Borderlands 3 es unvideojuego de rol de acción y disparos en primera persona de 2019 desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K . Es una secuela de Borderlands 2 de 2012 y la cuarta entrega de la serie principal Borderlands . Borderlands 3 se lanzó el 13 de septiembre de 2019 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One , y se lanzó para macOS el 30 de octubre de 2019. Se lanzóun puerto de Stadia el 17 de diciembre de 2019. Las versiones para Xbox Series X y Series S y PlayStation 5, incluidas las actualizaciones gratuitas para los usuarios de las versiones de consola anteriores, se lanzaron el 10 y el 12 de noviembre de 2020, respectivamente.Se lanzó una versión para Nintendo Switch el 6 de octubre de 2023. [1]
Los jugadores completan misiones y misiones secundarias, en modo de un jugador o multijugador, como una de las cuatro clases. Cuando mueren, los enemigos pueden soltar armas y equipo que se pueden equipar. Se desbloquean nuevas habilidades a medida que el jugador gana experiencia . La trama se centra en cuatro nuevos Buscadores de Cámaras reclutados por los Crimson Raiders de Pandora para evitar que los gemelos Troy y Tyreen Calypso y sus seguidores dementes aprovechen el poder de las Cámaras alienígenas esparcidas por la galaxia.
Tras su lanzamiento, Borderlands 3 recibió críticas generalmente favorables, con elogios dirigidos a su jugabilidad, aunque algunos criticaron la falta de innovación, los problemas técnicos y la redacción. Las ventas iniciales del juego fueron las más altas de la serie Borderlands : se vendieron más de cinco millones de copias en cinco días.
Borderlands 3 es un juego de disparos en primera persona . Los jugadores, ya sea jugando solos o en grupos de hasta cuatro personas, crean un personaje de una de las cuatro clases disponibles y asumen varias misiones asignadas por personajes no jugables (NPC) y en los tableros de recompensas para ganar experiencia , recompensas monetarias en el juego y artículos de recompensa. Los jugadores también pueden obtener estos elementos al derrotar a los enemigos a lo largo del juego. A medida que el jugador gana nivel, obtiene puntos de habilidad para asignar a través de un árbol de habilidades . El juego presenta cuatro nuevos personajes jugables: Amara, una "sirena" que invoca puños etéreos; Moze, un joven "artillero" que monta el mecha Iron Bear; Zane, un "operativo" con una variedad de dispositivos; y FL4K, un robot "Beastmaster" que invoca criaturas para ayudar en las peleas. [4] A diferencia de los juegos anteriores de Borderlands , donde cada personaje tenía solo una habilidad única que opera en un tiempo de reutilización , cada personaje en el nuevo juego puede desbloquear tres habilidades únicas, aunque solo una (o en el caso de Zane, dos) se puede equipar a la vez, expandiendo enormemente la cantidad de posibles construcciones de personajes que un jugador puede hacer.
Borderlands 3 comparte el mismo bucle central con los juegos anteriores en torno a asumir misiones, derrotar enemigos y obtener botín de los enemigos caídos o cofres especiales, con mayor frecuencia en forma de armas generadas por procedimientos para variar en daño, alcance, capacidad de munición y otras ventajas especiales, lo que le da al juego "más de mil millones de armas". [5] Las ventajas pueden incluir efectos elementales, como dañar a los enemigos con fuego, hielo o electricidad, o pueden poseer un comportamiento de disparo alternativo, entre otras diferencias visuales. [6] En Borderlands 2 , algunas armas tenían un elemento "escoria", que debilitaba al enemigo por un corto período y lo hacía extremadamente vulnerable a un ataque elemental posterior de un elemento diferente. Las armas de escoria han sido reemplazadas por radiación ; hay una desventaja, pero a diferencia de la escoria que aumenta el daño al jugador, la radiación dañará a los enemigos con el tiempo por sí sola y potencialmente puede propagarse a otros enemigos a través de explosiones al morir el enemigo. [7] La fabricación de las armas en el juego también juega un papel más importante en el tipo de ventajas que puede tener un arma. Las armas Tediore se pueden lanzar cuando están vacías y crean efectos adicionales, Atlas tiene balas rastreadoras para cazar enemigos a cubierto, e Hyperion puede tener escudos que absorben el daño y lo usan para otros fines, como curar, además de tener una mecánica de