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Rebecca Cámaras

Rebecca Chambers ( en japonés :レベッカ・チェンバース, Hepburn : Rebekka Chenbāsu ) es un personaje de la serie de videojuegos de terror de supervivencia Resident Evil creada por la compañía japonesa Capcom . Fue presentada por primera vez como personaje secundario en el Resident Evil original (1996) y se convirtió en un personaje jugador del juego precuela Resident Evil Zero (2002). En el primer Resident Evil , Rebecca es una joven oficial de la unidad de Servicio de Tácticas Especiales y Rescate (STARS) del Departamento de Policía de Raccoon y está atrapada en una mansión infestada de zombis .

Rebecca también aparece en varios juegos de Resident Evil , novelizaciones , películas animadas por computadora y otras franquicias de juegos, incluido Dead by Daylight . Varias actrices han interpretado a Rebecca, incluida la actriz estadounidense Erin Cahill en las secuelas animadas, Resident Evil: Vendetta (2017) y Resident Evil: Death Island (2023).

Rebecca ha recibido críticas en su mayoría positivas de publicaciones de videojuegos , y algunos críticos la elogian por ser un personaje femenino formidable que no se ajusta a las normas de género estereotipadas.

Concepto y diseño

Introducida en Resident Evil Zero , su diseño de personaje fue creado después de que el juego fuera desarrollado por primera vez para Nintendo 64. [4] Fue creada por el director Shinji Mikami y el diseñador Isao Ohishi. [ 5] Su atuendo estándar es bastante andrógino, los trajes alternativos de Rebecca en los juegos "exponen su abdomen y su forma voluptuosa". [6] Su diseño también fue ajustado cuando perdió su boina y hombreras . [7] Si bien Chris Redfield y Jill Valentine parecen haber estado en el elenco de Resident Evil desde el principio, Rebecca y Barry Burton no lo estaban. [8] En la preproducción, se concibieron otros personajes. Dewey, un hombre afroamericano delgado, estaba destinado a desempeñar un papel de alivio cómico , mientras que Gelzer, un gran cyborg, era un personaje típico de "hombre fuerte". Ambos fueron reemplazados más tarde, por Rebecca y Barry, respectivamente. [9] En la historia del prototipo, Rebecca o Billy podrían morir con el otro personaje sobreviviendo y completando el juego. Esta idea fue descartada ya que la muerte de Rebecca arruinaría el canon de la línea de tiempo de Resident Evil . [10] Mikami dijo en 2014: "Si tuviera que nombrar al personaje femenino que más me disgustaba en mis juegos, sería Rebecca Chambers. Es sumisa, no es independiente. No quería incluirla, pero el personal quería ese tipo de personaje en el juego, por la razón que sea. Estoy seguro de que tenía sentido para ellos. Y en Japón, ese personaje es bastante popular". [11] En el remake de RE0 , Rebecca tiene bonificaciones por pedido anticipado, incluido un disfraz de enfermera para ella. [12] En la película Resident Evil: Vendetta , Hiroyuki Kobayashi y el equipo decidieron usar la adición de Rebecca para generar otro contraste con Resident Evil 6. [ 13]

Representación

En el Resident Evil original , Rebecca es interpretada en las escenas de acción en vivo del juego por una actriz desconocida acreditada simplemente como "Linda". En Resident Evil 2002 , fue interpretada por la actriz inglesa Hope Levy y Ami Koshimizu en japonés. [1] En Resident Evil 0 , fue modelada por Ayumi Hamasaki . [14] En Resident Evil: The Umbrella Chronicles , Resident Evil 5: Gold Edition y Resident Evil: The Mercenaries 3D , fue interpretada por Stephanie Sheh . [2] Megan Orvid-Scheider le dio su voz en Dead by Daylight . [3] En Resident Evil: Vendetta y Resident Evil: Death Island , fue interpretada por la actriz inglesa Erin Cahill y la actriz japonesa Ami Koshimizu. [1]

