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Visión de Xbox Live

Xbox Live Vision es un accesorio de cámara web que fue desarrollado como accesorio para la consola de videojuegos Xbox 360 . Fue anunciado en el E3 de 2006 y lanzado en Norteamérica el 19 de septiembre de 2006, Europa y Asia el 2 de octubre de 2006 y Japón el 2 de noviembre de 2006. [1] [2]

En 2010, Xbox Live Vision fue reemplazada por Kinect , un nuevo accesorio de cámara que también incorpora un sistema de seguimiento de movimiento y añade funcionalidad de reconocimiento de voz a la consola.

Descripción general

La cámara se puede utilizar para video chat , imágenes personalizadas de jugadores, video chat dentro del juego e imágenes fijas. La cámara presenta vídeo de 640 × 480 a 30 fps y es capaz de tomar imágenes fijas a 1,3 megapíxeles . Permite chat de video y mensajes con imágenes (requiere Xbox Live Gold ) con efectos de video junto con compatibilidad en el juego. Ciertos juegos permiten un zoom digital de 2x o 4x durante el chat de vídeo.

También presenta tres efectos de cámara, en los que la imagen de video capturada actualmente se superpone en el fondo del tablero. Los tres efectos son "acuoso", "nervioso" y "chiflado". La cámara utiliza una conexión USB 2.0 estándar y también es compatible con Windows ( XP y posteriores) y Mac OS X ( v10.4.9 y posteriores).

La cámara Xbox Live Vision se anunció en el E3 de 2006 y se lanzó en Norteamérica el 19 de septiembre de 2006, luego de un período de prelanzamiento de 1 mes en el que las tiendas Toys "R" Us en la ciudad de Nueva York y Los Ángeles las vendieron para construir. bombo publicitario. Fue lanzado en Europa y Asia el 6 de octubre de 2006 y el 2 de noviembre de 2006 en Japón.

Compatibilidad con otras plataformas

ventanas

Utilizando su conexión USB 2.0 , Vision Camera es compatible con Windows XP Service Pack 2 [3] [4] [5] (sólo 32 bits), Windows Vista [6] [7] (32 bits [8] y 64 -bit [9] ), y Windows 7 [6] [7] (32 bits [10] y 64 bits, aunque Microsoft no confirma 64 bits [11] ). Debido a que Vision Camera carece de entrada de audio, también se debe conectar un micrófono a la computadora para chatear por voz y grabar audio. Los controladores no están incluidos con la cámara Vision, pero Windows los puede descargar automáticamente cuando se le solicite. Una restricción de la cámara Vision cuando se usa en Windows es que no grabará videos de forma nativa, solo tomará fotografías. Se puede utilizar software adicional para aliviar este problema. [12]

Mac OS X

Mac OS X 10.4.9 agregó soporte para el grupo de periféricos USB de "clase de video", que incluye Vision Camera. Vision Camera funciona en iChat , Photo Booth , Facetime para Mac y otras aplicaciones que utilizan QuickTime para visualización de vídeo, como Skype . También es obligatoria una conexión USB 2.0. [13] La cámara continuó funcionando de 10,5 a 10,7, pero poco después se eliminó ese soporte.

Playstation 3

La versión 1.54 del software (firmware) del sistema PlayStation 3 agregó soporte para dispositivos USB de "clase de video", lo que permite el uso de la cámara Vision, así como cámaras web y otros dispositivos similares. [14]

linux

Linux The Vision Camera funciona con soporte nativo, probado con v 4.19.66-v7+ en una Raspberry Pi con resoluciones de hasta 960x720.

Imágenes

Juegos compatibles

Soporte de vídeo en el juego

Funcionalidad del controlador

Soporte de mapeo facial ( Digimask )

Otro

Ver también

Referencias

  1. ^ Errata: Fecha de la cámara Xbox Live Vision - Xbox Lives Major Nelson Archivado el 1 de febrero de 2010 en Wayback Machine.
  2. ^ "Cobertura en vivo de Engadget & Joystiq del evento Xbox 360 E3 de Microsoft - Joystiq". Archivado desde el original el 28 de enero de 2015 . Consultado el 15 de febrero de 2010 .
  3. ^ "Soporte de Microsoft: cómo conectar una cámara Xbox LIVE Vision a su computadora con Windows XP SP2". 2009-07-16. Archivado desde el original el 8 de enero de 2010 . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  4. ^ "Actualización del controlador para la cámara Microsoft Xbox 360 Live Vision". 2006-04-04. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011 . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  5. ^ "Actualización del controlador para el método de seguridad 3 de Microsoft Xbox 360 Live Vision". 2006-04-04. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011 . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  6. ^ ab "Actualización del controlador de periféricos de Xbox para la cámara Microsoft Xbox 360 Live Vision". 2007-10-19. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011 . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  7. ^ ab "Actualización del controlador de periféricos de Xbox para el método de seguridad 3 de Microsoft Xbox 360 Live Vision". 2007-10-19. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011 . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  8. ^ "Centro de compatibilidad de Windows Vista: Microsoft Xbox 360 Live Vision (32 bits)". Microsoft . 2010-01-05 . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  9. ^ "Centro de compatibilidad de Windows Vista: Microsoft Xbox 360 Live Vision (64 bits)". Microsoft . 2010-01-05 . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  10. ^ "Centro de compatibilidad de Windows 7: Microsoft Xbox 360 Live Vision (32 bits)". Microsoft . 2010-01-05 . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  11. ^ "Centro de compatibilidad de Windows 7: Microsoft Xbox 360 Live Vision (64 bits)". Microsoft . 2010-01-05 . Consultado el 5 de enero de 2010 .
  12. ^ "Revisión de Xbox Live Vision". [H] Consola . 2006. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2006 . Consultado el 23 de octubre de 2006 .
  13. ^ "Xbox LIVE Vision Cam: funciona en Mac". Gizmodo . 2007. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2007 . Consultado el 18 de marzo de 2007 .
  14. ^ "Vision Cam funciona con PS3". Fanático de Xbox360 . 2007. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2007 . Consultado el 5 de marzo de 2007 .

enlaces externos