Battlefield V es un juego de disparos en primera persona de 2018 desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts . El juego es el sucesor de Battlefield 1 de 2016 y la undécima entrega principal de la serie Battlefield . Está basado en la Segunda Guerra Mundial y es una continuación temática de suprecursor basado en la Primera Guerra Mundial , Battlefield 1. Fue lanzado para PlayStation 4 , Windows y Xbox One en noviembre de 2018.
La recepción previa al lanzamiento de Battlefield V fue mixta, y el tráiler de anuncio provocó una reacción negativa significativa de algunos fanáticos de la serie. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, que elogiaron su jugabilidad y nuevos modos multijugador, pero criticaron su escasez de contenido en el lanzamiento y la falta de innovación. Vendió 7,3 millones de unidades a fines de 2018, pero fue una decepción comercial para Electronic Arts. En abril de 2020, se anunció que el soporte para el juego continuaría hasta el verano de 2020, cuando recibiría su última actualización importante. [2] [3]
Battlefield V se centra en gran medida en las características y mecánicas basadas en grupos, la escasez de recursos y la eliminación de "abstracciones" de la mecánica del juego para aumentar el realismo. [4] Hay un enfoque ampliado en la personalización del jugador a través del nuevo sistema de Compañía , donde los jugadores pueden crear múltiples personajes con opciones cosméticas y de armas. Los artículos cosméticos y la moneda utilizada para comprar otros se obtienen al completar objetivos del juego. [4] [5] [6]
El juego presenta varios modos multijugador nuevos, incluido el modo de campaña "continuo" " Firestorm " y "Grand Operations". El modo Grand Operations es una expansión del modo "Operations" introducido en Battlefield 1 , que se centra en partidas que se desarrollan en múltiples etapas para simular una campaña de la guerra. En Grand Operations, cada ronda tendrá objetivos específicos y el desempeño en cada etapa influirá en la siguiente. Si el último día termina con un margen estrecho de victoria, la partida culminará con una "Final Stand", con los jugadores luchando hasta el último hombre en pie en un mapa que se encoge continuamente. De manera similar a Battlefield 1 , el juego presenta una colección de "historias de guerra" para un solo jugador basadas en aspectos de la Segunda Guerra Mundial, con voces en off en el idioma nativo de cada historia de guerra. [4] El juego también presenta un modo cooperativo no visto desde Battlefield 3 llamado "Combined Arms", donde hasta cuatro jugadores pueden emprender misiones juntos y presenta misiones y objetivos dinámicos para que las misiones no se puedan jugar de la misma manera cada vez.
El modo Battle Royale se basa en los "pilares centrales de la franquicia: destrucción, juego en equipo y vehículos". [7] [8] [9] El nombre "Firestorm" se refiere a una tormenta de fuego literal que constriñe a los jugadores de manera similar a la popular mecánica del juego Battle Royale de restringir el área de juego. Además, este modo de juego en particular no fue desarrollado por DICE, sino que fue subcontratado a Criterion Games y presenta el mapa más grande creado por la franquicia hasta la fecha. Es jugable por 64 jugadores, que se pueden dividir en hasta 16 escuadrones con un enfoque en el trabajo en equipo. [10] Uno de los modos favoritos entre los jugadores es Tactical Conquest. En el modo de juego capturas y mantienes puntos mientras que simultáneamente el equipo contrario hace lo mismo. En el modo de juego puedes tener hasta 4 jugadores en tu escuadrón. Este modo es un gran punto de partida para los nuevos jugadores debido a que es uno de los formatos más simples del juego.
Al igual que en Battlefield 1 , la campaña para un jugador se divide en una introducción seguida de historias de guerra episódicas, tres de las cuales estaban disponibles en el lanzamiento: "Nordlys" se desarrolla desde el punto de vista de un combatiente de la resistencia noruega que participa en el sabotaje del programa nuclear alemán , "Tirailleur" cuenta la historia de un tirailleur senegalés durante la Operación Dragoon , y "Under No Flag" pone al jugador en la piel de Billy Bridger, un ladrón de bancos convicto y experto en explosivos reclutado en el Servicio Especial de Barcos para participar en la Operación Albumen . La cuarta campaña, "The Last Tiger", se lanzó el 5 de diciembre de 2018, que describe las luchas de una tripulación de tanque alemán Tiger I durante la Bolsa del Ruhr en los últimos días de la guerra.
