Monopoly es un juego de mesa multijugador con temática económica. En el juego, los jugadores tiran dos dados para moverse por el tablero de juego, comprando e intercambiando propiedades y desarrollándolas con casas y hoteles. Los jugadores cobran el alquiler a sus oponentes y tienen como objetivo llevarlos a la quiebra. También se puede ganar o perder dinero a través de las cartas de Suerte y Arca Comunal y las casillas de impuestos. Los jugadores reciben un salario cada vez que pasan por "Salida" y pueden terminar en la cárcel, de la que no pueden salir hasta que hayan cumplido una de las tres condiciones. Existen reglas de la casa , cientos de ediciones diferentes, muchos spin-offs y medios relacionados.
Monopoly se ha convertido en parte de la cultura popular internacional, habiendo sido licenciado localmente en más de 113 países e impreso en más de 46 idiomas. En 2015 [actualizar], se estimó que el juego había vendido 275 millones de copias en todo el mundo. [4] El juego original estaba basado en las ubicaciones de Atlantic City, Nueva Jersey , con la excepción de Marven Gardens , que se encuentra en la vecina Ventnor City, Nueva Jersey .
Monopoly se deriva de The Landlord's Game , creado en 1903 en los Estados Unidos por la feminista de izquierdas Lizzie Magie , como una forma de demostrar que una economía que recompensa a los individuos es mejor que una donde los monopolios poseen toda la riqueza. [1] [5] También sirvió para promover las teorías económicas de Henry George , en particular, sus ideas sobre los impuestos . [6] The Landlord's Game originalmente tenía dos conjuntos de reglas, uno con impuestos y otro en el que se basan principalmente las reglas actuales. Cuando Parker Brothers publicó por primera vez Monopoly en 1935, el juego no incluía la regla de impuestos anticapitalistas [ ¿cuál? ] , lo que resultó en un juego más agresivo. Parker Brothers finalmente fue absorbido por Hasbro en 1991. El juego recibe su nombre del concepto económico de monopolio : la dominación de un mercado por una sola entidad.
La historia del Monopoly se remonta a 1903, [1] [7] cuando la antimonopolista estadounidense Lizzie Magie creó un juego llamado The Landlord's Game (El juego del terrateniente ) que esperaba que explicara la teoría del impuesto único de Henry George , tal como se expone en su libro Progress and Poverty (Progreso y pobreza) . Se pretendía que fuera una herramienta educativa para ilustrar los aspectos negativos de la concentración de tierras en monopolios privados . Ella obtuvo una patente en 1904. Su juego fue autoeditado a partir de 1906. [8] [9]
Magie creó dos conjuntos de reglas: un conjunto antimonopolista en el que todos eran recompensados cuando se creaba riqueza, y un conjunto monopolista en el que el objetivo era crear monopolios y aplastar a los oponentes. [10] [9]
Desde 1906 hasta la década de 1930 se desarrollaron varios juegos de mesa basados en su concepto; implicaban tanto el proceso de compra de terrenos para su desarrollo como la venta de cualquier propiedad no desarrollada. Se añadieron casas de cartón y los alquileres aumentaron a medida que se añadían a una propiedad. Magie patentó el juego de nuevo en 1923. [11]
Según un anuncio publicado en The Christian Science Monitor , Charles Todd, de Filadelfia, recordó el día de 1932 en que su amiga de la infancia Esther Jones y su marido, Charles Darrow , fueron a cenar a su casa. Después de la comida, los Todd le presentaron a Darrow el juego del terrateniente , al que jugaron varias veces. El juego era completamente nuevo para Darrow, y les pidió a los Todd un conjunto de reglas por escrito. Después de esa noche, Darrow pasó a utilizarlo para distribuir el juego él mismo como Monopoly . [12]
Los hermanos Parker compraron los derechos de autor del juego a Darrow. [13] Cuando la compañía se enteró de que Darrow no era el único inventor del juego, compró los derechos de la patente de Magie por 500 dólares. [14]
Parker Brothers comenzó a comercializar el juego el 5 de noviembre de 1935. [15] El dibujante FO Alexander contribuyó con el diseño. [16] La patente estadounidense número US 2026082 A fue emitida a Charles Darrow el 31 de diciembre de 1935 para el diseño del tablero de juego y fue asignada a Parker Brothers Inc. [17] La versión original del juego en este formato estaba basada en las calles de Atlantic City, Nueva Jersey .
Parker Brothers comenzó a licenciar el juego para su venta fuera de los Estados Unidos en 1936. En 1941, el Servicio Secreto de Inteligencia británico hizo que John Waddington Ltd. , el fabricante autorizado del juego en el Reino Unido, creara una edición especial para los prisioneros de guerra de la Segunda Guerra Mundial retenidos por los nazis . [18] Dentro de estos juegos se escondían mapas, brújulas , dinero real y otros objetos útiles para escapar. Fueron distribuidos a los prisioneros por organizaciones benéficas falsas creadas por el Servicio Secreto británico. [19]
El profesor de economía Ralph Anspach publicó Anti-Monopoly en 1973, y fue demandado por infracción de marca registrada por Parker Brothers en 1974. El caso fue a juicio en 1976. Anspach ganó en apelaciones en 1979, ya que el Tribunal del 9.º Circuito determinó que la marca registrada Monopoly era genérica y, por lo tanto, inaplicable. [20] La Corte Suprema de los Estados Unidos se negó a escuchar el caso, permitiendo que se mantuviera el fallo del tribunal de apelaciones. Esta decisión fue revocada por la aprobación de la Ley Pública 98-620 en 1984. [21] [22] Con esa ley en vigor, Parker Brothers y su empresa matriz, Hasbro , siguen teniendo marcas comerciales válidas para el juego Monopoly . Sin embargo, Anti-Monopoly quedó exento de la ley y Anspach más tarde llegó a un acuerdo con Hasbro y comercializa su juego bajo licencia de ellos. [23]
Hasbro adquirió Parker Bros. y, por lo tanto, Monopoly en 1991. [24] Antes de la adquisición de Hasbro, Parker Bros. actuó como editor, publicando solo dos versiones a la vez, una regular y una de lujo. [25] Hasbro se movió para crear y licenciar muchas otras versiones de Monopoly y buscó la opinión del público para variar el juego. [26] Una nueva ola de productos con licencia comenzó en 1994, cuando Hasbro otorgó una licencia a USAopoly para comenzar a publicar una Edición de San Diego de Monopoly , [24] [27] que desde entonces ha sido seguida por más de cien licenciatarios más, incluidos Winning Moves Games (desde 1995) [28] y Winning Solutions, Inc. (desde 2000) en los Estados Unidos.
La compañía organizó un torneo nacional en un tren alquilado que iba de Chicago a Atlantic City (ver § Campeonato Nacional de EE. UU.) en 2003. [26] También ese año, Hasbro demandó al fabricante de Ghettopoly [29] y ganó. [30] En febrero de 2005, la compañía demandó a RADGames por su juego de mesa con accesorios Super Add-On que encajaba en el centro del tablero. [31] El juez inicialmente emitió una orden judicial el 25 de febrero de 2005 para detener la producción y las ventas antes de fallar a favor de RADGames en abril de 2005. [32]
El Speed Die se agregó a todos los sets regulares de Monopoly en 2008. [28] Después de encuestar a sus seguidores de Facebook, Hasbro Gaming tomó las principales reglas de la casa y las agregó a una Edición de Reglas de la Casa lanzada en el otoño de 2014 y las agregó como reglas opcionales en 2015. [33] En enero de 2017, Hasbro invitó a los usuarios de Internet a votar por un nuevo conjunto de piezas de juego, y esta nueva edición regular se lanzará en marzo de 2017. [34]
El 1 de mayo de 2018, la directora general de Hasbro para el sudeste asiático, Jenny Chew Yean Nee, anunció el acuerdo para la construcción del hotel Monopoly Mansion con M101 Holdings Sdn Bhd. M101 posee el hotel de cinco estrellas y 225 habitaciones, que se encontraba en construcción en ese momento, ubicado en M101 Bukit Bintang en Kuala Lumpur y que tiene un aire a Gatsby de los años 20. El Grupo Sirocco de M101 gestionaría el hotel cuando se abriera en 2019. [35]
Hasbro anunció en marzo de 2021 que planeaba actualizar las tarjetas del Community Chest con otras que fueran más conscientes de las cuestiones sociales, invitando a los fanáticos del juego a votar por las nuevas versiones. [36] En abril de 2022, Hasbro anunció otra encuesta. Esta votación vería la reintroducción de un token previamente retirado a cambio de un token existente. [37] El resultado vería el regreso del Thimble y la eliminación gradual del T-Rex para el otoño de 2022. [38]
El tablero del juego Monopoly consta de cuarenta espacios que contienen veintiocho propiedades: veintidós calles (agrupadas en ocho grupos de colores distintos), cuatro ferrocarriles y dos servicios públicos: tres espacios de Suerte, tres espacios de Caja Comunal, un espacio de Impuesto de Lujo , un espacio de Impuesto sobre la Renta y los cuatro cuadrados de esquina: IR, (En) la cárcel/Solo de visita, Estacionamiento gratuito e Ir a la cárcel. [39]
Desde entonces, se han producido algunos cambios en el tablero. No todas las cartas de Chance y Community Chest que se muestran en la patente de 1935 se utilizaron en las ediciones de 1936/1937 en adelante. [40] En ese mismo período se añadieron gráficos con el personaje de Mr. Monopoly (conocido entonces como " Rich Uncle Pennybags "). [41] Se añadió un gráfico de un cofre que contenía monedas a los espacios de Community Chest, al igual que los precios de compra fijos de las propiedades. Tradicionalmente, las cartas de Community Chest eran amarillas (aunque a veces se imprimían en papel azul) sin decoración ni texto en el reverso; las cartas de Chance eran naranjas sin texto ni decoración en el reverso. [41]
Hasbro encargó un importante rediseño gráfico de la edición estándar estadounidense del juego en 2008 junto con algunas revisiones menores. Entre los cambios: los colores de las avenidas Mediterráneo y Báltico cambiaron de morado a marrón, y los colores del cuadrado GO cambiaron de rojo a negro. El monto del impuesto de lujo aumentó de $75 a $100, y se impuso un impuesto a la renta fijo de $200 (anteriormente la elección del jugador de $200 o el 10% de sus posesiones totales, que no podían calcular hasta después de tomar su decisión final). Originalmente, el monto era de $300, pero se cambió un año después del debut del juego. [42] También hubo cambios en las cartas Chance y Community Chest; por ejemplo, las cartas "impuesto a los pobres", "recibe por servicios", "vence el fondo de Navidad" y "gran inauguración de la ópera" se convirtieron en "multa por exceso de velocidad", "recibe una tarifa de consultoría de $25", "vence el fondo de vacaciones" y "es tu cumpleaños", respectivamente; aunque sus efectos siguieron siendo los mismos; El jugador debe pagar sólo $50 en lugar de $150 por el impuesto escolar. Además, el jugador ahora recibe $50 en lugar de $45 por la venta de acciones, y la tarjeta Advance to Illinois Avenue ahora tiene el texto adicional que indica que el jugador recibe $200 si pasa por la salida en el camino. [43]
Todas las cartas de Chance y Community Chest recibieron una actualización gráfica en 2008 como parte de la renovación gráfica del juego. La ilustración clásica de Mr. Monopoly también fue reemplazada por representaciones de un modelo de Mr. Monopoly en 3D. El reverso de las cartas tiene sus respectivos símbolos, con las cartas de Community Chest en azul y las de Chance en naranja. [43]
Además, las versiones recientes del Monopoly reemplazan el signo de dólar ($) por una M con dos trazos horizontales que la atraviesan. [44]
En las versiones de EE. UU. que se muestran a continuación, las propiedades llevan el nombre de ubicaciones en (o cerca de) Atlantic City, Nueva Jersey. [45] La avenida Illinois de Atlantic City pasó a llamarse Martin Luther King Jr. Boulevard en la década de 1980. St. Charles Place ya no existe, ya que el Showboat Atlantic City se desarrolló donde alguna vez funcionó. [46] Los valores en el tablero reflejan los valores de las propiedades inmobiliarias de Atlantic City en la década de 1930. Las dos propiedades más baratas, Baltic Avenue y Mediterranean Avenue, estaban ubicadas en un vecindario afroamericano de bajos ingresos ; las propiedades de mayor valor, como Pennsylvania Avenue, Park Place y Ventnor Avenue , estaban ubicadas en vecindarios más ricos. [47]
Se han creado diferentes versiones basadas en varios intereses actuales de los consumidores como: Dog-opoly , [48] Cat-opoly , [49] Bug-opoly , [50] y juegos de televisión/películas entre otros.