retroceso inverso. [6] Otros elementos generados aleatoriamente incluyen modificadores de clase, modificadores de granadas, kits de escudos y reliquias. Al jugar con otros, el botín de Borderlands 3 se puede generar por servidor, lo que significa que los jugadores deben dividir el botín, pero, como novedad en la serie, los jugadores también pueden generar botín por jugador para que cada jugador obtenga el mismo botín, escalado para su nivel de personaje. Esta opción también existe para los enemigos que se ven en el juego; de forma predeterminada, los enemigos solo escalan con el nivel del personaje del jugador que está operando el servidor, pero cuando está habilitado, cada jugador ve enemigos que coinciden con sus niveles individuales. [8]
Además de las habilidades y armas de los personajes, los personajes jugadores tienen nuevas maniobras y habilidades de combate, como deslizarse agachado influenciado por la mecánica de Titanfall y Apex Legends , y montarse en la pared para trepar alturas cortas. [6] [9] Los jugadores y sus enemigos pueden cubrirse detrás de barreras cortas que pueden destruirse después de un ataque continuo con armas. [6]
Aunque el juego comienza en el planeta Pandora, el jugador obtiene acceso a una nave espacial, Sanctuary III , que sirve como centro neurálgico entre misiones y se utiliza para establecer destinos para nuevos planetas en los que se han identificado posibles bóvedas. Mientras están a bordo de Sanctuary III , los jugadores pueden administrar su inventario, recuperar armas que habían dejado en el campo, rehacer su árbol de habilidades, comprar nuevas armas y mejoras, y asumir misiones opcionales. [6] Borderlands 3 tiene integración con las transmisiones de Twitch ; los espectadores pueden explorar el inventario y el árbol de habilidades del transmisor, y los cofres especiales en el juego ofrecerán la oportunidad de que los espectadores reciban la misma arma/objeto que encuentre la transmisión a través de un código Shift que pueden ingresar en su propio juego, escalado apropiadamente para el nivel de su personaje. [10]
El director creativo de Gearbox, Paul Sage, estimó que los jugadores pasarán alrededor de 35 horas en la línea de misiones principal junto con algunas misiones secundarias. [11] El modo True Vault Hunter, un tipo de New Game Plus , permite a los jugadores volver a jugar la campaña después de terminarla con su personaje nivelado, luchando contra enemigos más difíciles para tener la oportunidad de obtener un mejor botín. El sistema de rango Badass de Borderlands 2 se reemplaza con un sistema de rango Guardian, que, al completar desafíos más pequeños a lo largo del juego, permite a los jugadores obtener beneficios que persisten en todos sus personajes. [12] Borderlands 3 incluirá nuevos desafíos posteriores al juego. Los "Círculos de matanza" que se encuentran en varios planetas hacen que los jugadores intenten luchar contra oleadas difíciles de enemigos para obtener un botín de mayor calidad. Si bien los jugadores caídos pueden ser revividos por compañeros de equipo, si todos los personajes del jugador mueren, la partida termina y se pierden todas las recompensas potenciales. Los "Campos de pruebas" son un tipo de incursión que primero debe descubrirse encontrando marcas ocultas en los mundos del juego. Una vez descubiertos, los jugadores intentan derrotar a todos los enemigos en tres áreas en 30 minutos para completar el desafío y ganar sus recompensas. [13] Un "Modo Mayhem" adicional proporciona varias bonificaciones al jugador (incluido mayor experiencia, daño y caída de objetos raros), al mismo tiempo que aumenta la salud del enemigo y aleatoriza varios de los elementos de la campaña del juego para aumentar aún más el desafío para el jugador. [12] [14]
Como parte de la serie Borderlands , Borderlands 3 se centra en el planeta Pandora, del que se rumorea desde hace tiempo que contiene bóvedas que contienen grandes cantidades de tesoros y tecnología, dejadas atrás por una misteriosa civilización alienígena conocida como los Eridianos. En décadas anteriores, varias corporaciones han sitiado Pandora para intentar encontrar las bóvedas, pero el conflicto y el derramamiento de sangre constantes han dejado al planeta y a su población devastados y enloquecidos. Sin embargo, todavía hay quienes buscan las bóvedas de forma independiente, conocidos como Vault Hunters (los personajes del jugador).
