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Fortaleza Super Dimensional Macross

Redondel espacial de la ONU

Super Dimension Fortress Macross ( en japonés :超時空要塞マクロス, Hepburn : Chōjikū Yōsai Makurosu , lit.) es una serie de televisión de anime de 1982. Según el creador de la historia Shoji Kawamori , [1] representa "un triángulo amoroso en el contexto de grandes batallas" durante la primera guerra entre humanos y extraterrestres. Es la primera parte de: La trilogía Super Dimension y la franquicia Macross .

Macross cuenta con diseños mecánicos de Kazutaka Miyatake y Shoji Kawamori (ambos de Studio Nue ) y diseños de personajes de Haruhiko Mikimoto de Artland . [2] [3] Macross también creó a una de las primeras ídolos del anime Lynn Minmay , convirtiendo a su actriz de voz Mari Iijima [1] [4] en una celebridad instantánea, y lanzando su carrera musical. La mayor parte de su animación (con contenido editado, cambios en la historia y diálogo revisado) fue adaptada en los EE. UU. para la primera saga de Robotech . [5]

Trama

En 1999, una nave espacial extraterrestre del tamaño de una ciudad se estrella en la Isla Ataria Sur en la Tierra. En el transcurso de 10 años, la organización militar UN Spacy realiza ingeniería inversa de su tecnología y reconstruye la nave espacial, llamándola SDF-1 Macross . En 2009, en la ceremonia de lanzamiento del Macross , un joven piloto civil, Hikaru Ichijyo , viene a visitar el Macross a petición del piloto de UN Spacy, Roy Focker . Durante la ceremonia de lanzamiento, una flota de guerra espacial de una raza alienígena de gigantes humanoides llega al sistema solar e identifica al Macross como un antiguo acorazado utilizado por sus enemigos, el Ejército de Supervisión. A medida que los extraterrestres, conocidos como Zentradi , se acercan al Macross , los sistemas originales anulan las órdenes de la tripulación y disparan su cañón principal, eliminando a los exploradores alienígenas avanzados y comenzando una guerra. Mientras Hikaru lleva al nuevo VF-1 Valkyrie en un vuelo de prueba, los extraterrestres toman represalias. Luego se encuentra con Lynn Minmay y la rescata de los alienígenas. La tripulación de Macross intenta usar el " Sistema de Plegado " experimental ( motores más rápidos que la luz ) para escapar a la órbita de la Luna, pero en su lugar, accidentalmente lleva a Macross y la Isla Ataria Sur al borde del sistema solar. La gente de Macross salva todo lo que puede, incluida la ciudad que rodea la nave y sus civiles (que han sobrevivido en refugios de seguridad especiales, que fueron transportados intactos), y conectan dos portaaviones a la nave. Dado que los sistemas de plegado han desaparecido después del salto, Macross se ve obligado a regresar a la Tierra con energía convencional.

Los Zentradi sospechan que los humanos podrían ser sus creadores, la Protocultura. Bajo el mando de Britai Kridanik y Exsedol Folmo , planean formas de comprenderlos. Temerosos de sus antiguas directivas de combate de no interferir con la Protocultura, los Zentradi realizan ataques para probar sus teorías sobre las personas a bordo del Macross , e incluso hacen que sus soldados Zentradi sean "microclonados" (miniaturizados) para aprender más sobre su cultura. Los Zentradi capturan a varios miembros del personal del Macross , incluidos la oficial Misa Hayase y Hikaru, para estudiarlos. Boddole Zer , Comandante Supremo de los Zentradi, está desconcertado por cosas como las relaciones entre hombres y mujeres. Confirma que los Miclones "son" Protocultura durante un beso demostrado entre Hayase y Hikaru. Después de escapar, Hikaru y los demás informan sus hallazgos a sus superiores, quienes tienen problemas para aceptar las razones detrás de los ataques Zentradi, así como las enormes fuerzas que poseen los alienígenas.

