stringtranslate.com

Tengai Makyō

Tengai Makyō [a] , también conocido como Lejano Oriente del Edén , es una serie de videojuegos de rol lanzados en Japón y Taiwán . La serie fue concebida por Oji Hiroi y desarrollada por Red Company , debutando en el sistema PC Engine CD-ROM² en 1989 . [1]

La serie se hizo popular en Japón , donde fue una de las series de juegos de rol más populares durante la era de los 16 bits , [2] junto con Dragon Quest de Enix y Final Fantasy de Squaresoft . Su éxito se debió en parte a que el Tengai Makyō original fue el primer juego de rol lanzado para el nuevo formato CD-ROM , que se utilizó para crear un juego más grande e introducir escenas animadas con voz completa y música en CD al género. [ cita necesaria ]

Aunque originalmente estaba destinado a ser solo tres juegos [ cita necesaria ] , ha crecido hasta abarcar una serie de remakes, gaidens y derivados de género en una variedad de plataformas. A pesar de vender más de 2,2 millones de copias en Japón, [3] la serie es en gran medida desconocida en otros territorios, con solo un juego lanzado en el extranjero.

Descripción general

La serie principal se compone de tres juegos separados dentro de la tierra de 'Jipang' (un Japón feudal ficticio que usa el nombre dado por el comerciante italiano Marco Polo ), cada uno sigue a un descendiente del 'Clan del Fuego' y al elenco de apoyo en batallas contra un rango. de villanos a menudo cómicos. Las historias de los juegos, aunque principalmente de "fantasía", están inspiradas y son una parodia de conceptos erróneos sobre la cultura japonesa de las sociedades occidentales.

El primer juego Tengai Makyō: Ziria (1989), lanzado para el sistema PC Engine CD-ROM² , se destacó como el primer juego de rol lanzado en CD-ROM y el primero en el género en presentar escenas animadas y actuación de voz . La trama y los personajes se inspiraron en el cuento popular japonés Jiraiya Goketsu Monogatari (con el nombre del protagonista deliberadamente mal escrito, según el tema fantástico). La música del juego también fue compuesta por el músico ganador del Premio de la Academia Ryuichi Sakamoto . [1] El juego apareció en una vista previa en la edición de noviembre de 1990 de Computer Gaming World . El escritor Roe R. Adams (también codesarrollador de los juegos Wizardry ) lo describió como "un juego verdaderamente gigantesco" que "parece tener aproximadamente el tamaño de 2 o 3 Ultimas juntas". Sugirió que, si " NEC puede encargarse del gigantesco trabajo de traducción, Ziria podría ser el juego exitoso de 1991 " a menos, "por supuesto, que Nintendo contraataque con Zelda III o Dragon Warrior III , y Sega con Phantasy Star III ". [4]

Se dice que la secuela Tengai Makyō II: Manjimaru (1992) fue el juego más caro jamás creado hasta ese momento; [5] El programador principal del juego, Hiromasa Iwasaki, reveló más tarde que el presupuesto de desarrollo era de aproximadamente 500 millones de yenes ( 4 millones de dólares en ese momento, o 8,7 millones de dólares ajustados a la inflación), lo que lo convierte posiblemente en la primera producción de un juego AAA en CD-ROM. [6] La música fue compuesta por Joe Hisaishi , conocido por componer bandas sonoras para películas de anime de Studio Ghibli como Castle in the Sky (1986), Princess Mononoke (1997) y Spirited Away (2001). [1] Había planes para lanzar Tengai Makyō II en Norteamérica , pero debido al fracaso del TurboGrafx-16 en ese mercado, no se lanzarían juegos de Tengai Makyō allí hasta Far East of Eden: Kabuki Klash (1995). [1]

Creadores

Los juegos son en gran parte creación de Oji Hiroi y Red Company (hoy Red Entertainment ). Prácticamente todas las tareas de publicación han sido realizadas por Hudson Soft .