Marvin Gardens, la propiedad amarilla más alejada, es una falta de ortografía de su nombre real, Marven Gardens . La falta de ortografía fue introducida por Charles y Olive Todd, quienes enseñaron el juego a Charles Darrow. Se transmitió cuando su tablero de Monopoly casero fue copiado por Darrow y luego por Parker Brothers. Los Todd también cambiaron la Avenida Arctic de los Quakers de Atlantic City a Mediterranean y acortaron la Shore Fast Line a Short Line. [51]
No fue hasta 1995 que Parker Brothers reconoció la falta de ortografía de Marvin Gardens , disculpándose formalmente con los residentes de Marven Gardens. [52] [9]
Short Line se refiere a la Shore Fast Line, una línea de tranvía que prestaba servicio a Atlantic City. [46] El ferrocarril B&O no prestaba servicio a Atlantic City. Un folleto incluido con la edición reimpresa de 1935 afirma que los cuatro ferrocarriles que prestaban servicio a Atlantic City a mediados de la década de 1930 eran Jersey Central , Seashore Lines , Reading Railroad (ahora parte de Norfolk Southern & CSX ) y Pennsylvania Railroad .
La Baltimore & Ohio (ahora parte de CSX) fue la empresa matriz de Reading. Hay un túnel en Filadelfia donde la vía hacia el sur era B. & O. y la vía hacia el norte es Reading. La Central de NJ no tenía una vía hacia Atlantic City, pero era hija de Reading (y nieta de B. & O). Su vía iba desde el área de la ciudad de Nueva York hasta la bahía de Delaware y algunos trenes circulaban por la vía controlada por Reading hasta Atlantic City. [53]
La "Compañía Eléctrica" y la "Obras Hidráulicas" que prestan servicios a la ciudad son respectivamente Atlantic City Electric Company (una subsidiaria de Exelon ) y Atlantic City Municipal Utilities Authority. [46]
En la década de 1930, John Waddington Ltd. , conocida como Waddingtons, era una imprenta de Leeds que se había diversificado en el sector del embalaje y la producción de naipes . [54] Waddingtons había enviado el juego de cartas Lexicon a Parker Brothers con la esperanza de interesarla en la publicación del juego en los Estados Unidos. De manera similar, Parker Brothers envió una copia de Monopoly a Waddingtons a principios de 1935 antes de que el juego se pusiera en producción en los Estados Unidos.
Victor Watson, director ejecutivo de Waddingtons, le dio el juego a su hijo Norman, jefe de la división de juegos de cartas, para que lo probara durante un fin de semana. Norman quedó impresionado con el juego y convenció a su padre para que llamara a Parker Brothers el lunes por la mañana (en aquel entonces, las llamadas transatlánticas eran casi inauditas). [54] Esta llamada dio como resultado que Waddingtons obtuviera una licencia para producir y comercializar el juego fuera de los Estados Unidos. [55]
Watson consideró que para que el juego fuera un éxito en el Reino Unido, las ubicaciones estadounidenses tendrían que ser reemplazadas, por lo que Victor y su secretaria Marjory Phillips fueron a Londres para explorar ubicaciones. [56] [54] The Angel, Islington no es una calle en Londres sino un edificio (que también dio su nombre a la intersección de carreteras donde se encuentra, así como a una zona de la ciudad y una estación de metro ). Había sido una posada que se encontraba en Great North Road . En la década de 1930, la posada se había convertido en un salón de té de J. Lyons and Co. y hoy es oficinas y un banco cooperativo . Algunos relatos dicen que Marjory y Victor se reunieron en el Angel para discutir la selección y celebraron el hecho incluyéndolo en el tablero de Monopoly . En 2003, el nieto de Victor Watson, que también se llama Victor, inauguró una placa conmemorativa del nombre en el sitio. [57]
Se podría esperar que las estaciones de tren en Monopoly se hubieran elegido para permitir viajes en las cuatro direcciones cardinales, por ejemplo: Euston, St Pancras o King's Cross (norte); Liverpool Street o Fenchurch Street (este); London Bridge o Victoria (sur); Paddington (oeste). Sin embargo, las cuatro estaciones habían sido propiedad de la misma empresa, LNER , antes de la nacionalización como British Rail(ways). Se ha sugerido que Waddingtons eligió las estaciones de LNER porque esta era la empresa que prestaba servicio a Leeds, donde tenían su base. [58] [59]
Durante la Segunda Guerra Mundial, el Servicio Secreto británico contactó a Waddingtons, ya que la compañía también podía imprimir en seda, para fabricar juegos de Monopoly que incluían mapas de escape, dinero, una brújula y una lima, todo oculto en copias del juego enviadas por falsas organizaciones benéficas de ayuda a prisioneros de guerra. [60]
El tablero británico estándar, producido por Waddingtons, fue durante muchos años la versión más conocida por la gente de los países de la Commonwealth , excepto Canadá, donde se reimprimió la edición estadounidense con los nombres del área de Atlantic City. En la actualidad, también se encuentran variantes locales del tablero en varios países de la Commonwealth.
En 1998, Winning Moves adquirió la licencia del Monopoly de Hasbro y creó nuevas ediciones regionales y de ciudades del Reino Unido [61] con casillas patrocinadas. Inicialmente, en diciembre de 1998, el juego se vendió en sólo unas pocas tiendas WH Smith , pero la demanda fue alta, con casi 50.000 juegos vendidos en las cuatro semanas anteriores a Navidad. Winning Moves todavía produce nuevas ediciones regionales y de ciudades anualmente.
La opción original de impuesto a la renta del tablero estadounidense de la década de 1930 se reemplaza por una tasa fija en el tablero del Reino Unido, y el espacio de $75 para el impuesto de lujo se reemplaza por el espacio de £100 para el impuesto súper, el mismo que el tablero alemán actual. En 2008, la edición estadounidense se modificó para que coincidiera con la del Reino Unido y varias ediciones europeas, incluido un valor de impuesto a la renta fijo de $200 y un monto de impuesto de lujo aumentado de $100. [43]
En los casos en que una empresa nacional produjo el juego, el signo $ (dólar) fue reemplazado por £ (libra), pero los nombres de los lugares no cambiaron.