Después de muchas dificultades para regresar a la Tierra, la ONU Spacy se niega a permitir que el Macross y los pasajeros civiles regresen a la tierra. El primo de Minmay, Lynn Kaifun, decide unirse al Macross para ver a sus padres y también cuidar de Minmay. Debido a la relación de Kaifun y el contacto constante con Minmay, la pareja finalmente entabla una relación romántica. Después de deliberar, la ONU Spacy ordena a los Macross que abandonen la Tierra como un medio para alejar a los Zentradi de ellos. Durante todos estos eventos, una piloto de combate as Zentradi, Milia Fallyna , es microclonada e intenta asesinar a Maximilian Jenius , un piloto as de la ONU Spacy. Al intentar matarlo durante un duelo de cuchillos, Milia es derrotada y se enamora de Max, y los dos se casan posteriormente. Su boda a bordo del Macross se transmite a los Zentradi como un mensaje de que los extraterrestres y los humanos pueden coexistir. Desde la exposición de los Zentradi a la cultura y a las canciones de Lynn Minmay, algunos de ellos se muestran ansiosos por unirse a los humanos. Creyendo que la "contaminación de micrones" se está convirtiendo en una amenaza para todas las fuerzas Zentradi, Boddole Zer ordena a todo su ejército exterminar a la raza humana y a todos aquellos Zentradi que hayan estado expuestos a la cultura humana. Debido a que Britai Kridanik también fue "contaminada", trabaja con los humanos para derrotar a las principales fuerzas Zentradi.

La batalla resultante culmina con la devastación a gran escala de la Tierra, pero la gente del SDF-1 sobrevive. Después de que Boddole Zer muere y su armada es derrotada, los humanos sobrevivientes y sus aliados Zentradi comienzan a reconstruir la Tierra.

Dos años después del final de la primera Guerra Espacial, la transición a las formas humanas se vuelve difícil para algunos Zentradi que no pueden soportar la idea de una vida pacífica. Quamzin Kravshera incita constantemente conflictos hacia los civiles. Repara una nave de guerra Zentradi dañada para volver a sus viejas costumbres y ataca la nueva Ciudad Macross construida alrededor del SDF-1. Momentos antes del ataque final de los Zentradi, Misa Hayase le cuenta a Hikaru Ichijyo sus sentimientos por él y su decisión de irse al espacio en una misión de colonización para preservar la cultura humana en toda la galaxia. Lynn Minmay, quien fue abandonada por Kaifun y ahora ama a Hikaru, no quiere que se vaya para unirse a la lucha. Sin embargo, Hikaru todavía va a defender la ciudad de todos modos. Finalmente, Quamzin es asesinado. Después de un largo conflicto emocional, Hikaru finalmente decide estar con Misa y unirse a la misión de colonización, pero los dos siguen siendo buenos amigos de Minmay al final.

Lista de episodios

Secuelas y precuelas

Se han producido varias secuelas y una precuela de la serie.

Producción

El título de la serie usa el nombre de la nave espacial principal (que usualmente se abrevia como Macross ya que es la primera Fortaleza Superdimensional de la Tierra ). El nombre original para el proyecto Macross era Battle City Megaload (o Battle City Megaroad , ya que la transliteración japonesa a ⟨l⟩ o ⟨r⟩ le da al título un doble significado en referencia a la historia: Megaload , refiriéndose a la nave espacial que contiene una ciudad entera de personas; y Megaroad , refiriéndose al largo viaje a través del espacio de regreso a la Tierra). [6] Sin embargo, el director de Big West , uno de los patrocinadores posteriores del proyecto, era fanático de Shakespeare y quería que la serie y la nave espacial se llamaran Macbeth ( Makubesu (マクベス) ). Se llegó a un compromiso con el título Macross ( Makurosu (マクロス) ) debido a su pronunciación similar a Macbeth en japonés y porque todavía contenía connotaciones al título original. [6] La palabra Macross también proviene de una combinación de palabras del prefijo "macro" en referencia a su enorme tamaño (aunque en comparación con las naves alienígenas de la serie, es solo una nave capital relativamente pequeña) y la distancia que deben cruzar. [7]

El prefijo "Super Dimension Fortress" ("Chō Jikū Yōsai") es un juego de palabras con un título provisional para la serie, que originalmente era "Super Dreadnought Fortress Macross" ("Chō Dokyū Yōsai Makurosu"). [6]

