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Allen Varney

Allen Varney (nacido en 1958) [1] es un escritor y diseñador de juegos estadounidense . Varney ha producido numerosos libros, suplementos de juegos de rol , manuales técnicos, artículos, reseñas, columnas e historias, así como la novela de fantasía Cast of Fate ( TSR , 1996). Desde la década de 1990 ha trabajado principalmente en juegos de ordenador.

Primeros años de vida

Varney nació en St. Louis, Missouri y fue criado por su madre, Marcelene Varney. Se graduó de Reno High School en 1976 y tiene una doble licenciatura en inglés e historia de la Universidad de Nevada, Reno . [1]

carrera de juego

Juegos de rol

Varney diseñó el juego Necromancer (1983), que fue publicado por Steve Jackson Games . [2] : 103  Varney escribió Son of Toon (1986), el tercer suplemento del juego de rol Toon . [2] : 104  De 1984 a 1986 trabajó como editor asistente en Steve Jackson Games [1] (con Warren Spector , entonces editor en jefe) editando la revista Space Gamer .

Warren Spector y Varney escribieron el suplemento Send in the Clones (1985) para el juego de rol Paranoia de West End Games . [2] : 189  En 1986, dejó Steve Jackson Games para trabajar como autónomo. [1] A partir de ese momento, escribió una gran cantidad de suplementos de juegos para compañías como TSR, Inc. , FASA Corporation , West End Games y White Wolf .

Varney trabajó para TSR de 1987 a 1992, incluida la trilogía "Blood Brethren" ( Nightwail , Nightrage , Nightstorm ) y Five Coins for a Kingdom , Wildspace para Spelljammer , Veiled Alliance para Dark Sun y varios libros de juegos, Ariya , Binsada , y paquetes de reino Talinie para Birthright . También editó módulos para las configuraciones de Ravenloft , Planescape y Forgotten Realms , y fue crítico de juegos y columnista de noticias para la revista Dragon .

Varney escribió el libro de juego AD&D The Vanishing City en 1987, y el libro de juego Endless Quest Galactic Challenge para Amazing Engine en 1995.

Varney se desempeñó como editor de línea para una nueva versión del juego de rol Paranoia , publicado en 2004 por Mongoose Publishing . [2] : 398  Escribió las nuevas reglas y empaquetó la línea de soporte del juego con la ayuda de su "Traitor Recycling Studio" hasta 2006, cuando Mongoose puso la línea del juego en espera. [2] : 398 

Más recientemente, Varney ha operado el sitio Bundle of Holding, distribuyendo paquetes de archivos de juegos de rol con licencia pero sin DRM en una serie de ofertas por tiempo limitado.

Juegos de computadora

Enspire Learning produce una versión por computadora de la simulación de liderazgo y ética empresarial multijugador de Varney , Executive Challenge. [1] [3] Executive Challenge fue cubierto en The Wall Street Journal . [4]

Varney ha estado involucrado durante mucho tiempo en el diseño y la documentación de juegos para empresas como Origin Systems , [5] Interplay , Prodigy, Acclaim Entertainment , Looking Glass Technologies , MicroProse y Sony Online Entertainment . Escribió diálogos de personajes para Star Wars Galaxies , [1] y trabajó nuevamente con Warren Spector en Epic Mickey . [6]

Varney también escribe para The Escapist . [7]

Juegos de cartas

En 1993, Varney diseñó un set de expansión para Magic: The Gathering . Esto no se publicó, pero los conceptos de diseño surgieron más tarde en el formato Vanguard del juego basado en la web, [8] y a Varney se le atribuye el concepto original.

Vida personal

Varney ha participado en la Texas Juggling Society de la Universidad de Texas desde 1985. [9]

Referencias

  1. ^ abcdefg Brandy Dela Vega (2 de agosto de 2004). "Las fantasías infantiles se convierten en una carrera rentable". Reno Gazette-Journal . pag. 1E.
  2. ^ abcdeShannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ "The Wall Street Journal cubrió el Executive Challenge en su edición del 10 de mayo de 2004". Enspire.com. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2008.
  4. ^ Varney, Allen (2007). " Las extraordinarias aventuras del barón Munchausen ". En Lowder, James (ed.). Juegos de Hobby: Los 100 mejores . Editorial Ronin Verde . págs. 107-109. ISBN 978-1-932442-96-0.
  5. Omar L. Gallaga (28 de noviembre de 2010). "El título de Disney del gurú del juego, una historia de dos pasados". Austin americano-estadista . pag. A1.
  6. ^ Brian Gaar (28 de noviembre de 2010). "Redibujar a Mickey". Austin americano-estadista . pag. E1.
  7. ^ James Egan (5 de mayo de 2009). "Posibles vías para que las empresas de MMO se ocupen de los afligidos". Masivamente . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2012 . Consultado el 2 de noviembre de 2012 .
  8. ^ "Magic Online Vanguard: Magos de la Costa". Wizards.com. 2006-04-06. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2005 . Consultado el 29 de abril de 2014 .
  9. ^ Julie Ardery (31 de julio de 2000). "Únete al club". Austin americano-estadista . pag. E1.

enlaces externos