Borderlands 3 tiene lugar siete años después de los eventos de Borderlands 2 y Tales from the Borderlands . En Borderlands 2 , se descubrió que existen numerosas otras Bóvedas en otros planetas de la galaxia. En el vacío de poder dejado por la derrota de Handsome Jack , los hermanos gemelos Troy y Tyreen Calypso forman los Children of the Vault (COV), un violento culto de personalidad formado a partir de los restos de las muchas facciones de bandidos del planeta, para obtener posesión de las otras Bóvedas, específicamente una llamada la "Gran Bóveda". Lilith, miembro de una raza de mujeres con poderes alienígenas llamadas "Sirenas" y actual líder de los Crimson Raiders, una fuerza de resistencia creada para proteger a Pandora, recluta nuevos Buscadores de Bóvedas para ayudar a detener a los Calypso. [15] [16]
Varios personajes de juegos anteriores de Borderlands regresan. Los buscacámaras jugables previamente Lilith, Claptrap, Zer0, Maya, Brick y Mordecai aparecen como PNJ. Aurelia, la hermana de Sir Hammerlock y una de las buscacámaras jugables en Borderlands: The Pre-Sequel , también aparece como jefe. Los PNJ que regresan incluyen al vendedor de armas Marcus Kincaid, la experta en explosivos Tiny Tina (ahora llamada simplemente Tina), la empresaria Miss Mad Moxxi y su hija mecánica Ellie, el cazador de cyborgs Sir Alistair Hammerlock, la arqueóloga Patricia Tannis, el fabricante de armas Mr. Torgue y el comerciante de eridio aislado Crazy Earl. Rhys Strongfork, uno de los dos protagonistas jugables en Tales from the Borderlands , y su mejor amigo Vaughn también aparecen. Los buscacámaras jugables de títulos anteriores, incluidos Timothy Lawrence de The Pre-Sequel y Gaige, Krieg, Axton y Salvador de Borderlands 2 , aparecen como NPC en las campañas y modos DLC del juego.
Respondiendo a una llamada de reclutamiento de los Crimson Raiders, un equipo de Vault Hunters (Amara, Moze, Zane y FL4K) llega a Pandora y se encuentra con la líder de los Crimson Raiders, Lilith, quien les ordena recuperar un mapa perdido de la Bóveda, que los Children of the Vault (COV) han obtenido recientemente. Los Vault Hunters encuentran el mapa, que los dirige al planeta-ciudad de Promethea, la ubicación de la primera Bóveda descubierta y la sede de la corporación Atlas. Sin embargo, antes de que puedan partir, son emboscados por los gemelos Calypso, Tyreen y Troy, quienes revelan que ambos son sirenas por haber estado unidos al nacer y que Troy necesita los poderes de Tyreen para sobrevivir. Tyreen roba los poderes de Lilith con sus habilidades para drenar la vida, luego toma el mapa y se va a Promethea con Troy.
Los Vault Hunters y Crimson Raiders toman la nave Sanctuary III hacia Promethea. Al llegar, encuentran el planeta bajo ataque por parte de la corporación Maliwan y las fuerzas COV, ya que el director ejecutivo de Maliwan, Katagawa Jr., ha unido fuerzas con los Calypso Twins en un intento de adquisición hostil de Atlas, ahora propiedad de Rhys. Los Vault Hunters ayudan a Rhys a detener el ataque, después de lo cual los dirige al planeta Athenas donde se guarda la Llave de la Bóveda Promethean. En Athenas, los Vault Hunters ayudan a Maya y su aprendiz Ava a recuperar la Llave, descubriendo que es solo un tercio del artefacto. Maya y Ava se unen a los Crimson Raiders. Los Vault Hunters regresan a Promethea, desactivan el cañón láser orbital de Maliwan alimentado por la segunda parte de la Llave y matan a Katawaga Jr. Rhys les da la última parte de la Llave y la ubicación de la Bóveda. Dentro de ella, los Vault Hunters derrotan al Rampager, una bestia alienígena retenida en su interior. Llegan los gemelos Calypso y Tyreen absorbe el poder del Rampager, revelando su plan de absorber el poder de los monstruos de la Bóveda en su camino hacia la Gran Bóveda. Ava intenta luchar contra ellos, pero es dominada. Maya interviene para salvarla, pero Troy la mata drenando su fuerza vital y sus poderes.
