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Búsqueda de tesoros

Los participantes de la búsqueda del tesoro tachan un elemento de su lista

Una búsqueda del tesoro es un juego en el que los organizadores preparan una lista que define elementos específicos, que los participantes buscan reunir o completar todos los elementos de la lista, generalmente sin comprarlos. [1] Por lo general, los participantes trabajan en equipos pequeños, aunque las reglas pueden permitir la participación individual. El objetivo es ser el primero en completar la lista o completar la mayor cantidad de elementos en esa lista. En variaciones del juego, los jugadores toman fotografías de los elementos enumerados o se les reta a completar las tareas de la lista de la manera más creativa. Una búsqueda del tesoro es otro nombre para el juego, pero puede implicar seguir una serie de pistas para encontrar objetos o un único premio en un orden particular.

Según el experto en juegos Markus Montola, la búsqueda del tesoro surgió de antiguos juegos populares. [2] La columnista de chismes Elsa Maxwell popularizó la búsqueda del tesoro en los Estados Unidos con una serie de fiestas exclusivas en Nueva York a partir de principios de la década de 1930. [3] [4] [5] La moda de la búsqueda del tesoro entre la élite de Nueva York fue satirizada en la película de 1936 My Man Godfrey , donde uno de los objetos que los jugadores de la alta sociedad intentan coleccionar es un "Hombre Olvidado", una persona sin hogar . [6]

Ejemplos

La búsqueda del tesoro se lleva a cabo regularmente en universidades estadounidenses, siendo un ejemplo moderno notable la búsqueda del tesoro de la Universidad de Chicago , fundada en 1987. Un evento organizado por Escape Manor Inc. en Ottawa , Canadá, actualmente ostenta el récord mundial Guinness por la búsqueda del tesoro más grande del mundo con 2.732 participantes. [7]

Un juego común en Semana Santa es la búsqueda de huevos , donde los jugadores buscan huevos escondidos. La búsqueda del tesoro en Halloween ha ido reemplazando moderadamente al truco o trato . [ cita necesaria ]

El letterboxing es una actividad de búsqueda del tesoro al aire libre que combina elementos de orientación , arte y resolución de problemas, y se remonta a la década de 1850. Los buzones esconden cajas pequeñas resistentes a la intemperie en lugares de acceso público (como parques o páramos abiertos) y distribuyen pistas para encontrar la caja en catálogos impresos, en uno de varios sitios web o de boca en boca. Los buzones individuales suelen contener un cuaderno de bitácora y un sello de goma.

Un geocaché en Alemania

Geocaching es un juego de búsqueda de tesoros al aire libre en el que los participantes utilizan un receptor de sistema de posicionamiento global (GPS) u otras técnicas de navegación para esconder y buscar contenedores (llamados "geocachés" o "cachés").

La búsqueda del tesoro como juego de mesa se atribuye a la socialité Elsa Maxwell . En 1944, escribió: "En la Búsqueda del Tesoro [...] los hombres intelectuales estaban emparejados con grandes bellezas, el glamour con el talento. En el transcurso de las escapadas nocturnas cualquier cosa podía suceder". [8]

Una búsqueda del tesoro en sillón es una actividad que requiere resolver acertijos o acertijos en algún formato fácilmente portátil y ampliamente reproducido (a menudo un libro ilustrado [9] ), y luego usar pistas ocultas en la historia o en los gráficos del libro para encontrar un tesoro. verdadero tesoro en algún lugar del mundo físico. Este tipo de búsqueda del tesoro puede tardar meses en resolverse y, a menudo, ofrece grandes premios. Un ejemplo temprano del género es el libro Masquerade de Kit Williams de 1979, mientras que los juegos aún en juego incluyen The Secret y On the Trail of the Golden Owl . Un ejemplo inusual de búsqueda del tesoro en el sillón es el libro MAZE: Solve the World's Most Challenging Puzzle de Christopher Mason, en el que los editores otorgan un premio de 10.000 dólares al lector que descifre y resuelva un acertijo utilizando las pistas de las ilustraciones del libro. Al final, el premio se dividió entre los doce lectores que más se acercaron a la solución. El concurso ya está desierto, aunque MAZE sigue en publicación.

En 1956, el comediante Jan Murray creó y presentó una variación para televisión, también conocida como Treasure Hunt . Este programa de juegos estadounidense presentó a un par de concursantes respondiendo preguntas para calificar para participar en una búsqueda del tesoro que implicaba elegir entre treinta cofres del tesoro que incluían desde premios de broma hasta mercancías valiosas y/o dinero en efectivo. El programa también ofreció a los espectadores domésticos la oportunidad de realizar una búsqueda del tesoro, cuando un joven invitado eligió una postal de un gran tambor y giró el tambor varias veces para aleatorizar las entradas. El programa se transmitió diariamente por la mañana y una vez a la semana por la noche hasta 1959, cuando las cadenas comenzaron a cancelar programas de juegos a raíz del escándalo del concurso .

