Software para visualizar multimedia, aplicaciones de Internet sofisticadas y transmisión de video y audio
Adobe Flash Player (conocido en Internet Explorer , Firefox y Google Chrome como Shockwave Flash ) [10] es un programa informático descontinuado [nota 1] para ver contenido multimedia , ejecutar aplicaciones de Internet enriquecidas y transmitir contenido de audio y video creado en la plataforma Adobe Flash . Puede ejecutarse desde un navegador web como un complemento del navegador o de forma independiente en dispositivos compatibles. Originalmente creado por FutureWave con el nombre de FutureSplash Player , fue renombrado a Macromedia Flash Player después de que Macromedia adquiriera FutureWave en 1996. Después de que Adobe adquiriera Macromedia en 2005, fue desarrollado y distribuido por Adobe como Adobe Flash Player. Actualmente es desarrollado y distribuido por Zhongcheng para usuarios en China, y por Harman International para usuarios empresariales fuera de China, en colaboración con Adobe.
Flash Player alguna vez tuvo una gran base de usuarios y era necesario para ejecutar muchos juegos web , animaciones y elementos de interfaz gráfica de usuario (GUI) integrados en páginas web. Adobe declaró en 2013 que más de 400 millones, de más de mil millones de computadoras de escritorio conectadas, se actualizaron a nuevas versiones de Flash Player dentro de las seis semanas posteriores al lanzamiento. [16] Sin embargo, Flash Player fue cada vez más criticado por su bajo rendimiento, el consumo de batería en dispositivos móviles, la cantidad de vulnerabilidades de seguridad que se habían descubierto en el software y su naturaleza como una plataforma cerrada controlada por Adobe. El cofundador de Apple, Steve Jobs, fue muy crítico con Flash Player, habiendo publicado una carta abierta criticando la plataforma y detallando el razonamiento de Apple para no soportar Flash en su familia de dispositivos iOS . Su uso disminuyó aún más debido a estándares web más modernos que reemplazaron algunas de las funciones de Flash, reduciendo la necesidad de complementos de terceros. [17] [18] [19]
Esto llevó a la eventual descontinuación de la plataforma. Flash Player fue discontinuado oficialmente el 31 de diciembre de 2020, y su página de descarga fue eliminada dos días después. Desde el 12 de enero de 2021, las versiones de Flash Player (variantes globales originales) posteriores a la 32.0.0.371, lanzada en mayo de 2020, se niegan a reproducir contenido Flash y, en su lugar, muestran un mensaje de advertencia estático. [20] El software sigue siendo compatible en China continental y en algunas variantes empresariales. [21]
Flash Player fue utilizado internamente por Adobe Integrated Runtime (AIR) para proporcionar un entorno de ejecución multiplataforma para aplicaciones de escritorio y aplicaciones móviles. AIR admite aplicaciones instalables en Windows , Linux , macOS y algunos sistemas operativos móviles como iOS y Android . Las aplicaciones Flash deben crearse específicamente para que el entorno de ejecución de AIR utilice las funciones adicionales proporcionadas, como la integración del sistema de archivos, las extensiones de cliente nativas, la integración nativa de ventanas/pantallas, la integración de la barra de tareas/dock y la integración de hardware con dispositivos acelerómetros y GPS conectados. [22]
Formatos de datos
Flash Player incluye soporte nativo para muchos formatos de datos , algunos de los cuales solo se puede acceder a través de la interfaz de scripts ActionScript .
XML: Flash Player incluye compatibilidad nativa con el análisis y la generación de XML desde la versión 8. Los datos XML se almacenan en la memoria como un modelo de objeto de documento XML y se pueden manipular mediante ActionScript. ActionScript 3 también es compatible con ECMAScript para XML (E4X), lo que permite manipular los datos XML con mayor facilidad.
JSON: Flash Player 11 incluye soporte nativo para importar y exportar datos en el formato JavaScript Object Notation (JSON), lo que permite la interoperabilidad con servicios web y programas JavaScript .
AMF: Flash Player permite almacenar datos de aplicaciones en las computadoras de los usuarios, en forma de Local Shared Objects (Objetos locales compartidos ), el equivalente de Flash a las cookies del navegador . [23] Flash Player también puede leer y escribir archivos de forma nativa en Action Message Format (Formato de mensaje de acción ), el formato de datos predeterminado para Local Shared Objects (Objetos locales compartidos). Dado que la especificación de formato AMF está publicada, los datos se pueden transferir hacia y desde aplicaciones Flash utilizando conjuntos de datos AMF en lugar de JSON o XML , lo que reduce la necesidad de analizar y validar dichos datos.
Flash Player es principalmente una plataforma gráfica y multimedia, y admite gráficos rasterizados y gráficos vectoriales desde su primera versión. Admite los siguientes formatos multimedia, que puede decodificar y reproducir de forma nativa.
MP3: El soporte para decodificación y reproducción de audio MPEG-2 Audio Layer III (MP3) en streaming se introdujo en Flash Player 4. Se puede acceder a los archivos MP3 y reproducirlos desde un servidor a través de HTTP , o insertarlos dentro de un archivo SWF, que también es un formato de streaming.
PNG: Compatibilidad con la decodificación y renderización de imágenes PNG ( Portable Network Graphics ), tanto en sus variantes de 24 bits (opacas) como de 32 bits (semitransparentes). Flash Player 11 también puede codificar un mapa de bits PNG mediante ActionScript.
