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The Witcher 2: Asesinos de reyes

The Witcher 2: Assassins of Kings ( polaco : Wiedźmin 2: Zabójcy królów ) es un videojuego de rol de acción de 2011 desarrollado por CD Projekt Red , basado enserie de novelas de fantasía The Witcher de Andrzej Sapkowski . Es la secuela del juego de 2007 The Witcher y la segunda entrega principal de la serie de videojuegos de The Witcher . Fue lanzado para Microsoft Windows , Xbox 360 , OS X y Linux . [7]

El jugador dirige las acciones de Geralt de Rivia , un cazador de monstruos conocido como Witcher. El mundo de fantasía en el que se desarrollan sus aventuras debe mucho a la historia polaca y a la mitología eslava .

El juego fue un éxito comercial y de crítica, vendiendo más de 8 millones de copias en septiembre de 2014. La tercera entrega de la serie, The Witcher 3: Wild Hunt , se lanzó en mayo de 2015.

Como se Juega

Captura de pantalla de Geralt en la primera parte del juego.

La jugabilidad de The Witcher 2 se aleja notablemente de la de su predecesor. El combate, por ejemplo, es mucho más complejo, con adiciones en forma de habilidades para colocar trampas y apuntar y lanzar armas a distancia. El protagonista, Geralt, cuenta con un arsenal ofensivo y defensivo mejorado, con una amplia gama de armas cuerpo a cuerpo y a distancia, armaduras, bombas, trampas y armas secundarias como hachas y palas. Las actualizaciones se dividen en cuatro caminos distintos: un camino de entrenamiento inicial, que incluye actualizaciones generalizadas para varias habilidades básicas y en el que se debe invertir antes de poder acceder a los otros caminos; el manejo de la espada, que mejora las habilidades de lucha con espada de Geralt; alquimia , que incluye ventajas como reducir los efectos negativos de las pociones; y magia, que mejora Witcher Signs.

The Witcher 2 incluye un modo sigiloso en ciertas partes del juego, donde los jugadores deben permanecer sin ser detectados mientras se dirigen hacia un objetivo determinado. Los jugadores tienen la opción de aturdir a los enemigos si Geralt logra ponerse detrás de ellos, pero el jugador puede optar por adoptar un enfoque menos sutil y enfrentarse a los guardias en combate.

Trama

Historia

El jugador controla a Geralt de Rivia , uno de los pocos brujos que quedan: humanos mejorados y entrenados con poderes especiales que se ganan la vida cazando monstruos. The Witcher 2: Assassins of Kings contiene muchos caminos e historias diferentes , junto con múltiples finales.

Prólogo

Al comienzo del juego, Geralt está en prisión bajo sospecha de asesinar a Foltest, el rey de Temeria. El jefe de las fuerzas especiales de Temeria, Vernon Roche, interroga a Geralt y descubre la historia que llevó a Geralt a ser la mano derecha de Foltest y convertirse en prisionero. Antes y durante los acontecimientos de The Witcher, Foltest tuvo una relación secreta con una baronesa llamada María Louisa La Valette, de la que tuvo dos hijos, Anais y Boussy. Algún tiempo después de que Geralt salvara a Foltest de un brujo asesino (al final de The Witcher ), Foltest intentó reclamar a sus hijos y traerlos a vivir con él en Vizima. María no estaba dispuesta a entregar a los niños y Foltest libró una guerra para reclamarlos. Geralt logró escoltar a Foltest hasta sus hijos, pero un agresor desconocido mata a Foltest antes de desaparecer, dejando a Geralt como el único sospechoso. Tras el interrogatorio, Roche decide que Geralt es inocente y le ayuda a escapar de la prisión. Los dos, junto con la hechicera Triss Merigold, van en busca del matador de reyes.