Los Buscadores de la Cámara y los Crimson Raiders se dirigen a la siguiente Cámara en el planeta pantanoso de Eden-6, propiedad de la familia Jakobs, donde el COV también está invadiendo. Wainwright Jakobs, heredero de la corporación Jakobs, acepta ayudar a los Buscadores de la Cámara a obtener la Llave de la Cámara de Edén si rescatan a su amante Alastair Hammerlock. Los Buscadores de la Cámara encuentran a Hammerlock, quien revela que fue traicionado por su hermana Aurelia, quien se puso del lado de los Gemelos Calypso y se apoderó de la corporación Jakobs a cambio de entregarles la Llave de la Cámara. Los Buscadores de la Cámara reúnen las tres piezas de la Llave de la Cámara de Eden-6 y matan a Aurelia. Abren la Cámara y derrotan a su monstruo, Graveward. Patricia Tannis luego drena la energía de Graveward antes de que Tyreen pueda absorberla. Enfurecidos, los Calypso secuestran a Tannis y la llevan de regreso a Pandora para ejecutarla públicamente.
Los Buscadores de la Cámara y los Crimson Raiders regresan a Pandora para rescatar a Tannis. Durante el rescate, Tannis revela que ella también tiene poderes de Sirena heredados de Angel después de su muerte , un hecho que tanto ella como Lilith mantuvieron en secreto. Tannis advierte que los Gemelos Calypso se están preparando para abrir la Gran Bóveda y drenar la energía del monstruo dentro de ella. Los Buscadores de la Cámara asaltan la sede principal del COV, pero llegan demasiado tarde para evitar que Troy active la Llave de la Bóveda, que es la luna entera de Elpis. Los Buscadores de la Cámara luchan y matan a Troy, lo que resulta en que Ava herede los poderes de Sirena que le había robado a Maya. Sin embargo, la Gran Bóveda comienza a abrirse y Tyreen absorbe la energía de Troy antes de escapar. Los Buscadores de la Cámara son contactados por Typhon DeLeon, el primer Buscador de la Cámara, quien les advierte que la Gran Bóveda contiene un monstruo interdimensional llamado el Destructor , que puede consumir todo el universo. Convoca a los Buscadores de la Cámara al mundo natal perdido de Eridian, Nekrotafeyo.
En Nekrotafeyo, Typhon explica que la Gran Bóveda no se encuentra simplemente en Pandora, sino que en realidad es todo el planeta. Los eridianos la crearon para que actuara como prisión y sacrificaron toda su civilización para capturar al Destructor, pero dejaron atrás la máquina que usaban en caso de que el Destructor escapara. Mientras reúnen las cuatro llaves de la Bóveda necesarias para alimentar el dispositivo, Tyreen revela que Typhon es su padre y el de Troy. Typhon admite que había tratado de mantener a los gemelos con él en Nekrotafeyo para protegerlos, pero lo vieron como una prisión, volviéndose amargados y hambrientos de poder. Tyreen desactiva la máquina antes de que pueda usarse y hiere mortalmente a Typhon antes de huir a Pandora.
Los Buscadores de la Cámara llegan a Tyreen justo cuando se fusiona con el Destructor. La derrotan y Lilith recupera sus poderes de sirena. Sin embargo, Elpis sigue amenazando con destruir a Pandora mientras continúa abriendo la Gran Bóveda. Lilith se sacrifica para apagar a Elpis, dejando un símbolo de Firehawk en llamas marcado en la luna. Durante los créditos, las escenas muestran a los Buscadores de la Cámara, los Crimson Raiders y sus aliados honrando y conmemorando a Lilith y a todos mirando el símbolo de Firehawk en Elpis.
