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The Witcher (serie de videojuegos)

The Witcher ( polaco : Wiedźmin ) es una serie de juegos de rol de acción y fantasía desarrollada por CD Projekt Red y publicada por CD Projekt . Está basado en la serie de libros del mismo nombre del escritor polaco Andrzej Sapkowski , actuando como secuelas no canónicas de la historia de los libros.

La serie principal comenzó en 2007 con el lanzamiento de The Witcher y concluyó con The Witcher 3: Wild Hunt de 2015 . A partir de 2022, la serie tendrá tres juegos independientes principales, dos paquetes de expansión y siete juegos derivados. La serie es aclamada por la crítica y exitosa comercialmente, vendiendo más de 75 millones de unidades en marzo de 2023.

En marzo de 2022, se anunció que una cuarta entrega de la franquicia estaba en desarrollo inicial [1] y está prevista como el comienzo de una nueva trilogía de la serie. [2] En octubre de 2022, se anunció una nueva versión de The Witcher . Fool's Theory desarrollará principalmente el juego con la supervisión creativa total del personal de la serie The Witcher y CD Projekt Red. [3] The Molasses Flood también desarrollará otro juego y lo creará con el apoyo de CDPR.

La serie ha dado lugar a una serie de novelas gráficas publicadas por Dark Horse Comics .

Como se Juega

La serie gira en torno a Geralt de Rivia , un hábil cazador de monstruos, y sus aventuras en un mundo de fantasía lleno de magia, intrigas políticas y criaturas peligrosas. La jugabilidad se centra principalmente en la exploración, el combate y la toma de decisiones mientras el jugador navega por Geralt en el mundo del juego, completa misiones y lucha contra enemigos. La serie es conocida por sus narrativas intrincadas, decisiones moralmente ambiguas y atención al detalle al crear mundos ricos e inmersivos para que los jugadores exploren.

Los juegos están representados en una perspectiva de vista en tercera persona en un entorno de mundo parcialmente abierto . Durante el juego, el jugador se enfrenta a decisiones difíciles que afectan el final de la historia y el mundo del juego. Las decisiones que toman los jugadores en los juegos de The Witcher pueden tener consecuencias inmediatas y a largo plazo, afectando las relaciones entre los personajes y abriendo nuevas misiones e historias.

Las misiones tienen múltiples soluciones y caminos ramificados, dependiendo de las elecciones del jugador, lo que aumenta la rejugabilidad del juego y fomenta la exploración. Muchas misiones implican interactuar con NPC y establecer relaciones con ellos, lo que puede conducir a diferentes resultados y caminos ramificados en la historia. La serie también presenta una variedad de tipos de misiones, incluidas misiones de la historia principal, misiones secundarias, contratos y búsquedas del tesoro. Cada tipo de misión ofrece un desafío y una recompensa únicos, que van desde avanzar en la historia hasta obtener botines raros o desbloquear nuevas áreas.

Las pociones son elementos consumibles que Geralt puede utilizar para mejorar temporalmente sus habilidades. Los jugadores pueden elegir en qué habilidades invertir según su estilo de juego preferido y personalizar las habilidades de Geralt a su gusto. Además de pociones y habilidades, el juego también incluye mejoras de equipos, como armas y armaduras, que pueden mejorar aún más las habilidades de Geralt. Crear y mejorar equipo es otro aspecto importante del juego donde los jugadores deben reunir recursos y trabajar con artesanos para crear el equipo que mejor se adapte a las necesidades de Geralt.

Lanzamientos

Serie principal

El Brujo

En 1996 y 1997, Metropolis Software estaba desarrollando un videojuego de Witcher ( polaco : Wiedźmin ) en Polonia, pero fue cancelado. El director del juego fue Adrian Chmielarz , ex copropietario y director creativo de People Can Fly , quien acuñó la traducción "The Witcher" durante su desarrollo. Según Chmielarz, el juego habría sido un juego de acción y aventuras en 3D con elementos de rol como elecciones morales y puntos de experiencia . [4]

En 2003, el desarrollador polaco de videojuegos CD Projekt Red negoció con Sapkowski los derechos de The Witcher , dado el languideciente trabajo en Metropolis, [5] y lanzó The Witcher , un juego de rol basado en la saga en octubre de 2007 para ordenadores personales. . Tuvo mucha publicidad y, aunque fue el primer juego del desarrollador, recibió elogios de la crítica en Europa y Norteamérica. The Witcher fue publicado en Polonia por CD Projekt y en todo el mundo por Atari . Una versión de consola, The Witcher: Rise of the White Wolf, con la misma historia y un motor y sistema de combate diferentes, estaba programada para su lanzamiento en el otoño de 2009, pero fue cancelada esa primavera. La historia del juego tiene lugar unos cinco años después de los acontecimientos de la saga de libros principal.

