La historia del Tokyo Game Show (東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō ) comenzó con su creación en 1996 y ha continuado hasta la exposición actual en 2017. Se ha celebrado en Chiba , Japón, anualmente desde 1996 por la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA). ) y las Publicaciones Empresariales Nikkei .
El primer Tokyo Game Show se celebró del 22 al 24 de agosto de 1996. [1] La asistencia superó las 109.000 personas y las 87 empresas participantes exhibieron un total de 365 juegos. [2] Originalmente, el espectáculo se llevaba a cabo dos veces al año, una vez en primavera y otra en otoño (en el Tokyo Big Sight) a partir de 1997, pero este formato se suspendió en 2002 cuando el espectáculo se celebró sólo en otoño. [3] Desde entonces, la feria se lleva a cabo una vez al año.
Tokyo Game Show 1997 se celebró del 4 al 6 de abril en primavera [4] y del 5 al 7 de septiembre en otoño. Este fue el primer espectáculo que funcionó con el formato primavera/otoño. La asistencia a la feria de primavera fue de más de 120.000, [4] [5] y más de 100.000 en la feria de otoño. [6] Nintendo no tuvo presencia en el show y optó por apoyar su propio show Shoshinkai . [7] [8] El software de alto perfil presentado incluyó Sonic Jam , Panzer Dragoon Saga , Ghost in the Shell , Resident Evil 2 y Tobal 2 . [8] [9] Un espectáculo de PaRappa the Rapper atrajo multitudes. [8]
Tokyo Game Show 1998 se celebró del 20 al 22 de marzo en primavera y del 9 al 11 de octubre en otoño. [10]
Tokyo Game Show 1999 se celebró del 19 al 21 de marzo en primavera y del 17 al 19 de septiembre en otoño. Sony presentó la PlayStation 2 y muchos juegos antes de su lanzamiento en marzo. [11] Se presentaron muchos juegos de PlayStation y PlayStation 2, y hubo stands y demostraciones jugables disponibles para que los invitados jugaran. Esto incluyó muchos títulos de lanzamiento para PlayStation 2, y los proyectores reprodujeron películas de los juegos en el escenario, como Tekken Tag Tournament, Gran Turismo 2000 y Dark Cloud. [12]
Tokyo Game Show 2000 se celebró del 31 de marzo al 2 de abril en primavera y del 22 al 24 de septiembre en otoño. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2001 se celebró del 30 de marzo al 1 de abril en primavera y del 12 al 14 de octubre en otoño. Este fue el último espectáculo que funcionó con el formato primavera/otoño. [ cita necesaria ]
El Tokyo Game Show 2002 se celebró del 20 al 22 de septiembre en otoño. Esta fue la primera feria que abandonó el formato primavera/otoño y comenzó a celebrarse sólo una vez al año en otoño. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2003 se llevó a cabo del 26 al 27 de septiembre. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2004 se celebró del 24 al 26 de septiembre de 2004. Contó con 117 expositores que mostraron más de 500 productos relacionados con ordenadores y videojuegos a los 160.000 visitantes. [13]
Tokyo Game Show 2005 se celebró del 16 al 18 de septiembre de 2005. [14] Microsoft celebró su propio evento de prensa el 15 de septiembre de 2005, un día antes de la inauguración del Tokyo Game Show. [15] El programa se inauguró con dos discursos de apertura el 16 de septiembre. El primero estuvo a cargo de Robert J. Bach , vicepresidente senior de la División de Hogar y Entretenimiento y director ejecutivo de Xbox en Microsoft . [16] Aunque tradicionalmente Nintendo no participa en el Tokyo Game Show, su presidente, Satoru Iwata, pronunció un discurso allí en 2005, donde reveló el controlador para la consola de videojuegos de próxima generación de Nintendo, Wii , entonces conocida como Revolution. [17] Ken Kutaragi insinuó que la PlayStation 3 sería jugable en el Tokyo Game Show, [18] pero este no fue el caso. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se mostró públicamente por primera vez en forma de tráiler. Hideo Kojima también demostró la demostración de MGS4 en el escenario de Konami, ejecutándose en tiempo real en un devkit de PS3. [19]
Tokyo Game Show 2006 se llevó a cabo del 22 al 24 de septiembre. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2007 se llevó a cabo del 20 al 23 de septiembre. Durante el TGS 2007, se presentaron tres juegos de Kingdom Hearts ; Square Enix reveló Birth by Sleep (PSP), 358/2 Days (DS) y coded (Mobile) . Sony anunció el juego de PSP Secret Agent Clank y el controlador Rumble de PS3 con el nombre " DualShock 3 ", que se lanzó en Japón en noviembre de 2007 y en Norteamérica y Europa en la primavera de 2008. Con el anuncio del lanzamiento de un servicio PlayStation Store para PlayStation Portable en Japón, PlayStation Home se retrasó hasta la primavera de 2008. Además, Microsoft anunció que Ninja Gaiden II se lanzaría exclusivamente para Xbox 360 .