Borderlands 3 fue desarrollado en conjunto por los estudios de Gearbox en Texas y Quebec. Gearbox había terminado Borderlands y su secuela consecutivamente, dejando al estudio algo agotado con la franquicia. Para intentar hacer algo diferente, Gearbox trasladó el trabajo a Battleborn con la bendición de 2K Games, como una forma de refrescarse. Battleborn no fue un gran éxito, pero Gearbox no se desanimó por esto. Según el director de arte Scott Kester, mientras desarrollaban Battleborn , obtuvieron varias ideas sobre cómo llevar el próximo juego de Borderlands , y muchos miembros del equipo, tan pronto como Battleborn estuvo completo, comenzaron a desarrollar estas ideas para Borderlands 3. [ 17]
Gearbox Quebec asumió el desarrollo de Borderlands 3 como su primera tarea, y dijo que lo estaban haciendo sin horas extras obligatorias (" crunch "). [18] [19] El juego fue anunciado con un tráiler en PAX East el 28 de marzo de 2019. [20] El tráiler recibió críticas mixtas por parte de los sitios web de videojuegos, algunos de los cuales lo caracterizaron como demasiado similar en apariencia y contenido a las entradas anteriores de la serie , como Borderlands 2. [21] [22]
Para ayudar a cerrar la brecha entre Borderlands 2 y Tales from the Borderlands to Borderlands 3 , Gearbox lanzó un nuevo DLC para Borderlands 2 , "Commander Lilith & the Fight for Sanctuary", en junio de 2019, haciéndolo gratuito por tiempo limitado para los propietarios actuales de Borderlands 2. [ 23]
Varios actores de doblaje repitieron sus papeles, incluyendo a Ashly Burch como Tiny Tina, [24] y Chris Hardwick como Vaughn de Tales from the Borderlands . [25] La reelaboración de otros actores de doblaje causó cierta controversia. El director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, se peleó en Twitter con los actores de doblaje Troy Baker (Rhys) y David Eddings ( Claptrap ) sobre las razones por las que ambos no fueron retenidos para volver a prestar su voz a su antiguo personaje. [26] Eddings dijo que había sido intimidado y agredido físicamente por su exjefe Pitchford. [27] Según Baker, Gearbox se había negado a querer tratar con miembros del sindicato de actores de doblaje, SAG-AFTRA . [28] Baker y Eddings fueron reemplazados por Ray Chase como Rhys y Jim Foronda como Claptrap. [29] Ice-T presta su voz a un personaje llamado Balex, una inteligencia artificial atrapada en el cuerpo de un oso de peluche. [30] Penn & Teller proporcionan su imagen para los personajes Pain & Terror, y Penn Jillette también presta su voz para el personaje de Pain. The Heavy grabó una canción original para el juego titulada "Put It On The Line".
En junio de 2019, Gearbox invitó a Trevor Eastman, un fanático de la serie con cáncer terminal, a jugar una versión preliminar del juego. Le permitieron nombrar un arma, el "Trevonator", que aparece en el juego. [31] En agosto de 2019, 2K Games y su empresa matriz Take-Two Interactive enviaron investigadores privados a la casa de un YouTuber , SupMatto. Take-Two dijo que había dejado que los usuarios accedieran, por una tarifa, a videos de juego no públicos de Borderlands 3 , lo que él negó. 2K calificó sus acciones como necesarias para proteger sus secretos comerciales . [32] En respuesta, los llamados a un boicot al juego comenzaron a ser tendencia en Twitter . [33]
Desarrollado por Unreal Engine 4 , [3] el juego fue lanzado en PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows el 13 de septiembre de 2019. Si bien el juego no contó con juego multiplataforma en el lanzamiento, Gearbox busca agregar esta característica después del lanzamiento. [34] [35] Se lanzaron cuatro versiones diferentes del juego, con varios complementos, a diferentes precios, incluidas bonificaciones físicas. [36]
El lanzamiento del juego fue precedido por un evento crossover de tiempo limitado en la décima temporada de Fortnite Battle Royale y Fortnite Creative de Epic Games . Los jugadores pueden explorar una parte del planeta Pandora en una pequeña parte del mapa principal del modo Battle Royale, así como comprar al personaje Psycho con Claptrap como prenda para la espalda. [37]
El lanzamiento de Borderlands 3 para Windows fue exclusivo de Epic Games Store durante seis meses, y el lanzamiento en Steam en marzo de 2020. [38] [39] Los documentos revelados durante el juicio de Epic Games contra Apple revelaron que Epic había pagado 146 millones de dólares a 2K por esta exclusividad. [40] La insatisfacción de los fanáticos con este acuerdo de exclusividad llevó a un bombardeo de reseñas de los juegos de Borderlands en Steam . [41] Valve , los operadores de Steam, utilizaron sus nuevos procesos para combatir el bombardeo de reseñas por primera vez para suprimir las reseñas negativas sobre los juegos de Borderlands como resultado. [42]
Gearbox anunció sus planes de llevar el juego a las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S. El juego tendrá actualizaciones gratuitas con todos los DLC ya adquiridos para los usuarios de la consola anterior que estarán disponibles el día del lanzamiento para ambas consolas (12 de noviembre de 2020 para PlayStation 5 y 10 de noviembre de 2020 para Xbox Series X/S). Además de las actualizaciones con estas versiones, el juego se actualizará para admitir el modo multijugador local en pantalla dividida para dos o cuatro jugadores, y agregará árboles de habilidades adicionales para los cuatro personajes principales. También hay planes para agregar juego multiplataforma entre las diferentes plataformas en el futuro. [43] [44]
Borderlands 3 se lanzó en varias ediciones: [45]
Gearbox planeaba lanzar contenido adicional a través de contenido descargable pago para Borderlands 3 , aunque no planea agregar ningún personaje jugable adicional.