The Witcher 2: Asesinos de reyes

The Witcher 2: Assassins of Kings ( polaco : Wiedźmin 2: Zabójcy królów ) es la secuela de The Witcher , desarrollada por CD Projekt Red. El 16 de septiembre de 2009, antes de que se presentara Assassins of Kings , se filtró un vídeo del juego; [6] dos días después, CD Projekt Red confirmó que estaba en desarrollo. [7] Assassins of Kings fue publicado en Polonia por CD Projekt, por Namco Bandai Games en Europa y por Atari en Norteamérica. El juego también se distribuyó digitalmente a través de Steam y sin DRM en Good Old Games . Tiene lugar aproximadamente medio año después de los acontecimientos del primer juego.

The Witcher 3: Caza salvaje

The Witcher 3: Wild Hunt ( polaco : Wiedźmin 3: Dziki Gon ) se lanzó el 19 de mayo de 2015 y rápidamente llegó a ser considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos , con más de diez millones de copias vendidas en marzo de 2016. [8] Posteriormente Se lanzaron dos paquetes de expansión, The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone ( polaco : Wiedźmin 3: Dziki Gon – Serca z kamienia ) en 2015 y The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine ( polaco : Wiedźmin 3: Dziki Gon – Krew i wino ) en 2016. El juego se actualizó en diciembre de 2022 con una variedad de mejoras visuales y ajustes de juego.

El remake de Witcher

Una nueva versión de The Witcher (2007) que anteriormente fue objeto de burlas por primera vez con el nombre en clave de Canis Majoris . El juego original será reconstruido desde cero en Unreal Engine 5 por Fool's Theory con la supervisión creativa total del personal de la serie The Witcher y CD Projekt Red. [3]

Proyecto Polaris

Polaris es el nombre en clave de la próxima entrega de la serie The Witcher . Utilizará Unreal Engine 5 en lugar de REDengine , que utilizaron los dos juegos anteriores. [1] El juego será el comienzo de una nueva saga. CDPR tiene como objetivo lanzar dos juegos más de Witcher después de Polaris, creando una nueva trilogía de juegos de rol AAA. [9]

Productos derivados

The Witcher: Camino carmesí

The Witcher: Crimson Trail ( polaco : Wiedźmin: Krwawy szlak , "The Witcher: Bloody Trail"), también conocido como The Witcher Mobile , es un juego de acción para teléfonos móviles creado por Breakpoint con licencia de CD Projekt en noviembre de 2007. [10 ] Presenta a un joven Geralt como un estudiante prometedor que ha completado su entrenamiento para convertirse en un cazador de monstruos: un brujo.

El juego de aventuras de Witcher

The Witcher Adventure Game ( polaco : Wiedźmin: Gra przygodowa ) es una adaptación digital del juego de mesa del mismo nombre lanzado en 2014.

La arena de batalla de Witcher

CD Projekt Red anunció The Witcher Battle Arena , un juego de campo de batalla en línea multijugador gratuito para dispositivos móviles, el 1 de julio de 2014. Cerró a finales de 2015. [11]

Gwent: El juego de cartas de Witcher

Gwent: The Witcher Card Game ( polaco : Gwint: Wiedźmińska gra karciana ) es un juego de cartas coleccionables digitales lanzado en 2018.

Rompetronos: Los cuentos de Witcher

En octubre de 2018, CD Projekt Red lanzó Thronebreaker: The Witcher Tales ( polaco : Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści , "War of Blood: The Witcher Tales"), un juego de rol por turnos con una jugabilidad similar a la de cartas gratuitas. juego Gwent: El juego de cartas Witcher . En la campaña de treinta horas de Thronebreaker , el jugador toma el control de la Reina Meve, gobernante de Lyria y Rivia, durante los eventos que preceden al primer juego de Witcher . El mundo del juego consta de cinco regiones nunca antes exploradas en la franquicia de juegos The Witcher : Rivia, Lyria, Angren, Mahakam y Lower Aedirn. [12] El título recibió críticas generalmente favorables. [13]

The Witcher: cazador de monstruos

The Witcher: Monster Slayer ( polaco : Wiedźmin: Pogromca Potworów ) fue unvideojuego de realidad aumentada para dispositivos móviles lanzado en 2021.

