Touhou Youyoumu ~ Perfect Cherry Blossom. ( Japonés :東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. , lit. "Sueño oriental fascinante") es un videojuego de disparos tipo bullet hell de desplazamiento vertical de 2003 desarrollado por Team Shanghai Alice . Es el séptimo juego de laserie Touhou Project . Los personajes jugables incluyen a las protagonistas que regresan Reimu Hakurei y Marisa Kirisame , con Sakuya Izayoi en su primera aparición jugable. La historia se centra en la heroína elegida que viaja al Inframundo de Gensokyo para evitar que Gensokyo se quede atrapado en un estado eterno de Invierno cuando la Primavera no llega.
El juego completo se lanzó por primera vez el 17 de agosto de 2003 en Comiket 64. El juego presenta muchos cambios de jugabilidad con respecto a su predecesor Embodiment of Scarlet Devil , muchos de los cuales se convertirían en estándar en los juegos de Touhou posteriores , incluida la capacidad de ver el hitbox del jugador.
Perfect Cherry Blossom es un juego de disparos de desplazamiento vertical . El juego ofrece tres personajes jugables para elegir con dos tipos de disparos cada uno: Reimu Hakurei comienza con tres bombas, tiene el hitbox más pequeño y el tiempo más largo en el juego para realizar un deathbomb (activando una bomba poco después de ser golpeado, cancelando la muerte), pero balas débiles. Marisa Kirisame es el personaje más rápido y tiene un límite inferior para recolectar todos los elementos en pantalla, pero tiene un rango de ataque estrecho y comienza con dos bombas. Sakuya Izayoi tiene el área más grande en la que puede rozar las balas enemigas, una penalización de puntos Cherry más baja por morir y puede atacar en un área incluso más grande que Reimu. Comienza con cuatro bombas. [2] Al igual que en Embodiment of Scarlet Devil , el jugador puede ingresar al modo Focus, lo que ralentiza al jugador y hace que sea más fácil esquivar los ataques enemigos. El hitbox del jugador ahora se muestra al enfocar, lo que hace que sea más fácil esquivar las balas enemigas. [1] El jugador también puede usar bombas, que otorgan invulnerabilidad, limpian la pantalla de balas y causan un daño inmenso a los enemigos. El jugador tiene un suministro limitado de bombas, y cada tipo de disparo también presenta un efecto de bomba diferente. Al ser alcanzado por una bala enemiga, el jugador puede evitar la muerte usando una bomba dentro de un pequeño período de tiempo, una técnica conocida como "bombardeo mortal". A lo largo del juego, los enemigos dejarán caer elementos de poder, que aumentarán el daño y la velocidad de disparo del disparo del jugador, y elementos de puntos, que le dan puntos al jugador, que contribuyen a reponer sus vidas y bombas. Cuando está en la potencia máxima de disparo, el jugador puede moverse a la parte superior de la pantalla para recolectar todos los elementos en pantalla. El jugador también recibirá una bonificación de puntos si puede "capturar" una carta de hechizo enemiga, completándola sin morir, bombardear o quedarse sin tiempo.