JPEG: Compatibilidad con la decodificación y renderización de imágenes JPEG comprimidas . Flash Player 10 agregó compatibilidad con el estándar de compresión de imágenes avanzado JPEG-XR desarrollado por Microsoft Corporation , lo que da como resultado una mejor compresión y calidad que JPEG. JPEG-XR permite la compresión con y sin pérdida con o sin transparencia de canal alfa . Flash Player 11 también puede codificar un mapa de bits JPEG o JPEG-XR mediante ActionScript.
GIF: Compatibilidad con la decodificación y renderización de imágenes comprimidas en formato GIF (Graphics Interchange Format ), solo en sus variantes de un solo cuadro. Al cargar un GIF de varios cuadros, se mostrará solo el primer cuadro de la imagen.
Protocolos de streaming
HTTP: Soporte para comunicarse con servidores web mediante solicitudes HTTP y datos POST . [33] Sin embargo, solo los sitios web que explícitamente permiten que Flash se conecte a ellos pueden ser accedidos a través de HTTP o sockets , para evitar que Flash sea utilizado como una herramienta para falsificación de solicitud entre sitios , [34] secuencias de comandos entre sitios , revinculación de DNS , [35] y ataques de denegación de servicio . Los sitios web deben alojar un determinado archivo XML denominado política de dominio cruzado , [35] permitiendo o denegando que el contenido Flash de sitios web específicos se conecte a ellos. Algunos sitios web, como Digg , Flickr y Photobucket ya alojan una política de dominio cruzado que permite que el contenido Flash acceda a su sitio web a través de HTTP. [36]
TCP: Compatibilidad con el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) Comunicación por sockets de Internet para comunicarse con cualquier tipo de servidor, utilizando sockets de flujo . Los sockets se pueden utilizar únicamente a través de ActionScript y pueden transferir texto sin formato , XML o datos binarios (ActionScript 3.0 o posterior). [37] [38] Para evitar problemas de seguridad, los servidores web que permiten que el contenido Flash se comunique con ellos mediante sockets deben alojar un archivo de política de dominio cruzado basado en XML , servido en el puerto 843. [39] Los sockets permiten que los programas AS3 interactúen con cualquier tipo de software de servidor, como MySQL . [40]
Actuación
Aceleración de hardware
Hasta la versión 10 del reproductor Flash, no había soporte para aceleración de GPU . La versión 10 agregó una forma limitada de soporte para sombreadores en materiales en forma de la API Pixel Bender , pero aún no tenía procesamiento de vértices 3D acelerado por GPU. [41] Un cambio significativo llegó en la versión 11, que agregó una nueva API de bajo nivel llamada Stage3D (inicialmente con nombre en código Molehill), que proporciona aceleración de GPU completa, similar a WebGL . [42] [43] (El soporte parcial para aceleración de GPU en Pixel Bender se eliminó por completo en Flash 11.8, lo que resultó en la interrupción de algunos proyectos como Scratch del MIT , que carecía de la mano de obra para recodificar sus aplicaciones lo suficientemente rápido. [44] [45] )
Las versiones actuales de Flash Player están optimizadas para utilizar la aceleración de hardware para la reproducción de vídeo y la representación de gráficos 3D en muchos dispositivos, incluidas las computadoras de escritorio. El rendimiento es similar a la reproducción de vídeo HTML . [46] [47] Además, Flash Player se ha utilizado en varios dispositivos móviles como renderizador principal de interfaz de usuario. [48]
Compilación
Aunque el código escrito en ActionScript 3 se ejecuta hasta 10 veces más rápido que el anterior ActionScript 2, [49] el compilador Adobe ActionScript 3 es un compilador no optimizador y produce un código de bytes ineficiente en el SWF resultante, en comparación con kits de herramientas como CrossBridge . [50] [51] [52] [53] [54]
CrossBridge , un kit de herramientas que apunta al código C++ para ejecutarlo dentro de Flash Player, utiliza el compilador LLVM para producir código de bytes que se ejecuta hasta 10 veces más rápido que el código que produce el compilador ActionScript 3, sólo porque el compilador LLVM utiliza una optimización más agresiva. [52] [53] [54]
Adobe ha lanzado ActionScript Compiler 2 (ASC2) en Flex 4.7 y versiones posteriores, que mejora los tiempos de compilación y optimiza el bytecode generado y admite la incrustación de métodos , mejorando su rendimiento en tiempo de ejecución. [55]
A partir de 2012, el lenguaje multiplataforma Haxe puede crear programas para Flash Player que funcionan más rápido que la misma aplicación creada con el compilador Adobe Flex SDK. [56] [ ¿ fuente poco confiable? ]
Métodos de desarrollo
Las aplicaciones y los juegos Flash Player se pueden crear de dos métodos significativamente diferentes:
Aplicaciones "Flex": Adobe Flex Framework es una colección integrada de componentes de red, manipulación de datos e interfaz gráfica de usuario con estilos , y las aplicaciones creadas a partir de él se denominan aplicaciones "Flex". El tiempo de inicio se reduce ya que el marco Flex debe descargarse antes de que comience la aplicación y pesa aproximadamente 500 KB. Los editores incluyen Adobe Flash Builder y FlashDevelop.
