Desarrollado en el motor RE , Street Fighter 6 admite el juego multiplataforma y la reversión de netcode . Ofrece tres modos de juego generales y tres opciones de control. El juego también cuenta con un sistema de comentarios en tiempo real, que brinda una sensación de estilo de torneo y la opción de animar al jugador. El juego continúa con el estilo "2.5D" introducido por primera vez en Street Fighter IV . Street Fighter 6 recibió elogios de la crítica y vendió más de 4 millones de unidades en septiembre de 2024.
Jugabilidad
Street Fighter 6 cuenta con tres modos de juego generales: Fighting Ground, World Tour y Battle Hub. [1] Fighting Ground contiene batallas versus locales y en línea, así como modos de entrenamiento y arcade, todos con un juego de lucha en 2D similar a los juegos anteriores de la serie, en el que dos luchadores usan una variedad de ataques y habilidades especiales para noquear a su oponente. World Tour es un modo historia para un jugador que presenta un avatar de jugador personalizable que explora entornos 3D, como Metro City de Final Fight y la pequeña nación ficticia del sur de Asia de Nayshall, con un juego de acción y aventura . Battle Hub actúa como un modo de lobby en línea, utilizando avatares de jugador personalizables del modo World Tour. En Battle Hub, los jugadores pueden competir en partidas clasificatorias o casuales, luchar como sus avatares creados usando las habilidades aprendidas en el modo World Tour, participar en eventos especiales o jugar títulos arcade emulados de Capcom, utilizando la misma tecnología de emulación utilizada en la serie Capcom Arcade Stadium , entre otras características. [1]
La mecánica principal de Street Fighter 6 se basa en el Drive Gauge, un sistema diseñado para fomentar la creatividad del jugador. El indicador se puede utilizar para cinco técnicas diferentes, lo que requiere que los jugadores elijan cuál priorizar. La mayoría de las mecánicas del Drive Gauge se basan en mecánicas ya existentes de los juegos principales de Street Fighter anteriores , como Parry, Focus Attack, EX move, etc. [1] El juego presenta tres tipos de control: el esquema de control "clásico", que es un diseño de seis botones que funciona de manera similar a los juegos anteriores de la serie; el esquema de control "moderno", que es un diseño simplificado de cuatro botones que asigna movimientos especiales a un solo botón combinado con una entrada direccional; [1] y el esquema de control "dinámico" solo fuera de línea, en el que el jugador solo necesita presionar un solo botón para que la IA del juego seleccione un ataque apropiado para esa pulsación de botón.
El uso de múltiples súper combos regresa de la subserie Street Fighter Alpha , contando también la variante Ultra Combo W de Ultra Street Fighter IV . Sin embargo, las artes de súper combo de cada personaje se basan en tres indicadores de nivel respectivos. Por ejemplo, Shinku Hadoken, Shin Hashogeki y Shin Shoryuken de Ryu solo se pueden usar en el nivel 1, 2 y 3 respectivamente. Cuando un jugador tiene poca salud, su súper movimiento de nivel 3 se convierte en un arte crítico, que es más poderoso además de tener una escena cinematográfica expandida. Ciertos conjuntos de movimientos solo se pueden cancelar a súper movimientos en función de cuántos niveles haya completado el jugador, como los movimientos especiales EX / Overdrive, que solo se pueden cancelar a niveles superiores al nivel 1, mientras que los movimientos especiales regulares sin sacrificar el indicador Drive solo se pueden cancelar a nivel 3. Sin embargo, el Super Art secundario de nivel 3 de algunos personajes es exclusivo del estado crítico, como Shun Goku Satsu de Akuma. [2] [3] También está disponible un tipo de batalla "extrema", que permite a los jugadores competir en partidas que cuentan con reglas y trucos especiales.
Un sistema de comentarios en tiempo real es una característica completamente nueva en Street Fighter 6 , donde los comentaristas en inglés y/o japonés miran la acción en tiempo real, dándole una sensación más de estilo de torneo, o permiten la opción de animar al jugador. Se presentan ocho comentaristas diferentes, cuatro para cada uno de los dos tipos de comentarios: comentario jugada por jugada y comentario en color; los jugadores pueden elegir si habilitar el comentario en color. Aru, Jeremy "Vicious" Lopez, [c] Steve "TastySteve" Scott, [c] y Kosuke Hiraiwa son los cuatro comentaristas jugada por jugada, mientras que Demon Kakka , Thea "Zelina Vega" Trinidad , [d] James "jchensor" Chen, [c] y Hikaru Takahashi son los cuatro comentaristas en color.
Personajes
El juego se lanzó con una lista base de 18 personajes, con personajes adicionales lanzados como contenido descargable pago a través de los pases de temporada del juego. [4] La segunda temporada del juego también incluye dos personajes de la serie Fatal Fury de SNK , lo que convierte a Street Fighter 6 en el primer juego principal de Street Fighter en presentar personajes invitados de terceros. [5]
Los personajes enumerados en negrita son nuevos en la serie, mientras que los personajes invitados están marcados en cursiva .
Desarrollo y lanzamiento
Capcom publicó un temporizador de "Capcom Countdown" el 14 de febrero de 2022, con un anuncio pendiente una vez que el reloj terminara su cuenta regresiva de siete días. [6] El 21 de febrero de 2022, se anunció Street Fighter 6 , provocando el regreso de Ryu y Luke , el último de los cuales debutó en la "temporada" final de contenido descargable de Street Fighter V. [7]
Street Fighter 6 marca el primer juego desde Street Fighter III sin la participación del ex productor de Street Fighter Yoshinori Ono , quien dejó Capcom en 2020, [8] [9] así como la primera entrada que aparece en una consola Xbox desde IV como resultado de la exclusividad de Street Fighter V para PS4. También es el primer juego de Street Fighter desde Street Fighter III desarrollado completamente por Capcom. Street Fighter IV , Street Fighter X Tekken y Street Fighter V fueron co-desarrollados con Dimps .
