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Ante tus ojos

Before Your Eyes es un juego de aventuras de 2021 desarrollado por GoodbyeWorld Games y publicado por Skybound Games . Fue lanzado en Microsoft Windows el 8 de abril de 2021, seguido de una adaptación para macOS en septiembre del mismo año. Los ports para Android e iOS se lanzaron en julio de 2022. El juego se destaca por el uso de tecnología de seguimiento ocular en la narración de la historia, siendo una imaginación completa del proyecto anterior del equipo Close Your , que fue financiado a través de una campaña de Kickstarter .

El juego sigue la historia del recientemente fallecido Benjamin Brynn en su camino hacia el más allá. El jugador debe interactuar con los recuerdos de Brynn a través de una cámara web de seguimiento ocular para progresar, mientras el juego lee y responde al movimiento ocular y al parpadeo del jugador. La narrativa del juego fue bien recibida por la crítica; sin embargo, la funcionalidad de su función de seguimiento ocular recibió críticas.

Como se Juega

El jugador controla al recientemente fallecido Benjamin Brynn en su camino hacia el más allá. El jugador debe interactuar con los recuerdos de Brynn a través de la tecnología de seguimiento ocular para avanzar en el juego. [1] El juego registra los movimientos oculares y el parpadeo del jugador, ya que el parpadeo es la forma principal del jugador de interactuar con el juego, incluido el avance del tiempo una cantidad indeterminada de tiempo en la vida de Brynn. [2] Esta estructura narrativa se inspiró en la obra de teatro de 1949 Muerte de un viajante , [3] que retrata la historia en parte a través de los recuerdos del protagonista. [4] En su lugar, el jugador puede optar por jugar con un mouse en lugar de una cámara web, ya que hacer clic realizará las mismas acciones que parpadear. [2]

Trama

Benjamin "Benny" Brynn flota en un mar oscuro, antes de ser recogido por un barco dirigido por el barquero. Benny no puede hablar ni hacer gestos, aunque el barquero puede percibir su parpadeo, que se convierte en su principal modo de comunicación. El barquero explica que siente algo único en Benny y lo lleva ante el guardián para que lo juzgue. Si se considera digno, a Benny se le permitirá entrar al paraíso del Guardián y el Barquero será recompensado; si no, Benny se convertirá en una de las gaviotas que frecuentemente abarrotan el barco. Para facilitar esto, el barquero le pide que le cuente sus recuerdos para poder contarle una historia al portero. Sin embargo, explica que Benny no podrá permanecer dentro de los recuerdos, ya que avanzarán tan pronto como parpadee.

Luego, Benny comienza a contar su infancia en un pequeño pueblo costero con sus padres: Richard, un profesor, y Elle, una contadora y aspirante a compositora. La familia también comenzó a cuidar de un gato callejero al que llaman Ernie. A medida que crece, Benny desarrolla una afición por el arte, y especialmente por la música, debido a la influencia de su madre. Un día, Benny, sin supervisión, comienza a tocar de oído la composición de Elle en el piano y, creyendo que es un prodigio, sus padres rápidamente deciden inscribirlo en lecciones de piano. A lo largo de los años, Benny continúa mejorando sus habilidades con el piano, impresionando a sus padres y amigos; también conoce y se hace amigo de Chloe, su vecina aventurera y franca.

Finalmente, Elle logra organizar una audición para Benny que le permitiría ingresar a una prestigiosa escuela de música, y a Benny se le da un año para practicar varias piezas para su audición. Mientras Elle intensifica sus sesiones de práctica, Richard expresa su preocupación por Benny, lo que lleva a varias discusiones sobre su futuro. La noche anterior a la audición, Chloe invita a Benny a acampar con ella en la playa y él puede aceptarla o rechazarla para concentrarse en su audición. Al día siguiente, Benny toca la pieza que había estado practicando, pero la escuela lo rechaza independientemente de su interpretación. Poco después, lo llevan al médico debido a una enfermedad no especificada.

