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Ultra Street Fighter II

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers es un juego de lucha en 2D de 2017 desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Switch . Lanzado para celebrar el 30 aniversario de la serie Street Fighter , es una versión actualizada de Super Street Fighter II Turbo (1994), a su vez una actualización de Street Fighter II (1991). El juego presenta dos estilos gráficos: pixel art clásico y arte de alta definición actualizado. También se introdujeron nuevas mecánicas y modos de juego, y se realizaron cambios menores en el equilibrio del juego . El juego obtuvo críticas mixtas a positivas de los críticos, que elogiaron sus gráficos actualizados, pero criticaron su precio, el modo Way of the Hado y los problemas de control.

Jugabilidad

Una batalla en USFII que muestra a Evil Ryu contra Violent Ken en el escenario del Castillo Suzaku. Ambos personajes son nuevos en la lista de Street Fighter II . El juego se puede jugar en el estilo artístico Clásico (arriba) y en el estilo artístico Nueva Generación/HD (abajo).

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers es una versión actualizada del juego de lucha de 1991 Street Fighter II: The World Warrior . [1] La jugabilidad se basa en la iteración Super Street Fighter II Turbo de Street Fighter II , sin embargo, Ultra Street Fighter II introduce nuevas mecánicas como roturas de agarre y reajusta algunos aspectos del equilibrio del juego . [1] El tiempo de combo también se ha ajustado con respecto a los juegos originales. [2]

La introducción del juego está basada en la de Super Street Fighter II , pero ahora está intercalada con extractos de juego y breves destellos de Evil Ryu hacia el final.

El juego se puede jugar en dos estilos tanto en la configuración gráfica como de sonido: el modo gráfico "Clásico" con gráficos de pixel art del juego original que se juega en una relación de aspecto de 4:3, con el modo gráfico "Nueva Generación" con los gráficos de alta definición actualizados de Super Street Fighter II Turbo HD Remix de 2008 y se juega en pantalla ancha de 16:9. [3] En el estilo de sonido clásico, el juego usa la banda sonora y la actuación de voz originales del arcade, mientras que en el estilo de sonido actualizado de nueva generación incluye música recientemente remezclada y las voces japonesas de los personajes de la serie Street Fighter IV . [4] El juego admite todas las opciones de control en la consola Nintendo Switch , incluido el juego con un solo controlador Joy-Con . [2]

Ultra Street Fighter II tiene una lista estándar de diecinueve personajes, [4] más un personaje oculto. Además de los diecisiete luchadores de Super Turbo , se han añadido dos personajes, Evil Ryu y Violent Ken, a la lista del juego. [3] [5] Evil Ryu apareció por primera vez en la serie en Street Fighter Alpha 2 de 1996. [2] Es una versión del protagonista de Street Fighter, Ryu, que ha sucumbido al poder maligno Satsui no Hado. [3] [2] Violent Ken hace su debut oficial en un juego de Street Fighter , habiendo aparecido anteriormente solo en el juego de lucha crossover SNK vs. Capcom: SVC Chaos . [2] [6] Es una versión de Ken Masters a la que M. Bison le ha lavado el cerebro y hace uso de los Psycho Powers de Bison. [3] [2] A medida que Akuma se convierte en un luchador seleccionable regular, su forma Shin Akuma, un jefe secreto de Street Fighter Alpha 2 , también aparece como un personaje secreto que solo se puede seleccionar en el juego local mediante la entrada de un código en la pantalla de selección de personajes. [7]

El juego cuenta con multijugador local y en línea. [8] [6] El multijugador en línea incluye un sistema de clasificación basado en puntos según las victorias y derrotas de un jugador. [9] Se ha agregado una función de "espera" al modo arcade del juego, que permite a otros jugadores en línea desafiar y tomar el lugar del oponente de la CPU con el que el jugador normalmente lucha en el arcade. [9] Se ha agregado un modo de juego cooperativo local, conocido en los juegos Alpha como "Batalla dramática", ahora conocido como "Batalla de amigos" en Ultra Street Fighter II . [2] [3] [10] Permite a los jugadores formar equipo en una pelea de dos contra uno contra un jugador de la CPU . [2] [3] [10] Además, el juego incluye un modo simplificado de nocaut de un solo golpe. [10]

Además del modo de juego estándar en 2D, también hay un nuevo y exclusivo modo de batalla en primera persona al estilo de Street Fighter V /Street Fighter IV conocido como "Way Of the Hado". [11] En este modo, el jugador controla a Ryu en una perspectiva en primera persona para derrotar a tantos soldados de Shadaloo como sea posible (a veces, M. Bison también aparece como jefe). Para este modo, el jugador debe sostener el controlador Joy-Con con ambas manos para realizar ataques como Hadouken, Shoryuken y Tatsumaki Senpukyaku para derrotar a los enemigos. A medida que el jugador progresa en el juego, puede ganar puntos de crecimiento para potenciar a Ryu. El modo tiene tres dificultades: Principiante, Estándar y Extra. También hay un modo de práctica para practicar ataques, así como un modo Sin fin que permite al jugador luchar hasta que la barra de salud de Ryu esté vacía.

