuvieron que trabajar dentro de las limitaciones técnicas de la época: las ciudades son en gran parte idénticas en apariencia, Ralph y George tienen la misma paleta de personajes y cabezas intercambiadas y el efecto de polvo de los edificios derrumbados oculta una animación con fallas. El desarrollo y lanzamiento del juego languideció porque la administración no estaba convencida del concepto inusual del juego de presentar a los jugadores como monstruos destructores de ciudades, pero lo retomó después de que se instalara una nueva administración en la empresa. Después del lanzamiento, se agregaron niveles adicionales al juego para hacerlo más difícil. [10] En la escena de apertura que informa sobre tres humanos que habían mutado en monstruos, Colin puso fotos de él mismo como George, su esposa Rae como Lizzie y Nauman como Ralph. [12]
Al concebir un título gráficamente impresionante dentro de las limitaciones técnicas del hardware arcade de Midway en ese momento, el diseñador Brian Colin se inspiró en las películas de monstruos King Kong y 20 Million Miles To Earth . Décadas después del lanzamiento del juego, Colin abordó un concepto erróneo popular de que Lizzie estaba basada en Godzilla , afirmando que Lizzie en realidad estaba basada en el Ymir de 20 Million Miles to Earth ; dijo que Godzilla habría sido demasiado grande para encajar en las limitaciones de tamaño del juego, y que prefería las películas de Harryhausen y Willis O'Brien a las películas de kaiju como Godzilla . [13]
El juego fue lanzado para las salas de juegos en 1986. Colin promocionó el juego a través de un comunicado de prensa enviado a los medios de comunicación locales en cada una de las ciudades mencionadas en el juego; el comunicado de prensa tomó la forma de un memorando no oficial de Bally/Midway que decía que su ciudad estaba "programada para la destrucción". [10]
Rampage fue portado a Apple II , Atari 2600 , Atari 7800 , Atari Lynx , computadoras Atari de 8 bits , Atari ST , Amiga , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Nintendo Entertainment System , Master System y Tandy Color Computer 3. La versión Lynx agrega un cuarto personaje: Larry, una rata gigante . La versión de NES excluye a Ralph, lo que reduce el número de monstruos a dos.
La versión Lynx fue desarrollada por Epyx y originalmente comenzó como un clon no relacionado llamado Monster Demolition , antes de convertirlo en un puerto de este juego. [14] [15]
La versión arcade de Rampage está incluida en varias compilaciones. En 1999 fue incluida en Arcade Party Pak para PlayStation . En 2003 fue incluida en Midway Arcade Treasures , una compilación de juegos arcade para GameCube , PlayStation 2 y Xbox . En 2005 fue incluida en Midway Arcade Treasures: Extended Play para PlayStation Portable . En 2006 fue una característica adicional en Rampage: Total Destruction . En 2012, fue incluida en la compilación Midway Arcade Origins . [16]
En 1997, Tiger Electronics lanzó una versión LCD portátil del juego. En 2017, Basic Fun lanzó una versión arcade en miniatura de la versión NES del juego con Ralph añadido. Esta fue la décima de su línea Arcade Classics. [17]
Rampage es un elemento desbloqueable en el juego Lego Dimensions de 2015 .
En julio de 2000, Midway licenció Rampage , junto con otros juegos de Williams Electronics , a Shockwave para su uso en una aplicación en línea para demostrar el poder de la plataforma de contenido web de Shockwave, llamada Shockwave Arcade Collection . La conversión fue realizada por Digital Eclipse . Rampage también fue portado a iOS como parte de la aplicación arcade de Midway .
En 2018, Arcade1Up lanzó una versión mini de 4 pies del gabinete arcade original. [18]
El juego fue un éxito financiero en los arcades y uno de los últimos títulos exitosos para Bally/Midway. [10]
Computer Gaming World aprobó la adaptación de Rampage a MS-DOS , especialmente para aquellos con computadoras más rápidas que la IBM PC original y una tarjeta de video EGA . Afirmó que "Rampage es una prueba de que los juegos de IBM pueden competir con otras máquinas en la ejecución de software de entretenimiento". [23]
Tu Sinclair dijo que "fue muy divertido por un tiempo, pero ser un monstruo puede volverse aburrido. Así que, a menos que tengas la intención de jugar con tres jugadores, cuando el factor diversión aumenta un poco, o eres un fanático de los monstruos del original, es mejor que lo dejes pasar y busques algo con un valor más duradero". [20]
La revista CVG revisó la versión Lynx del juego en su edición de marzo de 1991, dándole una puntuación de 60%. [24] Robert A. Jung revisó el juego que fue publicado en IGN Entertainment en julio de 1999. En su veredicto final escribió que "es un juego alegre y tonto que es muy divertido para muchos jugadores (cuantos más, mejor)", dando una puntuación final de 9 sobre 10. [25]
En 1997 se lanzó Rampage World Tour , desarrollado para Midway por los diseñadores originales, Brian Colin y Jeff Nauman. Le siguieron los juegos exclusivos para consola Rampage 2: Universal Tour , Rampage Through Time y Rampage Puzzle Attack . El último juego de la serie creado por Midway fue Rampage: Total Destruction .
Adrenaline Amusements realizó un reinicio de arcade de 2018 para Warner Bros., basado en la película Rampage de 2018. Inicialmente lanzado exclusivamente para Dave & Buster's , incluye mecánicas de juego de redención . [26]
Warner Bros y New Line Cinema desarrollaron una adaptación cinematográfica basada libremente en el juego , dirigida por Brad Peyton y protagonizada por Dwayne Johnson con John Rickard y Beau Flynn como productores. La película presenta al trío clásico de George, Lizzie y Ralph, esta vez como animales mutados en lugar de humanos transformados. La película se estrenó el 13 de abril de 2018. [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33]
La primera producción de los juegos, 4.500 máquinas destinadas a las salas de videojuegos de ambas costas, se agotó de inmediato. Colin estima que el juego llegará a La Crosse "en una semana".