Aunque la enfermedad deja a Benny incapaz de salir de casa, finalmente redescubre su pasión por el arte y desarrolla sus habilidades, lo que le permite ingresar a la escuela de arte. El estilo único de Benny eventualmente le atrae una amplia atención a lo largo de los años y se convierte en un artista de éxito. Sin embargo, cuando Elle muere repentinamente, Benny cae en una depresión y se aísla del mundo, pudiendo sólo pintar variaciones del retrato final de su madre. Cuando Richard llama a Benny y le pide que le ayude a recoger algunas de las pertenencias de Elle, Benny encuentra su vieja partitura, lo que revitaliza su impulso artístico y le permite pintar un nuevo retrato de su madre que exhibe en su última exposición. Allí, Benny se encuentra con una Chloe adulta y ella lo invita a tomar una copa.

Mientras el barquero celebra la perspectiva de tener una historia tan colorida que contar, las gaviotas, en realidad almas de mentirosos, ven más allá de las mentiras de Benny y se vuelven cada vez más ruidosas. El barquero también se da cuenta de esto y, después de silenciar a los pájaros, amenaza a Benny con las consecuencias de mentirle al portero e insiste en la verdad. Luego, Benny revisita su infancia una vez más, y el Barquero analiza su memoria durante su visita al médico y finalmente descubre la verdad: al adolescente Benny le diagnosticaron una enfermedad terminal y no le quedaba mucho más de vida; Los recuerdos que compartía sobre ser artista eran simplemente fantasías de Benny. Luego le pide a Benny que continúe revisando sus verdaderos recuerdos.

Mientras está postrado en cama, Benny comienza a escribir en la vieja máquina de escribir de su madre y, ante su insistencia, escribe la historia de su vida. Finalmente, la enfermedad pasa factura a Benny y se ve obligado a tomar medicamentos, además de otros dispositivos médicos, para mitigar los efectos de la enfermedad. A medida que la condición de Benny empeora, Richard y Elle intentan mantener una actitud positiva a pesar del estrés de su vida actual, mientras Benny hace las paces con Chloe después de enojarse con ella por comparar bruscamente su situación con la enfermedad de su difunta madre. Ernie también regresa después de huir tras la muerte de sus gatitos debido a los coyotes. Finalmente, la medicación ya no puede retrasar la enfermedad y Benny finalmente muere y termina en el más allá donde lo encontró el barquero.

Cuando llegan al santuario del Guardián, el barquero decide no contar una historia grandiosa como pretendía originalmente y, en cambio, opta por un resumen simple de la vida de Benny repitiendo la respuesta de Elle a la historia de la vida de Benny: aunque vivió sólo una vida corta y ordinaria, no obstante vivió una buena vida dando esperanza a sus amigos y familiares. Complacido por esta muestra de corazón y sinceridad, el Guardián le permite pasar a Benny, mientras el Barquero le pide que cierre los ojos por última vez.

Desarrollo

La idea del juego se concibió originalmente en 2014 en una clase de introducción al desarrollo de juegos en la Universidad del Sur de California , cuando un estudiante asistente, Will Hellwarth, habló sobre su experiencia al modificar un juego para leer y responder a los ojos del jugador usando el cámara integrada. [5] Dos estudiantes que asistieran a la lección se unirían a Hellwarth para desarrollar un proyecto en torno a esta idea. Después de dos meses de desarrollo, el equipo lanzó el proyecto Close Your , [5] que presentarían en IndieCade . [3] El juego ganó el premio Developer's Choice en la feria. [3] El juego se exhibió posteriormente en el Festival de Juegos Independientes en GDC en 2015, donde ganó el premio al Mejor Juego para Estudiantes. [6]

Después del éxito de sus exhibiciones de Close Your , el equipo decidió iniciar un Kickstarter para financiar el proyecto en 2016. [7] El proyecto fue financiado con éxito y originalmente estaba programado para una fecha de lanzamiento en 2017, [7] aunque el equipo tuvo problemas con un desarrollo esporádico hasta 2018, cuando recibieron financiación de RYOT . [8]

El juego, rebautizado como Before Your Eyes , se lanzó el 8 de abril de 2021 en Microsoft Windows a través de Steam y Epic Games Store . [9] Se lanzó una adaptación para macOS el 28 de septiembre de 2021 a través de Steam. [10] Los ports publicados por Netflix Games se lanzaron para Android e iOS el 26 de julio de 2022. [11]