Carrera de cucarachas

Roach Race es un juego de plataformas y desplazamiento lateral gratuito desarrollado conjuntamente con Crunching Koalas. El juego se lanzó para iOS y Android el 6 de septiembre de 2022. Tiene una versión integrada como minijuego arcade en Cyberpunk 2077 que se lanzó con el parche 1.6 el mismo día.

Proyecto Sirio

Sirius es el nombre en clave de un juego desarrollado por The Molasses Flood y creado con el apoyo de CDPR. Se dice que se diferencia de producciones anteriores y ofrece un juego multijugador además de una experiencia para un solo jugador que incluye una campaña con misiones y una historia. [14] En marzo de 2023, CD Projekt anunció que había reiniciado el desarrollo del juego. [15]

Recepción

Recepción de la crítica

La serie Witcher ha recibido una recepción generalmente positiva tanto de la crítica como del público.

The Witcher recibió una recepción mayoritariamente positiva por parte de la crítica. [25] Se elogió su narrativa, diálogos ramificados, temas para adultos, escenario, elementos de RPG, sistema de nivelación y alquimia, y el personaje de Geralt, aunque se criticaron el combate, las animaciones, el movimiento y los tiempos de carga. [26] [27] [28]

The Witcher 2: Assassins of Kings se consideró una mejora con respecto a su predecesor en términos de mecánica de combate, personalización, gráficos, entornos, inmersión y narración. [29] [30] La principal fuente de críticas fue la dificultad del combate, especialmente durante las primeras horas del juego, [31] y la desnudez gratuita. [32]

The Witcher 3: Wild Hunt recibió elogios universales tanto de la crítica como del público, y ha sido nombrado uno de los mejores juegos de todos los tiempos . Se han elogiado su jugabilidad, narrativa, diseño mundial, combate, banda sonora original y efectos visuales, aunque recibió críticas menores debido a problemas técnicos. [33] [34] [35]

Ventas

La serie había vendido más de 33 millones de unidades en marzo de 2018, [36] aumentando a más de 50 millones de unidades en mayo de 2020. [37] En marzo de 2023, la serie había vendido más de 75 millones de unidades, de las cuales más de 50 millones eran de The Witcher 3: Caza salvaje . [38] El total la convierte en una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos . [39]

Asuntos legales

En octubre de 2018, Sapkowski envió un aviso a CD Projekt exigiendo que se le remunerara por las ventas de los videojuegos de The Witcher , solicitando más de 60 millones de złoty polacos (más de 15 millones de dólares estadounidenses ), lo que representa entre aproximadamente el 5% y el 15% de los ingresos del juego durante los años. Inicialmente, Sapkowski había proporcionado la licencia a CD Projekt basándose en un pago global, pero ahora cree que se le debe más, ya que la serie ha tenido mucho más éxito de lo esperado. CD Projekt declaró que si bien cumplieron con todas las obligaciones en la adquisición inicial de la licencia, trabajarán amigablemente con los representantes legales de Sapkowski para llegar a un resultado justo para todas las partes. [40] En febrero de 2019, CD Projekt llegó a un acuerdo que proporcionaría a Sapkowski regalías adicionales por su serie de videojuegos, aunque no tan grandes como las que Sapkowski había pedido, para mantener una relación de trabajo con el autor para futuros proyectos de Witcher . . [41] El acuerdo finalizó en diciembre de 2019. [42]

Referencias

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  2. ^ Egan, Toussaint (4 de octubre de 2022). "Se están preparando cuatro juegos más de Witcher, dice CD Projekt". Polígono . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2022 . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  3. ^ ab "The Witcher 3: Wild Hunt - Sitio web oficial". The Witcher 3: Wild Hunt - Sitio web oficial . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2022 . Consultado el 29 de octubre de 2022 .
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  5. ^ Compra, Robert (17 de mayo de 2015). "Seeing Red: La historia de CD Projekt". Eurogamer . Archivado desde el original el 22 de abril de 2019 . Consultado el 21 de octubre de 2015 .
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  10. ^ "The Witcher: Camino carmesí". JuegoBanshee . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2012 . Consultado el 3 de julio de 2012 .
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