En el Reino Unido, en 2005, se produjo una versión revisada del juego, titulada Monopoly Here and Now , que reemplazaba los escenarios, las propiedades y las fichas del juego por equivalentes más modernos. [62] Se produjeron tableros similares para Alemania y Francia. Aparecieron variantes de estas primeras ediciones con tarjetas de débito de la marca Visa que reemplazaban al efectivo; la edición posterior de "Banca Electrónica" de EE. UU. tiene tarjetas de débito sin marca. [63] [64]
El éxito de las primeras ediciones Here and Now impulsó a Hasbro US a permitir la votación en línea para veintiséis propiedades emblemáticas en todo Estados Unidos para que ocuparan sus lugares a lo largo del tablero de juego. [65] La popularidad de esta votación, a su vez, llevó a la creación de sitios web similares y a la creación de tableros de juego secundarios por votación popular en el Reino Unido, Canadá, [66] Francia, Alemania, Australia, Nueva Zelanda, Irlanda y otras naciones. [65]
Winning Moves Games lanzó la Mega Edition , con un tablero de juego un 30% más grande y una mecánica de juego revisada, en 2006. [67] Se incluyeron otras calles de Atlantic City (ocho, una por grupo de color), junto con una tercera empresa de servicios públicos, la Compañía de Gas. Además, se incluyen billetes de 1000 dólares (vistos por primera vez en Monopoly: The Card Game de Winning Moves ). La mecánica de juego se modifica aún más con billetes de autobús (que permiten el movimiento sin tiradas de dados a lo largo de un lado del tablero), un dado de velocidad (adoptado en las variantes de la edición estándar de Atlantic City ; véase más abajo), rascacielos (después de las casas y los hoteles) y estaciones de tren que se pueden colocar en los espacios del ferrocarril. [68]
Esta edición fue adaptada para el mercado del Reino Unido en 2007 y la vende Winning Moves UK. [69]
La edición estadounidense de Monopoly Here and Now se publicó en septiembre de 2006. Esta edición presenta los principales lugares de interés de Estados Unidos. [70] Las propiedades se decidieron mediante votaciones a través de Internet en la primavera de 2006. [71]
Los valores monetarios se multiplican por 10 000 (por ejemplo, uno recauda 2 000 000 $ en lugar de 200 $ por pasar por GO y paga esa cantidad por el impuesto sobre la renta (o el 10 % de su total, ya que esta edición se lanzó antes de 2008), cada jugador comienza con 15 000 000 $ en lugar de 1500 $, etc.). [70] Además, las cartas de Suerte y Arca Comunitaria se actualizan, los Ferrocarriles se reemplazan por Aeropuertos ( Chicago O'Hare , Los Angeles International , JFK de la ciudad de Nueva York y Hartsfield-Jackson de Atlanta ) y los Servicios Públicos (Compañía Eléctrica y Obras Hidráulicas) se reemplazan por Proveedores de Servicios (Proveedor de Servicios de Internet y Proveedor de Servicios de Teléfono Celular). [71] Las casas y los hoteles son azules y plateados, no verdes y rojos como en la mayoría de las ediciones de Monopoly . El tablero utiliza el diseño tradicional de EE. UU.; Las propiedades más baratas son de color morado, no marrón, y el "interés de la deuda de tarjetas de crédito" reemplaza al "impuesto al lujo".
A pesar de que el espacio del Impuesto de Lujo está actualizado y el espacio del Impuesto a la Renta ya no utiliza la opción del 10%, esta edición utiliza dinero de Monopoly en papel y no una unidad de banca electrónica como la Edición Mundial Aquí y Ahora . Sin embargo, una edición similar de Monopoly , la edición de Banca Electrónica , sí presenta una unidad de banca electrónica y tarjetas bancarias, así como un conjunto diferente de fichas. Tanto Aquí y Ahora como la Banca Electrónica presentan un conjunto actualizado de fichas de la edición de Atlantic City. [71]
Un punto de referencia, el Texas Stadium , ha sido demolido y fue reemplazado por las rampas de salida del Irving Interchange que unen la Texas State Highway 183 (Airport Freeway) con la Texas State Highway Loop 12. Otro punto de referencia, Jacobs Field, todavía existe, pero fue rebautizado como Progressive Field en 2008. [72]
En 2015, en honor al 80.º aniversario del juego, Hasbro realizó una votación en línea para determinar qué ciudades formarían parte de una versión actualizada de Here and Now . Esta segunda edición es más bien un spin-off, ya que la condición ganadora ha cambiado a completar un pasaporte en lugar de llevar a la bancarrota a los oponentes. El Community Chest se reemplaza con tarjetas Here and Now, mientras que el espacio Here and Now reemplazó a los ferrocarriles. Se han eliminado las casas y los hoteles. [73]
Hasbro lanzó una edición mundial con las ciudades más votadas de todo el mundo, así como al menos una edición Aquí y Ahora con las ciudades estadounidenses votadas. [74]
Monopoly Empire tiene fichas y lugares de marca únicos basados en marcas populares. En lugar de comprar propiedades, los jugadores compran marcas populares una por una y deslizan sus vallas publicitarias en sus torres Empire. En lugar de construir casas y hoteles, los jugadores cobran alquiler a sus rivales en función de la altura de su torre. El primer jugador que llene su torre con vallas publicitarias gana. [75] Cada espacio en el tablero es una marca, como Xbox , Coca-Cola , McDonald's y Samsung . [76]
Esta versión de Monopoly contiene 8 de las 56 fichas del evento Token Madness de 2017. Entre ellas se incluyen un pingüino, un televisor, un coche de carreras, un emoji de Mr. Monopoly, un patito de goma, un reloj, una rueda y una pantufla de conejo. [77]
El Pingüino y el Pato de Goma, junto con el T-Rex (que no estaba presente en Token Madness ) eventualmente se convertirían en parte del juego principal, reemplazando a la Bota, la Carretilla y el Dedal. El T-Rex sería reemplazado por el Dedal que regresa en la Votación de Token Retro de 2022. [78]
Durante el juego, los jugadores viajan por el tablero comprando propiedades y cobrando alquileres. Si caen en un espacio de Suerte, o si aparece el icono de Suerte en un dado, pueden girar la ruleta de Suerte para intentar ganar más dinero. Los jugadores pueden ganar el "Jackpot", declararse en quiebra o ir a la cárcel. El jugador que tenga más dinero en efectivo cuando el banco se derrumbe gana. [79]
En esta versión, no hay dinero en efectivo. El juego Monopoly Ultimate Banking cuenta con una pieza electrónica de banca definitiva con tecnología táctil. Los jugadores pueden comprar propiedades al instante y establecer alquileres tocando. Cada jugador tiene una tarjeta bancaria y su efectivo es rastreado por la unidad Ultimate Banking. Puede escanear las tarjetas de propiedad del juego y aumentar o hacer caer el mercado. Las cartas de Evento y los espacios de Ubicación reemplazan a las cartas de Suerte y Arca Comunal. En un Espacio de Evento, los alquileres pueden aumentar o disminuir, un jugador puede ganar o perder dinero, o alguien puede ser enviado a la cárcel. Los Espacios de Ubicación permiten a los jugadores pagar y moverse a cualquier espacio de propiedad en el tablero de juego. [80]
En esta versión no hay dinero en efectivo ni tarjetas. La Banca por Voz permite al jugador responder por voz al Sombrero de Copa. El sombrero responde comprando propiedades, pagando alquileres y construyendo edificios. [81]
En esta versión, los espacios en los que los jugadores caen son reemplazados por inventos que las mujeres crearon o a los que contribuyeron, y las jugadoras reciben bonificaciones. [82]
Monopoly Deal es un juego de cartas derivado del juego de mesa Monopoly introducido en 2008, producido y vendido por Cartamundi bajo licencia de Hasbro. Los jugadores intentan recolectar tres juegos completos de cartas que representan las propiedades del juego de mesa original, ya sea jugándolas directamente, robándolas de otros jugadores, intercambiando cartas con otros jugadores o cobrándolas como alquiler por otras propiedades que ya poseen. Las cartas en la baraja de 110 cartas representan propiedades y comodines, varias denominaciones de dinero de Monopoly que se usa para pagar el alquiler y cartas de acción especial que pueden jugarse por sus efectos o depositarse como dinero en su lugar. [83]
¡Monopolio en marcha!
Monopoly Go! es un juego desarrollado por Scopely en colaboración con Hasbro , disponible desde 2023 para Android e iOS de forma gratuita. En esta versión digital del Monopoly tradicional, tendrás que tirar dados para avanzar en el tablero y acumular riquezas. Con el dinero que consigas obtener, tendrás que construir estructuras en diferentes mundos, que actúan como niveles.
El banco conserva todos los títulos de propiedad, casas y hoteles hasta que los jugadores los compren. Un juego estándar de fichas de Monopoly incluye:
Una baraja de treinta y dos cartas de Suerte y Arca Comunal (dieciséis de cada una) que los jugadores roban cuando caen en las casillas correspondientes de la pista y siguen las instrucciones impresas en ellas.
Se entrega a cada jugador un título de propiedad para indicar su propiedad y se especifica el precio de compra, el valor de la hipoteca , el costo de construcción de casas y hoteles en esa propiedad y los distintos alquileres según el grado de desarrollo de la propiedad. Las propiedades incluyen:
El precio de compra de las propiedades varía entre $60 y $400 en un conjunto de edición estándar de EE. UU.
Se incluye un par de dados de seis caras , con un "dado de velocidad" añadido para variar en 2007. La Millennium Edition de 1999 presentó dos dados con forma de joya que fueron objeto de una demanda de Michael Bowling, propietario del fabricante de dados Crystal Caste. [84] Hasbro perdió la demanda en 2008 y tuvo que pagar 446.182 dólares en regalías. [85] Las impresiones posteriores del juego volvieron a utilizar dados de seis caras normales.
32 casas y 12 hoteles hechos de madera o plástico (la edición Deluxe original y actual tienen casas y hoteles de madera; el "juego básico" actual utiliza edificios de plástico). A diferencia del dinero, las casas y los hoteles tienen un suministro finito. Si no hay más disponibles, no se permite ningún sustituto. En la mayoría de las ediciones, las casas son verdes y los hoteles rojos.
Las ediciones estándar estadounidenses más antiguas del juego incluían un total de $15,140 en las siguientes denominaciones:
Las ediciones estadounidenses más nuevas (de septiembre de 2008 y posteriores) ofrecen un total de 20 580 dólares (30 de cada denominación). Los colores de algunos billetes también han cambiado: los de 10 dólares ahora son azules en lugar de amarillos, los de 20 dólares son de un verde más brillante que antes y los de 50 dólares ahora son morados en lugar de azules.