Se supone que la serie está basada en un libro titulado "Lejano Oriente del Edén" escrito por Paul Hieronymus Chada (típicamente escrito como PH Chada), quien se presenta como un profesor de estudios orientales del Smithsonian del siglo XIX. El libro y PH Chada no existen, y 'PH Chada' en realidad se deriva de 'Príncipe (Oji) Hiroi'. Esto es parte de cómo se supone que el escenario se basa en las ideas erróneas que las sociedades occidentales tenían con respecto a Japón en el pasado. La persona "Hiroshi Adachi" a la que se le atribuye la creación de la serie también es ficticia, y los papeles que se le atribuyen en realidad los interpreta Hiroi. "Adachi"/"Chada" también tenía un sitio web personal que en realidad estaba dirigido por Hiroi. [7]

Oji Hiroi y Red Company se harían conocidos más tarde por crear la serie Sakura Wars para Sega Saturn . [1] Sakura Wars adoptó varios elementos de la serie, incluido un escenario japonés premoderno y el uso de escenas animadas y actuación de voz. [8]

Juegos

Se han lanzado entradas de la franquicia para varias consolas y plataformas móviles diferentes, incluidos remakes para sistemas más nuevos, como la compilación de PSP Tengai Makyō Collection , que contiene los cuatro títulos principales de PC Engine.

Juegos cancelados

Otros medios

En 1990 se realizó una OVA de dos episodios titulada Tengai Makyō Ziria Oboro-hen [b] .

Tengai Makyō también se incluyó en los dos volúmenes de la antología de manga de 1992 Hudson Makyō [c] de Minori Shobo, que presentaba historias sobre diferentes franquicias de Hudson. [12]

El protagonista de Tengai Makyō II, Manjimaru Sengoku, aparece como un personaje jugable en el juego de lucha cruzado de 2003 DreamMix TV World Fighters .

Notas

  1. ^ Japonés :天外魔境, Hepburn : Tengai Makyō , iluminado. "El reino de los demonios fuera del cielo"
  2. ^ 天外魔境 自来也おぼろ変
  3. ^ ハドソン魔境

Referencias

  1. ^ abcde Kalata, Kurt. "Tengai Makyou: Ziria". Juegos duros 101 . Consultado el 7 de septiembre de 2011 .
  2. ^ "Tengai Makyo cancelado para GameCube". 31 de marzo de 2004.
  3. ^ "あの「天外魔境」シリーズの最新作が,ついに!". 4Gamer.net (en japonés). Aetas. 2010-09-13 . Consultado el 24 de abril de 2015 .
  4. ^ Adams, Roe R. (noviembre de 1990), "Westward Ho! (Es decir, hacia Japón): una descripción general de la evolución de los CRPG en máquinas de juegos dedicadas", Computer Gaming World , no. 76, págs. 83–84 [84], En Japón, actualmente hay 26 juegos basados ​​en CD-ROM disponibles para esta máquina, incluidos Ys I y II (programado para su lanzamiento navideño en los EE. UU. en un solo disco) y un juego verdaderamente gigantesco. juego, Ziria , que parece tener aproximadamente el tamaño de 2 o 3 Ultimas juntas. Si NEC puede encargarse del gigantesco trabajo de traducción, Ziria podría ser el éxito de 1991 en las máquinas de juego (a menos, por supuesto, que Nintendo contraataque con Zelda III o Dragon Warrior III , y Sega con Phantasy Star III ).
  5. ^ "Tengai Makyou II (Ziria: Lejano Oriente del Edén 2)". TurboPlay . N° 12 (abril/mayo de 1992). 1992. pág. 19.
  6. ^ Szczepaniak, John (noviembre de 2015). La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses: monocromo . SMG Szczepaniak. págs. 85, 97–8. ISBN 978-1518818745. Título emblemático del CD-ROM actualizado de PC-Engine, este fue uno de (si no el ) juego más caro de su época; Piense en ello como el análogo de Hudson a Shenmue . (...) Tengai Makyou II fue un proyecto realmente grande y quizás también el primer título triple A en CD. (...) Porque en aquella época, para Tengai Makyou II, utilizamos casi (...) 500.000.000 de yenes (...) 4.000.000 de dólares (...) Y quizás los salarios de estas personas no estén contenidos en este [original ] Cifra de 500 millones. (...) ¡Entonces es aún más caro!
  7. ^ "あ 氏 の 部屋". www006.upp.so-net.ne.jp . Archivado desde el original el 26 de enero de 2021 . Consultado el 12 de enero de 2022 .
  8. ^ Hetfeld, Malindy (15 de abril de 2020). "Una introducción a Sakura Wars, la serie de juegos de rol creada para salvar Sega Saturn". Eurogamer . Consultado el 16 de julio de 2021 .
  9. ^ "Oriental Blue, juego inédito de Nintendo 64".
  10. ^ Tengai Makyō: Aviso de cancelación de Jipang Seven
  11. ^ "Tengai Makyō: Ziria Oboro-hen (OAV)". Red de noticias de anime . Consultado el 11 de septiembre de 2021 .
  12. ^ "Hudson Makyou".

enlaces externos