USFII incluye un modo galería que contiene más de 1400 ilustraciones del libro de arte SF20: The Art of Street Fighter . El jugador también puede escuchar la música de escenario de estilo moderno o clásico de cada luchador mientras está en el modo galería.

En el modo de edición de color, el jugador puede crear sus propias paletas alternativas para cada uno de los 19 luchadores y luego usarlas en el modo Arcade, el modo VS y las batallas en línea, lo que permite almacenar hasta 10 paletas personalizadas para cada personaje.

Desarrollo y lanzamiento

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers fue desarrollado por la compañía de videojuegos japonesa Capcom . [1] El equipo de desarrollo estaba compuesto por una mezcla de empleados viejos y jóvenes, algunos de los cuales trabajaron en juegos de lucha recientes de Capcom como Street Fighter V y Marvel vs. Capcom: Infinite . [1] El 14 de febrero de 2017, el desarrollo del juego estaba completo al 50%. [11]

El juego fue anunciado para la consola Nintendo Switch en enero de 2017. [3] [5] El anuncio marcó el comienzo de la celebración del 30 aniversario de Street Fighter . [1] Dado que el último título de Street Fighter que se lanzó en una consola Nintendo fue Super Street Fighter IV: 3D Edition de 2011 para Nintendo 3DS , Capcom vio el lanzamiento de Nintendo Switch como una oportunidad para traer una nueva versión remezclada de un clásico juego de Street Fighter a una consola Nintendo. [1] Actualmente no hay planes para lanzar el juego en otras consolas. [12]

Sobre la decisión de revisitar Street Fighter II , el productor de la serie Yoshinori Ono señaló que querían volver a sus raíces. [1] Capcom eligió incluir dos estilos gráficos para que el juego les diera a los jugadores antiguos una sensación de nostalgia pero que aún atrajera a una audiencia más joven con el arte actualizado. [1] Los gráficos de alta definición del juego fueron creados por Udon Entertainment . [3] El equipo de desarrollo no quería revisar el equilibrio del juego, ya que quieren que el juego se sienta como un juego de lucha de la década de 1990. [1] Sin embargo, sintieron que algunos aspectos cuestionables del equilibrio del juego deberían reajustarse. [1]

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers se lanzó el 26 de mayo de 2017. [13]

Recepción

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers recibió una recepción mixta, según el agregador de reseñas Metacritic . [14] Aunque se elogiaron los gráficos actualizados, el juego fue criticado por cobrar un lanzamiento minorista de US$40 por lo que es esencialmente un puerto actualizado del mucho más económico Super Street Fighter II Turbo HD Remix . [20] [21] El modo "Way of the Hado" también fue criticado por los controles de movimiento mal implementados que son propensos a confundir las entradas de ataque con otros ataques, además de ser superficiales en contenido. [15] [17] [18] [20] [21] La funcionalidad del juego de los controladores Joy-Con también fue criticada [16] y los críticos señalaron problemas con el D-Pad del Joy-Con y los controles de joystick analógico y sugirieron que los jugadores paguen $70 adicionales para obtener un Pro Controller. [22] IGN concluyó "A pesar de ser la versión más completa de Street Fighter II hasta la fecha, las adiciones específicas para la ocasión simplemente no nos entusiasman". [19]

Ventas

El juego alcanzó el puesto número 8 en la lista de ventas del Reino Unido, [23] el número 3 en Japón, [24] el 2 en Australia y el 3 en Nueva Zelanda [25] y el número 3 en Suiza. [26] En la eShop de EE. UU., el juego fue el número 2 detrás de Minecraft . [27] En agosto de 2017, Takashi Mochizuki de The Wall Street Journal informó que el juego vendió más de 450 000 copias, vendiendo más de lo que Capcom esperaba. Debido a esto, Capcom ha mostrado más interés en vender más juegos en Switch. [28] A partir de 2018 , el juego superó las 500 000 ventas. [29]