Apariciones

En elResident Evilserie

Rebecca Chambers hace su primera aparición en el Resident Evil original de 1996 como personaje secundario de Chris Redfield, un oficial de la fuerza policial especial estadounidense Special Tactics And Rescue Service (STARS). Es una miembro novata de 18 años [15] del Equipo Bravo de la unidad y se desempeña como médica de campo, además de estar a cargo de la seguridad de retaguardia. Antes de unirse a la fuerza, era una niña prodigio y se graduó de la universidad con solo 18 años. [16] Rebecca llega a las Instalaciones de Investigación Arklay para investigar una serie de asesinatos caníbales con sus camaradas perdidos y dispersos por las Montañas Arklay. Su introducción y otras apariciones a lo largo del primer juego varían según el camino que elija el jugador y se la puede controlar durante partes de la historia. También puede morir fuera de la pantalla. Canónicamente, Rebecca es finalmente rescatada por Chris y el Equipo Alfa y emerge como la única sobreviviente del incidente del Equipo Bravo en la versión canónica de la historia. [17]

En Resident Evil Zero , una precuela de Resident Evil , Rebecca es una de los dos protagonistas. Poco después de que el Equipo Bravo fuera enviado a las Montañas Arklay para investigar los asesinatos, ingresa a un tren aparentemente abandonado. Al ser atacada por zombis y animales mutados, Rebecca se encuentra con el prisionero militar condenado a muerte Billy Coen y coopera con él. [18] [19] Los dos descubren que el brote viral de zombis ha sido planeado por James Marcus , quien había sido uno de los principales científicos de Umbrella Corporation, pero fue asesinado en nombre de la compañía, solo para ser revivido por los monstruos creados por él. Rebecca y Billy escapan del tren y se encuentran en una antigua instalación subterránea de Umbrella Corporation que fue tomada por Marcus en su sed de venganza. Al final, logran destruir tanto a Marcus como a la instalación. Rebecca permite que Billy escape, informando falsamente su muerte a las autoridades. [20]

Rebecca aparece en Resident Evil: The Umbrella Chronicles , que resume los eventos de Resident Evil Zero y detalla sus experiencias posteriores que condujeron a Resident Evil . El juego la empareja con su compañero del equipo STARS Bravo, Richard Aiken, mientras trabajan juntos para defenderse de las hordas de criaturas no muertas. [21]

Ella ha sobrevivido a los eventos de Resident Evil 2 , [22] en el que el personaje hace una aparición especial tipo huevo de Pascua en una película sin revelar en el escritorio de Wesker . [23] Rebecca también es un personaje jugable en Resident Evil 5: Gold Edition en su modo de minijuego Mercenaries Reunion, [24] así como un personaje desbloqueable en Resident Evil: The Mercenaries 3D . [25]

Otras apariciones y medios

En 2017 se estrenó una película animada protagonizada por Rebecca, titulada Resident Evil: Vendetta . En la película, Rebecca, retirada hace tiempo como oficial de policía, ahora trabaja en la universidad como profesora, utilizando su conocimiento de medicina para desarrollar posibles curas para los virus. Cuando su laboratorio es atacado por bioterroristas, Rebecca se expone al nuevo virus A, pero usa su vacuna recién investigada para salvarse. [26] También aparece en la secuela, Resident Evil: Death Island . [27] Se dijo que la apariencia juvenil de Rebecca en la película era el resultado de que el virus A ralentizara su envejecimiento. [28]

Rebecca juega un papel central en las novelas de Resident Evil de SD Perry publicadas entre 1998 y 2004, particularmente las historias originales Resident Evil: Caliban Cove [29] y Resident Evil: Underworld , [30] y las novelizaciones de los juegos en los que aparece ( Resident Evil: The Umbrella Conspiracy y Resident Evil: Zero Hour ). [31] [32] En los medios de cartas coleccionables impresas, aparece como una carta en el juego producido por Bandai Resident Evil: The Deck Building Game . [33] En 2012, el restaurante temático de Capcom "Biohazard Cafe & Grill STARS" presentó un "postre estilo Rebecca" no descrito en su menú. [34] En la obra de teatro exclusiva de Japón de 2015 Biohazard: The Stage , Rebecca es profesora en una universidad de Australia Occidental que se convierte en escenario de un incidente de bioterrorismo, que la reúne con Chris Redfield mientras vuelven a trabajar juntos. [35] [36] Fue interpretada por Rin Asuka . [37]

