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Vanguard (videojuego)

Vanguard (ヴァンガード, Vangādo ) es un videojuego arcade de disparos con desplazamiento desarrollado por TOSE . [6] Fue lanzado por SNK en Japón y Europa en 1981, [7] [3] y licenciado a Centuri para su fabricación en América del Norte en octubre [1] y a Zaccaria en Italia el mismo año. [4] Cinematronics convirtió el juego a las máquinas arcade de cócteles en América del Norte. [8]

Vanguard es uno de los primeros shooters con desplazamiento forzado, después de Scramble y Super Cobra de principios de 1981 y lanzado el mismo mes que Cosmic Avenger . Al igual que Space Odyssey de Sega , también de 1981, hay secciones de desplazamiento horizontal y vertical; Vanguard agrega partes con desplazamiento diagonal. El jugador vuela una nave a través de túneles para llegar a un jefe al final. La nave se controla con un joystick de 8 direcciones. Cuatro botones en una disposición de diamante permiten disparar en cuatro direcciones independientemente del movimiento de la nave.

Atari, Inc. lanzó un port para su consola Atari 2600 en 1982 y para el Atari 5200 en 1983. Vanguard II , una secuela arcade con desplazamiento multidireccional de arriba hacia abajo y una jugabilidad similar a Time Pilot '84 , permaneció en el misterio.

Trama

El Gond ha estado aterrorizando las colonias espaciales cercanas con sus periódicas incursiones de destrucción. Ha llegado el momento de poner fin a su reinado de terror. El jugador ha sido seleccionado para pilotar una nave de combate avanzada con altas capacidades ofensivas y debe ingresar a la cueva dentro del asteroide donde el Gond tiene su hogar y volar de manera segura a través de cada zona; la Zona de la Montaña, la Zona del Arco Iris, la Zona Estigia, la Zona de la Raya, la Zona Desolada y la Ciudad del Misterio (también conocida como la Última Zona) donde se rumorea que reside el Gond. El jugador debe eliminar al Gond y tener éxito en la misión. Si no tiene éxito, las colonias estarán condenadas.

Jugabilidad

Vanguard es similar a Scramble , en el sentido de que el jugador controla una nave que avanza automáticamente a través de niveles que se desplazan. Tiene una cantidad limitada de combustible que se agota constantemente. A diferencia de Scramble , el combustible se repone destruyendo enemigos, por lo que quedarse sin combustible es menos común. Algunas partes de Vanguard se desplazan vertical, horizontal o diagonalmente.

La nave puede disparar láseres de forma independiente en cualquiera de los cuatro puntos cardinales mediante los cuatro botones. Volar hacia una cápsula de energía hace que la nave sea invulnerable por un breve tiempo, lo que permite destruir tanto las naves enemigas como las paredes del túnel mediante embestidas.

El juego se divide en dos túneles con varias zonas cada uno. El primer túnel consta de la Zona de la Montaña, la Zona del Arcoíris, la Zona Styx, la Zona del Arcoíris 2, la Zona de las Rayas, la Zona del Arcoíris 3, la Zona Desolada y la Ciudad del Misterio/Última Zona. El segundo túnel consta de la Zona de la Montaña, la Zona de las Rayas, la Zona Styx, la Zona del Arcoíris, la Zona Desolada y la Ciudad del Misterio/Última Zona. Al final de cada túnel, el jugador debe derrotar a un jefe custodiado por dos campos de fuerza móviles con agujeros en ellos.

Vanguard utiliza una serie de chips de sonido personalizados para producir voces digitalizadas y sonidos de sintetizador personalizados. El habla se utiliza para anunciar el nombre de la zona actual o la siguiente zona a la que se va a ingresar, o las palabras "ten cuidado" cuando un aumento de potencia está a punto de terminar. La música temática compuesta por Jerry Goldsmith para la película de ciencia ficción de 1979 Star Trek: La película , utilizada más tarde para Star Trek: La nueva generación , se toma prestada como tema introductorio de Vanguard . El tema de Vultan (compuesto por Freddie Mercury de Queen ) de la película de 1980 Flash Gordon se utiliza como efecto de sonido cuando se obtiene un aumento de potencia.