En 2012, el título de Récord Mundial Guinness por "la mayor cantidad de participantes en un juego de búsqueda del tesoro" lo estableció el Equipo de Embajadores de Londres, que rompió el récord anterior (de 308 participantes) en Londres . 466 participantes, todos embajadores de Londres para los Juegos Olímpicos y Paralímpicos , trabajaron en 93 equipos de cinco, cada uno completando un conjunto de doce pistas escondidas a ambos lados del río Támesis , comenzando y terminando en el Ayuntamiento de Londres . La búsqueda del tesoro en forma de juego de misión de espionaje formó parte del Récord Mundial de Londres de 2012. [10] Se llevó a cabo una competencia de puntos separada y un equipo resultó ganador del "tesoro".

Búsquedas del tesoro en Internet y los medios de comunicación

Las búsquedas del tesoro en Internet invitan a los participantes a visitar diferentes sitios web para encontrar pistas y resolver acertijos, ocasionalmente para ganar un premio. Los participantes pueden ganar premios por resolver correctamente acertijos para ganar búsquedas del tesoro. La primera búsqueda en Internet fue desarrollada en 1992 por Rick Gates para animar a las personas a explorar los recursos disponibles en línea. Varias películas y series de televisión han utilizado la búsqueda del tesoro en línea como marketing viral , entre ellas El código Da Vinci y la serie del canal Sci-Fi The Lost Room . [11] [12] El actor Misha Collins actualmente posee el récord mundial Guinness por organizar GISHWHES , la búsqueda del tesoro mediática más grande del mundo que incluyó a 14.580 participantes en 972 equipos de 90 países. Una cacería organizada en 2012 por eBay tuvo premios por un total de 200.000 dólares. [13] Muchas cacerías en línea están sujetas a leyes de juegos de Internet que varían según la jurisdicción. También puedes jugar a la búsqueda del tesoro con varias personas.

La búsqueda de tesoros simulada también podría considerarse un género de videojuegos menor ; por ejemplo, Colossal Cave Adventure , Zork y Pimania implican búsquedas del tesoro.

Con la explosión de las aplicaciones móviles, también ha habido una explosión de cómo se puede utilizar la búsqueda del tesoro dentro de una aplicación. Más allá del método típico de búsqueda y devolución de una búsqueda del tesoro, las aplicaciones ahora permiten a los participantes tomar fotografías, grabar videos, responder preguntas, realizar registros con GPS, escanear códigos QR y más directamente en una aplicación. Ampliando enormemente el concepto de en qué puede consistir una yincana. Algunas empresas, como thesecret.city, han comenzado a realizar búsquedas del tesoro a través de aplicaciones de mensajería populares, como WhatsApp y Telegram.

Además de esto, un nuevo género de juegos (Juegos de Realidad Alternativa o ARG, para abreviar) ha popularizado una forma híbrida de búsqueda del tesoro entre la vida real y Internet. En estos, usuarios de todo el mundo colaboran para resolver acertijos basados ​​tanto en sitios web como en ubicaciones del mundo real. Los juegos se desarrollan en tiempo real y pueden durar varias semanas o incluso meses.

Referencias

  1. ^ Debra sabia (2003). Gran libro de juegos infantiles: más de 450 juegos de interior y exterior para niños . Ilustrado por Sandra Forrest. Nueva York: McGraw-Hill Professional. pag. 158.ISBN​ 0071422463.
  2. ^ "Los juegos del cazador", The New Yorker . 2 de julio de 2012.
  3. ^ "La Prensa: Elsa en guerra", Revista Time . 7 de noviembre de 1944.
  4. ^ "Revista Life", Vida , vol. 9, núm. 25, Tiempo, Inc., pág. 53, 16 de diciembre de 1940, ISSN  0024-3019
  5. ^ "Elsa Maxwell, la anfitriona más grande". Sociedad Clan Maxwell de Estados Unidos . Consultado el 11 de abril de 2010 .
  6. ^ Murray Pomerance (2007). Ciudad que nunca duerme: Nueva York y la imaginación cinematográfica. Prensa de la Universidad de Rutgers. pag. 153.ISBN 9780813540320.
  7. ^ "La búsqueda del tesoro más grande". Records Mundiales Guinness . Consultado el 18 de enero de 2023 .
  8. ^ Artículo de Time Elsa at War obtenido el 10 de abril de 2007
  9. ^ "Revisión de la búsqueda del tesoro en sillón" . Consultado el 22 de mayo de 2020 .
  10. ^ "Los embajadores del equipo de Londres buscan un título récord mundial" (Presione soltar). Embajadores del equipo de Londres. 25 de junio de 2012 . Consultado el 7 de enero de 2016 .
  11. ^ "Gana 5 millones de dólares en Lost Room Hunt", Slice of SciFi. 22 de noviembre de 2006.
  12. ^ "¿Puedes descifrar el código?", Blog de Google. 14 de abril de 2006.
  13. ^ Gilbert, Alorie (15 de febrero de 2005). "eBay regalará 200.000 dólares en búsqueda del tesoro en línea". cnet . Consultado el 7 de agosto de 2012 .