Aplicaciones "ActionScript puro": las aplicaciones creadas sin el marco Flex permiten una mayor flexibilidad y rendimiento. [57] [58] [59] Los videojuegos creados para Flash Player son típicamente proyectos de ActionScript puro. Hay varios marcos de componentes de código abierto disponibles para proyectos de ActionScript puro, como MadComponents , que proporcionan componentes de interfaz de usuario en tamaños de archivo SWF significativamente más pequeños. [60] [61]
En ambos métodos, los desarrolladores pueden acceder al conjunto completo de funciones de Flash Player, incluidos texto , gráficos vectoriales , gráficos de mapa de bits , video , audio , cámara, micrófono y otros. AIR también incluye funciones adicionales como integración del sistema de archivos, extensiones nativas, integración nativa del escritorio e integración de hardware con dispositivos conectados.
Herramientas de desarrollo
Adobe ofrece cinco formas de desarrollar aplicaciones para Flash Player:
Adobe Animate : conjunto de herramientas de diseño gráfico, animación y creación de scripts
Adobe ofrece el Adobe Gaming SDK gratuito, que consta (a partir de agosto de 2014 [actualizar]) de varias bibliotecas AS3 de código abierto creadas sobre las API Flash Player Stage3D para gráficos acelerados por GPU: [64]
Away3D : motor de animación y gráficos 3D acelerado por GPU
Starling : gráficos 2D acelerados por GPU que imitan la API de lista de visualización Flash
Algunos motores de juegos comerciales tienen como objetivo Flash Player (Stage3D) como entorno de ejecución, como Unity 3D [65] y Unreal Engine 3. [65] [66] Antes de la introducción de Stage3D, varios motores 2D más antiguos o motores isométricos como Flixel alcanzaron su apogeo. [67]
Adobe también desarrolló el kit de herramientas CrossBridge , que compila de forma cruzada código C / C++ para ejecutarlo dentro de Flash Player, utilizando LLVM y GCC como backends del compilador y códigos de operación de acceso a memoria de alto rendimiento en Flash Player (denominados "Domain Memory") para trabajar con datos en memoria rápidamente. [68] CrossBridge está dirigido a la industria del desarrollo de juegos e incluye herramientas para crear, probar y depurar proyectos C/C++ en Flash Player.
Entre los videojuegos en línea notables desarrollados en Flash se incluyen Angry Birds , FarmVille y AdventureQuest (iniciado en 2002 y todavía activo en 2020). [69]
Disponibilidad
Plataformas de escritorio
Adobe Flash Player está disponible en dos versiones principales:
La versión del complemento para usar en varios navegadores web
La versión "proyector" es un reproductor independiente que puede abrir archivos SWF directamente. [70] [71]
El 22 de febrero de 2012, Adobe anunció que ya no lanzaría nuevas versiones de los complementos NPAPI Flash para Linux, aunque Flash Player 11.2 seguiría recibiendo actualizaciones de seguridad. [72] [73] [74] En agosto de 2016, Adobe anunció que, a partir de la versión 24, reanudaría la oferta de Flash Player para Linux para otros navegadores. [75]
La versión de soporte extendido (ESR) de Flash Player en macOS y Windows era una versión de Flash Player que se mantenía actualizada con actualizaciones de seguridad, pero no con las nuevas funciones ni correcciones de errores disponibles en versiones posteriores. En agosto de 2016, Adobe suspendió la rama ESR y, en su lugar, se centró únicamente en la versión estándar. [76]
La versión 10 puede ejecutarse en Windows 98/Me mediante KernelEx. [89] HP ofreció la versión 6 del reproductor para HP-UX , [90] mientras que Innotek GmbH ofreció las versiones 4 y 5 para OS/2 . [91] En algún momento estuvieron disponibles otras versiones del reproductor para BeOS . [ cita requerida ]
Plataformas móviles
En 2011, Flash Player había surgido como el estándar de facto para la publicación de videos en línea en el escritorio, con transmisión de video de tasa de bits adaptable, DRM y soporte de pantalla completa. [30] [31] Sin embargo, en los dispositivos móviles, después de que Apple se negó a permitir Flash Player dentro del navegador web integrado de iOS , Adobe cambió su estrategia, permitiendo que el contenido Flash se entregue como aplicaciones móviles nativas utilizando Adobe Integrated Runtime .
Hasta 2012, Flash Player 11 estaba disponible para Android (ARM Cortex-A8 y superiores), [92] aunque en junio de 2012, Google anunció que Android 4.1 (nombre en código Jelly Bean ) no soportaría Flash de forma predeterminada. En agosto de 2012, Adobe dejó de actualizar Flash para Android. [93]
Flash Player fue compatible con una gama selecta de dispositivos móviles y tabletas, desde Acer , BlackBerry 10 , Dell , HTC , Lenovo , Logitech , LG , Motorola , Samsung , Sharp , SoftBank , Sony (y Sony Ericsson ) y Toshiba . [94] [ 95] [96] A partir de 2012, Adobe ha detenido el desarrollo de Flash Player basado en navegador para navegadores móviles a favor de HTML5 ; [97] [98] sin embargo, Adobe continúa admitiendo contenido Flash en dispositivos móviles con Adobe Integrated Runtime, que permite a los desarrolladores publicar contenido que se ejecuta como aplicaciones nativas en ciertas plataformas de teléfonos móviles compatibles.