Referencias

  1. ^ abcdefghij Otero, Jose (20 de enero de 2017). «6 cosas que aprendimos sobre Ultra Street Fighter II en Nintendo Switch». IGN . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2024 . Consultado el 21 de enero de 2017 .
  2. ^ abcdefgh Bowling, Steve (17 de enero de 2017). «Primeras impresiones: primera ronda con Ultra Street Fighter II en Nintendo Switch». Nintendo Life . Archivado desde el original el 19 de enero de 2017. Consultado el 21 de enero de 2017 .
  3. ^ abcdefgh Hussain, Tamoor (12 de enero de 2017). «Ultra Street Fighter 2 anunciado para Switch, tiene nuevos personajes y modo». GameSpot . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2017. Consultado el 13 de enero de 2017 .
  4. ^ ab Ultra Street Fighter II: The Final Challengers – Nintendo Treehouse: Live con Nintendo Switch. YouTube . 20 de enero de 2017. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2017 . Consultado el 21 de enero de 2017 .
  5. ^ ab Romano, Sal (24 de enero de 2017). «Ultra Street Fighter II detalla las batallas en red». Gematsu . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2019 . Consultado el 13 de enero de 2017 .
  6. ^ ab Ramos, Jeff (13 de enero de 2017). «Los juegos de lucha en Nintendo Switch serán un asunto complicado». Polygon . Archivado desde el original el 14 de enero de 2017 . Consultado el 13 de enero de 2017 .
  7. ^ "Cómo desbloquear a Shin Akuma en Street Fighter II de Nintendo Switch". GameSpot . 21 de julio de 2017. Archivado desde el original el 21 de julio de 2017 . Consultado el 21 de julio de 2017 .
  8. ^ Vazquez, Suriel (14 de enero de 2017). «Capcom habla de los nuevos personajes y jugabilidad de Ultra Street Fighter II en la transmisión de Nintendo Treehouse». Game Informer . Archivado desde el original el 15 de enero de 2017 . Consultado el 21 de enero de 2017 .
  9. ^ ab Hussain, Tamoor (12 de enero de 2017). «Ultra Street Fighter 2 anunciado para Switch, tiene nuevos personajes y modo». GameSpot . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2019. Consultado el 13 de enero de 2017 .
  10. ^ abc McWhertor, Michael (13 de enero de 2017). «Ultra Street Fighter 2 llegará a Nintendo Switch». Polygon . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2024 . Consultado el 13 de enero de 2017 .
  11. ^ ab "El modo FPS de Ultra Street Fighter II te permitirá hacer Shoryuken y Hadouken con los Joy-Con". Siliconera . 14 de febrero de 2017. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2017 . Consultado el 14 de febrero de 2017 .
  12. ^ "'Si este título se vende extremadamente bien lo consideraremos... Por el momento solo estará en [la] Switch' – Ono sobre la disponibilidad de la consola USF2". 21 de enero de 2017. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2024 . Consultado el 16 de enero de 2020 .
  13. ^ Ramos, Jeff (1 de marzo de 2016). «Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers llegará a Nintendo Switch en mayo». Polygon . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2024 . Consultado el 11 de marzo de 2017 .
  14. ^ ab "Reseñas de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers for Switch". Metacritic . Consultado el 27 de mayo de 2017 .
  15. ^ ab Carter, Chris (24 de mayo de 2017). «Reseña: Ultra Street Fighter II: The Final Challengers». Destructoid . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2017. Consultado el 27 de mayo de 2017 .
  16. ^ ab "Reseña de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers". Egmnow.com . 30 de mayo de 2017. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2024 . Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  17. ^ ab Vazquez, Suriel. «Ultra Street Fighter II: The Final Challengers». Game Informer . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2017. Consultado el 27 de mayo de 2017 .
  18. ^ ab Vacheron, Griffin. "Reseña de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers". Game Revolution . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2017. Consultado el 27 de mayo de 2017 .
  19. ^ ab "Ultra Street Fighter II: The Final Challengers. Análisis para Nintendo Switch". IGN España . 24 de mayo de 2017 . Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  20. ^ abc McFerran, Damien (24 de mayo de 2017). «Reseña: Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Switch)». Nintendo Life . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2017. Consultado el 27 de mayo de 2017 .
  21. ^ abc Arthur Gies & Michael McWhertor (25 de mayo de 2017). «Reseña de Ultra Street Fighter 2». Polygon . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2024 . Consultado el 27 de mayo de 2017 .
  22. ^ Gies, Arthur (25 de mayo de 2017). «Reseña de Ultra Street Fighter 2». Polygon.com . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2017. Consultado el 3 de junio de 2017 .
  23. ^ "GFK Chart-Track". Chart-track.co.uk . Archivado desde el original el 4 de junio de 2017. Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  24. ^ "Ranking de videojuegos de Japón, 22-28 de mayo". Anime News Network . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2024. Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  25. ^ Makuch, Eddie (31 de mayo de 2017). «Los 10 juegos más vendidos de la semana pasada en Australia y Nueva Zelanda para todas las plataformas». Archivado desde el original el 1 de junio de 2017. Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  26. ^ "Gráficos de juegos - gamecharts.ch". Archivado desde el original el 5 de octubre de 2024. Consultado el 15 de enero de 2023 .
  27. ^ "Listas de la eShop de Switch (31/5/17) – Nintendo Everything". Nintendoeverything.com . Junio ​​de 2017. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2019 . Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  28. ^ Vazquez, Suriel. «Informe: Capcom prepara más juegos para Switch tras el éxito de Ultra Street Fighter II». Game Informer . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2017. Consultado el 13 de febrero de 2019 .
  29. ^ Vogel, Mitch (9 de mayo de 2018). «Capcom dice que Ultra Street Fighter II y Monster Hunter XX disfrutaron de un estatus de éxito». Nintendo Life . Gamer Network . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2020 . Consultado el 29 de marzo de 2020 .

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