Capítulo 1

El trío llega a la ciudad comercial de Flotsam y es emboscado por Iorveth, un elfo rebelde. Al grupo le parece que un brujo, que se cree que asesinó al rey Demavend del país vecino de Aedirn, está aliado con los rebeldes. Geralt salva a sus viejos amigos, el bardo Jaskier y el enano Zoltan Chivay, de ser ahorcados en la plaza de la ciudad. Con la ayuda de la hechicera Síle de Tansarville, Geralt mata a un Kayran, un monstruo gigante que está alterando las rutas comerciales de la ciudad. Geralt descubre que Loredo, el aparentemente temerio comandante de la ciudad, tiene la intención de vender la ciudad al rey Henselt de Kaedwen. También descubre que el asesino de reyes, un brujo conocido como Letho, pretende traicionar a Iorveth y convence al elfo de la verdad. Mientras Geralt e Iorveth se enfrentan a Letho, Roche llega con una fuerza armada. El jugador elige entre ayudar a Iorveth o Roche, marcando así el camino del segundo capítulo. Independientemente de la elección, Letho secuestra a Triss y la obliga a teletransportarlos a ambos a Aedirn.

Capítulo 2 (Iorvet)

Si Geralt ayuda a Iorveth, la pareja navegará hacia el alto Aedirn. Allí, se ven envueltos en una rebelión contra el rey Henselt de la vecina Kaedwen y ayudan a las fuerzas rebeldes. Geralt completa tres misiones: formular un antídoto venenoso para la líder rebelde Saskia, determinar el paradero de Triss (capturada por espías del imperio de Nilfgaard y llevada a Loc Muinne) y levantar una maldición en el campo de batalla que impide a los rebeldes defender Vergen, la base de los rebeldes. de operaciones. Los rebeldes derrotan al ejército del rey Henselt y Henselt se ve obligado a aceptar los términos de Saskia. Geralt descubre que Saskia es un dragón que toma forma humana, pero que está bajo el control mental de su consejera, la hechicera Philippa Eilhart. Cuando Philippa teletransporta a Saskia y a ella misma a Loc Muinne, Geralt e Iorveth la siguen.

Capítulo 2 (Roche)

Si Geralt ayuda a Roche, Roche hace que Geralt asesine a Loredo por traición. Geralt y Roche navegan hacia el alto Aedirn. Allí, también se ven envueltos en la rebelión contra el rey Henselt, pero ayudan al rey en lugar de luchar contra él. Geralt descubre una insurgencia en el ejército Kaedweni: leales que están convencidos de que Henselt está conspirando con el imperio de Nilfgaard. Geralt completa tres misiones: determinar el paradero de Triss (capturada por una delegación diplomática de Nilfgaard y llevada a Loc Muinne), levantar una maldición sobre el rey Henselt y levantar una maldición en el campo de batalla que impide que el rey marche hacia la ciudad de Vergen. Geralt defiende a Henselt de dos brujos asesinos y ayuda a Dethmold, un mago y consejero real del rey Henselt, en un ritual de nigromancia para descubrir que están aliados con Síle de Tansarville, quien ya huyó a Loc Muinne con su compañera hechicera Philippa Eilhart y quedó fascinado. La líder rebelde Saskia la acompaña. Se revela que Roche está conspirando contra Kaedwen y Henselt ejecuta a la mayoría de los hombres de Roche en represalia. Mientras Henselt ataca a Vergen, Geralt derrota a la guardia personal de Henselt y permite que Roche asesine a Henselt en venganza (lo que provoca una guerra civil en Kaedwen) o lo convence de que perdone al rey. Geralt y Roche van luego a Loc Muinne, tras la pista de Triss y Philippa.

Capítulo 3

Geralt llega a Loc Muinne con Iorveth o Roche, dependiendo de a quién ayudó anteriormente. Los magos han convocado una reunión para establecer un nuevo organismo gobernante mágico conocido como el Cónclave, y todos los líderes reales están en Loc Muinne. Philippa Eilhart y Síle de Tansarville tienen la intención de utilizar la reunión para establecer su propio poder, con Saskia, todavía en trance, como palanca.