Adobe dijo que optimizaría Flash para su uso en la arquitectura ARM (arquitecturas ARMv7 y ARMv6 utilizadas en la serie de procesadores Cortex-A y en la familia ARM11) y lo lanzaría en la segunda mitad de 2009. La compañía también afirmó que quiere habilitar Flash en NVIDIA Tegra , Texas Instruments OMAP 3 y Samsung ARM. [99] [100] A principios de 2009, se anunció que Adobe llevaría Flash a los televisores a través del procesador Intel Media Processor CE 3100 antes de mediados de 2009. [101] ARM Holdings dijo más tarde que daba la bienvenida a la medida de Flash, porque "transformará las aplicaciones móviles y elimina la afirmación de que el escritorio controla Internet". [102] Sin embargo, a partir de mayo de 2009, los dispositivos netbook ARM/Linux esperados tenían un soporte deficiente para el video web y una base de software fragmentada. [103]
Entre otros dispositivos, LeapFrog Enterprises proporciona Flash Player con su Leapster Multimedia Learning System y amplió el Flash Player con soporte para pantalla táctil. [104] La versión 9 fue la versión más reciente disponible para las tabletas de Internet Nokia 770 / N800 / N810 basadas en Linux/ ARM que ejecutan Maemo OS2008. [90] Otras versiones del reproductor han estado disponibles en algún momento para Symbian OS y Palm OS . [105] El Kodak Easyshare One incluye Flash Player. [106]
Adobe anunció el 25 de julio de 2017 que finalizaría el soporte para la variante normal/global de Flash Player el 1 de enero de 2021 y alentó a los desarrolladores a usar estándares HTML5 en lugar de Flash. [118] [119] El anuncio fue coordinado con Apple , [120] Facebook , [121] Google , [122] Microsoft , [123] y Mozilla . [124] Adobe anunció que todos los navegadores web principales planeaban eliminar oficialmente el componente Adobe Flash Player el 31 de diciembre de 2020, y Microsoft lo eliminó del sistema operativo Windows en enero de 2021 a través de Windows Update . En un movimiento para reducir aún más la cantidad de instalaciones de Flash Player, Adobe agregó una "bomba de tiempo" a Flash para deshabilitar las instalaciones existentes después del 12 de enero de 2021. [125] A mediados de 2020, Flash Player comenzó a solicitar a los usuarios que se desinstalaran. [126] Adobe eliminó todos los enlaces de descarga existentes para los instaladores de Flash. [127] Después del 26 de enero de 2021, todos los navegadores web principales, incluidos Apple Safari , Google Chrome , Microsoft Edge y Mozilla Firefox , ya eliminaron permanentemente la compatibilidad con Flash. [128] Sin embargo, el contenido Flash sigue siendo accesible en la web a través de emuladores como Ruffle , con distintos grados de compatibilidad y rendimiento, aunque esto no está respaldado por Adobe . [129]
Navegadores web
Google Chrome
A partir de Chrome 76, Flash está deshabilitado de forma predeterminada sin que aparezcan mensajes para activar el contenido Flash. [130] Los usuarios que querían reproducir contenido Flash tenían que configurar manualmente un navegador para que solicitara contenido Flash y, luego, durante cada sesión del navegador, habilitar el complemento Flash para cada sitio individualmente. Microsoft Edge, que se basa en Chromium, siguió el mismo plan que Google Chrome. [131]
Google Chrome bloqueó el complemento Flash por considerarlo "obsoleto" en enero de 2021 y lo eliminó por completo del navegador con la versión 88 de Chrome, lanzada el 20 de enero de 2021. [132] [133]
Mozilla Firefox
A partir de Firefox 85, [130] Flash está deshabilitado de forma predeterminada sin ningún aviso para activar el contenido Flash. Para reproducir contenido Flash, los usuarios tenían que configurar manualmente un navegador para que solicitara contenido Flash y luego, durante cada sesión del navegador, habilitar el complemento Flash para cada sitio individualmente. Firefox 85, lanzado el 26 de enero de 2021, eliminó por completo la compatibilidad con el complemento Flash. [128] Firefox ESR dejó de brindar soporte el 2 de noviembre de 2021 (Firefox 78 ESR fue la última versión con soporte). [134]
Microsoft Windows
El 27 de octubre de 2020, Microsoft lanzó una actualización (denominada KB4577586) para Windows 10 y 8.1 que elimina el componente Adobe Flash Player integrado de IE11 y Edge Legacy . En julio de 2021, esta actualización se instaló automáticamente como parche de seguridad. [135] [136] Sin embargo, un complemento ActiveX Flash Player aún se puede usar con IE después de que se aplique esta actualización. [137] [138]
Safari de Apple
Apple abandonó la compatibilidad con Flash Player de Safari 14 junto con el lanzamiento de macOS Big Sur . [139] [140]
Polvillo radiactivo
A pesar de los años de aviso, varios sitios web todavía usaban Flash después del 31 de diciembre de 2020, incluida la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU . Muchos de estos problemas se resolvieron en las semanas posteriores a la fecha límite. Sin embargo, muchas instituciones educativas todavía dependían de Flash para el material educativo y no tenían un camino a seguir para reemplazarlo. [141]
Soporte post-EOL
China continental