El episodio introductorio de Battlefield V, titulado "My Country Calling" o "Prólogo", es un tutorial necesario al iniciar el juego por primera vez. En él, el jugador aprende la mecánica básica de cómo funcionan la infantería, los tanques y los aviones, además de establecer el tono para futuras historias de guerra. El prólogo comienza después de que terminara "Storm of Steel" de Battlefield 1, antes de pasar a una pantalla negra con texto blanco, comentando cómo la sociedad se olvidó rápidamente del horror de la Primera Guerra Mundial. Luego, el prólogo avanza hasta Londres en 1939, con la declaración de guerra de Neville Chamberlain a Alemania sonando en la radio. Luego, la narración comienza antes de que el jugador se ponga en la piel de un soldado paracaidista británico, durante una incursión nocturna en los muelles de Narvik en 1940, durante las Batallas de Narvik . Luego, el jugador debe derrotar a varios militares alemanes antes de que aparezca un tanque Tiger I y la pantalla se vuelva blanca. El jugador toma el control del comandante de tanque Peter Muller, el personaje principal de la historia de guerra "El último tigre". En este caso, sin embargo, el jugador tiene la tarea de romper las líneas aliadas en Tobruk durante el asedio de Tobruk , antes de que un ataque de artillería provoque otro cambio de personaje. Después de la transición, el jugador toma el control de un francotirador francés libre, que se presume es uno de los mismos soldados que en la historia de guerra "Tirailleur", alrededor del Paso de Kasserine durante la Batalla del Paso de Kasserine . Después de disparar a varios enemigos durante una secuencia de emboscada, el personaje del jugador muere cuando un ataque aéreo lo alcanza. Luego, la cámara se enfoca en un piloto de Bf 109 llamado Yellow-Seven. Esta vez, el jugador debe derribar una variedad de aviones Bristol Blenheim y Supermarine Spitfire durante el bombardeo de Hamburgo en la Segunda Guerra Mundial , antes de ser derribado él mismo. Finalmente, el jugador asume el papel de un ametrallador británico durante la Defensa Final del puente ferroviario de Nimega en 1944, durante la Operación Market Garden . Sin embargo, una bomba volante V1 pronto detona en su posición y el jugador se enfrenta a una última batalla antes de ser asesinado en medio de una avalancha de disparos. Una vez completados todos los segmentos introductorios, se muestran al jugador clips cinematográficos de las historias de guerra, antes de que se le presente la tarjeta de título del juego.
En la primavera de 1942, durante la campaña del norte de África , el ladrón de bancos convicto William Sidney "Billy" Bridger, hijo de otro infame ladrón de bancos, Arthur Bridger, se ofrece como voluntario para unirse al ejército británico para evitar la cárcel y es asignado como experto en explosivos a un equipo de Special Boat Service dirigido por George Mason ( Craig Fairbrass ). Billy y Mason se infiltran en el norte de África ocupado para sabotear los aeródromos alemanes. Sin embargo, las cosas no salen según lo planeado en el primer aeródromo; uno de los explosivos de Billy ("especiales para abrir cajas fuertes") no detona, para gran enojo de Mason, lo que obliga a Billy a comandar un dispositivo antiaéreo para destruir el último avión. Mason resulta herido y, después de una discusión con Mason sobre quién tuvo la culpa de que Mason pudiera haber sido eliminado, Billy y Mason roban el automóvil de un alemán y conducen hasta el segundo aeródromo. Sin embargo, debido a las heridas de Mason, Billy se ve obligado a infiltrarse en el aeródromo solo. Billy es capaz de destruir los objetivos, pero se desvía a un búnker cercano para recoger suministros médicos para Mason, y usa la radio allí para llamar al HMS Sussex (96) para la evacuación. Después de destruir las estaciones de radar de la base, Billy regresa para informar a Mason. Sin embargo, Mason está furioso cuando descubre que Billy pidió ayuda por radio, ya que alertaría a los alemanes sobre su ubicación exacta. Una fuerza alemana masiva comienza a perseguirlos y se ven obligados a esconderse en unas ruinas. Billy comienza a expresar dudas sobre su propia competencia y sus posibilidades de supervivencia, además de lamentarse por no haber complacido a su padre. Mason le confía a Billy que lo eligió como voluntario para la unidad porque sus muchos intentos de robar bancos, especialmente tres de un banco, lo mostraron como un "intentador", una persona que no se rinde fácilmente. Inspirado, Billy dispara junto a Mason en una última resistencia mientras canta It's a Long Way to Tipperary . Se las arreglan para contener a las fuerzas alemanas el tiempo suficiente para que lleguen los refuerzos británicos, y los alemanes son derrotados posteriormente. Después de los acontecimientos, Billy y Mason desarrollan un nuevo respeto y comprensión mutuos mientras se dirigen a su próxima misión.
