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Poder inmaterial y faltante

Touhou Suimusou ~ Immaterial and Missing Power. ( Japonés :東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power. , lit. "Reuniendo sueños en el este") , comúnmente abreviado como IaMP en círculos de habla inglesa, es un juego de lucha versus desarrollado en colaboración por Twilight Frontier y Team Shanghai Alice lanzado en 2004. Es el primer spin-off de la serie Touhou , y está numerado como la 7.5.ª entrega, ya que los eventos del juego se ubican entre Perfect Cherry Blossom (séptima) e Imperishable Night (octava), aunque se lanzó después de Imperishable Night . Después del éxito de Immaterial and Missing Power , el juego fue seguido por Scarlet Weather Rhapsody en 2008, la primera de variassecuelas de juegos de lucha Touhou .

Jugabilidad

Yukari (izquierda) usa una carta mágica en Reimu (derecha).

Immaterial and Missing Power es un juego de lucha bidimensional en el que los jugadores pueden seleccionar uno de varios personajes de Touhou para luchar contra una IA u otros jugadores humanos. Debido a los orígenes de Touhou como un juego de infierno de balas , los movimientos especiales de Immaterial and Missing Power se centran en grandes cantidades de proyectiles. Para ayudar a contrarrestar la gran cantidad de proyectiles enemigos, Immaterial and Missing Power permite al jugador "rozar" los proyectiles enemigos, que recibe su nombre de los juegos anteriores de Touhou . Mientras que en los juegos de infierno de balas de Touhou , el roce se refiere a que los proyectiles enemigos colisionen con el sprite del jugador, pero no con su hitbox (que es varias veces más pequeño), en Immaterial and Missing Power , el jugador puede usar un medidor de energía para eludir por completo los proyectiles enemigos, aunque no todos los proyectiles pueden ser rozados. [1]

Las cartas de hechizo, un aspecto central de Touhou desde Embodiment of Scarlet Devil , aparecen en Immaterial and Missing Power como movimientos especiales que deben anunciarse antes de poder usarse. Cada personaje puede elegir 1 de las 3 cartas de hechizo normales y 1 de las 3 cartas de hechizo de overdrive para usar antes de que comience una partida. La carta de hechizo de overdrive reemplaza a la carta de hechizo normal cuando el personaje del jugador ha sido derrotado una vez. Además, cuando se anuncia una carta de hechizo, los HP del jugador se reponen por una cierta cantidad.

Immaterial and Missing Power contiene un modo historia, un modo arcade en el que el jugador tiene que luchar contra todo el elenco con una sola vida, un modo versus y un modo de práctica.

En el modo historia, hay cartas de hechizo que solo están disponibles para los personajes enemigos. Una carta de hechizo se puede "recolectar" cuando el jugador derrota al personaje enemigo en una cantidad de tiempo limitada cuando la carta de hechizo del enemigo está activa. Después de recolectar cartas de hechizo enemigas, se pueden ver en una galería del juego. [2]

Trama

Durante el verano de Gensokyo, ocurrió un incidente llamado el Desfile Nocturno de los Diez Mil Demonios Cada Cuatro Días (三日置きの百鬼夜行). En este incidente, los árboles de sakura han perdido sus flores, pero el hanami siguió adelante, con fiestas que se celebraban día tras día sin un final a la vista. Además, cada vez que se celebra la fiesta, también aumenta un aura espiritual inquieta desconocida en Gensokyo, pero esta aura espiritual en sí no tuvo ningún efecto, lo que generó sospechas en quienes fueron a investigarla. Como tal, todos los que van a la fiesta, ya sean humanos o yōkai , parecen ser muy sospechosos. Tres días antes de la próxima fiesta, el personaje del jugador se pone en marcha, cada uno por su cuenta, e intenta investigar. [3]

Personajes

Once personajes están disponibles en Immaterial and Missing Power, incluyendo a Suika Ibuki, quien debutó en este juego. Los personajes Remilia, Yuyuko, Yukari y Suika deben desbloquearse derrotándolos en el modo historia, y Meiling se desbloquea descargando un parche y completando el modo historia, aunque no aparece en él.

Desarrollo

Unabara Iruka (海原海豚) del equipo Twilight Frontier había querido hacer un juego de lucha con batallas aéreas similar a Cyberbots: Full Metal Madness (1995) y Astra Superstars (1998), pero sintió que crear un conjunto completo de personajes y la ambientación solo para el juego sería abrumador. Unabara sintió que un juego así no se sentiría fuera de lugar en el entorno de Touhou , por lo que buscó a ZUN , el fundador de la serie, para colaborar en un juego de lucha de Touhou . [12]

A diferencia de los juegos principales de Touhou , que fueron escritos y desarrollados completamente por ZUN, el diálogo, los sprites de los personajes y el arte final en Immaterial y Missing Power están dibujados por alphes , un artista de Twilight Frontier . ZUN fue responsable del diseño de los personajes, la trama, el diseño de los escenarios, los gráficos del sistema, los nombres de las cartas mágicas y una parte de la banda sonora, mientras que Twilight Frontier se encargó del resto. [13]

El 2 de abril de 2004, Twilight Frontier anunció la producción de Immaterial and Missing Power, con Team Shanghai Alice. El 21 de diciembre, se lanzó digitalmente una demo , que tenía las primeras tres etapas del modo historia de Reimu, y los personajes Reimu, Marisa, Alice y Youmu disponibles en el modo versus. [14] El juego terminado se vendió en el 67.º Comiket el 30 de diciembre de 2004. [15]

La banda sonora del juego se compiló en un álbum llamado Gensōkyoku Bassui (幻想曲抜萃) que se vendió el 14 de agosto de 2005. Una parte importante de la banda sonora eran remezclas de canciones existentes de Touhou.

Recepción

En GameSpot , el juego tuvo una puntuación media de usuario de 8,6/10. [16]

Véase también

Referencias

Notas
  1. ^ Miller, Patrick (11 de febrero de 2016). "17 juegos de lucha innovadores que todos los desarrolladores deberían estudiar". Gamasutra .
  2. ^ "Función de reproducción". TasoFro .
  3. ^ Touhou Suimusou ~ Poder inmaterial y faltante - prólogo.html
  4. ^ "Personaje: Reimu Hakurei". TasoFro .
  5. ^ "Personaje - Marisa Kirisame". TasoFro .
  6. ^ "Personaje - Sakuya Izayoi". TasoFro .
  7. ^ "Personaje - Alice Margatroid". TasoFro .
  8. ^ "Carácter - Conocimiento del pachulí". TasoFro .
  9. ^ "Personaje - Youmu Konpaku".
  10. ^ "Personaje - Remilia Scarlet". TasoFro .
  11. ^ "Personaje: Yuyuko Saigyouji". TasoFro .
  12. ^ Murai, Katsunari (村井克成) (19 de septiembre de 2013). 海原海豚(黄昏フロンティア)「自作ゲーム制作にはブッ飛んだ愛が必要」(代表作:『東方萃夢想』『ひぐらしデイブレイク』) (en japonés). Canal Nico Nico . Consultado el 9 de abril de 2014 .
  13. ^ Touhou Suimusou ~ Poder inmaterial y perdido - omake epílogo
  14. ^ "Descargar". TasoFro .
  15. ^ "Touhou Suimusou ~ Poder inmaterial y perdido". TasoFro .
  16. ^ "Touhou Suimusou: Poder inmaterial y perdido". Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2020.
Fuentes

Enlaces externos