Cada jugador comienza el juego con su ficha en la casilla Go y 1.500 dólares (o 1.500 de una moneda local) en dinero ficticio (2.500 dólares con el dado Speed Die). Antes de septiembre de 2008, el dinero se dividía con una mayor cantidad de billetes de 20 y 10 dólares. Desde entonces, la versión estadounidense ha asumido las distribuciones iniciales de efectivo de la versión británica.
Aunque la versión estadounidense indica que permite ocho jugadores, la distribución de efectivo que se muestra arriba no es posible con los ocho jugadores, ya que se requieren 32 billetes de $100 y 40 billetes de $1. Sin embargo, la cantidad de efectivo que contiene el juego es suficiente para ocho jugadores con una ligera modificación en la distribución de los billetes.
Las ediciones alemanas del juego anteriores al euro comenzaron con 30.000 "Spielmark" en ocho denominaciones (abreviadas como "M"), y más tarde utilizaron siete denominaciones del marco alemán ("DM"). En el juego italiano clásico, cada jugador recibía 350.000 L. (3.500 dólares) en una partida de dos jugadores, pero 50.000 L. (500 dólares) menos por cada jugador que tuviera más de dos. Solo en una partida de seis jugadores un jugador recibe el equivalente a 1.500 dólares. Los juegos italianos clásicos se jugaban con solo cuatro denominaciones de moneda. Ambas ediciones españolas (la edición de Barcelona y la edición de Madrid) comenzaron el juego con 150.000 en dinero ficticio, con un desglose idéntico al de la versión estadounidense.
Según las reglas de Parker Brothers, el dinero del Monopoly es teóricamente ilimitado; si el banco se queda sin dinero puede emitir tanto como necesite "simplemente escribiendo en cualquier papel ordinario". [86] Sin embargo, las reglas del Monopoly publicadas por Hasbro no hacen mención de esto. [87] Se puede comprar papel moneda adicional en ciertos lugares, especialmente en tiendas de juegos y pasatiempos, o descargarlo de varios sitios web e imprimirlo y cortarlo a mano. Uno de esos sitios ha creado un billete de $1,000; si bien se puede encontrar un billete de $1,000 en Monopoly: The Mega Edition y Monopoly: The Card Game , ambos publicados por Winning Moves Games, este billete no es una denominación estándar para las versiones clásicas del Monopoly. [88]
Además de demostrar los peligros de las rentas de la tierra y los monopolios, Lizzie Magie también pretendía que The Landlord's Game fuera una herramienta didáctica para que los niños aprendieran a sumar y restar mediante el uso de papel moneda, que fue heredado por el Monopoly y la gran mayoría de sus derivados. Sin embargo, algunas variantes del Monopoly utilizan tarjetas bancarias en lugar de papel moneda. [89]
En estas variantes específicas, en lugar de recibir dinero en papel, cada jugador recibe una tarjeta bancaria de plástico que se inserta en un dispositivo electrónico similar a una calculadora que lleva un registro del saldo del jugador. [90] [91]
Cada jugador está representado por una pequeña ficha de metal o plástico que se mueve por el borde del tablero de acuerdo con la tirada de dos dados de seis caras. La cantidad de fichas (y las fichas en sí) han cambiado a lo largo de la historia del juego, y muchas aparecen solo en ediciones especiales y algunas están disponibles con compras que no son del juego. Después de las impresiones con fichas de madera en 1937, se introdujo un conjunto de ocho fichas. [92] Se agregaron dos más a fines de 1937, [92] y las fichas cambiaron nuevamente en 1942. [92] Durante la Segunda Guerra Mundial , las fichas del juego volvieron a ser de madera. [93] Las primeras ediciones localizadas de la edición estándar (incluidas algunas ediciones canadienses, que usaban el diseño del tablero estadounidense) no incluían fichas de peltre , sino que tenían peones de madera genéricos idénticos a los que tenía Sorry!. [94]
Muchas de las primeras fichas fueron creadas por empresas como Dowst Miniature Toy Company, que fabricaba dijes de metal y fichas diseñadas para usarse en pulseras de dijes. El acorazado y el cañón también se usaron brevemente en el juego de guerra de Parker Brothers Conflict (lanzado en 1940), pero después de que el juego fracasara en el mercado, las piezas prefabricadas se reciclaron para su uso en Monopoly . [95] En 1943, había diez fichas que incluían el acorazado, la bota, el cañón, el caballo y el jinete, el hierro, el auto de carreras, el perro escocés , el dedal , el sombrero de copa y la carretilla. Estas fichas se mantuvieron iguales hasta fines de la década de 1990, cuando Parker Brothers se vendió a Hasbro .
En 1998, una campaña publicitaria de Hasbro pidió al público que votara por una nueva pieza de juego que se añadiría al conjunto. Los candidatos eran una bolsa de dinero, un biplano y una alcancía. La bolsa acabó ganando el 51 por ciento de los votos en comparación con los otros dos que no superaron el 30%. [92] Esta nueva ficha se añadió al conjunto en 1999, lo que elevó el número de fichas a once. [92] Otra encuesta de la campaña de 1998 preguntó a la gente qué ficha de Monopoly era su favorita. La más popular fue el coche de carreras con un 18%, seguida del perro (16%), el cañón (14%) y el sombrero de copa (10%). La menos favorita en la encuesta fue la carretilla, con un 3%, seguida del dedal (7%) y el hierro (7%). [92] El cañón y el caballo y el jinete se retiraron en 2000 sin que ninguna ficha nueva ocupara su lugar. [96] Otro retiro se produjo en 2007 con el saco de dinero, lo que redujo el total de tokens a ocho nuevamente. [92]
En 2013, se lanzó una campaña promocional similar para alentar al público a votar por una de varias fichas nuevas posibles para reemplazar una existente. Las opciones eran una guitarra, un anillo de diamantes, un helicóptero, un robot y un gato. [97] Esta nueva campaña fue diferente a la de 1998, ya que la pieza existente menos popular sería retirada y reemplazada por una nueva. Ambas fueron elegidas mediante una votación que se realizó en Facebook del 8 de enero al 5 de febrero de 2013. El gato ocupó el primer lugar con el 31% de los votos, mientras que el hierro resultó ser la pieza clásica menos popular y fue reemplazada por el gato. [98] En enero de 2017, Hasbro colocó la línea de fichas en la edición regular con otra votación que incluyó un total de 64 opciones. Las ocho fichas jugables en ese momento incluían Battleship , Boot, Cat, Racecar, Scottie Dog, Thimble, Top hat y Wheelbarrow. El 17 de marzo de 2017, Hasbro retiró tres fichas adicionales, a saber, el dedal, la carretilla y la bota; estas fueron reemplazadas por un pingüino, un tiranosaurio y un patito de goma. [99] En abril de 2022, se anunció que una ficha previamente retirada volvería a los sets de Monopoly. Los candidatos para la reintroducción fueron la carretilla, el dedal, el hierro, el caballo y el jinete, la bota y la bolsa de dinero. Una ficha existente también sería eliminada de la alineación. [100] Con base en los resultados de la votación, Hasbro anunció que, a partir de la primavera de 2023, el T-Rex sería reemplazado por el Dedal en los sets regulares de Monopoly. [101]
Fuente: [102]
A lo largo de los años, Hasbro ha lanzado fichas para ediciones especiales o de colección del juego. Una de las primeras fichas que salió fue la locomotora de vapor , que solo se lanzó en ediciones Deluxe. En 2011 se lanzó una ficha de la silla del director en copias de edición limitada de Under the Boardwalk: The Monopoly Story . Poco después de la campaña de votación de Facebook de 2013, se lanzó un juego de fichas doradas de edición limitada exclusivamente en varios minoristas nacionales, como Target en los EE. UU. y Tesco en el Reino Unido [103]
El set contenía el acorazado, la bota, el hierro, el coche de carreras, el perro escocés, el dedal, el sombrero de copa y la carretilla, así como los posibles reemplazos del hierro. Estas fichas de reemplazo incluían el gato, la guitarra, el anillo de diamantes, el helicóptero y el robot. [93] [98] [103] Hasbro lanzó un set de edición limitada de 64 fichas en 2017 llamado Monopoly Signature Token Collection para incluir a todos los candidatos que no fueron elegidos en la votación realizada ese año. [104]
Cada jugador comienza con $1,500 en su banco. Los jugadores tiran los dados y el que obtenga el número más alto comienza primero. En su turno, un jugador tira los dados y avanza su pieza en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero el número correspondiente de casillas. Si se obtienen dobles, un jugador puede jugar otro turno después de mover su pieza; sin embargo, si se obtienen tres dobles consecutivos, el jugador es enviado inmediatamente a prisión.
El jugador que caiga en la casilla "GO" o la pase recibirá 200 $ del banco. Los jugadores que caigan en la casilla "Impuesto sobre la renta" o "Impuesto de lujo" pagarán la cantidad indicada al banco. En ediciones anteriores del juego, se daban dos opciones para el Impuesto sobre la renta: pagar una tarifa fija de 200 $ (o 300 $) o el 10 % del patrimonio neto total (incluidos los valores actuales de todas las propiedades y edificios que poseía). No se podía hacer ningún cálculo antes de la elección y no se daba margen para revertir una decisión imprudente. En 2008, la opción de cálculo se eliminó de las reglas oficiales; al mismo tiempo, el Impuesto de lujo se aumentó de 75 $ a 100 $. No ocurre nada cuando un jugador cae en la casilla "Estacionamiento gratuito".
Las propiedades de un grupo de color solo se pueden desarrollar cuando un solo jugador posee todas ellas. Luego, deben desarrollarse de manera equitativa. Se debe construir una casa en cada propiedad de ese color antes de que se pueda construir una segunda. Cada propiedad dentro de un grupo debe estar a un nivel de casa de todas las demás dentro de ese grupo.
El ganador es el jugador que queda después de que todos los demás se hayan declarado en quiebra.