La variante específica de China de Flash todavía cuenta con soporte, por parte de una empresa conocida como Zhongcheng. [142] [143] Las versiones de Projector (autónomas) de esta variante también funcionan fuera de China y no incluyen el "Flash Helper Service"; sin embargo, todavía parece haber algún código de seguimiento presente. Están disponibles en una página de "Depuración" algo oculta. [144] Además, como la variante global del complemento se suspendió, algunos usuarios descubrieron cómo modificar y volver a empaquetar la variante específica de China para que se ajuste más a la variante global. Esto incluye eliminar el "Flash Helper Service" y eliminar la restricción de instalación solo en China, junto con todas las demás restricciones geográficas y el código de seguimiento. Una "bomba de tiempo", similar a la que se encuentra en versiones posteriores de la variante global, también está presente en la variante china sin modificar; esto también se elimina en la mayoría de los reempaquetados. En teoría, estos reempaquetados deberían proporcionar a los usuarios fuera de China las últimas actualizaciones de seguridad de Flash Player, sin tener que lidiar con anuncios invasivos o preocuparse por los riesgos de privacidad. [145] Uno de esos proyectos, "Clean Flash Installer", fue eliminado por DMCA por Adobe en octubre de 2021. [146]
Empresa
Adobe se ha asociado con Harman para brindar soporte a los usuarios empresariales de Flash Player al menos hasta 2023. [147] [148] La variante de Harman Flash Player está etiquetada como versión 50.x, para evitar confusiones con otras variantes. [78]
Navegadores web
Internet Explorer 11, junto con el modo IE en Edge , [78] continuará con soporte para ActiveX y, por extensión, soporte para Flash Player. [138] Las bifurcaciones de Firefox que planean continuar con el soporte para NPAPI y, por extensión, soporte para Flash Player, incluyen Basilisk , Pale Moon , K-Meleon y Waterfox Classic . Varios navegadores chinos basados en Chromium también continuarán admitiendo Flash Player en formato PPAPI y/o NPAPI, incluido, entre otros, 360 Secure Browser . [137]
Poco después de que Flash llegara al final de su vida útil, el Servicio de Impuestos de Sudáfrica (SARS) lanzó una versión personalizada del navegador Chromium sin la "bomba de tiempo" de Adobe Flash Player. Este navegador solo puede acceder a un pequeño conjunto de páginas en línea del SARS que contienen formularios basados en Flash necesarios para presentar informes financieros. [149]
Proyector Adobe Flash Player
Aunque ya no está disponible directamente desde Adobe, todas las versiones de Adobe Flash Player Projector (también conocido como Adobe Flash Player Standalone) carecen de la "bomba de tiempo" presente en las variantes de complemento más nuevas y, por lo tanto, continúan pudiendo reproducir todos los formatos de archivos Flash compatibles , incluidos los archivos SWF , sin modificaciones. [150] [71] [144]
Proyectos de preservación de contenidos
Internet Archive aloja algunos contenidos Flash y los hace reproducibles en navegadores modernos a través de los emuladores Ruffle y Emularity. [151] Otros emuladores, como CheerpX, también existen como opciones para la emulación de Flash Player en otros sitios web. [152] El proyecto Flashpoint de BlueMaxima afirma haber recopilado más de 38.000 juegos y animaciones de Adobe Flash Player y los ha puesto a disposición para su descarga. [153]
Código abierto
Adobe ha publicado algunos componentes de los productos Adobe Flash como software de código abierto a través del proyecto Open Screen o los ha donado a organizaciones de código abierto. A partir de 2021, la mayoría de estas tecnologías se consideran obsoletas. Esto incluye: ActionScript Virtual Machine 2 (AVM2) que implementa ActionScript 3 (donado como código abierto a Mozilla Foundation ), Adobe Flex Framework (donado como código abierto a Apache Software Foundation y rebautizado como Apache Flex , [62] reemplazado por Apache Royale), conjunto de herramientas de compilación cruzada CrossBridge C++ (publicado en GitHub ). [154] [155]
Crítica
Accesibilidad y usabilidad
En algunos navegadores, era necesario desinstalar versiones anteriores de Flash antes de poder instalar una versión actualizada. [156] [157] Sin embargo, a partir de la versión 11.2 para Windows, ahora hay opciones de actualización automática. [158] Linux es parcialmente compatible, ya que Adobe está cooperando con Google para implementarlo a través del navegador web Chrome en todas las plataformas Linux. [159]
La mezcla de aplicaciones Flash con HTML da como resultado un manejo inconsistente de la entrada, lo que genera una mala experiencia del usuario con el sitio (el teclado y el mouse no funcionan como lo harían en un documento solo HTML). [ cita requerida ]
Privacidad
Flash Player admite el almacenamiento local persistente de datos (también denominados objetos compartidos locales ), que se pueden utilizar de forma similar a las cookies HTTP o al almacenamiento web en aplicaciones web . El almacenamiento local en Flash Player permite a los sitios web almacenar datos no ejecutables en la computadora de un usuario, como información de autenticación, puntajes altos de juegos o juegos de navegador web, identificadores de sesión basados en servidor, preferencias del sitio, trabajo guardado o archivos temporales. Flash Player solo permitirá que el contenido que se origine exactamente en el mismo dominio del sitio web acceda a los datos guardados en el almacenamiento local. [160]
Debido a que el almacenamiento local se puede utilizar para guardar información en una computadora que luego es recuperada por el mismo sitio, un sitio puede utilizarlo para recopilar estadísticas de usuarios, de manera similar a cómo se pueden utilizar las cookies HTTP y el almacenamiento web. Con tales tecnologías, la posibilidad de crear un perfil basado en las estadísticas de los usuarios es considerada por algunos como una posible preocupación por la privacidad . Los usuarios pueden desactivar o restringir el uso del almacenamiento local en Flash Player a través de una página de "Administrador de configuraciones". [161] [162] Se puede acceder a estas configuraciones desde el sitio web de Adobe o haciendo clic derecho en el contenido basado en Flash y seleccionando "Configuración global".