Si Geralt llega con Iorveth, deberá elegir entre rescatar a Triss o rescatar a Philippa, que es la única persona capaz de levantar el hechizo de Saskia pero que fue capturada y cegada por el rey de Redania. Si Geralt llega con Roche, deberá elegir entre rescatar a Triss o rescatar a la princesa Anais de Temeria secuestrada. Dependiendo de la elección, la reunión entre magos y la realeza se interrumpe cuando las fuerzas nilfgaardianas llegan con Letho, quien revela todo el complot de las hechiceras, o si Triss es rescatada, independientemente de a quién ayudó Geralt, ella revela el complot de las hechiceras. La reunión es interrumpida nuevamente por Saskia en forma de dragón, quien todavía está bajo el control mental de Philippa. Geralt persigue a Síle, quien intenta usar su megascopio (un teletransportador mágico) para escapar. Sin embargo, Letho había saboteado el megascopio, en el que Síle queda atrapada. Geralt puede rescatar a Síle o no hacer nada, en cuyo caso Síle queda hecha pedazos. Finalmente, Geralt se enfrenta a Saskia, después de lo cual puede matarla, dejarla vivir o (si rescató a Phillipa antes) romper el hechizo sobre la mente de Saskia.

Epílogo

Si Triss fue rescatada, el Cónclave se restablece y los magos trabajan para sellar Loc Muinne. Si Triss no fue rescatada, se producirá un sangriento pogromo de usuarios de magia en Loc Muinne y en todos los Reinos del Norte. Geralt finalmente se enfrenta a Letho, quien revela un complot nilfgaardiano para desestabilizar los Reinos del Norte. Después de escuchar la historia de Letho, Geralt puede dejarlo ir o batirse en duelo a muerte. Luego, Geralt se reúne con Triss, Iorveth o Roche, y parte hacia el sur. Una trama concurrente del juego son los intentos de Geralt de recuperar los recuerdos perdidos de su vida anterior, aprendiendo más sobre su amada Yennefer y el mítico Wild Hunt. La escena post-créditos muestra a un campesino recolector de leña que presencia una invasión nilfgaardiana, preparando el escenario para The Witcher 3: Wild Hunt .

Desarrollo

CD Projekt Red recibe el premio de los Juegos Europeos por The Witcher 2 en la Gamescom 2012

The Witcher 2: Assassins of Kings se anunció el 18 de septiembre de 2009. [4] CD Projekt Red desarrolló un motor propietario, el REDengine , para el juego, [8] a diferencia de la primera entrega, que se ejecutaba en una versión modificada de BioWare . Motor Aurora. El juego incorpora el motor de física Havok .

The Witcher 2 presenta un sistema de diálogo ramificado con actuación de voz completa, que fue elegido, dirigido y grabado en Londres, Inglaterra. Los desarrolladores dijeron que el juego tendría 16 finales diferentes, [9] aunque luego se aclaró que eran 16 "estados del mundo" al final del juego. [10] El juego se basó en influencias como Demon's Souls , Heavy Rain y Batman: Arkham Asylum . [11]

CD Projekt Red lanzó el primer vídeo del juego el 25 de marzo de 2011, mostrando diferentes métodos con los que un jugador puede completar un nivel. En Gamescom 2011 se reveló otro vídeo del juego , que muestra los numerosos personajes y escenarios del juego. El 2 de junio de 2011 se anunció una versión para Xbox 360, y CD Projekt Red confirmó que se lanzaría a finales de año. [12] Sin embargo, el 1 de agosto de 2011, la fecha de lanzamiento de Xbox 360 se retrasó hasta el primer trimestre de 2012 para darle al equipo "más tiempo para expandir y pulir ciertos elementos del juego" y para permitir a los desarrolladores tiempo para lidiar con los asuntos legales. Problemas relacionados con los derechos de distribución del juego. [13]

Liberar

Durante el anuncio inicial del juego, CD Projekt Red dijo que su empresa matriz, CD Projekt, distribuiría el juego en Polonia, además de en Europa Central. También se anunció un contrato con Agora SA para permitir a la empresa coproducir el juego en Polonia. Se verificaron acuerdos de distribución con Atari en Norteamérica y 1C Company /Snowball Studios en Rusia, [14] mientras aún se estaba negociando un plan de distribución europeo. El 25 de mayo de 2010, se anunció que Namco Bandai Partners sería el distribuidor del juego en Europa Occidental , Australia, Nueva Zelanda y Medio Oriente . [15]

El 14 de abril de 2011, CD Projekt Red anunció durante su conferencia de primavera CDP Days 2011 que las copias minoristas del juego contarían con gestión de derechos digitales (DRM) de SecuRom . Sin embargo, la protección aún permitiría instalaciones infinitas en una cantidad infinita de PC, con la posibilidad de jugar en hasta cinco PC a la vez. Se confirmó que el juego no presentaría censura entre regiones. [16] The Witcher 2 también se distribuyó a través de varios servicios de distribución digital como Steam y el propio servicio GOG.com de CD Projekt Red . La versión vendida en GOG.com fue la única versión que no tenía ningún DRM en el momento del lanzamiento.

