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Kanon (videojuego)

Kanon es una novela visual japonesa desarrollada por Key , una marca de Visual Arts . Fue lanzada el 4 de junio de 1999 para Windows como un juego para adultos . Key luego lanzó versiones de Kanon sin el contenido erótico, y el juego fue portado a Dreamcast , PlayStation 2 , PlayStation Portable y Nintendo Switch . La historia sigue la vida de Yuichi Aizawa, un estudiante de secundaria que regresa a una ciudad que visitó por última vez siete años antes, y tiene pocos recuerdos de los eventos de ese entonces. Conoce a varias chicas y lentamente recupera sus recuerdos perdidos. La jugabilidad en Kanon sigue una línea argumental ramificada que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción y se centra en el atractivo de los cinco personajes principales femeninos por parte del personaje del jugador . El juego una vez se clasificó como el segundo juego de PC más vendido en Japón, y se ubicó en el top 50 nacional varias veces más después. Kanon ha vendido más de 300,000 unidades en varias plataformas.

Tras el lanzamiento del juego, Kanon hizo varias transiciones a otros medios. Se serializaron dos series de manga en Dengeki Daioh y Dragon Age Pure . También se publicaron antologías de cómics , novelas ligeras y libros de arte , así como dramas de audio y varios álbumes de música. Toei Animation produjo una serie de televisión de anime de 13 episodios en 2002 y un episodio de animación de video original (OVA) en 2003. Kyoto Animation produjo una serie de anime de 24 episodios en 2006. El anime de 2006 fue licenciado y doblado al inglés por ADV Films en 2008, pero la licencia fue otorgada a Funimation después del cierre de ADV. El anime de 2006 juega con la asociación entre Kanon y el término musical canon al usar Kanon D-dur de Pachelbel , o Canon en re mayor , como pieza de fondo en ciertas instancias a lo largo de la serie.

Jugabilidad

El texto en Kanon se muestra en un cuadro de diálogo, que aquí muestra al personaje del jugador hablando con Ayu.

Kanon es una novela visual romántica en la que el jugador asume el papel de Yuichi Aizawa. [1] Gran parte de su jugabilidad se dedica a leer la narrativa y el diálogo de la historia . Kanon sigue una línea argumental ramificada con múltiples finales y, dependiendo de las decisiones que tome el jugador durante el juego, la trama progresará en una dirección específica. [2]

Hay cinco líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. A lo largo del juego, el jugador tiene múltiples opciones para elegir, y la progresión del texto se detiene en estos puntos hasta que se toma una decisión. Para ver todas las líneas argumentales en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones para llevar la trama a una dirección alternativa. [1] Después de que se complete el escenario de Mai, una repetición de su ruta ofrecerá una opción adicional para jugar a través de la historia de fondo de Sayuri . Jun Maeda , quien trabajó en el escenario de Kanon , comentó en marzo de 2001 que el público japonés puede haber tenido la impresión de que Key hace juegos relajantes debido a la influencia de Kanon , pero Maeda afirmó que no hubo una sola persona que trabajó en Kanon que pensara eso. [3]

En las versiones para adultos del juego, hay escenas con CG sexuales que representan a Yuichi y una heroína determinada teniendo sexo. [1] [4] Más tarde, Key lanzó versiones de Kanon sin el contenido erótico. Las versiones que incluyen el contenido para adultos tienen una escena de sexo explícita en cada una de las cinco rutas principales de la historia, además de una escena de fantasía. [1] Fuera de estas, hay dos escenas con desnudez . [1] Yūichi Suzumoto , un escritor de escenarios que trabajó en títulos posteriores de Key, comentó que las escenas de sexo en Kanon son muy independientes y se pueden eliminar fácilmente sin alterar la historia. [3] Maeda remarcó que las escenas de sexo no fueron escritas con la reproducción en mente. [3]

Trama

Escenario y temas

Hay varias localizaciones importantes en la historia de Kanon , aunque los nombres de las localizaciones rara vez se mencionan explícitamente en las obras de Key. Los acontecimientos de la historia ocurren durante el invierno, y dado que a menudo nieva periódicamente a lo largo de toda la historia, la ciudad siempre se presenta cubierta por una capa de nieve. El distrito comercial aparece a lo largo de la historia cuando los personajes van a la ciudad, y especialmente cuando Ayu aparece en la historia inicial. La escuela secundaria a la que asisten Yuichi y los otros personajes principales, incluidos los terrenos de la escuela, se muestra predominantemente en las historias de Shiori y Mai, y es, por lo demás, un escenario general en el que Yuichi interactúa con otros personajes. [1]