El almacenamiento local se puede desactivar por completo o en cada sitio. Si se desactiva el almacenamiento local, se impedirá que cualquier contenido guarde información local del usuario mediante Flash Player, pero esto puede desactivar o reducir la funcionalidad de algunos sitios web, como las preferencias guardadas o las puntuaciones más altas y el progreso guardado en los juegos.
Flash Player 10.1 y versiones posteriores respetan la configuración del modo de privacidad en las últimas versiones de los navegadores web Chrome, Firefox, Internet Explorer y Safari, de modo que no se guardan datos de almacenamiento local cuando se utiliza el modo de privacidad del navegador. [163]
Seguridad
Los boletines y avisos de seguridad de Adobe anuncian actualizaciones de seguridad, pero las notas de la versión de Adobe Flash Player no revelan los problemas de seguridad que se solucionan cuando una versión cierra los agujeros de seguridad, lo que dificulta evaluar la urgencia de una actualización en particular. Una página de prueba de la versión permite al usuario comprobar si está instalada la última versión, y se pueden utilizar desinstaladores para asegurarse de que los complementos de versiones anteriores se hayan desinstalado de todos los navegadores instalados.
En febrero de 2010, Adobe se disculpó oficialmente [164] por no haber reparado una vulnerabilidad conocida durante más de un año. En junio de 2010, Adobe anunció una "vulnerabilidad crítica" en versiones recientes, diciendo que hay informes de que esta vulnerabilidad se está explotando activamente en la naturaleza tanto contra Adobe Flash Player como contra Adobe Reader y Acrobat. [165] [166] Más tarde, en octubre de 2010, Adobe anunció [167] otra vulnerabilidad crítica, esta vez también afectando a los dispositivos móviles basados en Android . Se ha recomendado a los usuarios de Android que deshabiliten Flash o lo hagan solo bajo demanda. [168] Las vulnerabilidades de seguridad posteriores también expusieron a los usuarios de Android, como las dos vulnerabilidades críticas publicadas en febrero de 2013 [169] o las cuatro vulnerabilidades críticas publicadas en marzo de 2013, [170] todas las cuales podrían conducir a la ejecución de código arbitrario.
El informe sobre amenazas a la seguridad en Internet de Symantec [171] afirma que la ejecución remota de código en Adobe Reader y Flash Player [172] fue la segunda vulnerabilidad más atacada en 2009. El mismo informe también recomendó utilizar extensiones de navegador para desactivar el uso de Flash Player en sitios web no confiables. McAfee predijo que el software de Adobe, especialmente Reader y Flash, sería el objetivo principal de los ataques en 2010. [173] Las aplicaciones de Adobe se habían convertido, al menos en algún momento, en los objetivos de software cliente más populares para los atacantes durante el último trimestre de 2009. [174] Kaspersky Security Network publicó estadísticas para el tercer trimestre de 2012 que mostraban que el 47,5% de sus usuarios se vieron afectados por una o más vulnerabilidades críticas. [175] El informe también destacó que "las vulnerabilidades de Flash Player permiten a los cibercriminales eludir los sistemas de seguridad integrados en la aplicación". [175]
Steve Jobs criticó la seguridad de Flash Player, señalando que "Symantec recientemente destacó a Flash por tener uno de los peores registros de seguridad en 2009". [176] Adobe respondió señalando que "el Informe de amenazas globales de Internet de Symantec para 2009, encontró que Flash Player tenía el segundo número más bajo de vulnerabilidades de todas las tecnologías de Internet enumeradas (que incluían tanto complementos web como navegadores)". [177] [178]
El 7 de abril de 2016, Adobe lanzó un parche para Flash Player que solucionaba una vulnerabilidad de día cero de corrupción de memoria CVE - 2016-1019 que podría utilizarse para distribuir malware a través del kit de explotación Magnitude. La vulnerabilidad podría aprovecharse para la ejecución remota de código . [179] [180]
Bloqueo del proveedor
Flash Player 11.2 no reproduce ciertos tipos de contenido a menos que estén firmados digitalmente por Adobe, siguiendo una licencia obtenida por el editor directamente de Adobe. [181]
Esta medida de Adobe, junto con el abandono de Flex en favor de Apache, fue criticada como una forma de excluir a los desarrolladores de herramientas independientes, en favor de las herramientas comerciales de Adobe. [182] [183] [184]
Esto se ha resuelto a partir de enero de 2013, después de que Adobe ya no exigiera una licencia o regalías al desarrollador. Todas las funciones premium ahora están clasificadas como de disponibilidad general y las aplicaciones Flash pueden usarlas libremente. [185]
Controversia de Apple
En abril de 2010, Steve Jobs , en ese momento director ejecutivo de Apple Inc., publicó una carta abierta explicando por qué Apple no soportaría Flash en el iPhone , iPod Touch y iPad . [176] En la carta, culpó a los problemas con la "apertura", la estabilidad, la seguridad, el rendimiento y la integración de la pantalla táctil de Flash Player como razones para negarse a soportarlo. También afirmó que cuando una de las computadoras Macintosh de Apple se bloquea, "la mayoría de las veces" la causa puede atribuirse a Flash, y describió a Flash como "con errores". [186] El director ejecutivo de Adobe, Shantanu Narayen, respondió diciendo: "Si Flash [es] la razón número uno por la que las Mac se bloquean, de lo cual no estoy al tanto, tiene mucho que ver con el sistema operativo de Apple". [187]