Si un jugador cae en una casilla de Suerte o Arca Comunitaria, toma la carta superior del mazo respectivo y sigue sus instrucciones. Esto puede incluir cobrar o pagar dinero al banco o a otro jugador o moverse a una casilla diferente en el tablero. A continuación se explican dos tipos de cartas que implican la cárcel, "Ir a la cárcel" y " Salir de la cárcel gratis ".
Un jugador aterriza en la cárcel por:
Cuando un jugador es enviado a la cárcel, no cobra su salario de $200 ni pasa por la salida. Se mueve directamente a la parte "En la cárcel" del espacio "En la cárcel/Solo de visita" y su turno termina. Si una tirada de dados normal (no uno de los eventos anteriores) termina con la ficha del jugador en la esquina de la cárcel, está "Solo de visita" y puede avanzar en su próximo turno sin penalización.
Si un jugador está en la cárcel, no puede moverse y debe pagar una multa de $50 para ser liberado, usar una carta de Salir de la cárcel gratis de Chance o Community Chest , o sacar dobles en su próximo turno. Si un jugador no saca dobles, pierde su turno. Si no saca dobles durante tres turnos consecutivos, el jugador debe pagar la multa de $50 o usar una carta de Salir de la cárcel gratis y luego, cuando salga de la cárcel, avanzar de acuerdo con el total sacado. Los jugadores en la cárcel no pueden comprar propiedades directamente del banco, ya que no pueden moverse. Esto no impide ninguna otra transacción, lo que significa que pueden: hipotecar propiedades, vender/intercambiar propiedades a otros jugadores, comprar/vender casas y hoteles, cobrar alquiler y ofertar en subastas de propiedades. Un jugador que saca dobles para salir de la cárcel no tira nuevamente; sin embargo, si el jugador paga la multa o usa una carta para salir y luego saca dobles, juega otro turno.
Un jugador que aterriza en una propiedad sin dueño puede comprarla al banco al precio de compra indicado. Si el jugador se niega a hacerlo, el banco subasta la propiedad y todos los jugadores pueden pujar, incluido el que aterrizó en ella. [105] Si aterrizan en una propiedad que es propiedad de otra persona y no está hipotecada, deben pagar al propietario una renta determinada si el propietario solicita la renta dentro de un tiempo determinado (normalmente debe solicitarse antes de que uno o dos jugadores siguientes hayan lanzado los dados, según la edición); la cantidad depende de si la propiedad es parte de un conjunto o de su nivel de mejora. Una vez que el jugador posee un grupo de color completo , puede cobrar el doble de la renta por cualquier propiedad sin mejoras dentro de él. Si un jugador no tiene dinero suficiente para pagar la renta, solo puede hipotecar propiedades o vender edificios para evitar la quiebra. [106] Las ediciones anteriores de las reglas se interpretaron ampliamente como que significaban que se permitía comerciar con otros jugadores para evitar la quiebra. [107]
Cuando un jugador posee todas las propiedades de un grupo de color y ninguna de ellas está hipotecada, puede empezar a comprar casas en su turno o entre los turnos de cualquier otro jugador. Paga al banco el coste que figura en la escritura de propiedad para colocar una casa en la propiedad; esto debe hacerse de forma equitativa. Por tanto, no se puede construir una segunda casa en ninguna propiedad de un grupo hasta que todos tengan una casa; sin embargo, no es necesario comprarlas en grupos de dos o tres a la vez. Aunque no se pueden construir casas y hoteles sobre vías de ferrocarril o servicios públicos, el alquiler dado aumenta si un jugador posee más de uno de cada tipo. Si hay escasez de viviendas (más demanda de casas para construir que lo que queda en el banco), el banco realiza una subasta de viviendas para determinar quién podrá comprar cada casa.
Los jugadores pueden intercambiar propiedades o venderlas a otros jugadores en cualquier momento mediante cualquier acuerdo mutuo, con la excepción de los edificios.
Las propiedades también pueden hipotecarse, pero los edificios en un monopolio deben venderse antes de que cualquier propiedad de ese color pueda hipotecarse o intercambiarse. El jugador recibe la mitad del precio de compra del banco por cada propiedad hipotecada. Esto debe devolverse con un 10% de interés para deshipotecar. Las casas y los hoteles pueden venderse nuevamente al banco por la mitad de su precio de compra. Los jugadores no pueden cobrar alquiler por las propiedades hipotecadas; sin embargo, se permite intercambiar propiedades hipotecadas, pero el jugador que recibe la propiedad hipotecada debe pagar al banco el precio de la hipoteca más el 10% o mantener la propiedad hipotecada pagando solo el monto de interés del 10%; si el jugador elige esto último, debe pagar el 10% nuevamente cuando pague la deshipoteca.
Cuando un jugador contrae una deuda con otro jugador o con el banco, debe reunir el dinero suficiente para pagar la totalidad de la deuda. Un jugador que no pueda pagar sus deudas se considera en quiebra y queda eliminado del juego. Si el jugador en quiebra le debe al banco, debe devolver todas sus propiedades al banco, que luego retira todos los edificios y los pone a subasta. Si la deuda se debe a otro jugador, todas las propiedades se entregan a ese oponente, excepto los edificios, que deben venderse al banco. El nuevo propietario debe pagar las hipotecas que tenga el banco sobre las propiedades recibidas o pagar una tarifa del 10 % del valor hipotecado si decide dejar las propiedades hipotecadas.
A partir de 1936, el folleto de reglas incluido con cada juego de Monopoly contenía una pequeña sección al final que proporcionaba reglas para hacer el juego más corto, incluyendo repartir dos cartas de Título de Propiedad a cada jugador antes de comenzar el juego, estableciendo un límite de tiempo o terminando el juego después de que dos jugadores se declararan en quiebra. Una versión posterior de las reglas cambió la condición de terminación a que un jugador se declarara en quiebra, similar a la versión junior , además de agregar el juego con límite de tiempo, en el folleto de reglas principal. [108] Los torneos, que se juegan con un límite de tiempo, se juegan como juegos estándar sin cambios de reglas (no se entregan cartas de Título de Propiedad a los jugadores).
En todos los juegos cortos (incluidos los torneos), el ganador (y los demás jugadores que avanzan en el torneo) se determina por su puntuación. La puntuación total de un jugador consta del efectivo en mano, más las propiedades que posee según el precio impreso en el tablero, las propiedades hipotecadas a la mitad del precio que figura en el tablero (valor de la hipoteca), las casas al precio de compra y los hoteles, al precio de compra y el valor de las casas entregadas. [109]
Prácticamente nadie juega el juego con las reglas tal como están escritas.
— Mundo de los juegos de ordenador , 1994 [110]
A lo largo de la historia del juego han surgido muchas reglas internas . Una de las más conocidas es la "regla del bote del estacionamiento gratuito", según la cual todo el dinero recaudado por impuestos sobre la renta, impuestos de lujo, dinero de azar y dinero de la comunidad va al centro del tablero en lugar de al banco. Mucha gente añade 500 $ para empezar cada montón de dinero de estacionamiento gratuito, lo que garantiza un pago mínimo. Cuando un jugador cae en el estacionamiento gratuito, puede llevarse el dinero. Otra regla es que si un jugador cae directamente en la casilla de salida (en lugar de pasar por allí en su turno), recauda el doble de la cantidad habitual (400 $ en lugar de 200 $). Otra regla es que si un jugador está en la cárcel, no puede cobrar el alquiler, pujar durante las subastas ni realizar ninguna transacción.
Otras reglas de la casa que se usan comúnmente incluyen: eliminar las subastas de propiedades si un jugador se niega a comprar o no puede pagar una propiedad sin dueño en la que aterriza; otorgar dinero adicional por obtener "ojos de serpiente"; permitir que un jugador le preste dinero a otro jugador; o permitir que alguien le otorgue inmunidad de alquiler a otra persona. Algunos jugadores y torneos agregan flexibilidad adicional al momento de saldar deudas al permitir intercambios de propiedades con otros jugadores.