Perfect Cherry Blossom introduce el sistema de puntuación "Cherry", exclusivo del juego. Disparar a los enemigos y rozar (que las balas enemigas alcancen el borde de la zona de impacto del jugador) aumenta el "Cherry Meter", y bombardear o morir lo disminuye. Un medidor de Cherry más alto permite al jugador ganar más puntos de Point Items, y cuando se recolectan un total de 50,000 Cherry Points, el jugador recibirá un Supernatural Border, un escudo que dura siete segundos. Mientras está activo, los Point Items se recolectan instantáneamente y el jugador puede protegerse de un ataque enemigo, que eliminará todas las balas en pantalla pero terminará el escudo prematuramente. Si el jugador puede sobrevivir durante la totalidad de la duración del escudo sin ser golpeado, se otorga una bonificación de puntos adicional. [3] Otros cambios importantes en el juego introducidos en Perfect Cherry Blossom incluyen que el disparo del jugador tiene diferentes propiedades si está enfocado, un cursor en el margen inferior de la pantalla durante una batalla contra un jefe que le dice al jugador dónde se encuentra actualmente el jefe y un tiempo constante en el que realizar una bomba mortal. [4]
Perfect Cherry Blossom consta de seis etapas regulares con cuatro niveles de dificultad, y también ofrece un modo de práctica, lo que permite al jugador jugar una sola etapa en cualquier momento, siempre que ya la haya completado. Dependiendo de la dificultad, se aplica una bonificación multiplicadora positiva o negativa y también se otorga al final de cada etapa. Si el jugador completa el juego sin usar un continuar , se le muestra el "final bueno" de su tipo de disparo particular y desbloquea una "Etapa adicional". [5] Sin embargo, si se completa la Etapa adicional, se desbloquea una "Etapa fantasma" adicional, que contiene la conclusión de la historia del juego. Como resultado, en términos de la cantidad de etapas únicas, Perfect Cherry Blossom es el juego más largo de la serie, con ocho.
En la primavera de la temporada 119 de Gensokyo, ocurre el Incidente de la Nieve de Primavera (春雪異変). Gensokyo está atrapado en un invierno eterno, con tormentas de nieve que ocurren en mayo. Las tres heroínas, cada una por sus propias razones, se propusieron hacer algo con el invierno y devolver la primavera a Gensokyo. Como el Santuario Hakurei es antiguo, el invierno hizo que Reimu estuviera perpetuamente atrapada en el frío, lo que motiva a Reimu a resolver el incidente. Al encontrar un pétalo de flor de cerezo en su casa en el Bosque de la Magia, Marisa se intriga sobre si el invierno eterno está afectando lugares fuera de Gensokyo, y al igual que Reimu, Sakuya tiene que terminar con el invierno, ya que de lo contrario se quedaría sin suministros para mantener caliente la Mansión Scarlet Devil. [6] Canónicamente, Reimu es quien resuelve este incidente.
Después de pasar una barrera ubicada sobre las nubes, la heroína ingresa a la puerta del Inframundo (冥界). Allí se enfrenta al jardinero mitad fantasma Youmu Konpaku . Youmu explica que había estado robando la esencia de la primavera en Gensokyo para hacer que el Saigyō Ayakashi (西行妖), un cerezo youkai , floreciera perfectamente bajo las órdenes de su ama, Yuyuko Saigyouji . La heroína derrota a Youmu y procede a Hakugyokurō (白玉楼) para recuperar la primavera de Gensokyo. Allí, la princesa fantasma de Hakugyokurō, Yuyuko , revela que tenía interés en un cadáver que dormía debajo del Saigyou Ayakashi desde antes de su existencia. Para romper el sello, el cerezo youkai necesitaba florecer por completo. Yuyuko y la heroína luchan para conseguir el último "resorte" contenido en la heroína necesario para la Flor de Cerezo Perfecta, y para recuperar la primavera de Gensokyo. Después de que la heroína derrota a Yuyuko, el Saigyou Ayakashi comienza a perder su salud. Sin embargo, el sello se ha debilitado por la floración casi completa, y el alma sellada se libera temporalmente. Se revela que el alma es de Yuyuko, y la heroína lucha contra ella una segunda vez, hasta que el alma de Yuyuko finalmente es sellada. Como resultado del Incidente de la Nieve de Primavera, dado que la llegada de la primavera se retrasó, la temporada de hanami se acortó, y también fue el detonante del incidente orquestado por Suika Ibuki en Immaterial and Missing Power , el próximo juego de Touhou .
Unos días después, Yuyuko le pide un favor a la heroína. El límite mágico entre Gensokyo y el Inframundo fue debilitado por Yukari Yakumo , una de las amigas de Yuyuko, para facilitar el robo de la fuente de Gensokyo, lo que dio como resultado que se vieran muchos yuurei en Gensokyo. Yuyuko le pide a la heroína que encuentre a su amiga, que se estaría preparando para el evento de observación de flores durante este tiempo, y le recuerde que debe reparar el límite.