Originalmente propuesto en 1980 e inspirado en gran medida por Mobile Suit Gundam (1979-1980), [8] el programa creado por Studio Nue [9] (a partir de un concepto original del miembro recién llegado Shoji Kawamori ) [7] fue inicialmente patrocinado por un grupo llamado "Wiz" ( Uizu ) Corporation que estaba dispuesto a financiar una serie de 48 episodios. "Wiz" quería producir el programa de ciencia ficción como una comedia del espacio exterior , pero esto chocaba con la idea original de Studio Nue de una historia de " ópera espacial " más seria y épica . La animosidad resultante entre ambas compañías hizo que la preproducción inicial de la serie fuera muy difícil y llena de retrasos. [7] [10]

Sin embargo, en 1981 Wiz había dejado de operar y el proyecto "Megaload/Megaroad" ( Macross ) parecía estar en una pausa permanente. Studio Nue compró los derechos del programa a "Wiz" y buscó un patrocinador sin éxito. Big West , una agencia de publicidad que buscaba diversificarse en el patrocinio de animación, se acercó a Studio Nue sobre el proyecto y aceptó patrocinarlo. [9] Big West insistió en un presupuesto más ajustado, no convencido de que el programa resultara rentable y redujo el recuento de episodios a 27 episodios (lo que significa que el programa habría terminado con la batalla contra la flota de Boddole Zer ). [7] [10] Incluso entonces, Big West descubrió que el programa iba a ser más caro de lo que había pactado y, para asegurar más dinero, se asoció con el estudio de animación Tatsunoko Production [10] que incluía la distribución internacional (lo que culminaría en la creación de la adaptación de " Roboech " unos años más tarde). [5]

Cuando Macross debutó el 3 de octubre de 1982 (con solo tres episodios realizados hasta el momento), su sorprendente éxito entre las audiencias de la televisión japonesa convenció a Big West de aprobar una extensión a 36 episodios, lo que permitió al personal terminar con el arco argumental de "dos años después". [10]

El trabajo de animación fue contratado por varios estudios subcontratados, incluidos Artland ( el empleador de Haruhiko Mikimoto ), los nacientes estudios AIC y Gainax , así como AnimeFriend y Star Pro suministrados por Tatsunoko . [2] [9] AnimeFriend y Star Pro son infamemente conocidos entre los fanáticos del programa por haber presentado un trabajo de animación muy irregular, fuera de modelo y lleno de errores de continuidad.

Había planes para un final llamativo para la serie, uno que hubiera mostrado a los personajes principales Misa Hayase y Hikaru Ichijo despegando en la nave colonizadora SDF-2 Megaroad-01 , pero la secuencia fue descartada debido a la falta de tiempo y presupuesto. Sin embargo, debido a la demanda de los fanáticos, esta secuencia se usó más tarde en el OVA Macross Flashback 2012 lanzado en 1987. [11] [12]

Super Dimension Fortress Macross fue producida como la primera de las tres series de anime de mechas de Super Dimension en Japón. Fue seguida por Super Dimension Century Orguss (1983) y Super Dimension Cavalry Southern Cross (1984). Estos programas estaban relacionados solo de nombre. [13] [14]

Medios de comunicación

Anime

En 1984, Harmony Gold licenció la primera serie de Macross de Tatsunoko y planeó doblar la serie en video doméstico. En 1985, Harmony Gold, sin permiso de Studio Neu o Big West, editó y reescribió la serie con The Super Dimension Cavalry Southern Cross y Genesis Climber Mospeada , lanzándolas colectivamente como Robotech , para sindicarla en la televisión de los días laborables y para promover una línea de modelos de Revell . Los créditos de Robotech enumeraban solo al equipo de producción de la adaptación en inglés y a dos productores de Tatsunoko. No se muestra ninguna mención de los creadores en los créditos. En 1999, Harmony Gold afirmó que tenía derechos exclusivos para la "distribución de la serie de televisión Macross y el derecho a crear y autorizar la venta de mercadería basada en dicha serie" fuera de Japón, y comenzó a enviar cartas de cese y desistimiento a los distribuidores de juguetes importadores, prohibiendo temporalmente la mercadería relacionada con Macross de América del Norte. [15]

Desde entonces, la mercancía ha sido importada nuevamente por los mismos comerciantes de juguetes en venta directa.