Dado que estas reglas generalmente proporcionan dinero adicional a los jugadores independientemente de sus opciones de administración de la propiedad, pueden alargar el juego considerablemente y limitar el papel de la estrategia. [111]
Las versiones de Monopoly en videojuegos y juegos de computadora tienen un par de opciones en las que se pueden usar reglas de la casa populares. En 2014, Hasbro determinó cinco reglas de la casa populares mediante una votación pública en Facebook y lanzó una "Edición de reglas de la casa" del juego de mesa. Las reglas seleccionadas incluyen una regla de la casa de "estacionamiento gratuito" sin dinero adicional y que obliga a los jugadores a atravesar el tablero una vez antes de comprar propiedades. [112]
Según Jim Slater en The Mayfair Set , el grupo de propiedades Naranja es el mejor para tener porque los jugadores caen en ellos con más frecuencia, como resultado de las cartas de Suerte "Ir a la Cárcel", "Avanzar a St. Charles Place (Pall Mall)", "Avanzar a Reading Railroad (Kings Cross Station)" y "Retroceder Tres Espacios". [113]
En total, durante el juego, Illinois Avenue (Trafalgar Square) (Rojo), New York Avenue (Vine Street) (Naranja), B&O Railroad (Fenchurch Street Station) y Reading Railroad (Kings Cross Station) son las propiedades en las que se aterriza con más frecuencia. Mediterranean Avenue (Old Kent Road) (marrón), Baltic Avenue (Whitechapel Road) (marrón), Park Place (Park Lane) (azul) y Oriental Avenue (The Angel, Islington) (azul claro) son las propiedades en las que se aterriza con menos frecuencia. Entre los grupos de propiedades, los Ferrocarriles son los que se aterrizan con más frecuencia, ya que ningún otro grupo tiene cuatro propiedades; el Naranja tiene la siguiente frecuencia más alta, seguido del Rojo. [114]
Según Business Insider , la mejor manera de aprovechar al máximo cada propiedad es construir tres casas en cada una lo más rápido posible. Para ello, el jugador debe tener todas las propiedades correspondientes al conjunto de colores. Una vez que cada propiedad posible tenga tres casas, se recomienda que mejore su nivel a hoteles. [115]
El comercio es una estrategia vital para acumular todas las propiedades en un conjunto de colores. Obtener todas las propiedades en un conjunto de colores específico permite al jugador comprar casas y hoteles que aumentan el alquiler que otro jugador tiene que pagar cuando aterriza en la propiedad. Según Slate , los jugadores comercian para acelerar el proceso y asegurar una victoria. Construir al menos 3 casas en cada propiedad permite al jugador alcanzar el punto de equilibrio una vez que al menos un jugador aterriza en esta propiedad. [116]
Una crítica habitual al Monopoly es que, aunque tiene condiciones de finalización cuidadosamente definidas, puede llevar una cantidad ilimitada de tiempo alcanzarlas. Edward P. Parker, ex presidente de Parker Brothers, dijo: "Siempre pensamos que cuarenta y cinco minutos era la duración adecuada para un juego, pero el Monopoly podía durar horas. Además, se suponía que un juego tenía que tener un final definido en algún momento. En el Monopoly, se daban vueltas y vueltas". [117]
Hasbro afirma que el juego de Monopoly más largo jamás jugado duró 70 días. [118]
Se han producido numerosos complementos para Monopoly , vendidos independientemente del juego tanto antes de su comercialización como después, de los cuales tres oficiales se comentan a continuación:
El complemento original de la Bolsa de Valores fue publicado por Capitol Novelty Co. de Rensselaer, Nueva York a principios de 1936. [119] Se comercializó como un complemento para los juegos Monopoly , Finance o Easy Money . Poco después de que Capitol Novelty introdujera la Bolsa de Valores , Parker Brothers se la compró y luego comercializó su propia versión, ligeramente rediseñada, como un complemento específicamente para su "nuevo" juego Monopoly ; la versión de Parker Brothers estuvo disponible en junio de 1936. La plaza de estacionamiento gratuito está cubierta por un nuevo espacio de la Bolsa de Valores y el complemento incluía tres cartas de Suerte y tres de Arca Comunitaria que indicaban al jugador que "Avanzara a la Bolsa de Valores". [120]
El complemento Bolsa de Valores fue rediseñado y relanzado posteriormente en 1992 bajo licencia de Chessex , esta vez incluyendo una mayor cantidad de nuevas cartas de Suerte y Arca Comunitaria. Esta versión incluía diez nuevas cartas de Suerte (cinco "Avance a la Bolsa de Valores" y otras cinco cartas relacionadas) y once nuevas cartas de Arca Comunitaria (cinco "Avance a la Bolsa de Valores" y otras seis cartas relacionadas; la carta habitual de Arca Comunitaria "De la venta de acciones obtienes $45" se elimina del juego cuando se usan estas cartas). Muchas de las reglas originales se aplicaron a esta nueva versión (de hecho, una opción de juego opcional permite jugar en la forma original agregando solo las cartas "Avance a la Bolsa de Valores" a cada mazo). [121]
En 2001 se publicó una edición de la Bolsa de Valores del Monopoly (aunque no en los EE. UU.), en la que se agregó un dispositivo electrónico similar a una calculadora para realizar un seguimiento de las complejas cifras bursátiles. Se trataba de una edición completa, no solo un complemento, que venía con su propio tablero, dinero y piezas de juego. Las propiedades del tablero fueron reemplazadas por compañías en las que se podían emitir acciones y se podían construir oficinas y despachos en el hogar (en lugar de casas y hoteles). [122]
Playmaster, otro complemento oficial, lanzado en 1982, es un dispositivo electrónico que lleva un registro de todos los movimientos de los jugadores y de las tiradas de dados, así como de las propiedades que aún están disponibles. Luego utiliza esta información para convocar subastas aleatorias e hipotecas, lo que facilita la liberación de cartas de un grupo de colores. También reproduce ocho melodías breves cuando se producen funciones clave del juego; por ejemplo, cuando un jugador aterriza en una vía férrea, suena " He estado trabajando en la vía férrea ", y suena la sirena de un coche de policía cuando un jugador va a la cárcel. [123]
En 2009, Hasbro lanzó dos minijuegos que se pueden jugar como juegos independientes o combinados con el juego Monopoly . En Get Out of Jail , el objetivo es manipular una pala debajo de una celda de la cárcel para sacar a varios prisioneros de colores. [124] [125] En Free Parking , los jugadores intentan equilibrar taxis en un tablero tambaleante. Ambos complementos también se pueden integrar en el juego Monopoly. Agregar Free Parking permite a los jugadores tomar el "Taxi Challenge" cuando aterrizan en Free Parking y, si tienen éxito, pueden moverse a cualquier espacio en el tablero. [126] [127] Agregar Get Out of Jail reemplaza la mecánica de tirar dobles para salir de la cárcel con sacar con éxito a un prisionero de la cárcel.
Incluido por primera vez en la variante Monopoly: The Mega Edition de Winning Moves , este tercer dado de seis caras se lanza con los otros dos y acelera el juego cuando se usa. [128] En 2007, Parker Brothers comenzó a lanzar su versión estándar (también llamada Speed Die Edition) de Monopoly con el mismo dado [129] (originalmente en azul, luego en rojo). Sus caras son: 1, 2, 3, dos caras de " Mr. Monopoly " y un autobús. Los números se comportan de manera normal, sumándose a los otros dos dados, a menos que se lance un "triple", en cuyo caso el jugador puede moverse a cualquier espacio en el tablero. Si se lanza "Mr. Monopoly" mientras hay propiedades sin dueño, el jugador avanza hacia la más cercana. De lo contrario, el jugador avanza hacia la propiedad más cercana sobre la que se debe alquiler. En Monopoly: Mega Edition , lanzar el autobús le permite al jugador realizar el movimiento de dados regular, luego tomar un boleto de autobús o moverse al espacio de carta de robo más cercano.
Las reglas de Mega especifican que los triples no cuentan como dobles para ir a la cárcel ya que el jugador no tira nuevamente. [130] Utilizado en una edición regular, el autobús (correctamente "bajarse del autobús") permite al jugador usar solo uno de los dos dados numerados o la suma de ambos, por lo tanto, una tirada de 1, 5 y autobús le permitiría al jugador elegir entre moverse 1, 5 o 6 espacios. [131] El dado de velocidad se usa durante todo el juego en la "Mega Edition", mientras que en la "Regular Edition" lo usa cualquier jugador que haya pasado por GO al menos una vez. En estas ediciones sigue siendo opcional, aunque el uso del dado de velocidad se hizo obligatorio para su uso en el Campeonato de Monopoly de Estados Unidos y Mundial de 2009, así como en el Campeonato Mundial de 2015. [132]
Parker Brothers y sus licenciatarios también han vendido varios spin-offs de Monopoly . Estos no son complementos, ya que no funcionan como un añadido al juego de Monopoly , sino que son simplemente juegos adicionales con el sabor de Monopoly :
Monopoly for Sore Losers es un spin-off de Monopoly. Fue publicado en 2020 [144] [145] [146] [147] [148] [149] por Hasbro y, según la caja, "crea y celebra a los malos perdedores".
Su principal diferencia con el Monopoly estándar es la introducción de una mecánica de mal perdedor, que permite a los jugadores asumir temporalmente el control de una ficha especial que los protege de la mayoría de los efectos negativos de caer en espacios del tablero, a expensas de sus oponentes.
Durante el lanzamiento inicial para determinar el orden de turno, el jugador con el total más bajo comienza primero.
La principal diferencia con el Monopoly estándar es la introducción de la mecánica del perdedor resentido. Cada jugador recibe 2 monedas de perdedor resentido al comienzo del juego, y el resto se coloca en el centro del tablero. Un jugador recoge una moneda de perdedor resentido del Banco si tiene que hacer alguna de las siguientes cosas: pagar el alquiler a otro jugador, pagar impuestos y facturas al Banco, ir a la cárcel, caer en una propiedad que le pertenece o sacar una carta de Suerte o Arca Comunal que le indique que debe recoger una moneda. Si un jugador cae en Aparcamiento gratuito, se le permite robar una moneda de perdedor resentido de otro jugador, que podría intercambiarse.
Un jugador no puede recoger una moneda de perdedor resentido si tiene cuatro. Al comienzo de su turno, un jugador con cuatro monedas de perdedor resentido puede colocarlas en el centro del tablero. Luego, ese jugador toma la ficha de Mr. Monopoly y reemplaza su ficha con la ficha de Mr. Monopoly; su ficha normal se coloca en el centro del tablero. Mientras un jugador sea Mr. Monopoly, no puede recoger monedas de perdedor resentido, y las acciones que realiza cuando cae en espacios se modifican, incluida la recolección de dinero cuando cae en las propiedades de otros jugadores, la recolección de dinero del banco cuando cae en un espacio de impuestos o facturas, no ir a la cárcel y exigir a otros jugadores que pierdan monedas de perdedor resentido.
Siempre que un jugador, incluido el dueño del Monopoly, saque dobles, el dueño del Monopoly podrá colocar una casa gratis en cualquier calle del tablero. La propiedad seleccionada para esta casa gratis no tiene por qué ser propiedad del Monopoly ni tampoco tiene que ser parte de un conjunto completo, y también se permite colocar casas dobles de forma desigual. Sin embargo, el dueño del Monopoly no puede colocar esta casa gratis en una calle que ya tenga cuatro casas, ni puede mejorarla a un hotel.
Los edificios son permanentes y no se pueden vender. Si se vende una propiedad con edificios, estos permanecen y comienzan a generar alquiler al nuevo propietario.