Hay temas recurrentes que aparecen a lo largo de la historia. Un tema musical está presente, ya que los títulos de los episodios del anime de 2006-2007 tienen partes en sus títulos relacionadas con la música, como la obertura y el introito . Los milagros juegan un papel importante en la historia; la trama y los personajes de Kanon están influenciados por varias instancias en las que ocurren milagros. [5] El acto de prometer y cumplir promesas se encuentra a lo largo de la historia. [6] Yuichi finalmente hace promesas importantes a las cinco chicas principales mientras que al mismo tiempo cumple promesas pasadas que había hecho con cuatro de ellas cuando solía visitar la ciudad cuando era niño. [1]

Uno de los motivos de la historia es la amnesia , o pérdida de memoria; tres de los personajes principales (Yuichi, Ayu y Makoto) sufren de amnesia en diversos grados; esto se utiliza como un recurso argumental para hacer avanzar la historia. [1] Otro motivo tiene que ver con las comidas favoritas de las cinco heroínas principales. Newtype USA afirmó en un artículo sobre Kanon que "es cuando los personajes comen algo realmente sabroso que parecen más hermosos y vivos", a pesar del entorno sombrío y el tono general de la serie. [7] Estos cinco alimentos de elección son: taiyaki (Ayu), fresas (Nayuki), nikuman (Makoto), helado (Shiori) y gyudon (Mai). [1]

Heroínas Kanon (en el sentido de las agujas del reloj desde arriba a la izquierda): Mai, Nayuki, Shiori, Ayu y Makoto

Personajes principales

El jugador asume el papel de Yuichi Aizawa , el protagonista de Kanon . Es un estudiante de secundaria cínico de 17 años, y es conocido por gastar bromas a las chicas de su edad que conoce y con las que interactúa a lo largo de la historia. A pesar de esto, Yuichi es muy leal y hará todo lo posible para complacer a los demás, incluso a costa de su propio tiempo y dinero. Generalmente tiene una personalidad desinteresada y no pide mucho a los demás a cambio de lo que hace por ellos. Ayu Tsukimiya , la heroína principal de Kanon , es una chica bajita, extraña y misteriosa inmediatamente reconocible por su mochila alada, su banda de pelo roja y su tendencia a referirse a sí misma con el pronombre masculino en primera persona boku () . Tiene una afición por comer taiyaki , y es conocida por su frase "ugū" (うぐぅ) , que murmura como expresión de varias emociones negativas como frustración, dolor y miedo. La prima hermana de Yuichi, Nayuki Minase , otra de las heroínas de Kanon , ha estado enamorada de él desde la infancia y debe aprender a lidiar con sus sentimientos, especialmente con la amenaza de que pueda enamorarse de una de las otras chicas. Nayuki habla notablemente más lento que quienes la rodean y tiene problemas constantes para despertarse por la mañana, excepto en unas pocas ocasiones en las que se levanta antes que Yuichi, para su sorpresa. [1]

Yuichi es abordado unos días después de llegar a la ciudad por la tercera heroína de Kanon , Makoto Sawatari , una joven que ha perdido sus recuerdos , pero a pesar de esto está segura de que le guarda rencor a Yuichi desde la última vez que visitó la ciudad. Makoto tiene un lado travieso y constantemente le hace bromas a Yuichi. Tiene afinidad por la primavera y una vez deseó que se mantuviera primavera para siempre. [8] Yuichi se encuentra casualmente con Shiori Misaka , otra heroína y estudiante de primer año de secundaria que sufre una enfermedad inexplicable desde su nacimiento. Su aflicción la ha hecho volverse muy débil físicamente y casi siempre falta a la escuela por eso. Intenta ser fuerte frente a su condición y se lleva bien con los demás, aunque no conoce a muchas personas de su edad debido a su condición. La quinta y última heroína de Kanon es Mai Kawasumi , una estudiante de tercer año de la misma escuela secundaria a la que asiste Yuichi. Ella tiene una actitud fría hacia casi todo el mundo, pero a pesar de esto, en realidad es una persona muy amable y cariñosa; ella "castiga" a alguien que hace una broma juguetona sobre ella dándole un ligero golpe de karate en la cabeza. [1]

Historia

La historia de Kanon gira en torno a un grupo de cinco chicas cuyas vidas están conectadas con el mismo chico. Yuichi Aizawa es un estudiante de segundo año de secundaria que había visitado la ciudad donde se desarrolla la historia siete años antes del comienzo de Kanon . La historia comienza el miércoles 6 de enero de 1999 [1] cuando Yuichi llega a la ciudad y está muy alejado de ella y sus habitantes. Antes de su regreso, se decide que se quedará con su prima hermana, Nayuki Minase, y su madre, Akiko. Después de su larga ausencia, Yuichi ha olvidado casi todo excepto pequeños detalles de lo que sucedió siete años antes y necesita que le recuerden lo que dejó atrás. Nayuki inicialmente intenta repetidamente refrescar su memoria, pero no tiene éxito. A lo largo de la historia, a medida que aprende sobre los matices sobrenaturales de la ciudad, Yuichi recuerda los eventos de hace siete años.

