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Barry Burton

Barry Burton ( en japonés :バリー・バートン, Hepburn : Barī Bāton ) es un personaje de la serie de videojuegos de terror de supervivencia Resident Evil creada por la compañía japonesa Capcom . Fue presentado por primera vez como personaje secundario en el Resident Evil original (1996) y se convirtió en un personaje jugador en Resident Evil: Revelations 2 (2015).

Barry Burton, creado por el director Shinji Mikami y el diseñador Isao Ohishi, se incorporó al primer juego de Resident Evil más adelante en el desarrollo. Originalmente diseñaron un cyborg musculoso llamado Gelzer, antes de decidir que el juego debía enfatizar el terror en lugar de la ciencia ficción . Burton reutilizó algunos de los elementos de diseño y de la historia de Gelzer, como su enorme estatura, su pasado militar y su condición de miembro del Servicio de Tácticas Especiales y Rescate.

Las publicaciones de videojuegos han descrito a Barry como uno de los mejores y más agradables personajes de la  franquicia Resident Evil . Varias publicaciones también elogiaron la escritura del personaje, y ha ganado popularidad debido a su diálogo incómodo en el juego original Resident Evil .

Concepto y diseño

Barry Burton fue presentado en el videojuego de terror de supervivencia de 1996 de Capcom , Resident Evil . [2] El personaje fue creado originalmente por el director Shinji Mikami y el diseñador Isao Ohishi. [4] A diferencia de los personajes principales Chris Redfield y Jill Valentine , Burton no fue incluido en el diseño original del juego. [5] Según el escritor Kenichi Iwao, había diseñado un personaje cyborg llamado Gelzer, antes de decidir que sus elementos de ciencia ficción eran inapropiados para la estética de terror del juego. [5] [6] Algunos de los elementos de diseño de Gelzer fueron reciclados en Burton, incluida su gran estatura y experiencia militar. [5] Burton también asumió algunos de los elementos de la historia previamente pensados ​​para Gelzer, como sostener el techo en el área de la trampa de la escopeta para evitar que el jugador sea aplastado. [5]

Iwao quería un nombre que fuera fácil de recordar, por lo que eligió el nombre aliterado Barry Burton. Inicialmente, Iwao quería que Burton fuera un personaje negro , pero su diseño final se volvió blanco después de la oposición del diseñador Hideki Kamiya . [6] Para el primer Resident Evil , el diseñador Jun Takeuchi ayudó a crear el modelo del personaje de Burton en el juego. Sugirió darle a Barry un chaleco rojo para ayudar a diferenciarlo de los otros personajes. [7] Mikami pensó que los datos del modelo de Burton eran demasiado delgados, por lo que lo hizo un poco más gordo, pero no tanto como para que el personaje se volviera poco realista. Luego "hicieron que se viera duro por fuera, y el movimiento es "anciano" para hacer el equilibrio". [8] Mientras hacía Resident Evil: Revelations 2 , Michiteru Okabe respondió a la popularidad de Burton agregando a su hija, Moira , como personaje jugable. [9]

Actores de doblaje y de acción real

Barry Gjerde prestó su voz a Barry Burton en su aparición inicial en la versión estadounidense del Resident Evil original . [1] En el Resident Evil original , que utiliza cinemáticas de acción en vivo , Barry es interpretado por un director retirado, Greg Smith. [2] Smith recuerda haber ganado el papel debido a su parecido con el diseño del personaje, así como a su capacidad para actuar como un "personaje rudimentario que se ahoga, con las piernas rígidas. [...] Eran cerca de 2000 dólares estadounidenses al día o algo así. Era un buen dinero en 1995". [10]

El personaje fue posteriormente interpretado por Ed Smaron en la nueva versión de Resident Evil , [1] Michael McConnohie en Resident Evil: Revelations 2, [1] y Jamieson Pric en Resident Evil 5 y Resident Evil: The Mercenaries 3D . [1] En Japón, fue interpretado por Yusaku Yara tanto para el Resident Evil original como para su nueva versión, así como para Resident Evil: Revelations 2. [ 1] Para la película de acción real Resident Evil: Retribution , Burton fue interpretado por Kevin Durand . [3]

Apariciones

En elResident Evilserie

En la serie de juegos Resident Evil , Barry Burton aparece como miembro del equipo alfa del Servicio de Tácticas Especiales y Rescate (STARS). [8] Hace su primera aparición en el primer juego de Resident Evil , [11] [12] que se desarrolla en una mansión cerca de la ciudad ficticia de Raccoon City en 1998. [13] Burton y su equipo buscan en la mansión a sus colegas , [11] [12] trabajando más de cerca con el personaje del jugador si seleccionan a Jill Valentine. [14] Burton ayuda a descubrir que la propiedad es una fachada para un laboratorio de guerra biológica operado por Umbrella Corporation , y sus ocupantes no muertos son los científicos que desarrollaron el mutágeno del virus T. Se revela que su comandante, Albert Wesker , es un agente doble de Umbrella. [14] Burton, Valentine y Chris Redfield se encuentran entre los cinco sobrevivientes del incidente, [14] quienes forman una fuerte relación en torno a su oposición compartida al bioterrorismo . [13] Burton regresa en Resident Evil 3: Nemesis (1999), donde ayuda a Valentine y Carlos Oliveira a escapar de Raccoon City mientras está destruida. [15]