El primer paquete de contenido, Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot , se lanzó el 19 de diciembre de 2019 para todas las plataformas. El contenido presenta a los jugadores ayudando a Moxxi a recuperar un casino que Handsome Jack le robó antes de su muerte. [48] El segundo paquete de contenido, Guns, Love and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock se lanzó el 26 de marzo de 2020, que es un DLC de temática lovecraftiana y se centra en los personajes Wainwright Jakobs y Sir Hammerlock, quienes están planeando su boda en el planeta controlado por el culto Xylourgos. El tercer paquete de contenido, Bounty of Blood , se lanzó el 25 de junio de 2020 y es un DLC de inspiración occidental que también incorpora estética japonesa. El cuarto paquete de contenido, Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck , que presenta el regreso del personaje Krieg de Borderlands 2 , se lanzó el 10 de septiembre de 2020. [49] Estos cuatro paquetes de contenido estaban disponibles como parte del primer pase de temporada del juego disponible desde el lanzamiento del juego.
Se anunció un segundo pase de temporada para el segundo año del juego que estará disponible el 10 de noviembre de 2020. El nuevo pase incluye dos nuevos paquetes de contenido, titulados Designer's Cut y Director's Cut . Designer's Cut incluye un nuevo árbol de habilidades para cada uno de los personajes del juego y presenta un nuevo modo de juego titulado "Carrera de armas", que es la propia versión de Borderlands del género Battle Royale . [50] Director's Cut presenta pequeñas misiones de historia y presenta un encuentro con un jefe de incursión, además de una nueva sección de menú que permite a los jugadores ver arte conceptual y videos detrás de escena.
Además, Gearbox tiene la capacidad de realizar correcciones en caliente en parches y otras actualizaciones del juego, lo que les permite ofrecer eventos por tiempo limitado. Uno de los primeros eventos de este tipo fue un evento del décimo aniversario de la serie Borderlands , que se lanzó en octubre de 2009. Dentro de Borderlands 3 , varios eventos de una semana que ofrecen mejores botines y desafíos únicos estuvieron disponibles durante octubre de 2019. [51] El 24 de octubre de 2019, Borderlands 3 habilitó su primer evento de temporada con temática de Halloween, "Bloody Harvest", que duró hasta el 5 de diciembre de 2019. "Maliwan Takedown", una actualización de contenido gratuita, se agregó al juego de forma permanente el 22 de noviembre de 2019, agregando un nuevo desafío de final de juego para los jugadores con nuevos enemigos y jefes de incursión. El 23 de abril de 2020, se agregó al juego el segundo evento de temporada, "Revenge of the Cartels", que duró hasta el 4 de junio de 2020. [52]
En abril de 2020, Gearbox agregó "Borderlands Science", un minijuego de combinación de fichas que se desarrolló en conjunto con la Universidad McGill , Massively Multiplayer Online Science y The Microsetta Initiative. El juego está diseñado para presentar rompecabezas formulados a partir de secuencias de ADN de estudios médicos de la investigación sobre el microbioma intestinal humano. Si un jugador puede lograr una puntuación mínima para un nivel determinado, esto indica que ha encontrado una posible coincidencia que se puede marcar para que los investigadores la estudien más, ya que no todas las secuencias tendrán necesariamente una posible coincidencia de ese tipo. Los jugadores son recompensados con aspectos especiales en el juego y potenciadores de botín por tiempo limitado por completar estos rompecabezas. [53] [54] Los resultados de la iniciativa Borderland Science de abril de 2020 a octubre de 2023 se publicaron en abril de 2024, lo que demuestra que el enfoque de colaboración colectiva pudo superar a los métodos computacionales de última generación. [55]