Puertos

Atari, Inc. lanzó puertos de Vanguard para el Atari 2600 en 1982 y el Atari 5200 en 1983. La versión de Atari 2600 fue programada por Dave Payne. [9]

Recepción

Vanguard fue el videojuego de mayor recaudación en las listas de juegos arcade de Play Meter de Estados Unidos en diciembre de 1981. [10] La versión Atari 2600 de Vanguard fue el 21.º cartucho Atari más vendido de todos los tiempos. [11]

La versión Atari 2600 de Vanguard fue analizada por la revista Video en su columna "Arcade Alley", donde fue descrita como "una maravillosa traducción de la versión arcade original para el hogar". Los críticos comentaron que, en contraste con algunos de los otros esfuerzos menos exitosos de Atari con títulos con licencia, el "diseñador anónimo de Atari hizo simplificaciones elegantes en los gráficos" que evocan fielmente el aspecto y "la misma acción impresionante" del original. También se destacó el hecho de que esta versión de Vanguard marcó la primera vez que se ofreció una opción de juego continuo en un cartucho de juego. [12] : 26 

La versión Atari 5200 fue calificada como B+ por Raymond Dimetrosky de la revista Video Games Player , afirmando que es "muy divertida" pero tiene peores controles que la versión Atari VCS. [13] La versión 5200 fue premiada como "Mejor videojuego de ciencia ficción/fantasía de 1984" en la quinta edición anual de los Arkie Awards , donde los jueces la describieron como "una extravagancia de tiroteos con desplazamiento" y elogiaron sus "gráficos excepcionales". [14] La revista : 40  Computer Games revisó las versiones Atari, elogiando las versiones Atari para computadora y VCS por su "gran acción de disparos" mientras afirmaba que la versión 5200 "se ve bien pero se juega mal". [15]

Legado

A Vanguard le siguió una secuela arcade menos exitosa en 1984, Vanguard II , [16] que tiene una jugabilidad de arriba hacia abajo similar a la de Time Pilot '84 . Game Machine incluyó la secuela en su edición del 1 de mayo de 1984 como la vigésimo segunda unidad arcade de mesa más exitosa del mes. [17]

El líder del culto NXIVM , Keith Raniere , a quien le gustaba jugar a este juego, usó "Vanguardia" como su título dentro de la organización. [18]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc "Video Game Flyers: Vanguard, Centuri (USA)". Archivo Arcade Flyer . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  2. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 18.ISBN 978-4990251215.
  3. ^ abc "Video Game Flyers: Vanguard, SNK (Alemania)". The Arcade Flyer Archive . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  4. ^ abc "Video Game Flyers: Vanguard, Zaccaria (Italia)". Archivo Arcade Flyer . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  5. ^ "Atari 5200 Vanguardia". Atari Manía .
  6. ^ ab TOSE Historia (Japonés)(Inglés)
  7. ^ ab "Video Game Flyers: Vanguard, SNK (Japón)". The Arcade Flyer Archive . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  8. ^ ab "Video Game Flyers: Vanguard, Cinematronics (USA)". Archivo Arcade Flyer . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  9. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  10. ^ "Encuesta sobre equipamiento". Play Meter . Diciembre de 1981.
  11. ^ Ventas de cartuchos desde 1980. Atari Corp.Vía "The Agony & The Ecstasy". Once Upon Atari . Episodio 4. Scott West Productions. 10 de agosto de 2003. Minuto 23.
  12. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (mayo de 1983). "Arcade Alley: Zapping for Truth and Justice". Vídeo . 7 (2). Reese Communications: 26–28. ISSN  0147-8907.
  13. ^ Dimetrosky, Raymond (septiembre de 1983). "Reseñas: Vanguard". Video Games Player . Vol. 2, núm. 1. Estados Unidos: Carnegie Publications. págs. 53–4.
  14. ^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (enero de 1984). "Arcade Alley: The Arcade Awards, Parte 1". Vídeo . 7 (10). Reese Communications: 40–42. ISSN  0147-8907.
  15. ^ "Guía del comprador de software de 1985". Juegos de ordenador . Vol. 3, núm. 5. Estados Unidos: Carnegie Publications. Febrero de 1985. págs. 11–8, 51–8.
  16. ^ "Vanguard II - Videojuego de SNK".
  17. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)" (PDF) . Máquina de juego  [ja] (en japonés). No. 235. Amusement Press, Inc.  [ja] . 1 de mayo de 1984. p. 29.
  18. ^ Johnson, Scott; Sun, Rebecca (16 de mayo de 2018). "Su papel más oscuro: el descenso de la actriz Allison Mack de 'Smallville' a la secta sexual". Hollywood Reporter . Consultado el 4 de febrero de 2021 .

Enlaces externos