En la primavera de 1943, durante la Operación Jaque Mate , en Rjukan , Noruega , una unidad de comando británica muere al intentar infiltrarse en una instalación ocupada por los alemanes y Astrid, la soldado del movimiento de resistencia noruego que los asistía, es capturada. Mientras tanto, la hija de Astrid, Solveig, se abre paso hasta la instalación para rescatarla. Sin embargo, Astrid se niega a irse, insistiendo en que la instalación debe ser destruida primero, ya que está produciendo agua pesada para el programa de investigación nuclear de Alemania . La pareja logra sabotear la instalación, pero gran parte del agua pesada es evacuada en un camión. Intentan perseguirlos, pero son acorralados en un puente por las fuerzas alemanas comandadas por el teniente Weber. Al confiarle a Solveig la misión de destruir el agua pesada, Astrid la empuja desde el puente para evitar que la capturen. Sobreviviendo por poco a la caída, Solveig continúa con la misión, persiguiendo a los camiones y destruyéndolos todos. Desafortunadamente, los alemanes ya han cargado a Astrid y parte del agua pesada a bordo de un submarino , y Solveig no puede abordarlo. Astrid roba una Stielhandgranate y la usa para destruir el submarino y el agua pesada, haciendo estallar a Weber y a ella misma en el proceso. No queda claro si Solveig sobrevivió a la explosión o no.
A finales del verano de 1944, tras el desembarco aliado en Normandía durante la Operación Dragoon , los soldados senegaleses Tirailleurs son enviados a ayudar a liberar a Francia de la ocupación alemana. Uno de estos soldados es el joven recluta Deme Cisse, que conoce a su compañero soldado y hermano mayor Idrissa al llegar a Francia. Sin embargo, Deme experimenta rápidamente la discriminación del ejército francés , ya que a los senegaleses se les impide luchar en el frente y, en su lugar, se les asigna realizar tareas menores, como llenar sacos de arena. Finalmente, a los senegaleses se les permite participar en un asalto a una posición alemana fuertemente fortificada moviéndose para destruir un conjunto de cañones antiaéreos que defienden el área. Los senegaleses son emboscados en el camino hacia su objetivo, pero pueden capturar y mantener un punto fuerte alemán. Idrissa se muestra reacio a seguir adelante ya que sus comandantes están muertos y no tienen apoyo, pero Deme está decidido a seguir presionando por los cañones antiaéreos para ganar el reconocimiento del ejército francés, y convence al resto de la unidad para que lo siga. Tienen éxito en destruir los cañones antiaéreos, pero sufren muchas bajas en el proceso. Además, un soldado alemán herido se jacta de que serán rodeados y destruidos en el inevitable contraataque, y que nadie sabrá que estuvieron allí. Un desesperado Idrissa, temiendo no volver vivo a casa con su familia, considera retirarse, pero Deme insiste en que hagan lo que los alemanes no esperan de ellos: atacar directamente el cuartel general alemán. Consiguen entrar en el cuartel general, pero son emboscados por un tanque Tiger I. Idrissa es mortalmente herido después de destruir el Tiger, para gran sorpresa de Deme. A pesar de que la unidad de Deme ha tomado el cuartel general, su participación en la operación se encubre y se olvida. En el presente, un anciano Deme relata su historia y declara que, pase lo que pase, nada puede borrar lo que él y sus camaradas habían hecho, y que está orgulloso de ello.
