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Tim Caín

Timothy Cain es un desarrollador de videojuegos y YouTuber estadounidense mejor conocido como el creador, productor , programador principal y uno de los principales diseñadores del videojuego Fallout de 1997. [1] [2] En 2009 , fue elegido por IGN como uno de los 100 mejores creadores de juegos de todos los tiempos. [3]

Primeros años de vida

Caín fue a la Universidad de Virginia y luego a la escuela de posgrado en California. Durante este tiempo, ayudó a un amigo a programar un juego de cartas llamado Grand Slam Bridge para CYBRON Corporation, que se lanzó en 1986. [4] En 1989, recibió una maestría en Ciencias de la Computación en la Universidad de California, Irvine . [3]

Carrera

Entretenimiento interactivo

Durante un par de meses en 1994, se desempeñó como el único empleado que trabajaba en un juego que más tarde se convertiría en el juego de rol postapocalíptico Fallout . [4] Expuso el concepto básico basado en el sistema GURPS y comenzó a programar el motor de juego isométrico. También asumió el papel de productor de Thomas R. Decker, quien tuvo que supervisar varios otros proyectos en ese momento. [5] Con un ciclo de desarrollo de tres años y medio, Fallout se lanzó en 1997. Durante este tiempo, también fue consultor de programación en Stonekeep (1995) y ayudó a codificar Star Trek: Starfleet Academy (1997). [6]

En una entrevista criticó la mayor influencia del departamento de ventas/marketing durante el desarrollo de Fallout 2 , diciendo: "Estábamos perdiendo parte del juego ante un grupo más grande que tenía planes más grandes para él". [7] Cain corroboró además en mayo de 2023 que dejó la empresa amargado después de que lo obligaran a trabajar en Fallout 2 y no recibiera el bono de pago que se acordó después de completar el primer juego. [8]

Juegos de Troika

Tim Cain (centro) con los otros dos cofundadores de Troika Games : Jason Anderson (izquierda) y Leonard Boyarsky (derecha).

Su siguiente juego lo reunió con Thomas R. Decker, el productor original de Fallout . Como líder del proyecto y diseñador principal, produjo en 20 meses el juego de Dungeons & Dragons The Temple of Elemental Evil para la editorial Atari en 2003. Si bien le encantó hacer el juego, se sintió decepcionado porque no resultó como él quería. [9]

Después de que Bethesda consiguió la licencia de Fallout de Interplay en 2004, Cain expresó su decepción.

Esperaba que Troika obtuviera la licencia, pero nos superaron con creces. Pero al final, hicieron un buen juego. [10]

Cain tuvo reacciones encontradas ante Fallout 3 , elogiando la comprensión de Bethesda de la tradición de Fallout , así como la adaptación del sistema "SPECIAL" en un FPS - RPG , pero criticó el humor y el reciclaje de demasiados elementos de la historia de los juegos anteriores de Fallout . [9]

Ayudó a programar el último juego de Troika, Vampire: The Masquerade – Bloodlines , un juego de rol de terror para Activision en 2004. También trabajó en un juego de rol postapocalíptico para el que no pudo convencer a ningún editor para que lo financiara. Como consecuencia, tuvo que despedir a la mayoría de los empleados a finales de 2004 y cerró Troika Games en febrero de 2005. [11]

Estudios de carabina

Se incorporó como director de programación a Carbine Studios y trabajó en un juego MMO de fantasía para NCSoft . Fue ascendido a director de diseño en octubre de 2007. [12] Cain dejó Carbine Studios en julio de 2011. [13]

Entretenimiento de obsidiana

En 2011, Tim Cain se unió a Obsidian Entertainment como programador senior. [14] Trabajó en Pillars of Eternity , que se financió a través de Kickstarter . [15] También fue codirector de The Outer Worlds . [16] Desde junio de 2020, Cain ya no es empleado de Obsidian como empleado a tiempo completo, pero aún trabaja para ellos en la secuela de The Outer Worlds, así como para otras dos empresas por contrato. [17] [18]