Recepción

Ante tus ojos en general recibió críticas positivas de los críticos, especialmente la historia, aunque los controles a menudo se consideraron inconsistentes. Recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [12]

La historia del juego recibió elogios. Andrew King de GameSpot lo calificó de "conmovedor" y explicó que su tesis tiene una "hermosa defensa". Describió las interpretaciones vocales como "poderosas" y que "ayudan al juego a alcanzar nuevas profundidades emocionales". [2] Marcus Stewart de Game Informer elogió la escritura del juego como "seria y reflexiva", y se sorprendió por su inversión en el elenco durante el breve transcurso del juego. [16] Ben Kuchera de Polygon se mostró inicialmente escéptico sobre la calidad de la historia, pero describió los temas de la historia como "tanto aplastantes como liberadores". [19] Nathan Hughes de Washington Square News destacó su naturaleza "simple pero poderosa". [20] Caspar von Au de Bayerischer Rundfunk elogió el juego por su capacidad de "contar una parábola conmovedora sobre la vida y la muerte en poco más de 90 minutos". [21] Jacco Peek de Gamer.nl elogió el juego por dejar una "impresión profunda" a pesar de describir la frustración por perderse momentos importantes. [17] Scott Baird de Screen Rant lo elogió mucho, calificándolo de "fenomenal", ya que "logra pasar de alegre a desgarrador en un momento". [18]

La jugabilidad recibió elogios de los críticos por cómo complementaba la historia, aunque algunos criticaron su simplicidad. Andrew King de GameSpot describió la mecánica de parpadeo como "refrescantemente natural", y señaló que no querrías jugar de ninguna otra manera. [2] Marcus Stewart de Game Informer declaró que el parpadeo "le da al juego una calidad onírica" ​​y lo comparó con mirar a través de un View-Master . [16] Ben Kuchera de Polygon señaló que la experiencia de perder la vista de sus ojos era "agridulce" y elogió el uso de los ojos del jugador en el juego como una "forma inteligente de agregar significado a una acción que equivale a un clic del mouse". [19] Lawrence Le de Gaming Trend se quedó sin sentirse comprometido con el juego y descubrió que faltaba la mecánica de parpadeo. [22]

Los controles del juego recibieron respuestas mixtas, ya que la funcionalidad de la capacidad del juego para leer entradas se consideró inconsistente. Lawrence Le de Gaming Trend tuvo dificultades con las calibraciones del software, calificándolo de más dañino que útil, y descubrió que el juego no era menos inmersivo sin él. [22] Scott Baird de Screen Rant fue muy crítico con el esquema de control, calificándolo como el problema más grande del juego, destacando la necesidad de calibraciones constantes, comparándolo con el Wiimote en The Legend of Zelda: Skyward Sword . [18]

Before Your Eyes ganó el " British Academy Games Award for Game Beyond Entertainment 2021 " y fue nominado para la categoría "Games for Impact" de The Game Awards 2021 . [23] También fue nominado por " Logro excepcional en la historia " en la 25ª edición de los premios DICE . [24]

Notas

  1. ^ Los puertos de Android e iOS fueron publicados por Netflix Games .