El 3 de mayo de 2011, Namco Bandai Partners Australia confirmó que el lanzamiento australiano del juego se modificaría para cumplir con la clasificación MA15+. La edición se relaciona específicamente con una misión secundaria en la que a Geralt se le ofrece sexo como recompensa por completar la misión. En la versión australiana, Geralt rechaza la oferta automáticamente. [17] Tres semanas antes de este anuncio, el juego fue eliminado de la tienda Steam australiana , lo que provocó indignación entre la comunidad de jugadores australiana. [18] Además, el servicio de distribución digital de CD Projekt Red, GOG.com, anunció que el precio de la versión australiana aumentaría debido a problemas de licencia, pero que los clientes aún podían reservar el juego por su precio original 17 horas antes del cambio. [19]

The Witcher 2: Assassins of Kings se lanzó para PC el 17 de mayo de 2011 en tiendas minoristas y servicios de distribución digital como GOG y Steam. [1]

Versión Xbox 360

El 30 de junio de 2011, se anunció que THQ sería el distribuidor de la versión Xbox 360 del juego para Europa occidental , Australia, Nueva Zelanda y Oriente Medio en lugar de Namco Bandai Partners. [20] El 8 de julio de 2011, Namco Bandai demandó a CD Projekt, acusando a CD Projekt de romper sus obligaciones contractuales con el editor. [21] El 8 de diciembre de 2011, Namco Bandai ganó la demanda y el acuerdo de distribución de CD Projekt Red con THQ fue cancelado. [22] [23]

El 21 de octubre de 2011, Warner Bros. Interactive Entertainment firmó como distribuidor norteamericano de la versión Xbox 360. [24]

La cadena de supermercados británica Tesco lanzó la versión para Xbox 360 del juego el viernes 13 de abril de 2012 (cuatro días antes de la fecha de lanzamiento prevista) y se le pidió que retirara el juego de las estanterías hasta la fecha de lanzamiento original. [25]

Spike Chunsoft localizó y publicó la versión de Xbox 360 en Japón. [26]

Marketing

GOG promocionó el juego reduciendo el precio de The Witcher una semana antes del lanzamiento de la secuela. Animaron a los jugadores a importar sus archivos guardados del primer juego al segundo. [27] Steam ofreció tres artículos promocionales de The Witcher 2 para Team Fortress 2 . Se trataba de un sombrero de pelo, una espada y un collar, que estaban limitados a la clase Scout del juego. [28] La edición de mayo de 2011 de la versión polaca de Playboy presentó al personaje semidesnudo Triss en la portada. [29] En Rusia, los editores 1C Company lanzaron un calendario de desnudos de la vida real con copias del juego. [30] [31] Cuando el presidente estadounidense Barack Obama visitó Polonia en mayo de 2011, el primer ministro polaco Donald Tusk le hizo varios obsequios, incluida la edición de coleccionista de The Witcher 2 . [32]

Edición mejorada

El 27 de enero de 2012, CD Projekt Red anunció una "Edición mejorada" de The Witcher 2 a través de su empresa hermana GOG.com . Fue lanzado el 17 de abril de 2012 en Xbox 360 y en Microsoft Windows a través de Steam y GOG.com . [33] Todos los propietarios existentes de The Witcher 2 recibieron actualizaciones gratuitas a la Edición mejorada, [34] y pudieron precargar la actualización a partir del 11 de abril de 2012. Todas las copias nuevas para PC y Xbox 360 se enviaron con el contenido adicional a bordo. The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition incluye todo el contenido del juego base y agregó más de 10 GB de contenido nuevo, incluidas cuatro horas de juego, modo arena, nuevo tutorial, 36 minutos de cinemáticas que incluyen una nueva introducción creada por Platige Image y una conclusión , así como una serie de correcciones en el juego y la interfaz.

