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1979 en los videojuegos

En 1979 aparecieron muchas secuelas y precuelas de videojuegos, como Space Invaders Part II y Super Speed ​​Race , junto con nuevos títulos como Asteroids , Football , Galaxian , Head On , Heiankyo Alien , Monaco GP , Sheriff y Warrior . Por segundo año consecutivo, el videojuego con mayores ingresos fue el juego arcade de Taito Space Invaders y el sistema doméstico más vendido fue Atari Video Computer System (Atari VCS).

Desempeño financiero

Los juegos arcade más taquilleros

Space Invaders fue el videojuego más taquillerodel mundo en 1979, [1] habiéndose convertido enel best-seller de todos los tiempos de la industria de los juegos arcade en 1979. [2] La siguiente tabla enumera los juegos arcade más taquilleros del añoen Japón, el Reino Unido, los Estados Unidos y en todo el mundo.

Japón

En Japón, los siguientes títulos fueron los juegos de arcade con mayores ingresos en 1979, según la lista anual de Game Machine . Space Invaders de Taito fue el juego de arcade con mayores ingresos por segundo año consecutivo. [4] [5]

Estados Unidos

Los siguientes títulos fueron los diez videojuegos arcade de mayor recaudación en 1979 en los Estados Unidos, según las revistas Cash Box , Play Meter y RePlay .

Los sistemas domésticos más vendidos

Premios importantes

La revista Electronic Games organizó los primeros premios Arkie en 1980, para los juegos de 1979. [14] [15]

Negocio

Lanzamientos destacados

Juegos

Arcada
Computadora

Hardware

Computadora
Consola
Portátil

Véase también

Notas

  1. ^ Space Invaders vendió 85.000 máquinas arcade en el Reino Unido entre 1978 y 1979. [1]

Referencias

  1. ^ abcdef "Después de Pong". ACE . No. 6 (marzo de 1988). 4 de febrero de 1988. págs. 29–32 (29).
  2. ^ "1979: El año en retrospectiva". Cash Box . Cash Box Pub. Co. 19 de diciembre de 1979. pág. 114.
  3. ^ ab "¿Pueden los asteroides vencer a Space Invaders?" (PDF) . Electronic Games . Vol. 1, núm. 1. Invierno de 1981. págs. 30–33 (31) . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
  4. ^ abc "ベストスリー 本紙調査" [Encuesta sobre los 3 mejores artículos] (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 136. Amusement Press, Inc. Febrero de 1980. p. 2.
  5. ^ ab "調査対象5年間のベスト1" [Mejor 1 de los 5 años encuestados] (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 159. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1981. p. 1.
  6. ^ ab "Videojuegos". RePlay . Noviembre de 1979.
  7. ^ ab Sullivan, George (1983). "Los primeros grandes éxitos". Screen Play: La historia de los videojuegos . F. Warne . págs. 38–47 (40). ISBN 978-0-7232-6251-0.
  8. ^ "Exposición AMOA 1979: Estudio de ruta del 79" (PDF) . Caja de Efectivo : AMOA-33. 10 de noviembre de 1979.
  9. ^ "Los ganadores del '79: los mejores vídeos". Play Meter . 1979.
  10. ^ Producto: Total Build (PDF) . Atari Games . 1999. Archivado desde el original (PDF) el 10 de mayo de 2013 . Consultado el 2 de marzo de 2021 .
  11. ^ Russell, Jimmy (3 de diciembre de 2012). 101 datos asombrosos sobre Atari 2600. Andrews UK Limited. ISBN 9781782344957.
  12. ^ abcde Reimer, Jeremy (15 de diciembre de 2005). «Cuota total: 30 años de cifras de cuota de mercado de ordenadores personales». Ars Technica . Archivado desde el original el 7 de junio de 2012. Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
    • Jeremy Reimer (7 de diciembre de 2012). "Participación total: participación en el mercado de las computadoras personales 1975-2010". Jeremy Reimer .
  13. ^ West, Joel (enero de 1996). "Moderators of the Diffusion of Technological Innovation: Growth of the Japanese PC Industry" (Moderadores de la difusión de la innovación tecnológica: crecimiento de la industria japonesa de PC) (PDF) . Centro de Investigación sobre Tecnología de la Información y Organizaciones . Universidad de California, Irvine . pp. 9–10.URL alternativa
  14. ^ The Arcade Awards – 1980 – Electronic Games Winter 1981, páginas 38-9
  15. ^ "Bally Awards" (PDF) . Arcadian . 2 (3): 20. 15 de enero de 1980. Consultado el 2 de febrero de 2012 .
  16. ^ "Historia de las máquinas tragamonedas: de 1975 a 1997, de las páginas de RePlay". RePlay . 1998. Archivado desde el original el 28 de abril de 1998 . Consultado el 21 de abril de 2021 .
  17. ^ Lindner, Richard (1990). Videojuegos: pasado, presente y futuro; una visión general de la industria. Estados Unidos: Nintendo of America .
  18. Scorpia (octubre de 1991). «C*R*P*G*S / Computer Role-Playing Game Survey». Computer Gaming World . pág. 109 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
  19. ^ "Lista de los más vendidos". Computer Gaming World . Vol. 2, núm. 5. Septiembre-octubre de 1982. pág. 2.
  20. ^ "Historia temprana del MUD". Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 2 de enero de 2005 .