En 2000, Big West y Studio Nue llevaron a Tatsunoko Productions al Tribunal de Distrito de Tokio para averiguar quién tenía los derechos de la primera serie de Macross , debido al intento de Harmony Gold de prohibir la comercialización de productos japoneses de Macross en Norteamérica el año anterior. Durante la producción, Big West se asoció con Tatsunoko para ayudar en la producción de la serie en un acuerdo en el que adquirió la licencia para distribuir el programa en todo el mundo (es decir, fuera de Japón), además de ganar algunas regalías por la comercialización. Tatsunoko luego sublicenciaó Macross a Harmony Gold USA en 1984. En 2002, el Tribunal de Distrito de Tokio dictaminó que Big West/Studio Nue es el único propietario de los diseños originales de personajes y mechas para la primera serie, [16] mientras que ese mismo tribunal dictaminó en 2003 que Tatsunoko poseía los derechos de producción de la primera serie. [17] [18]

En 2001, la serie fue sublicenciada en Norteamérica por AnimEigo , quien restauró la serie y la lanzó sin editar en DVD con audio en japonés y subtítulos en inglés. [19] Al principio, se lanzó una caja de reserva de edición limitada en nueve discos el 21 de diciembre de 2001. Los pedidos anticipados estaban disponibles en la tienda web de AnimEigo. Tres cajas más pequeñas, cada una compuesta por tres discos, se lanzaron a partir del 10 de septiembre de 2002. [20] [21] [22] Finalmente, AnimEigo lanzó nueve volúmenes individuales. En 2003, Madman Entertainment lanzó una versión en formato PAL de seis discos de esta edición titulada Macross Ultimate Collection .

En el verano de 2005, ADV Films anunció que lanzaría un doblaje en inglés de Macross el 10 de enero de 2006. Este es el primer doblaje en inglés sin cortes ni ediciones de Super Dimension Fortress Macross , y presenta a Mari Iijima regresando para repetir el papel de Lynn Minmay. [5] [23] [24] Esta versión fue lanzada por Hulu para transmisión en línea en los Estados Unidos en febrero de 2010 y fue eliminada en febrero de 2013. [25]

El 8 de abril de 2021, Harmony Gold y Big West llegaron a un acuerdo para permitir que Big West lanzara Macross a nivel mundial. [26]

Manga

Cuatro adaptaciones de manga de la serie de televisión por diferentes artistas fueron serializadas en 1982. Una nueva adaptación de manga llamada Super Dimension Fortress Macross: The First (超時空要塞マクロス THE FIRST , Choujikuu Yousai Macross the First ) comenzó a lanzarse en Japón en 2009. Es una narración alternativa en formato de cómic de los eventos en The Super Dimension Fortress Macross (con diseños modernos de personajes y mechas) que fue serializada en la revista de manga Macross Ace hasta su cancelación, siendo trasladada a la revista de manga Newtype Ace hasta su cancelación, luego a la revista en línea ComicWalker y luego a la revista en línea Cygames Psychomi . Fue recopilada en seis volúmenes. El artista de la nueva serie de manga es Haruhiko Mikimoto, quien fue el diseñador de personajes del Macross original . [27] [28]

Juegos de vídeo

Un juego basado en la serie de televisión llamada The Super Dimension Fortress Macross fue lanzado para la consola japonesa Nintendo Family Computer en 1985 por la compañía de videojuegos Namco .

Años después Bandai lanzó el juego de disparos en 3D The Super Dimension Fortress Macross en octubre de 2003 en Japón para la consola Sony PlayStation 2. Este juego tenía niveles basados ​​tanto en la serie de televisión como en su adaptación cinematográfica .

Más recientemente, un nuevo juego de disparos en 3D llamado Macross Ace Frontier incluía varios elementos de la serie original. Fue desarrollado por Artdink para la PSP de Sony y se lanzó en 2008.