En octubre de 2020, Gearbox anunció que la compatibilidad con las consolas de próxima generación para las plataformas Xbox Series X/S y PlayStation 5 llegaría a través de una actualización gratuita. Se planeó que esto comenzara el mismo día del lanzamiento de las nuevas consolas, respectivamente el 10 de noviembre para Xbox y el 12 de noviembre para PlayStation. Este soporte promete optimizar y aprovechar al máximo su potencia de procesamiento. Junto con la pantalla dividida vertical para dos jugadores, "Xbox Series X y PS5 mostrarán Borderlands 3 a hasta 60 FPS en resolución 4K durante el modo para un jugador y el modo cooperativo en línea, y las consolas de próxima generación admitirán la pantalla dividida para tres y cuatro jugadores para el modo multijugador local". [56]
Durante el parche posterior de noviembre de 2020, se descubrió que Borderlands 3 puede ejecutarse hasta a 60 FPS en 4K nativo en PlayStation 5 o Xbox Series X si el modo de resolución está habilitado, pero también puede alcanzar hasta 120 FPS si se ejecuta en modo de rendimiento. [57]
Una actualización de junio de 2021 introdujo el juego multiplataforma en todas las plataformas compatibles, excepto los sistemas PlayStation, a pesar de los planes para admitirlo. Gearbox dijo que esto fue a pedido de su editor 2K. [58] Sin embargo, en abril de 2022, Gearbox afirmó que volverían a introducir el juego cruzado con soporte para PlayStation en unos meses. [59]
Las versiones de Borderlands 3 para PlayStation 4, Xbox One y Windows recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que la versión para PlayStation 5 recibió "aclamación universal", según el agregador de reseñas Metacritic . [61] [62] [63]
GameSpot le dio a Borderlands 3 una crítica positiva, destacando su preservación de los sellos distintivos de la franquicia (incluyendo variedad de armas, un elenco "agradable" y "humor juvenil y chistes ridículos"), mejoras en el sistema de habilidades y el movimiento del jugador, y que su historia "envuelve satisfactoriamente los arcos de personajes que los fanáticos han estado siguiendo durante 10 años". Sin embargo, se sintió que el flujo de Borderlands 3 todavía se vio interrumpido por la dependencia de la franquicia en peleas de jefes con poca estrategia y enemigos "esponja de balas". En conclusión, se argumentó que "si nunca has sido fanático de la franquicia, es poco probable que Borderlands 3 haga suficientes cosas de manera diferente como para cambiar tu opinión, ya que el juego se destaca mejor en continuar con lo que la serie siempre ha hecho: ofrecer una historia humorística de inadaptados que saquean y disparan para llegar al heroísmo". [66]
PC Gamer consideró que Borderlands 3 era "lo mejor y lo peor de la serie a la vez", reconociendo mejoras en la jugabilidad y su estilo visual característico, pero que los enemigos seguían siendo "demasiado tontos, erráticos y esponjosos para forzar el juego táctico", y que si bien los diferentes planetas brindaban variedad sobre los "desiertos silenciosos" de Pandora, a menudo eran "una excusa para lanzar un personaje antiguo solo para que desapareciera o se desvaneciera en el fondo tan pronto como saluda, dispara a algunas personas y dice algunas líneas en misiones secundarias que hacen poco para revelar algo sobre ellos o probarlos de alguna manera". También se consideró que las opciones finales del juego eran "superficiales" en el lanzamiento, y que su escritura en general no era tan buena como la "perfecta" Tales from the Borderlands , y "[se lee] como una improvisación en la mesa del almuerzo de adolescentes alrededor de The Spy Who Shagged Me ". [68]
Durante el lanzamiento, varios jugadores de Windows experimentaron problemas de rendimiento técnico con el juego, mientras que los jugadores de consola encontraron velocidades de cuadro más bajas de lo esperado; Gearbox mencionó que estaban investigando ambos problemas. [70]
Según el editor 2K, Borderlands 3 vendió más de cinco millones de copias en cinco días desde su lanzamiento. Además, las ventas de la versión para MS Windows en este tiempo fueron las más altas para cualquier título de 2K hasta la fecha, y más del 70% de todas las compras se realizaron a través de la distribución digital. Con estas ventas, la franquicia Borderlands total ha obtenido más de mil millones de dólares en ingresos. [71] El juego había vendido más de 8 millones de copias a fines de 2019, según Take-Two. [72] En mayo de 2022, Take-Two reveló una cifra de ventas de más de 15 millones de copias. [73] Para 2023, el juego ha vendido más de 18 millones de copias. [74]