En abril de 1945, durante el cerco del Grupo de Ejércitos B alemán , el veterano comandante del Tiger I Peter Müller y su tripulación participan en la defensa de la región metropolitana del Rin-Ruhr , en la ciudad de Colonia contra las fuerzas invasoras estadounidenses , con órdenes del OKW de que todos los soldados deben luchar hasta la muerte. Después de sobrevivir a una serie de duros enfrentamientos, el Tiger I se ve obligado a ponerse a cubierto de los bombarderos aliados. A instancias de Schröder, el joven y fanáticamente patriótico artillero de la tripulación, Müller hace que el inestable cargador Hartmann explore las ruinas que se encuentran frente a él en busca de un paso. Una gran columna de tanques estadounidenses aparece de repente, lo que obliga a la tripulación a dejar atrás a Hartmann. El Tiger recibe órdenes de reagruparse en una catedral con otras fuerzas alemanas restantes para una defensa final; en el camino, descubren que Hartmann había intentado desertar y, en consecuencia, fue ahorcado . Llegan a la catedral, solo para encontrarla abandonada y rápidamente son rodeados por el Ejército de los Estados Unidos , que exige su rendición. Con nuevas órdenes de defender su posición, la tripulación lucha contra el enemigo antes de dirigirse al puente, que conduce de nuevo a las líneas alemanas. El puente es destruido de repente por una serie de explosiones, y el Tiger I queda inutilizado. Kertz, el veterano conductor del tanque, expresa su desilusión con la causa alemana y decide desertar a pesar de las súplicas de Müller; entonces, Schröder le dispara y lo mata. Mientras un abatido Müller acuna el cadáver de su amigo, llegan soldados estadounidenses y vuelven a exigir su rendición, pero el fanático Schröder continúa luchando. Müller descarta su Cruz de Caballero y levanta los brazos en señal de rendición, tras lo cual un enfurecido Schröder le apunta con su MP40 . La pantalla se vuelve negra y se oye una ráfaga de disparos, lo que deja ambiguo el destino de Müller.
DICE reveló los primeros detalles que rodean a Battlefield V el 23 de mayo de 2018, y se revelará más información durante la conferencia de prensa de EA Play cerca del E3 2018 en junio. DICE ha declarado que, a diferencia de Battlefield 1 , no planea usar contenido descargable pago o " cajas de botín " para elementos no cosméticos dentro de Battlefield V ; se agregará contenido nuevo al juego para todos los jugadores con el tiempo (que, en sí mismo, progresará a través de las diferentes etapas de la Segunda Guerra Mundial), sin costo adicional, transformándose en el sistema de temporadas y "Tides of War" del juego, de los cuales hubo seis durante el ciclo de vida del juego. [6] [11] La decisión de excluir estas características se tomó luego de la indignación por el sistema de cajas de botín en Star Wars Battlefront II , otro título de EA DICE. [12] El juego originalmente estaba programado para lanzarse el 19 de octubre, pero se retrasó al 20 de noviembre para permitir que los desarrolladores "hicieran algunos ajustes finales al juego principal". [13] Es uno de los primeros juegos importantes en utilizar trazado de rayos en tiempo real y DLSS , con la ayuda de Nvidia . [14] [15]
Las actualizaciones de Battlefield V como parte del mencionado sistema de temporadas y 'Tides of War' agregaron más mapas, armas y modos de juego al juego. El juego abandona el "Pase Premium", que en títulos anteriores de Battlefield otorgaba acceso a muchos beneficios y nuevos paquetes de expansión pagos a medida que se lanzaban, por actualizaciones gratuitas. [16] A partir del 23 de abril de 2020, que marcó el final del desarrollo activo del juego, [17] ha habido seis actualizaciones de contenido importantes diferentes, todas las cuales han visto la adición de nuevos mapas centrados en diferentes teatros de la Segunda Guerra Mundial, nuevas armas, vehículos, opciones de personalización, servidores personalizados y una nueva "Historia de guerra" titulada "El último tigre". [18] El 28 de marzo de 2024, se reveló que EA cambiaría el anti-trampas de Battlefield V de FairFight [19] a una solución interna luego de un movimiento similar con Battlefield 2042. [ 20]
Battlefield V también ha visto dos relanzamientos digitales importantes a lo largo de su existencia, la Year 2 Edition y la Definitive Edition . Cada uno de estos relanzamientos incluía muchas opciones cosméticas dentro del juego y se podían comprar por separado del juego principal o en un paquete. Al igual que con otros juegos de Battlefield, excepto Battlefield 2042, que ofrecen sus ediciones premium en la tienda Steam como la versión predeterminada, la Definitive Edition de Battlefield V es la edición predeterminada que se ofrece allí.