Vida personal

Caín padece daltonismo hereditario , y en una entrevista con Gamasutra afirmó que "ahora puede ver menos de la mitad del espectro de colores". Le gusta cocinar, en particular la cocina japonesa y china , y sus platos favoritos son el arroz frito con pollo al ajo y el pollo karaage . [19] Caín se declaró homosexual a principios de la década de 2000 después de ocultar su sexualidad durante gran parte de su carrera. [20] Se casó con su marido Robert Land el 14 de julio de 2011. [21]

Juegos

Referencias

  1. ^ Dransfield, Ian (3 de octubre de 2018). "La historia de Fallout". Retro Gamer (186): 21.
  2. ^ Green, Jeff (octubre de 2005). "El cuento del bardo", Computer Gaming World (255): 76.
  3. ^ ab "IGN - 85. Tim Cain". Games.ign.com . Consultado el 5 de junio de 2011 .
  4. ^ ab "Matt Chat 66: Fallout with Tim Cain, Pt. 1". YouTube. 27 de junio de 2010. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2021. Consultado el 5 de junio de 2011 .
  5. ^ "No se permiten mutantes - ¡Tu centro de noticias postnucleares!". Nma-fallout.com . Archivado desde el original el 5 de abril de 2012. Consultado el 5 de junio de 2011 .
  6. ^ "Reboot Develop 2017 - Tim Cain, Obsidian Entertainment / Cómo crear un mejor juego de rol: 7 errores que hay que evitar". YouTube . 7 de junio de 2017. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2021.
  7. ^ "Matt Chat 67: Fallout con Tim Cain Pt. 2". YouTube. 4 de julio de 2010. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2021. Consultado el 5 de junio de 2011 .
  8. ^ Cain, Timothy (26 de mayo de 2023). "Por qué dejé Fallout 2". YouTube . Consultado el 3 de enero de 2024 .
  9. ^ ab "Matt Chat 68: Arcanum and More with Tim Cain". YouTube. 11 de julio de 2010. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2021. Consultado el 5 de junio de 2011 .
  10. ^ "Duck and Cover :: Ver tema - Entrevista de DAC con Tim Cain". Duckandcover.cx . Consultado el 5 de junio de 2011 .[ ¿ Fuente poco confiable? ]
  11. ^ Hoffman, Erin (26 de diciembre de 2006). "The Escapist: The Rise and Fall of Troika". Escapistmagazine.com. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2011. Consultado el 5 de junio de 2011 .
  12. ^ [1] [ enlace roto ]
  13. ^ Meer, Alec (12 de octubre de 2011). "El más capaz: Tim Cain de Fallout se une a Obsidian | Piedra, papel, escopeta". Piedra, papel, escopeta .
  14. ^ "Tim Cain, cofundador de Troika y creador de Fallout, se une a Obsidian". Gamasutra. 12 de octubre de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
  15. ^ "La gente detrás de Fallout y Planescape están haciendo realidad el juego de rol de mis sueños". Kotaku.com. 14 de septiembre de 2012. Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
  16. ^ Hall, Charlie (6 de diciembre de 2018). «El nuevo juego de rol de Obsidian, The Outer Worlds, tiene ecos de Mass Effect y Fallout: New Vegas». Polygon . Consultado el 1 de abril de 2019 .
  17. ^ Preguntas frecuentes, 29 de mayo de 2023 , consultado el 1 de junio de 2023
  18. ^ Semi-Retiro, 30 de abril de 2023 , consultado el 11 de junio de 2023
  19. ^ "Blog de Will Ooi: Desenmascarando a los jugadores: Tim Cain, veterano de la industria, programador y creador original de Fallout". Gamasutra . Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
  20. ^ Jackson, Claire (2 de junio de 2023). "La historia de la salida del armario del creador de Fallout golpea con más fuerza este mes del orgullo". Kotaku . Consultado el 12 de diciembre de 2023 .
  21. ^ Harper, Todd; Adams, Meghan Blythe; Taylor, Nicholas, eds. (2018). Queerness in Play . Springer. pág. 64. ISBN 9783319905426.
  22. ^ "Mi primer juego profesional" en YouTube

Enlaces externos