Al día siguiente del regreso de Yuichi, él sale con Nayuki, quien le está mostrando la ciudad. Nayuki recuerda que tiene que comprar cosas para la cena, pero Yuichi se muestra reacio a ir a la tienda con ella. Momentos después de que Nayuki lo deja esperando en la acera, una extraña chica llamada Ayu Tsukimiya choca con él sin previo aviso. Al recuperarse, lo arrastra a un café cercano y confiesa haber robado inadvertidamente una bolsa llena de taiyaki después de que el vendedor la asustara accidentalmente antes de que tuviera la oportunidad de pagar. Deciden volver a verse otro día y Ayu se va corriendo. Unos días después de haber estado en la ciudad, Yuichi es abordado por una chica llamada Makoto Sawatari que ha perdido sus recuerdos , aunque todavía recuerda que le guarda rencor desde la última vez que visitó la ciudad. Después de que ella se derrumba en la calle, él la lleva a su casa y se entera de su situación. Akiko le da permiso para vivir con ellos por el momento, lo que va en contra del plan de Yuichi de entregarla a la policía.

Otra chica que está conectada con el pasado de Yuichi es Mai Kawasumi, quien asiste a su escuela secundaria como estudiante de tercer año. Ella se encarga de luchar y derrotar a los demonios por la noche mientras la escuela está desierta. [9] Debido a esto, la culpan constantemente por los accidentes porque nunca los niega, siendo demasiado sincera para decir algo y sabiendo que nadie creerá que hay demonios en la escuela. Yuichi conoce casualmente a una quinta chica llamada Shiori Misaka a quien conoce junto con las otras cuatro heroínas de la historia. Ella ha sufrido una aflicción inexplicable desde su nacimiento que la debilita hasta el punto de faltar a la escuela por eso. Yuichi comienza a hablar más con ella después de notarla en el patio de la escuela un día. Resulta que Shiori se para afuera en los terrenos de la escuela casi todos los días porque quiere conocer a alguien querido para ella.

Desarrollo

La mayoría del personal de desarrollo de Kanon trabajó originalmente para la editorial de novelas visuales Nexton bajo la marca Tactics . Después del lanzamiento del tercer juego de la marca , One: Kagayaku Kisetsu e , la mayoría del personal de Tactics dejó Nexton para buscar trabajo en otra empresa editorial donde pudieran tener la libertad de producir su próximo juego. [10] Itaru Hinoue, que había trabajado anteriormente en Visual Arts una vez, presentó a los miembros fundadores de Key al presidente de Visual Arts, Takahiro Baba. [10] Baba les dio a los desarrolladores la libertad que deseaban y se transfirieron oficialmente a Visual Arts, donde formaron Key el 21 de julio de 1998 y comenzaron la producción de Kanon . [10] La planificación de la novela visual estuvo a cargo de Naoki Hisaya, quien también fue uno de los dos escritores de escenarios con Jun Maeda . [11] Hisaya escribió los escenarios para Ayu, Nayuki y Shiori, mientras que Maeda escribió las rutas para Makoto y Mai. La dirección artística estuvo a cargo del artista de Key, Itaru Hinoue , quien trabajó en el diseño de personajes y gráficos por computadora. [11] Los gráficos por computadora adicionales se dividieron entre tres personas: Dinn, Miracle Mikipon, Shinory, y el arte de fondo fue proporcionado por Torino. La música del juego fue compuesta por OdiakeS , Shinji Orito y Jun Maeda. [1] Kanon fue la primera y última novela visual desarrollada por Key en la que trabajaron dos de los miembros principales del personal, Naoki Hisaya y OdiakeS, antes de seguir una línea de trabajo similar en otros estudios de novelas visuales. [12] [13]