El tráiler de anuncio generó una recepción significativamente negativa, ya que los fanáticos de la serie criticaron el juego por la falta de precisión histórica , autenticidad e inmersión. Se dieron quejas sobre el uso de ciertas armas, prótesis y arte corporal por ser muy poco comunes en ese período de tiempo. [21] Los fanáticos también se sintieron frustrados con la representación de las mujeres en el juego, específicamente con la mujer británica que aparece de manera destacada en el tráiler, ya que las mujeres nunca participaron en el combate de primera línea en las fuerzas armadas de los Aliados Occidentales . [22]
Muchos periodistas de videojuegos argumentaron en contra de tales críticas señalando que los roles de las mujeres en la Segunda Guerra Mundial variaban según el país (destacando ejemplos de mujeres soldados y partisanas de Francia y la Unión Soviética) y señalando que los juegos anteriores de la serie Battlefield no estaban pensados como una representación realista de la guerra. [22] Algunos sugirieron que la reacción se debió en parte a la misoginia , en lugar de preocupaciones genuinas sobre la precisión histórica. [23] [24] [25] [26]
En respuesta, el productor ejecutivo del juego, Aleksander Grøndal, escribió en Twitter que el equipo "siempre pondría la diversión por encima de lo auténtico". [27] El gerente general de DICE, Oskar Gabrielson, también respondió en Twitter, diciendo "La elección del jugador y los personajes jugables femeninos llegaron para quedarse... Nuestro compromiso como estudio es hacer todo lo posible para crear juegos que sean inclusivos y diversos. Siempre nos propusimos superar los límites y ofrecer experiencias inesperadas". [28] El director creativo de EA, Patrick Söderlund, dijo que el desarrollador no estaba interesado en recibir críticas por diversificar el espacio de los juegos. "Defendemos la causa, porque creo que aquellas personas que no la entienden, bueno, tienen dos opciones: o lo aceptan o no compran el juego", dijo, "estoy bien con una u otra". Söderlund continuó diciendo que el propio equipo de desarrollo presionó para que hubiera mujeres en Battlefield V. [29] A pesar de esto, en septiembre de 2018, antes del lanzamiento, DICE "redujo" las opciones de personalización de los personajes para que fueran más precisas históricamente. [30]
En agosto, Cowen Group , analistas de la industria del videojuego, informó que las ventas de pedidos anticipados de Battlefield V fueron "débiles", estando un 85% por detrás de las de Call of Duty: Black Ops 4. [ 31] [32]
Battlefield V recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, mientras que la versión de PS4 recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [33] [34] [35]
En la reseña 8/10 de Game Informer , escribieron: "En última instancia, Battlefield V se definirá por el éxito o el fracaso del modo cooperativo Combined Arms pendiente, el modo Battle Royale Firestorm y si DICE puede o no proporcionar continuamente contenido nuevo y atractivo". [36] GamesRadar+ le dio al juego 3.5/5 estrellas, elogiando la jugabilidad pero criticando el modo multijugador en línea, escribiendo: "No es un cambio tan drástico como su predecesor de la Primera Guerra Mundial, ni tan salvaje o maravilloso, el diseño deliberado de Battlefield 5 deja de lado sus puntos fuertes como un sandbox simulado". [37]
En noviembre, se informó que Battlefield V había vendido menos de la mitad de las unidades físicas que Battlefield 1 en su lanzamiento durante el mismo período de tiempo. [46] El juego vendió 7,3 millones de unidades a finales de 2018. El 5 de febrero de 2019, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, anunció que el juego finalmente no cumplió con las expectativas de ventas, culpando al marketing del juego, así como a su enfoque en el desarrollo de una campaña para un jugador en lugar de un modo Battle Royale , un género que había ganado una popularidad generalizada recientemente. Wilson también destacó el largo ciclo de desarrollo de Battlefield V y su lanzamiento en un mes de fuerte competencia. Los precios de las acciones de EA también enfrentaron su peor caída en más de una década durante su tercer trimestre del año fiscal, disminuyendo alrededor del 18 por ciento, lo que EA atribuyó en parte a las bajas ventas del juego. [47] [48] [49]
En Japón, la versión para PlayStation 4 de Battlefield V vendió 110.653 unidades durante su primera semana de lanzamiento, ubicándose en el puesto número cuatro en la lista de ventas de todos los formatos. [50]
DLSS nunca iba a proporcionar la misma calidad de imagen que el 4K nativo, al tiempo que proporcionaba un aumento del rendimiento del 37%. Eso sería magia negra. Pero la diferencia de calidad al comparar los dos es casi ridícula, en lo lejos que está DLSS de la presentación nativa en estas áreas estresantes.
Aunque los jugadores pueden gastar dinero real en artículos personalizados para sus personajes, todo el contenido y los eventos del juego (que incluyen mapas, misiones de historia y modos de juego) estarán disponibles a través de actualizaciones periódicas para todos los jugadores.
Usamos una combinación de tecnología del juego y del servidor, como FairFight, junto con información de sitios web externos, informes de jugadores y canales sociales.
Como parte de nuestros esfuerzos continuos por crear una experiencia segura y justa para todos los jugadores, realizaremos la transición
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