Aparece como un cameo en Tom Clancy's The Division 2 (2019). [38] En 2022, Rebecca se agregó como un personaje jugable en el juego de terror de supervivencia asimétrico Dead by Daylight . [39]

Recepción

Rebecca ha recibido una recepción mayoritariamente positiva. Algunos periodistas de videojuegos , como PlayStation Official Magazine , sintieron que "su papel protagónico en Resident Evil Zero la convirtió en una favorita de los fanáticos". [40] Edge describió a Rebecca como "protagonistas femeninas fuertes y no explotadoras" que son "innegablemente atractivas, pero que no se pavonean con trajes de cuero de gato". También se afirmó que Rebecca de Biohazard es "práctica e ingeniosa" y que "esta es un área donde los videojuegos realmente tienen el liderazgo en las películas; en el género de películas de terror, las mujeres a menudo son poco más que conductos que hacen pucheros y gritan para la agresión masculina". [41] En 2008, Chris Buffa de GameDaily la presentó como su "Chica de la semana" como "una verdadera heroína estadounidense". [42] Andrew Clouther de GameZone describió a Rebecca como una mujer ruda en la franquicia Resident Evil , dijo que "su primera misión involucró zombis, trenes y mansiones". Aunque es tímida con sus compañeros de STARS, demuestra ser hábil tanto en combate como en asistencia médica". [43] En 2017, Jessica Famularo de Inverse afirmó que "Rebecca puede parecer vulnerable, pero en realidad es una compañera ferozmente leal y una médica de campo capaz. La gente la ama por su personalidad suave y gentil; sin duda es un contraste agradable con el caos que ocurre en el mundo que la rodea". [44] En mayo de 2019, Brittany Vincent de SyFy describió a Rebecca como una "heroína de los videojuegos". También dijo que "a diferencia de Jill o Claire, Rebecca nunca tuvo la oportunidad de brillar después de Resident Evil 0 , pero pateó suficientes traseros en su único juego protagónico para durar toda la maldita serie. Su valentía frente a la pesadilla de Umbrella es la razón por la que es la Heroína de Videojuegos del Mes de Mayo". [45] En marzo de 2022, Brendan Caldwell de Rock Paper Shotgun señaló que Rebecca era un NPC menor que se convirtió en un personaje principal. A pesar de decir que " los personajes de Resident Evil tienen dificultades para conservar una personalidad tal como es, los desarrolladores la vieron lo suficientemente interesante como para convertirla en la coprotagonista de Resident Evil 0 ". [46]

David Hinkle de Joystiq elogió su inclusión enel contenido descargable de Resident Evil 5 , y afirmó de manera similar que "estamos todos a favor de traerla de regreso". [47] David Lozada de GameRevolution quería ver un personaje menos conocido como Rebecca en Resident Evil 8. [ 48] Mientras evaluaba cuál de los héroes de Resident Evil está mejor vestido para sobrevivir a un apocalipsis zombi en la vida real, Matt Cundy de GamesRadar+ encontró que Rebecca estaba "vestida de manera más práctica que Ada Wong o Jill Valentine" y comentó sobre su apariencia de " marimacho prepúber". [49]

Rebecca también recibió algunas reacciones negativas de los críticos. Un diseñador de Resident Evil , Shinji Mikami, dijo que Rebecca es uno de sus personajes femeninos menos favoritos de la serie, dijo que "ella es sumisa y no independiente". [50] En Tropes vs. Women in Video Games , la crítica de medios feminista Anita Sarkeesian criticó los disfraces alternativos de Rebecca como demasiado sexualizados, particularmente los disfraces de enfermera y animadora. [51] Uno de los ensayos en Unraveling Resident Evil de Nadine Farghaly también criticó y comparó a Rebecca con un " tropo típico " de "una virgen o marimacho". [52]

Referencias

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