Referencias

  1. ^ McGuire, Keegan (8 de abril de 2021). "Lo que dicen los críticos ante tus ojos". looper.com . Archivado desde el original el 23 de abril de 2021.
  2. ^ abcde King, Andrew (21 de abril de 2021). "Revisión de Before Your Eyes: no quiero perderme nada". GameSpot . Archivado desde el original el 23 de abril de 2021.
  3. ^ abc Priestman, Chris (28 de octubre de 2014). "La vida realmente pasa ante tus ojos en Close Your". Matar pantalla . Archivado desde el original el 8 de abril de 2021.
  4. ^ Scheidt, Jennifer L. "Muerte de un vendedor | Resumen de la obra". AcantiladosNotas . Archivado desde el original el 18 de enero de 2021.
  5. ^ ab Schedeen, Minnie (5 de octubre de 2014). "Los estudiantes de la USC llevan su juego a IndieCade". Troyano diario . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2018.
  6. ^ Abrams, Tanya (5 de marzo de 2015). "USC gana los principales premios en el Independent Games Festival". Noticias de la USC . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2020.
  7. ^ ab Caldwell, Brendan (6 de agosto de 2016). "La vida pasa ante tus ojos con cada parpadeo en esta tragedia en primera persona". Escopeta de papel piedra . Archivado desde el original el 24 de abril de 2021.
  8. ^ Lewin, Oliver; Parkes, Graham (5 de abril de 2021). "Ante tus ojos | Entrevista con Oliver Lewin y Graham Parkes de GoodbyeWorld Games". Juegos Primarios . Entrevistado por Morgan Shaver. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2022.
  9. ^ "ADIÓS A LOS JUEGOS DEL MUNDO ANTES DE QUE TUS OJOS YA ESTÉN DISPONIBLES". gamespress.com (Presione soltar). 8 de abril de 2021. Archivado desde el original el 25 de abril de 2021.
  10. ^ "'Before Your Eyes de GoodByeWorld Games llega a Mac ". El observador de Mac . 28 de septiembre de 2021 . Consultado el 4 de diciembre de 2022 .
  11. ^ Botadkar, Tanish (26 de julio de 2022). "Before Your Eyes, el viaje emocional aclamado por la crítica ahora está disponible para dispositivos móviles a través de Netflix". www.pocketgamer.com . Consultado el 5 de diciembre de 2022 .
  12. ^ ab "Ante tus ojos para reseñas de PC". Metacrítico . Consultado el 19 de noviembre de 2021 .
  13. ^ "Ante tus ojos". OpenCritic . OpenCritic.com, LLC . Consultado el 19 de noviembre de 2021 .
  14. ^ "Ante tus ojos". Borde . No 358. pág. 118.
  15. ^ Netti, Stefania (6 de abril de 2021). "Ante tus ojos - revisión | La vita in un battito di ciglia" [Ante tus ojos - reseña | La vida en un abrir y cerrar de ojos]. Eurogamer Italia (en italiano). Archivado desde el original el 6 de abril de 2021.
  16. ^ abc Stewart, Marcus (20 de abril de 2021). "Ante tus ojos | Revisión ante tus ojos: una experiencia emocional y reveladora". Informador del juego . Archivado desde el original el 23 de abril de 2021.
  17. ^ ab Peek, Jacco (25 de abril de 2021). "Before Your Eyes vat een mensenleven in een oogwenk Samen" [Before Your Eyes resume la vida humana en un abrir y cerrar de ojos]. Gamer.nl  [nl] (en holandés). Archivado desde el original el 26 de abril de 2021.
  18. ^ abc Baird, Scott (6 de abril de 2021). "Revisión de Before Your Eyes: excelencia narrativa en primera persona". "Pantalla diatriba" . Archivado desde el original el 7 de abril de 2021.
  19. ^ ab Kuchera, Ben (6 de abril de 2021). "Tus ojos parpadeantes son tu mejor defensa contra una mala muerte en Before Your Eyes". Polígono . Archivado desde el original el 6 de abril de 2021.
  20. ^ Hughes, Nathan (23 de abril de 2021). "'Before Your Eyes' anima a sus jugadores a estar más presentes ". Noticias de Washington Square . Archivado desde el original el 26 de abril de 2021.
  21. ^ von Au, Caspar (24 de abril de 2021). "Computerspiel "Before Your Eyes" wird mit den Augen gesteuert" [El videojuego "Before Your Eyes" se controla con los ojos]. Bayerischer Rundfunk (en alemán). Archivado desde el original el 26 de abril de 2021.
  22. ^ ab Le, Lawrence (6 de abril de 2021). "No parpadees o te lo perderás: revisión de Before Your Eyes". Tendencia de juegos . Archivado desde el original el 26 de abril de 2021.
  23. ^ "Ganadores de los Game Awards 2021: aquí están los resultados de la TGA". PCGamesN . 10 de diciembre de 2021 . Consultado el 11 de diciembre de 2021 .
  24. ^ Bankhurst, Adam (25 de febrero de 2022). "Ganadores de los premios DICE 2022: la lista completa". IGN . Consultado el 15 de marzo de 2022 .

enlaces externos