Si la tirada de dados del Sr. Monopoly hace que caiga en el mismo espacio que otro jugador, la ficha del Sr. Monopoly se coloca sobre la ficha del otro jugador y el propietario del Sr. Monopoly puede robar una propiedad del jugador en el que cayó (dicha propiedad no debe ser parte de un conjunto completo). Si se roba una propiedad con edificios, los edificios permanecen en la propiedad y comienzan a proporcionar alquiler al propietario del Sr. Monopoly. Además, mientras un jugador está bajo el Sr. Monopoly, está atrapado (su turno se saltará hasta que el Sr. Monopoly se mueva), pero dichos jugadores aún pueden participar en subastas y comerciar. Si el Sr. Monopoly cae en el espacio de la Cárcel, atrapa a otros jugadores en ambos espacios. Sin embargo, estas acciones no se pueden realizar si un jugador se convierte en el Sr. Monopoly mientras está en el mismo espacio que otro jugador.
Una vez que Mr. Monopoly está en juego, si otro jugador cambia sus monedas de perdedor para convertirse en él, el antiguo propietario restaura su ficha normal al espacio en el que se encuentra y Mr. Monopoly se transfiere al espacio del nuevo propietario, cuya ficha se coloca en el centro del tablero.
Si un jugador se declara en quiebra, sus monedas de perdedor se devuelven al centro del tablero.
El juego termina por uno de dos medios: quiebra o compra de todas las propiedades. Si esto último sucede, los jugadores deben volver a Go, y el dueño de Mr. Monopoly no puede robar una propiedad cuando cae en Go por última vez. Posteriormente, los jugadores cobran el alquiler de todas sus propiedades, según los conjuntos de colores y el desarrollo, y después de eso, el jugador con más capital es el ganador.
Además de las muchas variantes del juego real (y el spin-off Monopoly Junior ) lanzadas en formatos de videojuego o de juego de computadora (por ejemplo, Commodore 64 , Macintosh , PC con Windows , Game Boy , Game Boy Advance , Nintendo Entertainment System , iPad , Genesis , Super NES , etc.), se han creado dos juegos de computadora derivados. [150] En 1995, Hasbro lanzó su primer videojuego Monopoly interno . Se comercializó una versión electrónica portátil entre 1997 y 2001. [151] Los lanzamientos recientes notables incluyen:
WMS Gaming ha producido máquinas tragamonedas y loterías con temática de Monopoly en conjunto con International Game Technology para casinos físicos. [159] [160] [161] WagerWorks , que tiene los derechos en línea de Monopoly , ha creado juegos en línea con temática de Monopoly . [162]
El grupo Gamesys de Londres también ha desarrollado juegos de apuestas con temática de Monopoly . [163] La marca británica de máquinas de preguntas y respuestas itbox también admite un juego de azar y trivia de Monopoly . [164]
También había una versión en línea del Monopoly en vivo . Seis taxis pintados recorren Londres recogiendo pasajeros. Cuando los taxis llegan a su destino final, la región de Londres en la que se encuentran se muestra en el tablero en línea. Esta versión lleva mucho más tiempo de juego que el juego de mesa Monopoly , ya que cada partida dura 24 horas. Los resultados y la posición se envían a los jugadores por correo electrónico al finalizar la partida. [165]
Mail Games Inc. creó una versión de Monopoly para jugar por correo (PBM) , reseñada en la edición de agosto-septiembre de 1990 de la revista White Wolf . [166] La versión PBM era similar al juego de mesa, aunque comparada con muchos juegos PBM era relativamente simple . [166] El moderador del juego procesaba los turnos de los jugadores simultáneamente, pero alternaba el orden en que se iniciaban los turnos de los jugadores para permitir transacciones secuenciales como en el juego de mesa. [166]
El juego Monopoly de McDonald's es una promoción publicitaria de sorteos de McDonald's y Hasbro que se ha ofrecido en Argentina, Australia, Austria, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Hong Kong, Irlanda, Países Bajos, Nueva Zelanda, Polonia, Portugal, Rumania, Rusia, Singapur, Sudáfrica, España, Suiza, Taiwán, Reino Unido y Estados Unidos. [167]
Un programa de Monopoly de corta duración se emitió los sábados por la noche desde el 16 de junio hasta el 1 de septiembre de 1990 en ABC . El programa fue producido por Merv Griffin y presentado por Mike Reilly . El programa se emparejó con un torneo Super Jeopardy! que duró todo el verano , que también se emitió durante este período en ABC. [168]
De 2010 a 2014, The Hub transmitió el programa de juegos Family Game Night con Todd Newton . Durante las dos primeras temporadas, los equipos ganaron dinero en efectivo en forma de "Monopoly Crazy Cash Cards" del "Monopoly Crazy Cash Corner", que luego se insertó en la "Monopoly Crazy Cash Machine" al final del programa. Además, a partir de la temporada 2, los equipos ganaron "Monopoly Party Packages" por ganar los juegos individuales. Para la temporada 3, hubo un Community Chest. Cada tarjeta en Mr. Monopoly tenía una combinación de tres colores. Los equipos usaban la tarjeta de combinación para desbloquear el cofre. Si era la combinación correcta, avanzaban a la Crazy Cash Machine para obtener un auto nuevo. Para la cuarta temporada del programa, se agregó un nuevo juego llamado Monopoly Remix, que presenta Park Place y Boardwalk, así como Income Tax e Luxury Tax. [169]
Para honrar el 80 aniversario del juego, se lanzó un programa de juegos en sindicación el 28 de marzo de 2015, llamado Monopoly Millionaires' Club . Estaba conectado con un juego de lotería multiestatal del mismo nombre y presentado por el comediante Billy Gardell de Mike & Molly . El programa de juegos se filmó en el Rio All Suite Hotel and Casino y en Bally's Las Vegas en Las Vegas , y los jugadores tenían la oportunidad de ganar hasta $ 1,000,000. Sin embargo, el juego de lotería conectado con el programa de juegos (que proporcionó los concursantes) pasó por múltiples complicaciones y variaciones, y el programa de juegos se emitió por última vez a fines de abril de 2016. [170] [171]
En noviembre de 2008, se anunció que Ridley Scott dirigiría la versión cinematográfica del juego de Universal Pictures , basada en un guion escrito por Pamela Pettler . La película estaba siendo coproducida por Brian Goldner de Hasbro como parte de un acuerdo con Hasbro para desarrollar películas basadas en la línea de juguetes y juegos de la compañía. [172] [173] La historia estaba siendo desarrollada por el autor Frank Beddor . [174] Sin embargo, Universal finalmente detuvo el desarrollo en febrero de 2012 y luego optó por no participar en el acuerdo y los derechos volvieron a Hasbro. [175] [176]
En octubre de 2012, Hasbro anunció una nueva asociación con la productora Emmett/Furla Films y dijo que desarrollarían una versión de acción en vivo del juego, junto con Action Man y Hungry Hungry Hippos . [177] Emmett/Furla/Oasis abandonaron la producción de esta versión satírica que iba a ser dirigida por Ridley Scott. [178]
En julio de 2015, Hasbro anunció que Lionsgate distribuiría una película de Monopoly con Andrew Niccol escribiendo la película como una película de acción y aventuras para toda la familia [178] cofinanciada y producida por Lionsgate y Allspark Pictures de Hasbro . [179]
En enero de 2019, se anunció que Allspark Pictures produciría una película de Monopoly sin título junto con la compañía de Kevin Hart, HartBeat Productions, y The Story Company. Hart iba a protagonizar la película y Tim Story iba a dirigirla. No se había anunciado ningún resumen ni guionista para esta versión del proyecto que llevaba mucho tiempo gestándose. [180]
En abril de 2024 en CinemaCon , se anunció que Lionsgate y Hasbro Entertainment se asociarían con la compañía de Margot Robbie y Tom Ackerley, LuckyChap Entertainment, para producir la adaptación cinematográfica de Monopoly . [181]
El documental Under the Boardwalk: The MONOPOLY Story , que cubre la historia y los jugadores del juego, ganó un Premio del Público al Mejor Documental en el Festival Internacional de Cine de Anaheim de 2010. La película se proyectó en cines en los EE. UU. a partir de marzo de 2011 y se lanzó en Amazon e iTunes [182] el 14 de febrero de 2012. La versión televisiva de la película ganó cuatro premios Emmy regionales del Capítulo del Pacífico Suroeste de NATAS . [183] La película está dirigida por Kevin Tostado y narrada por Zachary Levi . [184] [185]
Es el tema del documental de Stephen Ives Ruthless: Monopoly's Secret History , que se emitió por primera vez en American Experience el 20 de febrero de 2023. [186]
Hasta 1999, los participantes de Estados Unidos tenían que ganar una competición estatal, distrital o territorial para representar a ese estado, distrito o territorio en el campeonato nacional que se celebra cada cuatro años. El Torneo Nacional de Estados Unidos de 1999 contó con 50 participantes: 49 campeones estatales (Oklahoma no estuvo representado) y el campeón nacional reinante. [187]
La clasificación para el Campeonato Nacional se ha realizado en línea desde 2003. Para el Campeonato de 2003, la clasificación se limitó a las primeras cincuenta personas que completaron correctamente un cuestionario en línea. Debido a la preocupación de que estos métodos de clasificación no siempre garantizaran una competencia de los mejores jugadores, la clasificación del Campeonato de 2009 se amplió para incluir un cuestionario de opción múltiple en línea (se requería una puntuación del 80% o más para avanzar); seguido de una prueba de ensayo en línea de cinco preguntas; seguido de un torneo en línea de dos juegos en Pogo.com. El proceso debía haber producido un campo de 23 más uno: Matt McNally, el campeón nacional de 2003, que recibió un pase y no estaba obligado a clasificarse. Sin embargo, al final del torneo en línea, hubo un empate de once personas por los últimos seis lugares. Se tomó la decisión de invitar a todos los que habían empatado por dichos lugares. De hecho, dos de los que habían empatado y de otro modo habrían sido eliminados, Dale Crabtree, de Indianápolis, Indiana, y Brandon Baker, de Tuscaloosa, Alabama, jugaron en el partido final y terminaron tercero y cuarto respectivamente. [132]
El Campeonato Nacional de Monopoly de Estados Unidos de 2009 se celebró el 14 y 15 de abril en Washington, D.C. En su primer torneo, Richard Marinaccio, un abogado de Sloan, Nueva York (un suburbio de Buffalo), se impuso a un campo que incluía a dos campeones anteriores para ser coronado Campeón Nacional de Estados Unidos de 2009. Además del título, Marinaccio se llevó a casa 20.580 dólares (la cantidad de dinero en el banco del juego de mesa) y compitió en el Campeonato Mundial de 2009 en Las Vegas, Nevada, el 21 y 22 de octubre, donde terminó en tercer lugar. [132]
En 2015, Hasbro utilizó una competencia que se llevó a cabo únicamente en línea para determinar quién sería el representante de los EE. UU. para competir en el Campeonato Mundial de Monopoly de 2015. Los jugadores interesados respondieron un cuestionario de veinte preguntas sobre la estrategia y las reglas del Monopoly y presentaron un ensayo de cien palabras sobre cómo ganar un torneo de Monopoly . Luego, Hasbro seleccionó a Brian Valentine de Washington, DC, para ser el representante de los EE. UU. [188] [189]
Hasbro organiza un torneo mundial de Monopoly . El primer Campeonato Mundial de Monopoly tuvo lugar en Grossinger's Resort en Nueva York, en noviembre de 1973, pero no incluyó competidores de fuera de los Estados Unidos hasta 1975. Ha sido transmitido en Estados Unidos por ESPN . En 2009, cuarenta y un jugadores compitieron por el título de Campeón Mundial de Monopoly y un premio en efectivo de $ 20,580 (USD), la cantidad total de dinero de Monopoly en el juego de Monopoly actual utilizado en el torneo. [132] El Campeonato Mundial más reciente tuvo lugar en septiembre de 2015 en Macao . El italiano Nicolò Falcone derrotó al campeón mundial defensor y a jugadores de otros veintiséis países. [190] [191] Los Campeonatos Mundiales estaban planeados para 2021, pero se cancelaron debido a la pandemia de coronavirus . [192] [193]
Como el Monopoly evolucionó en el dominio público antes de su comercialización, ha habido muchas variantes . El juego tiene licencia en 103 países y se ha impreso en treinta y siete idiomas. [198] La mayoría de las variantes son copias exactas de los juegos de Monopoly con los nombres de las calles reemplazados por lugares de una ciudad, universidad o lugar ficticio en particular. También se han publicado tableros nacionales. A lo largo de los años, muchas ediciones especiales de Monopoly , licenciadas por Parker Brothers/Hasbro y producidas por ellos o sus licenciatarios (incluidos USAopoly [199] y Winning Moves Games) se han vendido en mercados locales y nacionales de todo el mundo. También se han producido dos "familias" bien conocidas de juegos similares a -opoly, sin licencias de Parker Brothers/Hasbro.