Steve Jobs también afirmó que un gran porcentaje del vídeo en Internet es compatible con iOS, ya que muchos sitios web populares para compartir vídeos como YouTube han publicado contenido de vídeo en un formato compatible con HTML5 , lo que permite la reproducción de vídeos en navegadores web móviles incluso sin Flash Player. [188]
Variante específica de China continental
A partir de la versión 30, Adobe dejó de distribuir Flash Player directamente a los usuarios de China continental. En su lugar, seleccionaron a 2144.cn como socio y lanzaron una variante especial de Flash Player en un sitio web específico, [189] que contiene un proceso que no se puede cerrar, conocido como "Flash Helper Service", que recopila información privada y muestra el contenido de la ventana de publicidad , [190] al recibir y ejecutar programas cifrados desde un servidor remoto. [191] La asociación comenzó alrededor de 2017, pero en la versión 30, Adobe deshabilitó el uso de la variante vainilla (global) de Flash Player en China continental, [192] obligando a los usuarios a usar esa variante específica, lo que puede representar un riesgo para sus usuarios debido a la censura de Internet por parte del Partido Comunista Chino (PCCh). [193] Esto solo afectó a los usuarios del navegador chino basado en Chromium , los usuarios de Firefox y los usuarios de Internet Explorer que usan Windows 7 y anteriores, ya que Microsoft todavía distribuía directamente Flash Player para Internet Explorer y Microsoft Edge a través de Windows Update en Windows 8 y versiones posteriores en ese momento. Sin embargo, a partir de 2021, esta variante será la única versión de Flash Player con soporte público.
Historial de versiones
Historial de versiones de Adobe Flash Player
Reproductor FutureSplash 1.1 [194]
Nuevas funciones de scripting
Opción para deshabilitar las optimizaciones de gestión de memoria y menú
Macromedia Flash Player 2 (17 de junio de 1997)
Principalmente vectores y movimiento, algunos mapas de bits , audio limitado
Compatibilidad con sonido estéreo, integración mejorada de mapas de bits, botones, la biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color.
Macromedia Flash Player 3 (31 de mayo de 1998)
Se agregó transparencia alfa y compresión MP3 con licencia.
Se introdujeron mejoras en la animación, la reproducción, el arte digital y la publicación, así como la introducción de comandos de script simples para la interactividad.
Macromedia Flash Player 4 (15 de junio de 1999)
Se introdujeron los archivos MP3 en streaming y el Motion Tween. Al principio, el complemento Flash Player no se incluía en los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo. Sin embargo, en 2000, Flash Player ya se distribuía con todos los navegadores AOL , Netscape e Internet Explorer . Dos años más tarde, se incluyó en todas las versiones de Windows XP . La base de instalación de Flash Player alcanzó el 92 por ciento de todos los usuarios de Internet.
Macromedia Flash Player 5 (24 de agosto de 2000)
Un avance importante en capacidad, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash lanzadas como ActionScript
Macromedia Generator fue la primera iniciativa de Macromedia para separar el diseño del contenido en los archivos Flash. Generator 2.0 se lanzó en abril de 2001 y ofrecía generación de contenido Flash en tiempo real en el servidor en su Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002, en favor de nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite la transmisión fluida de datos entre el servidor y el cliente, y ColdFusion Server.
En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen escribió un artículo polémico sobre la usabilidad del contenido Flash titulado "Flash: 99% malo". (Más tarde, Macromedia contrató a Nielsen para que les ayudara a mejorar la usabilidad de Flash).
Macromedia Flash Player 6 (versión 6.0.21.0, nombre en código Exorcist ) (15 de marzo de 2002)
Soporte para el consumo de Flash Remoting ( AMF ) y Web Service (SOAP)
Admite transmisión de audio y video en vivo o bajo demanda ( RTMP )
Compatibilidad con lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility
Compatibilidad con vídeo, componentes de aplicaciones, bibliotecas compartidas y accesibilidad
Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitía transmitir vídeo a Flash Player 6 (de lo contrario, el vídeo podría incrustarse en la película Flash).
Macromedia Flash Player 7 (versión 7.0.14.0, nombre en código Mojo ) (10 de septiembre de 2003)
Admite transmisión progresiva de audio y video ( HTTP )
Admite ActionScript 2.0, un lenguaje de programación orientado a objetos para desarrolladores.
Capacidad para crear gráficos, diagramas y efectos de texto adicionales con el nuevo soporte para extensiones (vendidas por separado), importación de alta fidelidad de archivos PDF y Adobe Illustrator 10, desarrollo para dispositivos móviles y un entorno de desarrollo basado en formularios. También se introdujo ActionScript 2.0, que ofrece a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos para ActionScript. Los componentes V2 reemplazaron a los componentes de Flash MX y se reescribieron desde cero para aprovechar ActionScript 2.0 y los principios orientados a objetos.
