Videojuego de 2009
Watchmen: The End Is Nigh es un videojuego episódico que sirve como precuela de la adaptación cinematográfica de la serie limitada de DC Comics Watchmen . El juego fue anunciado originalmente para su lanzamiento en entregas descargables en Microsoft Windows , PlayStation Network y Xbox Live Arcade , y la primera de ellas se lanzó en marzo de 2009 para coincidir con el estreno en cines de la película. [3] El segundo episodio se lanzó en julio y agosto de 2009. [2]
Ambos episodios fueron lanzados juntos en disco el 21 de julio de 2009 para Xbox 360 y PlayStation 3. Se lanzó una edición limitada de la versión para PlayStation 3 anunciada como "The Complete Experience", que también incluía la versión extendida Director's Cut de la película en formato Blu-ray . [2]
Jugabilidad
El juego permite a los jugadores asumir los roles de Rorschach o Nite Owl en un solo jugador o en el modo multijugador cooperativo. Rorschach y Nite Owl son los únicos personajes jugables en el primer episodio del juego, que consta de seis "capítulos". Las escenas de corte que parecen paneles de cómics animados, similares a los que se ven en los cómics animados de Watchmen lanzados en iTunes , enmarcan cada capítulo. Dos de los actores de la película, Patrick Wilson y Jackie Earle Haley , prestan sus voces para sus personajes Nite Owl y Rorschach, respectivamente. El juego presenta una mezcla de beat-em-up y juego de rompecabezas, con los dos personajes con diferentes fortalezas y habilidades. Rorschach es más rápido con ataques no convencionales y hace uso de armas improvisadas como palancas y bates de béisbol; Nite Owl es más lento pero tiene un método sólido de artes marciales y utiliza dispositivos tecnológicos, como "bombas chillonas" y la pistola de agarre. Trabajar juntos es esencial para resolver acertijos y derrotar a los enemigos.
El juego se desarrolla en 1972 durante la era de Crimebusters (para la adaptación cinematográfica, The Watchmen ). El primer capítulo del juego es un tutorial que se desarrolla mientras Rorschach y Nite Owl se infiltran en una prisión. Underboss, un villano mencionado en el cómic, aparece en el juego, al igual que otros adversarios que solo se mencionan o se muestran brevemente en flashbacks en el cómic original. La nave voladora de Nite Owl, Archimedes , aparece, aunque el jugador nunca tiene control sobre ella durante el juego.
Un artículo en Comicmix.com enfatizó el enfoque del juego en el trabajo en equipo entre los dos personajes: en el modo de un jugador, la IA controla al otro personaje además del personaje principal, mientras que el juego se puede jugar en modo cooperativo local con dos jugadores como ambos personajes. El artículo también mencionó que no habría un modo cooperativo en línea . [4]
Trama
The End Is Nigh tiene lugar durante la era de Crimebusters (rebautizada como "Watchmen" para la adaptación cinematográfica), cuando Rorschach y Nite Owl II eran justicieros que luchaban contra el crimen antes de que se aprobara la Ley Keene en 1977.
Parte I
En 1972, al escuchar un boletín policial, Nite Owl y Rorschach se dirigen a la prisión de Sing Sing para ayudar a sofocar los disturbios que han estallado allí.
Cuando llegan allí, se dan cuenta de que los disturbios eran una artimaña para ocultar la huida del Underboss, un señor del crimen. Se dirigen a un bar, el Rumrunner, e interrogan a uno de los clientes para averiguar quién orquestó la fuga. Descubren que Jimmy the Gimmick estaba detrás de todo, así que lo persiguen por los muelles hasta un parque de atracciones abandonado. Lo acorralan en las vías de una montaña rusa, donde alguien activa los carros para intentar matar a Jimmy. Nite Owl los detiene con su gancho de agarre, pero un misterioso francotirador dispara al cable, haciendo que los carros vuelen directo hacia Jimmy, hiriéndolo gravemente. Antes de su caída de la montaña rusa, Jimmy se las arregla para decirles que el Underboss está en su antiguo escondite en las alcantarillas. Después de llamar a una ambulancia para Jimmy, Nite Owl y Rorschach van a las alcantarillas.
En el viejo escondite de las alcantarillas, los dos no encuentran a Underboss, pero sí encuentran a un director asociado del FBI desaparecido, Mark Felt , atado y sangrando profusamente, aparentemente torturado. Les dice que alguien (que los héroes suponen que es Underboss) pretende matar a dos periodistas, Bob Woodward y Carl Bernstein , los posibles informantes del escándalo de Watergate, antes de morir. Al salir de las alcantarillas, Nite Owl y Rorschach son emboscados por la policía, y Rorschach comenta que les han tendido una trampa.
Se abren paso a través de la policía para llegar al sitio de construcción donde Felt les dijo que estaba Underboss, solo para descubrir que los periodistas ya están muertos. Underboss afirma que le tendieron una trampa. El dúo lo persigue por el sitio de construcción y logra acorralarlo, pero el Comediante le dispara con un rifle. Resultó que el Comediante era el cerebro detrás de todos los eventos, trabajando en nombre del gobierno estadounidense para encubrir el escándalo de Watergate (una referencia a un comentario que el Comediante hizo sobre Woodward y Bernstein tanto en la novela gráfica como en la película).