Varios juegos publicados como Monopoly incluyen:
Otras ediciones sin licencia incluyen: BibleOpoly , HomoNoPolis y Petropolis, entre otras. [30]
Ha habido una gran cantidad de ediciones localizadas, desglosadas aquí por región:
Esta lista es de juegos no autorizados y sin licencia basados en Monopoly :
Middopoly
Memeopolis (aplicación para Android)
En 2008, Hasbro lanzó Monopoly Here and Now: The World Edition . Esta edición mundial presenta las mejores ubicaciones del mundo. Las ubicaciones se decidieron mediante votaciones a través de Internet. El resultado de la votación se anunció el 20 de agosto de 2008. [210]
De estas, Gdynia es especialmente notable, ya que es por lejos la ciudad más pequeña de las presentadas y ganó la votación como "comodín" junto con Taipei gracias a sus residentes y seguidores. [211]
También cabe destacar que tres ciudades (Montreal, Toronto y Vancouver) son de Canadá y otras tres ciudades (Beijing, Hong Kong y Shanghái) son de la República Popular China. Ningún otro país está representado por más de una ciudad. [212]
De las 68 ciudades que figuran en el sitio web de Hasbro Inc. para la votación, Jerusalén fue elegida como una de las 20 ciudades que aparecerán en la nueva Edición Mundial de Monopoly . [213] Antes de que se llevara a cabo la votación, un empleado de Hasbro en la oficina de Londres eliminó el símbolo del país "Israel" después de la ciudad, en respuesta a la presión de los grupos de defensa pro -palestinos . [214] Después de que el gobierno israelí protestara, Hasbro Inc. emitió una declaración que decía: "Fue una mala decisión, una que rectificamos relativamente rápido. Esto es un juego. Nunca quisimos entrar en ningún debate político. Pedimos disculpas a nuestros fanáticos del Monopoly ". [213]
A principios de 2015 se llevó a cabo una votación en línea similar para obtener una versión actualizada del juego. El tablero resultante se lanzó en todo el mundo a fines de 2015. Lima, Perú, ganó la votación para conservar el espacio Boardwalk. [215]
Hasbro vende una Edición Deluxe , que es prácticamente idéntica a la edición clásica pero tiene casas y hoteles de madera y fichas doradas, incluida una ficha además de las once estándar, una locomotora de ferrocarril . Otras adiciones a la Edición Deluxe incluyen un carrusel de cartas, que contiene las cartas de título de propiedad, y dinero impreso con dos colores de tinta. [216]
En 1978, el minorista Neiman Marcus fabricó y vendió una edición de Monopoly hecha íntegramente en chocolate a través de su Christmas Wish Book para ese año. Todo el juego era comestible, incluido el dinero, los dados, los hoteles, las propiedades, las fichas y el tablero de juego. El juego se vendió por 600 dólares. [217]
En 2000, la tienda FAO Schwarz de la ciudad de Nueva York vendió una versión personalizada llamada One-Of-A-Kind Monopoly por 100.000 dólares. [218] Esta edición especial viene en un maletín con cerradura hecho con cuero Napolino y forrado en gamuza, y sus características incluyen:
El Libro Guinness de los Récords Mundiales afirma que un juego de Monopoly valorado en 2.000.000 de dólares y fabricado en oro de 23 quilates, con rubíes y zafiros sobre las chimeneas de las casas y hoteles, es el juego de Monopoly más caro jamás producido. [219] Este juego fue diseñado por el artista Sidney Mobell para honrar el 50 aniversario del juego en 1985, y ahora se encuentra en el Instituto Smithsonian. [220]
A pesar del legado del juego y de formar un aspecto destacado de la cultura moderna, las críticas contemporáneas de Monopoly son en gran parte negativas. En BoardGameGeek , el juego está clasificado entre los diez últimos juegos de mesa, con una calificación media de 4,4/10. [221] La revista Wired cree que Monopoly es un juego mal diseñado. El ex empleado de Wall Street Derk Solko explica: " El Monopoly te hace moler a tus oponentes hasta convertirlos en polvo. Es una experiencia muy negativa. Se trata de reírse a carcajadas cuando tu oponente aterriza en tu espacio y puedes quedarte con todo su dinero". [222] Wired observó además que la mayor parte del tiempo de juego promedio de tres a cuatro horas se pasa esperando a que otros jugadores jueguen su turno, y normalmente hay poca o ninguna elección involucrada. "Los entusiastas de los juegos de mesa llaman despectivamente a esto un formato de 'tira tus dados, mueve tus ratones'". [222] FiveThirtyEight también afirmó que el juego sufre de problemas de eliminación y un líder fugitivo, problemas que "la mayoría de los diseñadores de juegos hoy en día intentan evitar". The Guardian también describe al Monopoly como "una colección de terribles decisiones de diseño" combinadas con "una serie de reglas internas que sólo sirven para hacer la experiencia cada vez más interminable". [223]
La revista Games incluyó al Monopoly en su "Top 100 Games of 1980", elogiándolo como "el juego original de terratenientes en el que los jugadores compran, venden y alquilan bienes raíces en Atlantic City a precios anteriores a los casinos" y señalando que en ese momento era "tan popular que Parker Brothers imprime más papel moneda cada año que el gobierno de los EE. UU." [224] Fue incluido nuevamente en su "Top 100 Games of 1981", señalando que a pesar de haber sido "inicialmente rechazado tanto por Parker como por Milton Bradley por contener 'errores fundamentales' que el público no aceptaría", se convirtió en "uno de los juegos más populares del mundo, y merecidamente", [225] y nuevamente en su "Top 100 Games of 1982", comentando que "El Monopoly naranja es el mejor [...] Intenta contar cuántas veces caes en él al salir de la cárcel". [226]
La popularidad del Monopoly ha dado lugar a una serie de expresiones en inglés, entre las que se incluyen:
Cyril y Ruth Harvey, amigos de Raiford que desempeñaron un papel clave en la popularización del juego, vivían en Pennsylvania Avenue (una costosa propiedad verde de $320 en el tablero); sus amigos, los Jones, vivían en Park Place. Los Harvey habían vivido anteriormente en Ventnor Avenue, una de las propiedades amarillas que representaban algunos de los vecindarios más ricos de Atlantic City, con sus altos muros y vallas y pactos raciales que excluían a los ciudadanos negros. Los Harvey empleaban a una empleada doméstica negra llamada Clara Watson. Ella vivía en Baltic Avenue en un vecindario negro de bajos ingresos, no lejos de Mediterranean Avenue. En el tablero de Monopoly, esos tienen el precio más bajo, a $60.
La idea básica del juego es acabar con las prácticas monopolísticas de las combinaciones de tres empresas del tablero. Los jugadores son abogados antimonopolios que recorren el tablero presentando demandas contra los monopolios. El ganador es el que acaba con la mayor cantidad de puntos de crédito social cuando uno de los jugadores se queda sin dinero.
En el juego, en lugar de invertir en bienes raíces como lo hace en la versión tradicional, los jugadores acumulan experiencias como viajes, comidas en restaurantes veganos, festivales de música y quedarse en el sofá de sus amigos.