En la etapa extra, la heroína busca a Yukari. En su lugar, la heroína se encuentra con Chen. Se revela que Chen era el shikigami de Ran Yakumo , y Ran viene a luchar contra la heroína después de que Chen es derrotado nuevamente. Ran revela que ella también es una shikigami y que no quiere que nadie moleste a su maestro. La heroína lucha contra Ran, sabiendo que llamará la atención de su maestro, y sale victoriosa en la batalla.
El maestro de Ran, Yukari, no aparece, y Ran le dice a la heroína que debería intentar regresar por la noche, ya que su maestro duerme con menos frecuencia durante la noche. En el escenario Fantasma, la heroína regresa esa noche y derrota nuevamente a un Ran debilitado, después de lo cual Yukari emerge para saludar a la heroína. Yukari está bastante sorprendida por la habilidad de la heroína y decide continuar donde Ran lo dejó. Yukari es derrotada y usa sus habilidades para cumplir con la solicitud de la heroína. Sin embargo, como esto no se resolvió y continúa por un tiempo, Youmu fue a Gensokyo y reunió a los yuurei con una luz hitodama .
La primera demo de Perfect Cherry Blossom fue lanzada en el 63.º Comiket el 30 de diciembre de 2002. Otra demo con solo la banda sonora MIDI fue lanzada libremente en línea el 26 de enero de 2003. La versión final fue lanzada el 17 de agosto de 2003, en el 64.º Comiket , mientras que la distribución en las tiendas de doujin comenzó el 7 de septiembre de ese año. ZUN, el único miembro del Team Shanghai Alice , hizo otra versión del juego para el primer Reitaisai , celebrado el 18 de abril de 2004, donde se llevó a cabo un torneo de ataque de puntuación . Esta versión presenta diálogos modificados y música de fondo para el escenario Phantasm. La nueva pista está incluida en el CD de doujin Cradle -tōhō gegakushi den- ( Cradle -東方幻樂祀典- ) de Sound Sepher . [7]
ZUN afirmó que Perfect Cherry Blossom "no es un juego muy inteligente", diciendo que, dado que muchas personas nuevas están jugando sus juegos, sería bueno tener más servicio para los fanáticos , pero es más de lo mismo. Dice que esto es a propósito, ya que los juegos doujin le dan la libertad de crear lo que le gusta, a diferencia de las compañías de juegos donde el objetivo principal es atraer nuevos clientes. [8]
En una reseña para Sick Critic, Max Broggi-Sumner dijo que " Perfect Cherry Blossom es una secuela fantástica, que toma todo lo que hizo genial a EoSD y lo mejora. Con más personajes jugables, mecánicas más acogedoras, un segundo escenario adicional, una banda sonora discutiblemente mejor y patrones de balas igualmente fascinantes, PCB es fantástico tanto para los recién llegados a la serie que solo quieren superar el juego en dificultad normal, como para los veteranos que son lo suficientemente buenos como para concentrarse en obtener una puntuación alta en dificultad Lunatic". [9] En GameSpot , Perfect Cherry Blossom tuvo una calificación de usuario promedio de 9.4/10. [10]
Según ZUN , Perfect Cherry Blossom fue el juego Touhou más popular de la serie. [11]
Game Rant lo clasificó como el quinto mejor juego de Touhou , elogiándolo por estar entre los títulos más accesibles de la serie. [12]
El comediante y periodista británico Charlie Brooker , en su programa de reseñas de videojuegos Gameswipe , presentó Perfect Cherry Blossom como un ejemplo del género de disparos en el que "los maníacos masoquistas disfrutan activamente". Dijo que el juego "se parece un poco a un espectáculo de fuegos artificiales que provoca náuseas". [13]