Tokyo Game Show 2008 se llevó a cabo del 9 al 12 de octubre. Los días 1 y 2 estuvieron abiertos sólo a la prensa, mientras que los días 3 y 4 estuvieron abiertos al público en general. El CESA informa que el total de visitantes al TGS 2008 superó los 195.000, rompiendo todos los récords de asistencia de la época. El juego más popular mostrado fue Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth . [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2009 se llevó a cabo del 24 al 27 de septiembre siguiendo el mismo formato de días hábiles y públicos que los últimos 2 años. [20] Según Nikkei, 185.030 personas asistieron a la feria de 2009.
Tokyo Game Show 2010 se llevó a cabo del 26 al 29 de septiembre y continuó con el mismo formato que el programa e incluyó nuevas características como las áreas "Juegos familiares" y "Gadgets". [21] La feria de 2010 tuvo 207.647 visitantes en total.
El Tokyo Game Show 2011 se celebró del 16 al 18 de septiembre. Se había visto eclipsado en Europa y Norteamérica por la Electronic Entertainment Expo con sede en Los Ángeles , y ha habido pocas revelaciones lo suficientemente fuertes como para competir con otras convenciones de videojuegos. La asistencia a TGS 2011 fue de 222.668 personas. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2012 se celebró del 20 al 23 de septiembre y registró un ligero aumento a 223.753 asistentes. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2013 se celebró del 19 al 22 de septiembre. A medida que la nueva generación de juegos anclaba su nueva ola de hardware, software y accesorios en el mercado, Sony y Microsoft aparecieron para demostrar nuevos productos a los consumidores y a los medios. Nintendo no asistió a la feria, aunque terceros sí mostraron su propio software 3DS y Wii-U. La asistencia a TGS aumentó casi todos los años que el programa estuvo en su formato moderno, incluido 2013, cuando alcanzó un récord de 270,197 asistentes totales. [22] Hasta la fecha, sigue siendo el Tokyo Game Show más concurrido de la historia.
Tokyo Game Show 2014 se celebró del 18 al 21 de septiembre. TGS 2014 marcó la primera vez en la era moderna que la asistencia no aumentó con respecto al año anterior. Aún así, la feria de 2014 atrajo a 251.832 visitantes, el segundo total más alto de su historia. [23]
Tokyo Game Show 2015 se llevó a cabo del 17 al 20 de septiembre. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2016 se llevó a cabo del 15 al 18 de septiembre. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2017 se llevó a cabo del 21 al 24 de septiembre. [ cita necesaria ]
El Tokyo Game Show 2018 se celebró del 20 al 23 de septiembre. Este año se registró una asistencia récord de 298.690 personas. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2019 se llevó a cabo del 12 al 15 de septiembre. [ cita necesaria ]
Tokyo Game Show 2020 se llevó a cabo del 24 al 27 de septiembre, pero debido a la pandemia de COVID-19 , el evento físico fue cancelado. En cambio, los organizadores optaron por organizar eventos en línea, conocidos como Tokyo Game Show 2020 Online. [24]
Tokyo Game Show 2021 se celebró del 30 de septiembre al 3 de octubre. Originalmente se planeó volver a su formato físico, [25] pero luego se anunció que el evento cambiaría a un formato virtual en línea. [26]
Tokyo Game Show 2022 se celebró del 15 al 18 de septiembre. El espectáculo fue un evento combinado físico y virtual. [27]
Tokyo Game Show 2023 se celebró del 21 al 24 de septiembre. [28]