Historial de versiones

Kanon fue lanzado como un juego para adultos el 4 de junio de 1999, en ediciones limitadas y regulares, jugables en una PC con Windows como un CD-ROM . [4] La edición limitada vino con el álbum de remezclas Anemoscope remezclando pistas de música de fondo que aparecen en la novela visual. [14] Key lanzó una versión para todas las edades el 7 de enero de 2000 para Windows. [4] Una versión para adultos actualizada llamada Kanon Standard Edition fue lanzada el 26 de noviembre de 2004, con soporte adicional para Windows 2000 / XP como un DVD-ROM . [15] La Edición Estándar incorpora los gráficos adicionales agregados a la versión anterior para todas las edades del juego y otros cambios técnicos como más ranuras para guardar. El 28 de enero de 2005 se lanzó una versión para todas las edades de la Edición estándar . [4] El 31 de julio de 2009, Key lanzó una versión actualizada para todas las edades de Kanon compatible con PC con Windows Vista , en una caja que contenía otras cinco novelas visuales de Key llamada Key 10th Memorial Box. [16] El 30 de abril de 2010 se lanzó otra versión actualizada para todas las edades compatible con PC con Windows 7 llamada Kanon Memorial Edition . [17]

El primer puerto de consola de consumo del juego fue lanzado para Dreamcast el 14 de septiembre de 2000 por NEC Interchannel . [18] [19] Una versión para PlayStation 2 (PS2) fue lanzada el 28 de febrero de 2002, también por NEC Interechannel. [20] La versión de PS2 fue relanzada como una versión " Best " el 22 de diciembre de 2004. [21] [22] La versión de PS2 se incluyó en un paquete "Key 3-Part Work Premium Box" junto con las versiones de PS2 de Air y Clannad lanzadas el 30 de julio de 2009. [23] Una versión para adultos reproducible como Blu-ray Disc fue lanzada el 16 de diciembre de 2011 por Asoberu! BD-Game, una marca de Visual Arts. [24]

Prototype, a través de Motto de VisualArt, lanzó una versión jugable en teléfonos móviles SoftBank 3G el 27 de octubre de 2006, [25] y otra versión jugable en teléfonos móviles FOMA en diciembre de 2006. [26] Una versión del juego para PlayStation Portable (PSP) fue lanzada en Japón el 15 de febrero de 2007 por Prototype . El primer lanzamiento de la versión para PSP vino con un DVD especial con un mensaje de cinco de los actores de voz y un video de apertura recopilado de la versión del videojuego. [2] Los cinco actores de voz en el DVD incluyeron a: Mariko Kōda como Nayuki Minase, Akemi Satō como Shiori Misaka, Mayumi Iizuka como Makoto Sawatari, Yūko Minaguchi como Akiko Minase y Tomokazu Sugita como Yuichi Aizawa. Yui Horie como Ayu Tsukimiya prestó su voz a la breve introducción del DVD, pero no apareció en el contenido del DVD en sí. Prototype lanzó una versión descargable de la versión para PSP a través de PlayStation Store el 9 de noviembre de 2009. [2] Una versión jugable en dispositivos Android fue lanzada el 30 de noviembre de 2011. [27] [28] Una versión para adultos para dispositivos Android fue lanzada en enero de 2013. [29] [30] [31] Una versión jugable en dispositivos iOS fue lanzada el 4 de abril de 2013. [32] En la versión original, no había actuación de voz para los personajes, pero en las versiones posteriores producidas para Dreamcast y PS2, se incluyó la actuación de voz completa. La única excepción fue Yuichi, quien no fue doblado en ninguna de las versiones. Sin embargo, la versión para PSP cuenta con actuación de voz para Yuichi, proporcionada por Tomokazu Sugita . [33] Prototype lanzó una versión para Nintendo Switch en Japón el 20 de abril de 2023. [34]

Visual Arts y Prototype han anunciado una versión para Windows de Kanon, distribuida a través de Steam, con soporte para los idiomas inglés, japonés y chino simplificado. [35]