Recepción

Recepción de la crítica

The Witcher 2: Assassins of Kings recibió críticas generalmente favorables. Ha ganado más de 50 premios a los mejores gráficos, mejor adaptación o uso de licencia, mejor historia, mejor juego de PC, mejor juego de rol y Juego del año. [50] Durante la 15ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a The Witcher 2 como " Juego de rol/multijugador masivo del año ". [51]

Los críticos elogiaron la mecánica de combate, la personalización, los gráficos, los entornos, la inmersión y la narración. [39] [43] [52] [53] [54] PC Gamer sintió que la mecánica de combate y el final del juego eran los puntos más débiles del juego. [52] Tom Chick de 1UP le dio al juego una brillante calificación 'A' y citó sus "gráficos ricos que no tienen que ser llamativos, combates complejos y desafiantes y una escritura superlativa de baja fantasía". [55] El juego obtuvo puntuaciones perfectas, y GamePro dijo que " The Witcher 2 encarna todo lo bueno del desarrollo de PC y todo lo que lo convierte, en mi opinión, en la mejor plataforma que existe". [56] Game Informer le dio al juego una "puntaje de platino" y mencionó que "la brillante aventura de fantasía oscura es tan buena en consola" como en PC. [40]

Una fuente importante de discordia sobre el juego es la dificultad del combate, especialmente durante las primeras horas del juego. Algunas fuentes como Eurogamer han elogiado la dificultad del prólogo, explicando que "[el juego] no te trata como a un jugador... sino como a un adulto, libre de cometer tus propios errores y sufrir una trama en la que no todos consiguen lo que quieren". merecer". [57]

El juego también fue criticado por lo que Piedra, Papel, Escopeta caracterizó como desnudez gratuita, especialmente en la escena en topless del personaje Maria Louisa La Valette, de quien se dice que muestra "pechos descarados" mientras es amenazada con tortura, sus pechos sexualizan una escena. eso debería ser muy serio. [58] Otros críticos sintieron que la escena era simplemente realista, en el sentido de que una mujer en el mundo real que está a punto de ser torturada probablemente tendría los senos desnudos. [59]

En junio de 2014, el juego obtuvo cobertura de los principales medios de comunicación cuando el presidente de los Estados Unidos, Barack Obama, mencionó el videojuego en su discurso en Polonia. [60] Dijo:

La última vez que estuve aquí, [el Primer Ministro polaco] Donald [Tusk] me hizo un regalo: el videojuego desarrollado aquí en Polonia que ha ganado fans en todo el mundo, The Witcher . Lo confieso, no soy muy bueno con los videojuegos, pero me han dicho que es un gran ejemplo del lugar de Polonia en la nueva economía global. Y es un tributo a los talentos y la ética de trabajo del pueblo polaco, así como a la sabia administración de líderes polacos como el Primer Ministro Tusk. [61]

Ventas

Según se informa , The Witcher 2 había vendido más de 940.000 copias en agosto de 2011, [62] una tasa de ventas que CD Projekt Red había proyectado. [62] De las 940.000 copias vendidas, 200.000 fueron ventas en línea (ventas digitales). [62]

En noviembre de 2011 se informaron estadísticas adicionales sobre las ventas en línea. [63] Las ventas combinadas de Direct2Drive, Impulse y Gamersgate fueron un total de 10.000 unidades. [63] GOG vendió 40.000 copias. [63] En el mismo período de tiempo, se vendieron 200.000 copias de The Witcher 2 en Steam. [63]

En mayo de 2012, el juego había vendido 1,7 millones de copias. [64] En febrero de 2013, las ventas combinadas del juego y su predecesor superaron los 5 millones. [65] En marzo de 2014, la serie The Witcher había vendido 7 millones de copias de ambos juegos. [66] En septiembre de 2014, la serie alcanzó los 8 millones de copias. [67]

Continuación

The Witcher 3: Wild Hunt fue anunciado por CD Projekt Red el 5 de febrero de 2013 y lanzado el 19 de mayo de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. [68]

Referencias

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