Recepción y legado

En la Anime Encyclopedia , los autores Jonathan Clements y Helen McCarthy llamaron a la serie "Uno de los tres pilares inexpugnables de la ciencia ficción del anime, pionero en la fórmula ganadora tripartita de canciones, aviones-robot en batalla y relaciones tensas". [29]

Super Dimension Fortress Macross fue la base de dos franquicias animadas diferentes, Macross en Japón y Robotech en América del Norte. En Japón, Super Dimension Fortress Macross generó una adaptación cinematográfica animada, Macross: Do You Remember Love? (1984), y una serie de secuelas, incluidas Macross Plus (1994), Macross 7 (1994), Macross Frontier (2007) y Macross Delta (2015). En América del Norte, Super Dimension Fortress Macross se adaptó a la primera saga de la serie de televisión Robotech (1985-1986), llamada The Macross Saga , que generó la franquicia Robotech . Robotech fue influyente en el mundo occidental, ayudando a introducir el medio del anime en América del Norte. [30] En 1996, la revista Hyper revisó The Macross Saga , calificándola con 10 de 10. [31]

Macross popularizó el concepto de mecha transformable , que puede transformarse entre un vehículo estándar (como un avión de combate o un camión de transporte) y un robot mecha de combate. Shōji Kawamori introdujo el concepto con Diaclone en 1980 y luego lo popularizó con Macross . Kawamori luego diseñó mechas transformables para Transformers (1986). El concepto de mecha transformable se hizo popular a mediados de la década de 1980, con Macross: Do You Remember Love? y Zeta Gundam (1985) en Japón, y con Robotech y Transformers en Occidente. Transformers influyó en la industria cinematográfica de Hollywood . [30] [32]

A diferencia de los animes de mechas anteriores que se centraban en los combatientes, Macross retrataba un conflicto de mechas desde la perspectiva de civiles no combatientes, como la cantante ficticia Lynn Minmay . [30] Ella se convirtió en la primera ídolo virtual . Con la voz de Mari Iijima , Minmay fue la primera cantante ídolo ficticia en obtener un gran éxito en el mundo real, con la canción principal "Do You Remember Love?" (de la película Macross: Do You Remember Love? ) alcanzando el número siete en las listas de música de Oricon en Japón. [33] Esto se exploró más adelante en Macross Plus con la ídolo virtual Sharon Apple , un programa informático de inteligencia artificial (IA) que toma la forma de una estrella pop intergaláctica , [34] y en Macross 7 con la banda virtual Fire Bomber que se convirtió en un éxito comercial y generó múltiples CD lanzados en Japón. [35] Macross estableció la plantilla para ídolos virtuales posteriores a principios del siglo XXI, como Hatsune Miku y Kizuna AI . [33] [34]

Otro concepto innovador de personaje en Macross fue el papel de Misa Hayase , quien era una de las comandantes principales del acorazado Macross. Ella era la jefa y oficial al mando del protagonista piloto de combate Hikaru Ichijyo , y más tarde su interés amoroso. Este fue un escenario que se le ocurrió a Kawamori que no había visto antes en ninguna película de Hollywood. Sin embargo, un escenario similar apareció más tarde en la película de Hollywood Top Gun (1986). Según Kawamori, "Mucha gente señaló que películas posteriores como Top Gun copiaron esa idea y ambientación, además de incluir la combinación de muchas canciones y luchadores también". [30]

Para el videojuego Devil May Cry 4 , se le dijo al actor de animación y voz Reuben Langdon que fuera más arrogante que su personaje más joven, aunque más maduro. A pesar de las preocupaciones del personal por las dificultades de tal representación, Langdon no tuvo problemas después de elegir a Roy Focker de The Super Dimension Fortress Macross como su modelo de personaje y notar que tenía casi la misma edad que Dante durante la producción del juego. [36]

Referencias

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  12. ^ Mejor serie de éxito: The Super Dimension Fortress Macross: Flash Back 2012 Graffiti . Shougakukan, Japón. Y910. 1987.
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Enlaces externos