Adaptaciones

Novelas ligeras

Cinco novelas ligeras para adultos escritas por Mariko Shimizu y publicadas por Paradigm fueron lanzadas en Japón entre octubre de 1999 y agosto de 2000. [37] [38] La portada y las ilustraciones internas fueron dibujadas por Itaru Hinoue , el artista que dibujó las ilustraciones en la novela visual. La base de cada novela fue una de cada una de las cinco heroínas y tenía títulos que fueron tomados de los temas musicales pertenecientes a cada personaje en el juego original. Los dos primeros lanzados fueron Yuki no Shōjo (雪の少女, Girl in the Snow , Nayuki) y Egao no Mukougawa ni (笑顔の向こう側に, Beyond the Smile , Shiori) en diciembre de 1999. El tercero fue Shōjo no Ori (少女の檻, Girl's Prison , Mai) lanzado en abril. 2000 y la cuarta novela se tituló El zorro y las uvas (Makoto), estrenada dos meses después. La novela final titulada Hidamari no Machi (日溜りの街, A Sunny City , Ayu) se publicó en agosto de 2000. Paradigm relanzó las cinco novelas junto con Visual Arts bajo su sello VA Bunko , que eliminó las escenas eróticas, comenzando con Yuki no Shōjo el 27 de junio de 2009, [39] y terminando con Hidamari no Machi el 26 de diciembre de 2009. Para compensar el contenido erótico que faltaba, Shimizu escribió contenido adicional para cada volumen. El 31 de marzo de 2011 se publicó una sexta novela titulada Kanojotachi no Kenkai (彼女たちの見解, The Girls' Opinions ) para el personaje secundario Sayuri Kurata, escrita por Shimizu e ilustrada por Zen. [40]

Juego de cartas coleccionables

Tras el lanzamiento de la novela visual original, Key colaboró ​​con TI Tokyo para lanzar el juego de cartas coleccionables Kanon. [41] El juego se presentó a través de Comiket, y las tarjetas beta originales y los materiales promocionales aparecieron en el invierno de 1999. Este lanzamiento también se ampliaría para incluir el juego de cartas coleccionables Air, basado en la novela visual de seguimiento de Key, Air , junto con varias expansiones del juego principal.

CD de drama y programas de radio

Entre el 29 de septiembre de 2000 y el 27 de abril de 2001 se lanzó un conjunto de cinco CD dramáticos, y cada volumen se centra en una heroína diferente. [42] [43] Entre el 22 de diciembre de 2001 y el 25 de mayo de 2002 se lanzó un conjunto de cinco CD de antología dramática, y cada volumen se centró nuevamente en una heroína diferente. [44] [45] Un programa de radio para promocionar el puerto Dreamcast de Kanon titulado Kanon: The Snow Talk Memories Yuki Furu Machi no Monogatari ( Kanon -The Snow Talks Memories- 雪降る街の物語) transmitió 13 episodios entre el 6 de octubre y diciembre. 29 de octubre de 2000. El programa, producido por Movic , fue presentado por Yukari Tamura y Tomoko Kawakami , las voces de Mai Kawasumi y Sayuri Kurata, respectivamente. Un radioteatro titulado Minase-sanchi (水瀬さんち) transmitió 53 episodios entre el 6 de octubre de 2001 y el 5 de octubre de 2002. El programa, que se transmitió en TBS Radio y Radio Kansai, fue presentado por Yūko Minaguchi , la voz de Akiko. Minase, narrado por Atsushi Kisaichi . Los actores de voz de Kanon también aparecieron como invitados. Se lanzaron cinco volúmenes recopilatorios en CD que contenían todas las transmisiones del programa entre el 30 de agosto de 2002 y el 26 de abril de 2003. [46] [47] [ 48] [49] [50]

Manga

El primer manga de Kanon ilustrado por Petit Morishima fue serializado en la revista de manga Dengeki Daioh de MediaWorks entre los números de febrero de 2000 y julio de 2002. [51] [52] Los capítulos individuales fueron recopilados más tarde en dos volúmenes tankōbon separados publicados por MediaWorks bajo su sello Dengeki Comics lanzados en septiembre de 2000 y el 27 de julio de 2002. [53] [54] Hay seis capítulos en total, tres en cada volumen. Aparte del prólogo en el volumen uno y el epílogo en el volumen dos, los otros cuatro capítulos tratan sobre cuatro de las heroínas principales. Desde el capítulo uno al cuatro, las heroínas principales presentadas son: Shiori Misaka, Makoto Sawatari, Mai Kawasumi y Ayu Tsukimiya. Para compensar que Nayuki no tenga un capítulo propio, la historia se altera de modo que Nayuki aparece en la mayoría de las escenas en las que aparece Yuichi. [55] [56] El primer manga es diferente de la novela visual en que las historias de Shiori, Makoto y Mai no se cuentan en su totalidad. Cerca del final de cada una de las historias de estas chicas se pretendía originalmente dar al espectador las respuestas restantes, pero la versión manga termina las historias de estas chicas de forma prematura. [55] [56] Esto se debió a que el manga puso más énfasis en la historia de Ayu.