El 2 de junio de 2022, se mostró un avance del juego en el State of Play de junio de PlayStation. El avance anunció los modos World Tour, Battle Hub y Fighting Grounds, mostró el regreso de Chun-Li y presentó dos nuevos personajes llamados Jamie y Kimberly . [10] El juego se lanzó el 2 de junio de 2023 en PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S con una función de comentarios en el juego, una novedad en la serie. [11] Fue desarrollado en RE Engine , [12] y admite juego multiplataforma y rollback netcode . [13] El anuncio oficial de la fecha de lanzamiento tuvo lugar en The Game Awards 2022. [ 14]
La primera beta cerrada tuvo lugar del 7 al 11 de octubre de 2022, con ocho personajes jugables y juego cruzado entre Xbox, Steam y PlayStation. La segunda beta cerrada tuvo lugar entre el 16 y el 19 de diciembre. Las solicitudes para acceder a la versión beta se eligieron por sorteo. [15] Una demo que presenta una parte del modo World Tour del juego y a Luke y Ryu como los únicos dos personajes jugables en Fighting Ground se lanzó para PlayStation 4 y PlayStation 5 el 20 de abril de 2023, con un lanzamiento para otras plataformas el 26 de abril. [16]
Se anunció una versión arcade el 9 de diciembre de 2022. [17] Publicado por Taito para gabinetes compatibles con NESiCAxLive , está programado para su lanzamiento en 2023 en Japón bajo el título Street Fighter 6 Type Arcade , que solo se centra en el modo "Fighting Ground". [18]
El pase de batalla del primer juego se retrasó debido a días de problemas con la red. [19]
El 21 de noviembre de 2023, se anunció que los 18 personajes del lanzamiento recibirán un tercer atuendo. El tercer atuendo se lanzará el 1 de diciembre de 2023.
Como parte de la segunda temporada de contenido descargable del juego, está previsto que los protagonistas Terry Bogard y Mai Shiranui de la serie Fatal Fury de SNK se agreguen como personajes jugables. [5] A cambio, se confirmó en el Tokyo Game Show de 2024 que Ken y Chun-Li aparecerían en el próximo Fatal Fury: City of the Wolves como parte de su primera temporada de contenido descargable en 2025. [25]
Días de eclipse
El 9 de noviembre de 2022 se anunció una serie de cómics precuela llamada Days of Eclipse de Udon Entertainment , lo que explica cómo este juego se centra en gran medida en las historias de Ken, Chun-Li, Kimberly y Luke. El cómic se lanzó el 5 de mayo de 2023 en formato digital y se lanzó en las librerías el 6 de mayo de 2023. [26] [27] [28]
Música
El tema principal del juego se titula "Not on the Sidelines", producido por GRP y los raperos Rocco 808 y Randy Marx. El videoclip oficial de la canción también cuenta con la participación de los artistas Sumi Oshima y Benny Diar, y está dirigido y editado por Ross Harris. [29] Según el compositor principal Yoshiya Terayama, la banda sonora estuvo influenciada por la cultura hip-hop y pretendía representar "una nueva generación para la serie". En lugar de organizar motivos, las canciones temáticas de los personajes se basan en nuevas composiciones, y el concepto es que los personajes aparezcan en las calles. [30]
Recepción
Recepción
Street Fighter 6 recibió "aclamación universal" de los críticos, según el sitio web de reseñas Metacritic . [31] [32] [33]
The Guardian elogióel netcode de Street Fighter 6 , escribiendo: "el componente en línea realmente funciona, y funciona bien, desde el principio". [48] A PCMag le gustó el creador de personajes, sintiendo que tenía una gran cantidad de opciones: "hay una cantidad ridícula de opciones de cuerpo, ojos, cabello, nariz y voz para crear un artista marcial tonto, imaginativo o realista". [43] Game Informer escribió que el Drive System fue una gran adición, que establece "una dinámica convincente de riesgo/recompensa que tiñe cada interacción". [38]
PCGamesN criticó la narrativa del modo World Tour como una decepción, pero señaló que Capcom aprendió de sus errores pasados e hizo el "juego de lucha con más funciones hasta ahora", y que el alcance expansivo de SF6 satisfará a los jugadores con su abundante contenido sin esperar a quese lance una Ultimate Edition . [45] Ars Technica disfrutó de las opciones de accesibilidad incluidas: "Los jugadores de Street Fighter ciegos o con problemas de visiónencontrarán una gran cantidad de nuevas opciones para ayudarlos a jugar, como sonidos que indican la distancia a un oponente o si un ataque golpea alto, medio o bajo. Es un toque realmente considerado, y no conozco ningún otro juego que haga algo similar". [51]
Ventas
Street Fighter 6 vendió más de 1 millón de unidades en los cinco días posteriores a su lanzamiento. [52] Para septiembre de 2024, había vendido más de 4 millones de unidades. [53]
En Japón, la versión de Street Fighter 6 para PlayStation 5 fue el tercer juego físico más vendido durante su primera semana de lanzamiento, con 21.192 unidades vendidas en todo el país. La versión de PlayStation 4 fue el cuarto juego físico más vendido en Japón durante la misma semana, con 12.078 unidades vendidas. [54]
^ El número romano VI se muestra en el logotipo del juego, que forma el número 6 .
^ abc En los idiomas no asiáticos, los comentaristas ingleses, además de Thea "Zelina Vega" Trinidad , solo se utilizan por sus nombres de comentaristas.
^ También conocida en japonés por su nombre de pila, Thea.
Referencias
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