En 2004 se presentó la "Plataforma Flash", que amplió Flash a algo más que la herramienta de creación de Flash. Se lanzaron Flex 1.0 y Breeze 1.0, que utilizaban Flash Player como método de distribución, pero dependían de herramientas distintas del programa de creación de Flash para crear aplicaciones y presentaciones Flash. También se lanzó Flash Lite 1.1, que permitía a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
Última versión para Windows 95/NT4 y Mac Classic [80]
Macromedia Flash Player 8 (versión 8.0.22.0, nombre en código Maelstrom ) (13 de septiembre de 2005)
Soporte para carga en tiempo de ejecución de imágenes GIF y PNG
Nuevo códec de vídeo ( On2 VP6 )
Rendimiento mejorado en tiempo de ejecución y almacenamiento en caché de mapas de bits en tiempo de ejecución
Adobe Flash Player 10.2 (versión 10.2.152.32) (28 de febrero de 2011)
Adobe Flash Player 10.2 (versión 10.2.153.1) (21 de marzo de 2011)
Adobe Flash Player 10.2 (versión 10.2.159.1) (15 de abril de 2011)
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.181.14, nombre en código Wasabi ) (12 de mayo de 2011) [203]
Medición de medios (análisis de video para sitios web; solo para computadoras de escritorio)
Cancelación de eco acústico (cancelación de eco acústico, supresión de ruido, detección de actividad de voz, compensación automática de los niveles de entrada del micrófono; solo para escritorio)
Integración con controles de privacidad del navegador para administrar el almacenamiento local (ClearSiteData NPAPI)
Panel de control nativo
Notificación de actualización automática para Mac OS X
Última versión para Mac OS X 10.5 [80] y Windows 2000 (omitiendo extraoficialmente el instalador de XP)
Adobe reemplazó la versión de soporte extendido 10.3 por la 11.7 el 9 de julio de 2013. [204]
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.181.23) (5 de junio de 2011)
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.181.26) (14 de junio de 2011)
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.181.34) (29 de junio de 2011)
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.5) (14 de agosto de 2011)
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.7) (24 de agosto de 2011)
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.10) (21 de septiembre de 2011)
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.11) (11 de noviembre de 2011)
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.25) (18 de septiembre de 2012)
Adobe Flash Player 10.3 (versión 10.3.183.29) (8 de octubre de 2012)
Adobe Flash Player 11 (versión 11.0.1.152, nombre en código Serrano ) (4 de octubre de 2011) [205]
Adobe Flash Player 11.1 (versión 11.1.102.55, nombre en código Anza ) (10 de noviembre de 2011) [208]
Última versión del complemento del navegador web para dispositivos móviles (creado para Android 2.2 a 4.0.3)
Extensiones nativas de iOS 5 para AIR
StageText: interfaz de usuario de entrada de texto nativa para Android
Mejoras de seguridad, última versión oficial para Windows 2000 [80]
Adobe Flash Player 11.1 (versión 11.1.102.62) (5 de marzo de 2012)
Adobe Flash Player 11.2 (versión 11.2.202.228) (28 de marzo de 2012)
Adobe Flash Player 11.2 (versión 11.2.202.233) (12 de abril de 2012)
Adobe Flash Player 11.2 (versión 11.2.202.235, nombre en código Brannan ) (3 de mayo de 2012) [209]
La versión de Windows ofrece opciones de actualización automática [158]
Se ha eliminado la compatibilidad del complemento del navegador para dispositivos móviles (Android). Se recomienda a los desarrolladores de aplicaciones de Android que utilicen Adobe Air y a los desarrolladores web de Android que utilicen HTML5.
Se ha ampliado el soporte para Flash Player 11.2 en Solaris, ya que es la última versión compatible. [80]
Adobe reemplazó la versión de soporte extendido 11.2 en Linux con la versión 24.0 el 13 de diciembre de 2016.
Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.257) (8 de junio de 2012)
Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.262) (21 de junio de 2012)
Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.265) (11 de julio de 2012)
Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.268) (26 de julio de 2012)
Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.270) (4 de agosto de 2012)
Computadora de escritorio y dispositivos móviles
Modo interactivo de pantalla completa (entrada de teclado durante la pantalla completa)
Codificación y compresión de mapas de bits nativos (PNG, JPEG, JPEG-XR)
Dibujar mapas de bits con calidad (baja, media, alta, óptima)
Transmisión de texturas para Stage3D
Se abandonó el soporte para Linux y Solaris
Solo para móviles
Orientación automática en dispositivos específicos
Depuración USB para AIR en iOS
Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.271) (18 de septiembre de 2012)
Adobe Flash Player 11.3 (versión 11.3.300.273) (3 de octubre de 2012)
Adobe Flash Player 11.4 (versión 11.4.402.259) (10 de agosto de 2012)
Sólo Flash Player
Trabajadores de ActionScript
Compatibilidad con SandboxBridge
Compatibilidad con licencias: funciones de Flash Player Premium para juegos
Flash Player y AIR
Perfil "restringido" de Stage3D para un mayor alcance de la GPU
Ruffle (software) (reimplementación de Adobe Flash Player orientada a WASM [web])
Notas
^ Excepto en China, donde continúa utilizándose, al igual que Harman para usuarios empresariales.
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Lectura adicional
Descripción de Flash Player con Adobe Scout: un artículo que analiza los aspectos internos del reproductor y la herramienta de creación de perfiles Adobe Scout
Enlaces externos
Sitio web oficial
Versión final global del proyector independiente. en Wayback Machine (archivado el 1 de abril de 2022)
Versiones archivadas de Adobe Flash Player en Wayback Machine (archivadas el 18 de julio de 2020)
Flash Tester Archivado el 12 de junio de 2018 en Wayback Machine (explica la comprobación de la versión de trabajo antigua oficial)