El segundo manga ilustrado por Kinusa Shimotsuki, bajo el título principal Kanon: Honto no Omoi wa Egao no Mukōgawa ni ( Kanon ホントの想いは笑顔の向こう側に, Kanon: The Real Feelings of the Other Side of the Smiling Face ) con el El subtítulo de cada arrepentimiento de Kanon , fue serializado entre los volúmenes dos y siete de la revista Dragon Age Pure de Fujimi Shobo vendidos entre el 29 de junio de 2006 y el 20 de octubre de 2007, respectivamente. [57] [58] [59] El primer volumen se lanzó en Japón el 1 de abril de 2007 y se centró en la historia de Nayuki. [60] El segundo volumen fue lanzado el 8 de diciembre de 2007 y se centró en las otras cuatro heroínas. [61] Hay nueve capítulos en total, cinco en el volumen uno y cuatro en el volumen dos.

También ha habido muchos lanzamientos de antologías de manga producidas por diferentes compañías y dibujadas por una multitud de artistas diferentes. El primer volumen de la primera serie de antologías, lanzado por Ichijinsha bajo el título Kanon Comic Anthology , fue lanzado en noviembre de 2000 bajo su sello DNA Media Comics . [62] Los volúmenes de esta serie continuaron siendo lanzados durante otros dos años, terminando en diciembre de 2002 con el volumen 14; [63] un volumen 15 adicional fue lanzado más tarde en febrero de 2007. [64] Ichijinsha también lanzó dos volúmenes más de colecciones antológicas de tiras cómicas de cuatro paneles tituladas Kanon 4-koma Kings en abril y junio de 2001. [65] [66] Softgarage lanzó una antología en un solo volumen en diciembre de 2002 titulada Kanon Anthology Comic . [67] En abril de 2004, Ohzora lanzó una antología compuesta por obras basadas tanto en Kanon como en Air titulada Haru Urara: Kanon & Air . [68]

Entre junio y agosto de 2004, Ohzora también publicó cinco volúmenes separados de manga basados ​​en Kanon dibujados por cinco artistas separados. [69] [70] Ohzora luego recopiló algunas de las antologías de manga publicadas anteriormente en dos volúmenes titulados Kanon Anthology Comics Best Selection lanzados en diciembre de 2006 y enero de 2007. [71] [72] Además, Ohzora lanzó otros 13 volúmenes de una serie antológica titulada Kanon bajo su sello Twin Heart Comics . La editorial ahora en quiebra Raporto también lanzó 21 volúmenes de antología de manga titulados Kanon bajo su sello Raporto Comics entre noviembre de 2000 y octubre de 2002. [73] [74] La última antología de manga, una colección de tiras cómicas de cuatro paneles lanzadas en un solo volumen por Enterbrain titulada Magi-Cu 4-koma Kanon , fue lanzada en enero de 2007 bajo su sello MC Comics . [75] Cada una de las series de antología está escrita y dibujada por un promedio de 20 personas por volumen. [68]

Anime

Una comparación que muestra la escena introductoria de Nayuki Minase de las versiones de anime de Toei (izquierda) y Kyoto (derecha) de Kanon . El primer anime se emitió en una relación de aspecto de 4:3 y el segundo en una de 16:9.

El primer anime de Kanon fue producido por el estudio de animación japonés Toei Animation y dirigido por Naoyuki Itō . [76] Trece episodios [77] fueron producidos y emitidos en Japón en Fuji TV entre el 31 de enero y el 28 de marzo de 2002. [78] La serie también se emitió más tarde en Kansai TV . Más tarde, un solo episodio de animación de video original (OVA) titulado "Kanon Kazahana" fue lanzado en marzo de 2003. [79] La serie de anime y OVA usaron las canciones "Florescence" y "Flower" para los temas de apertura y cierre, respectivamente. Si bien no aparece como tema de cierre en los primeros 12 episodios o en el OVA, el tema de cierre del juego "Where the Wind Reaches" se usa como tema de cierre de la serie en el episodio 13. [80] Además, el tema de apertura del juego "Last apologizes" se reproduce cerca del final del episodio 13 durante la escena de flashback. [80]

A partir de 2006, Kyoto Animation , los animadores de otro juego Key convertido en anime, Air , decidieron animar una nueva adaptación de Kanon . Esta versión, dirigida por Tatsuya Ishihara [81] y escrita por Fumihiko Shimo , se emitió entre el 5 de octubre de 2006 y el 15 de marzo de 2007 en BS-i , conteniendo 24 episodios. [82] La serie fue retransmitida más tarde en TBS . ADV Films anunció el 21 de septiembre de 2007, en la convención de anime Anime Weekend Atlanta , que habían licenciado oficialmente la segunda serie de anime de Kanon . [83] ADV había publicado previamente un tráiler de la serie en agosto de 2007, pero pronto fue desconectada una vez que la noticia se había difundido en Internet. [84] El primer episodio doblado al inglés estuvo disponible vía streaming en línea en Anime News Network entre el 23 y el 30 de diciembre de 2007. [85] En julio de 2008, los derechos de licencia del segundo anime de Kanon fueron transferidos de ADV a Funimation Entertainment (ahora conocida como Crunchyroll a partir de 2024) que continuó produciendo la serie en Norteamérica. [86] MVM Entertainment lanzó Kanon en DVD en el Reino Unido el 14 de abril de 2022. [87]