Burton se convierte en un personaje jugable en el juego spin-off Resident Evil: Revelations 2 (2015). Ambientado en 2011, Burton viaja a una isla después de recibir una llamada de socorro de su hija separada, Moira, que está atrapada con la hermana de Redfield, Claire . [16] Poco después de llegar, Barry conoce a una joven llamada Natalia Korda , que busca a Moira y Claire entre muchos monstruos. Natalia había conocido a las dos mujeres, pero el antagonista Alex Wesker la separó de ellas . Burton llega a tiempo para interrumpir los esfuerzos de Wesker por transferir su alma a Natalie, lo que conduce al conflicto principal del juego. Cuando Burton comienza a creer que Wesker mató a Moira, finalmente mata a Alex con la ayuda de Moira y Claire. Se revela en el "final bueno" que Alex logró transferir su alma a Natalia para que pudiera seguir viviendo. [17] [18] [19]

Burton aparece como un personaje jugable en el juego móvil Resident Evil: Genesis (2001), [20] el juego de Game Boy Color Resident Evil Gaiden (2001), [21] y Resident Evil: The Mercenaries 3D (2011). [22] También hay un minijuego Mercenaries Reunion en Resident Evil 5: Gold Edition (2015), donde Burton también es un personaje jugable. [23]

Otros medios

Barry aparece en la película de acción real no canónica Resident Evil : Retribution (2012). [3] Se lanzaron varios cómics basados ​​en los juegos, [24] y es un personaje del juego de cartas Resident Evil Deck Building de Bandai (2011). [25] El restaurante temático Biohazard Cafe & Grill STARS de Capcom, que abrió en Shibuya , Tokio, en 2012, vendió un plato de fideos que llevaba su nombre. [26]

Recepción

Barry ha recibido críticas mayoritariamente positivas. Zac Thompson de Bloody Disgusting se ha referido a Barry como uno de los mejores personajes de Resident Evil . Afirmó haber asumido el papel de Jill en su primer juego de Resident Evil ; una decisión que le dio a su encuentro un aspecto majestuoso que de otra manera no habría tenido. La majestuosidad se manifestó en la "barba roja suelta, la lógica defectuosa, la confusión compulsiva, la destreza táctica y la elocuencia encapsuladas" de Barry Burton. Ningún otro personaje de la serie, según Zac, despierta tanta anticipación con solo su apariencia. Zac también se refirió a él como el Adam West del universo de Resident Evil , y afirmó que "su recuerdo aún arde en las mentes de sus muchos fanáticos". [27] Barry es uno de los personajes más queridos en la historia de la franquicia, según Aoife Wilson de Eurogamer . Al final, Wilson se refirió a él como un "gran oso de peluche confundido que empuña una secta" y dijo que es increíblemente citable, que siempre ha estado ahí para Jill cuando lo necesita y que aparece con frecuencia en los momentos adecuados. [28] Según Melissa Sarnowski de Screen Rant , el debut de Barry Burton en el primer Resident Evil lo convirtió en el mejor personaje no jugador. Continuó diciendo que las ingeniosas frases de Barry y su biografía completa lo ayudaron a establecerse como el mejor personaje no jugador de Resident Evil muy rápidamente. [29] Maxwell McGee de GamesRadar+ llamó a Barry una "mina de oro de la comedia". Agregó que Barry "siempre ha sido un favorito entre los fanáticos de Resident Evil , más notablemente por el increíble trabajo de su actor de voz en el Resident Evil original . [30] El personal de IGN describió a Barry como uno de los mejores personajes jugables de Resident Evil , diciendo que "es un bufón carismático con un corazón de oro, y de todos los personajes que conocerás jugando Resident Evil , él es el más agradable". [31]

El primer juego de Resident Evil , según la experta en medios digitales Esther MacCallum-Stewart , ganó notoriedad por su "diálogo y actuación de voz muy torpes, un elemento que le dio al juego, por lo demás lleno de suspenso, un elemento de encanto que lo hizo querer por los jugadores". [34] Aunque explica que el diálogo débil podría atribuirse a una mala traducción del texto japonés original, dijo que esto inadvertidamente ayudó a diferenciar la serie de sus rivales. [34] Varias líneas del juego alcanzaron una popularidad duradera: "Eras casi un sándwich de Jill", [32] un comentario hecho por Barry en una voz en off poco natural después de que una trampa en el techo que caía casi aplasta a Jill, volvió a la vida como un meme de Internet diez años después del debut del juego. [33] Varias fuentes también han señalado esa línea. [27] [35] [29] [30] Capcom hizo referencia a la línea en varios de sus juegos posteriores, incluidos Dead Rising (2006), [36] [37] Resident Evil: Uprising (2009), [33] Resident Evil: Revelations 2 (2015), [38] y Resident Evil Re:Verse (2022). [39] Otro fragmento de diálogo dicho por Barry: "Jill, aquí tienes una ganzúa. Podría ser útil si tú, el maestro del desbloqueo, la llevas contigo" - también ganó notoriedad. [40] [41] La cita también ha sido parodiada por contener una cantidad excesiva de silencio entre palabras . [42] Fue eliminada de ediciones posteriores. [43]

Referencias

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