Parte II
En 1977, Rorschach se pone en camino tras la pista de una chica desaparecida llamada Violet Greene. Con Nite Owl a su lado, se infiltran en un club de striptease, donde descubren que la secuestradora es Twilight Lady, un antiguo amor de Nite Owl. Entran en su mansión (que funciona como un burdel de clase alta) y descubren que a Violet le gusta ser prostituta, sin embargo, Rorschach afirma que es posible que le hayan lavado el cerebro. Nite Owl dice que si Violet está allí por su "propia voluntad", entonces no hay nada que puedan hacer. Rorschach no está de acuerdo, y la pareja persigue a Twilight Lady por la mansión, antes de que la arrojen a un tragaluz. El final del capítulo depende del resultado de la batalla final, entre Nite Owl y Rorschach. Si Nite Owl gana, entonces lanza a Rorschach a través del tragaluz y rescata a Twilight Lady antes de ordenarle que abandone la ciudad y nunca regrese. Sin embargo, si Rorschach gana, arroja a Nite Owl a un lado y le dispara a Twilight Lady con el arpón, matándola. Independientemente de quién gane el juego, la relación entre Nite Owl y Rorschach se romperá, lo que culminará con Nite Owl y el Comediante uniéndose para sofocar un motín (que se puede ver tanto en la novela gráfica como en la película).
Desarrollo
Warner Bros. Interactive Entertainment anunció que publicaría dos juegos descargables durante el estreno en cines y DVD de la película en 2009, con Deadline Games como desarrollador. Warner Bros. adoptó este enfoque discreto para adaptar la película para evitar apresurar el juego en este ajustado calendario, ya que la mayoría de los juegos de películas son criticados por los críticos y los jugadores. [5] Dave Gibbons , el artista del cómic, fue asesor del juego. [6]
Electronic Gaming Monthly anunció que el título del juego sería Watchmen: The End Is Nigh y tuvo el juego como su historia de portada para diciembre de 2008. [7]
El 14 de diciembre de 2008 se estrenó un avance en el programa Spike Video Game Awards. [8] [ se necesita una mejor fuente ]
Recepción
Parte 1
Watchmen: El fin está cerca - Parte 1
La Parte 1 recibió críticas "mixtas" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [24] [25] [26] La reseña de 1UP.com afirmó que la Parte 1 era un "beat-em-up decente de la generación HD", pero advirtió que "por más hermoso que sea todo, también es repetitivo". [9] La revista oficial de Xbox dijo que el modo cooperativo era divertido, pero que estaban decepcionados de que no se diera un modo cooperativo en línea. [18] Daniel Wilks de Hyper elogió la Parte 1 por sus "efectos de lluvia [y] modelos de sombras y personajes", así como por su "motor de lucha decente". Sin embargo, lo criticó por "acción repetitiva y diseño de niveles [y por no ser] particularmente difícil". [27] Los dos presentadores del programa de entrevistas de videojuegos australiano Good Game le dieron 4 y 5 de 10. [28]
Variety le dio a la versión de PlayStation 3 una crítica desfavorable y la llamó "un videojuego angustiosamente superficial en el que los jugadores no tienen nada que hacer excepto golpear a todos los que ven". [29] Wired le dio a la misma versión de consola cuatro estrellas de diez, diciendo, "El juego requiere muy poco en cuanto a estrategia o tiempo - simplemente machacar los botones de ataque es más que suficiente para pasar la mitad del juego. En ese punto, más y más enemigos comienzan a acumularse sobre ti, y recibir un golpe bajo por la espalda es una excelente manera de morir (y ser expulsado a una larga pantalla de carga mientras esperas a que se vuelva a cargar exactamente el mismo nivel en el que estabas)". [23] Teletext GameCentral le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de cuatro de diez y dijo, "Ciertamente se ve y suena como debe ser, pero este juego descargable es tan superficial como la mayoría de los juegos minoristas". [22]
Parte 2
Watchmen: El fin está cerca - Parte 2
La segunda parte recibió "críticas generalmente desfavorables" en todas las plataformas según Metacritic. [38] [39] [40]
Partes 1 y 2(La experiencia completa)
Watchmen: El fin está cerca - La experiencia completa
Las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 de las partes 1 y 2 recibieron críticas "mixtas" según Metacritic. [49] [50]
Referencias
- ^ abc Nick Chester (4 de marzo de 2009). «Reseña de Destructoid: Watchmen: The End is Nigh [Parte 1] (PS3, X360)». Destructoid . Entusiastas del juego. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015 . Consultado el 12 de noviembre de 2018 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Watchmen: El fin está cerca en MobyGames
- Watchmen: El fin está cerca - Parte 2 en MobyGames
- Watchmen: El fin está cerca - Partes 1 y 2 en MobyGames
- Watchmen: The End Is Nigh: la experiencia completa en MobyGames