La segunda animación de TV Kanon presenta una calidad de animación actualizada y utiliza el mismo elenco de actores de voz que el primer anime, con la excepción de Yuichi y Kuze . A diferencia del primer anime, las canciones temáticas reales del juego Kanon se usan para el tema de apertura, el tema final y la banda sonora del segundo anime. Hay una canción que aparece como canción de inserción en el episodio 16 que no proviene de la novela visual titulada "Last apologizes (X'mas floor style)" de Eiko Shimamiya del primer álbum de I've Sound, Regret . Se utilizan otras canciones de los álbumes de arreglos lanzados a lo largo de los años, que incluyen Anemoscope , Recollections , Re-feel y Ma-Na .

Música

La novela visual tiene dos temas principales, el tema de apertura "Últimos arrepentimientos" y el tema de cierre "Kaze no Tadoritsuku Basho" (風の辿り着く場所, Donde llega el viento ) , ambos cantados por Ayana . La letra de ambas canciones fue escrita por Jun Maeda y arreglada por Kazuya Takase de I've Sound . Las cinco heroínas tienen leitmotiv . El tema de Ayu es "Hidamari no Machi" (日溜りの街, Una ciudad soleada ) ; El tema de Nayuki es "Yuki no Shōjo" (雪の少女, Chica en la nieve ) ; El tema de Makoto es "El zorro y las uvas"; El tema de Shiori es "Egao no Mukōgawa ni" (笑顔の向こう側に, Más allá de la sonrisa ) ; Por último, el tema de Mai es "Shōjo no Ori" (少女の檻, Prisión de niñas ) . [88]

El primer álbum de música lanzado fue Anemoscope , que vino incluido con el lanzamiento original de Kanon en junio de 1999. El siguiente lanzamiento fue un sencillo, " Last Regrets/Place of Wind which Arrives ", que contenía los temas de apertura y cierre más versiones arregladas de tres pistas de música de fondo y una versión vocal masculina del tema de apertura. Un álbum recopilatorio que contenía pistas de los dos álbumes fue lanzado en diciembre de 2001 llamado Recollections . [89] La banda sonora original del juego fue lanzada en octubre de 2002 con 22 pistas diferentes junto con versiones cortas de las dos canciones temáticas. [89] Un álbum de arreglos de piano fue lanzado en diciembre de 2003 llamado Re-feel que contenía cinco pistas de Kanon y cinco de Air . [89] Excluyendo los dos primeros álbumes, cada uno de los álbumes lanzados para la versión de novela visual fueron lanzados en el sello discográfico de Key, Key Sounds Label ; esto se debe a que los dos primeros álbumes se lanzaron antes de que se formara el sello. [89]

La primera banda sonora original del primer anime fue lanzada en mayo de 2002, [90] y una segunda le siguió en julio de 2002. [91] El tema de apertura del primer anime es "Florescence" y el tema de cierre es "Flower", ambos cantados por Miho Fujiwara; el maxi single que contiene los temas de apertura y cierre del anime fue lanzado en junio de 2002. [92] Un álbum que contiene pistas de música del primer anime arregladas en una caja de música fue lanzado en julio de 2003 llamado Orgel de Kiku Sakuhin Shū . [93] Los álbumes lanzados para el primer anime fueron producidos por Frontier Works y Movic . Se lanzó un sencillo en conmemoración del segundo anime llamado " Last Regrets/Kaze no Tadoritsuku Basho " que contenía los temas de apertura y cierre originales del juego en versiones originales, cortas y remezcladas; el álbum fue producido por Key Sounds Label. [89]

Recepción y legado

Según un ranking nacional de qué tan bien se vendieron los juegos bishōjo a nivel nacional en Japón, el lanzamiento original de Kanon para Windows alcanzó su puesto más alto en el número dos en el ranking. [94] Tres años después, en junio de 2002, el lanzamiento original volvió a clasificarse en el puesto 45, y luego nuevamente en el 46 las dos semanas siguientes. [94] El lanzamiento original también apareció en el ranking después de eso en el puesto 41 a principios de julio de 2002. [95] La Kanon Standard Edition se estrenó en el puesto 16 del ranking. [96] La Kanon Standard Edition permaneció en la lista de los 50 mejores durante los siguientes dos meses, logrando los puestos 47 y 35. [97] La ​​versión para todas las edades de la Kanon Standard Edition se estrenó en el puesto 42 en el ranking nacional, subió al 35 el mes siguiente y no apareció en el ranking después de eso. [98] El puerto Dreamcast vendió 42,379 unidades en la primera semana y fue el cuarto juego de consola más vendido en Japón esa semana. [99] Kanon ha vendido más de 300.000 unidades en varias plataformas, sin contar el lanzamiento de PSP. [33]

Cinco días antes del primer lanzamiento de Kanon para PS2 , salió a la venta una impresora PS2 llamada Tapis MPR-505 que permitía al usuario imprimir pantallas de juegos. Kanon fue uno de los tres juegos compatibles en el lanzamiento, los otros dos fueron America Ōden Ultra Quiz de DigiCube y Marle de Jigsaw de Nippon Ichi Software . [100] El primer lanzamiento de PS2 en 2002 fue revisado por la revista de videojuegos japonesa Famitsu , donde el juego recibió una puntuación general de 29/40 (de las cuatro puntuaciones de revisión individuales de 7, 8, 7 y 7). [101] Yūichi Suzumoto comentó en una entrevista en marzo de 2001 que sentía que el final de la historia de Kanon podría resumirse como "el príncipe y la princesa viven felices para siempre. El final", lo que resulta en un final que no amplía lo que posiblemente podría suceder después. [3] En la edición de octubre de 2007 de la revista Dengeki G's Magazine , se publicaron los resultados de la encuesta sobre los 50 mejores juegos bishōjo. De 249 títulos, Kanon ocupó el quinto lugar con 71 votos. [102]

Los personajes de Kanon han aparecido en varios juegos dōjin que no están basados ​​directamente en la serie Kanon, como el juego Eternal Fighter Zero de Twilight Frontier, donde la mayoría de los personajes jugables provienen de Kanon o de One: Kagayaku Kisetsu e . [103] El juego dōjin Glove on Fight presentó al menos dos personajes de Kanon : Ayu Tsukimiya y Akiko Minase en un juego de estilo de lucha junto con varios otros personajes tomados de otros medios. [104] Se sabe que el personaje Ayu Tsukimiya en particular aparece en obras fuera de Kanon , como en la tira 67 del webcomic Megatokyo , donde se muestra a Ayu comiendo taiyaki . [105]

La segunda serie de anime Kanon fue reseñada en Anime News Network , donde Theron Martin comentó que la serie es un "haremfest moe formulaico", y cómo los aspectos moe de la serie pueden hacer que los espectadores "sientan que se están ahogando en un tanque de ternura pegajosa". La serie se describe como similar a la adaptación televisiva de anime de Air , diciendo "Al igual que Air , los primeros cuatro episodios se pueden resumir simplemente como 'el protagonista masculino llega a la ciudad y mata el tiempo interactuando con chicas lindas'. Sin embargo, a diferencia de Air , estas interacciones ocasionalmente pueden ser muy divertidas". [106] Martin también compara Kanon con la adaptación de anime de Shuffle!, que se describe como "un bombardeo" donde Kanon "funciona". El crítico atribuye esto a que los personajes "se hacen querer al espectador... mucho mejor que lo que hacen los Shuffle! ". Martin cita la transición entre el humor y el contenido serio como una característica definitoria de la serie. [107] Sin embargo, Martin comenta que uno de los defectos de la serie es que "exagera la ternura mundana y las cartas moe a veces", lo que hace que poco suceda con la trama. Se describe a Yuichi como "demasiado errático para ser completamente creíble" o fácilmente creíble. [108] A pesar de los inconvenientes de la serie, Martin todavía describe la serie como "una de las mejores series centradas en moe hasta la fecha" y elogia los valores de producción de Kyoto Animation, lo que hace de Kanon "una de las series de anime más bonitas del año pasado". Martin agrega otra comparación de series, citando a Kanon como el "polo opuesto de Gurren Lagann ", que se ocupa principalmente de su contenido orientado a la acción. [109]

Notas

  1. ^ Solo las versiones originales de Windows y de 2004, y la versión de Android de 2013 tienen contenido para adultos.
  2. ^ En América del Norte y Australia . Hasta 2008, la licencia la tenía ADV Films , ahora conocida como Sentai Filmworks y Section23 Films .

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Enlaces externos